The Witcher: Enhanced Edition

The Witcher: Enhanced Edition

416 ratings
Ведьмак
By Oneiros
ВАЖНО! После того, как автор прочитает книжки и перепройдёт игру, он начнёт переделывать и руководство, добавляя новую информацию и расширяя имеющуюся.

С помощью этого руководства можно пройти игру и официальные дополнения на 100%. Хотя важно знать, что в руководстве не расписывается как и что надо делать, здесь есть только советы.

Руководство всё ещё обновляется и требует вашей помощи! Мало-помалу расписываю последствия в квестах.

Если у вас появились трудности в прохождении игры, то не стесняйтесь и спрашивайте, я прошёл игру не один раз и, вероятно, могу помочь во многих случаях. Но имейте в виду, что я могу не знать, как решать технические проблемы. Универсальный совет — имейте много сохранений, чтобы можно было отгрузиться назад, тем самым вы сможете избежать множество проблем.

Если вы хотите что-либо добавить или исправить, то напишите в комментариях, я с радостью приму это к сведению, проверю и, если всё хорошо, то ваша заметка попадёт в руководство. Но я крайне ленив и иногда длительное время не захожу в Steam, поэтому дойти до вашего комментария могу даже спустя год.
2
5
2
   
Award
Favorite
Favorited
Unfavorite
Уровень сложности

ЛЕГКО

Для начинающих игроков. Сложность боев невысокая. Алхимия для выживания не обязательна.
  • Нет критических ударов по Геральту:
  • Нет Атак при возможности:
  • Нет Атак при возможности с зельями:
  • Минимальный урон Геральта: 50%
  • Максимальный урон неигровых персонажей: 50%


НОРМАЛЬНО

Рекомендуется для большинства любителей ролевых игр. Сложность боев средняя. Алхимия полезна для выживания.
  • Нет критических ударов по Геральту:
  • Нет Атак при возможности:
  • Нет Атак при возможности с зельями:
  • Минимальный урон Геральта:
  • Максимальный урон неигровых персонажей: 100%


ТЯЖЕЛО

Только для опытных игроков. Сложность боев высокая. Изучение алхимии необходимо для выживания.
  • Нет критических ударов по Геральту:
  • Нет Атак при возможности:
  • Нет Атак при возможности с зельями:
  • Минимальный урон Геральта:
  • Максимальный урон неигровых персонажей: 100%
Алхимия
Формулы
Все алхимические продукты основаны на формулах. Эти рецепты обычно встречаются в виде свитков, но некоторые из них можно получить из уст в уста. Свитки можно купить, найти или получить в качестве вознаграждения за оказанные услуги.

Экспериментирование
Если спросить Калькштейна об алхимии, он скажет, что формулы могут быть получены путем экспериментов. Этот метод требует ручного смешивания ингредиентов вместе с подходящей основой, чтобы попытаться создать новый эликсир, масло или бомбу. Результатом всегда будет неизвестный эликсир, масло или бомба, которые необходимо сначала протестировать, чтобы убедиться, что эксперимент прошёл удачно. Если ваша комбинация ингредиентов была правильной, рецепты будут добавлены в ваш журнал, и теперь их можно будет использовать так же, как и любой другой разблокированный рецепт. Если это не сработает, эксперимент, скорее всего, повредит Геральту или, в случае масел, его меч.

По значку в инвентаре можно определить, прошёл ли эксперимент неудачно или успешно, так как неудачные эксперименты всегда имеют один и тот же значок, а все успешные — отдельные значки.

Ингредиенты
Смеси (эликсиры, масла и бомбы) создаются путем объединения выбранных ингредиентов, включая травы, части монстров и минералы, со средой, называемой базой. База определяет тип создаваемой смеси. Алкоголь — это основа для эликсиров, жир используется для масел, а порох служит основой для изготовления бомб.
  • Экстракты растений: лепестки, листья и корни можно собирать непосредственно с растений, при условии, что Геральт приобрел навык "Травничество" и узнал алхимическое применение данного растения (например, прочитав о нём книгу).
  • Экстракты монстров: после победы над монстром Геральт может извлечь компоненты из его трупа, при условии, что ему известно алхимическое применение этих частей тела (прочитав книгу о рассматриваемом чудовище).
  • Минералы и жидкости: доступны в алхимических магазинах, их можно купить без каких-либо специальных навыков или знаний, но они могут быть относительно дорогими.
Основные субстанции
Все алхимические ингредиенты содержат одно из шести веществ, показанных ниже.

Купорос
Купорос
Ребис
Эфир
Квебрит
Гидраген
Киноварь

В формулах смесей указаны пропорции веществ, которые необходимо смешать, а не количество ингредиентов. Например, Белая чайка () получается путем смешивания двух мер купороса и одной меры ребиса с концентрированным спиртом.

Вещества присутствуют в различных ингредиентах, следовательно, могут использоваться различные комбинации последних, если они содержат требуемые вещества. Например, купорос содержится как в грибах, так и в крови гуля, поэтому любой из этих ингредиентов можно использовать для создания Белой чайки.

Дополнительные субстанции
Есть три дополнительных (или вторичных) вещества: альбедо, нигредо и рубедо. Конкретный ингредиент может содержать только одно из этих веществ или может не содержать ни одного. Если все ингредиенты, выбранные для создания эликсира (и только эликсира), содержат одинаковую дополнительную субстанцию, итоговый эликсир будет обладать следующими дополнительными эффектами:
  • Доминирование альбедо — снижает токсичность всех зелий, потребляемых в течение следующего игрового часа.
  • Доминирование нигредо — увеличивает наносимый урон на 20% в течение 4 часов.
  • Доминирование рубедо — ускоряет восстановление здоровья на 4 часа.
Еще одна вещь, о которой следует помнить: Белая чайка также может содержать доминирующее вещество и использоваться в качестве основы для эликсиров. Если в ней есть доминирующее вещество, и она используется для создания другого эликсира, остальные ингредиенты должны содержать то же вторичное вещество, что и Белая чайка, иначе получится обычный эликсир. Если она не содержит доминирующего вещества, а все остальные ингредиенты содержат, скажем, рубедо, то получится эликсир, содержащее рубедо.
Эликсиры
Обычные эликсиры
Изб.
Название
Ингредиенты
Эффект
Длительность
Токсичность
Белый мёд
Устраняет токсичность и воздействия других эликсиров.
Мгновенно
Отсутствует
Волк
Увеличивает шанс нанести точный удар на 50%.
8 часов
Средняя
Вьюнок
Увеличивает сопротивляемость кислотам на 70%.
8 часов
Средняя
Гром
Увеличивает урон на 100%. Снижает вероятность уклонения или отражения удара на 50%.
8 часов
Высокая
Духи
Вызывает опьянение. Снижает шанс попадания по цели и урон на 50%. Лучше использовать в качестве подарка.
8 часов
Низкая
Зелье Петри
Увеличивает мощность Знаков на 50%.
8 часов
Очень высокая
Зелье Раффарда Белого
Мгновенно восстанавливает часть утраченного здоровья.
Мгновенно
Высокая
Ива
Даёт иммунитет к оглушению и нокдауну.
8 часов
Высокая
Иволга
Увеличивает сопротивление ядам на 70%. Нейтрализует действие уже принятых ядов.
8 часов
Средняя
Кошка
Позволяет лучше видеть в темноте.
8 часов
Низкая
Ласточка
Ускоряет восстановление здоровья.
2 часа
Средняя
Лес Марибора
Увеличивает максимальный уровень энергии на 50%.
8 часов
Средняя
Эликсиры (продолжение)
Изб.
Название
Ингредиенты
Эффект
Длительность
Токсичность
Полнолуние
Увеличивает максимальный уровень здоровья на 100%.
8 часов
Высокая
Поцелуй
Увеличивает сопротивление кровотечению на 70%. Останавливает уже начавшееся кровотечение.
8 часов
Средняя
Пурга
Увеличивает шанс уклониться или отразить удар на 50%.
0.3 часа (20 минут)
Средняя
Росомаха
Увеличивает шанс попадания по цели и урон на 50%; делает невозможным использование Знаков. Действует только когда у ведьмака остаётся меньше половины здоровья.
8 часов
Средняя
Слёзы жён
Устраняет опьянение.
Мгновенно
Низкая
Сорокопутка
Противник, ранивший ведьмака, испытывает критическую боль.
8 часов
Высокая
Филин
Ускоряет восстановление энергии.
8 часов
Средняя
Чёрная кровь
Чудовище, укусившее ведьмака, немедленно погибает.
8 часов
Высокая
Экстракт де Врие
Позволяет обнаруживать невидимых противников.
1 час
Средняя

Другое
Изб.
Название
Ингредиенты
Примечание
Эффект
Белая чайка
Используется в качестве основы для других эликсиров. Лёгкий ведьмачий галлюциноген.
Вызывает опьянение. Снижает шанс попадания по цели и урон на 50%.
Фисштех
Сильный долгодействующий наркотик. Можно продать за 20
Вызывает оглушение.
Неизвестный эликсир
любая другая комбинация
Не пейте этот эликсир (по крайней мере, сохранитесь перед употреблением).
Случайный эффект: отравление, слепота, боль, смерть.
Масла
Универсальные масла
Изб.
Название
Ингредиенты
Эффект
Коричневое масло
Усиливает эффекты кровотечения. Не действует на созданий, у которых отсутствует кровеносная система.
Кринфридское масло
Усиливает эффекты боли. Не действует на существ с иммунитетом к боли.
Яд повешенного
При ранении клинком, покрытым этим маслом, яд проникает в кровь жертвы, мгновенно увеличивая урон от этого ранения. Не действует на чудовищ с физиологией, отличной от человеческой.

Масла против монстров
Изб.
Название
Ингредиенты
Эффект
Масло от вампиров
Клинок, покрытый этой субстанцией, наносит большее повреждение всем видам вампиров.
Масло от инсектоидов
Это масло предназначено для нанесения на оружие с целью увеличения урона, наносимого чудовищам класса Инсектоиды.
Масло от орнитозавров
Масло значительно увеличивает повреждение, наносимое орнитозаврам.
Масло от падальщиков
Клинок, покрытый этим маслом, наносит намного большее повреждение падальщикам — монстрам, обитающим на кладбищах.
Масло от призраков
Масло увеличивает повреждения, наносимые призракам. Ведьмаки покрывают этой маслянистой смазкой свои клинки перед боем с призраками.
Серебряница
Ведьмаки наносят это масло на свои серебряные мечи. Оно повышает эффективность такого оружия против чудовищ на 60%.

Вредные масла
Изб.
Название
Ингредиенты
Эффект
Вредное масло
любая другая комбинация
Ослабляет ваше лезвие на 24 часа.
Бомбы
Изб.
Название
Ингредиенты
Эффект
Волчий табак
Создаёт ядовитое облако, отравляющее ближайших противников.
Король и королева
Вызывает магический страх и обращает в бегство ближайших противников.
Мечта дракона
Создаёт облако горючего газа, взрывающееся при поджигании.
Самум
Высвобождает магический вихрь, оглушающий ближайших противников.
Солнце Зеррикании
Создаёт яркую вспышку, ослепляющую ближайших противников.
Неизвестная бомба
любая другая комбинация
Не оказывает каких-либо заметных эффектов.
Ведьмак
Вы Геральт из Ривии, и вы ведьмак. Это означает, что вы охотитесь на чудовищ за деньги. Вас обучали этой профессии, пока вы не стали одним из лучших, и наделили мутагенными эликсирами, которые закалили ваше тело.

Вы страдаете от амнезии и ничего не помните о своем прошлом. Каэр Морхен, последний оплот ведьмаков, подвергся нападению неизвестных как раз тогда, когда вы прибыли в него, чтобы зализать свои раны. Атаку удалось отбить, но рецепт мутагена, с помощью которого создаются такие бойцы, как вы, был украден злоумышленниками. Выжившие ведьмаки отправляются на поиски пропавшего рецепта, поклявшись жестоко покарать святотатцев. Несмотря на потерю памяти, вы присоединяетесь к охоте.

События игры разворачиваются в мрачном мире фантастического средневековья, неуловимо отдающего современностью. Это отличает "Ведьмака" от большинства других ролевых игр с похожим сюжетом. Благодаря своей захватывающей истории, разносторонним характерам персонажей и множеству сложных выборов, от которых зависит исход событий, эта игра не позволит вам оторваться от монитора, пока вы не пройдете её!
Пролог


Кулачный бой
    Эскель (необязателен).
    • Локация: Каэр Морхен.
Примечание. Чтобы сразится с Эскелем в кулачном бою, необходимо поговорить с Ламбертом о боевых стилях и отдать лекарство Трисс, после чего вернутся к Эскелю. Эскель не является обязательным противником для квеста, но победа над ним принесёт 1000 очков опыта, поэтому рекомендую не проходить мимо.

Эротические карточки
    Трисс Меригольд.
      Принеся лекарство, Геральту нужно согласиться составить ей компанию, а затем поддержать её.
Примечание. Примите к сведению, что за одно прохождение нельзя получить получить все карточки. В игре бывают случаи, когда приходится выбирать между двумя девушками, поэтому, если вы хотите увидеть все карточки, вам придётся пройти игру несколько раз (три раза, как минимум) или же посмотреть на них в Интернете.

Основные квесты
    Защита Каэр Морхена.
    • Задача: победить напавших.
    • Награда: броня, меч, "Книга Ласточки", в зависимости от выбранных решений (↓):
      • красный метеорит () — если пойти с Весемиром.
      • меньше врагов в следующем акте — если пойти с Трисс.
    Последствия.
    Если вы решите пойти с Весемиром:
    • вы получите кусок красного метеорита. Его можно будет соединить с двумя другими, и уже в первом акте вы сможете создать сильнейший из метеоритных мечей.
    • в первом акте появятся более сильные враги — собаки-мутанты.
    Если же вы пойдёте с Трисс:
    • вы получите немного больше опыта (за убийство врагов).
    • собаки-мутанты появятся лишь к концу игры.
    Ведьмачьи секреты. Заканчивается в Эпилоге.
    • Начало: секреты украдены, а Лео мёртв. Ведьмаки отправляются на поиски нападавших и украденных вещей.
    • Задача: возвратить украденные из Каэр Морхена секреты.
    • Награда: ведьмачьи секреты.
    Примечание. Это особый квест — он развивается по мере прохождения других квестов. История украденных секретов пронизывает все Акты, достигая своей кульминации в конце игры.

Второстепенные квесты
    Лекарство для Трисс.
    • Начало: разговор с Весемиром после смерти Лео.
    • Задача: приготовить эликсир для Трисс Меригольд.
    Секрет Беренгара. Заканчивается в Акте IV.
    • Начало: разговор с Весемиром о других ведьмаках.
    • Задача: узнать, что случилось с Беренгаром.
    Кулачный бой. Заканчивается в Акте V.
    • Начало: с Эскелем в Прологе или с Толстым Фредом в Акте I.
    • Задача: победить в кулачных боях.
    • Награда: различные.
    Примечание. Кулачные бои появятся в дальнейшем несколько раз, поэтому, освоив их на этом этапе игры, вы облегчите себе жизнь. Некоторые навыки также делают бои проще.
    Совет. Успешное завершение этого квеста принесёт вам Зуб чемпиона кулачных боев (), который понадобится вам в получении лучшего стального меча в игре.
Акт I


Зубы для дантиста
    Череп баргеста. Баргест. Необязателен.
      Награда: 50
    Клыки зверя. Собаки, баргест. Обязателен.
      Награда: 50
Комментарий. В третьем акте вам встретится дантист, коллекционирующий различные зубы. Если принести ему все возможные зубы, он даст Геральту Махакамский рунный сигиль (лучший стальной меч в игре), поэтому рекомендую начинать собирать их с первой же главы. Заметьте, что зубы придётся собирать вплоть до пятой главы.

Кулачный бой
    Толстый Фред. Обязателен.
    • Локация: Деревенская таверна.
    • Награда на выбор:
      • Зерриканский спирт () + Хлеб () + Баранья ножка ()
      • Золотое кольцо с алмазом ()
      • 100
Комментарий. В каждом акте у вас будет возможность побороться в кулачном бою с одним чемпионом. Победив их всех, у вас появиться шанс сразиться с Лу, победа над которым принёс вам Зуб чемпиона кулачных боев. Он будет нужен выше упомянутому дантисту, поэтому рекомендую участвовать в поединках с первого же акта.
Вики говорит, что, если пропустить бой с чемпионом из одной главы, то он появится в следующей, чтобы у вас был шанс победить его. Я не проверял и вам не советую. Лучше побеждать каждого чемпиона в своей главе, но если вы всё-таки забыли об это сделать, попытайтесь найти его в следующей главе.

Именные монстры
    Надир (плавун). Квест "Чудовище из озера". Участок озера за мельницей.
      Награда: 200
    Оззрел (альгуль). Квест "Король склепа". Склеп в Предместьях.
      Награда: 200
Комментарий. В каждом акте вам будут предлагать награду за убийство двух монстров (всего — 10). Помимо непосредственно вознаграждения за голову, вы также будете получать дополнительные (промежуточные награды):
  • За три головы вы получите Рунный камень Сварога ().
  • За пять голов, вы получите Рунный камень Перуна ().
  • За все десять голов, в пятом акте вас наградят серебряным (Лунное лезвие) или стальным (Махакамский рунный сигиль) мечом на выбор.
Настоятельно рекомендую выбирать Лунное лезвие, которое никак иначе получить нельзя, а вот Махакамский рунный сигиль можно будет получить у дантиста. Также заметьте, что монстров из одного акта нельзя будет убить в следующем, поэтому не откладывайте их убийство.

Покер с костями
    Новички:
    • Золтан Хивай
    • Одо
    • Микула
    • Харен Брогг

Эротические карточки
    Рита Шапочка.
      Ночью на дороге к ней будут приставать бандиты, ведьмаку стоит защитить девушку и сопроводить домой живой, защищая от баргестов. Стоит согласиться на то, чтобы она отблагодарила ведьмака, и прийти вечером на мельницу с каким-нибудь вином.
    Крестьянка Предместья.
      Нужно подарить ей тюльпаны, а их можно взять с трупа, лежащего рядом с одним из мест Силы по дороге к пещере, или обменять у жительницы городка, которая презентует букет тюльпанов в обмен на другие цветы.
    Абигайл.
      В пещере практически перед завершением главы, стоит согласиться на предложение Абигайл узнать ее получше.
Акт I (основ. квесты)
Основные квесты
    О людях и чудовищах.
    • Задача: одолеть Зверя, насаждающего жителям Предместих.
    • Награда: вход в Вызиму, алхимический ингредиент "Потусторонний след", который можно подобрать с останков пса-призрака (); 300.
    Совет. Даже если вы решите сжечь ведьму, вы всё равно сможете убить Преподобного, подобрав деньги и пропуск с его трупа. Если же вы решите помочь ведьме, то после боя с жителями Предместий не забудьте осмотреть их трупы: с них можно подобрать неплохое количество оренов.
    Последствия.
    Если вы спасёте ведьму:
    • она поможет вам в бою со Зверем, но жители Предместий нападут на вас сразу после боя.
    • она вернётся в Акте IV и ещё раз поможет вам в Эпилоге.
    Если позволите сжечь ведьму:
    • жители Предместий помогут вам в бою со Зверем, но смерть каждого из них будет восполнять Зверю здоровье.
    • Абигайл появится только в Эпилоге.
    Хвост Саламандры.
    • Начало: разговор с Шани после первого сражения с баргестами.
    • Задача: разобраться с бандой Саламандры в Предместьях.
    • Награда: "Книга Филина".
    Совет. Кольцо с печатью Вечного огня также можно получить от попрошайки в деревне. Для этого ей нужно дать Белую Чайку.
    Странники в ночи.
    • Начало: разговор с Хареном Броггом после разговора с Преподобным.
    • Задача: убить утопцев, которые уничтожают товары Харена.
    • Награда: в зависимости от выбранных решений (↓)
      • 400если отдать товар скоя'таэлям.
      • 200если не отдавать товар скоя'таэлям.
    Совет. Перед выполнением квеста рекомендую разузнать про утопцев. Сделать это можно двумя способами:
    • прочитать книгу "Болотные чудовища" (её также можно получить двумя способами: купить антиквара в таверне за 200 или же найти в одном из домов)
    • узнать от старухи в городе Предместий взамен на еду.
    Последствия.
    Если отдать товар скоя'таэлям:
    • в Акте II погибнет Кирпич, который мог дать ведьмаку два квеста (квесты всё равно можно будет выполнить, чтобы узнать как, прочитайте начало раздела "Акт II" этого руководства).
    • кузнец-краснолюд из квартала нелюдей будет охотно иметь дела с ведьмаком.
    Если убить скоя'таэлей:
    • Кирпич останется жить.
    • кузнец-краснолюд не будет разговаривать с Геральтом до тех пор, пока тот не выполнит его задание.
    • краснолюда Вивальди посадят в тюрьму, и Геральту придётся его оттуда вызволять.
    Забытые воспоминания.
    • Начало: разговор с Микулой у Мариборских ворот после разговора с Преподобным.
    • Задача: избавиться от гулей в склепе.
    • Награда: 200.
    Совет. Перед выполнением квеста рекомендую разузнать про гулей. Сделать это можно двумя способами:
    • прочитать "Книгу Страха и Отвращения, том 1" (её также можно получить двумя способами: купить антиквара в таверне за 250 или же перепить пьяницу в трактире)
    • узнать от старухи в деревне Предместий взамен на еду.
    Таинственный сад.
    • Начало: разговор с Одо после разговора с Преподобным.
    • Задача: одолеть чудовищных растений в саду у Одо.
    • Награда: 100.
    Совет 1. Перед выполнением квеста рекомендую разузнать про эхинопсов. Единственный способ сделать это — узнать от старухи в деревне Предместий взамен на еду.

    Совет 2. Рекомендую приступать к этому квесту после выполнения «Забытых воспоминаний», так как во время последнего вы выучите знак Игни, который будет крайне полезен в борьбе с эхинопсами. Также можно атаковать их факелом, который будет наносить им больше урона, чем мечи.

    Совет 3. После взятия квеста Одо отправит ведьмака сражаться с эхинопсами пьяным. Советую сбегать (если вы возьмёте в руки меч, ведьмак будет передвигаться быстрее) до ближайшего костра и промедитировать целые сутки, чтобы снять эффект опьянения и спокойно сражаться с монстрами. Другой вариант — приобрести навык, позволяющий наносить больше урона при опьянении.
Акт I (втор. квесты)
Второстепенные квесты
    Расисты.
    • Начало: в рыбацкой деревне.
    • Задача: помочь Золтану в бою с расистами.
    • Награда: знакомство с Золтаном и получение его признательности, набор костей для покера.
    Совет. Не отказывайте Золтану в помощи, иначе он будет вам не рад, хотя его можно будет успокоить, сказав, что вы потеряли память.
    Сомнительное дело. Заканчивается в Акте II.
    • Начало: разговор с Хареном Броггом после выполнения квеста «‎Странники в ночи».
    • Задача: доставить свёрток Кирпичу.
    • Награда: Кирпич обещал заплатить
    Совет. Когда Кирпич спросит, что случилось, скажите ему правду.
    Не ранняя пташка.
    • Начало: после заката на перекрёстке, справа от входа в таверну (доступно только после разговора с официанткой Ритой в таверне).
    • Задача: спасти Риту.
    • Награда: более близкое знакомство с Ритой.
    Совет. Рита не бессмертная. Если она умрёт, квест провалится.
    Тяжёлое наследие прошлого.
    • Начало: днём в таверне, поговорив с Леуваарденом.
    • Задача: найти друга Леуваардена и, если он мёртв, захоронить его останки.
    • Награда: 200
    Совет. Даже если вам не удалось поговорить с Леуваарденом в Акте I, вы всё равно сможете завершить квест в Акте II.
    Разыскивается. Заканчивается в Акте III.
    • Начало: после прочтения объявления о том, что Профессор разыскивается, в Акте I или в начале Акта II, после того, как он покинет тюрьму.
    • Задача: разобраться с Профессором.
    • Награда: вещи на теле Профессора, 600
    Игра в кости. Заканчивается в Акте V.
    • Начало: разговор с Золтаном или в начале Акта II. Доступен только после получения набора костей.
    Примечание. Квест выполняется на протяжении всей игры.
    Покер с костями: новичок.
    • Начало: разговор с Золтаном после начала квсета «Игра в кости».
    • Задача: победить трёх игроков в покер.
    • Награда: .
    Примечание. Квест можно закончить в Акте II или III.
    Контракт на баргестов.
    • Начало: объявление на доске объявлений, находящейся у входа в деревенскую таверну.
    • Задача: принести Абигайл 10 черепов баргестов.
    • Награда: 100, корень мандрагоры x2 ().
    Контракт на утопцев.
    • Начало: объявление на доске объявлений, находящейся у входа в деревенскую таверну.
    • Задача: принести Преподобному 3 мозга утопцев.
    • Награда: 100.
    Контракт на гулей.
    • Начало: объявление на доске объявлений, находящейся у входа в деревенскую таверну.
    • Задача: принести Калькштейну 3 крови гулей.
    • Награда: 100, "Основы алхимии".
    Чудовище из озера.
    • Задача: принести королевскому ловчему голову плавуна Надира.
    • Награда: 200.
    Совет от разработчика. Надир появляется ночью на территории за мельницей. Его сопровождают несколько утопцев. Наилучшая тактика: убивать их по-одному, используя Быстрый стиль и Знак Аард (Знак Игни тоже хорошо подойдёт, при условии, что вы его должным образом улучшили).

    Совет от меня. Купите навыки, увеличивающие шанс оглушения при использовании Знака Аард. Тогда у вас будет шанс убить Надира одним ударом.
    Король склепа.
    • Задача: принести королевскому ловчему голову альгуля Оззрела.
    • Награда: 200.
    Совет от разработчика. После выполнения квеста «Забытые воспоминания» у вас появится доступ к остальной части склепа. Чтобы найти альгуля Оззрела, нужно идти до конца длинного коридора и свернуть направо. Наилучшая тактика: поджигать его Знаком Игни и бить Силовым стилем, сохраняя безопасную дистанцию, пытаясь сбить его Знаком Аард (это становится легче, когда монстр тяжело ранен). Масло от падальщиков также может помочь.

    Совет от меня. Купите навыки, увеличивающие шанс оглушения при использовании Знака Аард. Тогда у вас будет шанс убить Оззрела одним ударом.
Акт II


Важно
Если в первом акте, во время выполнения квеста «Странники в ночи», вы решили отдать товар Харена скоя'таэлям, то не идите к детективу, так как после разговора с ним умрёт Кирпич. Вместо этого сходите в таверну, к Кирпичу, завершите квест «Сомнительное дело», возьмите у него квест «Крыса» и выполните его. Выполнив эти два квеста, можете пойти разговаривать с детективом, но при следующем посещении таверны вы обнаружите, что Кирпича убили.

Зубы для дантиста
    Клыки фледера. Фледер. Обязателен.
      Награда: 100

Кулачный бой
    Масляный Боб. Обязателен. Награда на выбор:
    • Мандрагоровая настойка x2 ()
    • Золотое ожерелье ()
    • 150

Именные монстры
    Кокатрикс. Квест "Чудовище из канализации". Канализация Вызимы.
      Награда: 400
    Кокакцидий (археспора). Квест "Кровожадное растение". Лес на болотах.
      Награда: 400

Покер с костями
    Новички:
    • Золтан Хивай
    • Осужденный эльф
    • Кармен
    • Садовник
    • Васка
    Профессионалы:
    • Талер
    • Язон Варда

Эротические карточки
    Шани.
      По завершению вечеринки, Волку нужно преподнесити Шани красные розы.
    Моренн.
      В ходе задании по поиску пропавшего мальчика Геральт встретится с дриадой. Поговорив с ней в роще друидов, она скажет, что ей нужно преподнесити шкуру волка, и сказать, что секс может быть полезен и без продолжения рода потому, что помогает снять напряжение.
    Бедная горожанка.
      У Сплетницы в Храмовом квартале нужно спросить о слухе о появлении в городе ведьмака, и продолжайть пока не начнется разговор о подарках. А затем, нужно подарить перчатки или алмаз.
    Полуэльфийка.
      Чтобы встретить полуэльфку, стоит зайти в дом напротив Склада и согласиться выполнить задание для разбойника, который там сидит. Отправлявшись по указанному адресу, стоит разобраться с нападающими и спасти пленницу. В дальнейшем, стоит ей: "Ты — Feainnwedd. Дитя Солнца", "Ты родом…", "Ты права…".
    Проститутка.
      Следует заплатить ей или дать драгоценность. Или выполнить задание для Кармен, выбрав нематериальную награду, тогда проститутки отдадутся Волку за букет цветов.
Акт II (основ. квесты)
Основные квесты
    Секреты Вызимы.
    • Локация: Храмовый квартал
    • Выдаёт: Реймонд Марлоу
    • Награда: Одна из нижеперечисленных (↓)
      • 3000 XP
      • 3500 XP
      • 4000 XP
      • 4500 XP
    Совет. Упомяните имя Азара Яведа при детективе, и тогда он согласится помогать вам бесплатно, иначе придётся заплатить 100.
    Великий побег.
    • Локация: Храмовый квартал
    • Выдаёт: Винсент Мэйс
    • Награда: Одна из нижеперечисленных (↓)
      • 2800 XP
      • 3000 XP
      • 3300 XP
      • 3500 XP
    Важный свидетель обвинения.
    • Локация: Храмовый квартал
    • Выдаёт: Реймонд Марлоу
    • Награда: 3500 XP
    Анатомия преступления.
    • Локация: Храмовый квартал
    • Выдаёт: Реймонд Марлоу
    • Награда: Одна из нижеперечисленных (↓)
      • 2000 XP
      • 2500 XP
      • 3000 XP
    Таинственная башня.
    • Локация: Храмовый квартал / Лес на болотах
    • Выдаёт: Калькштейн
    • Награда: 1000 + 3500 XP
    Нахождение сефиротов.
      Сефирот Хохма. Мудрость.
        Выдает Калькштейн после беседы о башне.
      Сефирот Тифэрэт. Сострадание.
        Продает за 500 Деклан Леуваарден на дамбе.
      Сефирот Хесед. Любовь.
        Выдает Васка за выполнения квеста «Глиняные ямы».
      Сефирот Мальхут. Царство.
        Извлекается из туши Большого кокатрикса в канализации.
      Сефирот Бина. Понимание.
        Выдаётся за подношение любой еды на алтаре Мелитэле.
      Сефирот Гвура. Сила.
        Выдаётся за подношение любой еды на алтаре Мелитэле.
      Сефирот Од. Слава.
        Выдаётся за подношение любой еды на алтаре Мелитэле.
      Сефирот Есод. Основание.
        Лежит в саркофаге Ворона (пещеры на болотах).
      Сефирот Нецах. Победа.
        Извлекается из останков каменного голема на кладбище големов.
      Сефирот Кетер. Корона.
        Выдаёт в конце расследования детектив Реймонд Марлоу.
    Часовой.
    • Локация: Лес на болотах / Храмовый квартал
    • Выдаёт: Васка
    • Награда: Сефирот Нецах () + Обсидиановое сердце голема () + 2500 XP
    Обелиски.
    • Локация: Лес на болотах / Храмовый квартал
    • Выдаёт: Калькштейн
    • Награда: 1000 XP
    Глиняные ямы.
    • Локация: Лес на болотах
    • Выдаёт: Васка
    • Награда: Сефирот Хесед () + 2500 XP
Акт II (втор. квесты)
Второстепенные квесты
    Что скрыто от глаз.
    • Локация: Храмовый квартал
    • Награда: до 4800 XP
    Подозреваемый: Талер.
    • Локация: Храмовый квартал
    • Выдаёт: Геральт из Ривии
    • Награда: до 3000 XP
    Подозреваемый: Могила.
    • Локация: Храмовый квартал
    • Выдаёт: Реймонд Марлоу
    • Награда: до 3500 XP
    Подозреваемый: Вивальди.
    • Локация: Храмовый квартал
    • Выдаёт: Яевинн
    • Награда: до 3000 XP
    Подозреваемый: Винсент Мэйс.
    • Локация: Храмовый квартал
    • Выдаёт: Геральт из Ривии
    • Награда: до 4500 XP
    Подозреваемый: Калькштейн.
    • Локация: Храмовый квартал
    • Выдаёт: Геральт из Ривии
    • Награда: до 3500 XP
    Подозреваемый: Леуваарден.
    • Локация: Храмовый квартал
    • Выдаёт: Реймонд Марлоу
    • Награда: до 500
    Дом с привидениями.
    • Локация: Храмовый квартал
    • Выдаёт: случайный бандит
    • Награда: 2500 XP
    Благодарность могильщика.
    • Локация: Храмовый квартал
    • Выдаёт: Могильщик
    • Награда: 1500 XP
    Заблудшая овца. Заканчивается в Акте III.
    • Локация: Лес на болотах
    • Выдаёт: Васка
    • Награда: 3500 XP
    Совет. После того, как вы скажите Васке, что у друидов нет мальчика, поговорите с кирпичниками в доме Васки. Один из них предложит Геральту вознаграждение за попытку. Вознаграждение небольшое (100), поэтому рекомендую от него отказаться. Отказ приведёт к награде получше, кирпичник выдаст ведьмаку рецепт духов.
    Необыкновенное вино.
    • Локация: Храмовый квартал
    • Выдаёт: Конрад
    • Награда: 2000 XP
    Цветы и золото.
    • Локация: Лес на болотах
    • Выдаёт: Лойза Болт
    • Награда: до 400
    Долгий путь домой.
    • Локация: Лес на болотах
    • Выдаёт: Лойза Болт
    • Награда: до 400
    Паломничество.
    • Локация: Лес на болотах
    • Выдаёт: Дедушка
    Людоед.
    • Выдаёт: Дедушка
    • Награда: Больше опыта / Алхимическая ртуть () + Рецепт яда повешенного ()
    Память клинка.
    • Локация: Тюрьма Вызимы
    • Выдаёт: Винсент Мэйс
    • Награда: Руна Земли ()
    Крыса.
    • Локация: Храмовый квартал
    • Выдаёт: Кирпич
    • Награда: в зависимости от выбранных решений (↓)
      • 2500 XP + 100если не выдавать Кирпича
      • 2500 XP + 600если выдать Кирпича
    Совет 1. Перед выполнением квеста рекомендую разузнать про призраков. Сделать это можно двумя способами:
    • прочитать книгу "Призраки, привидения и проклятые души" (наиболее простой способ её получить — найти на сторожевом посте Ордена Пылающей Розы)
    • узнать от старухи в деревне Предместий взамен на еду (если вы этого не сделали, то тогда только первый вариант).

    Совет 2. Если вы решите не выдавать Кирпича, Винсент Мэйс наградит вас кольцом городской стражи.
    Моя старая знакомая.
    • Локация: Храмовый квартал
    • Выдаёт: Шани
    • Награда: 3500 XP
    Совет 1. Если вы хотите избежать проблем со старой каргой у Шани дома, нужно проделать небольшую махинацию:
    1. Сходить к Талеру и перепить его. Обратите внимание, что Талер — нелёгкий противник. Вам понадобится навык повышающий максимальный уровень интоксикации, чтобы одолеть его. В награду он даст вам книгу "Люди-тени, или История секретных королевских служб".
    2. Отнесите книгу чистильщику сапог (предварительно прочитав, ибо больше вам эта книга не встретится). В награду он даст вам Кольцо с печатью пророка Лебеды.
    3. Наденьте кольцо.
    4. Придя к старой карге, покажите ей кольцо. Она примет вас за пророка Лебеды и будет пропускать вас без особых проблем.

    Совет 2. На вечеринку можно пригласить одного из трёх персонажей: Золтана, Зигфрида или Кармен. Наилучшим вариантом станет Золтан — он отлично впишется в компанию, и вы прекрасно проведёте время.

    Совет 3. Рекомендую заранее взять с собой красные розы (их можно купить у садовника). Также перед вечеринкой стоит взять у старухи Бабулину настойку (если приглашаете Зигфрида), Бабулины огурчики и сало (Золтан) или Дневник Бабушки (Кармен).
    Нашедший забирает всё.
    • Локация: Храмовый квартал
    • Выдаёт: Ловкач
    Разведка.
    • Локация: Храмовый квартал
    • Выдаёт: Зигфрид из Денесле / Яевинн
    • Награда: до 200
    На вес золота.
    • Локация: Лес на болотах / Храмовый квартал
    • Выдаёт: Яевинн
    • Награда: до 25
    Совет. Необязательно нести письмо Вивальди, помогая тем самым скоя'таэлям. Если вы хотите отыграть за Орден, то отнесите письмо Винсенту Мэйсу.
    Неприкаянный дух.
    • Локация: Храмовый квартал
    • Выдаёт: Хильдегарда Золсток
    • Награда: 200
    Безопасная пристань.
    • Локация: Храмовый квартал
    • Выдаёт: Золтан Хивай
    • Награда: 400
    Девочки на работе.
    • Локация: Храмовый квартал
    • Выдаёт: Кармен
    • Награда: Доступ к проституткам за цветы / 200
    Покер с костями: профессионал.
    • Локация: Храмовый квартал
    • Выдаёт: Золтан Хивай
    • Награда:
    Кровожадное растение.
    • Локация: Храмовый квартал / Лес на болотах
    • Выдаёт: Кокакцидий
    • Награда: 400 + 3000 XP
    Чудовище из канализации.
    • Локация: Канализация Вызимы
    • Выдаёт: Винсент Мэйс
    • Награда: 400 + 3000 XP
    Вызимский собаколов.
    • Локация: Храмовый квартал
    • Выдаёт: Доска объявлений
    • Награда: 100
    Контракт на альгулей.
    • Локация: Храмовый квартал
    • Выдаёт: Доска объявлений
    • Награда: 150
    Контракт на эхинопсов.
    • Локация: Храмовый квартал / Лес на болотах
    • Выдаёт: Доска объявлений
    • Награда: 200
    Контракт на волков.
    • Локация: Храмовый квартал / Лес на болотах
    • Выдаёт: Доска объявлений
    • Награда: 150
    Контракт на плавунов.
    • Локация: Храмовый квартал / Лес на болотах
    • Выдаёт: Доска объявлений
    • Награда: 150
Акт III


Важно
Если вы хотите выполнить, как можно больше квестов, то повремените с выполнением квеста «‎Роскошный приём». Перед этим выполните квесты «‎Эхо Минувших Дней» и «‎Шесть футов под землёй». Выполнив «‎Роскошный приём» первым, вы сможете выполнить только один квест: либо «‎Эхо Минувших Дней», либо «‎Шесть футов под землёй».

Зубы для дантиста
    Челюсть цеметавра. Цеметавр. Обязателен.
      Награда: 150

Кулачный бой
    Анджей Колода. Обязателен. Награда на выбор:
    • Красный метеорит () + Руна Сварога ()
    • Руна земли () + Руна Сварога ()
    • 300

Именные монстры
    Вореф (волк). Квест "Белый клык". Кладбище големов.
      Награда: 600
    Моа (королевская виверна). Квест "Хищная виверна". Остров виверны.
      Награда: 600

Покер с костями
    Новички:
    • Золтан Хивай
    • Кармен
    • Садовник
    • Васка
    Профессионалы:
    • Талер
    • Язон Варда
    • де Ветт
    • Велерад
    • Иерофант
    Шулеры:
    • Костер

Эротические карточки
    Трисс Меригольд.
      Если Альвин был отдан Трисс, а затем Геральт подарил ей серебряное кольцо с рубинами, то протрезвев после пьянки стоит строго поговорить с Альвином, а затем с Трисс.
    Шани.
      Если Геральт направил Альвина к Шани, а затем подарил ей серебряное кольцо с янтарем, то протрезвев стоит поговорить с Альвином ласково, а затем с Шани.
    Адда.
      На приёме в Новом Наракорте она потребует, чтобы Геральт догадался какое её любимое блюдо и принес ей. Спросив про блюдо можно у Велерада и Талера, выполнив их поручения, потом попросить Трисс наколдовать иллюзию Стейка из Катоблепаса и преподнести Адде.
    Синеглазая.
      Синеглазая встречается ведьмаку по заданию, требует или плату или сапфир.
    Королева Ночи.
      Вампирица встречается по заданию, при разрешении ситуации необходимо принять сторону вампирш.
    Аристократка.
      Стоит напротив дома Трисс. Она просит принести ей коготь кикиморы. Или же, можно подкупить аристократку.
    Розалинда Панкера.
      Розалинда встречается по заданию. Лютик в таверне Новый Наракорт попросит забрать его лютню у Розалинды. В диалоге с ней нужно сказать: "Именно поэтому я здесь", "Мы договорились", "Если ты отдашь лютню.", "Не уверен насчет предложения.", "Может я могу чем-нибудь помочь?" и "Оно вызывает легкую вибрацию".
    Чиновница.
      Чиновница находится на втором этаже ратуши, необходимо сказать, что она плохая девчонка и преподнести алмаз.
Акт III (основ. квесты)
Основные квесты
    Роскошный приём.
    • Локация: Купеческий квартал
    • Выдаёт: Трисс Меригольд
    Замок и ключ.
    • Локация: Купеческий квартал
    • Выдаёт: Деклан Леуваарден
    Время жатвы.
    • Локация: Лес на болотах
    • Выдаёт: Деклан Леуваарден / Васка
    • Награда: "Псалмы безумия и отчаяния" ()
    Дипломатия и Охота.
    • Локация: Роща друидов / Пещера на болотах / Поляна лесорубов
    • Выдаёт: Васка / Иерофант
    Вызимские связи.
    • Локация: Купеческий квартал / Канализация Вызимы
    • Выдаёт: Юз
    • Награда: 200
    Клубок разматывается.
    • Локация: Купеческий квартал
    • Выдаёт: Юз / Деклан Леуваарден
    • Награда: 100
    Великое ограбление банка.
    • Локация: Купеческий квартал
    • Выдаёт: маленький мальчик / Велерад
    Исток.
    • Локация: Купеческий квартал / Храмовый квартал
    • Выдаёт: Трисс Меригольд
    Непрощённый.
    • Локация: Купеческий квартал
    • Выдаёт: Деклан Леуваарден
Акт III (втор. квесты)
Второстепенные квесты
    Прошлое.
    • Локация: Купеческий квартал
    • Выдаёт: Трисс Меригольд
    Красавица и чудовище.
    • Локация: Лес на болотах / Храмовый квартал / Купеческий квартал
    • Выдаёт: Кармен
    Вся королевская рать.
    • Локация: Купеческий квартал
    • Выдаёт: Трисс Меригольд
    • Совет: Лучше защитить Талера
    Синеглазая девушка.
    • Локация: Купеческий квартал
    • Выдаёт: Патрик из Вейзе
    • Награда: до 500
    Шесть футов под землёй.
    • Локация: Обитель Ордена Пылающей Розы / Склеп на кладбище
    • Выдаёт: Зигфрид из Денесле
    • Награда: до 400
    Эхо Минувших Дней.
    • Локация: Роща друидов / Канализация Вызимы
    • Выдаёт: Яевинн
    • Награда: 300
    Больно не будет.
    • Локация: Купеческий квартал
    • Выдаёт: Захин Шмарц
    • Награда: Махакамский рунный сигиль + 875
    Лютня Лютика.
    • Локация: Купеческий квартал
    • Выдаёт: Лютик
    Кольцо.
    • Локация: Дамба Вызимы / Лес на болотах
    • Выдаёт: Отчаявшийся купец
    • Награда: 100
    Обеспокоенная санитарка.
    • Локация: Храмовый квартал
    • Выдаёт: Медсестра
    • Награда: 50
    Покер с костями: шулер.
    • Локация: Купеческий квартал
    • Выдаёт: Золтан Хивай
    • Награда:
  • Белый клык.
    • Локация: Купеческий квартал / Лес на болотах
    • Выдаёт: Вореф
    • Награда: 600
  • Хищная виверна.
    • Локация: Купеческий квартал / Остров виверны
    • Выдаёт: Моа
    • Награда: 600
  • Контракт на гравейров.
    • Локация: Купеческий квартал / Вызимское кладбище
    • Выдаёт: Доска объявлений
    • Награда: 200
  • Контракт на кикимор.
    • Локация: Купеческий квартал / Лес на болотах
    • Выдаёт: Доска объявлений
    • Награда: 200
  • Контракт на фледеров.
    • Локация: Купеческий квартал
    • Выдаёт: Доска объявлений
    • Награда: 250
  • Контракт на гулей.
    • Локация: Купеческий квартал / Вызимское кладбище
    • Выдаёт: Доска объявлений
    • Награда: 150
  • Контракт на археспор.
    • Локация: Купеческий квартал / Лес на болотах
    • Выдаёт: Доска объявлений
    • Награда: 200
  • Контракт на кокатриксов.
    • Локация: Купеческий квартал / Пещера на болотах
    • Выдаёт: Доска объявлений
    • Награда: 200
  • Контракт на виверн.
    • Локация: Купеческий квартал / Остров виверны
    • Выдаёт: Доска объявлений
    • Награда: 200
Акт IV


Зубы для дантиста
  • Клыки альпа. Альп. Обязателен.
    • 150
  • Зубы яги. Яга. Обязателен.
    • 125

Кулачный бой
  • Скала. Обязателен.
    • Руна Луны ()
    • Жёлтый метеорит ()
    • 500

Именные монстры
  • Тэйу (жрец-водяной). Квест "Жрец-водяной". Лужица в полях.
    • 800
  • Уреус (цеметавр). Квест "Древний цеметавр". Склеп в полях.
    • 800

Покер с костями
  • Профессионал.
    • Тобиас Гофман
    • Юлиан
    • Отшельник
  • Шулер.
    • Призрак игрока
    • Лютик
    • Хиреадан

Части доспехов
  • Элемент доспехов.
    • Местонахождение: Склеп на берегу

Эротические карточки
  • Селина.
    • При разговоре с ней стоит преподнесити ей любое кольцо.
  • Владычица Озера.
    • Спросить у неё, куда делись все её рыцари, потом направиться к Отшельнику в полях и узнайть, что с ними случилось, затем вернуться к Владычице и пошутить, что вам было знамение, при этом не переусердствуовать с юмором.
  • Эльфийка Темноводья.
    • Необходимо поговорить с эльфийкой в пещере на берегу и дайть ей еды.
  • Жительница Темноводья.
    • Находится в деревне. Необходимо преподнести ей сахарную куколку, которую можно найти на предыдущих локациях или приобрести за белый мед у пекаря.
Акт IV (продолжение)
Основные квесты
  • Круги на воде.
    • Локация: Темноводье
    • Выдаёт: мирный Жрец-Водяной / Король-Рыбак
    • Награда: Серебряный талант ()
    • Совет: Лучше последовать советам Владычицы Озера
  • На ярком солнце.
    • Локация: Темноводье
    • Выдаёт: Алина / Лютик
    • Награда: 400
  • Свободные эльфы.
    • Локация: Темноводье
    • Выдаёт: Белая Райла
  • Альвин.
    • Локация: Темноводье
    • Выдаёт: Лютик
    • Награда: Арондит
  • Доспехи.
    • Локация: Темноводье / Кладбище на болотах
    • Выдаёт: Беренгар
    • Награда: Броня Ворона

Второстепенные квесты
  • Хлеб насущный.
    • Локация: Темноводье
    • Выдаёт: Торувьель
  • Борьба с искушением.
    • Локация: Темноводье
    • Выдаёт: Жена кузнеца
    • Награда: "О растениях бесплодных земель" () / Красный метеорит () / 500
  • Пути Предназначения.
    • Локация: Темноводье
    • Выдаёт: Беренгар / мирный Жрец-Водяной
    • Награда: Медальон Беренгара () / "Книга Грома" () + "Слизь Дагона" ()
  • Незначительные проблемы.
    • Локация: Склеп в полях / Темноводье
    • Выдаёт: Каменщик Харн
    • Награда: Помощь Пата / "Призраки, привидения и проклятые души" () / 400
  • Охота на Дикую Охоту.
    • Локация: Поля
    • Выдаёт: Отшельник
    • Награда: "Вампиры: факты и мифы" () + Мешочек с солью () / Хижина + Мешочек с солью () / Венок из бессмертника () + Мешочек с солью () +
    • Совет: Лучше выбрать венок из бессмертника
  • Привычка – вторая натура.
    • Локация: Берег Озера / Темноводье / Отмель
    • Выдаёт: Наяда
    • Награда: "Описание водяных и рыболюдей" () / Руна Земли () / Пожизненное лечение
  • Жрец-водяной.
    • Локация: Темноводье
    • Выдаёт: Тэйу
    • Награда: 800
  • Древний цеметавр.
    • Локация: Темноводье
    • Выдаёт: Уреус
    • Награда: 800
  • Контракт на альпов.
    • Локация: Темноводье
    • Выдаёт: Доска объявлений
    • Награда: 250
  • Контракт на василисков.
    • Локация: Темноводье
    • Выдаёт: Доска объявлений
    • Награда: 250
  • Контракт на яг.
    • Локация: Темноводье
    • Выдаёт: Доска объявлений
    • Награда: до 300
  • Контракт на сколопендроморфов.
    • Локация: Темноводье
    • Выдаёт: Доска объявлений
    • Награда: 250
  • Контракт на королевских виверн.
    • Локация: Темноводье
    • Выдаёт: Доска объявлений
    • Награда: 250
Акт V


Зубы для дантиста
Зуб чемпиона кулачных боев. Лу. Обязателен.
Награда: 250

Кулачный бой
Лу. Обязателен. Награда:
  • Зуб чемпиона кулачных боев ()

Именные монстры
Веспер (гаркаин). Квест "Кровавокрылый". Кладбище на болотах.
Награда: 1000
Лилли (брукса). Квест "Вампирица с болот". Кладбище на болотах.
Награда: 1000

Покер с костями
Легенда:
  • Фольтест

Части доспехов
Элемент доспехов.
  • Местонахождение: Гробница Ворона
Остатки доспехов Ворона.
  • Местонахождение: Гробница Ворона
Записи эльфийского менестреля.
  • Местонахождение: Склеп стрыги
Магическая формула.
  • Местонахождение: Гробница чародейки Агнесс из Гланвилля
  • Последовательность: Аард, Игни, Аард
  • Вид доспехов: Нейтральные
Бифункциональный рециркулятор сплавов и волокн.
  • Местонахождение: Старая шахта
  • Последовательность: Игни, Игни, Аард
  • Вид доспехов: Эльфийские
Литания Св. Григория.
  • Местонахождение: Гробница Святого Григория
  • Последовательность: Аард, Аард, Игни
  • Вид доспехов: Орденские

Разновидности доспеха
Нейтральные доспехи Ворона. Создаёт Калькштейн.
  • Повреждения: -20%
  • Здоровье: +75
  • Энергия: +15
  • Регенерация здоровья: +5%
  • Регенерация энергии: +5%
  • Все виды сопротивления: +25%
Эльфийские доспехи Ворона. Создаёт Краснолюд-кузнец.
  • Повреждения: -20%
  • Мощность знаков: +10%
  • Энергия: +25
  • Регенерация энергии: +10%
  • -
  • -
Орденские доспехи Ворона. Создаёт Оружейник Ордена.
  • Повреждения: -30%
  • Урон: +10%
  • Здоровье: +150
  • Регенерация здоровья: +10%
  • -
  • -
Комментарий. Разновидность доспеха не выбирается игроком. Она зависит от того, на чью сторону ведьмак стал в четвёртой главе.

Эротические карточки
    Медсёстры.
      Доступно только при нейтральном прохождении. Необходимо помочь им в Старой Вызиме, затем сопроводить Шани на болота и возвращаться в Госпиталь на второй этаж.
    Торувьель.
      Доступно только при прохождении на стороне Скоя'таэлей. Перед тем как пробиваться через баррикады необходимо поговорить с ней в полевом штабе.
    Белая Райла.
      Доступно только при прохождении на стороне Ордена. Перед тем как пробиваться через баррикады стоит поговорить с ней в полевом штабе.
Акт V (продолжение)
Основные квесты
  • Огонь небесный.
    • Путь: Нейтралитет
    • Локация: Кладбище на болотах
    • Выдаёт: Медсёстры
  • Побег из гетто.
    • Путь: Скоя'таэли
    • Локация: Кладбище на болотах
    • Выдаёт: Золтан Хивай
  • Очищение огнём.
    • Путь: Орден
    • Локация: Кладбище на болотах
    • Выдаёт: Белая Райла
    • Награда: Кринфридское масло ()
  • Её Высочество стрыга.
    • Локация: Склеп стрыги
    • Выдаёт: Король Фольтест
    • Награда: "Жажда стрыги" () + D'yaebl / "Жажда стрыги" ()
  • Вкус мести.
    • Локация: Кладбище на болотах
    • Выдаёт: Геральт из Ривии

Второстепенные квесты
  • Магическая формула.
    • Путь: Нейтралитет
    • Локация: Кладбище на болотах
    • Выдаёт: Калькштейн
  • Гномье устройство.
    • Путь: Скоя'таэли
    • Локация: Кладбище на болотах
    • Выдаёт: Краснолюд-кузнец
  • Литания Святого Григория.
    • Путь: Орден
    • Локация: Кладбище на болотах
    • Выдаёт: Оружейник Ордена
  • Грязь и бархат.
    • Локация: Кладбище на болотах
    • Выдаёт: Антуанетта
    • Награда:
      • Сон дракона x3 () + Махакамский рунный сигиль
      • 300 + Волчий табак x2 ()
      • 600 + Самум ()
      • 900 + Салум () + Махакамский рунный сигиль
      • Салум ()
  • Кровавокрылый.
    • Локация: Кладбище на болотах
    • Выдаёт: Веспер
    • Награда: 1000
  • Вампирица с болот.
    • Локация: Кладбище на болотах
    • Выдаёт: Лилли
    • Награда: 1000
  • Контракт на цеметавров.
    • Локация: Кладбище на болотах
    • Выдаёт: Доска объявлений
    • Награда: 250
  • Контракт на призраков.
    • Локация: Старая Вызима
    • Выдаёт: Доска объявлений
    • Награда: 300
  • Контракт на брукс.
    • Локация: Старая Вызима
    • Выдаёт: Доска объявлений
    • Награда: 300
  • Контракт на гаркаинов.
    • Локация: Старая Вызима
    • Выдаёт: Доска объявлений
    • Награда: 250
  • Контракт на пиявок.
    • Локация: Кладбище на болотах
    • Выдаёт: Доска объявлений
    • Награда: 200
Эпилог


Основные квесты
    Пепел Вызимы.
    • Локация: Старая Вызима

Второстепенные квесты
    Замёрзшие отражения.
    • Локация: Ледяная Пустошь
    • Награда: Секреты, украденные из Каэр Морхена ()
Цена нейтралитета

История начинается, когда Геральт возвращается домой в Каэр Морхен, чтобы перезимовать вместе с другими ведьмаками. Он уверен, что его ожидает очередная тихая зима, с возможностью отоспаться, отдохнуть и развлечься. К сожалению, у судьбы были свои планы.

Всё идёт не так уже с самого начала приключения - неподалёку от крепости Геральт обнаруживает небольшой лагерь. Каэр Морхен - это весьма укромное место, о котором никто не знал... по крайней мере до последнего времени. Более того, лагерь полон солдат… а если рядом солдаты, то, без сомнений, жди неприятностей.

Выясняется, что ответственна за всё это безобразие Сабрина Глевиссиг - чародейка, преследующая Дейдру, весьма необычную девушку, которой есть, что скрывать. Прежде всего, она - принцесса Каингорна. Это было бы замечательно, если бы не тот факт, что её брат пытается избавиться от неё, потому что сам хочет занять трон. Кроме того, она проклята Чёрным Солнцем, что является причиной такого усиленного внимания к ней со стороны Сабрины. Она хочет поставить на Дейдре серию медицинских экспериментов, чтобы узнать больше о Чёрном Солнце. К сожалению, чтобы провести эти эксперименты, объект исследований должен быть мёртв, и, неудивительно, что у Дейдры есть возражения на этот счёт. Так что позвольте подвести итоги – у нас есть королевский заговор, древнее проклятие и дитя-неожиданность. Звучит как работа для Геральта.

Как водится, никто не спрашивает Геральта, хочет ли он участвовать в происходящем или нет. Ему придётся выбрать, кто достоин доверия и помощи. К сожалению, здесь снова нет идеального решения, лишь меньшее из двух зол.
Дополнение


Эротические карточки
    Сабрина Глевиссиг.
      Геральту нужно помочь чародейке, собрать двадцать печени для её эксперементов. Затем направлять диалог в нужную для ведьмака сторону.
    Дейдра Адемейн.
      Геральту нужно помочь княжне, раздобыть мясо трёх виверн, чтобы та смогла накормить своих изголодавшихся волков. Затем направлять диалог в нужную для ведьмака сторону.

Основные квесты
    Волчица.
    • Локация: Каэр Морхен

Второстепенные квесты
    Вой.
    • Локация: Каэр Морхен
    • Выдаёт: Сабрина Глевиссиг
    • Награда: Гарваль
    Голоден как волк.
    • Локация: Каэр Морхен
    • Выдаёт: Дейдра Адемейн
    • Награда: Рунный камень Сварог ()
Побочные эффекты

Это приключение начинается довольно неоригинально – в тюрьме. Необычность в том, что на этот раз Геральт посещает кое-кого, а не сам сидит за решёткой. Тогда, кто же этот тип? Конечно же, Лютик, старый приятель Геральта, который в очередной раз вляпался в неприятности. Так как, Геральт - его друг, ему придётся вновь снимать его с крючка («Я обещаю, Геральт, это последний раз, ну или почти последний, правда»).

Как Лютик очутился в тюрьме? Как обычно из-за его неудержимой похоти и желаний. К сожалению, его последний объект вожделений, не была простой крестьянкой, от которой можно легко отмахнуться. На этот раз он заигрывал с женой одного из богатейших и влиятельнейших людей Вызимы. Жестокая судьба. Когда аристократ понял, что произошло, он решил слегка укоротить Лютика (собрался отрубить ему башку). Так как у Лютика было другое мнение о соответствующем для него наказании, он попросил стражу защитить его.

Оказалось, что «ночное приключение» Лютика - это не настоящая причина его страха за свою жизнь. К сожалению, он вляпался в грязные делишки и сейчас должен за это расплатиться.
Дополнение


Основные квесты
    Долг.
    • Локация: Храмовый квартал
    • Выдаёт: Лютик

Второстепенные квесты
    Экспонаты.
    • Локация: Храмовый квартал
    • Выдаёт: Эверден из Ринды
    • Награда: 650
    Экспонаты.
    Экспонат
    Получение
    Награда
    Чародейский посох
    отдаёт могильщик Навик, если победить его в покер
    50 + Кольцо с бирюзой
    Ожерелье с изображением Лары Доррен
    находится в подвале дома с привидениями (см. квест «Суеверная»)
    50 + Крынка простокваши
    Сефирот Тифэрет
    отдаёт Древин за крынку простокваши
    50 + Книга о переступне
    Амулет Уробороса
    находится в гробнице (см. квест «Солдатское братство»)
    50 + Вкуснейшее мясное рагу
    Дневник путешественника
    отдаёт сержант Орел, если перепить его (см. квест «По наклонной»)
    50 + Книга о фледерах
    Травы для богини.
    • Локация: Храмовый квартал
    • Выдаёт: Доска объявлений
    • Награда: 3-6 за единицу травы
    Спонсор.
    • Локация: Храмовый квартал
    • Выдаёт: Доска объявлений
    • Награда: 1-6 за орган
    Кости брошены.
    • Локация: Храмовый квартал
    • Выдаёт: Милка
    • Награда:
    Сезам, откройся.
    • Локация: Храмовый квартал
    • Выдаёт: Эверден из Ринды
    • Награда: Ключ от кладбища
    Загадочное сокровище.
    • Локация: Храмовый квартал
    • Выдаёт: Древин
    • Награда: Ключ от склада
    По наклонной.
    • Локация: Храмовый квартал
    • Выдаёт: Орел
    • Награда: Ключ от канализации + Дневник путешественника
    Солдатское братство.
    • Локация: Храмовый квартал
    • Выдаёт: Гунн Хардис
    • Награда: Магический камень + "Чемерица" ()
    Суеверная.
    • Локация: Храмовый квартал
    • Выдаёт: Милка
    Совет. Кольцо с бирюзой можно получить двумя способами:
    • получить от Эвердена из Ринды в награду за Чародейский посох
    • найти в доме, охраняемом сторожевой собакой (см. квест «Сторожевой пёс»).
    Золотые кулаки.
    • Локация: Храмовый квартал
    • Выдаёт: Грузил
    Сторожевой пёс.
    • Локация: Храмовый квартал
    • Выдаёт: Сторожевая собака
    Совет. Собаку необходимо накормить вкуснейшим мясом, которое можно получить двумя способами:
    • получить от Эвердена из Ринды в награду за Амулет Уробоса
    • перепив трактирщика Гриффарина.
Перенос сохранений
В начале игры «Ведьмак 2: Убийцы Королей», вам предложат импортировать сохранение из первой части.

Для этого нужно выбирать:
  • Новая игра
  • Импортировать сохранение из игры «Ведьмак»
Файлы сохранения должны находиться в исходном местоположении. В случае лицензии это: C:\Users\[имя_пользователя]\Documents\The Witcher\saves.

Лучше всего иметь сохранения в локациях: Ледяные равнины или в Обители Ордена во время Эпилога.

В сиквел переносится следующее снаряжение:

Стальные мечи
    Ard'aenye.
      9-13. .
    Гвихир.
      9-13. .
    D'yaebl.
      9-13. . Шанс убийства с одного удара +1%.
    Махакамский рунный сигиль.
      10-12. . Шанс убийства с одного удара +2%.

Серебряные мечи
    Арондит.
      11-18. . Кровотечение +5%.
    Лунное лезвие.
      14-22. . Кровотечение +24%, дополнительный урон от Знаков +5.

Броня
    Доспехи Ворона.
      7. . Здоровье +15, сопротивление отравлению и кровотечению +13%.

Также в сиквел перенесётся примерно 1% ваших .
Источники и другие руководства
Источники
  • Ссылка — логотип руководства.
  • Ссылка[www.gog.com] — часть описания основной игры и логотип игры.
  • Ссылка[witcher.wikia.com] — основная информация о кветах и большая часть изображений.
  • Ссылка[vedmak.wikia.com] — наименования квестов и предметов на русском языке, способы получения эротических карточек, описание дополнений и малая часть изображений.
  • Ссылка — стиль оформления.

Руководства
Они помогали мне при моих прохождениях.
https://cs2bus.com/sharedfiles/filedetails/?id=1140290452
https://cs2bus.com/sharedfiles/filedetails/?id=1282007007
https://cs2bus.com/sharedfiles/filedetails/?id=724066306
41 Comments
Rico Key I 19 Apr, 2023 @ 3:19pm 
Жаль нет такого простого гайда на 2 и 3 части. Очень удобно знать награды за квесты.
ADept330 26 Feb, 2023 @ 10:11pm 
Спасибо автору за такое полезное руководство. Прошел по нему всю игру и дополнения. Очень удобно, когда знаешь к чему готовиться выполняя конкретный квест и чего ожидать в следующей главе.
Oneiros  [author] 11 Jun, 2022 @ 11:29am 
4ernoe_plamR, насчёт контракта надо проверить. Вроде как, его можно найти. А сами фледеры, если не ошибаюсь могут появиться в двух местах. Перед таверной ночью может напасть на мужиков к костра и в полях около храма. Но важная пометка: я всё это по памяти говорю.
Akesha 10 Jun, 2022 @ 12:46pm 
Контракт на фледеров появляется в 3 части разве нет? во второй их не встречал как и сам контракт
Oneiros  [author] 26 Oct, 2021 @ 7:33am 
Кобяков, спасибо. Вот недавно прочитал "Владычицу Озера", и скоро, наверное, начну дальше играть и расширять руководство.
вака флока флэйм 24 Oct, 2021 @ 6:41am 
гениальное руководство, огромное спасибо
книги точно стоит прочитать, если любишь вселенную ведьмака
Oneiros  [author] 23 Mar, 2021 @ 3:39am 
Я планирую вновь пройти игру. В процессе буду добавлять различные советы в руководство.
dimitrius5naj, простите, что так долго. Я пока что добавил информацию о доспехах и комбинациях. Информация о промежуточных наградах за головы монстров уже была, хотя, возможно, я вас неправильно понял. Информацию о рунах и метеоритах также скоро добавлю.
dimitrius5naj 23 Aug, 2020 @ 4:42am 
Огромная просьба добавить в гайд промежуточные награды за головы монстров, а так же все источники получения рун для серебряного меча и кусков жёлтого метеорита (как самые редкие).
Так же просьба пометить какие части доспехов к какому из путей относятся и открывающие их комбинации знаков.
Venom Snake 12 Jul, 2020 @ 4:55am 
День добрый, возникла проблема с квестом исток, я уже все форумы облазил. Суть проблемы в том, что когда я с Лютиком стою около дома в котором по идеи находится похищеный Альвин, я не могу в него попасть, появляется надпись заперто:conwayshrug:, все квесты что сейчас доступны упираются в этот и пока я не пройду этот дальше продвинуться не смогу. Смотрел так же прохождение этого квеста и там чел без особых проблем входит туда
Oneiros  [author] 20 Mar, 2020 @ 3:50am 
Вова Вист, несильно. Особенно, если играть на высоких уровнях сложности.