The Banner Saga 2

The Banner Saga 2

Not enough ratings
Ачивка "Только хардкор" "Only Hardcore", "Наставник Крумра" " Mentor Krumra"
By malyuchenkov
Пройти режим выживания группой из 4 варлов (нормальный, сложный режим).
   
Award
Favorite
Favorited
Unfavorite
Советы по прохождению. Tips for passing
Руководство поможет понять баланс и принять более оптимальные тактические решения.
Играть и принимать решения игроку нужно будет самостоятельно.
Для начала полностью ознакомтесь с руководством. Пишите в коментах, чего нехватает и что нужно добавить.
Чего ожидать от игры???
Минусы
1) Отчет времени при растановке героев перед боем. И ограниченное время на ход.
2) Спам атаками 1 героя от врагов.
3) Артефакты дающие нетолько "бафы" но и "дебаф". И неизвестность выпадения этих артефактов.
Плюсы
1) Критические атаки применимы на спецприемы.
2) Мощные артефакты 10 уровня.
3) Применение способности "ускорение" перемещает героя на 1 место в атаке, независимо от того, каким по очереди он делал ход до этого.
4) Убийство врага в очередности ходов: Герой (1) Враг (2) Герой(3) автоматически передает ход вашему герою (3)
5) Расстановка врагов на уровнях(кроме пожалуй последнего) одинаковая. Это дает возможность при 1 и 2 прохождении сделать скриншеты уровней и первых атакующих противников.

The guide will help you understand the balance and make better tactical decisions.
The player will have to play and make decisions independently.
To get started, fully familiarize yourself with the management. Write in the comments, which is lacking and what you need to add.
What to expect from the game ???
Minuses
1) A time record when the heroes are placed before the battle. And limited time for the move.
2) Spam attacks 1 hero from enemies.
3) Artifacts giving not only "buffs" but also "debuff." And the unknown fallout of these artifacts.
pros
1) Critical attacks are applicable to special moves.
2) Powerful artifacts of the 10th level.
3) The use of the "acceleration" ability moves the hero to the first place in the attack, regardless of how he took turns before that.
4) Killing the enemy in the order of turns: Hero (1) Enemy (2) The hero (3) automatically transmits the move to your hero (3)
5) The alignment of enemies on the levels (except perhaps the last) is the same. This makes it possible at 1 and 2 passage to make screenshots of the levels and the first attacking opponents.
Выбор героев. Choice of heroes
Ивер- самый сильный герой(в компании Хакон называет его между собой настоящим именем Унгвар,- героем там каких то битв). Броня16 и сила17 -все при нем.
Крумр- полководец. Применяет скил "ускорение". В режиме выживания "ускорение" перемещает любого героя на первое место и делает его атакующим.
Больверк- берсек. Делает 2 удара за ход. 2 удар на 50% слабее. Есть вероятность ударить своего если он стоит в зоне атаки Больверка.
Хакон- воевода. Раскалывающий удар очень эффективен на бронированных целях. + его вторая способность "ускорение".
Также эти герои с самым большим радиусом передвижения.

Iver - the most powerful hero (in the company of the Hakon calls him among themselves the real name Ungvar, - the hero there is some kind of battle). Armor16 and force17-all with him.
Krumr is a commander. Applies the skill "acceleration". In the survival mode, "acceleration" moves any hero to the first place and makes it an attacker.
Bolverk - Bersek. Makes 2 hits per turn. 2 the impact is 50% weaker. There is a chance of hitting your opponent if he is in the area of ​​the attack.
Hakon - Governor. Splitting blow is very effective for armored purposes. + its second ability is "acceleration".
Also these heroes with the largest radius of movement.
Прокачка. Prorolling
1) Болшие драги с мечем в руке
Big dredge with a sword in his hand


отнимаем до 6 едениц жизни (зависит от начального уровня здоровья драга) и отпускаем, чтоб призвал драга солдата. Он может не сделать вызов если нет свободных едениц силы воли.

we take up to 6 units of life (depending on the initial level of health of the dredge) and let go, so that called the soldier's dredge. He can not make a call if there is no free unit of will power.

2) Каждую 5 битву обязательно бьемся со 2 волной атакующих. Сложного здесь ничего нет. Главное, чтобы наши герои были рядом друг с другом и желательно ближе к углу карты.

2) Every 5 battles must fight with 2 waves of attackers. There is nothing complicated here. The main thing is that our heroes are next to each other and preferably closer to the corner of the map.



или 2 волна начало: Болверк убивает ближайшего и стоим в защите копим силу воли.

or 2 wave of the beginning: Bolverk kills the nearest and we stand in defense copy will power.

Далее атака Хакона
Next attack Hakon


3) На первом месте прокачка силы и напряженности(нужен большой урон и дальность передвижения). Далее броня. Силу воли не трогаем совсем- на начальном этапе много артифактов дающих волю.
4) Пассивки: всем качаем "удар по артерии" и "уклонение от атак силы"
на примере Ивера

3) The first place is the pumping of strength and tension (you need a lot of damage and range of movement). Next armor. We do not touch the power of will at all - at the initial stage, many artifacts giving free rein.
4) Passives: all swing "blow on the artery" and "evasion from attacks of force"
on the example of Ivera

5) Ивера качаем в 1 очередь. Далее Болверк и Крумр. Хакона качаем последним.
Ивер может быть 10 уровнем в то время как Хакон 6.
Крумру и Болверку качаем пробой на все 4 слота. Пока не дали сильных атрефактов Крумру можно дать артефакт с пробоем брони. Болверку надеть Корень Умбра (7 уровень артифакта).
Важный момент! У Ивера все слоты забиты из-за начально (так по игре) раскаченной силы воли 9/10

5) Ivera shake in the 1st turn. Next, Bolverk and Krumr. Hakone download the latest.
Iver can be level 10 while Hakon 6.
Crumble and Bolverku swing breakdown for all 4 slots. Until strong atrefaktov Krumru was given, you can give an artifact with a breakdown of armor. Bolverku put on the root of the Umbra (level 7 artifact).
Important point! At Iver all slots are hammered because of the initial (so on the game) of the swelled willpower 9/10

У остальных героев можно потратить очки славы на пассивки брони и пробивания. По одному очку на слот и усилить их артефактом +3 всем пассивным умениям. Или на силу воли. Решать ВАМ. У меня потрачено на пассивки. Например Хакон

The other heroes can spend glory points on the passive armor and punching. One point per slot and strengthen their artifact +3 all passive skills. Or on will power. You decide. I'm spent on passives. For example Hakon

Прохождение. Passage
Очередность ходов
Ивер Крумр Больверк Хакон
Ивер прокачиваем ему "Крутилку", делаем ход

Priority of moves
Iver Krumr Bolwerk Hakon
Iver pumping him "Hurricane", we make a move


как видно на скриншете выбираем плотно стоящих врагов: массовый урон врагу. Учитывая пассивную способность варлов сокрушающий удар, отнимаем по 1 единице жизне всем стоящим врагам на соседних клетках.
Крумр -прокачиваем "крутилку"
Продолжаем атаку делая "ускорение" Крумом на все того же Ивера. Тут решать ВАМ- сделать массовую атаку "крутилкой" или нанести большой урон 1 цели.
Больверк двойным ударом наносит болшой дамаг как броне так и силе еденичной цели. Или если Ивер постарался и сделал криты, делаем "отбор слабых" ну а последний урон наносим самому сильному.
Хакон-прокачиваем "ускорение" Может сделать также "ускорение" на любого героя, пойти в атаку на самого сильного или добивание.

as seen in the screenshot, we choose densely standing enemies: massive damage to the enemy. Given the passive ability of warls crushing blow, we take 1 unit of life to all standing enemies on neighboring cells.
Crumper -weigh the "Hurricane"
We continue the attack by making "acceleration" Crome all the same Ivera. Here it's up to YOU ​​to make a massive attack "Hurricane" or inflict great damage on 1 goal.
Bolwerkdeals a great deal of damage with both your armor and the power of the unitary target. Or if Ivertried and did the crits, we do a "selection of the weak" well, and the last damage is done to the strongest.
Hakon -weigh the "acceleration" Can also do "acceleration" on any hero, go on the attack on the strongest or finishing.

Еще 1 пример
One more example
Ивер сделал ход крутилкой. Далее чтобы держать героев вместе- ход Крумром и та же "крутилка"

Iver made a turn with a "Hurricane". Next, to keep the heroes together, move Cramp and the same "Hurricane"


Безглазая убиваем самого слабого врага и даем Безглазой его воскресить. Пока Безглазая в теле воскрешенного она нам не опасна.

The Eyeless we kill the weakest enemy and let him raise it with his Eyewear. While the Eyeless in the body of the resurrected, it is not dangerous to us.



Если есть возможность, наносим урон Безглазой еще до убийства слабого врага. Свой первый ход если есть убитый драг Безглазая сделает воскрешение, даже если достает да героя атакой.

If possible, we deal damage with the Eyewear even before killing a weak enemy. His first move if there is a dead dragon The eyeless will make a resurrection, even if he gets the hero's attack.
the body of the resurrected is not dangerous for us.

Мост 33 уровень. Bridge 33 level
33 уровень-самый сложный. Усложняет его баррикады, которые недают нам пройти, а самое главное 2 мага противника увеличивающие силу своим воинам. Ну и вишенка на десерт- Безглазая!
Тактика
Как уже писал- убийство вражеских подкрепов +2волна. В результате уровень встречаю следующим составом

Level 33 is the most difficult. Complicates his barricades, which do not let us pass, and most importantly the two mages of the enemy are increasing their warriors' strength. Well, and cherry for dessert - eyeless!
Tactics
As already written, the killing of enemy Podkrepov + 2wave. As a result, I meet the level with the following composition


Артефакты: здесь от вас ничего независит т.е. имеем артефакты, которые нам выпали при прохождении.
Отмечу ЛУЧШИЙ это "Заколка" у Ивера. На скриншете не видно у Болверка стоит Корень Умбра
Artifacts: there is nothing independent of you here. we have artifacts that we fell out during the passage.
I will note the BEST this "Hairpin" from Ivera . On the screenshot you can not see the Bolverka is the Root of Umbra

1) ВАЖНО!!! Хакона в этом уровне меняем на 3 место, для применения "ускорения" Растановка следующая Ивер Крумр Хакон Болверк
1) IMPORTANT !!! Hakone in this level, change to the third place, to apply the "acceleration" The following statement Iver Krumr Hakon Bolverk

первым ходом убиваем баррикады
the first move kill the barricades

оставшиеся 3 оставляем Болверку и Круму. Первых ход пращника - бросит семена.
При этом враг встанет друг к другу на соседние клетки. Это даст нам возможность наносить массовый урон. Незабываем отнимать урон по броне. "Раскалывающий удар" Хакона -Цель отнять сопутствующим уроном броню и силу у Безглазой.

The remaining 3 are left for Bolverka and Kruma. The first course of the sling is to throw the seeds.
At the same time, the enemy will stand next to each other on adjacent cells. This will give us the opportunity to deal massive damage. Unforgettable take away damage on the armor. "Splitting Impact" Hakon -The purpose to take the attendant damage to armor and strength from the Eyeless.

2) Убиваем пращника, Безглазая первый свой ход сделает воскрешение даже если достает атакой до ВАШЕГО героя.
3) Воскрешенного не трогаем,чтобы не появилась Безглазая. Убиваем оставшихся. Применяем "ускорение" если нужно.
Убив магов, сила которую они давали врагам пропадет, при этом броня у врагов останется пониженной.
И еще один момент. Маги могут взоврать Безглазую -убив ее тем самым , но отняв броню и силу героям стоящим рядом в этот момент с Безглазой. От чего это зависит мне неизвестно. Возможно ее взрывают когда у нее мало здоровья и брони и она стоит на соседних клетках с 2-3 героями.

b] 2) [/] We kill the slinger, Eyes without his first turn will make a resurrection even if he takes out an attack to YOUR hero.
3) [/] We do not touch the Resurrected, so that the Eyewitness does not appear. We kill the remaining. Apply "acceleration" if necessary.
Killing the magicians, the power they gave to the enemies will be lost, while the armor of the enemies will be reduced.[/]
And one moment. Mages can invade the Eyed-eyed-killing her thus, but taking away the armor and strength of the heroes standing nearby at this moment with the Eyeless. On what it depends I do not know. Perhaps it is blown up when she has little health and armor and she is standing on nearby cages with 2-3 heroes.
Что дальше!? What's next!?
До 40 уровня будет легче. Но советую не расслаблятся.
39 Уровеньздесь будет 2 волна. поэтому будте внимательны и не нажмите случайно атаковать 2 волну

Up to level 40 will be easier. But I advise you not to relax.
39 The level here will be 2 wave. so be careful and do not press accidentally attack 2 wave
40-й нам только снится. 40th we only dream.
Артефакты. Мне повезло и были такие. Мое мнение это лучшие.
Artifacts. I was lucky and were like that. My opinion is the best.


На 40 уровне расстановка пращников и "Драгский злобный" генериются случайным образом. Но основные враги- это Громоглас, маг, бронированный синий мечник и драг солдат, стоят на местах как на скриншете.

At the 40th level, the placement of the slingers and the "Dragsky evil" are randomly generated. But the main enemies are Gromoglas, the magician, the armored blue swordsman and the soldiers' drag, stand on the ground as in the screenshot.

1) Расстановка такая. Здесь я уже Ивером сделал ход "крутилкой" убив пращников
В предыдущем прохождении вместо пращников стояли "Драгский злобный". Но это ничего не меняет. Идем в атаку. Смотрим чтобы нас не ударил Громоглас- он будет ходить вторым.
Важно! свой второй ход Громоглас сделает "Крик" понижающий броню и силу и может Больверку сделать оглушение этим "Криком".
Следующим ходом сделал "ускорение" на Ивера . Ушел им от атаки Громагласа нанеся урон (пока это возможно) Безглазой по броне (2 ход Ивера) и силе (3 ход Ивера)
2) Ивера отдаем на убой. Если повезет( а ему повезет) враги будут промахиваться или пропускать ходы т.к. заблокируют себя.
Болверка и Хаконана левую сторону убивать Громогласа и мага.
Незабываем про синего бронированного мечника(в верхнем углу). Очень сильный и может убить 1 ударом.
3)Болшое значение имеет то, сколько перезагрузок у вас осталось. Враги повторяют свои ходы и даже повторяются выпадение критов и промахов. При первом прохождении потратил 5 перезагрузок и на последней прошел( нашел нужные ходы).

1)The arrangement is as follows. Here I already Iver made a move "Hurricane" killing the slingers
In the previous passage instead of the slingers were "Dragsky evil". But it does not change anything. Go to the attack. We are watching so that we will not be hit by Gromoglas-he will walk second.
Important! his second move, Gromoglas will make the "Scream" lowering the armor and strength and can make Bolverku stun this "Scream".
The next move made "acceleration" on Ivera. He left them from the attack of Gromaglas, causing damage (as long as possible) with an eye-blind armored (Iver's 2nd move) and strength (Iver's 3rd move)
2) Ivera we give for slaughter. If you're lucky (and he's lucky), the enemies will miss or skip moves. block yourself.
Bolverka and Hakonanleft side to kill the Thunderbolt and the magician.
Unforgettable about the blue armored swordsman (in the upper corner). Very strong and can kill 1 blow.
3)
The big thing is how many restarts you have left. Enemies repeat their moves and even repeat the fallout of critical and misses. At the first pass, I spent 5 reloads and went through the last one (I found the necessary moves).
Эпичный скриншет:
Epic screenshot:


Рекомендации к "Наставник Крумра" Recommendations Mentor Krumra
1) Начнем с героев.
-Основные герои Канари, Эйвинд и Фасольт. Смерть этих героев недопустима до 40 лвла!
Мой основной состав как на скрине и соответственно очередность ходов. КРОМЕ 40 лвл там делаем перестановку ходов!!! Там делаем замену Ивера на Фасольта с тем , чтобы 1 ход сбить броню красному драгу и 2 ход броню слепой, а сам Фасольт если повезет, то может выжить и тогда продолжаем бить по броне.

Let's start with the heroes.
- The main characters are Canary, Eyvind and Fasolt. The death of these heroes is unacceptable to lvl 40! My main staff is as on the screen and accordingly the sequence of moves. EXCEPT 40 lvl there we do a permutation of moves !!! There we make the replacement of Iver with Fasolt so that 1 turn knock down the armor of the red dredge and 2 move the armor is blind, and Fasolt himself can survive if he is lucky and then continue to hit the armor.

ВАЖНО!!! Допускаем смерть 1 или 2 вспомогательных героев во время прохождения с заменой их на других:
Так при смерти: Ивера меняем на Хакона.
Больверка меняем на Хакона и Гиннульфа.
2) Артефакты и тактика:
-Брал на 1 ход Ивера можно Хакона зависит от того какие артефакты им поставить. Иверу желателен "корень Умбра" т.к. он немного слабоват силой и ему нехватает урона, а Хакону лучше все, что в первую очередь повышает броню. Качаем его в перую очередь до 6 лвл и скила "ураган".
Из руководства выше уже знаем- применяем Ивером (Хаконом) способность"ураган" ,а Крумр дает "ускорение".
-Фасольт стоит в защите и старается блокировать и одновременно атаковать сильных противников с большой броней. Ему очень важен скил "пронзающая боль". Но сначала стараемся полностью прокачать броню и силу, и только потом пробой с соответствующим артифактом. Самый лучший артефакт (на скрине его нет) это фигурка человека с флагом в руке дает пробой + 2 хода движения, очень поможет на 40 лвл. В любом случае стараемся поставить артефакт с дополнительным пробоем и + 1 ход передвижения. 1 или 2 таких точно должны выпасть при прохождении.


IMPORTANT!!! We allow the death of 1 or 2 auxiliary heroes during the passage with replacing them with others:
So at death: Ivera is exchanged for Hakon.
We change the bolverka to Hakon and Ginnulf.
2) Artifacts and tactics:
-I took Hakon for 1 move Iver depends on what artifacts they put. Iver is desirable "Umbra root" because he is a little weak in strength and lacks damage, and Hakon is better than anything that primarily increases armor. We pump it in the first turn to 6 lvl and the "hurricane" skill.
From the manual above we already know that we are using Iver (Hakon) the ability to "hurricane", and Krumr gives "acceleration".
Fasolt stands in defense and tries to block and simultaneously attack strong opponents with large armor. The skill "piercing pain" is very important to him. But first we try to fully pump armor and strength, and only then breakdown with the corresponding artifact. The best artifact (it is not on the screen) is the figure of a person with a flag in his hand gives a breakdown + 2 moves, it will help a lot at level 40. In any case, we try to put an artifact with additional breakdown and + 1 move. 1 or 2 of these should definitely fall when passing.

-Эйвинд по обстановке помогает восстановить броню. При случае применяем молнию и стараемся сбить силу у врагов, даже одиночных, но сильных броней.
-Канари. Отравление дает вожможность нанести урон силе минимум 1 + 1 2 3 во время хода врага на 3 хода. И еще через зараженных можно проходить! Подходит артефакт"корень Умбра" или "ухо Артебьяче" Прокачиваем как на скрине. "удачный выстрел" на 1 раз. Такой артефакт даст возможность 3 раза применить скил "отравленный наконечник" по максимуму. Сами решите что лучше- большой урон сразу или частое применение скила.

Eyvind in the setting helps restore armor. On occasion, we use lightning and try to bring down the strength of the enemies, even single, but strong armor.
-Canary. Poisoning gives the ability to inflict damage to the force of at least 1 + 1 2 3 during the enemy’s turn for 3 turns. And you can go through infected people! The artifact "Umbra root" or "Artebyache ear" is suitable. We pump it like on the screen. "successful shot" for 1 time. Such an artifact will make it possible to apply the poison poison tip skill to the maximum 3 times. Decide for yourself what is better - large damage immediately or frequent use of skill.

-Больверк защищает Эйвинда и Канари от подошедших врагов. При случае нападаем на одиночные цели или помогаем танкующим убить сильного врага.

-Bolverk protects Eyvind and Kanari from the approaching enemies. On occasion, attack single targets or help tankers kill a strong enemy.
10 Comments
malyuchenkov  [author] 20 Nov, 2019 @ 3:09am 
Дополню руководство к данной ачивке.
Tarik 1 Nov, 2019 @ 1:10pm 
просто если не повышать уровень, то мобов будет меньше и вместо крупных будут мелкие, короче битвы легче, я сам сейчас играю
malyuchenkov  [author] 1 Nov, 2019 @ 12:54pm 
Давно не играл. Может что то изменилось. Но в момент написания руководства самый сложным считаю именно мост. Все из-за слепой которая вносит коррективы. Ее действия очень трудно пред угадать.
Tarik 1 Nov, 2019 @ 12:02pm 
но ведь если прийти на 33 уровень, героями 6 левела, будет на половину меньше народа
malyuchenkov  [author] 22 Sep, 2019 @ 7:26am 
Да. Пройти в режиме выживания. Я не осилил эту ачивку. Мах доходил до моста где босс 33лвл вроде. И там с перезагрузками и большими потерями только чтобы проверить 1 раз прошел этот уровень.
Myafff 21 Sep, 2019 @ 4:46pm 
Не подскажете ачива "Наставник Крумра" делается только на харде что ли? а то на легком прошел вообще не выходя из игры и толку 0
malyuchenkov  [author] 10 Aug, 2018 @ 12:10pm 
противник старается выбить броню где-то до 10(если сила например 12) а дальше наносит урон силе, без которой соответственно нельзя нанести урон силе врага. если есть одиночные цели которым можно нанести большой урон силе то Хакон и Крум могут атаковать. но - неубитый враг потеряв силу нанесет урон по боне с использованием инициативы.
Samedi 10 Aug, 2018 @ 12:01pm 
как я понял, хакон и крум, чисто затычки чтобы скилами ускорять ивера и больверка?
malyuchenkov  [author] 24 Dec, 2017 @ 7:31am 
Хакон сильный 18 сила, но у него брони 12. Им можно ускорение на того же Крума делать. Крума лучше держать ближе к Иверу. И если Иверу уже сильно досталось продолжать Крумом.
adrianna 24 Dec, 2017 @ 6:13am 
Спасибо! Я в комментариях пропустила, что кому-то ещё нужно вкачать ускорение (продвижение), и вместо этого ставила всем крутилку, кому могла. Посмотрим, получится ли без третьего хода Ивера. На мосту же получилось.

И повезло же вам с лутом! Мне только две заколки выпали.