78
Products
reviewed
209
Products
in account

Recent reviews by Райан Гуслин

< 1  2  3  4 ... 8 >
Showing 11-20 of 78 entries
3 people found this review helpful
36.4 hrs on record (1.1 hrs at review time)
Я был в восторге от игры как 20 лет назад, так и сейчас. Большущее спасибо команде разработчиков!

В 2020 году я написал обзор на AoE III, где упомянул что мечтаю о ремастере AoM. Наконец-то моя мечта сбылась!!!
Posted 4 September, 2024. Last edited 5 September, 2024.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
3 people found this review helpful
3.9 hrs on record
Прикольная несложная пикселька, проходится за один вечер.
Разрабы могли бы ачивки завести.
Posted 25 August, 2024.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
2 people found this review helpful
12.4 hrs on record
Шедевр, на который стоит равняться каждой студии.

Одна из самых лучших кинематографичных игр за все время. Над ремастером поработали на все 100%, видно что вложили душу. В сюжете исправили логические огрехи, что-то добавили для полноты картины, сделали офигительные срежиссированные кат-сцены. Я бы это назвал "кино с возможностью управлять главным героем", а не игрой.
Posted 23 June, 2024. Last edited 13 March.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
2 people found this review helpful
24.9 hrs on record (10.3 hrs at review time)
Сравниваю WRC 5 и WRC Generations, разница колоссальная.
Графика, конечно, не для 2024 года, а в остальном игра хороша. Не требует мощного компьютера и подходит для управления с клавиатуры.
Posted 24 May, 2024.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
3 people found this review helpful
15.3 hrs on record (11.6 hrs at review time)
Игра бесспорно хороша, помогает размять извилины, но чем дальше продвигаешься, тем становится душнее. В какой-то момент приходит понимание, что в поисках решений загадок уже не чуть-чуть напрягаешь мозг, а конкретно его насилуешь. Ближе к концу такие лабиринты начинаются, что голова на автомате отключается.
Posted 19 April, 2024.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
16 people found this review helpful
20
59.2 hrs on record (10.9 hrs at review time)
HZD уверенно врывается в топ моих любимых игр.

Сюжет является самой сильной стороной игры.
История погружает нас в некий "первобытно-общинный строй" будущего, результатом которого стала война между людьми и машинами. Нас забрасывает в гущу событий о лица главной героини Элой.
Элой с рождения становится изгоем своего племени по причине того, что у нее нет ни матери, ни отца, впоследствии чего она была обречена на изгнание. Дабы не сгинуть новорожденной девочке от беспомощности, Высшие Матриархи предложили Искателю смерти по имени Раст взять опекунство над Элой, взамен позволив ему находиться в пределах Священной земли. Раст с детства обучал девочку охоте, искусству боя, координации, тренировал ее для того, чтобы она, став взрослой, смогла пройти обряд инициации и стать полноценным социальным элементом племени. С этого момента и начинается сюжет.

Игру приятно проходить и исследовать.
Персонажи здесь не такие харизматичные, как в произведениях Шекспира, но они тоже запоминающиеся и интересные, у каждого своя история. Так же отлично проработана тема борьбы со злом и несправедливостью: мpaзи либо остаются с униженной гордостью, либо долго не живут.
Сам открытый мир разнообразный, большой и увлекательный, наполненный различными активностями, дополнительными заданиями и секретами. Его интересно исследовать, любоваться природой и ландшафтом, изучать машины, образы которых взяты с животных. Все это заправлено атмосферной музыкой, которая не надоедает.

Ставлю игре твердую 10-ку.
Posted 29 March, 2024. Last edited 29 March, 2024.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
No one has rated this review as helpful yet
2 people found this review funny
20
6.1 hrs on record (2.5 hrs at review time)
Без банки пива хрен разберешься.
Posted 20 March, 2024.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
1 person found this review helpful
3
2
2
2
2
2
2
2
2
2
2
2
32
73.8 hrs on record (58.0 hrs at review time)
UPD:
Меняю свою рецензию.
Более менее разобравшись мне удалось начать получать удовольствие от игры, особенно тогда, когда перешел в сюжеты DLC. Локации перестали быть скучными, разнообразите мобов стало больше, фиолетовые вещи появились, что дали хороший прирост к характеристикам героя.

Графику бы немного подтянули, тогда вообще конфетка была бы.

Начали за здравие, закончили за упокой.
Именно такой фразой я могу охарактеризовать эту игру. Во время прохождения ставил в сравнение с Diablo и понял, что прародителя ей не удалось переплюнуть.

Что касается сюжета:
Начало истории вполне стандартное. Есть герой, есть союзники, есть враги, но... где же предыстория главного героя? Кроме того, что он был одержим непонятным существом, больше никаких подробностей о нем не было (по крайне мере я не нашел). В итоге получается что главный герой - какой-то Х У Й с горы.
Персонажи союзники не вызвали никакого интереса, радости или сочувствия. Просто NPC раздающие задания.
Из злодеев выделился только Комендант Криг. И то, только потому, что у него нарушены моральные принципы, которые позволяют ему проводить ужасные опыты над людьми. На этом все, список запоминающихся боссов закончился.

Локации:
Над ними, кажись, совсем не заморачивались. Локации делятся на 3 типа: природа, подвал, пещера. На счет второго и третьего типа вопросов нет, сколько воображение не напрягай, сильно много в вариантах не разгуляешься. Но с основными локациями можно же было потрудиться? Единственное что их отличает - это вид деревьев и цвет земли, а в общем и целом по стандарту: деревья, камни и земля. Это быстро надоедает. Вспомним локации Диабло: пустыня, джунгли, горы, преисподняя, небеса и т.д., и все они были разнообразными. По итогу и тут промах.

Сражения:
Это П И З Д Е Ц отвал башки и подгорание жопы. Чтобы нормально тащить в битве, нужно как сайгак скакать по локации, чтобы чем-нибудь не убило нахрен. Прогрев сраки происходит в момент, когда в замесе, непонятно от чего, начинает резко падать шкала здоровья. Единственным разумным решением будет отбежать, восстановиться и обратно в бой, но хрена лысого... шкала будет уменьшаться вплоть до нуля, последуя за собой смерть. Так же тупым решением является кулдаун бутылки восстановления здоровья (таким грешком выделилась и Диабло 3), причем настолько долгий, что заюзав бутыль, можно сразу отхватывать "люля кебаб", а следующая бутыль будет на перезарядке. По итогу либо бежишь как ошпаренная с у ч к а, либо встречаешь верную смерть.

Возможно я слишком предвзят к этой игре и не сумел разглядеть ее потенциал, а возможно все так и есть, как я описал. Решать вам.
Posted 21 February, 2024. Last edited 31 October, 2024.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
25 people found this review helpful
2 people found this review funny
2
11
23.4 hrs on record (17.3 hrs at review time)
Обиженные жизнью читеры превратили онлайн в грязную помойку. Но это не беда! Кроме онлайна можно поиграть в сюжетные миссии или некоторые карты в кооперативном режиме.
Помимо Контры, это мой второй сетевой шутер, поэтому я к нему питаю теплые ностальгические чувства. Очень надеюсь, что сервера будут заполнять честные и порядочные игроки.
Posted 1 February, 2024.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
7 people found this review helpful
1 person found this review funny
29.0 hrs on record (9.9 hrs at review time)
Достойная часть серии NFS.

В NFS: Heat есть все, что нужно для хорошей играбельности:
  • Хороший сюжет;
  • Крутые машины;
  • Отличные гоночные трассы;
  • Удачная идея смены дня и ночи для заработка денег и репутации;
  • Нормальный выбор деталей, вместо карточек (привет Payback);
  • Удобное управление, какое должно быть у аркадных гонок (правда на клавиатуре не очень, а на геймпаде в самый раз).

Единственный минус, который я хотел бы выделить - это быстро надоедающая музыка (в дневном режима она еще и бесящая). Очень мало саундтреков завезли в эту часть.
Posted 29 January, 2024. Last edited 29 January, 2024.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
< 1  2  3  4 ... 8 >
Showing 11-20 of 78 entries