LUNA The Shadow Dust

LUNA The Shadow Dust

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月影之塔符号对应关系
By 法术竞合
该指南目的并非通关,而是在于让对剧情挖掘缺乏耐心的朋友,对游戏隐含的要素进行察觉和了解。
对于符号的破译,参考了柯南道尔的小说,也就是福尔摩斯对跳舞的小人进行的推理。
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破译对照表
简介中已提到,这是通过参照福尔摩斯对跳舞小人的研究发现的符号和英文字母的对应关系,其中只有最后一个符文是存疑的,因为只出现过一次,其余均得到证实。

游戏中出现符文罗列的地方主要在刚进入塔的大厅和图书馆,对这两者存在的文字我进行了转录和翻译,如有错漏讹误还请见谅,且翻译包含个人见解,可能会与开发者的本意有出入,请自行斟酌。

此外,非常抱歉由于存在未经许可私自转载的情形,我不得不添加水印,不过已尽量使其不影响观瞻。
大厅壁画文字
Age Layh | Wisdom man craft wooden boat, magic man summon wind to blow
雷雅时代| 智者斫木艇,法师唤狂风
Age Uri | Name and fame are once we borrow, to light a candle is to cast a shadow
尤里时代| 声名吾所借,燃灯亦得影
Age Nahz (z为猜测)| Heaven crack into rain and light, flood wash away greed and pride
Nahz时代| 天坼为光雨,涤荡贪与荣
Age Ahsim | All tree and fruit just a seeds job, wheels keep rolling that never stop
Ahsim时代| 木果借种作,轮转安曾停
图书馆文字
第一段
At the beginning of everything. The old god was born from the void. It waved its huge wing and stirred the space. The matter which precipitated from the chaos became the basic substance that made up the world.
The energy that raised and fell from the chaos separated into light and darkness. From the light, gradually it gave birth to life and hope. And also to darkness, death.
在万物之始,古神诞生于虚空。
它挥舞羽翼,搅动乾坤,从混沌中沉淀出的物质成为了构成世界的基质。
于混沌之中扬升和下沉的能量分成了光明与黑暗。
渐渐地,光明孕育了生命和希望;
而黑暗,则带来死亡。


第二段
The first spirit came from the sky by the Age of Dune. It had the power of the old god’s feather. It created the moon to guide the lost souls at night. And gave shadow at the day to protect the people from the burning sun. The tower was built. People called them the moon guardians.
原初的精灵于沙丘时代从天而来,它有着古神之羽的力量。
它创造了月亮,在夜晚引领迷失的魂灵;
并在白天赋予阴影,以保护人们免受烈日灼灼。
这座塔被建成了。
人们自称为守月人。


第三段
The night would be released in the dark hours of the day by the moon guardians. Nightmares, dark crows, monsters and ghosts would be out and hunting.
They fed on the weak, the old and the dead souls. Purify the soul to allow new life awake and taken place during the day. During the light hours, they hibernate or lingering among the wicked thoughts.
夜晚将在黑暗的时日,得以从守月人的束缚下解放。
梦魇、乌鸦、怪兽和幽灵,会外出狩猎。
它们以老迈的、弱小的和死去的灵魂为食。
净化灵魂,让其在白日觉醒,迸发新生。
在光照的时间里,它们或陷入蛰眠,或栖于邪思。



第四段
Like the mirror that reflects the eternal, came with all the shadow and light. Like life gives death lover endless.
Every darkest cavern was inside the mountain with beautiful sunshine on the outside. If you want to cast a shadow, you only need to lit a light. The moon guardians know that the best magic is not the magic at all. It has already been inside us. It’s the gift of life and death themselves from the old god.
譬如反射永恒之镜,带来全部的影与光;亦如生命之于死亡,相伴如爱侣恒常。
每个最黑暗的洞穴都在山峦之中,其外阳光熹微。若你想要制造阴影,只需点亮一丝灯火。
守月人知道最好的魔法根本不是魔法,它早已在我们内心深处。
这是来自古神赋予的,生与死自身的权能。
12 Comments
chaos 小王 21 Sep, 2022 @ 7:25pm 
醍醐灌顶啊兄弟
法术竞合  [author] 4 Jul, 2022 @ 7:13am 
@ParadoxV5 谢谢提醒!谢谢!
ParadoxV5 (1st time controller!) 30 Jun, 2022 @ 5:59pm 
嗨,入正题前先谢谢楼主的分析。
DLC原画集里揭晓了游戏密文的对应。楼主的推理除了最后那个存疑字是 之外全中!(请收下奖励外加晚辈一拜。)
法术竞合  [author] 24 Aug, 2021 @ 11:18pm 
@Leander 您好,可以!steam昵称即可,感谢询问!
Leander 24 Aug, 2021 @ 1:46pm 
您好,同样想问可否在视频中使用您这篇指南的内容?会在引用处表明您的昵称(steam昵称或者别的?)和本指南的链接。
Lzn29_Astro 7 Mar, 2020 @ 3:58am 
我觉得,将符号解谜作为一个切入点非常有意思,但是有两点,对于游戏而言是严重缺失,第一,未提供对照的字母表线索和文字(图片)收录的相册功能,使得一般玩家无从意识到这个解谜要素。第二,对于这些本来应该交代给玩家的游戏背景文字要素,被这样隐藏起来,使得前期,很多人玩起来“找不到北”,缺乏对游戏剧情背景的认识导致代入感和最终结局时的共情感大幅下降。
福尔摩斯符号密码解谜是亮点,然而其结合机制的设计无疑是大败笔!
法术竞合  [author] 18 Feb, 2020 @ 8:01am 
@Diving_Fish 抱歉回复迟了,可以
WickV 18 Feb, 2020 @ 12:54am 
辛苦大佬了!!!:cozybethesda:
下头男 17 Feb, 2020 @ 3:52am 
请问可否在我的视频中使用您这篇指南的内容?会在引用处表明您的steam昵称和本指南的链接
法术竞合  [author] 15 Feb, 2020 @ 2:58am 
@Cortana 让你对游戏产生失落感并非我本意,我感到很遗憾;也许游戏本身并未刻意规避文字和语言,而是将符号也作为解谜的一环,直接与玩家达成互动,从这个角度出发,“游戏全篇都在有意规避文字和语言”是否有先入为主之嫌?当然,这或许无伤大雅。
此外,我个人相反地,认为这是一项创举,否则没有文字的游戏太多了,包括像Apocalipsis这样的作品,但它却没有给我带来更深刻的印象,也并未让我感到值得去深究。
不过这样的分歧也许也是游戏魅力的一部分:winter2019happyyul: