Post Apocalyptic Mayhem

Post Apocalyptic Mayhem

42 vurderinger
Выбор оружия
Af Lynette
В РАМ есть 12 различных автомобилей, из них 3 из бесплатного DLC (в некоторой даты, они автоматически находятся в игре после покупки игры), а 3 из платного DLC. Каждый автомобиль обладает тремя видами оружия, использование которых на разных машинах выглядит по разному. Об этом я и расскажу.
   
Pris
Føj til foretrukne
Gjort til foretrukken
Fjern som foretrukken
Logger
Большой грузовик, судя по внешнему виду - раньше был на деревообрабатывающих заводах.
Обладает отвратительной динамикой (одна из самых худших в игре), но вместе с этим отличным оружием.

1. Переднее оружие. Представляет из себя шипастый каток перед грузовиком. Активируя его, каток на гидравлике отходит от грузовика и начинает бешенно крутиться. Даже если вы на секунду попали под этот каток - ваше здоровье автомобиля будет серьезно снижено.
Тем не менее, активация оружия вынуждает стараться таранить впередиидущий автомобиль, не отставая и не сворачивая.
2. Бортовое оружие. Представляет из себя две циркулярные пилы с обоих сторон грузовика, которые при активации так же отходят на гидравлике. "Дамажистость" почти такая же, как и у переднего оружия. Нужно заметить, что когда мы сближаемся с соперником, оружие не фиксируется в одном положении, что позволяет приближаться к сопренику почти в упор, не позволяя тому оттолкнуться с помощью пил.
Несмотря на то, что оружие находится с обоих бортов, но чаще всего его используют против одного соперника.
3. Заднее оружие. Одно из самых мощных в своем классе. Представляет из себя связку дров, котоаря при активации рассыпается по дороге, и каждому, кто наедет на "полешко", будет неприятное "бо-бо". Несмотря на то, что при наезде на полешко машины подскакивают, очень часто машины повторно попадают на "мины". Эффективнее всего использовать засадную тактику с этим оружием, что означает: перед узким проездом (Каких на Wasteland'е достаточно), дождаться, когда противника прибудут поближе, и сбросить дрова, не оставляя соперникам никаких шансов избежать (если конечно не люди. Опытные люди частенько видят дрова и тормозят перед ними - пару секунд - ничто. Фраг для соперника - многое), однако боты постоянно прут вперед, и конечно же попадают в ловушку.
Skorch
Небольшое внедорожник, обладающий посредственным оружием, но неплохой динамикой.

1. Перднее оружие. Представляет из себя два огнемета, которые бьют на небольшое расстояние перед машиной. По типу игры с этим напоминает Logger, но есть пара нюансов: часто новичкам не удобно играть с этим из-за того, что несмотря на то, что визуально огнемет бьет далеко, эффективен же он лишь почтив упор. Из-за этого часто онемет расходуется впустую.
Тем не менее, самое эффективное, это почтив упор пропустить соперника вперед, и сразу же сжечь его, поддав газу.
2. Боковое оружие. Самое интересное оружие. представляет из себя выкидывающиеся липучие ракеты. Прицепляясь к соперникам (Спереди, по правому борту или по левому), они вынуждают соперника потерять управление и ехать того назад, влево или вправо (соотв. зависит от того, куда прилипла бомба), при этом по истечению времени работы ракета самоуничтожается, нанося противнику неплохой урон. При удачном стечении обстоятельств, можно остановить всех соперников за один раз. Так же, что примечательно, ракеты имеют малый размер, из-за чего их бывает сложно заметить.
3. Заднее оружие. Представляет из себя ядерные мины, которые при активации, высыпаются из ящика на корме. Обладают малым радиусом действия, малыми размерами, и вынуждают подскакивать противника после первой мины (на большой скорости он часто и перелетает их). Несмотря на то, что тип действия опять же схож с Logger'ом, засады редко получаются эффективыми. Лучше всего мины выбрасывать на большйо скорости, чтобы расстояние между ними было побольше.
Space cowboy
Небольшой багги с приятной динамикой, но отвратительным оружием.

1. Переднее оружие. Представляет из себя магнитный щит, который бесполезен, если не протаранить с ним врага. Таран создает щит вокруг врага, на которого тут же начинает сыпаться куча металлолома. Нюанс в том, что при этом нужно находистя рядом с врагом, иначе щит перестает действовать.
2. Боковое оружие. Представляет собой наэлектризованые синие "конфетки", которые, попав во врага, начинаю снимать с того прочность, а так же полностью лишают управления. По игре похожи с ракетам Skorch'a.
3. Заднее оружие. Представляет собой большой огнемет, который выходит из выхлопной трубы. Несмотяр на то, что противника нужно подпустить как можно ближе, зачастую он не успевает использовать переднее оружие из-за мощности огнемета.
Засады с этим оружием категорически не рекомендуется делать, разве что против ваншотных врагов.
Childhood dreams
Представляет из себя переделанный школьный автобус, обладающий неплохим вооружением, но плохой динамикой, схожей с грузовиками.

1. Переднее оружие. Представляет из себя ковш, который отбрасывает врагов взад, нанося тем 95% урона. Одно из самых мощных оружие в своем классе.
Несмотяр на это, зачастую к варгу подобраться вплотную бывает проблематично из-за вышеупомянутой динамики, а так же новички часто ошибаются, и активируют оружие до того, как соперник оказывался вплотную. Есть еще один нюанс. Как сказано выше, ковш наносит 95% урона, а это значит. что если мы активируем оружие на фулловом сопернике, у того останется ма-а-аленькая полоска здоровья, но сам же он выживет. А это неминуемо подарит остальным халявный фраг. Так что рекомендуется перед использованием оружия протаранить врага, и довести до 95%<.
2. Боковое оружие. Представляет из собйо выбрасывающиеся по бортам коктейли молотова. Отлично подходит как для засадной тактики, так и для динамичного боя. Если вы едете, а за вами или сбоку пруться несколкьо фуловых врагов, то с 90% вероятностью, после использолования бортового оружия, от них останутся горящие остовы.
3. Заднее оружие. Представляет собой лужу масла, которая разливается за автобусом, а каждый враг, который попадает на нее, теряет управление, и, врезаясь в стены. теряет много прочнсоти. Прекрасно подходит для засадной тактики лишь с тем условием, что разливаться лужу нужно перед стенами. В противном случае враг вылетит уже на широкую полосу, и там будет крутиться.
Nitrogenius
Внедорожник, с оружием, которое можно соотнести со Skorch, Logger, Dreams.

1. Перденее оружие. Представляет из себя... Ледомет. Полная копия огнеметов Skorch'а, с разницей лишь в цвете. Тактика та же.
2. Боковое оружие. Представляет из себя лужи льда. Является полной копией масла у Dreams, с разницей лишь в том, что тут оно боковое, а так же цвет. тактика та же.
3. Заднее оружие. Представляет из себя ледяные сталактиты, является почти полной копией дров Logger'а, с разницей в том, что тут они не могут двигаться по инерции. Тактика та же.
Meth Alchemist
Представляет из себя фургон с посредственной динамикой.

1. Переднее оружие.Довольно таки интересная пушка, стреляющая баночками с кислотной бурдой. Из-за сложности прицеливания не очень эффективная против динамичных и мелких врагов, но благодаря тому, что стреляет довольно таки долго (если подобраться к фуловому грузовику и расстрелять его, после того, как грузовик взорвется, стрельба будет продолжаться еще пару секунд), и неплохо дамажит, оружие полезно.
2. Боковое оружие. Вы любите страусов? Нет? А цаплей? Розовых цаплей, бесчетное количество птичек. Которые, прилипая к врагу, в итоге оставляют его без здоровья?
Несмотря на то, что эффективность этого оружия (которое, к слов,У представляет собой розовых цапель) лучше всего использовать в упор, оно так же дамажит тех, кто едет по цплям, которые попали на дорогу. Оружие своеобразное, но инетресное и веселое.
3. Заднее оружие. Самое отвратительное и не нужное оружие. Представляет собой бочки по типу тех, в которых содержатся заряды к оружию, нитро, или секреты. активируя, оружие выбрасывает бочки с интервалом в пару секунд. Бочки должны обманом заманивать игрков ради халявы, но чаще всего, срабатывают они лишь против тупых ботов.
А все почему... Опытные игроки, даже если не видели выбрасывания этого оружия, могут заподозрить неладное, уже увидев бочку не на типичных местах (места лута обычно изучаются за пару игр), ну а череп со скрещенными костями в отличие от привычных букв отпугнет их.
Kitty with claws
Представляет из собой машинку гламурррного кисо, со всеми атрибутами. Розовая ретро-машинка, розовые плюшевые мишки-мины, и большой шар косметики... Обладает смертельной динамикой, что приводит к частой неуправляемости, особенно после грузовиков. И казалось бы больше нет недостатков. Так что, если же вы не сможете нагнуть ботов на киске, вы навсегда криворукий нуб.

1. Переднее оружие. Представляет из себя дикий рог единорога, по типу игры схож с Loggeroм, однако более высокий урон, за которых приходится расплачиваться малым раиусом действия оружия.
2. Боковое оружие. Уже вышеупомянутые плюшевые мишки, наезд на которых подорвет вас. Их много, и на скорости они покрывают большую площадь, поэтому часто этот наезд фатальный.
3. Заднее оружие. Большйо ванильный шар косметики, и если вы туда попали почти сразу же, как только его распылили - вы умрете даже с 100%, и выехать оттуда не представляется возможности. Является самым мощным задним оружием в игре.
Nucloid
Единственная машинка, у которой можно назвать марку: Smart for Two
Однако не думайте, что эта хренотень не умеет драться. Нуклоид обладает поистине зверским передним и боковым оружиями, так что будьте осторожны, и не надо недооценивать его.

1. Переднее оружие. Представляет собой какую-то физическо-ядерную реакцию в шарике, активация которой устраивает перед машинкой отсутствие материи, в связи с чем автомобили тупо отлетают куда нибудь к чертовой бабушке. Позволяет неплохо затормозить соперников, но обладает не самым большим уроном.
2. Боковое оружие. Это две маленькие ядерные бомбочки. которые устраивают настоящий адЪ вокруг того места, где взорвались. Принцип действия и урон схож с передним оружием, поэтому эффективнее всего использовать сразу же оба оружия, чтобы убить фуллового противника.
3. Заднее оружие. Почти полностью копирует бомбочики Skorch'a.
The Veteran
Ветеран черт знает какой война на чертовом грузовике, обвешанным армейской атрибутикой: пулеметы гатлинга, противотанковые ежи... Обладает типчиной для грузовиков динамикой, и средним вооружением. Фактически, это тот же Logger, но более худший.

1. Переднее оружие. Непонятные большие металлические колья, бьют сильно, но приходится стараться держаться приямо с противником. Тактика как на Logger и kitty.
2. боковое оружие. По одному пулемету гатлинга, нормально использовать лишь в упор (равных нету), но на средних дистанциях уже почти не попадает.
3. Заднее оружие. противотанковые ежи. тормозят противников, и наносят тем урон. Аналог связки дров Logger'а, тактика та же.
Ice sCream
Мороженое! фургон с мороженым!!! Фургон, по динамике напоминающий алхимика, но с более мощным вооружением.

1. Переднее вооружение. О, пингвинчик! Вай, он мороженым плюется, ауч.... Оружие. напоминающие алхимика. Стоит на крыше и плюется шариками с мороженым. Шарики меньше алхимика, но и больнее. А выглядит все это как милый пингвинчик.
2. Боковое оружие. Горячий привет Kitty. Аналогичные шары, как у Kitty заднее оружие, только они из сахарной ваты, и их два. Важно заметить, что время, за которое шары после активации действвуют, заметно большое, и это часто позволяет соперникам оттолкнуть тебя.
3. заднее оружие. Три шара пломбира, каждый по 70% урона. Можно использовать как в засаде, так и против одиночного врага.
Tow'er
Специфичный динамичный грузовичок из автосервиса.

1. Перднее оружие. Своеобразные зубы. Похоже на Logger, но вследствии более сложного использования повышенный урон и почи такой же радиус действия. Тактика та же.
2. Боковое оружие. "колесный замок". из специальных отсеокв по типу Cowboy выбрасываются колесные замки. взаимодействуя с соперником они тормозят того (а на большйо скорости соперники и прыгают даже), и наносят урон. Принцип действия аналогичен.
3. Заднее оружие. Одноразовый битый автомобиль, напоминающий мерседес. Во время активации сбрасывается с крюка, и при попадании наносит до 90% урона сопернику. Действовать в засаде только против ваншотных желательнее.
The Fuzz!
Бывший коп. Обладает неплохой динамикой. Забавность модельки в том, что при активации нитро, включается сирена с мигалками. Обладает средним вооружением.

1. переднее оружие. Два пулемета. По тактике схоже с skorch, но тут не видно, куда стреляешь. Довольно-таки неудобное оружие.
2. Боковое оружие. злые пончики. Напоминает плюшевхы медведей Kitty, но не так сильно отбрасывает, и соответственно слабее дамажит.
3. Заднее оружие. Довольно таки уникальные полицейские шипы, наезд на которых не чувствуется отбрасыванием автомобиля, но они стабильно дамажат. Идеально подходит для засад.
P.S.
Я бы совсем не отказался от перевода этой работы на другие языка, так что, если вы можете помочь с переводом, при этом с истинным, а не по типу гугль транслейт, то отписывайтесь в комментарии! Спасибо за внимание! =)
52 kommentarer
LexaK111 9. okt. 2014 kl. 9:11 
познавательно:barreloffun:
Nobödy. 10. aug. 2014 kl. 12:54 
По сути сие, каждая машина имеет 3 разных оружия, которое можно охарактеризовать как переднее оружие (таран), боковое (короткого действия), заднее (эффективное).
Задачи одинаковые, а вот реализация оружия разная.

Гайд неплохо написан, но чего не хватает - это более иллюстрированного оформления.
Терминатор 7. mar. 2014 kl. 2:40 
кто играет в Post Apocalyptic Mayhem добовляйтесь ко мне в друзья пойграем по сети
Pooh 13. feb. 2014 kl. 1:26 
игра понравилась.
santius 1. feb. 2014 kl. 16:46 
lol
E_A_C 29. jan. 2014 kl. 20:17 
....
Decline 23. dec. 2013 kl. 11:37 
so funny
Lynette  [ophavsmand] 28. nov. 2013 kl. 6:04 
Sorry, I'm bad цкшеу English, so I'm afraid, will not clear
Vegenfen3 28. nov. 2013 kl. 4:56 
Can you make an English translation of this guide THX
Lynette  [ophavsmand] 19. okt. 2013 kl. 7:10 
Хм, интересно. Думал, остальные машинки рандомно сделаны. Позже впишу все, когда будет время.