Space Rangers HD: A War Apart

Space Rangers HD: A War Apart

83 ratings
Корпуса + уникальные и новые из модов Universe + Shu's Rangers (Часть 2.)
By rutven
Обновлено 2018.10.29
Описание всех корпусов (build 2.1.2266) + корпуса из модов, с новым балансом и новыми возможностями из солянки Space Rangers Universe Final (ReloadEquipment, TechCenter, ScienceRank, UnionPack, GkvanSpaceCraft, GiveHullForRank, TraitorsPirate) + Shu's Rangers 2.6.1.

1-я часть руководства - ЗДЕСЬ

Предыдущие обновления:
  • Обновлено 2018.10.29: исправлены несколько опечаток
  • Обновлено 2018.09.22: добавлен ShuSmugglers + все изменения новых версий Shu's Rangers
  • Обновлено 2018.04.02: добавлен ребаланс корпусов из ShuBalance
  • Обновлено 2018.03.23: добавлены корпуса из ShuMM, обновлены параметры "Клеща" (порезали бронь в Защите). Руководство разделено на 2 части из-за лимита на картинки
  • Обновлено 2018.03.22: исправлено умершее форматирование, обновлены параметры Молнии и Мирного Корсара согласно build 2.1.2266
  • Обновлено 2016.09.23: Начиная с R7 понерфили вставление ММ в "Клеща"
  • Обновлено 2016.09.19: Добавлены условия получения ребалансного Болида.
  • Обновлено 2016.09.17: Добавлен корпус изменника (Мод: TraitorsPirate)
  • Обновлено 2016.09.16: Новая ссылка на Universe
  • Обновлено 2016.09.15: Оcновная часть информации
       
    Award
    Favorite
    Favorited
    Unfavorite
    Введение
    Space Rangers Universe[snk-games.net] позволяет частями или полностью ввести следующие модификации:
    • ReloadEquipment - Возвращает старые характеристики оборудования из КР2:ДП, включая бронь корпуса. В КРHD все показатели были порезаны.
    • TechCenter - Апгрейд корпусов на ТЦ (открыть\закрыть слоты, защитное напыление, спасательная капсула) и акриновый корпус "Исследователь"
    • ScienceRank - уникальный корпус "Клещ"
    • UnionPack - корпуса из Star Wars и Mass Effect: "Нубиан J-327", "Тысячелетний Сокол", "Нормандия SR-2"
    • GkvanSpaceCraft - акриновый корпус "Гкван"
    • GiveHullForRank - ребаланс и новые условия для "Скалы", "Убицы", "Болида"
    • TraitorsPirate - корус изменника

    Shu's Rangers[snk-games.net] позволяет частями или полностью ввести следующие модификации:
    • ShuMM - возможность отыскать на необитаемой планете корпус "Таухито", в магазины пиратских планет и станций корпуса воинов пиратского клана, корпуса с бонусами к расам.
    • ShuBalance - ребаланс акриновых корпусов и Тени империи
    • ShuSmugglers - корпуса контрабандистов

    Также будут рассмотрены корпуса из КР 2 HD:
    • Акриновые корпуса I-IV уровня
    • Уникальные акриновые корпуса V уровня
    • Корпус "Тень Империи"
    • Секретный корпус NPC "Таухито"

    Вопросы, комментарии, правки - пишите в комментариях
    Расовые корпуса (Мод ShuMM)
    Мод ShuMM добавляет в игру пиратские корпуса с акрином, 4 расовых корпуса и способ получения "Таухито"

    Расовые корпуса
    Корпус "Гордокрыл"
    "Гордокрыл" - особая разработка человеческих ученых, задуманная как легкий и дальнобойный военный истребитель, атакующий врагов на больших дистанциях. В обшивке корпуса приоритет сделан на защиту от ракетного оружия - приоритетной угрозы для корабля при ведении боя издалека. Из патриотических соображений все уникальные способности открываются только людям.

    Свойства I, II, III (только для людей):
    • Навык точности: +1, +1, +1
    • Дальность стрельбы: +30, +45, +60
    • Скорость ракет: +150, +225, +300
    • Масса корабля: -10%, -15%, -20%
    Свойства I, II, III (для всех):
    • Восприимчивость к ракетам: -20%, -30%, -40%
    • Восприимчивость к энергии: +20%, +30%, +40%
    • Восприимчивость к осколкам: +35%, +45%, +55%
    • Ни один уровень не имеет слота ГЗП
    Продается на человеческих планетах, редко на военных базах. Не имеет IV уровня.

    Корпус "Фуравэн"
    "Фуравэн" - проект фэянских изобретателей, задуманный как прекрасный корпус для курьерских и дипломатических миссий. Дополнительный генератор энергии, подключаемый к двигателю, увеличивает дальность прыжка и скорость полета. Кроме того, правители проникаются доверием к пилотам подобных корпусов и обещают большие гонорары. Негативным эффектом является неудачное расположение орудийных отсеков, не позволяющее стрелять с максимальной эффективностью. Все особые функции открываются только фэянским летчикам.
    Свойства I,II,III (только для фэян):
    • Навык обаяния: +2, +2, +2
    • Дальность прыжка: +5, +7, +9
    • Скорость двигателя: +40, +60, +80
    • Масса корабля: -5%, -7%, -10%
    • Сила энергетического оружия: -3, -5, -7
    • Сила осколочного оружия: -5, -7, -9
    • Сила ракетного оружия: -4, -6, -8
    Свойства I,II,III (для всех):
    • Восприимчивость к энергии и осколкам: +13%
    • Восприимчивость к ракетам: +20%
    Продается на фэянских планетах, редко в бизнес-центрах. Не имеет IV уровня.

    Корпус "Пикаап"
    "Пикаап" - гаальский транспортный корпус для крупных торговцев. Лучшие условия перевозки товара, такие как криокапсулы, раздельные отсеки трюма, защита от тряски и подогрев отдельно взятых контейнеров способствуют достижению наилучшей сохранности объектов, что позволяет продать их по максимальной возможной цене. Кроме того, форма корпуса способствует равномерному покрытию защитным полем, а расположение слотов облегчает обслуживание дроидом. Главным недостатком является громоздкость всей конструкции, из-за которой скорость и атакующая сила оставляют желать лучшего. Данная технология открывается только гаальцам.
    Свойства I,II,III (только для гаальцев):
    • Навык торговли: +2, +2, +2
    • Эффективность дроида: +6, +10, +14
    • Генератор поля: +4, +6, +8
    • Дальность радара: +200, +300, +400
    • Масса корабля: +15%, +20%, +25%
    • Навык точности: -1, -1, -1
    Свойства I,II,III (для всех):
    • Размер корпуса: +40%, +50%, +60%
    • Восприимчивость к энергии: +28%, +38%, +25%
    • Восприимчивость к осколкам: +33%, +45%, +65%
    • Восприимчивость к ракетам: +48%, +60%, +88%
    Продается на гаальских планетах, иногда в бизнес-центрах. Не имеет IV уровня.

    Корпус "Шмякуш"
    Шмякуш - пеленгский молниеносный и юркий перехватчик. Удачное расположение двигателей и усиленный впрыск топлива способствуют достижению завидных скоростей и впечатляющей маневренности, а собственное силовое поле и дополнительные бронелисты обеспечивают образцовую защиту корпуса. Поступающая к орудиям энергия перенаправляется с дальности на мощность выстрелов. Только вот защита корпуса, позволяющая исключительно пеленгам использовать полный его функционал, тормозит работу корабельного оборудования, приводя к различным техническим неполадкам, а ракетное вооружение становится и вовсе непредсказуемым.
    Свойства I,II,III (только для пеленгов):
    • Навык маневренности: +1, +1, +1
    • Сила энергетического оружия: +5, +7, +9
    • Сила осколочного оружия: +8, +10, +12
    • Скорость двигателя: +50, +65, +80
    • Броня корпуса: +2, +3, +5
    • Навык техники: -1, -1, -2
    • Дальность стрельбы: -25, -35, -45
    • Ракетное оружие работает некорректно (ракеты могут сдавать задним ходом, не наносить урона)
    Свойства I,II,III (для всех):
    • Размер: -15%, -15%, -15%
    • Восприимчивость к энергии: -25%, -27%, -30%
    • Воспримчивость к осколкам: -30%, -32%, -35%
    • Восприимчивость к ракетам: -10%, -12%, -15%
    Продается на пеленгских планетах, редко на пиратских базах. Не имеет IV уровня.

    Корпус "Дрындулет"
    "Дрындулет" - корпус с максимально прочными и удобными для малоков системами управления, позволяющими достигать максимальной эффективности пилотирования для представителей этой расы. Помимо этого, при использовании малоком орудийные системы перенастраиваются на использование осколочного вооружения, при этом ракетное и энергетическое оружие работает с перебоями. Из-за этих недостатков, а также слишком упрощенного интерфейса, уважение окружающих к пилоту падает.
    Свойства I,II,III (только для молоков):
    • Навык техники: +1, 2, 1
    • Осколочное оружия: +10, 16, 24
    • Дальность стрельбы: +15, 20, 25
    • Скорость двигателя: +25, 35, 45
    • Эффективность дроида: +4, 5, 7
    • ГЗП: +2, 3, 4
    • Радар: +200, 350, 550
    • Сканер: +2, 3, 4
    • Радиус захвата: +15, 25, 35
    • Скорость захвата: +1
    • Навык торговли: -1
    • Навык обаяния: -1
    • Энергетическое оружия: -8, 13, -18
    • Скорость ракет: -300, 500, 800
    Продается на малокских планетах. Не имеет IV уровня.

    Получение "Таухито" (Мод ShuMM)
    Корпус "Таухито"
    Корпус "Таухито" - старинная разработка Коалиции. Изначально она была засекречена, но затем Галактический Совет внес в корпус некоторые корректировки и допустил к массовому производству. "Таухито" представляет из себя высокотехнологичный защищенный корпус, отлично подходящий торговцам и курьерам.
    Свойства:
    • Размер вычисляется по формуле 50+225*X, где Х - ГТУ на момент получения корпуса
    • Броня вычисляется по формуле Х-1, где Х - ГТУ на момент получения корпуса
    • Слоты: все, кроме двух орудий
    • Навык техники: +1
    • Навык торговли: +1
    • Навык обаяния: +1
    • Масса корабля: +15%
    • Восприимчивость к энергии: на 15% ниже
    • Восприимчивость с осколкам: на 20% ниже
    • Восприимчивость к ракетам: на 10% ниже

    Получение: нахождение и расшифровка диска DS-174/2

    Первым делом необходимо найти диск DS-174/2. Ориентиром должна послужить система, в которой игрок находился на момент подключения модуля ShuMM, если вы начинали сразу с ним - то это стартовая звезда.

    От нее необходимо отсчитать 55 парсек и найти звездные системы, находящиеся на этом расстоянии. Если таких систем нет, то ищите звезды на расстоянии 56 парсек, если же нет и таких - то ищите на расстоянии 57 парсек и т.д.

    Как только вы составили список систем, находящихся на нужной дистанции, закупитесь зондами и летите к любой из них, после чего начинайте проверять ее необитаемые планеты, чаще всего диск лежит на первой незаселенной планете от звезды.

    Выглядит искомый диск вот так:



    После нахождения диска, как и сказано в описании, доставьте его в любой центр рейнджеров, после чего нажимите на реплику "Я недавно на незаселенной планетке любопытный диск раскопал...".



    При выборе варианта "От уникального корпуса я бы не отказался" начнется расшифровка данных с диска. Приблизительно через месяц в том же центре рейнджеров вы сможете забрать желанный корпус.

    Корпуса контрабандистов (ShuSmugglers)
    Контрабандисты рождаются на пиратских планетах. Корпуса продаются там же.
    • Конфигурация слотов как улучшенная торговая,
    • стоимость выше на 50%,
    • размер выше на 10%.
    TOP-4 корпусов на скорость
    Корпус
    Болид V

    Нормандия SR-2
    Гкван

    Честнейший ренегал
    Объем
    до 1098
    1200
    ...
    1000
    Скорость
    +300 ед.
    +200 ед.
    +200 ед.
    -
    Прыжок
    +15 ед.
    +20 ед.
    -
    +13 ед.
    Масса
    -
    -
    -
    -50%
    Прочие свойства
    Радар +1000
    Броня: -4 ед.
    Радар +1000
    Навык атаки: -2
    Навык маневренности: -2
    -
    Дальность захвата +50
    Навык торговли -3
    Получение
    ?+ до 921 960 кр. + 3 513 нодов
    ЦР за звание Истребителя, 3 уничтоженных Бертора и 148 660 кр.
    Малокские планеты
    За звание "Хан"
    TOP-5 корпусов в защите
    Корпус

    Безобиднейший корсар

    Нубиан J-327 (Star Wars)

    Клещ (Защитный)

    Скала V
    Шмякуш III (для пеленгов)
    Объем
    1000
    1000
    1300
    1170\1378\1586
    ...
    Доп. бронь
    +4 ед.
    +3 ед.
    +8 ед.
    +6 ед.
    +5 ед.
    ГЗП
    +10 ед.
    +9 ед.
    -
    -
    -
    Дроид
    -
    +40 ед.
    +20 ед.
    +40 ед.
    -
    Прочие свойства
    Навык атаки -2
    Навык техники -2
    Дальность прыжка: +15 ед.
    Восприимчивость к урону 54%\67%\70%
    Дальность стрельбы -10 ед.
    Сила энергетического оружия -8 ед.
    Сила осколочного оружия -8 ед.
    Сила ракетного оружия -6 ед.
    Навык маневренности: +2 ед.
    Навык техники: +2 ед.
    Навык лидерства: +3 ед.
    Скорость двигателя: -150 ед.
    Навык торговли: -2 ед.
    Навык обаяния: -2 ед.
    Навык атаки: -1 ед.
    Навык маневренности: +1
    Сила энергетического оружия: +9
    Сила осколочного оружия: +12
    Скорость двигателя: +135
    Навык техники: -2
    Дальность стрельбы: -45
    Ракетное оружие работает некорректно (ракеты могут сдавать задним ходом, не наносить урона)
    Размер: -15%
    Восприимчивость к энергии: -30%
    Воспримчивость к осколкам: -35%
    Восприимчивость к ракетам: -15%
    Получение
    ПБ за пиратское звание "Хан"
    БЦ за воинское звание "Истребитель" и 619 290 кр.
    НБ за научное звание "Галанауковед"
    Зависит от военного звания, броня от ГТУ
    Продается на пеленгских планетах, редко на ПБ
    TOP-3(4) корпусов в атаке (по 3 на каждый тип)
    Ракетное вооружение

    Корпус

    Добрейший лякуша

    Пигамарный корпус III

    Ушастик V
    Гордокрыл III (для людей)
    Объем
    1100
    ...
    900
    ...
    Ракетное
    +20 ед.
    +30 ед.
    +20 ед.
    Скорость ракет +300
    Прочие свойства
    Мощность энергетического оружия +14 ед.
    Мощность осколочного оружия +12 ед.
    Мощность генератора защитного поля -7 ед.
    Мощность радара -500 ед.
    Навык обаяния +3
    Навык точности: +1
    Дальность стрельбы: +60
    Масса корабля: -20%
    Восприимчивость к ракетам: -40%
    Восприимчивость к энергии: +40%
    Восприимчивость к осколкам: +55%
    Не имеет слота ГЗП
    Получение
    ПБ за пиратское звание "Хан"
    ВБ
    Планета Коалиции за пиратское звание "Хан" и помощь Коалиции
    Продается на человеческих планетах, редко на ВБ

    Осколочное вооружение

    Корпус

    Миоплазменный корпус III

    Добрейший лякуша

    Убийца V

    Шмякуш
    Объем
    ...
    1100
    1220
    ...
    Осколочное
    +20 ед.
    +12 ед.
    +12 ед.
    +12 ед.
    Прочие свойства
    Мощность энергетического оружия +10 ед.
    Скорость -60 ед.
    Мощность энергетического оружия +14 ед.
    Мощность ракетного оружия+20 ед.
    Скорость двигателя: +150 ед.
    Энергетическое оружие: +14 ед.
    Ракетное оружие: +10 ед.
    Навык атаки: +2 ед.
    Навык маневренности: -1 ед.
    Навык торговли: -2 ед.
    Навык обаяния: -2 ед.
    Броня: +5
    Навык маневренности: +1
    Сила энергетического оружия: +9
    Скорость двигателя: +135
    Навык техники: -2
    Дальность стрельбы: -45
    Ракетное оружие работает некорректно (ракеты могут сдавать задним ходом, не наносить урона)
    Размер: -15%
    Восприимчивость к энергии: -30%
    Воспримчивость к осколкам: -35%
    Восприимчивость к ракетам: -15%
    Получение
    ВБ
    ПБ за пиратское звание "Хан"
    ПБ за пиратское звание "Барон" и 921 960кр
    Продается на пеленгских планетах, редко на ПБ

    Энергетическое вооружение

    Корпус

    Клещ (Атака)

    Добрейший лякуша

    Убийца V
    Объем
    1300
    1100
    1220
    Энергетическое
    +10 ед.
    +14 ед.
    +14 ед.
    Прочие свойства
    Восприимчивость к урону 77%\96%\100%
    Дальность стрельбы +10 ед.
    Сила осколочного оружия +10 ед.
    Сила ракетного оружия +8 ед.
    Скорость двигателя -150 ед.
    Мощность ракетного оружия +20 ед.
    Мощность осколочного оружия +12 ед.
    Скорость двигателя: +150 ед.
    Осколочное оружие: +12 ед.
    Ракетное оружие: +10 ед.
    Навык атаки: +2 ед.
    Навык маневренности: -1 ед.
    Навык торговли: -2 ед.
    Навык обаяния: -2 ед.
    Получение
    НБ за научное звание "Галанауковед"
    ПБ за пиратское звание "Хан"
    ПБ за пиратское звание "Барон" и 921 960кр
    Источники и благодарности
    Отдельно спасибо всем авторам упомянутых модов, а также создателям КР.
    • ReloadEquipment - VVV101 (Характеристики оборудования из КР2:ДП)
    • TechCenter - Huk, 100kg, Ковбой Билл (Апгрейд корпусов на ТЦ и "Исследователь")
    • ScienceRank - uhanich, Catarsys, Huk, 100kg ("Клещ")
    • UnionPack - Сайбер ("Нубиан", "Тысячелетний Сокол", "Нормандия")
    • GkvanSpaceCraft - Mik, Владислав Зверинцев ("Гкван")
    • GiveHullForRank - uhanich, 100kg (ребаланс "Скалы", "Убицы", "Болида")
    • TraitorsPirate - Huk, Ostap_Blender, 100kg, Ковбой Билл (корус Изменника)
    • Мистер Шу - ShuMM

    Также спасибо пользователю форума CHK-Games SINIGR[snk-games.net] за помощь с картинками.

    В статье использовались:
    • материалы из самой игры, найденные мною самостоятельно
    • документация к модам
    • информация с Вики по КР[wiki.snk-games.net]
    • обсуждения с форума CHK-Games[snk-games.net]
    • картинки и описания от Мистер Шу
    16 Comments
    Толкне 10 Jan @ 10:11am 
    Моды, там где форум - уже нету, закрылись!
    Рокоссовский1944 26 Oct, 2023 @ 1:16pm 
    Да вроде нет, но кому он такой нужен, однако
    Amycolis 6 May, 2023 @ 11:41am 
    Гайд на таухито потерял актуальность?
    BritneySpirt 27 Apr, 2021 @ 5:57pm 
    Совет: Если вы нашли диск DS-174/2, после чего в ЦР заказали себе корпус Таухито, то в ТЦ можно ещё купить модуль структуризатор, предложение на покупку модуля поступит после убийства 250 доминаторов. Данный мм идеально подходит этому корпусу.:steamthumbsup:
    Mr Shu 14 Oct, 2018 @ 9:24am 
    Ачивменты не работают, ставить моды реально хоть в 3400 году, а вот отключать большинство модов по ходу партии возможным не представляется.
    DemoniX20 14 Oct, 2018 @ 9:05am 
    Кстате пара вопросов. С модами ачивки работают и можо ли в процессе игры ставить моды (аки скайрим или фалаут) ?
    Mr Shu 12 May, 2018 @ 10:14pm 
    Ну а как же.
    Злая птица 12 May, 2018 @ 4:34pm 
    Нормандия. это типа отсылка масс эфекту?
    Mr Shu 11 May, 2018 @ 5:09am 
    Мод активировать надо в менеджере.
    dranox 11 May, 2018 @ 4:56am 
    Подскажите, установил мод на лицуху стим 2.1.2266, мод путь нашел и установился, НО в игре он не отображается и не работает, просто указывается версия игры, а версии мода(как и самого мода) нет. Как исправить, кто занет?