Titan Quest

Titan Quest

47 ratings
Brigand — Разбойник
By Bear!
Brigand — Разбойник. Навыки.
   
Award
Favorite
Favorited
Unfavorite
Brigand
Авторство: Groblin[forum.rpgarea.ru] ред. Bear!

Так уж сложилось, что самым болезненным типом урона в игре вышел проникающий (он же пирсинг или колющий). Естественно возникает желание не только на себе испытывать все прелести колющего повреждения, но и поиграть персонажем максимально «заточенным» под этот тип урона. И лучше всего в этом себя проявляет именно Бриганд.

Максимизировать пирсинговый урон нам поможет ветка умений Marksmanship:
— Marksmanship (Меткость)— смысла сильно качать нет, потому как урона этот скилл добавляет мало, а скорость стрел не столь важна как их убойная сила. Вполне хватит единички необходимой для развития ветки.
— Puncture Shot Arrows (пронзающие стрелы) — Добавляет урон пирсингом, увеличивает кровотечение, и самое главное — дает шанс проткнуть врага насквозь. Качать по максимуму, это поможет убивать магов и лучников в задних рядах толп монстров, стреляя сквозь бегущих впереди милишников.
—Scatter Shot Arrows (осколочные стрелы) — При максимальной прокачке оказывает воистину губительный эффект на толпы монстров. В сочетании с протыканием, каждая стрела наносит в итоге минимум в два—три раза больший урон всей толпе монстров.

Volley (Град ударов) — В связке с веткой marksmanship (Меткость)— позволяет творить просто дикие вещи. На максимальной раскачке дает 16% шанс выпустить три стрелы вместо одной. И естественно, каждая из них может проткнуть врага и раскидать кучу осколков.

Study Prey (Знание противника) — Начиная с эпической сложности вам будут частенько попадаться враги с сопротивлениями к пирсингу. Этот скилл поможет избавить врагов от столь ненужных вам сопротивлений. —55% к сопротивлению пирсингу и —60% к физической защите при максимальной раскачке. Жизненно необходимый скилл начиная с середины Эпоса. Помогает значительно быстрее отправлять боссов в мир иной. По скромным подсчетам, под действием этого скилла боссы получают в три раза больше урона.

Wood lore (Знание леса) — качаем до максимума. Хороший полезный скилл.

Art of the hunt (Искусство охоты) — Позволяет увеличить урон от пирсинга, в сочетании с некоторыми другими полезными бонусами. Стоит немножко раскачать в начале, потом довести до максимума.
Find Cover (поиск укрытия) — Когда лучники становятся настоящей проблемой стоит раскачать и этот скилл. Помогает.
Trail Blazing (горячий след) — Пожалуй не стоит его качать вообще. Потому как при активном Enwenom Weapon (Отравленное оружие) и Trial Blazing энергия начинает довольно быстро уходить в минуса.
Call of the Hunt (Охотничий зов) и Exploit Weakness (использование слабостей) — Еще одна интересная, и вроде бы нужная связка. Но как всегда далеко не самая важная. Дальше качается после 40 уровня.

Есть еще одна ветка умений, без которой нам никак не прожить. Это ветка Enwenom Weapon (Отравленное оружие):
—Enwenom Weapon (Отравленное оружие) — качаем всего лишь на единичку, потому как есть и более важные скиллы. Качать до максимума его будем потом, когда больше качать будет нечего.
—Nightshade (Сонная одурь)— Полезность сего скила заключена в замедлении врагов. Качать до максимума. Толпы монстров—эстонцев вам обеспечены ;)
—Toxin Distilation (Очищенный яд) — не качаем вовсе. Штука конечно хорошая, но оставим её прокачку на легенду...
—Mandrake (Корень мандрагоры) — Вот она — сила Бриганда. Главный скилл позволяющий жить в то время когда другие умирают. В сочетании с nightshade оказывает такой эффект, что редкий монстр добегает до вас.

Open Wound (Открытая рана) — нужен главным образом только для того, чтобы сделать само кровотечение. Вкачиваем для начала пару единиц, потом можно качать и по максимуму.

Lethal Strike (Смертельный удар) и Mortal Wound (Смертельная рана) — Пожалуй главным отличием лучника от копейщика является то, что копейщик часто пользуется этой связкой скиллов. Лучнику она конечно тоже полезна, но можно обойтись и без неё. Можно вложить по единичке, чтобы отстреливать особо надоедливых магов.

Теперь в общих словах.
То, что отмечено как важное и где присутствует слово «максимум» качать обязательно, остальное по желанию после.

Теперь несколько слов об экипировке и злейших врагах.

Лучник очень зависим от хорошей экипировки. Обязательно нужен хороший мощный лук. Если мощного найти не удается — ищите быстрый, у которого будет хотябы +15—20% к скорости атаки. Остальные вещи также подбираются на скорость атаки, или, еще лучше, на общую скорость. Важно добиться скорости атаки в районе 130—150%. Если вышло больше — замечательно. Скорость бега тоже важна, и должна быть около 150% и выше.

Если говорить о злейших врагах, то это маги и лучники. От атак магов надо учиться уворачиваться. Сами по себе они как правило «худенькие», по этому правильное маневрирование и два—три выстрела решают проблему магов. Если же маг подцепил mandrake — вообще замечательно.
С лучниками все несколько хуже. Если не обращать внимания на сопротивление пирсингу, то к концу эпоса вы будете умирать от 2—3 стрел. По этому стоит найти шмотки не только на скорость атаки, но и на сопротивление пирсингу. 60% сопротивления пирсингу позволяет даже на легенде довольно долго терпеть атаки лучников, расстреливая тем временем магов.

Еще немного о очках атрибутов. Как ни странно, но получившийся билд довольно прожорлив до энергии. Поэтому стоит вложить 12—15 очков атрибутов в увеличение энергии. Остальное распределяем между силой и ловкостью, примерно поровну.

Ну и несколько советов.
— Не скупитесь на стрелы, видите темный неисследованый угол — пальните туда пару раз для профилактики. Если вы сможете повесить на монстра mandrake раньше чем он вас увидит — то этот монстр для вас не угроза.
— Не жалейте зелья здоровья. Если у вас 3/4 ХП лучше потратьте одно зелье, чем потом будете смотреть на свой трупик.
— Не стоит бояться «паровозов» Если поблизости мало лучников и магов, смело можно цеплять 20—30 монстров и бегать от них постреливая назад. Эффект от совокупности скиллов хантера будет просто чудовищный.
5 Comments
Telk1ne 27 Feb, 2016 @ 2:29pm 
Ну и пару слов про экипировку. Жизненно необходимо поднять оборонительную способность минимум до 800. Как раз у лучника это проще всего сделать за счёт пассивки.
Telk1ne 27 Feb, 2016 @ 2:24pm 
Почему не используешь ловушки? Исскуство охоты вместе с ловушками позволяет уничтожать толпы монстров на высоком уровне сложности.
YAROSLAVL DEVICE 28 May, 2014 @ 1:29am 
Очень хороший гайд, спасибо.
[08/15] General Poopdeck 31 Dec, 2013 @ 5:49am 
cvbv
Txai 21 Dec, 2013 @ 10:36am 
bom pra quem fala essa lingua kkk