4
Products
reviewed
0
Products
in account

Recent reviews by Baranina

Showing 1-4 of 4 entries
No one has rated this review as helpful yet
25.4 hrs on record
Не видел ещё ни одного обзора на русском языке по этой игре, поэтому постараюсь написать поподробнее.
Сначала в двух словах о концепции игры для тех, кто с серией не знаком: у нас есть маленькая банановая республика со зловредным диктатором, бывший добрый батюшка-царь, который просит восстановить справедливость, и несколько десятков тысяч баксов на найм профессиональных военных, которые будут эту справедливость восстанавливать. Бойцы - типишные рпгэшники со статами, но, в отличие от фэнтезийных собратьев, воюют с глоками и калашами заместо магии и мечей. Захватываем города, города дают нам прибыль, которая позволит нанять новых бойцов, попутно выполняем квесты от местного населения (например, "у нас в древне нет воды. Захватите водокачку, дайте людям воду, я тогда с вами воевать пойду"). Конечная цель - взятие столицы страны и ликвидация диктатора. Реалтаймовые бои в секторах и промотка времени на глобальной карте.
Но сам я с серией знаком, и знаком весьма неплохо. Поэтому для фанатов скажу - эта игра - разочарование. Во-первых, разработчики игры - нищеброды. Озвучку от оригинальной JA2 у них выкупить денег нет. Купить лицензию на использование наименований оружия у них нет. Исправить баги перед финальным релизом у них денег нет. Спрашивается, нафига вы тогда вообще права на франшизу покупали? Выпустили бы самостоятельную игру, вместо того чтобы свою бету выдавать за воскрешение легенды.
Во-вторых, боевая система. Враги видны по всей карте (wtf?! они там что, со спутника местность смотрят что ли?). Хорошо хоть это со временем сделали отключаемым. Бой стал реалтаймовым. В принципе, это неплохо, может, теперь в бою не посидишь как за шахматами, но и в динамике реалтайма есть своя прелесть. НО! Реалтаймовый бой требует ещё и адекватного инструментария для управления паузой в бою. А в этой игре оно довольно сыро сделано. Если сравнивать, например. с Бригадой Е5, вообще небо и земля - и по удобству, и по интуитивной понятности. Ну это моё личное мнение, может, кто-то сочтёт систему JA:BiA удобнее.
В-третьих, ролевая система. Ну... извините, но иного слова, кроме как ♥♥♥♥♥♥ мне в голову не приходит. Да, согласен, что принцип набора опыта и распределения очков навыков довольно популярен в РПГ, но по сравнению с системой "чем занимаешься, то и качается" это деградация. У бойцов есть уровень (аналог опыта из предыдущих частей) и опыт. За каждое убийство или действие начисляется опыт, по достижению уровня появляются очки навыков, которые можно распределить по характеристикам в любой пропорции. То есть убив, скажем, пятерых врагов персонаж может внезапно улучшить свои навыки первой помощи. Он врагов что, препарирует что ли после смерти?.. Из этого следует ещё один вывод, парадоксальный для предыдущих частей франшизы - брать низкоуровневых бойцов выгоднее. Им легче получить уровень и их легче прокачать "как надо". И да, про тренинг бойцов можете забыть. Сами они ничему научиться не могут. Ппц.
В-четвёртых, инвентарь и предметы. Ну, инвентарь особых изменений не претерпел, разве что стало 3 больших слота вместо четырёх и аж 18 (точно не помню) маленьких. Экипировка тоже особо не пострадала (только вот теперь к пушке можно прикрутить всего одну примочку вместо четырёх... с чего бы это?). А вот принцип использования предметов... при попытке использовать предмет теперь виден приблизительный шанс на успех (это один из немногих плюсов). Зато число применений предмета строго регламентировано и указано в виде полоски с зелёными отсеками. Например, фомка ломается за 8 подходов (если мне не изменяет память). Бинты можно заюзать 4 раза (в независимости от тяжести ранения). И т.д. То есть реальное применение предмета никак не коррелирует с его изношенностью. Плюс к тому же все эти процессы практически мнгновенны. Починить автомат можно быстрее, чем в реальности его собирают разбирают. Сныкался за кочкой и в пять секунд до состояния новго его довёл. Прекрасно. Хотя забыл упомянуть об одном плюсе - это маскировка и шум. Маскировка зависит от надетых предметов (разные предметы дают разный бонус маскировки на разной местности - штаны "хаки" хороши в лесу, а чёрный берет помогает сделать голову ночью менее заметной). А шумность - от скорости передвижения.
Итог - ♥♥♥♥. вам всего лишь надо было прикрутить от старой JA графику и боевую систему из Е5! Да даже Джаз: работа по найму сделан качественнее, ребята просили лицензию на название JA. Но им не дали, а дали каким-то индусам.
Posted 18 January, 2015.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
No one has rated this review as helpful yet
894.4 hrs on record (611.4 hrs at review time)
Пожалуй, самая масштабная стратегия всех времён и народов :) тем, кто не играл в эту серию, в двух словах об игре не расскажешь, а тем, кто играл... ну, если сравнивать с четвёртой частью - это шаг в правильном направлении. Экономика, шпионаж, военная тактика и стратегия, религиозные и культурные противостояния (строго в пределах политкорректности!), мелкие саттелиты (оо, ну как тут не проводить аналогией типа Куба и СССР или Россия с Сербией...). В общем, годный эмулятор жизни курпной (или не очень) империи :)
Posted 18 January, 2015.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
2 people found this review helpful
1 person found this review funny
1,234.9 hrs on record (601.4 hrs at review time)
Командная игра. В принципе, этим всё сказано. Либо ты играешь с командой, либо умираешь. Как бы ты не был крут, рано или поздно в одиночку ты сдохнешь. Как бы ты не был хардкорен, ты должен играть с командой. Поэтому соло-игра крайне не рекомендуется. Скучно, и вообще отстой. Играть хотя бы вдвоём с другом - збс. Плюс есть возможность не только в стиле Рембо устраивать геноцид демократического зомбячьего мира, но и за счёт ловкости, хитрости и несварения желудка (буэээ... видимо в прошлой жизни эти ребята каждую пятницу бухали в гаражах... ну в какой игре ещё встретишь такой способ борьбы с неинфицированными?), что мне лично встречалось нечасто.
Posted 18 January, 2015.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
4 people found this review helpful
2,174.2 hrs on record (425.0 hrs at review time)
CS:GO Review
Любителям пострелять - рекомендуется. Фанатам старых версий КС - рекомендуется. Упоротым задротам - рекомендуется, качественный баттхёрт от тиммейтов в рандомных миксах гарантируется.
В принципе та же старая добрая контра (не с денди, не настолько старая) в чуть более красивой обёртке. Плюс периодические эвенты (но это за дополнительную плату).Плюс несколько дополнительных режимов игры - моя жажда крови удовлетворена - есть как минимум два режима чисто для мяса, для игры в которые вам потребуется скилл чуть более, чем нулевой. А если он заметно выше нулевого, вы с лёгкостью можете потешить своё эго посредством шинкования беспомощной школоты. Для тех, кто считает, что новое - это не торт, вы вполне можете забыть об их существовании и играть в классику или соревновательный режим. Если же вы хардкорщик - соревновательный режим вам в помощь. И игроков найдут более-менее адекватных под ваш скилл (система подбора работает с переменным успехом... ну всё равно гораздо лучше. чем ничего). Ещё один плюс - донат совершенно не влияет на игровой процесс. Можно не вложить в игру ни копейки, и это не даст вам никаких неудобств и притеснений со стороны донаторов. Более того, периодически в играх падает дроп, с которого вполне можно рубить неплохие бабки (месяца за два-три игры в своё удовольствие игрулю вполне можно окупить).
Posted 18 January, 2015.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
Showing 1-4 of 4 entries