Botology

Botology

Not enough ratings
100% Achievements
By madokuhirima
Wszystkie osiągnięcia - jak uzyskać ?
   
Award
Favorite
Favorited
Unfavorite
Zbieracz przedmiotów
Ogółem osiem osiągnięć tego typu, które uzyskujemy w zależności od sumy zebranych przedmiotów.
Rozpoczynamy od osiągnięcia Collector - tu wystarczy iż znajdziemy pierwszy przedmiot, a kończymy na osiągnięciu Multi Items - Pro - aby je odblokować w sumie musimy znaleźć 1000 przedmiotów.






Wszystkie osiem osiągnięć tego typu można uzyskać bez kończenia gry - tak naprawdę można w kółko powtarzać pierwsze najłatwiejsze poziomy przeszukując wszystkie szafki i gotowe.
Wytwórca ogniw
Ogółem osiem osiągnięć tego typu, które uzyskujemy w zależności od sumy utworzonych ogniw. Zaraz na wstępie (pierwszy poziom nie wliczając bazy) przejdziemy instruktaż jak wytwarzać ogniwa - bez obaw to nic ciężkiego - bez tego dalsza gra nie ma szans powodzenia. Ogniwa służą tak do czasowych ulepszeń naszego bohatera jak również do zasilania bram i przejść.
Rozpoczynamy od osiągnięcia Mr. Crafter - tu wystarczy iż utworzymy pierwsze ogniwo, a kończymy na osiągnięciu Multi Crafter - Pro - aby je odblokować w sumie musimy utworzyć 100 ogniw.






Wszystkie osiem osiągnięć tego typu można uzyskać bez kończenia gry - tak naprawdę można w kółko powtarzać pierwszy najłatwiejszy poziomy - przeszukując wszystkie szafki lub zakupując w pierwszym możliwym punkcie niezbędne przepisy i przedmioty. Mając odpowiednie przedmioty postępuj zgodnie z odbytym szkoleniem i wytwarzaj ogniwa.
Kolekcjoner punktów
Ogółem osiem osiągnięć tego typu, które uzyskujemy w zależności od sumy zebranych punktów BTL. Punkty zbieramy głównie poprzez niszczenie wrogich robotów i androidów, ale również jako "premia" za ukończenie zadań, wytwarzanie ogniw itp.
Rozpoczynamy od osiągnięcia Money Train - tu wystarczy iż uzyskamy pierwszy punkt, a kończymy na osiągnięciu BTLPoints Collector - Pro - aby je odblokować w sumie musimy zebrać 40000 punktów.






Osiągnięcia ciężko będzie uzyskać bez dłuższej rozgrywki - ale spokojnie zdołasz odblokować wszystkie osiem na długo przed ukończeniem gry.
Niszczyciel
Ogółem osiem osiągnięć tego typu, które uzyskujemy w zależności od sumy zadanych obrażeń.
Rozpoczynamy od osiągnięcia Pioneer - tu wystarczy iż potraktujemy serią z karabinka pierwszego przeciwnika, a kończymy na osiągnięciu Multi Destroyer - Pro - aby je odblokować w sumie musimy zadać przeciwnikom 10000 punktów obrażeń.






Osiągnięcia ciężko będzie uzyskać bez dłuższej rozgrywki - na pierwszych poziomach przeciwnicy nie są zbyt wymagający, mają niewiele punktów żyć i jest ich stosunkowo mało. Osiągnięcie można odblokować na długo przed ukończeniem gry.
Zabójca
Ogółem osiem osiągnięć tego typu, które uzyskujemy w zależności od sumy zniszczonych przeciwników.
Rozpoczynamy od osiągnięcia First Blood - tu wystarczy iż uśmiercimy pierwszego przeciwnika, a kończymy na osiągnięciu Multi killer - Pro - aby je odblokować w sumie musimy zniszczyć 1000 przeciwników.






Osiągnięcia ciężko będzie uzyskać bez dłuższej rozgrywki, w moim przypadku kilka poziomów trzebabyło przeciągać, aby podobijać przeciwników. Polecam wstrzymać się z dłuższym polowaniem aż do uzyskania ulepszeń naszej broni - wtedy androidy i roboty padają jak muchy - wierzcie, po całej udręce i trudnościach w celowaniu na pierwszych poziomach - satysfakcja jest gwarantowana.
Modyfikacja wyposażenia
Ogółem osiem osiągnięć tego typu, które uzyskujemy w zależności od sumy wykonanych ulepszeń naszego ekwipunku. Podobnie jak w przypadku ogniw od pewnego momentu w grze będziemy uprawnieni do zakupu receptur na wykonanie modyfikacji - na początku bardzo słabych ale i tak różnica jest zauważalna.
Rozpoczynamy od osiągnięcia High stakes - tu wystarczy iż wykonamy pierwsze ulepszenie, a kończymy na osiągnięciu Mechanic - Pro - aby je odblokować w sumie musimy wykonać 20 ulepszeń.






Osiągnięcia możliwe do zdobycia mniej więcej w połowie rozgrywki - gdy uzyskamy dostęp do niezbędnych receptur na ulepszenia. W chwili wykonania ulepszenia fragment naszego pancerza lub broni zmieni kolor w zależności od typu wybranego ulepszenia. Ponadto w trybie walki w górnej prawej części wyświetlą się piktogramy informujące o typie ulepszenia i stopniu modyfikacji (patrz screen poniżej).

Ukończone zadania
Ogółem osiem osiągnięć tego typu, które uzyskujemy w zależności od sumy wykonanych zadań.
Rozpoczynamy od osiągnięcia Trainee - tu wystarczy iż ukończymy pierwsze zadanie, a kończymy na osiągnięciu Worker - Pro - aby je odblokować w sumie musimy wykonać 10 zadań.






Wszystkie osiem osiągnięć tego typu można uzyskać bez kończenia gry - tak naprawdę można w kółko powtarzać pierwsze zadnie - po jego ukończeniu rozpocząć grę na nowo - dzięki czemu stosunkowo szybko można odblokować ten typ osiągnieć - lecz jaki w tym sens ? Niestety - nie wiem może coś ominąłem ale po zakończeniu gry musiałam rozpocząć nową rozgrywkę i wykonać jeszcze dwa zadania do odblokowania ostatniego stopnia tego osiągnięcia.