Install Steam
login
|
language
简体中文 (Simplified Chinese)
繁體中文 (Traditional Chinese)
日本語 (Japanese)
한국어 (Korean)
ไทย (Thai)
Български (Bulgarian)
Čeština (Czech)
Dansk (Danish)
Deutsch (German)
Español - España (Spanish - Spain)
Español - Latinoamérica (Spanish - Latin America)
Ελληνικά (Greek)
Français (French)
Italiano (Italian)
Bahasa Indonesia (Indonesian)
Magyar (Hungarian)
Nederlands (Dutch)
Norsk (Norwegian)
Polski (Polish)
Português (Portuguese - Portugal)
Português - Brasil (Portuguese - Brazil)
Română (Romanian)
Русский (Russian)
Suomi (Finnish)
Svenska (Swedish)
Türkçe (Turkish)
Tiếng Việt (Vietnamese)
Українська (Ukrainian)
Report a translation problem
1) всегда двигаться
2) никогда не красться
3) не стрематься иногда ходить пешком без шифта
4) не пикать больше двух раз подряд
мне кажется начинающему этих 4х хватит с лихвой, а сам гайд полезный, почти со всем согласен, кроме стрельбы "с пистолета" - стреляю почти при любой возможности
Насчет партнеров. Я играю только с рандомами. Надеюсь только на себя. Передвигаюсь настолько быстро, что часто оказываюсь в бою соло. Хороший рандом большая редкость по моему.
Поэтому и пишу эти правила...
Насчет идти последним, имеется в сиду передвижение между компаундами и защита таким образом от хэдшота от спрятавшегося врага.
Насчет идти в бой одними из последних. Если начали первый бой в раунде и не знаешь где две другие команды, то вероятно они придут в самый не удобный момент.
Насчет всегда прыгать на входе и у бочки - можно приземлиться в ловушку. Если, заходя, будешь смотреть, в какой моент прыгнуть, то отвлечешься от возможного противника.
Имеется в виду бой на расстоянии. Если радиус поражения врага выше, то он может легко держать одного ханта на расстоянии. Поэтому, если нет ряда укрытий на пути к нему, то лучше идти вместе.
У бочек всегда проверять ловушки - я бы упростил, всегда перепрыгивать на дверях/около бочек.
Если враг один с дальним оружием сразу напирать всем вместе - как понять то?
После действительно долгой перестрелки других команд, победитель скорее захочет убежать, а не драться со следующей - измельчали же нынче победители :(
Закончу чем начал: Желательно всегда идти в бой одними из последних.
Если бегут с замахом ближнего боя, то сразу убегать
- мммм)
Если нет одной клетки, то не выходить из укрытия в перестрелке - не совсем понятно как тогда получается перестрелка
Надо рядом поставить:
Если мало жизни беги позади партнера
Не спасать партнера, если сложное положение
Вообще - поджечь партнера, перестанут пасти, ресай. Ну и много нового о себе узнаешь