Realm Grinder

Realm Grinder

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Realm Grinder新手入门指南
By Selphine
前言:
鉴于该游戏内容繁杂、体系庞大,本文只是管中窥豹,内容主要是名词解释和玩法提示。
我第一次接触Realm Grinder是在2017年,当时随便玩了一下,以为是类似网页游戏的简单小游戏,于是浅尝辄止。直到今年,我为了刷一些成就点而重玩,研究之后才发现这款游戏非常有趣,自由度很高,容易使喜欢数字和挂机的人沉迷,我目前几个号加起来挂了2000+小时。碍于游戏只有外文版本以及简单的画风,加上开始时看似简单单调,可能会劝退一些玩家。谨在此抛砖引玉,也让有意入门者不要错过了好游戏。

基本游戏思路:
如果你是新手,不知道在游戏中该做什么,那么你可以暂时先按照以下循环“积累金币——退职以获取宝石——积攒足够宝石以转生——开启新玩法”。
随着转生的进程(Reincarnation,下文简称为R,例如未转生前称为R0,第一次转生后称为R1),会开启新成就、挖掘、新种族、种族挑战、雇佣兵、血统、研究、种族特有建筑、升神、魔法进阶等各种新玩法(太多了,只列举部分)。

接下来,我会分十七个章节,讲述游戏的基础知识,而第十八章会分享一些技巧,如果前期卡关可尝试参考第十八章。
7
   
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一、资源(Resources)
一、资源(Resources):
1、金币(Coins):基础资源,用于升级、建造、挖掘、研究等。升神(Ascension,下文简称为A)后会改变币种,比如A1会变为钻石币(仅外观变化)。离线也会产生金币、种族币等资源,具体数据可将鼠标悬停在金币图标上查看。
2、种族币(Faction Coins):6个通常种族和前2个声望种族有对应的种族币,在升级页面可以查看各种族币数量。一般用于选族、买种族升级或研究,比如你使用精灵,买精灵的升级就需要用到精灵种族币。多余的种族币可用于购买皇室交易。
3、宝石(Gems):当金币达到一定数量,在退职(Abdication)时会按比例折算成宝石。Gems在游戏中是一个蓝宝石的图示,作用是提高金币产量和种族币寻获几率。在升级页面的退职选项或将鼠标悬停在宝石图示上,可查看若现在退职会获得多少宝石。另外,当你有指定数量的宝石时,可以进行转生。
4、红宝石(Rubies):用于购买红宝石升级(Ruby Upgrades),即游戏中的充值购买项目(氪金),也可以通过挖掘、节日活动等获取。红宝石力量(Ruby Power)的效果不受退职、转生、升神等影响。本游戏非常友好,即使不买也基本不会有影响。
5、助手(Assistants):显示在红宝石右侧,各种族会有独特的助手图示,能提高产量。
6、魔法值(Mana):用于施放魔法。

二、数据显示(Numbers Format,计数法、数字格式)
二、数据显示(Numbers Format,计数法、数字格式):
【敲黑板,划重点】
游戏初始时默认使用短数字计数法(Short Numbers)显示数据,比较难判断实际值的大小。可点击“齿轮”(设置)图标,在最上方更改为较直观的科学计数法(Scientific Notation)。

在科学计数法中,e代表10的x次方,举个例子:e3代表10的3次方,即1000;又比如2.4e5表示2.4乘以10的5次方,即240000。

三、点击(Clicks,点击数)
三、点击(Clicks,点击数):
获取金币和种族币的基本途径之一。通过点击游戏地图(画面),获取一定数量的收入。非常重要的一个数据,和许多Upgrades、成就、Bd的效能等正相关。
四、建筑物(Buildings)
四、建筑物(Buildings):
1、获取金币的基本途径之一,建造后会自动生产金币。
2、界面在游戏的右侧,建造需要消耗金币。不同阵营会有不同的建筑,但农场、旅馆、铁匠铺和传说大厅是共通的。
3、R16开启“研究” (Research)功能后,会陆续开放种族特有建筑。
4、每建造一定数量的建筑会获得相应成就,进而开启相应的升级,同时建筑的外观也会变得越来越华丽。

五、升级(Upgrades)
五、升级(Upgrades):
这里的升级不是指Lv,而是类似技能的一种概念,通过升级获得技能效果,而每次退职(Abdication)后需要重新购买这些升级(有“一键购买”),才能再次获得相应的技能效果。
可大致分为通用升级、阵营升级、种族升级、文物升级四个大类,根据你每次在游戏中选择的分支,不同的可用升级项目会显示在升级页面中。

六、种族(Factions)
六、种族(Factions):
1、初始有6个通常种族(Vanilla),包括善良阵营(Good)的妖精(Fairy)、精灵(Elf)、天使(Angel),以及邪恶阵营(Evil)的哥布林(Goblin)、不死(Undead)、恶魔(Demon)。
2、开启挖掘(Excavations)后,通过达成特定条件,可以开启3个中立种族(Neutral)。
3、通过一些初期较难达成的条件,可以开启2个声望种族(Prestige),分别对应善良阵营和邪恶阵营。声望种族属于进阶种族,其技能效果会在原种族的基础上叠加。比如,我选择以精灵作为基础,在达到足够种族币时加入矮人(Dwarf),购买矮人的各种种族升级,会在精灵种族升级的基础上叠加矮人种族升级的效果,以进一步增加产量、助手、魔法值等,此时,种族既属于精灵也属于矮人。同理,我也可以选择以天使为基础,矮人为进阶。
4、R3时可以开启雇佣兵。
5、R46时可以开启中立阵营的声望种族。
6、R126时可以开启3个精英种族。

部分种族的开启条件:


泰坦(Titan):挖掘出古代石板1和2(Ancient Stone Slab),支付种族币完成一个叫泰坦雕像碎片(Fragment of a Titan Statue)的升级。


德鲁伊(Druid):挖掘出石化树皮1和2(Fossilized Piece of Bark),支付种族币完成一个叫德鲁伊符文石(Druidic Runestone)的升级。


无脸者(Faceless,不知名生命体):挖掘出骨头碎片1和2(Bone Fragment),支付种族币完成一个叫章鱼脊柱(Octopus Shaped Spine)的升级。


矮人(Dwarf):200次挖掘,挖出地下世界的通路(Passage to the Underworld),达成后出现健壮胡须男的任务(Sturdy Bearded Man's Quest),之后使用善良阵营,建造800个旅店(Inn),建造总共7000个建筑物(本次游戏),10000次点击(总数)。


黑暗精灵(Drow,卓尔精灵):200次挖掘,挖出地下世界的通路(Passage to the Underworld),达成后出现隐秘可疑人物的任务(Cloaked Shady Figure's Quest),之后使用邪恶阵营,建造650座黑暗神殿,达成325个成就,10000次施法(总数)。


龙族(Dragon):R46时,1500次挖掘可以挖出粗糙的蛋(Spiky Rough Egg),通过4个任务将幼龙养成老龙,即可开启龙族。
龙族是中立阵营的声望种族,拥有强大的魔法——龙息(Dragon's Breath),龙息有5种效果,每次施放时随机获得一种,等魔法进阶开启后,甚至可以同时获得5种龙息效果。另外,龙的血统(Bloodline)在开Lineage(世系)前会比其它种族血统强得多。简而言之,其实游戏中一般新出什么,什么就是最强。
(开启龙族后,会解锁Steam最后一个成就。)

七、退职(Abdication)
七、退职(Abdication):
常用功能,用于切换种族。按键在升级页面的左上方,除了重置种族,还会清空金币、种族币、建筑、皇室交易等,同时金币会按比例折算成宝石。
宝石的作用是按百分比提高产量,也可以说,你需要找寻适当时机退职,通过宝石叠加倍化金币和宝石的产量,逐渐达到足以转生的指标。

八、转生(Reincarnation)
八、转生(Reincarnation):
游戏中一个非常重要的概念,可以说是加强版的退职,按键在升级页面的右上方。顾名思义,转生后大部分数据会被重置,比如宝石、挖掘等;而部分会被保留,比如成就、已完成的挑战、红宝石的效果等。
更重要的是,特定的转生会开启一些新功能、新玩法,让你的新鲜感得以可持续发展,诱发探索欲望。比如R1会奖励一个叫“转生力量”的升级,会随着R数强化效果和增加新效果。

部分转生后的新功能:

R0:宝石数量达到1e9时开启挖掘(Excavation),游戏左侧会多出一个Excavation的功能图标;
R1:获得“转生力量(Reincarnation Power)”;
R2:开启通常种族的挑战1(Challenges),游戏左侧会多出一个Challenges的功能图标;
R3:可解锁雇佣兵;另外,这R开始,已开的善良和邪恶的声望种族不需要再完成Underworld Diplomacy便能使用);
R4:开启中立种族的挑战1,(这R开始会降低声望种族的购买条件);
R5:转生力量增加1项奖励;
R6:开启声望种族的挑战1;
R7:解锁血统(Bloodline),比较强的升级,每R的前期时间将大幅度减少;
R8:开启通常种族的挑战2;
R9:开启中立种族的挑战2;
R10:转生力量增加1项奖励;
R11:开启声望种族的挑战2;
R12:转生力量增加1项奖励(每R增加最大魔法值35点);
R14:增加一个新的通用魔法——精神洪流(Spiritual Surge);
R16:开启通常种族的特有建筑(升级)和通常种族的研究(Research),游戏左侧会多出一个Research的功能图标
R18:开启通常种族的挑战3;
R19:开启中立种族的挑战3;
R20:转生力量增加1项奖励;
R21:开启声望种族的挑战3;
R22:开启中立种族特有建筑;
R23:中立种族可用研究Research功能;
R25:开启中立种族的挑战4,转生力量增加1项奖励;
R27:开启声望种族的挑战4;
R28:开启声望种族的特有建筑;
R29:声望种族可用研究Research功能;
R30:(这R开始,通常种族和声望种族的特有建筑可以叠加);
R33:开启声望种族的挑战5;
R40:升神(Ascension);
R41:转生力量增加1项奖励;
R42:魔法进阶Tier Spell Upgrades;
R46:可解锁中立阵营的声望种族——龙族

R48:开启龙族的挑战1;
R49:开1225的龙族研究;
R50:转生力量增加1项奖励;
R51:开启龙族的挑战2;
R54:开启龙族的挑战3;
R57:开启龙族的挑战4
R58:转生力量增加1项奖励;
R60:开启龙族的挑战5,解锁世系(Lineage);
R63:开启龙族的挑战6;
R70:转生力量增加1项奖励(每种研究类型增加一个研究位);
R75:开启雇佣兵的特有建筑;

(后略,其中A2在R100,精英种族在R126)

九、成就(Trophies,奖杯)
九、成就(Trophies,奖杯):
大家的老朋友,可以说是近年来各种游戏司空见惯的功能了。但是,成就在这个游戏中并非单纯的目标——达成大部分成就都会奖励一些不错的升级,而且可说是增产的主要力量。换句话说,要想提高金币产量(加快游戏进度),就要努力刷成就,否则你的金币和宝石会冲不上去。
小Tips:建议在R0时先开一些力所能及的隐藏成就(Secret Trophies),我会在下文谈及。另外,要注意有些成就或文物必须在A1、A2之后才能达成或挖出,即达成条件也不会给予。

十、魔法(Spells)
十、魔法(Spells):
1、本质上就是消耗魔法值,以获得不同的提高产量的效果。可大致分为通用魔法、阵营魔法、种族魔法三大类。
2、通常来说,初期你的魔法值只够施放一个魔法,随着最大魔法值的提高,可以同时施放多个甚至全部魔法,以提高产量。
3、请尽早开出并善用各种“自动施法”类升级,施放时魔法放前面,税收放最后。
4、R42时会开启魔法进阶,达成条件后同一个魔法可以叠加施放。

最大魔法值:魔法值上限。
魔法回复值:每秒回复魔法的量。
施放次数:用于完成任务或研究等,使用自动施法慢慢积累即可。
十一、皇室交易(Royal Exchange)
十一、皇室交易(Royal Exchange):
当购买了足够的升级和研究后,种族币会变得多余,可以在升级页面用种族币购买皇室交易,作用是提高建筑物产量。

十二、事件(Events,节日活动)
十二、事件(Events,节日活动):
很多人以为“事件”是指每日任务或种族任务,实际上在本游戏中一般是指一些周期性节日活动,比如复活节、感恩节、圣诞节、暑期活动等。因此,要等到特定时间才能见到该页面里的内容(通常会比节日实际开始时间早)。
完成事件页面里的任务,会奖励事件升级、事件魔法等,这些奖励通常会在事件结束时消失(比如周期7天)。另外,如果完成了一个节日的所有任务,会奖励一个永久性的“魔法值槽皮肤”,平时可以在事件页面左上角的红色圆形按键里切换。
小Tips:如果你感到某个阶段的金币、宝石不好往上冲,可以尝试咨询老玩家,而等待“节日(西方)”也是一个好办法。

十三、挖掘(Excavations)
十三、挖掘(Excavations):
R0当宝石数量达到1e9时,游戏左侧会多出一个Excavations的功能图标。挖掘有一定几率(注意是算几率,不是一定出)挖出文物(Artifacts)或种族币,挖掘次数越多,奖励的种族币数量越多。但是,前期种族币的产量比较低时,最好不要一次过挖太深,将获得种族币的机会留给加速发展。
其实,挖掘的主要用途在于挖文物。文物分为探索类文物(Quest Artifacts)和传说类文物(Lore Artifacts)。探索类文物主要用于开新种族或新功能等任务条件;传说文物有些是用于收集和凑数(部分成就或研究根据文物数增产),有些会是直接奖励文物升级,还有一些是凑齐一套文物组合会奖励一个较强的升级。文物的挖掘还需讲究条件,比如特定的种族、时间、挖掘数、魔法施放数量等,有些条件是挖出文物的前提,而有些条件可以提高挖出文物的几率。
挖掘次数在退职后会保留,可通过“重置挖掘”(需红宝石)或转生清零。

十四、种族挑战(Challenges)
十四、种族挑战(Challenges):
可以理解为种族特有任务,每完成一个挑战可以获得一个相应的被动技能。若完成同种族所有挑战,还会奖励一个加强种族魔法的被动技能。
这些任务通常有一定难度,须要耐心阅读条件和目标,也需要稍稍动一下脑。需要注意任务中的前提,尤其是虽然挑战任务有显示出来,但必须“特定的R”以后才能做。

十五、查看历史数据
十五、查看历史数据:
齿轮(设置)按键附近有一个“蓝色圆,中间有一个白色i”的按键,用于查看历史数据,分为本次游戏、本次转生以及你的所有数据三个页面,每个页面可以查看相应的点击数、游戏时长(游戏时间=现实时间,含离线)、种族使用时长、已产魔法值量、魔法施放次数等大量数据。
主要可用于做种族挑战和成就等的任务时估算完成进度。

十六、批量操作(购买)
十六、批量操作(购买):
建筑栏左下有一个绿色矩形框,可以选择“BUY 1”、“BUY100”等,意即购买1单位建筑、购买100单位建筑,如果你想直接购买最大量建筑就选“BUY MAX”。 皇室交易和研发等页面也有相同选项。

十七、游戏记录的转移
十七、游戏记录的转移:
本游戏在Steam没有云端,可以用Export转移数据。另外,还可以与K站账号挂钩(跟Steam连在一起),也就是说,网络备份是有,但对于网络不稳定的玩家而言,用设置里的导入导出功能或许会更好。

十八、补充一些小经验
最后,补充一些小经验(仅供参考):

0、这个游戏如果想玩好需要花费大量时间。当然,你也可以很休闲地玩,只是多数休闲玩家会在不知不觉中去“肝”。最好是有英语基础,否则后期会比较麻烦。不过,只玩前期内容也够多了,或愿意查词和自学也非常好。

1、善良阵营的升级通常会增加在线产量,比如妖精在同一R的中后期爆发力比较强,精灵擅于增加点击产量,天使有海量的魔法值可以大量施放魔法和收税,故常在线一般可选择善良阵营;邪恶阵营的升级通常增加离线产量,所以在离线时一般可选择邪恶阵营,但也有例外,恶魔的在线产量也比较强。总体而言,在线收益比离线收益高,到R7之后越发明显(下文会提及)。
当然,你也可以选择使用自己喜欢的种族玩,享受过程,而不考虑最大化收益。

2、离线较多的同学,在游戏前期的离线时可切换为不死族(离线收益最高),但R7之后在线收益的优势会越来越明显,当你在R16开启“研究”后,会发现在线产量“压倒性”地超过离线产量,即使是使用不死,其在线产量也会“压倒性”超越其自身的离线产量,比如在线几分钟施放一下全魔法,就能生产离线几天等量甚至更多的金币。(这时如果还想坚持用邪恶阵营,与其用不死,不如用恶魔)
所以,在开启“研究”后,离线的增益几乎可以忽略。

3、R0时做一些力所能及成就(注:如果不开产量可能会上不去):
首先,种族遗产(Heritages)是必开的,条件可以在升级页面最上面的“效忠成就(奖杯)”处查看,达成相应种族的奖杯,会奖励一个遗产(升级),全种族通用,每到手一个新族最好先开了遗产,对之后用哪个族都有好处。

另外,以下是一些较简单的隐藏成就的条件(能做就尽早做,效果比较可观),达成后会获得一个相应升级:

Leet:一下点击获得1337枚金币。
Unitary(归一):所有不同类的建筑只购买1个。
Building Hater(建筑怨念者):不建造任何建筑,获得100000金币(即需要靠点击)。
Grand Diplomat(大外交官):每个通常种族至少玩一次。
Exchange Master(交易大师):本次游戏中购买500单位以上皇室交易。
Lucky Neutral(幸运中立):使用中立阵营达到7777 分钟(5d 9h 37m)。(善良阵营和邪恶阵营也有类似的隐藏成就,但时间更长)
Assistant Squasher(助手压制者):点击“地图中间”的助手图示100次。
Rewind(倒带):获得1e27金币后进行一次退职(Abdication)。
Faction Grinder(种族研磨者):本次游戏中购买6个通常种族的“遗产”(升级)。
Master Archeologist(考古学大师):开启中立阵营的3个种族。
Spellfury(符咒狂暴):同时施放3个魔法的情况下使用收税(Tax Collection)。
Speed Run(快速通关):不使用“宝石力量”的情况下,5分钟内获得1e6以上的金币。
Fast Forward(快进):本R之内,累积至少88小时(3d 16h)的离线时间。
Need a Head Start?(需要抢先一步吗?):开始一场新游戏后,5分钟不进行任何操作。(不要点击和购买,5分钟之后点击就获得)
Realm Digger(领域挖掘者):挖掘达400次。(量力而为,R0时金币不一定够)
Mathematician(数学家):建造建筑的数量“从农场到传说大厅”分别为1024、512、256、128……4、2、1。(即从上往下,构造一个公比为0.5倍的等比数列)
glho kohhl snod:打开齿轮(设置),将“glho kohhl snod”复制粘贴到Import栏中。
Suggestion Master(提建议大师):打开齿轮(设置),再点击版本号,在这个画面停留3分钟。(内容是游戏的版本更新细节)
Rule'dis:3分钟内退职10次。
Because I Like to Grind(因为我喜欢研磨):本次游戏持续时间为3小时以上。
Advisor Insight(顾问的洞察力):点击求助(Hint)按键100次。

4、除了R0,之后的R如果知道思路,大概3小时内足够可以转生一次(按一直在线操作算)。如果金币和宝石冲不上去,可能是你的文物、成就少了,或Bd错了,也可以等节日,大部分节日事件完成一些任务会有很可观的加成。(但是,我在A1后也暂时还没发现有传说中特别难冲的阶段,一般可以通过一些办法解决。)

5、游戏前期快速冲宝石种族组合:1e10之前使用精灵,1e10到1e20之间使用泰坦,之后再用精灵。同一R中后期如果金币冲不上去,可以尝试靠妖精爆发,特别是开了R7血统和R18的妖精挑战3之后。R16之前,不死+黑暗精灵在离线时的收益也有一定作用。

6、R3出雇佣兵后,从资源足够开始,转雇佣兵(推荐用“冲阶段Bd”或“闪电工坊 Bd”,当然,雇佣兵的套路很多,大家可自行研究或到网上查询)。
开“研究”后,可以慢慢转为R的前期精灵,中期雇佣兵,有足够金币购买研究之后转妖精,具体数据需要自己掌握,因为取决于你的成就和文物的附加效果,如果冲金币能力不够,可能还是需要雇佣兵辅助一段时间。但是,这个数据每R会越来越靠前,后来可以直接跳过精灵和雇佣兵,直接一直用妖精爆发。
最好能挖出黎明石(Dawnstone)和黄昏石(Duskstone),两个都挖出会奖励一个叫太阳力量(Sun Force)的升级,效果是会根据不同的时间改变效果,其中在“中国时间”上午8点到中午14点根据宝石数量增加助手数,这个时段配合妖精的3倍助手技能或雇佣兵的“冲最后阶段Bd”使用,效果非常可观。

冲阶段Bd(仅供参考,注意控制农场的基础产量的临界点,越高越好但不要高于其它建筑):
Alignment: Evil Mercenary
Bloodline: Elf
GB1,DD1,DN3,DM3,
TT6,FC6,DW5,AN5,
FR9,EL7,UD7,DN7.
SP:Fairy Chanting,SP:Grand Balance

7、游戏中一般新开什么功能,什么功能就是最强。比如R3开雇佣兵,此时雇佣兵比其他种族都强,R16开种族的特有建筑后,通常种族又会比雇佣兵强得多;R46开龙族后,龙族会比其它种族强得多。简而言之,一般新出什么就用什么即可。另外,无论是雇佣兵还是Research 功能,Bd的组合都非常重要,而且需要不断更新,搭配好甚至1小时内就可以转生,搭配不好可能就是几天甚至一个月。可以到wiki学一下老手的组合。


最后的最后,感谢各位同学的阅读,希望小小的文章可以解答你大部分的疑问。能读到这里的你如果能加上实操,已经算是入门了,后面有广阔的世界等待着你去探索。

备注:
1、版权所有,未经许可不得随意转载,转载前请先征得作者同意;
2、文中如有错漏,请各位不吝赐教,以免误导新人;
3、在此特别鸣谢贴吧的几位前辈——Liyix548、acbdefgfedbc、dangel731等,没有他们的分析研究和留言指导,写不出这篇入门指南;
4、欢迎到“realmgrinder吧”一起讨论,而有英语基础的同学也可以到wiki查数据(目前仅更新到3.4左右的版本,比较旧,但可指导思路)或到K站提问;
5、未来的更新计划:再补充一些细节和重要功能,主要在"社区指南"里更新(因明年要考试,等考试后继续更新吧);
6、发文于2019年12月03日;
7、最后修改时间:2020年08月。

12 Comments
男闺蜜 9 Aug, 2024 @ 8:09pm 
冲阶段build那里是什么意思啊
橘猫今天吃什么 18 Oct, 2023 @ 9:42pm 
隐藏成就第一个应该是刚好拥有1337金币 而不是一下点击获得1337
jiangyiqicz 5 Nov, 2021 @ 2:06am 
感谢,写的挺详细的,偶尔点开这个最后运行于2点多以前的19年6月10日的挂了1200多小时的游戏,发现居然有人写了这么详细的中文介绍了。以前全靠啃英文去看的隐藏成就的达成条件以及抄build之类的,一般都是晚上玩别的游戏时顺手挂着这游戏,发展速度缓慢,连steam成就都才解锁了13/14就搁置,看着这个让我提起了再继续运行起来的兴趣
Virgil-SKY 1 Mar, 2021 @ 10:04am 
Grind就是英语里对这种刷刷刷玩法的称呼
573202343 29 Oct, 2020 @ 5:47am 
求汉化
Selphine  [author] 8 Jun, 2020 @ 4:29am 
@Allen 暂时没有官方汉化版,有吧友请求过官方,但被拒了,未来不知道是否会回心转意,你也可以E-mail官方试试。非正版有一个比较旧版本的中文版,但一不建议玩非正版游戏哦,二是那个版本很旧了,很多东西都没有,没有这个好玩。
常宝符 4 Jun, 2020 @ 2:58am 
真是一份很用心的指南。请问一下,在哪里可以下载汉化
当代韩信 19 May, 2020 @ 1:24pm 
好评!
SeasonQu 11 Mar, 2020 @ 5:11am 
@好大的水鱼
现在触发条件应该变了,宝石要达到1e9的数量,就是蓝宝石那个图标
好大的水鱼 10 Mar, 2020 @ 2:19am 
为什么我金币到了数量还是没有挖掘功能啊