Total War: WARHAMMER

Total War: WARHAMMER

125 ratings
ВААААГХ! (Руководство по Зеленокожим)
By Gut gemacht!
Советы, рекомендации и общее руководство о том, как играть Зеленокожими. Это не пошаговая инстуркция "шаг за шагом".
Так же рассмотрим структуру построек и лучшие варианты развития.

(Переводя этот гайд, я обнаружил для себя, что он не просто содержит советы и руководство по фракции Зеленокожих, но и рассказываются основы игры, что будет полезно всем новичкам серии независимо от их фракционных предпочтений. Надеюсь, что читать этот гайд будет столь же приятно, сколь приятно мне было его переводить! :) Разработка руководства всё ещё в процессе, но даже в таком виде он содержит в себе внушительный объём информации для новых игроков и тех, кто решил ощутить себя в шкуре орка! Желаю всем удачи! Да наступит ВААААААААГХ!!!)

Данный гайд является переводом англоязычного гайда от Solignac.
Данный перевод не дословен, но я пытался передать всю суть написанного до мельчайших подробностей с переложением на Великий и Могучий, а так же подстраиваясь под официальную русскую локализацию игры.
Буду благодарен за правки и советы!

Автор: Solignac
Перевод: Gascoigne (Ganzert)
   
Award
Favorite
Favorited
Unfavorite
Вступление


В этом руководстве я попытаюсь объяснить основы игры Зеленокожими, в основном это будут мои предположения об управлении механикой этой фракции, ибо они ещё менее остальных похожи на традиционные фракции из Total War.

Я играл во все игры серии Total War, начиная с первого Рима, и сев за написание этого руководства, я прошел всю кампанию за Зеленокожих.

В разделах ниже, я буду давать лишь советы и рекомендации, ибо я не хочу указывать, что вам строить или вести за ручку в атаку. Это не мой подход.

Все картинки кликабельны, так что не стесняйтесь рассматривать их поближе.

Итак, поехали!

Легендарные лорды Зеленокожих
Прежде чем начать свою кампанию, вы должны выбрать легендарного лорда. Конечно, в ходе кампании вы можете получить и второго лорда, но для начала выберим главного. Итак, рассмотрим имеющиеся варианты.

Гримгор Железношкур
Скажу прямо и без увёрток...Берите Гримгора. Берёте Гримгора и вкладываете все очки в ветку Мастер клинка, ибо он просто создан для ближнего боя, он входит как раскаленный нож в масло из отрядов противника. Расскачивая Железношкура подобным образом и собрав квестовые предметы вы сделаете его поистине неудержимым, мало кто устоит перед ним. Гримгор, это именно тот инструмент, который поможет вам захватить инициативу на ранних стадиях игры и, в итоге, выиграть кампанию, ибо противнику будет невероятно сложно ему противостоять, даже имея монстров и великанов. С Гримгором, вы можете атаковать ЛЮБОГО врага! При прокачке, я бы кинул одно очко в навык Опыт походов, для скорости, а остальные оставшиеся в ветку командира (начиная с Зловещая аура), либо, как альтернатива, в навыки Налетчик, Грабитель, Разоритель.



Ажаг Мясник
Я бы настоятельно рекомендовал вам, чтобы вы прошли мимо Ажага в своем первом прохождении. Почему? Все просто. Я обнаружил для себя, что магия в этой игре ОЧЕНЬ ситуативна и становится бесполезной, когда у вас заканчиваются ветра магии. Да, Ажаг получает крутую летающую виверну, по кличке Черепожуй, но слишком поздно по ходу кампании. Гримгор не имеет ни виверны, ни магии, но он гораздо более универсален и полезен в начале игры. На мой взгляд, Гримгор на поздних этапах игры сильнее Ажага, но тут всё, конечно же, зависит от вас.
Агенты Зеленокожих
У фракции Зеленокожих имеется три агента: Вожак гоблинов, Шаман ночных гоблинов, Орочий шаман.

Вожак гоблинов
Я настоятельно рекомендую вам иметь как можно больше Вожаков гоблинов! Вы получите одного в начале кампании и берегите его как зеницу ока! Его специализация - убийство, прокачивайте нижнюю ветку навыков, дабы сделать его ценнейшим активом на карте кампании, а не в бою. Прокаченый вожак гоблинов может не только пакостить вражеские войска, замедляя их наступление или отступление, но и крушить стены , либо сократить численность вражеской армии. Кроме того, набор навыков Вожака гоблинов, является самым эффективным на сегодняшний день, ибо он, при правельной прокачке, может с лёгкостью убить любого агента, либо героя. Для того, чтобы нанять больше Вожаков гоблинов, вам потребуется построить Лаерь Вожака (3), которая так же даст вам сразу 4 уровня к прокачке и сделает ваших агентов более полезными уже при найме. Советую вложить первые 3 очка в навык Тайные убийства. Когда же вы прокачаете все навыки связанные с убийством, то советую прокачать навыки сопротивлению скверне Вампиров и Хаоса. Это позволит Вожаку бороться со скверной в тех регионах, где он находится или просто проходив мимо. Особенно перк полезен тогда, когда Вожак присоеденился к армии, что так же даст защиту от действий вражеских агентов.


Орк/Гоблин шаман

!!!В разработке!!!

Мной была обнаружена интересная штука, держать шамана в армии намного выгоднее, чем на карте кампании, тогда как Вожака гоблинов наоборот. Шаманы имеют крутые АОЕ заклинания для прорыва строя противника на поздних стадиях игры, но он так же имеет неплохие бафы в начальной стадии (Самое то для Гримгора с его билдом ближнего боя). Шаманы гоблинов оказывают такую поддержку на поле боя, но имеют отличающиеся умения. Экспериментируйте, спробуйте, что будет лучше для вас, подстраивайте всё под себя, потратьте чуть-чуть времени на изучение навыков и действуйте! Лично я, выбираю Орочьих шаманов и прокачиваю им ветку поддержки непосредственно в бою, а не на карте кампании. Выбор за вами!
Основы строительства Зеленокожих
Я не собираюсь рассказывать вам пошагово какие здания Зеленокожих построить. Игровые подсказки покажут вам, что делают те или иные здания и как до них проще всего добраться. Советую вам потратить время на изучение внутриигрового браузера с wiki и составить своё представление о постройках фракции. Я лишь дам вам советы, как максимально эффективно и рационально обустраивать ваши провинции. Давайте перейдём к делу, тогда вы лучше поймёте о чем я говорю.

Совет #1
Очень важный момент. Каждый уровень вашего главного здания показывает, сколько слотов для постройки у вас есть и каков максимальный уровень зданий. Это означает, что центральное здание 3 уровня будет давать вам 3 слота для постройки и максимальный уровень всех зданий будет равен 3, в wiki-браузере это будет отображено горизонтальной связью между зданиями (они будут на одном уровне). Некоторые здания имеют уровень 4 и 5, поэтому они не могут быть построены в обычном поселении, только в столичном, где центральное здание можно развивать до уровня 4 и 5.

Совет #2
Ваши провинции будут состоять из 3 или 4 поселений, 1 столичное и 3 обычных. В столичном поселении центральное здание можно развить до 5 уровня, тогда как в обычных максимальным является 3 уровень. Это означает, что без взятия столицы, вы не сможете достичь максимального уровня зданий в провинции, уровень будет ограничен третим. Планируйте это заранее, стройте в обычных поселениях лишь те здания, которые имеют только 3 уровня.

Совет #3
Необходимо сохранять слоты столичных поселений для зданий с высоким уровнем (4-5), а остальное забивать в обычные поселения. Например, если вы хотите нанимать Черных орков, то вам нужно развить Учебный плац до Казарм Черных орков именно в столице, ибо если вы это сделаете в обычном поселении, то путь к Черным оркам будет для вас закрыт. И, соответсвенно, нет смысла строить учебный плац в провинции без столицы.

Совет #4
Постарайтесь как можно быстрее построить здание Идолы, ибо оно даст вам дополнительный рост населения в провинции, что позволит получить дополнительные слоты для строительства. Но не забывайте, что здания, которые не улучшаются выше 3 уровня, не целесообразно строить в столице и Идолы, как раз таки, относятся к таким зданиям. Плюсом, их постройка, даст вам бонус пополнения армии в регионе.

Совет #5
Стройте в каждом поселении Гору блестяшек и, если у вас есть лишний слот в столице, то и там тоже. Они требуют всего 3 уровенб центрального здания и приносят хороший доход. Если в вашем поселении есть ресурс драгоценных камней, то незамедлительно СТРОЙТЕ ШАХТУ! Шахта даст огромный импульс в экономику и она должна быть прокачена до максимального уровня как можно быстрее!

Совет #6
В большинстве случаев оборонительные сооружения вам не пригодятся, лучше сохраните эти слоты для Горы блестяшек и улучшите её, чтобы повысить ваш доход.

Совет #7
Шатёр вожака так же является большим зданием и может быть построено в поселении с центральным зданием 2 уровня, а для максимального уровня потребуется здание центральное здание 4 уровня. Это значит, что вы не сможете получить от него максимальный эффект, если не построите его в столичном поселении, но я таки советую вам строить Шатёр вожака где только можно, ибо он не только повысит покорность ваших орков и поможет держать уровень скверны на приемлемом уровне, но и даст возможность нанимать Вожаков гоблинов практически везде!


Совет #8
При постройке ваших военных зданий, попытайтесь совместить их со зданиями, которые дают им какие либо бонусы или дополняют их. Например, в начале игры постройте в вашей первой провинции здание Казарма Черных орков, здание 4 уровня, а значит должно находиться в столичной поселении, это позволит вам нанимать Чёрных орков (лучшая пехота Зеленокожих). Чтобы получить максимальный эффект постройте в поселении Железная Скала здание Кузница Чёрных орков, что даст вам снижение стоимости найма Чёрных орков и дополнительный боевой опыт для них в виде трёх лычек, тем самым вы получите мощные отряды практически на самом старте!


Совет #9
Советую вам построить Верстак гоблина-мастера и улучшить его до 2 уровня как можно скорее! При постройке планируйте заранее, что для дальнейшего улучшения верстака потребуется центральное здание 4 уровня, а это значит, что строить верстак нужно в столичном поселении! Сами исследования бесплатны, но занимают время. Верстак 1 уровня позволит исследовать технологии примерно на 50%, так что замечу снова, что лучше как можно скорее улучшить его до 2 уровня, чтобы не потерять время зря!

Пример
Предлагаю ради примера обозреть мою провинцию, дабы на практике показать как это всё работает. Имейте в виду, что в данном окне показаны здания только одного конкретного поселения из всей провинции, чтобы посмотреть структуру других вам придётся нажать на каждое поселение в верхней части экрана.


  • Чёрный утес это столица моей провинции. Здесь расположены здания, которые могут быть построены только с уровня 3 и выше. Таким образом, я могу нанимать здесь Чёрных орков, Великанов и Шаманов, которые являются одними из лучших отрядов данной фракции. Кроме того, у меня имеется Гоблинская мастерская, которая позволяет мне исследовать все технологии и в будущем нанять Катапульту Крылатого Рока. Именно в этой провинции я нанимаю лучшие отряды!
  • В Железной Скале, я построил Кузнецу Чёрных орков, дабы сделать их найм дешевле и полезнее. Так же там находится Идол 3 уровня и Шатер вожака 2 уровня, я поставил его там для борьбы со скверной и для повышения общественного порядка. Конечно, я не могу его прокачать до максимального уровня, так что при желании Шатер вожака можно заменить на Груду блестяшек.
  • В Караг Дрон, я построил лесопилку ради бонусов к найму, да и особо выбора то нет, гора блестяшек является объязательной постройкой, шатёр вожака отлично подходит для борьбы со скверной и бунтами. Были разные вариации структуры данного поселения, но эта мне нравится больше других.

Пример 2
Давайте посмотрим как выглядят те провинции, где мне особо не требуется набирать войска.


Как вы можете заметить, не все мои здания имеют максимальный уровень, но я прокачал Груды блестяшек до 3 уровня. Связано это с тем, что данная провинция не учавствует в боях и её задача просто приносить мне как можно больший доход. Опять же Шатры вожака 2 уровня построены для того, чтобы сдерживать скверну и бунты, военная инфраструктура создана для набора Чётких пацанов орков. Центральное здание столицы не выше 3 уровня, ибо бонусы от улучшения не стоят потраченных денег.

Кратко: Строим Шатры вожаков для борьбы со скверной и бунтами, Груды блестяшек для максимального профита (Шахты, если это возможно) в каждом поселении и улучшаем до 3 уровня. Те здания, что имеют максимальным 3 уровень, сторим в обычных поселениях, а столичные слоты забиваем более высокоуровневыми зданиями.
Указы Зеленокожих (Эдикты)
Фракция Зеленокожих имеет хорошие бонусы от провинциальных эдиктов и я всегда держу в голове их значимость, чтобы применить в нужный момент. Предлагаю вам использовать следующую схему эдиктов, начиная от захвата провинции до её экономического эксплуатирования.
  • Когда я покаряю все поселения провинции, то получаю возможность издавать эдикты. И первый мой эдикт направлен на увеличение роста провинции и повышения покорности в ней (1) (Беспредел в лагере). Это делается для того, чтобы повысить в провинции стабильность, если моей армии нужно двигаться дальше, плюс я хочу повысить рост провинции, дабы быстрее построить нужные мне здания.
  • После того, как в провинции станет спокойно и нужные здания будут построены, я переключаюсь на +5% налога (2) (Дай сюда!), ибо считаю рост покорности и населения более нецелесообразным.
  • Всякий раз, как я собираюсь нанимать войска в провинции, я переключаюсь на эдикт сокращающий расходы на найм отрядов и дополнительный слот для набора (3) (Все хвалим вожака!). После набора я возвращаюсь к одному из вышеперечисленных эдиктов.
Воинственность и ВААААААААГГХХХ!!!
Воинственность и ВААААААААГГХХХ!!! Это механика, которая делает Орков поистине уникальными. Концепция очень проста для понимания и управления...Сейчас объясню.

Воинственность
Зеленокожие являются расой диких зверей, которые не представляют своей жизни без сражений и убийств. Орки ведут ВАААААГГХХХ! (Можно перевести как "война") против других рас объединившись в огромные армии под предводительством вождя или военачальника.
Воинственность в игре обозначается полоской, расположеной рядом с портретом генерала. При наведении на полоску всплывёт подсказка, которая более детально покажет вам, почему воинственность идёт вверх или вниз.
  • Воинственность поднимается, когда ваша армия выигрывает бои, разрушает поселения или проводит налёты на территории (даже на свою). В игре, ВААААААГГХХХ! представлен как появление союзной армии, под управлением ИИ, рядом с вашей армией, это происходит когда уровень вашей воинственности выше 80. Управлять ВАААААГГХХХ! можно посредством кнопок, расположенных рядом с индикатором воинственности, они позволят вам направлять ИИ на нужные вам цели, в противном случае, ВАААААГГХХХ!, будет просто находиться рядом с вашей армией.


  • Воинственность начинает снижаться, если ваша армия бездействует. Проиграное сражение также резко снижает воинственность, поэтому старайтесь не проигрывать. Если воинственность достигает 80 единиц, а затем опускается ниже 80, то ВААААГГХХХ!, связанный с армией, распускается. После того, как воинственность достигнет критической отметки, ваша армия начнёт нести потери. В игре это представлено как междоусобные разборки орков с целью удовлетворения своей кровожадности.
Контроль воинственности и секреты режима лагеря налетчиков
Контроль воинственности
Но Soli (Solignac - автор гайда), что если мне нужно время для набора отрядов, но моя армия начинает резать друг друга? Что делать?

Я рад, что ты спросил! Есть две вещи, которые вы можете сделать.
  • Налёт на вражеские провинции. Для ветеранов Total war налёт может показаться бессмысленным, но, для Зеленокожих в Warhammer, налёт является смыслом жизни и одним из основных механизмов.
    Налёт даст вам:
    • Повышение воинственности
    • Повышение дисциплины и защиты
    • Пополнение отрядов на любой территории, вражеской или опустошённой
    • Даст небольшое количество дохода
    • Понизит очки общественного порядка и роста вражеской провинции
    • ПОЗВОЛЯЕТ ИСПОЛЬЗОВАТЬ ГЛОБАЛЬНЫЙ НАЙМ


Глобальный найм
Этот механизм позволяет вам нанимать отряды для вашей армии в глобальном масштабе, при этом нужно находиться в режиме лагеря (налёта для орков). Это значит, что если на другом конце карты у вас есть классная военная инфраструктура, то вы сможете нанять из неё отряды не находясь в этой провинции. Недостатком является то, что он занимает в два раза больше времени для каждого отряда, и стоимость найма так же увеличивается вдвое (примерно).

ИСПОЛЬЗУЙТЕ РЕЖИМ НАЛЁТА ВСЕГДА! ИСПОЛЬЗУЙТЕ ЕГО ДЛЯ ВЕРБОВКИ, ПОПОЛНЕНИЯ ЗДОРОВЬЯ ОТРЯДОВ, ДЛЯ НАКОПЛЕНИЯ И СОХРАНЕНИЯ ВОИНСТВЕННОСТИ НАХОДЯСЬ ГЛУБОКО НА ВРАЖЕСКОЙ ИЛИ ОПУСТОШЁННОЙ ТЕРРИТОРИИ!



У вас также есть второй способ контроля воинственности с помощью найма. После того, как уровень вашей воинственности достигнет низкой отметки, ваши войска начнут убивать друг друга, и вы получите штраф междоусобиц, ваши войска начнуть терять здоровье. Как только воинственность падает, у вас появляется дополнительная опция Прекратить разборки. Тем самым, вы можете купить себе пару ходов, цена - здоровье ваших отрядов. Этот процесс можно повторять бесконечно, ибо за пару ходов вы точно успеете нанять отряды, либо восстановите здоровье армии.

Не думайте, что вы должны постоянно сражаться, но это будет в ваших интересах, ибо вы Зеленокожий! Совершайте налёты и продвигайтесь дальше, захватите как можно больше территорий, не сидите в городах. И да, улучшайте ваши Идолы до 3 уровня. Мало того, что они обеспечивают рост населения провинции, они также помогут быстрее восполнять отряды.

Продолжайте сражаться и совершать налёты! Держитесь, близится ВАААААААААГГХХХ!
ВААААААААГГХХХ!!!
ВААААААААГГХХХ контролируется ИИ, об этом я говорил ранее. Они появляются при воинственности выше 80 и исчезают, когда она опускается ниже 80 единиц. ВАААГХом можно управлять и самому, давая ИИ цель для потрашения. Я считаю эти дополнительные армии весьма классной штукой, ибо они не требуют содержание из казны и появляются сразу полным стеком (полная амрия 20/20). Эти пацаны реально могут переломить ситуацию в войне. На одну армию может быть только один ВАААААГХ...Но у нас то не одна армия :). Это может привести реально к большим столкновением.

Дам пару советов и расскажу некоторые нюансы ВААААГХ.
  • ВААААГХ может быть использован для укрепления вашей армии, по сути удвоив вашу военную мощь без всяких затрат. Вызывая ВААААГХ в нужное время (надеюсь вы контролируете свой ВАААГХ? :D), укажите ему цель в виде вражеского города и компьютер будет вести осаду вместе с вашей армией. После появления ВААААГХ можно прожимать автобой :).
  • ВААААГХ может быть использован в качестве ловушки. Дайте ему цель в виде вражеской армии и даже если он проиграет, то в любом случае ослабит противника для вас.
  • ВААААГХ не будет восполнять потерянные отряды. Манипулируйте вашей воинственностью, опуская её ниже 80 для расформирования отряда и поднимайте выше 80, дабы ВААААГХ снова появился с полной армией.
  • ВААААГХ будет расформирован только в том случае, если ваша воинственность опускается ниже 80. Так что не беспокойтесь о воинственности самого ВАААААГХа.
  • Проблемы ВАААААГХ:
    • Иногда ВАААААГХ начинает осаду города до того, как это сделаете вы. Это раздражает, ибо ВАААААГХ берёт город измором, тогда как вы хотите просто разнести его. ВААААААГХ не закончит осаду, пока вы не дадите ему другую цель.
    • ВААААААГХ они...ну...как бы...ВААААААГХ это ВААААААГХ. Они постоянно жаждут битвы, но вынуждены слушать ваши приказы. ВАААААГХ держится возле вашей армии и если та, находится в своей провинции, то ВАААААГХ...начнёт её грабить... :D снижая ваш общественный порядок и доход, даже с учётом, что он союзник. Ошибка это или нет, я не знаю, но старайтесь держать армию с ВАААААГХом подальше от своих провинций, либо дайте ему цель для аннигилирования.
    • Несмотря на то, что вы даёте ВАААААГХ цель для атаки, он не отходит от вашей армии слишком далеко. Например, если ваша армия в одной области, а ВАААААГХ отправлен в другую, то скорее всего он туда не пойдёт...В моей кампании не ходил. Ошибка это или особенность, не знаю. ( Требуется проверить сей факт несколько раз)
    • Целью для ВАААААГХ может быть только вражеская армия, либо поселение. Вы не можете указать ему на нейтральный (дружественный) отряд или город, сначала требуется обявить войну. Попробуйте сначала войти на нужную провинцию с ВАААААГХом за спиной, объявите войну, а потом укажите цель.
    • ВАААААГХ не может быть использован с целью колонизации разрушенных поселений.
Скверна и режим подземных путей
Скверна Вампиров и Хаоситов это ♥♥♥♥. Провинции, отравленные скверной, получают штраф к общественному порядку. (Скверна Хаоса носит глобальный характер, пока вы не уничтожите их как фракцию) Кроме того, ваши армии будет нести серьёзные потери в тех провинциях, где скверна слишком сильна (~ 40%), что осложняет борьбу с войсками осквернителей.


БОРЬБА СО СКВЕРНОЙ И УСТРАНЕНИЕ ЕЁ ЭФФЕКТОВ
ШАТЁР ВОЖАКА
Запомните, Шатёр вожака - ваш лучший друг! Улучшайте их до максимального уровня, потребуется центральное здание 4 уровня. Стройте их где только сможете, за исключением столичного поселения, если вам нужен там слот. Это даст огромный прирост общественного порядка и снизит процент осквернения. Плюсом будет огромный простор для найма Вожаков гоблинов.

АГЕНТЫ И ПРЕДМЕТЫ
Различные агенты и генералы могут снижать уровень скверны, при условии, что у них прокачены соответствующие навыки. Просто вложитесь в эти навыки и они будут пассивно понижать процент скверны.


Так же можно использовать некоторые предметы, дабы противодействовать скверне.


ПОДЗЕМНЫЕ ПУТИ


Является одним из самых полезных режимов передвижения, но может быть использован только при условии, что вы не тратили очки действия. Может быть использован Зеленокожими или Гномами. Данный режим позволяет не только двигаться через горы или в сложной местности, но и иногда даёт радиус передвижения больший чем режим марша! Всегда будьте начеку и ищите возможности для реализации потенциала этого режима, ибо с его помощью можно занять выгодные позиции, догнать врага или спасти себя. Но не двигайтесь слишком близко к вражеской армии, ибо вас могут перехватить, а при поражении, в данном режиме, вы потеряете всю армию.

ПОДЗЕМНЫЕ ПУТИ И СКВЕРНА
Двигаясь в режиме подземных путей вы не получаете урона от скверны, что может быть удобно при движении через земли Вампиров или Хаоса, но не забывайте о риске перехвата. С помощью налёта, вы можете пополнить отряды на территории скверны, а потом убежать подземными путями. (Подземные пути не восстанавливают ваши отряды)
Оккупация, грабёж или разрушение?
Стоит запомнить одну важную вещь, Зеленокожие это не Хаос. Им не нужно разрушать всё на своём пути только потому, что они дикари. Наоборот, тотальное разрушение может замедлить ваш ВАААААГХ против других рас Старого Света, так что не советую увлекаться этим.

Зеленокожие могут захватывать поселения относящиеся только к культуре орков, либо гномов. Чтобы узнать, сможете ли вы захватить или колонизировать поселение достаточно подвести к нему армию и атаковать, всё будет написано в окне подсказки.


Оккупация
Так как вы не сможете захватить все поселения на карте (людей, вампиров), то я советую вам как можно раньше взять под контроль все доступные поселения (Орков и гномов), ибо это не только повысит ваш доход, но и увеличит буферную зону между вашим экономическими провинциями и другими расами, а так же позволит нанимать войска прямо на передовой.
Острее всего проблема нехватки поселений проявит себя при войне с Империей и Южными странами, постарайтесь занять тамошние селения орков как можно быстрее. При захвате убедитесь, что вы в силах защитить новую территорию.

Оккупация и разорение
Эта опция позволяет вам при захвате города получить немного золота (меньше чем грабёж), минус в том, что это сильно бьёт по общественному порядку в провинции. Используйте только в том случае, когда вы уверены, что сможете сдержать бунты или ваша армия собирается некоторое время просидеть в провинции. Не рекомендую использовать.

Грабёж
Опция просто созданная для Зеленокожих, ибо в этом вся их сущность. Советую вам использовать грабёж как можно чаще. Вот несколько советов, которые должны помочь вам при грабеже поселений.
  • Грабьте все города, которые вы не можете занять, а затем разрушайте их. Это даст вам хороший единовременный доход.
  • Если вы, проходите мимо городов, которые не планируете разрушать, то просто грабьте их и идите дальше.
  • Если вы чувствуете острую нехватку денег, то просто грабьте любые города, ибо в некоторых можно получить свыше 30.000 золота. Это хорошая сумма для модернизации городов или сбора армии. Тем более, не лучше ли сейчас получить доход, а на следующий ход сравнять город с землёй?

Разрушение
После того, как вы достигните городов, которые не сможете занять, то единственным верным способом будет их разрушение. Мо советы для разрушения следующие.
  • Перед тем как разрушить - грабьте. Я говорил это ранее и повторяю снова, ибо это очень выгодно. Это даст вам прибыль, а поселение разрушите на следующий ход.
  • Разрушайте город, если он является последним для фракции. Это выведет её из игры и избавит вас от надоедливых агентов.
  • Разрушайте города, если нужно лишить армию противника возможности пополнения армии в провинции.
  • Разрушайте города, если вы хотите создать буфер между вами и какой то фракцией или чтобы они колонизировали эти провинции.

Колонизация
Если город разрушен, то вы можете отправить к нему любую армию с целью колонизировать. Колонизация будет стоить золота и некий процент от здоровья ваших отрядов. Планируйте это, если собираетесь после колонизации сражаться этой же армией.
  • Колонизируйте как можно больше городов, ибо это укрепит вашу экономику.
  • Вы не можете колонизировать города, которые не относятся к культуре Гномов или Орков. Вы можете проверить это в всплывающей подсказке при наведении на руины.
  • Будьте осторожны при колонизации вблизи вражеских территорий, ибо армия потеряет существенный процент здоровья. Всегда держите рядом армию для поддержки.
Генералы Зеленокожих
SOON!
Состав армии Зеленокожих, лучшие юниты и тактика боя
В разработке
Ещё больше контента совсем СКОРО!
Генералы Зеленокожих, сочетание юнитов в армии, оптимальные тактики, квесты и МНОГОЕ ДРУГОЕ!


Автор: Solignac - http://cs2bus.com/id/jimmyrussell123
Перевод: Gascoigne (Ganzert)
Ссылка на оригинал:
http://cs2bus.com/sharedfiles/filedetails/?id=692334205

Гайды из серии легендарного прохождения:
http://cs2bus.com/sharedfiles/filedetails/?id=692087482
http://cs2bus.com/sharedfiles/filedetails/?id=692523389
20 Comments
KИЧНЁЛ 22 Mar, 2022 @ 6:14am 
Добрый день, у меня такая проблема с ВАААГХ, они не принимают ни каких приказов,если генерала засодить в замок то они его окупируют и главный факт что я немогу на них напасть, или они ждут когда у генерала поредеет армия и нападают на него, что с этим делать? тоесть я против них ничего немогу предпринять а они именно атакуют меня!
Valiant 17 Jul, 2021 @ 7:45am 
Добавлен 30 мая. 2016 в 19:55

Генералы Зеленокожих
SOON!
Состав армии Зеленокожих, лучшие юниты и тактика боя
В разработке

:winter2019sadyul::steamsad::BEsurprise:
vyrdalak_90 11 Jul, 2021 @ 3:16am 
Такой вопрос. Способки Ажага, в описании которых значатся четкие пацаны, обычные и дикие орки также работают и для черных орков? Или они проходят отдельной статьей усиления как у Гримгора?
Belisarius 9 Jan, 2018 @ 5:27am 
Что-то изменилось. Теперь Вааахг нельзя вызвать просто стоянием в налете. По-крайней мере у меня больше 80 не идёт. В чем проблема?
Figaround 25 Aug, 2017 @ 5:14am 
Как получать агентов? И как именно Вожак гоблинов убивает героев, это происходит в бою?
Last Dreamer 31 Jul, 2017 @ 8:36am 
"ПокАряющий" гайд.........
_RamireZ_ 18 Jul, 2017 @ 12:31am 
AleKor , купить дополнение во первых с этими легендарными отрядами
🔅Восход🔅 8 Mar, 2017 @ 9:59pm 
Подскажите пожалуйста, фул стяг для авторсчёта за зеленокожих?
AleKor 2 Feb, 2017 @ 12:36am 
Подскажите, как получить легендарных юнитов (фиолетовые) ? Спасибо.
Arend 4 Jan, 2017 @ 11:37am 
Так понимаю ждать продолжения перевода сего руководства не стоит?(