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8 people found this review helpful
7.3 hrs on record (5.0 hrs at review time)
Una hermosa aventura con un gran apartado visual y ambientación. Mis elogios por el trabajo tan elaborado de diseños tanto de personajes como escenarios y el stop-motion que hace sentir todo muy natural y vivo.
Posted 23 June.
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4 people found this review helpful
33.4 hrs on record (25.6 hrs at review time)
Muy buen juego para pasar el rato, sin muchas pretensiones, simplemente para desconectar un par de horas al día y dedicarse a explorar su mundo acompañado de una música ambiental relajante, los puzzles no son complicados como para tener que quemarse la cabeza intentando resolverlos, la historia es simple y va al punto, ni siquiera hace falta prestar mucha atención. Si que no me esperaba que tuviera combates contra jefes donde algunos pueden llegar a costar varios intentos pero nada extremo al punto de frustrarte. Me gustaría que tuviera accesos rápidos al mapa, menú de runas/habilidades, etc, porque es necesario acceder muchas veces en la partida.
Posted 6 June.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
19 people found this review helpful
96.0 hrs on record (61.0 hrs at review time)
Simplemente una genialidad, el hecho de que tan pocas personas hayan desarrollado un juego de esta magnitud y esplendor es digno de elogios, es una joya de esas que aparecen muy de vez en cuando, casi como una estrella fugaz, en la que la industria debería hacer foco y darse cuenta de lo que realmente es hacer un juego por amor y para su público.

Tiene muchos puntos fuertes y bien logrados, el llevar el combate por turnos un paso más agregándole la mecánica de parrys y esquives lo hace mucho más dinámico y frenético, sumado a las habilidades espectaculares y visualmente deslumbrantes de cada personaje hacen que cada enfrentamiento contra enemigo o jefe te deje una buena sensación y no pase como un combate de más que preferirías evitar por cansancio. En mi caso decidí jugarlo en la dificultad más alta y aunque a principio parecía un reto complicado, con solo entender bien las mecánicas, prestar atención a lo que el juego te explica y explorando un poco el contenido secundario que ofrece el mundo, se logra fácilmente buildear a cada personaje de forma eficiente para afrontar cada situación, incluso dedicándole un poco mas de esfuerzo se pueden llegar a tener personajes completamente rotos que le ganen a todo de apenas uno o dos golpes, se siente esa libertad para mejorar hasta donde necesites sin hacerlo tedioso. Las peleas contra jefes son muy disfrutables, cada uno con su truco, visualmente deslumbrantes, donde cualquiera que se te complique pero no te rindas, luego de conseguir la victoria te deje esa satisfacción final de haberlo conseguido.

Lo que sentí en este juego con su apartado artístico y musical pocas veces lo sentí en otros títulos, sin necesidad de una calidad gráfica puntera y tener los mejores gráficos, explorar cada zona nueva o incluso el mundo abierto te deja con una sorpresa para los ojos, aunque parezcan simples pasillos con alguna que otra desviación para encontrar secretos u objetos útiles, los mundos están cargados de detalles, cada uno distinto al anterior, mundos coloridos o sombríos, la ambientación se presta para detenerse un momento y admirar el paisaje (dignos de un fondo de pantalla), las cinemáticas de la historia principal o secundaria son espectaculares, como si se estuviera viendo una película donde te mantiene con la intriga constante, todo esto acompañado como no, de una banda sonora espléndida, muy compleja y completa, no hay canción que pase desapercibida, todos son temazos con muchos sentimientos expresados en sus letras e instrumentales, todo esto la llevan directo a mi lista de bandas sonoras favoritas.

Algo muy a destacar que noté en un primer momento y se hace notar la diferencia con otros títulos del género, son los personajes y lo realistas que se sienten, a pesar de ser un mundo de fantasía con poderes, bichos raros y cosas que a principio no parecen tener sentido, todos los personajes principales se sienten reales, humanos, y sus interacciones entre ellos también, hablan como personas normales, sienten miedo a lo desconocido y a la vez curiosidad por entender lo que está sucediendo, tienen que convivir con la pérdida, llorar por sus seres queridos y sin embargo saben que no tienen tiempo para detenerse y deben seguir con su objetivo, uno puede empatizar rápidamente con cada uno y les terminas agarrando tanto cariño que no podes decir que alguno sea flojo de personalidad o te caiga un poco mal, tanto protagonistas como antagonistas, todos tienen algo que contar, algo que ocultar y algo que demostrar.

La historia es sublime, no sabría como expresarlo, me mantuvo atrapado de principio a fin, a pesar de que se cuenta lenta, empieza confusa, no se te dice nada mas allá del motivo inicial de tan largo viaje, pero esto te hace sentir uno mas del grupo, todos estamos en busca de respuestas. Y no es hasta muy avanzado en el juego, cuando esas respuestas empiezan a manifestarse, cuando te deja boquiabierto con cada giro de guión, cuando se te explica el por qué y para qué de cada cosa, es ahí cuando me di cuenta de la genialidad que tenía en frente, todo es inesperado, pero todo tiene un motivo, vale la pena tan largo viaje, tanta aventura, descubrir cada secreto para finalmente comprender y que de mi boca solo pueda salir un "que locura."
Las historias de cada personaje son intrigantes, todos tienen sus secretos, el juego sabe manejar bien las interacciones entre ellos, sabe como hacerte reír con muchos momentos de humor sencillo pero eficaz, sabe como hacerte llorar con momentos emotivos y dolorosos, sabe como provocarte algo dentro tuyo con cada uno de ellos.

Como último apenas tengo cosas negativas para recalcar, me gustaría que el menú de personalización del grupo fuese un poco más entendible a simple vista, quizás resaltando un poco más las jerarquías y mostrando más claro el punto seleccionado, pero al par de horas uno se acostumbra y no termina molestando realmente.
Otra cosa es que a veces corriendo por alguna zona rocosa o con varias cosas por el suelo el personaje se detenía de golpe por alguna colisión o hitbox mal hecha o quedaba dando pequeños saltitos en algún agujero como si fuese un bug, pero no más que eso, la inmensa cantidad de puntos positivos que presenta este juego opaca totalmente los pormenores negativos, es una gran aventura que recomiendo a cualquiera que esté mínimamente interesada/o.

Dejo esta reseña, Para los que vienen después.
Posted 20 May.
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12 people found this review helpful
3 people found this review funny
28.2 hrs on record
Definitivamente no fue lo que esperaba. Desde que vi su primer trailer me llamó mucho la atención, sobre todo por su apartado artístico, diseño, ambientación, por ese lado el juego no decepcionó, me gustaron sus diseños de niveles, sus fondos bien trabajados. Cuando decían que su jugabilidad estaba en la línea entre un soulslike y un metroidvania me llamó la atención más aún, es ambicioso querer abarcar mas de un género y que salga bien, cosa que en este caso siento que no logró ni uno ni el otro, se quedó a mitad de camino. Mi mayor queja va por el problema que para mi presentó la movilidad del personaje, muchas veces sentí que por mas que pulsara un botón para hacer una acción el juego no me hacía caso, el doble salto y el grappling me fallaban muchas veces terminando en una muerte instantánea por caída al vacío, los golpes a los enemigos no tenían feedback, se sentía como si estuviera golpeando al aire, algunos enemigos al parecer por ser de zonas en las cuales estaban un poco mas alto de mi nivel me podían llegar a quitar la mitad de la vida de un solo golpe.
El tema común de que muchos enemigos normales se repiten casi siempre lo dejo pasar cuando se tratan de juegos mas pequeños, pero los mini jefes ya me parecían un poco absurdos poner tantos si van a terminar siendo los mismos.
Por último resaltar que en mi caso me encontré con demasiados bugs que me arruinaban la experiencia jugable, desde algunos leves como fallos visuales en las interfaces, hasta crasheos que me obligaban a cerrar el juego y perder progreso, o que por usar la habilidad del fénix para resucitar contra algún jefe mi personaje reapareciera por debajo del suelo y no me quedara otra que salir del juego y tener que repetir toda la pelea.
Hasta he visto por el foro que se comenta de que hay varios logros con bugs cosa que me pasó también como el de conseguir todos los fragmentos del mapa, logro que nunca se me dió a pesar de tenerlos todos. Así que a pesar de haber jugado hasta el final de la historia y hacerme todas las secundarias, ni siquiera me tomaría las molestias de completarlo al 100% por lo menos hasta que esté bien pulido.
Posted 28 April.
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4 people found this review helpful
1.5 hrs on record
que mareo 2
Posted 8 April.
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2 people found this review helpful
3.0 hrs on record
que mareo
Posted 8 April.
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14 people found this review helpful
52.7 hrs on record
Dudé mucho de si valía la pena haber pagado tanto por otro soulslike mas de tantos que salen, pero me terminó encantando.
Tiene una mecánica de parry instantáneo al estilo Lies of P y al combinarlos con esquives y habilidades de las armas hacen que los combates sean muy fluidos, las peleas contra los jefes son espectaculares y muy exigentes, agradezco que la gran mayoría sean contra tipos humanoides porque estoy cansado de peleas en los soulslike contra jefes gigantes donde la cámara termina siendo un enemigo más.
La banda sonora tiene temazos, la historia es entretenida, el sistema de equipamiento y armaduras al principio no me convenció mucho pero te terminas acostumbrando y me gusta que valga la pena usar sets completos para ganar habilidades pasivas, donde mas se puede criticar el juego puede ser el diseño de niveles donde en algunos casos se nota demasiado que son pasilleros, pero en otros casos hay zonas muy bien ambientadas y detalladas con varios caminos.
Para el que duda en comprarlo recomiendo esperar a que haya una buena oferta, pero vale mucho la pena probarlo si o si.
Posted 7 April.
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6 people found this review helpful
1 person found this review funny
33.4 hrs on record
Creo que yo soy Baba.
Posted 9 February.
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4 people found this review helpful
1 person found this review funny
12.8 hrs on record
Muerte a los murciélagos, larga vida al rey rata.
Posted 6 February.
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13 people found this review helpful
22.9 hrs on record
Si ya Ender Lilies es un juegazo, este es eso y mejorado. Me encantó la historia, los personajes, la banda sonora, el movimiento y el combate, incluso lo de poder aumentarle la dificultad como quieras y que eso te recompense para desbloquear contenido adicional, el mapa es muy entretenido de explorar. Muy recomendable la experiencia.
Posted 2 February.
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