5
Products
reviewed
49
Products
in account

Recent reviews by treeasure7.

Showing 1-5 of 5 entries
No one has rated this review as helpful yet
134.3 hrs on record
in Russian:

Мой обзор на The Witcher: Enhanced Edition Director's Cut

Я впервые сыграл в The Witcher много лет назад, когда RPG начали переходить в более кинематографичный и ориентированный на выбор формат. Вернувшись к нему сейчас, я все еще нахожу его увлекательным благодаря сюжету и созданному миру, но очевидно, что время не пощадило некоторые его механики. Если вы фанат франшизы или хотите узнать о ранних приключениях Геральта, это стоит попробовать — но будьте готовы к некоторым шероховатостям.

Сюжет и выборы

Сюжет — это самая сильная сторона The Witcher: Enhanced Edition. Он погружает вас в мрачный, морально сложный мир, где ваши решения имеют ощутимые последствия. Однако, хотя выборы в этой игре действительно важны, их значение теряется в последующих частях, где серии придали больший вес ветвлению сюжета. Тем не менее, интересно увидеть, с чего CD Projekt Red начали свои эксперименты с этой культовой механикой.

Перемещение

Исследование игрового мира — это медленный и иногда утомительный процесс. Здесь нет функции бега, а быстрое перемещение ограничено определенными областями и главами. Это значит, что большую часть времени вы будете бегать между целями заданий, часто через локации, которым не хватает богатства и разнообразия последующих игр. Постоянные возвращения и медленный темп могут сделать мир скорее рутиной, чем живым и дышащим местом.

Дизайн заданий

В сравнении с The Witcher 2 и The Witcher 3 дизайн заданий здесь кажется простым. Многие побочные квесты сводятся к сбору предметов или не вдохновляющей охоте на монстров. К третьей главе я начал пропускать побочные задания, сосредоточившись только на основном сюжете, что сделало опыт более плавным и приятным. Рост CD Projekt Red как разработчиков становится очевидным, если сравнить эту игру с их последующими шедеврами.

Боевая система

Боевая система в The Witcher — это на любителя. Она основана на механике ритма: вы нажимаете, ждете, пока значок меча загорится, и снова нажимаете, чтобы продолжить комбо. Хотя эта система уникальна, она кажется неуклюжей и лишенной плавности современных экшен-RPG. Ошибки в кликах могут нарушить ваши комбо, а «плавающий» характер боя затрудняет понимание того, регистрирует ли игра ваши действия.

Одна из положительных сторон — это система боевых стоек. Вы переключаетесь между сильной, быстрой и групповой стойками в зависимости от врагов, что добавляет стратегии. К сожалению, эта функция была исключена в последующих играх, хотя ее можно было бы развить во что-то великое.

Магия и алхимия

Магическая система разочаровывает. Igni, Aard и иногда Quen — единственные заклинания, которые вам понадобятся, остальные кажутся слишком ситуативными. Алхимия, напротив, играет важную роль. Даже на нормальной сложности вам придется регулярно использовать зелья и масла, чтобы выжить в сложных боях. Хотя это добавляет глубины, также подчеркивается, насколько боевка может быть неудобной без должной подготовки.

Итог

Я большой фанат серии The Witcher, и интересно взглянуть на то, с чего все началось. Enhanced Edition Director’s Cut показывает проблески гениальности, которую CD Projekt Red достигли в последующих играх, но также напоминает о том, насколько далеко ушел дизайн игр.

Если вы новичок в The Witcher, я рекомендую начать с The Witcher 3 и вернуться к этой игре для исторического контекста. Для фанатов франшизы это ностальгический, но несовершенный опыт, который требует терпения и понимания старых механик RPG.

Оценка: 7/10

Примечание:

Рекомендовано: для фанатов серии или тех, кто любит исследовать классические игры с терпением.

Не рекомендовано: для тех, кто ищет современный или динамичный игровой опыт.


in English:

My Review of The Witcher: Enhanced Edition Director's Cut

I first played The Witcher years ago, back when RPGs were transitioning into more cinematic and choice-driven experiences. Revisiting it now, I still find it enjoyable for its storytelling and world-building, but it’s clear that time hasn’t been kind to some of its mechanics. If you’re a fan of the franchise or curious about Geralt’s early adventures, this is worth playing—but be prepared for some rough edges.

Story and Choices

The story is the strongest aspect of The Witcher: Enhanced Edition. It immerses you in a gritty, morally complex world where your decisions have tangible consequences. That said, while choices in this game do carry weight, their significance fades in later entries, as the series shifted toward more impactful, branching narratives. Still, it’s fascinating to see where CD Projekt Red began experimenting with this now-iconic feature.

Traversal

Exploring the game world is a slow and sometimes tedious process. There’s no sprint function, and fast travel is limited to certain areas and chapters. This means you’ll spend a lot of time jogging between quest objectives, often through environments that lack the richness and variety of later games. The backtracking, combined with the slow pace, can make the world feel more like a chore than a living, breathing place.

Quest Design

Compared to The Witcher 2 and The Witcher 3, the quest design here feels basic. Many side quests boil down to fetch tasks or uninspired monster hunts. By Chapter 3, I found myself skipping most side content and focusing on the main story, which made the experience more streamlined and enjoyable. CD Projekt Red’s growth as developers is evident when you compare this to their later masterpieces.

Combat System

Combat in The Witcher is an acquired taste. It uses a timing-based rhythm mechanic: you click, wait for the sword icon to glow, and click again to chain combos. While this system is unique, it feels clunky and lacks the fluidity of modern action RPGs. Misclicks can disrupt your combos, and the floaty nature of combat makes it unclear if your inputs are registering.

One redeeming feature is the combat stance system. You switch between Strong, Fast, and Group stances depending on your enemies, which adds a layer of strategy. Unfortunately, this feature was dropped in later games, though it could have been expanded into something great.

Magic and Alchemy

The magic system is underwhelming. Igni, Aard, and occasionally Quen are the only spells you really need, and the others feel situational at best. Alchemy, on the other hand, plays a crucial role. Even on Normal difficulty, you’ll need to rely on potions and oils to survive tougher fights. While this adds depth, it also highlights how frustrating combat can be without proper preparation.

Final Thoughts

I’m a huge fan of The Witcher series, and it’s fascinating to look back at where it all started. The Enhanced Edition Director’s Cut shows glimpses of the brilliance CD Projekt Red would achieve in later games, but it also serves as a reminder of how far game design has come.

If you’re new to The Witcher, I recommend starting with The Witcher 3 and coming back to this one for historical context. For franchise veterans, it’s a nostalgic but flawed experience that requires patience and an appreciation for older RPG mechanics.

Rating: 7/10

Recommended: For fans of the series or those who like to explore classics with patience.

Not recommended: For those looking for a modern or dynamic experience.
Posted 3 January.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
No one has rated this review as helpful yet
407.4 hrs on record (169.1 hrs at review time)
in Russian:

Я рекомендую Far Cry 3 всем, кто любит игры с открытым миром и сильным сюжетом.

Эмоциональная глубина истории, визуальная составляющая и напряженная атмосфера создают незабываемый опыт. Независимо от того, предпочитаете ли вы тактические бои, исследование или погружение в фантастику, эта игра предложит вам что-то особенное. Она выдержала испытание временем, даря свободу и радость, одновременно вовлекая вас в мир, который кажется как реальным, так и пугающим. Стоит попробовать!

Эмоциональная глубина Far Cry 3 ощущается через путешествие главного героя, где вы тесно связаны с его борьбой за выживание и развитие. Конфликт с такими персонажами, как Ваас, добавляет игре многослойности, поскольку главный герой и антагонист во многом похожи друг на друга, создавая постоянную внутреннюю борьбу. Эта связь, в сочетании с природой острова, которая является одновременно загадочной и опасной, усиливает общее ощущение угрозы и делает каждую победу и поражение личными.

Игра действительно выделяется своей свободой действий. Вы можете выполнять миссии любым удобным для вас способом — с использованием скрытности, в открытом бою или их комбинации. Реализация системы захвата точек, настройки радиовышек и системы крафта позволяет углубить игровой процесс и добавляет разнообразия. Контроль аванпостов дает вам власть над островом, в то время как автоматизация позволяет настроить игру под свой стиль.

Визуальная часть игры впечатляет. Переходы между мягкой красотой природы и внезапной опасностью держат вас в напряжении. Атмосфера острова великолепна: звуки дикой природы, шум качающихся деревьев и загадочная тишина ночи создают уникальный опыт. Райские виды, сочетающиеся с высоким уровнем напряжения, обеспечивают незабываемые впечатления.


-----------------------------------------------------------------------------------------------------

in English:

I recommend Far Cry 3 to anyone who loves open-world games with strong stories. The emotional depth of the story, the visuals, and the intense atmosphere create an unforgettable experience. Whether you enjoy tactical combat, exploration, or fantasy, this game has something for you. It has stood the test of time, giving you freedom and joy while drawing you into a world that is both real and scary. It's a good idea to learn more!

The emotional depth of Far Cry 3 is felt through the protagonist's journey, where you become strongly connected to his struggle to survive and evolve. The conflict with characters like Vaas adds layers to the scene, as the protagonist and antagonist resemble each other in many ways, creating a constant struggle within oneself. This connection, combined with the island's nature, which is both mysterious and dangerous, enhances the overall threat and makes each victory and defeat personal.

This game truly shines with its international freedom. You can complete missions in any way you like—whether through stealth, combat, or a combination of both. The implementation of a locking system for movement, radio tower setups, and a crafting system allows for depth and direction changes. Outpost control gives you control over the island, while automation lets you adjust to your liking.

The visuals are stunning, and the way the environment shifts between gentle beauty and terrifying danger keeps you alert. The atmosphere on the island is spectacular, with the sounds of wildlife, the swaying trees, and the mysterious silence of the night contributing to the experience. Paradise-like views combined with high stakes provide an unforgettable experience.
Posted 3 January. Last edited 3 January.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
No one has rated this review as helpful yet
320.0 hrs on record (137.2 hrs at review time)
in Russian:

Я провел 136 часов, играя в Assassin's Creed Odyssey, и получил все достижения (93/93).

Это было великолепное путешествие, но у меня есть некоторые замечания. Позвольте рассказать, как это было.

Комментарии:
Основная сюжетная линия очень хороша и увлекательна. Но есть один момент, который действительно меня беспокоит: выбор между Алексиосом и Кассандрой. Даже если вы выбираете Алексиоса, видно, что Кассандра была задумана как главный персонаж. Это подкрепляется нарративом и поведением NPC в некоторых побочных квестах, которые иногда выглядят странно, особенно в отношении Алексиса. Я считаю, что лучше было бы сделать Кассандру единственным играбельным персонажем, так как игра лучше подходит именно для нее.

Однако сюжет DLC просто потрясающий, особенно линия с Атлантидой. Это дополнительный бонус, чтобы продолжить исследование.

Геймплей:
Это главный козырь игры. Геймплей плавный, а карты огромные. Даже спустя долгое время игра остается увлекательной. Исследование «?» на карте, боевые механики, лазание и навигация реализованы великолепно. Система морских сражений тоже приносит много удовольствия.

Но не все идеально. На высоком уровне прокачки многие способности теряют свою эффективность. Было бы здорово, если бы их можно было обменивать на материалы или предметы.

Скины и кастомизация:
Скины — это приятное дополнение. Вы можете настроить внешний вид кораблей и лошадей, но наиболее полезным оказался скин крылатого коня, который не умирает от падения. Он не раз спасал меня в сложных ситуациях.

Вывод:
Игра, которая покорила меня, несмотря на свои недостатки. Я купил ее с 90%-й скидкой на распродаже в 2024 году, и она стоила каждого потраченного цента. Я погрузился в этот мир на 25 дней, чтобы получить платину, и настоятельно рекомендую ее всем, кто любит длинные и увлекательные игры.

Конечно, игра не идеальна: проблемы с переводом, неестественное поведение персонажей, возможность улучшить механику. Это не позволяет поставить 10 из 10, но в целом это был увлекательный опыт от начала до конца.

Если вы хотите игру, которая позволит вам исследовать и погрузиться в Древнюю Грецию, Assassin's Creed Odyssey — отличный выбор!

Итоговая оценка: 8.7/10.

-----------------------------------------------------------------------------------------------------

In English:

I spent 136 hours playing Assassin's Creed Odyssey and obtained all the achievements (93/93). It was a wonderful journey, but I had some reservations. Let me tell you how it is.

Comments: The main story is very good and engaging. But there's one thing that really bothers me. A choice between Alexios and Kassandra. Even if you choose Alexios, you will see that Kassandra was created as the main character. There is a narrative that illustrates this, and some of the side quests are a bit strange, with NPCs acting towards Alexios in a way that doesn't necessarily feel true. I think it would be better if Kassandra was the only playable character because the game is better suited for her.

However, the DLC story is amazing, especially the Atlantis storyline. It's an additional bonus to continue your exploration.

Gameplay: This is the highlight of the game. The gameplay is fluid, and the maps are huge. It's so engaging, even after playing for a long time, that the "?" exploration, combat mechanics, climbing, and navigation are well implemented, and the naval combat system is also a lot of fun.

But not everything is perfect. When you reach a high level, other abilities have no effect. It would be great if you could trade them for materials or items.

Skins and Customization: Skins are a fun addition. You can customize your ships and horses, but generally, it's better to do this. The only really useful skin is the winged horse that doesn't fall to its death. Thanks to it, it saved me many times.

Conclusion: A game that won me over despite its issues. I bought it at a 90% discount in the 2024 sale, and it was worth every cent. I dove into this world for 25 days before reaching Platinum, and I highly recommend it to anyone who loves long and engaging games.

Of course, the game isn't perfect: translation issues, disconnected characters in comments, possible better mechanics. It left me with a score of 10, but overall, it was a fun experience from start to finish.

If you want a game that lets you explore and get lost in ancient Greece, this Assassin's Creed Odyssey is a great choice!

Final Rating: 8.7/10.
Posted 3 January. Last edited 3 January.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
No one has rated this review as helpful yet
0.2 hrs on record
zika game to pass the time
Posted 1 December, 2024. Last edited 3 January.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
No one has rated this review as helpful yet
343.2 hrs on record (154.4 hrs at review time)
If you want to lose friendships in 1v1 against your friend I highly recommend it
Posted 22 November, 2024. Last edited 3 January.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
Showing 1-5 of 5 entries