Reversion - The Meeting

Reversion - The Meeting

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Guia Completo + 100% Achievement
By Ayumania
Esse guia não foi criado por mim e sim apenas uma tradução. O guia original pertence ao GrumpyArab. Se o guia foi útil pra você, avalie o guia dele também.

Guia original

PS: Tenho total autorização do autor pra realizar essa tradução. Mas caso tenha algum erro no guia, deixem nos comentários.
   
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Parte 1
Nota importante: A descrição ao lado das miniaturas dos achievements faz parte do guia e não a sua real descrição. Acho mais fácil explicar desse jeito o que é exatamente necessário para liberar o achievement. (Nota de tradução: Eu mantive o nome dos achievements em inglês porque é assim que eles irão aparecer durante o jogo. O nome dos itens também estão em inglês – acompanhados da tradução – pra facilitar a procura)
  • Introduction
Apenas começe um novo jogo.
  • A partir desse ponto, evite usar o sistema de ajuda (O ponto de exclamação no topo ao lado esquerdo da tela) para o achievement “Riddle Guy”, que você ganha depois de terminar o jogo.

  • Se você seguir esse guia corretamente, você terá tempo suficiente pra terminar o jogo em menos de 4 horas e conseguir o achievement “Marathon Runner”. Você pode usar alt+tab, salvar, carregar e sair do jogo diversas vezes sem afetar esse achievement.
  • Mystery man
Fale com o homem misterioso escondido atrás da cabine telefônica.
  • Fale pra ele: "I think Victoria contacted you, to meet us here...", depois verifique e leia o mapa do metrô (subway map) no seu inventário (Você precisa fazer isso pra proseguir pelo metrô depois). Então pegue o cabo (cable) que está pendurado na cabine.

  • Vá para a esquerda e volte pra cidade (back to the city), e escolha "Garrahan's Hospital". Suba pela corda e utilize a porta. Entre no armazém (warehouse) e pegue o Secador de piso (floor dryer). Em seguida vá ao banheiro (Segunda porta a direita da tela – tem um papel na porta) e pegue o pé de cabra (crowbar) e o frasco (jar).

  • Volte ao primeiro mapa (the Obelisk), e desça para o metrô. Você vai achar uma chave de fenda (screwdriver) no lixo logo na entrada. Saia do metrô e use o pé de cabra (crowbar) pra abrir o capô do carro. Use tanto o Óleo lubrificante (lubricant oil XE-39) (que você já tem do jogo anterior) e a chave de fenda (screwdriver) na bateria (battery) do carro.
  • The Mechanic
Pegue a bateria do carro.
  • Volte pro metrô e ande até o fim da tela, a direita. Pegue a Pá (shovel) que está próxima do mapa.

  • Agora vá para a “linha B” (metro line B). Antes de fazer qualquer coisa, salve seu jogo e lembre-se de não puxar a primeira alavanca que ver. Siga as intruções abaixo pra verificar qual é a primeira que deve usar. Se você errar, recarregue o save.
  • Subway Erudite
Leia as 3 placas que passar na linha B. As placas são: C.Pellegrini, Florida e Alem.
  • Subway Meroder
Continue andando em frente (pra próxima tela) depois da placa de Alem.
  • Secret Door e Bullseye
Puxe as alavancas na seguinte ordem, sem errar nenhuma vez:
a. Alavanca embaixo da placa de Florida.
b. Alavanca antes da placa de Florida.
c. Alavanca embaixo da placa de Alem.
d. Alavanca antes da placa de Alem.
  • Pegue o martelo com pregos (hammer with nails) que está em cima da caixa. Fale pelo interfone e diga: "I'm here on behalf of Victoria". Use a chave de fenda (screwdriver) no painel eletrônico (electric panel) ao lado da porta. Retire a bateria, e coloque a bateria (battery) no lugar. Use o cabo (cable) nela.
  • The Electrician
Fale no interfone novamente e peça ao Pablo pra abrir a porta ("try to open the door now").
  • Entre. Pegue um Alfajor na caixa de doces (candy box). Fale com Pablo e escolha: "Could you help me? I need to find this person...".

  • Saia do metrô e vá para o novo local "Waste land". Você precisa clicar duas vezes no secador de piso (floor dryer) no seu inventário, e clique no icone da mão pra desmontar. Agora combine a madeira (stick) com a pá (shovel) pra fazer a pá frouxa (loose shovel).
  • Broken Shovel
Use a pá frouxa (loose shovel) pra cavar uma cova.
  • The Carpenter
Remonte a pá frouxa (loose shovel) e use o martelo com pregos (hammer with nails) nela pra fazer uma pá reforçada (reinforced shovel).
  • Use a pá reforçada (reinforced shovel) pra cavar 2 das 3 covas (você não vai conseguir cavar a ultima. Não agora). Viaje até "House".
  • Thief
Tente pegar a lanterna (flashlight) que está atrás da soldada antes de falar com ela.
Parte 2
  • Fale com ela e escolha: "What's happening?" e em seguida "He may not be dead, he may be hiding or somethink like that". Volte ao hospital e use a foto (picture) no paciente gravemente ferido (badly injured patient) que está na cama ao lado da janela.
  • The Informant
Volte e dê a notícia a soldada. Fale: "I found him!".
  • Agora pegue a lanterna (flashlight). Volte a “Waste land”.
  • Tomb Raider
Cave a ultima cova.
  • Saia novamente e vá para a outra "House". Salve o jogo antes de fazer o próximo passo.

  • Use a seringa (syringe) com sedativo (sedative) (ambos adiquiridos no jogo anterior), então use a seringa no Alfajor (doce).
  • Sleeping Candy
Entregue o doce ao soldado gordo.
  • Recarregue o save; Dessa vez, use a seringa (syringe) com o laxante (laxative), então use a seringa no Alfajor (doce).
  • Exploding Candy
Entregue o doce ao soldado gordo.
  • Use o pé de cabra (crowbar) pra abrir a porta e entre. Pegue a Lâmpada UV (UV Lamp) (lâmpada azul) ao lado da porta. Agora rasgue o sofá e pegue a chave (key) de dentro. Use-a pra abrir a gaveta (drawer) e pegue o papel com código (paper with code). Mova o quadro (picture frame) da esquerda para revelar um cofre secreto.
  • Remembering
Use o código para desbloquear o cofre e pege os itens de dentro.
  • Flier Shoos
Volte no esconderijo do Pablo no metrô e use a lâmpada UV (UV lamp) na lâmpada.
  • The Student
Vá para o novo local "Engineering Faculty" e entre no prédio.
  • Usher
Vá ao andar de baixo.
  • Aperte o interrupitor (light switch) que está do lado direito da tela. Use o suporte de soro (serum holder) (outro item do jogo anterior) com o ventilador (fan). Pegue a chave (key) e aperte o botão da persiana (shutter switch) e entre. Pegue as luvas (gloves) a direita e volte. Aperte o botão novamente e pegue a chave da persiana (shutter key).

  • Volte para o andar de cima e use a chave do elevador (elevators key) no elevador da esquerda e use as luvas (gloves) no mesmo elevador. Agora use chave da persiana (shutter key) para abrir a persiana (uma caixa da esquerda vai destravar em seguida).
  • Lowering Water
Vá até a caixa e coloque o código: π Ω ρ λ.
  • Desca e entre no túnel. Verifique o cadeado (padlock) e volta todo o caminho até a entrada. Pegue o cortador de fechaduras (locks cutter) de dentro da caixa que está presa entre as portas do elevador do meio. Use-o pra quebrar o cadeado e entre.
  • The Final Door
Siga o cabo vermelho até chegar na porta de metal.
  • Abra a porta e salve antes de entrar.
  • Winner, Riddle Guy e Marathon Runner
Você vai ganhar três achievements. Um por terminar o jogo, um por não usar nenhuma dica e um por terminar em menos de 4 horas.
  • Double Winner
Recarregue seu ultimo save e entre novamente pela porta de metal.
1 Comments
KÓZINHO 21 Mar @ 9:05am 
Obrigado!