8DAYS

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Guía de Logros (100%)
By Kaluguin
Una sencilla guía para explicar cómo obtener los logros de 8DAYS.
   
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Introducción
El objetivo de la siguiente guía es explicar de manera sencilla como obtener los logros de 8DAYS.

El orden de la lista corresponde al orden en que es posible conseguir los logros.

Algunos de estos logros están directamente relacionados con la historia del juego y es prácticamente imposible no conseguirlos, por lo que no daré demasiada información al respecto para no spoilear.
Logros de la historia
Los siguientes logros forman parte de la historia.

Has derrotado al primer minijefe
Ahora es cuando las cosas se ponen interesantes.


La Diplomacia Gana
La Guerra del arroz ha finalizado.


Snezhok-70 vencido
Has derrotado al segundo minijefe.


¡El Futuro es Nucelar!
¡La red eléctrica está asegurada!


No tienes ninguna oportunidad.
¿Qué acaba de pasar?


La venganza de Takezo
Esta historia comenzó hace siglos.


Las Noticias
¿Quién controla los medios de comunicación?


Ahora tienes una oportunidad
Jefe de G.O.D. derrotado.


Ganador
Gana una partida.


Arigato
El camino de la venganza de Takezo ha llegado a su fin.
Logros del Capítulo 1
Acto de piedad
¡¡¡Sigue la luz, colega!!!


El logro Acto de piedad consiste en acabar con la miseria de cualquier prisionero de guerra.

Al comenzar la partida, te encontraras en una celda, en el piso hay un cuchillo. Tómalo y sal por la puerta, a la derecha se ve un guardia y justo detrás de dicho guardia hay una puerta metálica.

Para conseguir el logro hay que entrar por dicha puerta y ejecutar al prisionero dentro de la celda.

Nota: Este no es el único prisionero que es posible matar a lo largo de esta misión, pero si es el primero.



Las cascadas esconden tesoros
Ten esto, ir solo es peligroso.


Tras acabar con el primer minijefe se podra ver una cascada. Detrás de esa cascada hay una cueva la cual esconde un 'pequeño' regalo.




Las cuevas son peligrosas
¡Sin dolor no hay gloria!


Al llegar a una suerte de aldea y adentrarse un poco en ella, se puede ver una entrada que dirige a una cueva. Dentro hay 2 soldados y otro regalo.

Logros del Capítulo 2
I <3 Hearts
¿Has jugado a HassleHeart?


Al alcanzar el área de oficinas se podrá ver a varios civiles trabajando o deambulando por el lugar. Para obtener el logro será necesario asesinar a 15 de estos civiles, sin importar cuales sean.

Se recomienda encarecidamente el uso de un arma cuerpo a cuerpo, como la que se puede obtener apenas se accede al área de oficinas o cualquiera de las que se pueden encontrar en la anterior.



Un juego por Joakim Mogren
Hasta luego, y gracias por el pescado.


En la misma área del logro anterior se pueden ver unos casilleros con los cuales se puede interactuar, y al hacerlo se accede a una zona secreta.

Para obtener el logro simplemente ha de alcanzarse el final del pasillo.



Mejor Llama a Homer
Pito, pito, gorgorito


Al llegar al enfrentamiento contra el jefe del capítulo (un monstruo verde), se podrá ver una secuencia.

El logro es obtenible de dos maneras, dejando que el jefe te venza o dejar que el cronometro llegue a 0.

Logros del Capítulo 3
¿Quién soltó a los perros?
Has derrotado al cuidador de perros.


Al alcanzar al primer enemigo del capítulo 3, y explorar el área que patrulla, se puede encontrar una cueva.

Para conseguir el logro ¿Quién soltó a los perros? es necesario alcanzar el final de la cueva, y tal como dice el logro, derrotar al cuidador.

Para acabarlo en dificultad normal se necesitan 12 impactos con la ametralladora.




Desde lejos
Encuentra el rifle de francotirador.


En la misma cueva donde se encuentra el cuidador, está también el rifle de francotirador. Para obtenerlo hay que llegar al fondo del área donde se encuentra el cuidador. Al alcanzar el final se podrán ver dos celdas, en la primera hay una suerte de expositor que contiene el rifle, para obtenerlo, basta con dispararle hasta que explote.






No muertos, abrir dentro
Sobrevive al viaje a través del templo.


Al interior de la cueva donde se encuentra el cuidador, hay una puerta metálica (no aquellas a las celdas donde se encuentra el rifle de francotirador). Si se cruza dicha puerta te saltaras toda el área que se debe cruzar para este logro.

Para llegar al área designada para este logro debes salir de la cueva del cuidador por donde entraste, y continuar el camino hacia la derecha.

Al avanzar y sortear algunos enemigos, llegaras a la entrada de una especie de templo. Para conseguir el logro debes cruzar el templo.


Los laberintos son divertidos
Disfruta del camino.


Tras alcanzar el final del nivel 3, se aparecerá en el limbo. Tras recorrerlo y hablar con algunos fantasmas se conocerá finalmente a Takezo Doraku. Después de algunos diálogos, este dará dos opciones.

Para obtener este logro se debe seleccionar la opción: "Yes, I will.".

Esto es necesario para el siguiente logro.




La tumba de Yoshiaki
Shogun de Takezo Doraku, asesinado por G.O.D.


Al seleccionar la opción del logro anterior, habrá disponibles nuevos caminos en el limbo. Uno de ellos lleva a la tumba de Yoshiaki.

Para obtener el logro basta con encontrar la tumba y acercarse a ella para leer la inscripción sobre la misma.

Nota: Una vez obtenidos ambos logros se puede volver con Takezo para continuar con la historia, por lo que no es necesario reiniciar el nivel completo.

Logros del Capítulo 4
Tic, tac, tic, tac
¡Genial! ¡Impediste que Bomberman explotase!


Al alcanzar el área urbana se podrán ver diversas barricadas policiales para contener a los manifestantes. Tras abrirse paso por la primera barricada y alcanzar la segunda calle, se podrán ver más barricadas. En esta segunda calle si se avanza hacia la izquierda y se llega hasta el final del área explorable, se podrá ver a un individuo más grande de lo normal, este es el bomberman.

Para detenerlo, basta con dispararle una sola vez tan pronto como se lo tiene a la vista. Una vez ha comenzado su secuencia de explosión, es imposible matarlo.

El logro no es obtenible si se acaba con el Bomberman usando a Takezo.



El Predicador se equivoca
Los videojuegos no son malos.


En uno de los escenarios del área urbana se puede encontrar una capilla, dentro de la capilla hay un predicador que habla sobre lo "diabólicos" que son los videojuegos.

Para obtener el logro basta con acabar con la vida del predicador.


Logros del Capítulo 5
A través del espejo
Estás entrando en el cuartel general de Santa Clara Games.


Al derrotar por primera vez a Thana Ton y cruzar el pasillo que se ve al interactuar con el televisor, se podrá ver un espejo. Basta con caminar hacia él y entrar para acceder a un área secreta.

Para obtener el logro se debe entrar por el espejo, cruzar la playa hasta encontrar la otra puerta y entrar por ella para alcanzar finalmente el área secreta.





Un disparo ...
... para traer la paz al mundo.


Mientras aun te encuentras dentro del espejo, se podrá ver un edificio. Es la habitación donde se encuentran los desarrolladores y se podrá ver un cofre justo en el centro. Al destruir ese cofre se obtendrá un lanzamisiles con tan solo 1 tiro disponible.

Para obtener el logro se debe tomar el lanzamisiles.


Misceláneos
Los siguientes son logros que se pueden obtener en cualquier nivel (o en casi cualquier nivel) o bien requieren acabar el juego.

¡Ha caído un civil!
Te da igual la gente inocente


El logro ¡Ha caído un civil! requiere que asesines a cualquier civil. Que quede claro que se debe asesinar a dicho civil, no dejarlo inconsciente como ocurre al lanzarle el arma.


¡No ha muerto ningún civil!
No han muerto civiles durante tus misiones, ¡bien hecho!


Como bien lo indica la descripción, se deben acabar todas las misiones sin que mueran civiles.


Mike 'Ghost' Doe
La misión de Mike ha terminado.


Acaba el juego con 'Ghost' como protagonista.


Lola 'Wasp' Cruz
La misión de Lola ha terminado.


Acaba el juego con 'Wasp' como protagonista.


Takezo Doraku
Has completado el camino de la venganza de Takezo.


Este logro requiere acabar dos veces el modo historia de principio a fin, una por cada personaje.
Conclusión
Para finalizar, decir simplemente que agradezco tu visita y te invito a comentar cualquier duda o inconveniente que te presente la guía.

Sin más, un saludo y hasta la próxima.