Force of Nature

Force of Nature

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The strategy of "Force of Nature" for Chinese(自然之力中文版攻略)
By Jack
尽管我在网上搜索过有关自然之力的相关的中文攻略,但我发现由于版本久远没有什么太大的用处,而且在steam指南也没有太多的中文攻略,加上这部游戏不属于大热类型的,所以我会在这个指南分享我自己的经验。指南更新根据本人的游戏进度进行,因此可能会有些内容可能在以后的更新中提及。
   
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作者前言
1 此指南以本人的游戏体验为主,因此指南的会随着本人的游戏进度进行更新。
2 本指南未经本人同意不能私自转载。
3 除了这个游戏的指南以外,其它的游戏指南我很早就完成,主要原因是我在开始弃坑的时候才开始做这款指南。中间曾经想重启这个项目,可是实在没有耐心重玩这款游戏,最近我这个懒鬼有点时间就把这个遗憾补上吧。

2021年9月更新内容:
1 给大部分章节内容配图。
2 调整及新增“植物类”章节的部分内容。
3 补充“建筑类”章节全部内容。
4 更改及增加“生物类”章节的部分内容。
5 完善“道具类”章节里药水炼金的详细内容。
6 删除“材料及物品”章节,把内容转移到其他章节。
7 将“其它”章节改名为“”其它内容“,并增加“地形辨别”内容。
植物类
一 注意事项

1 在砍树或者破坏某种植物植物以前最好切换到空手状态点击右键使用踢击确认该植物是否有掉落物,到出现提示:该动作无效请使用斧头(不要以为会出现果树上的果实掉光的情景)。

2 上述行为是确保能从任何植物获取最大的资源,因为根据本人的目前的经验,自然之力至目前还没有植物刷新的设定(即植物砍伐不会更新,资源全掉落后不会刷新)。


3 出生点附近的植被非常茂盛,这是游戏对玩家的保护机制(确保不会有敌对生物生成,同时植被范围内也不会生成怪物),如果过度砍伐植被会导致家园经常被敌对生物攻击而被毁坏。因此首先在出生点附近寻找是否有天然存在的小径,没有就在植被最茂盛的地方开一条或者在海边位置开一条。


4 小径的宽度最好是2个人的身位,因为后期驯服奶牛等大型生物以后,单人身位的小径它们是无法通过的。小径附近最好不要有人造建筑,因为会诱导敌对生物攻击,最后引导到家园进行破坏。

5 香蕉树和椰子树长得有点像,可以根据它们叶子的形状和树顶上的果实来判断是哪一种。

6 种树用的大型培育床要大后期才能解锁,所以前期注意留一点资源到后期种植(但也没有必要留太多,因为这个后期,是你基本准备通关了)。

二 树种(砍伐后有树桩可以继续砍伐,得到原木和相关掉落物)
1 椰子树:椰子(小量补充体力)棕榈叶(房子的建筑材料和绳索的原材料)
通常在海岸边

2 香蕉树:香蕉(补充中量体力,前期主要补充体力的食物),棕榈叶
通常在海岸边椰子树附近


3 苹果树:苹果(补充小量体力和生命,同时是猪的食物),树枝
在开始第一种地形和一些特殊地形的森林里面,可以用大型培育箱种植


4 松树: 松子(在人物解锁大型培育箱以后可以种植),树枝
在大部分的地形都有

5 杂树(指其它可以砍伐的所有树木): 没有


6 白桦树: 树枝


7 景观树: 后期有些地形里会有比较大型的老树没有东西掉落也不能砍伐(一直砍伐会出现“没有效果”的提示),但是外形还是挺好看的,可以用来当认路的标志。


三 灌木类
1 棕榈叶类: 棕榈叶
前期主要位于海岸边,后期有些地形会有特别的植物也会掉落。(例如有种地形周围呈蓝色,还有些小泡泡。里面有种蕨类灌木会开很大,很鲜艳的红花。)

2 普通类: 树枝


3 观赏类: 没有掉落物,就是用来观看或者挡路。可以使用斧头砍伐来开路。


4 竹子(藤条): 踢击没有掉落,但砍伐掉落竹子(制作糖的材料)
生长在特殊地形

作物类(指可以通过培育箱种植的植物)
1 小麦: 小麦种子(鸡饲料),小麦(羊和牛的饲料,面粉原材料)
大部分的地形都有,第一种地形最多

2 草莓: 草莓种子,草莓(补充小量生命,制作饮料食物的原材料)
主要在第一种地形

3 咖啡: 咖啡种子(比较特殊,不同于其它作物,它是种下去使用多少种子,收获的时候得到相同数量的种子)咖啡豆(制作咖啡的原材料,后期必备补充体力的饮料)
主要在第一种地形

4 向日葵: 葵花种子(制作植物油的原材料)
分布在第一种地形及一些特殊的地形,需要大型培育箱种植


5 鼠尾草,迷迭香: 鼠尾草,迷迭香(制作相关药物饮料的原材料)
分布在第一种地形

6 紫罗兰: 紫罗兰(蜂箱的建筑材料和相关饮料的原材料)

7 绣球花: 绣球花(蜂箱的建筑材料)

8 生菜: 生菜(绿色魔法箱的制作材料)
吐槽一下,我一直以为它是食物原材料,想不到竟然用来制造魔法箱,不知道是翻译的 问题还是游戏作者的问题。。。

通常只有在出生点的地形才有这些植物,如果看见有花丛的地方,大概率会出一堆野生作物,很容易发现。


9 蘑菇: 草菇,红菇(回复小量生命和药粉制作材料)
黑豹蒂菇,毒蝇伞菌:(减少中量的生命,相关药物饮料及药粉的制作材料)
分布在出生点附近的地形,一般不需要特意找单个蘑菇,因为你很容易找到有各种蘑菇的蘑菇群,而且附近很大几率会刷可捕捉的家畜,所以收集资源时多留意。


10 玫瑰: 玫瑰(后期由于炼制宝石碎片的材料)
不同的特殊地形有不同颜色的玫瑰,玫瑰的种植需要大量的水而且不同种类的玫瑰需要的水量不同。分别有红色,蓝色,黄色,绿色,白色,黑色玫瑰,在研磨机加入玻璃瓶后,对应制作相同颜色的宝石碎片。
用玫瑰制作宝石碎片的速度要比打怪出快得多,而且前期打怪出红色和蓝色碎片还算多,但后期的怪不但难打,并且出宝石碎片的几率也非常低。注意的是前期要存储大量的水用于后期种植玫瑰,想通关的话需要合成每种宝石各5个+15个金锭+7个自然之力碎片合成自然之力,合成以后就会提示你直接通关了。
生物类
一 家畜类
个人经验:1 家畜和哥布林都是可以驯服的(但哥布林只能驯服1只) ,一般家畜只需要2个陷阱就可以捕获(陷阱都是投掷使用)。如果练习的好是 可以连续扔2个陷阱短时间把家畜捕获,但是如果不熟悉的话,还是慢慢来。跟着家畜,一段距离后它们会自己停下来觅食。

2 在捕获家畜时注意清理周围的敌对生物,虽然一般情况刚驯服的家畜被敌对生物攻击并不容易致死(家畜的生命还是挺高的),但是这会导致家畜更改状态快速逃跑。例如,如果你已经选定家畜为跟随状态,它们被攻击后会主动更改为等待状态。而且它们会逃到非常远的地方,不容易找而且可能吸引更多敌对生物的攻击。

3 家畜其实和所有生物一样都有等级,虽然它们主要都集中在第一地形里面,但是接近边缘的家畜的等级会更高一些。越高级的家畜,它们的产出会越快。同时家畜在被圈养时可以通过长期喂养来提高自身的等级。

4 捕捉家畜时,注意网要往野生家畜的可能逃跑位置前面扔(大概为家畜的1~2个身位),第一下击中后不会马上捉住,而家畜会被惊动逃走,不用追太紧因为动物跑一段距离以后就会自己停下来。



1 猪:苹果 产出: 虫
很多人都以为猪没有用,都打死它来获得生肉。其实猪可以通过食用苹果获得虫(虫可以装备在弹药栏里面,然后使用钓竿就可以在海边钓鱼)

2 羊:4 小麦,水 产出: 2 羊毛
羊相对其它东西更为重要,因为后期使用的很多装备以及保暖或降温的衣物都需要羊毛的相关产品(布匹和粗麻布),而且床也需要羊毛建造。

3 山羊:4 小麦,水 产出: 奶
山羊与奶牛相比产出效率没有那么高,但是需要的食物都比较少一点。


4 奶牛:6 小麦,2 水 产出: 2 奶
奶牛虽然需要比较多的饲料,但是数量多的奶牛能在短时间内产生大量的奶,而奶是重要的食物和建筑的原材料(奶是大部分派的材料,同时乳酪是制造灯的建筑材料)。


5 母鸡:2 小麦种子,水 产出: 鸡蛋
由于后期的食物都需要大量的鸡蛋,因此养大量的母鸡是一个不错的选择 。


6 公鸡:5 小麦种子,水 产出: 5 羽毛
公鸡的产出比较多同时需要的饲料也比较多,因此不需要样太多。而且弓箭制作需要的羽毛数量不多,需要羽毛多的道具是钢笔和速度之靴(需要100羽毛)

二 敌对生物
个人经验:1 这是我从网上看到的非常实用。首先把2把武器(最好都是近战的)放在1和2好物品栏方便切换,在战斗的时候不断切换2把武器进行攻击能消除武器攻击后产生的硬直。但值得注意的是要等武器成功攻击后才切换武器,否则武器的攻击也会被打断。同时用这个方法攻击时体力消耗会远远高于使用1把武器,所以在战斗中除了注意血量还要注意体力消耗。

2 所有的敌对生物都有召唤技能(就是如果几只敌对生物靠得比较近,在与你最近的敌对生物被你吸引时其它的也会跟着它一起出击,同时如果你在远处放冷箭的时候也会导致被你攻击的敌对生物召唤周围最近的敌对生物一起来攻击你)。但是它们都有一定的追击距离,被几只怪物以通追击时最好的处理方法就是跑,当它们停止追击时会在原地上等待。

3 死亡虽然可以重生但是掉落的物品会超级多,可以说你死一次基本上代表着物品白收集了一次。所以当你快死的时候最好还是选择的保存并退出游戏,虽然路可能要再走一遍但总比身上的东西丢光要强。

4 如果你看过其它攻略,它们可能会告诉你卡位,但是具体怎么卡可能它们并没有好好地描述。相信使用单人身位卡巨人大部分人都会,但其实所有敌对生物都可以卡位。首先最重要的是选址,在2棵灌木中开口其实躲不开小型敌对生物的追击,但你会发现在2棵紧凑的松树间开口是任何敌对生物都进不来的。同时在你开口的近处有一片植被那就跟完美了。因为在那片植被对应你开口的位置再开一个大口(大概是砍伐3~5棵左右的植物),被你用弓箭攻击的敌对生物会优先逃跑到那里(当敌对生物判定为无法追击你而又被你用远程武器攻击时是会主动逃跑)。这样你就能安全地使用弓箭干掉你的敌人,虽然会很耗时间和体力。

5 一般敌对生物在不同的地形,外型也会对应的发生变化。我们可以根据它们的外型特征来判断,它们额外攻击或附带属性。譬如石头人在一般地形只有普通攻击,而它在焦土和雪原会分别附带燃烧和冰冻效果。


1 狐狸:兽皮,兽牙,兽爪
相当恶心的动物,它经常会在血量低于1/3时快速逃跑,一般非常难追上,而且切换弓箭也不好打,即使到后期,大部分的武器不能对其一击必杀,总会剩下一丝血。一般如果想杀死狐狸的话有两种方法(都需要熟练使用近战武器切换):
第一种:全用近战,先用杀伤力的小再用大的,避免它因血量过低而逃跑。
第二种:先用杀伤力低的弓箭吸引仇恨,然后切换近战把它秒掉。
就算让它逃跑,如果你有耐心,在附近找一找,通常能发现残血狐狸会卡地形走不了。


2 野猪:兽皮,兽牙,生肉
同样时会逃跑的动物,但是相对狐狸的逃跑几率,野猪不算高,因为野猪生命剩下大概1/5的时候才会逃跑,一般武器打不出这么高的伤害。而且野猪被攻击时,会有一点停顿,熟练切换武器可以及时补刀。但是野猪的攻击频率要比狐狸高,前期操控不好或者被野猪群殴很容易翻车。


3 棕熊:兽皮,兽牙,兽爪,生肉
棕熊是前期比较有威胁性的动物,虽然它的攻击速度不快但是它的生命和攻击都不低。如果走位好的话,等它攻击以后,上前用剑打1下然后马上走开(不能用锤子,因为锤子攻击后会有起身一下的硬直),是可以无伤的。


4 哥布林:铜币,金币
唯一可以驯服的敌对生物而且只能一只(后期升级解锁数量是否上升还不清楚)。基本是要4个铁链陷阱捕获,但是随着哥布林的等级越高需要的陷阱也越多,建议捕获等级高的哥布林(因为那战斗力简直是一个天,一个地。为我守家的20级哥布林,我曾经看见它被6个1级哥布林围殴只伤不到1/5的血)。被驯服的哥布林被解散后会自动死亡并掉落铜币或者金币。
但需要注意的是,捉高级哥布林不会一个陷阱捉获,而且它会不停地攻击你甚至吸引周围地怪物对你仇恨,最要命的是哥布林通常是成群出现的,很少能碰到单个。所以一般建议,如果家在开始的出生点处,没有必要去捉难度和等级太高的哥布林。


5 野人(大猩猩?):对应特殊地形的碎片,生肉,兽皮
这只敌对生物由于样子太奇怪了,我姑且把它当成野人。它应该是攻击速度最快的敌对生物而且攻击力也不低(看上就像机枪一样快),一不留神可能被它敲死。它的身位应该是1.5个人左右,移动速度也比较快,一般分布在特殊地形里面。


6 巨人(石头人):对应特殊地形的碎片,石头,随机矿物,余燃,木炭,玻璃等
巨人自身特点会根据特殊地形的不同而改变,对应的掉落物也会不同。巨人的移动速度是最慢,攻击速度也不快,但是它的生命,攻击力和攻击范围是相当高,一般最好就是用弓箭远程射死或者卡位打死。一般攻击方式为:两下单手攻击,最后双手捶地。


7 镰刀鬼魂(镰刀女?):对应特殊地形的碎片,灰烬
在我看来这只敌对生物像拿着镰刀的鬼魂,但有些玩家称呼它为镰刀女。镰刀鬼魂的攻击速度不低而且是范围攻击,血量中等,它的移动速度也相当快,一般选择近战快速切换武器干掉比较好。分布在不同的特殊地形。


8 蝎子:毒刺,对应特殊地形的碎片
蝎子一般分布在温度过热i的特殊地形,主要是远程攻击,它的远程攻击能造成中毒(持续扣血,可以叠加但是最致命的是随着体力的回复速度进行扣血,也就是回体力越快,扣血越快。可以使用重中药茶或者解毒剂解毒,而解毒剂会附带中毒免疫效果)。一般等它喷完毒刺上前近战,它会优先逃跑。但是在最后一快自然之力碎片的地形(沙漠)里面会出现另外一种以近战为主的蝎子。


9 炸弹人:对应特殊地形的碎片
只在特殊地形(热带雨林)里面出现,攻击时远程投掷炸弹属于范围攻击(而且范围不小)。因为它的炸弹炸到附近的植被仍然能给你造成飞溅伤害,所以不要想着卡地形无脑近战。精准度很高,伤害中等。近战它投掷2~3个炸弹后会主动拉开距离继续攻击。


10 豹人:对应特殊地形的碎片,兽皮,兽牙,兽爪
只出现在最后一快自然之力碎片的地形(沙漠)里面,身材高大,攻击速度虽然不快但是杀伤力很高,血量也比较高。它有2种颜色分别是黄色和红色。


11 骷髅军团:骨头,金币,铜币,对应特殊地形的碎片
骷髅军团有几种:
重剑:杀伤力最高,但攻击速度是最慢的,所以打1走1基本无伤。

双刀近战:攻击速度最快,但是杀伤力不高,近战快速解决。

弓箭手:攻击速度中等,但是被近战时会主动拉开距离,而且攻击频率不高所以近战时最好的。

双刀投掷,火球投掷:攻击速度相当快,伤害中等,攻击频率高(一般连续攻击3下 ,然后换位置)。远程攻击最好用轻弓,近战时它也会先攻击1~2下然后主动拉开距离。

盾牌配单手剑:中规中矩,近战解决就可以(并不会用盾牌防御)

骷髅军团一般以不同的兵种配合群体出现,所以要注意不要被群殴,如果看到地形的一块空地上有大量的骷髅军团,那么那里很大概率有自然之力的碎片。


12 麋鹿:兽皮,生肉
攻击不算高,血量中等,基本不会逃跑。主要攻击方式是用鹿角顶,攻击频率不高,算是比较好杀的怪物,一般在樱花林和蕨类这个二两个地形。


三 一般生物
1 兔子:生肉
一般会在出生地不断刷新4~5只,食物来源之一。但是受伤逃跑速度很快,一定几率可能无视植被的阻挡效果直接穿过,最好还是用弓箭捕猎。


2 企鹅:羽毛
只出现在特殊地形(雪地),一副人畜无害的样子,然而当它附近存在敌对生物的时候,它会主动呼唤它们来攻击你(然而它自己不会攻击只会逃跑)。虽然看起来脆弱但是它的生命相当惊人有时比巨人还要高。


3 鬼魂:没有掉落物
样子和镰刀鬼魂一摸一样,但是其实它时一个灵体(就是它不会攻击你,你也攻击不了它)。主要在白天的特殊地形(蕨类森林)里面出现(下面图片由于背景问题可能看不太清,但在游戏里能明显看见)。
建筑类
一 注意事项
1 按B键才能进入建筑菜单。

2 收获建筑产物时,直接按F键就可以了。

3 房子是必须建的建筑,因为一些工作台和箱子只能放置在室内,要注意合理安排好它们在室内的放置位置,否则就算能放下数量最大的建筑,也因为没有行走的空间导致距离工作台太远而无法使用。

4 不同的建筑有其对应的建筑强度,即它能承受野怪多少伤害,所有建筑(除了传送门)都能被破坏,破坏后会损失建筑材料。

5 所有建筑可以移动,不需要破坏后重新建造,注意移动前要留意其它建筑的限制范围和放置地点有没有障碍物。一些建筑对放置室内或室外有对应的要求。

6 建筑解锁和等级解锁挂钩,也就是取决你获得多少个自然之力的碎片。

7 使用工作台类建筑时要注意,不同的工作台有对应需要使用的工具。

二 冶炼系列建筑
1 篝火(5树枝+1余烬或任意宝石碎片)室外
没有最大建筑数量,主要用于制作余烬,每次最多产99个。

2 煤炉(5原木+10黏土+15沙子)室外
如果用树枝烧煤:每个煤炉对应1个篝火量的余烬。
如果用原木烧煤:每个煤炉对应2个篝火量的余烬。
最大建筑数量为6,每次最多产50个煤。

3 冶炼炉(10石头+5黏土+5沙子)室外
提速工具:钢质坩埚(加速生产50%,在铁砧处制作)
最大建筑数量为3,主要用制作金属锭和玻璃制品。

4 铁砧(15原木+2铁锭)室外
提速工具:铁钳,锤子(分别增加30%的制作速度)
最大建筑数量为3,主要用于制作护甲,工具和武器。


三 住房类建筑
1 树枝小屋(20原木+40树枝+15绳子+50棕榈叶)室外
最大建筑数量为3,内部面积最小的初始房子。


2 黏土屋(15石头+15原木+20钉子+50黏土+40棕榈叶)室外
最大建筑数量为3,内部面积只比树枝小屋大一点点,可以刚刚放一张床+一个裁缝工作台。

3 棚屋 室外
(60原木+50钉子+30木板+10黏土+5铁锭+5胶水)
最大建筑数量为3,内部面积是黏土屋的1.5倍。

4 砖房 室外
(300砖块+150木板+50石头+50钉子+30黏土+30沙子+30胶水+20玻璃)
最大建筑数量为3,内部面积是棚屋的1.5倍左右。


四 食物与种植类
1 水井(30木板+20石头+15钉子+10绳子+5原木)室外
最大建筑数量为6,用于不断地生产水,水用来做食物和灌溉,每次最多产6水。

2 2*2育苗床(15泥土+10木板)室外
最大建筑数量为14,只能种单棵作物。


3 4*4育苗床(30泥土+25木板)室外
最大建筑数量为6,一个盆子需要种植的材料:
普通作物,5种子4水得到5个作物植株
蔬菜,4个种子4水得到4个蔬菜 植株
南瓜,1个种子1水得到1个南瓜植株
花朵,4个种子16水得到4个花朵植株

4 花盆(20黏土+20泥土+5胶水)室内
最大建筑数量为10,主要用来种植蘑菇。


5 大型育苗床(40泥土+20石头)室外
最大建筑数量为10,用于种植向日葵炼油,灌木刷树枝,苹果树刷苹果,普通树木刷原木。

6 蜂房(30木板+30紫罗兰+30八仙花+20钉子+1蜂巢)
最大建筑数量为5,用于生产蜂蜜。

7 烹调台(30木板+20石头+15钉子+5铁锭或铜锭+5壶)没有室内外限制
最大建筑数量为3,加速工具为:铁盘和金属研钵(各加30%制作速度)
用于制作原材料,食物,饮料,药水和药粉。


五 工作台类建筑
1 工作台(20木板+15钉子)室内
最大建筑数量为5,可加速工具:小刀类,锤子类,金属研钵等(各加30%制作速度)
用于制作工具,杂物和弓箭等物品。

2 炼金机器 室内
(40木板+30钉子+10玻璃+10纸张+2铁,铜,青铜锭+1金锭)
最大建筑数量为2,加速工具:金属研钵30%,钢笔20%,天平为制作必须工具。
用于生产药水和宝石碎片。


3 缝纫机(15木板+10钉子+2铁锭)室内
最大建筑数量为2,必要工具:针,剪刀
用于生产护甲和衣服。


4 祭坛 (40石头+15灰烬+5蜂蜜+5任意宝石碎片+2金锭)没有室内外限制
最大建筑数量为1,用于生产宝石或其碎片,和护符。


5 研磨机(实际上是风车)室外
(300原木+200木板+100石头+80钉子+40胶水+20粗麻布+20玻璃+5铜锭)
最大建筑数量为3,生产药粉,面粉,药剂和灰烬。


六 储存类建筑
1A 桶(20木板+20钉子+2铁锭或铜锭)没有室内外限制
没有最大建筑数量,储存格子数为10。

1B 宽桶(40木板+20钉子+3铁锭或者铜锭)没有室内外限制
没有最大建筑数量,桶的升级版,储存格子数为24。

2A 小箱子(20木板+10钉子+1铁锭或铜锭)室内
没有最大建筑数量,储存格子数为10。

2B 箱子(30木板+20钉子+5胶水+1铁锭或铜锭)室内
没有最大建筑数量,小箱子的升级版,储存格子数为20。

2C 架子(40木板+30钉子+10胶水)室内
没有最大建筑数量,箱子的升级版,储存格子数为30。

3 魔法箱(拆解箱,在工作台制作)没有室内外限制
没有最大建筑数量,作用相当于传送箱子。三种颜色的魔法箱与和它颜色一样的所有魔法箱共用同一个仓库(绿色5格,蓝色10格,红色15格)。

道具类
一 药水炼金
药水炼金玩法:利用炼金机器制造药水,除了需要指定的材料,在下方点击“选择”后,会进入不同材料的比例调整,调整正确可以获得介质(中级)药水,调整完美可以获得强健(高级)药水,调整失败则获得虚弱(低级)药水。

因为游戏作者可能想增加游戏的难度,所以每一个档的炼金比例都是随机的(就是说不同档炼金比例时不共用的)。炼金时注意药水生产后小面会显示这个药水的完成度,低于60%都会生成低级药水,60%~85%为中级药水,85%以上为高级药水。

那么有什么技巧呢?下面只列出强健药水的参考比例,按照这个比例先生成一次药水看完成度。完成度低的,先保持一个材料变量不变,然后调整另一个变量,以此循环到完成至70%左右。这时继续上面的步骤,但调整比例数量保持为0.05或者0.1,一直到90%为止(注意:所有材料的比例之和不需要等于1)。

再次提醒不要两个变量同时调整,特别是总共有三个变量的配方,因为同时调整很容易混淆你判断错误区间。譬如,生菜0.4,鼠尾草0.5出75%药水,如果你调成生菜0.35,鼠尾草0.45得到70%药水,这时你就无法准确判断是哪个比例偏差更大。但调整为生菜0.4,鼠尾草0.45出80%药水,那你就知道鼠尾草调对了,接下来试一下生菜。


1 精力药水
材料:2(草菇粉+咖啡豆)+1(纸张+墨水+生菜+八仙花+黏土瓶)
持续时间都是40秒,每2秒生效。
虚弱:每2秒+50精力 介质:每2秒+75精力
强健(生菜0.65 八仙花0.35):每2秒+100精力

2 生命药水
材料:5草莓+2红菇粉+1(鼠尾草+迷迭香+纸张+墨水+黏土瓶)
持续时间都是40秒,每秒生效。
虚弱:每秒+50生命 介质:每秒+65生命
强健(鼠尾草0.65,迷迭香0.35):每秒+80生命

3 解毒剂
材料:2毒蝇伞菌粉+1(紫罗兰+迷迭香+刺+墨水+纸张+黏土瓶)
持续时间都为40秒,但注意这里只对虚弱解毒剂有用。
虚弱:3秒内解毒,附加免疫中毒20秒(也就是在20秒加成后,剩下20秒每3秒解毒1次)
介质:1秒内解毒,附加免疫中毒55秒
强健(紫罗兰0.35,迷迭香0.85):0.5秒内解毒,附加90秒免疫中毒

4 燃烧瓶
材料:10向日葵种子+1(黑豹盖菇粉+毒蝇伞菌粉+水+瓶子+墨水+纸张)
持续时间都为40秒,攻击速度为0.74(不算快),次要伤害(即燃烧伤害)都是8。
虚弱:主要伤害(即直接伤害)为36 介质:主要伤害为42
强健(向日葵种子0.6,毒蝇伞菌粉0.55,黑豹盖菇粉0.25):主要伤害为50

5 狂暴药水
材料:5小麦种子+2(黑豹盖菇粉+八仙花+迷迭香)+1(水+墨水+瓶子+纸张)
效果附加时间都是40秒,作用是加攻击伤害。
虚弱:加10% 介质:加15%
强健(迷迭香0.65,八仙花0.75):加20%

6 速度药水
材料:2(苹果+红菇粉+鼠尾草+生菜)+1(水+墨水+纸张+瓶子)
效果附加时间都是60秒,作用是加移动速度。
虚弱:加5 介质:加10
强健(生菜0.45,鼠尾草0.4):加15

7 防护药水
材料:10向日葵种子+2(草菇粉+八仙花+紫罗兰)+1(水+墨水+纸张+瓶子)
效果附加时间都是40秒,作用是加护甲值。
虚弱:加15 介质:加25
强健(八仙花0.7,紫罗兰0.8):加30


二 服装制作
1 护甲类型
护甲值非常高,但没有其他附加属性,譬如护腿,皮甲类。

2 加速类型
两种都为鞋子,皮鞋+10速度,速度之鞋+20速度。

3 保暖类型
低级的为毛皮套装(5件套)只有升温作用,高级的为白皮套装(5件套)有少量的护甲值+升温。

4 降温类型
低级的为游牧民套装只有降温,高级的为带防护游牧民套装,有少量护甲+降温。


5 装扮类型
纯粹装饰,没有护甲值和其它额外的加成,譬如蓝色裤子。

6 加攻类型
暴怒手套,唯一加攻击的装备。
食物及饮料
一 食物原材料
1 面粉:3 小麦

2 植物黄油:15 向日葵种子

3 乳酪(黄油):奶

4 糖:5 竹子 或 藤条

5 蘑菇(红菇,草菇,黑豹盖菇,毒蝇伞菇)粉:4 蘑菇(红菇,草菇,黑豹盖菇,毒蝇伞菇)
烹调台,用于炼金台进行制药



二 食物
1 烤鱼:鱼(25秒回复20生命)
烹调台,篝火

2 烤肉:生肉(25秒回复25生命)
烹调台,篝火

3 煎蛋:鸡蛋(15秒回复20生命)
烹调台

4 面包:鸡蛋,水,2 面粉(20秒回复50生命)
烹调台

5 起司:乳酪,黄油 (20秒回复40生命)
烹调台

6 苹果派:2 面粉,2 糖 或 蜂蜜,2 苹果,水,鸡蛋(25秒回复80生命)
烹调台

7 肉馅饼:2 面粉,2 鸡蛋,2 水,3 生肉(25秒回复110生命,30体力)
烹调台

8 草莓甜品:5 草莓,鸡蛋,奶(10秒回复50生命,15秒回复10体力 )
烹调台

9 巧克力:5 咖啡豆,3 糖,黄油(20秒回复20生命,15秒回复70体力)
烹调台



三 饮料
1 草莓汁:2 草莓(10秒回复12体力)
榨汁机,烹调台

2 苹果汁:2 苹果(15秒回复5生命,16体力)
榨汁机,烹调台

3 鸡尾酒:奶,2 草莓汁 或 苹果汁(10秒回复25体力)
榨汁机,烹调台

4 南瓜汁:南瓜(40秒增加5%攻击,5%速度,8护甲)
榨汁机,烹调台

5 夜视药水:黑豹盖菇 或 毒蝇伞菇 或 毒刺,2 鼠尾草,水(增加60秒夜视能力)
烹调台

6 咖啡:5 咖啡豆,水(15秒回复40体力)
烹调台

7 中草药:水,鼠尾草,紫罗兰,迷迭香(5秒内解毒)
烹调台

四 个人经验
1 虽然巧克力能回复生命和大量的体力,但是需要的材料比较多,而咖啡相对来说更容易大量生产(只需要在培育箱集中种植就可以了 )。

2 所有的食物和饮料都有使用的冷却时间,冷却时间越长越影响回复效果,譬如食用椰子的时间大概是饮用咖啡的时间的3倍,可见相同的时间内咖啡能大量地回复体力。同时食物和饮料的效果都是可以叠加的,因此使用冷却低的食物饮料能够短时间得到大量的效果,可以避免被群殴时的致死率。

3 与药水相比,食物的加成和效果要低很多,但食物的成本和制作难度更为低一些,因此可以根据自身前往的地形和所在的时期做一个合理的选择。
其它内容
一 地形辨别
当进入其它地形的时候,游戏会自动播放一段音乐,而它的植被会有明显的变化。

1 樱花林地形
植被以一些樱花树结合大叶灌木为主,进入内部后会感觉到到阳光明显增强。
怪物:石头人,哥布林,麋鹿,野猪,蝎子,野人等。


2 蕨类地形
植被以蕨类及其它开花状态(大红花)为主,树木有观景树,云杉,松树,地面有明显蓝色花卉丛,周围能感觉有种蓝色的氛围,有些区域可能降温注意保暖,出蓝玫瑰。
怪物:骷髅军团,鬼魂,麋鹿,野人,蝎子等。


3 热带雨林
有池塘,大量的香蕉树,热带树木,竹子,芦苇,荷叶等(其中芦苇长在水池附近,砍伐后出条),需要注意蝎子的数量比其它的地形稍微多一些,多准备解毒剂,出绿玫瑰。
怪物:炸弹怪,野人,蝎子,骷髅军团等。


4 雪原地形
枯木和枫叶林交替,中等降温,有少量白玫瑰。后期还有一个冰原但其实差不多,只是会大量降温,不能单靠精致安抚护符保暖,需要换上保暖衣服,降温会快速减少血量。
怪物:企鹅,冰石人,北极熊,镰刀女,骷髅军团等。


5 沙漠地形
植被为枯木和多肉灌木丛,出黄玫瑰,有大量升温,升温会快速减少精力,导致减光而无法攻击。虽然后期精致安抚护符配合游牧民族衣服可以降温,但衣服防御太低,在最后一块自然之力的地形很容易被怪秒杀。所以不换衣服地前提下,必须带大量的咖啡或者巧克力不停地补充精力。
怪物:豹人,石头人,骷髅军团,蝎子等。

6 灰烬地形
土地看上去像焦土,周围的植被都是被烧焦的树木和灌木,可以在这里采集到黑色玫瑰,这里的怪很多都带燃烧攻击需要注意回血,在这里可以捕捉高级哥布林。
怪物:镰刀女,熔岩石人,哥布林,骷髅军团等。


二 其它要点
1 收获作物时不需要一个个点,可以使用“空格键”收获身边所有作物,然后使用“E“键捡起身边所有物品,加快工作效率。另外种植作物时点”R"键可以直接种植上一次种植的作物,在其它部分可以直接打开制作菜单。

2 有关联机。由于这款游戏玩的人不多,所以一般不用游戏自带的加入游戏(主要原因是一般大家进入游戏时时直接进入的,而不是先打开游戏的服务器再进入的),在加入游戏的列表基本时找不到人的。
如果要联机,一般建议找好友,房主一定要注意在“多人游戏”那一栏打开服务器后,选择存档,进入游戏,这时加入者可以在多人游戏里搜寻,但我个人推荐直接使用steam好友列表加入游戏或者邀请好友加入游戏更为方便。

3 游戏模式。游戏的其它模式需要通关一次后才会解锁,分别是:创造模式(禁用成就),硬核模式(只有一次生命,即死了以后直接删档)。
10 Comments
Jack  [author] 18 Sep, 2022 @ 8:51am 
可以,读档就可以继续游戏,不过后期就没什么好玩的。可以玩一下它的第二部,现在已经有中文版了。
chanshiqi 18 Sep, 2022 @ 3:55am 
想问下这游戏通关之后还能继续玩吗?
chanshiqi 18 Sep, 2022 @ 3:50am 
666啊很多论坛都找不到这游戏的相关攻略
大佬666
114342410 11 Sep, 2021 @ 6:58am 
谢谢
Jack  [author] 11 Sep, 2021 @ 12:24am 
这个游戏非常小众,而且现在已经出了二代(其实相当于重制版),所以基本联机的人非常少,就是说你想通过加入游戏来找人是基本找不到的。一般先开多人游戏,自己建一个服务器,启动后,左边显示房主和人数,右边时聊天框,这时在好友列表点右键邀请好友加入游戏,让好友直接在聊天邀请中加入。由于联机一直时测试版,所以可能要试几次,如果第一次玩又想联机的,还是等二代打折再买。
114342410 10 Sep, 2021 @ 6:30pm 
我想问一下 如何联机啊 能说一下吗
猫喆 25 Apr, 2020 @ 4:36am 
谢谢分享啊
txreet 25 Dec, 2019 @ 4:33am 
谢了,大佬:steamhappy:
Jack  [author] 22 Dec, 2019 @ 1:05am 
你要预判往它前面扔,往前一点,一直追着它没有用基本扔不中。你可以让它跑一段路,它会自己停下来(但基本很难再找到它,最坏的情况可能被狐狸,熊攻击弄死了)。如果实在不行,就先找好一处呈瓶口的地形,或者V型的,不要追太紧,卡位后再扔(但小动物有几率穿过植被)。总的来说,在它不动的时候往它前头一点扔,也不要太前,扔2次不行(它开始跑了就别管了,基本抓不住)。如果还抓不住,我开游戏看看,我也很久没有玩了。:steamhappy:
txreet 21 Dec, 2019 @ 5:56pm 
大佬怎么捕捉动物的啊 我站来动物后面一条直线扔陷阱 几率很低 要发疯