STAR WARS™ Battlefront™ II

STAR WARS™ Battlefront™ II

332 ratings
Руководство Battlefront II 2017
By MacPool and 4 collaborators
Данное руководство посвящается игре STAR WARS™ Battlefront™ II, которое содержит большое количество полезной информации (режимы, классы, герои, моды и тд), как для опытных игроков, так и для новичков, и да прибудет с вами Сила, всегда!
4
7
6
6
4
2
5
4
2
2
2
2
   
Award
Favorite
Favorited
Unfavorite
Введение
Данное руководство было создано при поддержке Дискорд-сервера Star Wars Fan Server [discord.gg]
SWFSсамый крупный и активный сервер по игре в российском сообществе.
Будучи участником сервера, вы сможете стать частью крупных мероприятий, масштаб которых охватывает широкую долю ру-комьюнити. Из уже прошедших не можем не отметить сходки 20 на 20 в Галактической Битве и Превосходстве, как и недавний Турнир ГПЗ, объединивший 16 команд в битве за денежный приз.
Присоединяйтесь, и да пребудет с вами Сила!


В данном руководстве мы постарались собрать для вас наиболее важные сведения об игре, в числе которых общая информация о режимах и об отдельных её аспектах, которые помогут ускорить развитие в игре и за наиболее короткий срок приблизиться к уровню опытных игроков. Не имеет значения, знакомы ли вы со вселенной Звёздных Войн или нет. Руководство содержит только информацию, необходимую вам как игроку. Мы последовательно перейдём от инструкций к методам их применения, затронем стили игры как за обычных бойцов, так и за легендарных героев киносаги, углубимся в преимущества игры с определённой сборкой карт.

Приятного чтения!
Битва сторон
Не каждый, кто играет в Battlefront II, смотрел фильмы по вселенной ЗВ и является их фанатом, но им может нравиться сама игра, и поэтому необходимо понимать, с каким противником вы столкнётесь.
  • Сепаратистская армия дроидов была крупнейшей армией дроидов в истории Галактики. Создана Конфедерацией Независимых Систем, чтобы обезопасить и утвердить свою власть во всей галактике в период Войны Клонов. Она состояла из боевых дроидов Торговой Федерации, которые объединились под руководством графа Дуку.
  • Клоны - элитные бойцы Галактического Республики. Их вырастили из ДНК мандалорского охотника за головами Джанго Фетта на планете Камино. Из-за препаратов, ускоряющих рост, десятилетние клоны выглядят взрослыми мужчинами. Создатели клонов утверждают, что клоны обладают свободой воли, но вместе с тем они запрограммированы на службу Республике.
  • Империя - это супердержава, которая была основана канцлером Палпатином. После превращения Галактической Республики и Конфедерации Независимых Систем в единую Галактическую Империю
    император Палпатин реформировал
    армию клонов
    , преобразовав их в имперских штурмовиков под началом
    Дарта Вейдера.
  • Альянс повстанцев был создан для того, чтобы противостоять Галактической Империи. Он был сформирован группой приверженцев идеалам Галактической Республики (и недовольных тем, что сенат избрал Палпатина императором), которая была реформирована в Империю.
  • Первый орден-это военная и политическая организация, вышедшая из тени спустя тридцать лет после падения Империи. Организация вдохновлялась принципами Галактической Империи и вела войну с Сопротивлением за контроль над Галактикой. Руководителем организации Первый орден был Сноук, носивший титул Верховный лидер. Он и основал Орден после битвы при Эндоре тридцать лет назад.

  • Сопротивление - это военная организация, созданная генералом Леей Органой в ответ на нарастающую угрозу со стороны Первого Ордена, который нёс наследие Галактической Империи. Сопротивление тайно поддерживали некоторые планеты Республики, за счёт чего Сопротивление продолжало расти и увеличивать военную мощь.
Эры превосходства
Превосходство - это режим захвата точек и их удержания.
Первый этап: На всех картах будут расположены 5 точек (A,B,C,D,E) , 3 из которых надо удерживать в процессе игры, чтобы прогресс захвата шёл в вашу сторону.

Посадка: После успешного захвата точек
в 100%, вы отправляетесь на точки посадки, чтобы полететь на корабль противника, где будет идти наземный бой без техники.
Каждый игрок кто сел на корабль даёт всей команде + 10 секунд времени на захват в следующем этапе. Время суммируется от количества севших на транспорт при посадке в конце боя с точками. Оно же и есть бонусное время.

Второй этап: По прилёту на корабль противника нужно захватить одну любую точку из двух. После успешного захвата вы проходите штурмом в сердце корабля, где нужно разбить его реактор.
Данные этапы обоюдны для обеих сторон, различия между кораблями незначительны.
В превосходстве есть три эры, в которые можно играть по выбору или произвольно.
Все эры в корне отличаются друг от друга, но смысл игры в них один и тот же.
В данных эрах присутствуют: разные герои, ограниченные количеством (максимум 2 в игре); разнообразные бойцы подкрепления, отличающиеся не только внешним видом, но и умениями; и, естественно, разные карты, которые отличаются друг от друга не только ландшафтом, но и имеют свой неповторимый стиль и атмосферу SW.

Эра Республики
  • Сепаратисты против Клонов. Классическая битва, которая была одной из первых в данном режиме, является наиболее сбалансированной во всех планах.
Сторона сепаратистов
Сторона клонов

Последовательность карт
Эра Мятежа
  • Империя против Повстанцев. Интересное примечание: только в этой эре нет второго этапа сражения, поэтому, когда игра доходит до 100%, какая-то из сторон побеждает. Ещё один интересный факт об этой эре: только в ней есть возможность подняться в воздух на истребителе, во всех остальных эрах такая возможность отсутствует.
Сторона повстанцев
Сторона Империи
Последовательность карт
Эра Сопротивления
  • Сопротивление против Первого ордена. Эта эра отличается вторым этапом захвата, когда вы летите на корабль противника. Отличие от эры Республики заключается в том, что тут надо захватить одну из двух точек внутри корабля противника два раза с продвижением, и только потом уничтожить реактор.
Сторона Сопротивления

Сторона Первого ордена

Последовательность карт

Быстрый захват точек
Первый способ выглядит следующим образом: на старте, когда только начинается игра, рекомендуется брать стрелка или специалиста, чтобы включить режим наступления/проникновения и бежать быстрее. Таким образом вы можете достигнуть ближайшую к вам точку первым. Как только вы прибежали первым на точку, выключите режим наступления/проникновения, чтобы, подходя к центральной точке "C", он уже перезарядился.

Второй способ: выбираем в начале игры класс офицера, на него ставим карту "Приказ офицера", которая даёт буст к HP ближайшим союзникам. За это вы получаете очки (в среднем от 150 до 400). Данное действие надо сделать на старте игры, как только вы появились. После этого стоит сделать суицид, чтобы взять спидер за 150 очков, если карта позволяет. С его помощью вы с лёгкостью сумеете взять центральную точку "C" и быть первым на ней, ещё до прихода противника.

Точки захвата: точки, играющие ключевую роль в победе над врагом, это центральная точка "C" и две ближайших точки от респавна противника. При старте игры две ближайших к вам точки захватят союзники, и большая часть всех игроков будет направлена на центральную точку "C". Взяв её быстрее, чем противник, у вашей команды будет приличное тактическое преимущество на старте игры, так как союзники будут иметь возможность респавна на ней.

  • С приходом противника на точку её надо ещё удержать после первой волны боя.
    Как только вы поняли, что противников стало меньше, надо делать натиск на врага, иначе вы скорее всего потеряете контроль над точкой.

Берите инициативу в свои руки! После захвата точки "С" и двух ближайших точек с вашей стороны, можете двигаться на одну из любых двух точек со стороны спавна противника. Для победы достаточно удержать одну из двух точек, ведущих к спавну противника. Таким путём вы отрежете поступление подкреплений противника в виде ботов примерно на 30%.

Как быстро заработать очки
Вам нужно взять класс стрелка и поставить карту на дротик ("Улучшенный сканирующий дротик"). Дротик хорошо работает на больших скоплениях врага, поэтому его лучше всего использовать перед тем, как нападать на точку или отбивать её у противника. Благодаря дротику, который вы выпустите на точку для дальнейшего захвата, все враги в радиусе его действия будут видны только вам, поскольку видимость от сканера дротика не распространяется на ваших союзников. За каждого убитого противника в зоне действия дротика вы будете получать 100 очков за помощь в убийстве, фактически, просто за то, что вы стрельнули дротиком.
Не забывайте про самое главное: точки захвата дают по 500 очков.
Надо активно ходить по точкам и стараться захватывать их.
Галактическая битва

Галактическая битва, далее ГБ – режим, который разделен на 3-4 фазы в зависимости от карты. В ГБ отсутствуют боты, также нет деления на эпохи для героев. В зависимости от фазы, будет доступно различное количество героев (1-2 фаза — 2 героя, 3 фаза — 3 героя, 4 фаза — 4 героя). Также на всех картах в некоторых фазах недоступна техника и авиация в частности на последней фазе. Учтите, что в ГБ у атакующей команды ограниченное количество жизней — 100. На некоторых картах у команды атаки присутствует техника, которая является количеством жизней команды. Выстрел из дисраптора делает технику уязвимой дня нанесения урона по ней, который будет уменьшать количество жизней команды. В конце каждой фазы, команда атаки получает дополнительное подкрепление в размере 50 человек. После того, как у команды атаки заканчиваются жизни, начинается овертайм. Овертайм — время в течение которого у команды атаки отсутствуют жизни, но им необходимо постоянно поддерживать выполнение задания. Овертайм длится до тех пор, пока не будет прервано выполнение задания или задание не будет выполнено

Выполнение задач в галактической битве
Существует несколько типов задач: контроль/захват точки, взлом, подрыв и уничтожение определенных объектов. Игра разделена на несколько фаз, в каждой из которых вам будут выданы новые задания.

  • Контроль точки: достаточно лишь находиться на точке и не давать врагам попасть на нее. В случае, если помимо вас на точке присутствует противник, точка будет оспариваться и захват остановится.

  • Взлом: чтобы взломать цель, вам необходимо подойти к ней и нажать на
    кнопку взаимодействия (G), после чего
    удерживать её. В случае вашей смерти во время взлома, прогресс взлома
    не сбросится, а лишь остановится, и вы или ваши союзники смогут продолжить его.
  • Подрыв: подрыв очень похож на ранее описанный "Взлом". Разница в том, что подрыв происходит независимо от вас. Вам нужно заложить детонатор и оборонять его. Если детонатор снимут, то весь прогресс сбросится и вам придется заново ставить взрывчатку и ждать.
  • Уничтожение: цели для уничтожения могут быть разными, начиная от AT-AT
    и заканчивая различными объектами в зависимости от карты. Чтобы уничтожить
    AT-AT, AT-MT, MTT, вам потребуется выстрелить по ним из ДИСРАПТОРА.

Вся информация была предоставлена для команды атаки. Для команды защиты задачи противоположны (не дать возможность противнику захватить точку, взломать или подорвать цель или выстрелить из дисраптора по цели).


Герои в ГБ. Как было сказано ранее, в ГБ доступны все герои не зависимо от карты

Герои темной стороны


Герои светлой стороны


Эра республики
Войны клонов, также известные как Война клонов и Великая война клонов — галактический конфликт между Галактической Республикой и Конфедерацией независимых систем. Войны свели в боях две самые большие армии в истории галактики: Великую армию Республики и Сепаратистскую армию дроидов. Войны быстро распространились почти на все обитаемые планеты.

Сторона республики


Сторона сепаратистов
Последовательность карт
Эра Мятежа
Галактическая гражданская война — конфликт между Галактической Империей и Альянсом за восстановление Республики, желавшим восстановить власть демократии в галактике. Истоки восстания восходят к Войнам клонов, когда ячейки повстанцев, оснащённые Галактической Республикой и Орденом джедаев, сражались против Конфедерации независимых систем. После того, как Верховный Канцлер Палпатин, под обликом которого скрывался Лорд ситхов Дарт Сидиус, преобразовал Республику в Империю и уничтожил Орден джедаев, многие из ячеек повстанцев начали бороться с Империей. В дальнейшем, большинство этих ячеек объединились, сформировав, таким образом, Альянс повстанцев.

Сторона повстанцев


Сторона империи


Последовательность карт
Эра сопротивления
После завершения Галактической гражданской войны между Новой Республикой, государством, образованном из Альянса повстанцев, и Галактической Империей подписанием Галактического соглашения между Республикой и мирами, оставшимися в составе осколков Империи началась холодная война В течение следующих двух десятилетий большинство таких миров вошло в состав Республики, а их представители в Сенате сформировали фракцию центристов, выступавших за централизацию власти и укрепление военной мощи государства. Наиболее радикальная часть бывших офицеров Империи вместе с уцелевшими после отступления от Джакку силами Империи сформировала Первый орден

Первый орден


Сопротивление
Последовательность карт
Дисраптор будет отмечен специальным значком и его нельзя будет взять, играя за героев или классы подкреплений. После того, как вы взяли дисраптор, вам предстоит выстрелить из него по цели. Вы должны подойти на расстояние 100 метров, при этом заняв удобную позицию для стрельбы, так как вы будете одной из главных целей на радарах вражеской команды. Наведясь на цель, надо дождаться зарядки выстрела. Старайтесь не стрелять одновременно с другим человеком, взявшим дисраптор, по той причине, что после выстрела вашей команде и вам предстоит стрелять по пораженной цели, а если было пораженно 2 цели одновременно, итоговый общий урон будет меньше
Стрелок
Многие игроки недооценивают силу стандартных классов бойцов и стремятся к приобретению героев или классов подкрепления, однако не стоит так спешить с выбором.
Стандартные классы незаменимы в любых боях и по-своему хороши.
Стрелок является одним из самых динамичных классов, поскольку он может поражать цели на ближних, средних и дальних дистанциях.
Примечание: *некоторые способности взаимнозаменяемые*.

Лучшие пассивные способности класса Стрелок

Стрелковая подготовка подойдёт для тех, кто часто убивает противников. Некоторые опытные бойцы считают эту карту вампиризмом. Меткий стрелок даёт преимущество убийством выстрелом в голову, сделав хороший откат охлаждения оружия без надобности перезаряжать его. Выживание - универсальная карта, которую нужно использовать на каждом классе, благодаря ней вы будете быстро возвращаться в бой.

Способности класса Стрелок
  • "Кисломёт" может вытеснить врага практически с любой точки,
    но, к сожалению, немногие игроки способны правильно
    реализовать данную способность.
    Тактика грамотного использования - возьмём следующую ситуацию, как пример: вы играете в режиме "Превосходство" и находитесь на второй фазе боя (на корабле противника). Противник стоит, как непробиваемая стена, и не даёт ни малейшей возможности вашей команде продвинуться вперёд.
    В подобной ситуации и стоит взять "Кисломёт" для того, чтобы согнать неподвижного врага с его позиции, тем самым давая возможность своей команде продвинуться вперёд. Обязательно закиньте кислотный снаряд, даже ценой жизни своего персонажа и результат точно себя оправдает.



  • У стрелка одна из самых мощных гранат с большой активной зоной действия. Карта "Улучшенный термальный детонатор" усовершенствует данную способность, перезаряжая её немного быстрее и увеличивая её радиус взрыва до 7 метров.



  • "Дротик" крайне эффективен для получения большого
    количества очков практически в любом режиме, и, к тому же, он является легальным WH для вас.
    Тактика использования: благодаря данной способности
    вы сможете оперативно узнать расположение противника и
    нанести удар быстрее, чем он успеет среагировать. Каждый убитый игрок и бот в зоне скана дротика будет приносить вам 100 очков, если его убил ваш союзник. Если его убиваете вы, то бонусных очков не будет. "Дротик" хорошо работает на
    больших скоплениях врагов.

  • "Закалка" даёт возможность быстро восстановить максимальный запас здоровья. Время действия способности - 5 сек.
    Тактика использования: перед тем, как пойти в мощное наступление, прожмите данную способность, чтобы во время схватки с противником, когда у вас неизбежно убудет некоторое количество здоровья, оно сразу восстановилось. Таким образом вы можете смутить и задизморалить противника. Однако у данной способности есть свой недостаток в виде долгого восстановления способности в 22 сек.



  • "Смертельное наступление" представляет собой стандартный дробовик с обычной дробью для убийства в упор. Его преимущество в том, что, когда вы убиваете противника, продлевается время действия "Наступления".




  • "Пулевое наступление" - это точечный дробовик. Поражает противников крайне точно (фактически как снайперская винтовка),
    а расстояние его выстрела может превышать сотню метров с летальным исходом для противника. Однако использование данной способности сужает область поражение вплоть до точки, поэтому вам будет сложнее поразить противника в упор. Данная способность сокращает время перезарядки "Наступления" до 18 сек.

  • "Ослепляющий пистолет" - способность, поражающая цель на дальней дистанции (область поражения слепотой точечная),
    также имеет возможность альтернативного выстрела с небольшим уроном. Слепота проявляется в виде замутнения со светлым экраном. Особенность данной способности: она работает целенаправленно, в отличие от обычной гранаты, которая действует по области.
Особенности оружия для Стрелка
Стандартное оружие ведёт автоматическую стрельбу, не имеет большой убойной силы и малоэффективно при стрельбе на дальние дистанции. Модули для данного оружия отсутствуют.
Примечание: * в зависимости от эры и стороны, стандартное оружие может внешне меняться (DC-15A, E-5, A280C, E-11, EL-16 и F-11D), но характеристики остаются неизмеными*.



CR-2 (Ближний бой). Одна из самых быстрых полностью автоматических винтовок в игре. Немногие игроки смогут вам противостоять, если в ближнем бою в руках у вас будет именно эта винтовка. Не используйте данное оружие на больших локациях с открытым миром, так как оно имеет большую область разброса при стрельбе и поэтому малоэффективно при стрельбе на дальние дистанции. Данное оружие полезно скорее для замкнутых и коридорных карт.

  • Рекомендуемые модификации: "Сниженная отдача" и "Ночной прицел". Вместо "Ночного прицела" можно поставить модификацию "Ионный выстрел" по той причине, что она пробивает щиты тяжёлых бойцов и быстро уничтожает щиты офицеров, однако данная модификация снижает урон, наносимый CR-2, с 14 до 7.

А280 (Средняя дистанция). Данная винтовка является калашом в мире SW. Стреляет очередью по 3 выстрела и имеет приличную боевую эффективность в случае попадания всех 3 выстрелов разом. Не рекомендуется брать её на коридорных картах с замкнутым пространством (лучше отдать предпочтение E-11D или CR-2). Данное оружие больше подходит на первых фазах режимов "Превосходство" и "ГБ".

  • Рекомендуемые модификации: "Улучшенное охлаждение" (увеличивает количество выстрелов с 8 до 10 до состояния перегрева) и "Улучшенная дальность" (повышает урон, наносимый оружием с 19 до 26 единиц здоровья противника). В совокупности с данными модификациями винтовка может вести убойный огонь очередями с более долгим откатом на перезарядку.

EL-16HFE (Дальняя и средняя дистанция). Данная винтовка ведёт неторопливый автоматический огонь и подходит для стрельбы на дальнюю дистанцию. Не рекомендуется рваться с этим оружием противнику в лоб. Лучше оставаться в отдалении от врагов минимум на среднем расстоянии, поскольку у данной винтовки лучшая убойная сила, не имеющая потерь от расстояния.

  • Рекомендуемые модификации: "Снижение отдачи" с "Улучшенной дальностью" (увеличивается урон с 30 до 37 единиц здоровья противника без потерь от расстояния).
    Примечание:* стандартный прицел EL-16HFE имеет хороший зум, поэтому нет смысла ставить модификацию на прицел*.


Универсальная винтовка E-11D ведёт автоматический огонь со средним уровнем скорострельности и неплохой убойной силой. Данную винтовку можно назвать "Золотой серединой" всех перечисленных выше.

  • Рекомендуемые модификации: "Сниженная отдача" и "Улучшенная дальность" (увеличивается минимальный урон с 20 до 25 единиц здоровья противник без потерь от расстояния). Примечание: *Фонарик данной винтовки подсвечивает противников, но не ослепляет их*.

Тяжёлый боец
Тяжёлый боец - наиболее динамичный класс, который вступает в самый разгар боя. Данный класс скорее для устранения целей, чем для фарма очков, однако, если вы много убиваете, то у вас будет много очков. Огромный плюс данного класса состоит в том, что его запас здоровья самый большой среди всех стандартных классов 200 HP.

Лучшие пассивные способности класса Тяжёлый боец

Благодаря карте "Меткий стрелок" вы сможете стрелять значительно дольше, если часто попадаете противнику в голову. Благодаря карте "Находчивость" вы сможете чаще использовать стандартные способности по типу гранат, щита и часового, поскольку 28% - ощутимый прирост к ускорению перезарядки способностей. "Выживание" рекомендуется использовать в любой сборке, так как благодаря этой карте вы будете гораздо быстрее возвращаться в бой.

Cпособности класса Тяжёлый боец

  • Щит - прекрасная способность тяжёлого бойца. Он ни один раз спасёт вам жизнь при стычках с врагом. Рекомендуемая тактика использования способности "Щит": при использовании способности "Щит" приседайте и стреляйте в голову; если же перед вам такой же тяжёлый боец со "Щитом" в сидячем положении, ни в коем случае не стреляйте в щит! Стреляйте по носкам ног противника, поскольку это единственная более менее открытая часть тела. Если вы часто используете "Щит", то вам стоит использовать карту "Улучшенный боевой щит".


  • Контакт-граната. Обычная граната без таймера, при контакте с любой поверхностью моментально взрывается. Если к ней добавить карту "Улучшенная контакт-граната", то откат способности будет быстрее, а радиус взрыва немного вырастет до 6 метров.


  • Самонаводящаяся ионная торпеда предназначена для нанесения тяжелых повреждений технике и стационарным орудиям (она же "Ручная пусковая установка"). Время на фиксацию наведения на транспорте или орудии противника около 2-4 секунд на заряд в зависимости от расстояния до цели. Когда вы начнёте прицеливаться из установки, у техники врага будет оповещение о "наведении". При наведение рекомендую быть в движении.


  • Детонит. Принцип действия способности достаточно прост: прикрепляете заряд, к любой поверхности и активируете его в нужное для вас время, чтобы уничтожить противника. Детонит имеет более эффективную взрывную способность, чем контакт-граната.



  • Ионная турель. Данная установка размещается статично на земле, для уничтожения техники или стационарного орудия противника. Способ ведения огня полностью автоматический, не как в случае с "ионной торпедой". Эффективна против техники, но лучше использовать "ионную торпеду", так как турель заменяет способность "Щит".



  • Залп - способность выпускать 3 гранаты целенаправленно в противника. Сами гранаты имеют среднюю ударную силу, но если все три гранаты попадут в цель, они нанесут ощутимый урон и скорее всего убьют противника.





  • Заряженный часовой очень опасный пулемёт, так как создаёт небольшой взрыв при попадании. Более того, если вы стреляете в голову противнику, у него теряется видимость из-за выстрелов. Также идёт урон по области примерно в 1,5 метра ближним противникам. При активации данной способности идёт регенерация здоровья на протяжении действия способности.

  • Мобильный часовой, практически ничем не отличается от обычного часового за исключением того, что во время активации повышается сопротивляемость входящему урону и идёт моментальная регенерация здоровья игрока, пока активна способность.




  • Взрывной часовой стреляет по одной ракете с ощутимо мощным залпом и приличной отдачей, а также у него есть интервал примерно в 1 секунду между выстрелами.
    В момент выстрелов вы не сможете двигаться, но при раскрутке можете идти. Также имеет возможность регенерации с момента активации способности и до её окончания.
Особенности оружия Тяжёлого бойца
Стандартное оружие тяжёлого бойца не имеет большой боевой мощи и скорострельности, из-за сильной отдачи оно неэффективно на дальних дистанциях, а долгий откат перегрева может сыграть с вами плохую шутку. Данное оружие имеет разный внешний вид, в зависимости от эры и стороны, но его характеристики статичны.


DC-15LE (Средняя и дальняя дистанции). Автоматический тяжелый бластер и одна из самых опасных винтовок особенно вкупе с определёнными модификациями. Обладает средним темпом стрельбы, поэтому может быть эффективна не только на средних дистанциях, но и на дальних. Очень опасна в применении против кучных скоплений противников.

  • Рекомендуемые модификации: "Сниженная отдача" и "Разрывной выстрел". Благодаря данным модификациям вы сможете пробивать щиты противника и наносить урон по площади в виде небольшого взрыва (примерный радиус 1,5 метра). На средних дистанциях точность оружия высока, однако чем больше расстояние, тем выше разброс.
    Примечание: *если вы столкнулись с противником в упор, старайтесь убить его прикладом, так как урон от "Разрывного выстрела" с данного оружия наносится и вам.


FWMB-10K (Средняя и дальняя дистанции). Оружие Первого Ордена, полностью автоматическое, имеющее среднюю скорострельность, но обладающее повышенным уроном. Данное оружие хорошо стреляет на дальние дистанции, имеет небольшую отдачу и разброс. Такое оружие лучше использовать на относительно просторных картах, чтобы держать среднюю дистанцию с противником.

  • Рекомендуемые модификации: "Автоохлаждение" (остужает оружие намного быстрее, чем без модификатора) и "Ночной прицел". "Ионные заряды" лучше не использовать, так как оружие ощутимо теряет боевую эффективность (урон падает с 24 до 15 единиц здоровья). "Ионные заряды" эффективно работают против щитов тяжёлых бойцов и офицерских турелей.

TL-50 (Ближний и средний бой). Одна из самых мощных винтовок, обладающая самой высокой автоматической скорострельностью среди бластеров тяжёлого бойца. Урон от выстрела составляет от 11 до 15 единиц здоровья. Она имеет низкий урон от основного огня, но высокая скорость стрельбы компенсируют его, благодаря чему можно уничтожать противников исключительно быстро.

  • Рекомендуемые модификации: "Улучшенное охлаждение" (позволяет дольше стрелять из оружия) и "Уменьшенный разброс" (на ближних дистанциях винтовка будет стрелять точечно). Благодаря данным модификациям вы сможете стрелять относительно точно на дальних дистанциях.
    Примечание: *не используйте дополнительный режим огня, поскольку он мало эффективен в бою и долго заряжается*.
Т-21 (дальняя и средняя дистанция). Данная винтовка наносит высокий урон за выстрел, но имеет медленную скорость стрельбы. С ней вы сможете убить любого бойца буквально за 2-3 выстрела в тело. Преимущество данной винтовки в том, что она может стрелять на очень большие расстояния практически без потери боевой мощи. Такую винтовку стоит использовать на больших локациях.
  • Рекомендуемые модификации: "Улучшенная стабильность" (благодаря ней у винтовки уменьшится отдача, за счёт чего теряется немного боевой мощи за выстрел (с 50 до 34) и "Режим залпа" (винтовка будет стрелять по 3 выстрела за раз).
    Примечание: *на свой страх и риск: если вы хотите получить максимум боевой эффективности от данного оружия, то снимите модификацию "Улучшенная стабильность" и получите максимальный урон за выстрел (50), однако оружие будет иметь приличную отдачу.
Офицер
Офицер относится к классу "Поддержка" из-за своих умений. Он отлично работает в команде и всегда будет полезен на поле боя. Офицер также хорошо подходит для быстрого набора очков, благодаря своим способностям. Интересное замечание: урон от офицера героям более ощутим по сравнению с другими стандартными классами.

Лучшие пассивные способности класса Офицер
Карта Присутствие офицера работает только на союзниках. Если вы находитесь рядом с таким офицером и используете карту Выживание, ваши HP восстановятся с очень большой скоростью. Примерный радиус действия этой способности, как у карты Приказ офицера. Карта Выживание важна для любого класса, офицер не исключение. Карту Охотник за головами используют для набора дополнительных очков, чтобы как можно быстрее взять подкрепление или героя. Находчивость - важная карта для тех, кто использует способности офицера со всем потенциалом, поскольку она ускоряет перезарядку всех способностей на 28%.
Способности класса Офицер

  • Щит, когда он развернут, проецирует полупрозрачный сферический барьер вокруг игрока. При активации он способен поглощать и нейтрализовать огонь бластеров и взрывов. Щит может поглощать только ограниченное количество урона (1400). Щит лучше всего использовать для защиты цели, укрытия союзников или в виде баррикады. Так же щит имеет ряд уязвимостей, например: выстрелы из дисраптора очень болезненны для него; из под щита вы не можете атаковать противника, потому что щит поглощает урон, как снаружи, так и внутри.

  • Приказ на атаку даёт успешное охлаждение всем союзникам в радиусе 9 метров, которое позволяет вашему
    оружию и оружию союзников стрелять в 1,5 раза дольше.
    Данный приказ лучше всего использовать в больших скоплениях союзников или перед захватом/защитой точки.

  • Улучшенный боевой приказ стоит использовать перед тем, как вы будете прорываться к месту захвата или уничтожения. Используйте приказ на 5-6 союзниках и скорее всего именно кто-то из них ворвётся в самую гущу боя, потому что приращение здоровья в виде дополнительных 50 очков прибавляет многим смелости и уверенности. Радиус зоны действия составляет 9 метров.



  • Интересный факт: световая граната есть только у офицера и это
    не простая граната: она может активироваться нажатием кнопки
    и ослепить врага в радиусе 5 метров, при этом нанося немного урона по этой области. Примечание: *Слепотой можно задеть противника через тонкие стены или укрытия.






    • Способность Прерывание высвобождает волну энергии при активации. Волна энергии отключает вражеские бластеры (включая бластеры вражеских героев, турели, дроидов), заставляя их внезапно перегреться. Дальность действия способности - 20 метров. Однако способность имеет долгий откат.




    • Улучшенная бластерная турель отлично подходит практически для любого режима. Если знать проходы, входы и выходы, пользующиеся высокой популярностью у противника, то можно выбрать очень неприятную позицию турели для врага. Турель имеет достаточно хорошую точность и скорострельность. Турель может принести вам очень много очков. Примечание:* Турель живёт пару секунд после вашей смерти и может успеть до самоуничтожения убить для вас противника. Также она достаточно "больно" стреляет по героям противника.
Особенности оружия Офицер
DC-17, RG-4D, DH-17, RK-3, Glie-44, SE-44
Стандартным оружием офицера, не имеющим модификаций, мало кто пользуется. Его откладывают на полку, когда открывается заветный ящик со следующим. Однако нельзя не отметить некоторые его положительные стороны: достаточно высокая точность на средних и коротких дистанциях, магазин в 20 бластерных зарядов, быстрая перезарядка, и недостатки - небольшой урон.
S-5 (средняя и дальняя дистанции). Данное оружие представляет собой Desert Eagle в мире ЗВ. Невзирая на высокий урон, данное оружие обладает высокой отдачей и не может порадовать скорострельностью, но модификаторы компенсируют его недостатки. Также хочется отметить, что это один из бластеров, который не теряет силу своего выстрела с расстоянием.
  • Рекомендуемые модификации: с модификацией Сниженная отдача данный пистолет можно назвать облегченной версией DL-44 Хана Соло, выстрелы становятся точными. К остальным модификациям относятся Двойной зум и Ионный выстрел. Последний влияет на эффективность оружия, хорош для пробивания щитов тяжелых бойцов, щитов офицеров и турелей, но данная модификация грешит снижением урона.

BLURRG-1120 - пистолет ближних дистанций - один из любимых игроками, получивший свое название в честь Бларрга - сильного и и стойкого существа, обитающего на планете Рилот. Небольшой урон компенсируется шустрыми очередями по 3 заряда. К офицеру с Бларгом в упор лучше не подходить.

  • Рекомендуемые модификации: Улучшенная серия позволяет выпускать по 4 заряда за один выстрел. В точных руках пистолет может стать очень опасным, т.к урон в секунду составляет до 190 ед в сек., что позволяет почти мгновенно уложить обычных бойцов (кроме тяжелого). Для достижения высокой точности используется в связке с модификацией Сниженная отдача. Взрывной выстрел - нестабильная плазма, которая взрывается при ударе, рассеивая урон по небольшой площади. При этой модификации бластер нагревается очень быстро, однако с ней можно забыть про модификацию Сниженная отдача, т.к. рассеивающий эффект компенсирует необходимость высокой точности. Имеет недостаток: наносит урон взрывом самому себе, если вы столкнулись в упор с противником.
SE-44C - наиболее часто встречающийся на поле битвы пистолет, оцененный теми, кто делает ставку на офицера не только в начале матча, но и на его протяжении. На дальних дистанциях урон ощутимо снижается, однако на ближних и средних ему нет равных в скорострельности и впечатляющей боевой мощи.
  • Рекомендуемые модификации: Улучшенное охлаждение - незаменимая модификация, увеличивающая время стрельбы до перегрева, в комплекте с Быстрым огнем, ощутимо повышающим скорострельность, SE-44C в ближнем бою сможет превзойти большинство оружия бойцов других классов. Модификация Ночной прицел говорит сама за себя - помогает обнаружить противника даже на самых темных картах.
DL-18 - полуавтоматический пистолет со средними показателями дальности и урона, мелькнул в “Возвращении джедая”, а также использовался в мультсериале “Войны клонов”. На дальних дистанциях происходит потеря урона - уже на 15 метрах это будет заметно.
  • Рекомендуемые модификации: последняя в списке, Автоматический режим, очень полезна, т.к. переводит пистолет в режим автоматической стрельбы зажатием ЛКМ. Модификация Уменьшенный разброс помогает DL-18 стрелять более точно без большой отдачи. Модификация Улучшенное охлаждение не имеет смысла, так как само оружие не сильно нагревается в режиме автоматической стрельбы.
Специалист
Данный класс предназначен для больших расстояний, средних и ближних, в зависимости какое оружие на нём вы будете использовать. Интересный факт: у специалиста очень хорошие пассивные способности, которые могут не выдавать его местонахождения на радарах в момент выстрелов, а также он может вести ближний бой, так как никто не может. Достаточно сделать сборку на щит и удар прикладом. Обладает повышенным шансом сесть на борт в режиме "Превосходство" или "активировать цель" в других режимах, так как его способность проникновения имеет буст к скорости бега, а его щит даёт хорошее укрытие.
Примечание: *Приближение зума для оружия и бинокля в режиме прицела"V" (надо иметь модификацию 2-х кратного увеличения).

Лучшие пассивные способности класса Специалист

Скрытность позволит стрелять в любых местах, не выдавая вас на радарах противника. Исключение, если противник видит вас зрительным контактом на ближней и, грубо говоря, средней дистанции. Меткий стрелок незаменимая карта для тех кто использует NT-242. Убийство противника в голову мгновенно откатывает охлаждение, и вы можете стрелять дальше, не перезаряжая оружие. Громила: эта карта хороша для тех кто использует персональный щит, чтобы подойти к противнику в упор и убивать его прикладом. Выживание тоже не обходит специалиста, так как в перестрелках важно как можно скорее вернуться в бой.

Способности класса Специалист

  • Улучшенная шоковая граната - хорошая граната для специалиста. Если противник попадает под её действие, он замедляется и не может бежать, это отличный шанс для поражения противника. Примечание* перекат под её действием работает. Длительность шок гранаты 6 сек.




  • Лазерная мина хорошо работает на резких углах или когда вы заняли хорошую позицию для поражения противников, оставьте её позади вас, но не слишком близко, чтобы она вас не убила. Мина срабатывает когда противник пересекает луч. Хоть время перезарядки относительно быстрое, всего 16 сек., вы не сможете поставить больше одной мины, если у вас уже одна стоит. Если вы хотите поставить новую, то прошлая мина исчезнет.

  • Улучшенный термобинокль лучшего всего использовать на больших картах по типу Джеонозиса, или на коридорных, как Беспин. Даёт большое преимущество в том, что можно отслеживать цель в любом времени (мгновенная перезарядка способности) и видеть его сквозь стены, а также помечать врагов для всей команды и получать бонус за убийство союзником в виде 100 очков. Однако пометить врага для союзника можно только при открытом контакте. Приближение зума во время просмотра бинокля "V".



  • Личный щит может выступать, как защита, так и оружие,
    некоторые снайперы используют связку личный щит и громила
    для нападения на противника из-под щита. Очень действенная связка, но не используйте её на открытых картах с большими пустыми территориями, она больше подходит для более закрытых зон.



  • Стойкое проникновение повышает вашу живучесть на 25%
    при использовании способности, тем самым даёт вам более высокий шанс устранить цель с более высоким резистом к урону. При использовании данной карты время перезарядки сократится до 18 сек.



  • Смертельное проникновение хорошо тем, что с каждым убийством время его действия продлевается на пару секунд. Позволяет передвигаться более агрессивно и быстро, данную карту лучше использовать на картах с большим скоплением противников или при заходах в тыл.
Особенности оружия Специалист
Стандартное оружие специалиста не имеет модификаций и зума, также нет автоматической стрельбы. Убойная сила средняя. Так же как и у всех классов, стандартное оружие меняется визуально, но сохраняет свои характеристики, естественно так же меняет своё название Valken-38XE-5sDLT-20ADLT-19XA180 SniperDLT-19D.
Примечание: * если вы используете Двукратный прицел, то для зума нажмите кнопку "V" или нажмите на колесо мыши.
IQA-11 лёгкая снайперская винтовка для дальней и средней дистанции. Очень эффективна против истребителей, имеет свои преимущества в виде скорости пули и имеет недостаток в качестве стандартного зума (очень мощный). Наносит всегда около 90% урона выстрелом в голову, поэтому всегда стреляйте дважды. Нет модификации дисраптора.
  • Рекомендуемые модификации: Двукратный прицел намного улучшает обзор по сравнению с обычным и имеет дополнительный зум. Скорость снаряда: именно с этой модификацией стоит охотиться на истребители, так как скорость выстрела станет намного выше и позволит сократить расстояние между выстрелами. Улучшенное охлаждение позволяет немного дольше стрелять.
    A280-CFE Это полуавтоматическая винтовка, которая эффективна практически на любые расстояния, она стреляет очередью с небольшой отсечкой в 5 залпов из трёх зарядов до перезарядки с модификацией.
    • Рекомендуемые модификации: Двукратный прицел для удобного прицеливания с использование зума. Режим залпа, самый лучший модуль для данного оружия, который меняет стиль оружия, позволяющий стрелять очередями по 3 бластерных заряда.
      NT-242 тяжёлая снайперская винтовка, предназначенная для дальнего боя. Убивает врага с одного выстрела в голову и двух выстрелов в тело. Имеет самый высокий урон среди всех снайперских винтовок.
      • Рекомендуемые модификации: Двукратный прицел очень выгоден на данной винтовке, так как сила и скорость выстрела не теряется за счёт расстояния. Улучшенное охлаждение очень полезно для этой винтовки, так как даёт 1 дополнительный выстрел.
        Примечание: *настоятельно рекомендуем использовать на этой винтовке карту "Меткий стрелок".
      Цикловинтовка - это однозарядная снайперская винтовка, стреляющая твердыми снарядами вместо бластерных выстрелов, на твердые снаряды также действует гравитация, поэтому, в зависимости от траектории, заставляет игрока на дальних дистанциях стрелять выше цели. На дальних дистанциях немного теряет свой урон, на 10-15 ед. Имеет интересный звук выстрела. Одно из псевдоосновных преимуществ данной винтовки - это то что она может стрелять через щиты офицеров, нанося урон сразу игрокам, пока они стоят под щитом, но обещания разработчиков не осуществились в реале.
      • Рекомендуемые модификации: Улучшенный прицел, так как её родной прицел имеет мощный зум. Данной винтовке больше подходят модификаторы Сниженная отдача, так как без него ствол после выстрела здорово уводит вверх. Улучшенное охлаждение для этой винтовки практически не ощутимо, если вы хотите реализовать эту модификацию, то вам нужно стрелять с отсечками по 0,5 сек.
Перезарядка
  • Любое стрелковое оружие может перегреться в процессе стрельбы, включая оружие героев. (примечание* исключение - боукастер Чубакки, лук Эвока). При стрельбе от бедра и из прицела внизу есть шкала, определяющая степень нагрева. Если она стала полностью красной, вы израсходовали лимит выстрелов.
    Важный факт о нагреве оружия:
    любое оружие имеет разные точки охлаждения и разную скорость отката при перегреве.

    Есть 3 способа избежать длительного охлаждения оружия, что неоднократно спасет вас в бою:

  • Первый способ: успеть перезарядить оружие до того, как оно успеет перегреется, это достаточно быстрая перезарядка, не имеющая откатов - не требует длительного ожидания. Примерное время перезарядки 1 сек.

  • Второй способ: вы увлеклись и ваше оружие перегрелось, теперь его надо охладить. На шкале видно где расположено охлаждение, при перегреве ползунок шкалы поползет влево, вам необходимо выстрелить на голубой отметке, и оружие автоматически охладится. В случае неудачной попытки вы получите дополнительный откат в виде перегрева бластера. Ваш персонаж “обожжется” - даст понять, что оружие очень горячее и трогать его он не может.

  • Третий способ: суперохлаждение, это самый лучший вид перезарядки, но он имеет недостаток в виде долгого отката до жёлтой линии, которая значительно меньше голубой. Шанс не успеть попасть по ней и получить дополнительный перегрев довольно велик, особенно если вы находитесь в бою. Когда вы попадаете по суперохлаждению, оружие издает негромкий специфический шум , который позволит вам спустить сразу 2 обоймы без перезарядки, также сопровождается визуальным эффектом в виде испарения нагрева.
Ротации карт ОБЩЕЕ
Герои против Злодеев

Камино - Татуин (Мос-Эйсли) - Набу - Хот - Такодана - Звезда Смерти II - Явин 4 - База "Старкиллер" - Эндор - Кашиик - Джакку - Беспин - Татуин (Дворец Джаббы) - Кессель - Джеонозис - Джеонозис (Сепаратистский Дредноут) - Набу (Республиканский Венатор) - Фелуция - Ажан Клосс - Такодана (Звездный Крейсер) - Джакку (Звездный Разрушитель) - Крейт - Скариф
Столкновение Героев

Камино - Татуин (Мос-Эйсли) - Набу - Хот - Такодана - Звезда Смерти II - Явин 4 - База "Старкиллер" - Эндор - Кашиик - Джакку - Беспин - Татуин (Дворец Джаббы) - Кессель - Джеонозис - Ажан Клосс - Джеонозис (Сепаратистский Дредноут) - Набу (Республиканский Венатор) - Фелуция - Такодана (Звездный Крейсер) - Джакку (Звездный Разрушитель) - Крейт - Скариф
Галактическая Битва

Джеонозис - Кашиик - Звезда Смерти II - Джакку - Эндор - Камино - Татуин - База "Старкиллер" - Явин 4 - Набу - Хот - Такодана - Крейт
Превосходство

Эра Республики: Фелуция - Джеонозис - Камино - Кашиик - Набу

Эра Мятежа: Звезда Смерти II - Хот - Скариф - Татуин - Явин 4

Эра Сопротивления: Аджан Клосс - Джакку - Такодана
Герои против злодеев
Герои против злодеев, далее ГПЗ - это PvP режим 4 на 4, в котором сражаются герои и злодеи всех эпох Звёздных Войн. Для победы в режиме вашей команде предстоит сделать 35 убийств, а бои в основном будут проходить на уменьшенных версиях карт из "Крупных режимов". В этом режиме вы должны играть командно. Никогда не ходите по одному, всегда держитесь рядом со своей командой. При игре за мечников вы должны прикрывать стрелков, а за стрелков вы должны наносить максимальный урон по противникам.

Фиолетовые карты на героях открываются с 25 уровня.

Статистика мечников

Статистика стрелков


Отдельная благодарность за таблицу EsweltyLefenro

Ротации карт в режиме ГПЗ

Камино - Татуин (Мос-Эйсли) - Набу - Хот - Такодана - Звезда Смерти II - Явин 4 - База "Старкиллер" - Эндор - Кашиик - Джакку - Беспин - Татуин (Дворец Джаббы) - Кессель - Джеонозис - Джеонозис (Сепаратистский дредноут) - Набу (Республиканский венатор) - Фелуция - Ажан Клосс - Такодана (Звездный крейсер) - Джакку (Звездный разрушитель) - Крейт - Скариф

Йода
Йода — пожилой гранд-мастер, играя за которого, необходимо, однако, делать ставку на подвижный геймплей. За счёт подвижного геймплея вы эффективнее всего реализуете преимущество в виде небольшого размера, меньше попадая под вражеские выстрелы, а в некоторых случаях и вовсе оставаясь незамеченным, что крайне полезно для внезапных атак. Говоря об атаках, отличительная особенность зелёного джедая состоит в частых пробитиях защиты соперника, которые обеспечивает третья способность «Атака в рывке». Данная способность - отличное средство от надоедливых мечников, укрывающихся в обороне в разгар боя, когда ускользнуть от остальных форс-юзеров становится проще, но не от Йоды. В крупных режимах у Йоды
вас может смутить отсутствие навыка отражения выстрелов, однако не стоит спешить с выводами! Старичок накапливает энергию бластерного огня, преобразуя его в мощное «Высвобождение», сметающее толпы врагов (в зависимости от количества накопленной энергии от огня увеличивается радиус и дальность способности). В конце-концов, Йода — это единственный герой, способный к исцелению, он восполняет 150 единиц здоровья себе и 70 союзникам в радиусе действия способности «Мистический голос». Ещё одна особенность «Мистического голоса» заключается в том, что он снимает с героя паралич любого типа, будь то удушение, шок от дроида или «Заморозка» Кайло Рена.
Йода имеет 700 единиц здоровья и 850 единиц во время использования способности "Мистический голос".
Урон от светового меча составляет 125 единиц и 150 единиц при атаке в спину.

Список способностей
  • Атака в рывке: Йода делает рывок, нанося 85 единиц урона всем врагам на пути.

  • Высвобождение: Йода выпускает силу в противников, отбрасывая их и нанося им урон. Эта способность также является блоком Йоды, то есть с областью "Высвобождения" растёт и область блока Йоды.

  • Мистический голос: Йода даёт 150 единиц дополнительного здоровья себе и 70 единиц союзникам поблизости.

Сборка карт для "Галактической Битвы"
Ловкость, Не важен размер, Заслужил это я.
Благодаря этой сборке карт вы сможете дольше находиться в бою.

Полезные эффекты от карт:
  • Ловкость: вы сможете провести дополнительную "Атаку в Рывке", но перезарядка способности замедляется на 10%. Вы сможете больше пробивать защиту героя этой способностью.

    • Не важен размер: способность "Мистический голос" восстанавливает 50% поглощенного урона, когда исчерпано дополнительное здоровье Йоды. Данная карта замедляет перезарядку способности на 13 секунд. Вы сможете восстановить своё здоровье и продержаться в бою дольше.


    • Заслужил это я: область действия "Высвобождения" растёт быстрее по мере поглощения выстрелов на 30%. Вы сможете раньше зарядить "Высвобождение" и нанести повышенный урон на большем расстоянии.
    Сборка карт для "Превосходства"
    Высвобождение, Ловкость, Заслужил это я.
    Благодаря этой сборке карт вы сможете наносить большой урон от способности "Высвобождение".

    Полезные эффекты от карт:

  • Высвобождение: увеличивает минимальную область "Высвобождения" на 25%. Благодаря этой карте область блока у Йоды увеличится, и вам понадобится меньше времени для зарядки "Высвобождения".

    • Ловкость: вы сможете провести дополнительную "Атаку в Рывке", но перезарядка способности замедляется на 10%. Вы сможете больше пробивать защиту героя этой способностью.


    • Заслужил это я: область действия "Высвобождения" растёт быстрее по мере поглощения выстрелов на 30%. Вы сможете раньше зарядить "Высвобождение" и нанести повышенный урон на большем расстоянии.

    Сборка карт для "ГПЗ"
    Ловкость, Стороне тёмной противостою, Мастер светового меча.
    Благодаря этой сборке карт, вы сможете наносить больше урона злодеям и больше атаковать.

    Полезные эффекты от карт:


    • Ловкость: вы сможете провести дополнительную "Атаку в Рывке", но перезарядка способности замедляется на 10%. Вы сможете больше пробивать защиту героя этой способностью.


    • Стороне тёмной противостою: атаки световым мечом Йоды наносят на 16 единиц больше урона злодеям. Вы сможете наносить больше урона вражеским героям и быть полезнее для команды.



    • Мастер светового меча: атаки световым мечом Йоды расходуют на 15% меньше выносливости. Вы сможете больше блокировать и атаковать световым мечом, благодаря этой карте.
Оби-Ван Кеноби
Оби-Ван Кеноби — почитаемый магистр-джедай, лучше всего реализовать преимущества которого поможет грамотная игра от обороны. Выносливость позволяет не только эффективно сдерживать натиск вражеских выстрелов, но и противостоять сильнейшим форс-юзерам, а сумасшедшая регенерация в 300 единиц здоровья и вовсе делает героя самым живучим в игре. В крупных режимах Оби-Ван занимает второе место после Йоды. Благодаря защитным способностям Кеноби является не только одним из лучших дуэлянтов, но и грозным противником в крупных баталиях, нейтрализуя группы солдат линейным толчком. В процессе накопления «Мощного толчка» Оби-Ван становится невосприимчивым к вражеским атакам и получает сопротивление урону в размере 80% (полностью заряженный толчок наносит больше урона). «Защитный рывок» позволяет врываться в толпу, отражая выстрелы или удары светового меча, и нанося урон в размере 210 единиц с учётом последнего удара. Каким бы сильным джедаем не был Оби-Ван, бывают ситуации, когда побег — это единственный выход. На такой случай, герой снабжён «Сдерживающим обманом разума», не дающим злодеям использовать способности какое-то время.
Урон от светового меча составляет 130 единиц и 150 единиц в спину.

Список способностей
  • Мощный толчок: Оби-Ван заряжает толчок и отталкивает противников. При полной зарядке наносит урон в размере 200 единиц и убивает всех обычных бойцов.

  • Защитный натиск: Оби-Ван храбро устремляется к врагам, отбивая выстрелы бластеров своим световым мечом и нанося урон в размере 140 единиц.

  • Сдерживающий обман разума: Оби-Ван заставляет врагов смиренно стоять под его ударами и не использовать против него свои способности.

Сборка карт для "Галактической Битвы"

Стойкость джедая, Идеальная защита, Вперёд.
Благодаря этой сборке карт вы сможете отражать больше выстрелов и дольше жить .

Полезные эффекты от карт:
  • Стойкость Джедая: увеличивает максимальную регенерацию здоровья Оби-Вана Кеноби на 100 единиц, тем самым повышая его живучесть в боях.

  • Идеальная Защита: блокирование атак светового меча или бластеров отнимает на 40% меньше выносливости.



  • Вперёд: "Защитный Рывок" наносит больше урона на 40 единиц, что позволяет вам убивать всех обычных бойцов (Стрелка, снайпера и офицера), кроме тяжёлого бойца.

    Сборка карт для "Превосходства"
    Защитная мера, Вперёд, Быстрое сосредоточение.
    Благодаря этой сборке карт вы сможете быстрее заряжать "Мощный толчок" , больше атаковать и блокировать.

    Полезные эффекты от карт:

    • Защитная мера: заблокировав 5 выстрелов из бластера, две способности или атаки световым мечом, Оби-Ван навсегда снижает затраты выносливости на все свои действия на 2% (Лимит 40%). Эффект сбрасывается после смерти Оби-Вана. Если вы дойдёте до лимита, то у вас будет очень долго держаться выносливость.



    • Быстрое сосредоточение: "Мощный Толчок" заряжается на 0,50 секунд быстрее. С этой картой "Мощный Толчок" будет быстрее заряжаться, и вы сможете нанести урон противникам раньше.


    • Вперёд: "Защитный Рывок" наносит больше урона на 40 единиц, что позволяет вам убивать всех обычных бойцов (Стрелка, снайпера и офицера), кроме тяжёлого бойца.

    Сборка карт для "ГПЗ"
    Поразмысли, Защитная мера, Быстрое сосредоточение.
    Благодаря этой сборке карт, вы сможете дольше держать противников под "Обманом разума" и больше атаковать их.
    Полезные эффекты от карт:

    • Поразмысли: враги подвержены "Сдерживающему обману разума" на 1,40 секунды больше. Враги будут дольше находиться в "Обмане разума", что позволит вам наносить урон, пока они не смогут использовать способности.

    • Защитная мера: заблокировав 5 выстрелов из бластера, две способности или атаки световым мечом, Оби-Ван навсегда снижает затраты выносливости на все свои действия на 2% (Лимит 40%). Эффект сбрасывается после смерти Оби-Вана. Если вы дойдёте до лимита, то у вас будет очень долго держаться выносливость.

    • Быстрое сосредоточение: "Мощный Толчок" заряжается на 0,50 секунд быстрее. С этой картой "Мощный Толчок" будет быстрее заряжаться и вы сможете нанести урон противникам раньше.
Энакин Скайуокер
Энакин Скайуокер — легендарный рыцарь-джедай. Эни выделяется слабой выносливостью, высоким уроном светового меча и большим разнообразием способностей, что вынуждает быстро ориентироваться в бою, делая упор на их использование. В этом плане юноша противоположен своему наставнику, Оби-Вану Кеноби. Скайуокер является единственным героем в игре, который наделён сразу четырьмя способностями. В крупных режимах наиболее полезной и часто используемой выступает «Героическая сила». Способность накапливает урон подобно «Высвобождению» Йоды, увеличиваясь в радиусе, но поражая врагов всенаправленной атакой. «Властный захват» следующий по частоте применения. Стандартное притяжение, которое особенно полезно в сочетании с другими способностями. Наиболее распространённое — притяжение, силовой толчок и третья способность «Удар страсти», наносящая урон через блок. Ну, а изюминка Энакина — «Воздаяние». Самая мощная способность генерала-джедая, захватывающая врагов вокруг в удушение.

Энакин имеет 800 единиц здоровья, что является самым высоким показателем среди всех героев-мечников Светлой стороны.
Урон от светового меча составляет 130 единиц и 170 единиц в спину.

Список способностей
  • Властный захват: Энакин притягивает находящихся в области врагов в одну точку и наносит им урон в размере 120 единиц, оставляя их уязвимыми для выстрелов и ударов.

  • Героическая сила: удерживая способность, Энакин увеличивает свою защиту. Отпустив ее, он отбрасывает врагов и наносит урон в размере 120 единиц, а дальность атаки увеличивается в зависимости от того, сколько урона было поглощено во время удержания способности.

  • Удар страсти: Энакин наносит мощный удар, который пробивает защиту противника и наносит суммарно 250 единиц урона.

  • Воздаяние: "Воздаяние" накапливается, когда Энакин и его ближайшие союзники получают урон. Когда Энакин использует эту способность, он проводит захват всех находящихся в радиусе действия врагов и наносит им колоссальный урон.

Сборка карт для "Превосходства"
Мощные удары, Чистая сила, Всем достанется.
Благодаря этой сборке, вы будете убивать всех обычных бойцов, кроме тяжёлого, атакуя и используя способности.

Полезные эффекты от карт:

  • Мощные удары: увеличивает урон от светового меча Энакина на 20 единиц, но удары расходуют на 25% больше выносливости. Благодаря этой карте вы сможете убивать с одного удара всех обычных бойцов (стрелка, снайпера и офицера), кроме тяжёлого бойца.


  • Чистая Сила: увеличивает урон от способности "Героическая Сила" на 50 единиц, что позволяет вам убивать с помощью этой способности всех обычных бойцов (стрелка, снайпера и офицера), кроме тяжёлого бойца.



  • Всем достанется: увеличивает урон "Властного захвата" на 50 единиц, при условии, что Энакин притягивает 2 или более врагов. Энакин сможет убивать при помощи "Властного захвата" всех обычных бойцов (стрелка, снайпера и офицера), кроме тяжёлого бойца.

Сборка карт для "Галактической битвы"
Стойкость, Мощные удары, Каток.
Благодаря этой сборке карт, вы сможете дольше жить в бою.

Полезные эффекты от карт:
  • Стойкость: повышает запас здоровья Энакина на 100 единиц. Благодаря этой карте ваша живучесть в бою повысится.


  • Мощные удары: увеличивает урон от светового меча Энакина на 20 единиц, но удары расходуют на 25% больше выносливости. Благодаря этой карте вы сможете убивать с одного удара всех обычных бойцов (стрелка, снайпера и офицера), кроме тяжёлого бойца.


  • Каток: каждый убитый противник, или каждые 200 единиц урона, нанесённые злодеям, снижают затраты выносливости Энакина на 2% (Лимит 40%). Эффект сбрасывается после смерти Энакина.

Сборка карт для "ГПЗ"
Мощные удары, Каток, Притяжение.
Благодаря этой сборке карт, вы сможете притягивать противников с большего расстояния и наносить им больше урона световым мечом.

Полезные эффекты от карт:

  • Мощные удары: увеличивает урон от светового меча Энакина на 20 единиц, но удары расходуют на 25% больше выносливости. Благодаря этой карте вы сможете убивать с одного удара всех обычных бойцов (стрелка, снайпера и офицера), кроме тяжёлого бойца.
  • Каток: каждый убитый противник или каждые 200 единиц урона, нанесённые злодеям, снижают затраты выносливости Энакина на 2% (Лимит 40%). Эффект сбрасывается после смерти Энакина.

  • Притяжение: увеличивает радиус "Властного захвата" на 5 единиц. Вы сможете притягивать злодеев с большего расстояния.
Люк Скайуокер
Люк Скайуокер - герой для атаки, он быстро атакует и перемещается, а отражение бластеров у него оставляет желать лучшего. У Люка очень низкая регенерация здоровья, всего лишь 200 единиц, но зато здоровье очень быстро восстанавливаются, что позволяет молодому джедаю быстро вернуться в бой.
Первая способность Люка - "Толчок" прекрасно работает на картах с пропастями, по типу Кашиика или Камино, также её можно использовать при побеге, чтобы оттолкнуть преследующих вас противников, но она не подходил для нанесения урона, так-как толчок отбрасывает противников довольно далеко и стрелок успеет уклонится от вашего следующего удара, а герой-мечник поставит блок.
Отбрасывание не так хорошо подходит для сбрасывания врагов в пропасть, но зато прекрасно подходит для нанесения урона, ведь после опрокидывания врага вы успеете сделать по нему один или два удара.
У "Рывка" Люка нет особого применения, как у "Толчка", он хорошо подходит для сближения с противником и последующим нанесением быстрого удара, также рывок подходит для отступления с поля боя.


Список способностей
  • Толчок: Люк отбрасывает врагов, находящихся в области способности и наносит им 150 единиц урона. Эта способность убивает всех обычных бойцов (стрелка, снайпера и офицера), кроме тяжёлого бойца.

  • Отбрасывание: Люк отбрасывает всех врагов в области и наносит им 130 единиц урона.

  • Рывок: Люк Скайуокер устремляется вперёд, нанося 100 единиц урона всем врагам на пути.

Сборка карт для крупных режимов
Накопление сил, Мастер отражений, Джедай-Боец.
Данная сборка карт подходит для отражений бластеров.

Полезные эффекты от карт:

  • Мастер отражений: значительно снижает разброс отражаемых выстрелов бластера, но отражение расходует на 10% больше выносливости. Таким образом вы сможете отражать выстрелы противника прицельно в него же.


  • Джедай-Боец: снижает затраты выносливости на атаки и отражения бластеров Люка на 35%. Вы сможете дольше держать блок и больше атаковать.




  • Накопление Сил: каждый убитый противник или каждые 200 единиц урона нанесённые злодеям увеличивают урон от светового меча Люка Скайуокера на 2 единицы (Лимит 36). Эффект сбрасывается после смерти Люка. Вы сможете убивать обычных бойцов, кроме тяжёлого бойца.


Сборка карт для "ГПЗ"
Накопление сил, Рефлексы джедая, Джадай-Боец.

Полезные эффекты от карт:

  • Накопление Сил: каждый убитый противник или каждые 200 единиц урона нанесённые злодеям увеличивают урон от светового меча Люка Скайуокера на 2 единицы (Лимит 36). Эффект сбрасывается после смерти Люка. Вы будете наносить больше урона, тем самым у вас будет больше шансов на победу в дуэли/бою.

  • Рефлексы Джедая: даёт дополнительный "Рывок" Люку, но замедляет перезарядку способности на 10%.

  • Джедай-Боец: снижает затраты
    выносливости на атаки и отражения бластеров Люка на 35%. Вы сможете дольше держать блок и больше атаковать.
Рей
Рей - универсальный герой, она хорошо показывает себя как в атаке, так и в поддержке и об этом свидетельствуют её способности. Первая способность Рей - "Стремительный Удар" прекрасно подходит для атаки, так как от неё очень трудно уклонится, а коридорах у противников просто не остаётся шансов на выживание. Во время рывка Рей быстро бежит вперёд сбивая всех противников на своём пути и нанося им 130 единиц урона, после чего вам или вашим союзникам не составит труда добить лежачих врагов. Кода Рей бежит на противников. Когда Рей бежит, она может резко повернуть в другую сторону, тем самым в дуэли Рей сможет забежать противнику за блок, повалить его на землю и дополнительно ударить 1 раз. Предвидение - прекрасная способность для поддержки команды. Предвидение подсвечивает всех врагов в области действия способности. Также снижает затраты выносливости на 50% и скрывает Рей с радаров, что позволит ей устраивать засады на отряды противника. Игры разума - уникальная и очень полезная способность Рей. У всех врагов, попавших под область действия способности будет инвертировано управление, понижена чувствительность и заблокирована способность к бегу. Штуромовики будут выглядеть испуганными и безвольными, а у дройдов будет бесконтрольно крутиться голова и они будут издавать звуки помех.

Список способностей
  • Стремительный удар: Рей устремляется вперёд, опрокидывая врагов и нанося им 130 единиц урона.

  • Предвидение: Рей подсвечивает врагов в радиусе 30 метров и исчезает с их радаров. Также во время способности, Рей увеличивает свой урон до 130 единиц и тратит в 2 раза меньше выносливости.

  • Игры с разумом: Рей накладывает инверсию управления на всех врагов, находящихся в области способности.
Сборка карт для "ГБ"
Взгляд вдаль, Устойчивый рывок, Критический удар.

Полезные эффекты от карт:

  • Взгляд Вдаль: увеличивает область действия "Предвидения" на 40%. Вы сможете подсвечивать противников на большее расстояние.


  • Устойчивый Рывок: снижает получаемый урон Рей во время способности "Стремительный Удар" на 40%.
  • Критический Удар: каждая поражённая цель способностью "Стремительный Удар" увеличивает урон от способности на 30%. Благодаря последним двум картам на Рей, вы сможете ворваться со способностью "Стремительный удар", нанести повышенный урон и сохранить больше здоровья, тем самым вы выйдете победителем из этой битвы.



    Сборка карт для "Превосходства"
    Взгляд вдаль, Критический удар, Концентрация внимания.

    Полезные эффекты от карт:
    • Взгляд Вдаль: увеличивает область действия "Предвидения" на 40%. Вы сможете подсвечивать противников с большего расстояния, что даёт вам и вашим союзникам преимущество в бою.


  • Критический Удар: каждая поражённая цель способностью "Стремительный Удар" увеличивает урон от способности на 30%. Вы сможете убивать всех обычных бойцов, кроме тяжёлого бойца "Стремительным ударом".
    • Концентрация внимания: увеличивает время действия "Предвидения" на 7 секунд. Вы сможете подсвечивать врагов дольше, что позволит вам знать их место нахождение, тем самым вы будете иметь преимущество в бою.
    Сборка карт для "ГПЗ"
    Критический удар, Уличный боец, Баланс.

    Полезные эффекты от карт:
    • Критический Удар: каждая поражённая цель способностью "Стремительный Удар" увеличивает урон от способности на 30%. Вы сможете наносить больше урона "Стремительным ударом", что повышает вас шанс на победу в бою.

    • Уличный боец: снижает затраты выносливости Рей на 15%. Вы сможете дольше держать блок и больше атаковать.

    • Баланс: даёт дополнительный заряд уклонения, но увеличивает затраты выносливости на 15%. Вы сможете больше уклонятся от атак противника.
Чуббака
Чубакка - свирепый герой, способный сражаться со всеми типами вражеских целей. Его энергетический арбалет, Боукастер, является мощным оружием, так как отличается отсутствием перегрева (по сравнению с классом подкрепления "Воин вуки") и способен при прицельной стрельбе аккумулировать заряд, что увеличивает урон по противнику от выстрела. Однако урон от основного орудия зависит от расстояния (чем дальше находится цель, тем меньше она получает урон). К тому же, боукастер не способен стрелять так же быстро, как другие бластеры.
Первая способность Чубакки "Шоковая граната" обездвиживает врагов, оставляя их открытыми для нанесения урона с помощью оставшихся двух способностей: "Яростный боукастер" и "Мощный удар". "Яростный боукастер" перезаряжает основное оружие, давая возможность наносить колоссальный урон толпе противника, пробивая щиты и блок светового меча вражеских героев. "Мощный удар" сбивает с ног врагов, нанося им дополнительный урон. Комбинация всех трёх способностей способна стать фатальной для целого отряда противника и даже для нескольких злодеев.
Хотя Чубакка может наносить большой урон, он является лёгкой мишенью из-за своего размера. Хотя у него есть способ увеличить максимальное здоровье и уменьшить урон от противника с помощью звездных карт, у него однако нет способа увеличить восстановление здоровья, поэтому он очень восприимчив к урону.

Список способностей
  • Шоковая граната: Чуббака бросает гранату, которая разделяется на маленькие ракеты, поражающие врагов электричеством на 0,75 секунды.

  • Яростный боукастер: Чуббака перегружает свой боукастер и начинает стрелять полностью заряженными болтами, не тратя время на зарядку.

  • Мощный удар: Чуббака бежит вперёд и бьёт кулаками об землю повторным нажатием, нанося 200 единиц урона и отбрасывая врагов поблизости.
Сборка карт для крупных режимов
Доп.здоровье, Гулкий рёв, Несокрушимый.

Полезные эффекты от карт:
  • Доп.здоровье: повышает здоровье Чуббаки на 150 единиц, тем самым повышает его живучесть в боях.


  • Гулкий рёв: убийства совершённые во время действия способности "Яростный боукастрер" продлевают действие способности на 40%. Благодаря этой карте в битвах вы сможете дольше использовать "Яростный боукастер" и наносить повышенный урон.


  • Несокрушимый: каждый раз, когда Чуббака наносит больше 200 единиц общего урона любой своей способностью, он снижает весь получаемый урон на 2% (Лимит 34%). Эффект сбрасывается после смерти Чуббаки. Когда вы достигаете лимита в 34%, Чуббака становится непробиваемым.
Сборка карт для "ГПЗ"
Шокированные и уязвимые, Длительный шок, Несокрушимый.

Полезные эффекты от карт:
  • Шокированные и уязвимые: враги, поражённые "шоковой гранатой" получают на на 9% больше урона от всех источников. Благодаря этой карте, враги будут получать огромное количество урона находясь в шоке, в совокупности со второй картой в сборке.


  • Длительный шок: Увеличивает время оглушения от "шоковой гранаты" на 40%, но замедляет перезарядку способности на 20%. Вы сможете дольше держать противников в шоке, что позволит вам наносить больше урона по ним.



  • Несокрушимый: каждый раз, когда Чуббака наносит больше 200 единиц общего урона любой своей способностью, он снижает весь получаемый урон на 2% (Лимит 34%). Эффект сбрасывается после смерти Чуббаки. Когда вы достигаете лимита в 34%, Чуббака становится непробиваемым.
Лэндо Калриссиан
Лэндо - очень ловкий герой, его способности могут оглушать цели, что позволяет легче наносить урон. Он также может исчезнуть из опасных ситуаций с помощью дыма, после чего ждать момент для засады.
Лэндо лучше всего играется, когда вы можете задействовать все его способности. Своим "блокиратором" Лэндо может устроить ловушку противникам, или же оглушить мечника. Под действием оглушения противники уязвимы, что позволит вам легко избавится от преследователей или отряда диверсантов. Также Лэндо может избавиться от отряда и нанести колоссальный урон своей способностью "Меткий Выстрел". Меткий Выстрел может фиксироваться на пяти целях, причём урон от способности - смертельный для всех стандартных бойцов. Урона от этой способности можно избежать вовремя уклонившись. Дымовая граната - самая слабая способность. От неё есть толк только при побеге, чтобы ввести противников в замешательство. В остальных же случаях дымовая граната практически бесполезна.
Список способностей
  • Дымовая граната: Лэндо бросает дымовую гранату, застилающую врагам обзор на 10 секунд. Оказавшиеся в завесе мечники не смогут следовать за целью, когда наносят удары мечом.
  • Меткий выстрел: Лэндо наводит прицел на врагов (До пяти) и наносит каждому из них 200 единиц урона.
  • Блокиратор: Лэндо кидает клейкое устройство, которое подсвечивает врагов в радиусе 20 метров и отключает их радары. Блокиратор можно перегрузить в любой момент (в пределе 25 секунд после установки) и оглушить врагов на 1,1 секунды.
Сборка карт для крупных режимов
Максимальная точность, Пристегнись, детка, Всевидящий.

Полезные эффекты от карт:
  • Максимальная точность: ускоряет перезарядку "Меткого Выстрела" на 40%, если он поражает 3 или более целей. Вы сможете чаще использовать "Меткий Выстрел", тем самым вы будете убивать больше врагов и наносить больше урона.


  • Пристегнись, детка: каждый убитый вражеский боец, или каждые 100 единиц урона, нанесённые злодеям, навсегда снижают нагрев "Ночного снайпера X-8" Лэндо на 2% (Лимит 34%). Эффект сбрасывается после смерти Лэндо. Когда вы достигаете лимита, вы будете стрелять больше, не боясь перегрева.

  • Всевидящий: увеличивает дальность прицеливания "Меткого выстрела" на 40%. Вы сможете поражать противников этой способностью на большем расстоянии, тем самым избегая сближения с ними.
Сборка карт для "ГПЗ"
Пристегнись, детка, Быстрый шок, Всевидящий.

Полезные эффекты от карт:
  • Пристегнись, детка: каждый убитый вражеский боец, или каждые 100 единиц урона, нанесённые злодеям, навсегда снижают нагрев "Ночного снайпера X-8" Лэндо на 2% (Лимит 34%). Эффект сбрасывается после смерти Лэндо. Когда вы достигаете лимита, вы будете стрелять больше, не боясь перегрева.

  • Быстрый шок: если "блокиратор" был подорван в течение 5 секунд, после крепления к чему-либо, взрыв будет мощнее, а шок будет длиться на 30% дольше. Вы сможете дольше держать противников в шоке, что позволит вам наносить по ним намного больше урона.



  • Всевидящий: увеличивает дальность прицеливания "Меткого выстрела" на 40%. Вы сможете поражать противников этой способностью на большем расстоянии, тем самым избегая сближения с ними.
Хан Соло
Хан Соло - отличный герой дальнего боя, уничтожающий толпы противников с помощью своего модифицированного бластера DL-44. Хотя Хан и не обладает достаточно большим запасом здоровья и хорошей регенерацией, он восполняет эти минусы тем, что способен наносить самый высокий урон противнику как герой дальнего боя. Его модифицированный DL-44 может одним выстрелом в голову поразить большинство стандартных классов солдат (кроме класса "Тяжёлый боец"). Также основное оружие Хана несколькими выстрелами очень быстро снимает здоровье вражеских подкреплений и героев.
Хан обладает тремя способностями, первой из которых является его "Заряд Детонита", который можно использовать, чтобы уничтожить целые отряды вражеских солдат или пробить защиту и нанести колоссальный урон вражеским героям. Данная способность может использоваться как обычная граната или же как управляемая игроком взрывная ловушка / мина. Вторая способность «Атака плечом», используется Ханом, чтобы сбить с ног стоящего на пути врага, или в опасной ситуации быстро отступить. Последней является способность «Снайпер», которая перезаряжает бластер DL-44, позволяя Хану стрелять из него быстро и без нагрева в течение нескольких секунд. Однако эта способность ограничивает скорость передвижения Хана и снижает урон за каждый выстрел из DL-44.

Список способностей
  • Заряд детонита: Хан Соло бросает липкую гранату, которая наносит 200 единиц урона, и которую вы сможете активировать в любой удобный момент.

  • Снайпер: Хан Соло начинает стрелять быстрыми очередями в течение 25 секунд, но каждый выстрел расходует 2 секунды от времени действия способности.

  • Удар плечом: Хан Соло начинает бежать вперёд, сбивая с ног первого врага и нанося ему 200 единиц урона. Способность также наносит урон блокирующим героям-мечникам.

Сборка карт для крупных режимов
Ба-Бах, Смекалка контрабандиста, Полная модификация бластера.

Полезные эффекты от карт:

  • Ба-Бах: если "Заряд Детонита" взорвётся спустя 5 секунд или более после крепления к чему-либо, его радиус взрыва увеличится. Вы сможете установить "Заряд Детонита" на важной точке и устроить взрыв с увеличенным радиусом.

  • Смекалка контрабандиста: Хан Соло получает дополнительный заряд уклонения, но перезарядка всех его способностей увеличивается на 2 секунды. Вы сможете чаще уклоняться от выстрелов, тем самым сохраняя своё здоровье.
  • Полная модификация бластера: снижает нагрев DL-44 Хана Соло при стрельбе на 25%. Вы сможете дольше стрелять и наносить урон противнику, не боясь перегрева.
Сборка карт для "ГПЗ"
Взрыв в воздухе, Смекалка контрабандиста, Полная модификация бластера.
Полезные эффекты от карт:

  • Взрыв в воздухе: увеличивает урон от "Заряда Детонита" с 200 до 240 единиц, если "Детонит" взорвался до крепления к чему-либо.

  • Смекалка контрабандиста: Хан Соло получает дополнительный заряд уклонения, но перезарядка всех его способностей увеличивается на 2 секунды. Вы сможете чаще уклоняться от выстрелов, тем самым сохраняя своё здоровье.

  • Полная модификация бластера: снижает нагрев DL-44 Хана Соло при стрельбе на 25%. Вы сможете дольше стрелять и наносить урон противнику, не боясь перегрева.
Лея Органа
Принцесса Лея Органа представлена в игре, как герой от Альянса Повстанцев. Лея владеет пистолетом "Защитник" - смертоносным оружием, оснащенным дополнительным режимом огня, который способен пробивать блок светового меча, автоматически наводиться на противника при стрельбе на большие расстояния и наносить большой урон на любой дистанции. Более того, "Защитник" может быть улучшен с помощью звездных карт.
Роль Леи заключается в поддержке своей команды своими способностями. Ее "Взводный щит" может укрыть товарищей по команде, восстанавливая здоровье союзников на 5 единиц в секунду. Скорострельная бластерная винтовка E-11 с уменьшенным разбросом и отдачей обладает колоссальным уроном и крайне смертельна для злодеев, быстро истощая выносливость блокирующего светового меча противника.
Не менее смертоносное оружие представляет собой третья способность Леи "Термальные детонаторы". Она дает Лее возможность бросить три тепловых детонатора, которые взрываются через 0,85 секунды и переходят в перезарядку после того, как все детонаторы были брошены.

Список способностей
  • Термальные детонаторы: Лея может бросить 3 термальных детонатора, которые взорвутся через небольшой промежуток времени. Каждый термальный детонатор наносит 250 единиц урона. Перезарядка способности начинается после броска всех 3-х термальных детонаторов.

  • Скоростная стрельба: Лея Органа берёт улучшенный штурмовой бластер E-11, с которого она может стрелять 25 секунд, но каждый выстрел расходует 0,225 секунды.

  • Взводный щит: Лея активирует взводный щит, имеющий 3000 единиц здоровья, прикрывающий Лею и её союзников от бластерного огня.
Сборка карт для крупных режимов
Здоровый дух, Бесстрашная, Держаться вместе.

Полезные эффекты от карт:

  • Здоровый дух: увеличивает максимальную регенерацию Леи Органы на 100 единиц. Вы сможете восстановить больше здоровья, тем самым вы будете жить дольше в бою.

  • Бесстрашная: увеличивает радиус взрыва "Термальных детонаторов" на 1 единицу. Благодаря этой карте, игроки будут получать урон от "Термальных детонаторов" с большего расстояния.

  • Держаться вместе: когда Лея находится в пределах 15 метров от двух других союзных бойцов, урон по Лее и её ближайшим союзникам снижается на 10%. Вы с вашими союзниками будете получать пониженный урон, что повысит вашу живучесть в бою.
Сборка карт для "ГПЗ"
Держаться вместе, Мятежное сердце, Непрерывный огонь.

Полезные эффекты от карт:
  • Держаться вместе: когда Лея находится в пределах 15 метров от двух других союзных бойцов, урон по Лее и её ближайшим союзникам снижается на 10%. Вы с вашими союзниками будете получать пониженный урон, что повысит вашу живучесть в бою.

  • Мятежное сердце: Лея органа получает на 25% меньше урона, во время "Скоростной стрельбы".

  • Непрерывный огонь: Лея будет стрелять дольше при использовании "Скоростной стрельбы" на 55%, а выстрелы расходуют меньше времени действия способности. Благодаря последним двум картам, вы сможете дольше использовать "Скоростную стрельбу" с повышенным резистом, тем самым ваша живучесть повысится.
Финн
Финн - один из лучших героев для поддержки команды. Финн уязвим в ближнем бою с мечниками, из-за своей низкой скорости передвижения и переката, но он очень хорошо работает против них со своей командой. Финн лучше себя показывает на средних дистанциях благодаря своей способности "Меткий Глаз", которая автоматически наводится на противников.
Его поддержка команды начинается с его способности "Не последний". Во время использования способности Финн и все попавшие в радиус способности союзники получают ускоренную перезарядку способностей, бонус к здоровью и ускоренную перезарядку бластеров.
Ну и его последняя способность "Секретная Команда" идеально походит для тыловых атак и выявления позиций противника. Финн достаёт бластерный пистолет, который идеально подходит для ближнего боя, скрывает союзников с радаров противника, а также подсвечивает всех врагов в области действия способности. Союзники под "Секретной Командой" также бегают быстрее.
Список способностей
  • Меткий глаз: Финн получает автоматический прицел, который он сможет использовать 25 секунд на расстоянии 30 метров, но каждый выстрел расходует 1 секунду от времени действия способности.

  • Не последний: Финн увеличивает свой запас здоровья на 120-150 единиц и запас здоровья союзников на 100-130 единиц, ускоряет перезарядку способностей на 20%, снижает получаемый урон и отключает перегрев оружия.

  • Секретная команда: Финн достаёт GLIE-44, скрывает себя и союзников в радиусе 15 метров с радаров противника, увеличивает скорость бега и подсвечивает врагов.
Сборка карт для крупных режимов
Одно предназначение, Хватит убегать, Спокойствие.

Полезные эффекты от карт:
  • Одно предназначение: увеличивает радиус захвата цели на 25%. Вы сможете захватить цель с большего расстояния и нанести ей урон.

  • Хватит убегать: увеличивает урон от "Меткого глаза" на 12 единиц после совершение 3 убийств. Вы сможете наносить больше урона способностью "Меткий глаз".


  • Спокойствие: убийства совершённые во время действия "меткого глаза" продлевают время действия способности на 40%. Убивая противников вы будете использовать "Меткий глаз" почти бесконечно.
Сборка карт для "ГПЗ"
Одно предназначение, За главного, Ну давай.

Полезные эффекты от карт:
  • Одно предназначение: увеличивает радиус захвата цели на 25%. Вы сможете захватить цель с большего расстояния и нанести ей урон.
  • За главного: во время действия "Секретной команды" Финн снижает урон, который получает Финн и все его союзники находящиеся под действием способности, на 2% за каждого убитого вражеского бойца или каждые 100 единиц урона, нанесённые злодеям (Лимит 36%). Эффект сохраняется до следующего использования способности и сбрасывается после смерти Финна. Достигнув лимита ваша живучесть и живучесть союзников будет повышена, что позволит вам победить в бою.

  • Ну давай: увеличивает время действия "Не последнего" на 15% при каждом попадании в голову. Вы сможете почти бесконечно использовать способность "Не последний", если будете попадать в голову.
BB-8
BB-8 - прекрасный герой для наступления. Рывок с переката прекрасно подходит для карт с обрывами и для первой атаки, чтобы сбить противника с ног. Рывок также наносит урон по небольшой области и смертелен для всех стандартных бойцов.
Если атака была неудачной и вас окружили, вы можете использовать "Вращение Кабелей", чтобы быстро избавится от противников. Способность также прекрасно себя показывает в узких помещениях, с большими группами врагов. Для подкреплений и стандартных бойцов "Вращение Кабелей" смертельно, форсъюзерам же будет легче вам противостоять, так-как вы уязвимы в момент использования способности и вас решат удушить, заморозить или оглушить тем самым сбив способность.
Несмотря на то, что BB-8 - герой для атаки, у него также есть способности для поддержки команды. Поддержка сопротивления выдаёт позиции противника для ваших союзников, это предоставит вам возможность атаковать противников с фланга. Способность также повышает урон по подсвеченным противникам и создаёт помехи на радаре.
Пассивная способность - техническая поддержка позволяет ему считаться двумя единицами при захвате точек, эта способность делает BB очень полезным в "Превосходстве" и "Галактической Битве". Его вторая пассивная способность - "Быстрая Реакция" ускоряет перезарядку способностей ближайших союзников на 5% и может быть улучшена с помощью "Звёздных Карт".
Список способностей
  • Поддержка сопротивления: создаёт помехи на радарах врагов и подсвечивает врагов в радиусе 20 метров для своих союзников. Обнаруженные враги получают повышенный урон.

  • Вращение кабелей: BB-8 выбрасывает кабели и совершает оборот, нанося 45 единиц урона каждые 0,3 секунды, всем врагам в радиусе 5 метров.

  • Рывок с переката: BB-8 бросается вперёд, чтобы сбить с ног и нанести 200 единиц урона первому врагу, который окажется у него на пути. Способность также наносит урон блокирующим героям-мечникам.

    Сборка карт для крупных режимов
    Саморемонт, Вихрь, Запасные батареи.

    Полезные эффекты от карт:

    • Саморемонт: увеличивает максимальную регенерацию здоровья BB-8 на 100 единиц. За счёт повышенной регенерации, ваша живучесть повысится.

    • Вихрь: увеличивает область "Вращения кабелей" на 2 единицы и урон на 8 единиц. Вы сможете наносить намного больше урона от "Вращения кабелей".

    • Запасные батареи: каждые 3 убитых вражеских бойца или каждые 300 единиц урона нанесённые злодеям увеличивают урон от электропробойника на 1 единицу, вплоть до максимума (7 единиц). Вы сможете наносить больше урона от электропробойника, что позволит вам быстрее убивать противников.
    Сборка карт для "ГПЗ"
    Вихрь, Запасные батареи, Покатушки вместе.

    Полезные эффекты от карт:

    • Вихрь: увеличивает область "Вращения кабелей" на 2 единицы и урон на 8 единиц. Вы сможете наносить намного больше урона от "Вращения кабелей".


    • Запасные батареи: каждые 3 убитых вражеских бойца или каждые 300 единиц урона нанесённые злодеям увеличивают урон от электропробойника на 1 единицу, вплоть до максимума (7 единиц). Вы сможете наносить больше урона от электропробойника, что позволит вам быстрее убивать противников.


    • Покатушки вместе: улучшает "ускорение перезарядки" способностей BB-8 на 15%. За счёт этой карты, способности ваших союзников будут перезаряжаться быстрее.
Генерал Гривус
Гривус опасный противник в бою, он обладает большим запасом здоровья (800 единиц) и неплохой регенерацией. Мечи Генерала, которые были украдены у убитых джедаев наносят 130 единиц урона, которые можно увеличить использованием "Звёздных Карт". Несмотря на силу Гривуса, он не может нормально отражать бластреные выстрелы, при отражении его выносливость практически мгновенно иссякает. Единственное, чем может защищаться Гривус от бластерных выстрелов - это его "Жестокое Наступление". Во время "Жестокого Наступления" Гривус медленно передвигается и крутится, но зато он отлично отражает выстрелы спереди. В дуэлях же эту способность применять не стоит, так-как любой мечник не упустит возможность уклониться вам за спину и нанести пару ударов. Если же вы не собирайтесь идти на толпу противников, вы можете убивать их по одному и в этом вам поможет "Резкий рывок". При использовании рывка, Гривус прыгает к противнику, опрокидывая его и нанося 160 единиц урона, также этой способностью можно достать убегающего в страхе бойца или героя. Использовать "Резкий рывок" против толпы не рекомендуется, так-как пока Гривус встанет в стойку и использует свои конечности, он становится огромной мишенью для противника. В том случае, если вы всё-таки решили использовать против толпы "Резкий рывок" и потеряли много очков здоровья, вы всегда можете отступить или попытаться убить всех используя "Когтистый Натиск". Во время когтистого натиска Гривус встаёт на свои конечности и устремляется на своих противников сбивая их с ног, также вы можете резко изменить направление.

Список способностей
  • Резкий рывок: Гривус пронзает и опрокидывает противника, нанося 160 единиц урона.

  • Жестокое наступление: Генерал Гривус включает 4 световых меча, отражая атаки и нанося 110 единиц урона каждую секунду всем противникам на пути.

  • Когтистый натиск: Гривус встаёт на свои конечности и начинает ползти на врагов, нанося им 130 единиц урона и отталкивая их.
Сборка карт для крупных режимов
Обучение ситхов, Трусливое отступление, В очередь, слабаки.

Полезные эффекты от карт:
  • Обучение ситхов: увеличивает урон от световых мечей Генерала Гривуса на 30 единиц, но атаки расходуют на 25% больше выносливости. Благодаря этой карте вы сможете убивать всех обычных бойцов (Стрелка, снайпера и офицера), кроме тяжёлого бойца.



  • Трусливое отступление: вы будете получать на 90% меньше урона во время "Когтистого натиска". Благодаря этой карте, вы будете непробиваемым во время использования этой способности.



  • В очередь, слабаки: поразив одного врага, Генерал Гривус начинает наносить на 50 единиц больше урона от "Когтистого натиска". Благодоря этой карте вы сможете убивать всех обычных бойцов (Стрелка, снайпера и офицера), кроме тяжёлого бойца от способности "Когтистый натиск".


Сборка карт для "ГПЗ"
В очередь, слабаки, Убийца джедаев, Трусливое отступление.

Полезные эффекты от карт:
  • В очередь, слабаки: поразив одного врага, Генерал Гривус начинает наносить на 50 единиц больше урона от "Когтистого натиска". Благодаря этой карте вы сможете наносить намного больше урона от способности, с учётом того, что вы можете нанести урон противнику больше двух раз этой способностью.

  • Убийца джедаев: увеличивает дальность с которой Гривус может прыгнуть к противнику на 50%. Вы сможете прыгать к противникам с большего расстояния, когда они этого не ожидают.

  • Трусливое отступление: вы будете получать на 90% меньше урона во время "Когтистого натиска". Благодаря этой карте, вы будете непробиваемым во время использования этой способности.
Дарт Мол

Дарт Мол — грозный ассасин, Лорд Ситх. Мол не обладает выдающимися данными в плане урона, выносливости, регенерации и количества здоровья. Способности и ранее описанные факторы вынуждают забрака делать упор на быстрые внезапные атаки. Наилучшим образом Дарт Мол показывает себя в крупных режимах. «Яростный бросок» — прошивая врага за врагом и нанося урон в спину, двухклинковый меч ситха неизбежно подавляет любые попытки ускользнуть от наказания. «Удушающая хватка», карающая врагов в большом радиусе, но в период её применения делающая Мола неподвижным и беззащитным, крайне эффективна в крупных баталиях. В том числе, умение применимо на картах с пропастями для выбрасывания других героев. Использование требует точности. «Атака с вращением» не менее полезна в масштабных перестрелках, однако способность вынуждает игрока "нырять" в толпу противника, что делает героя более уязвимым для выстрелов, чем в любых других описанных выше ситуациях, а так же данную способность можно использовать в качестве быстрого перемещения.


Список способностей
  • Яростный бросок: Дарт Мол бросает свой меч на 20 метров, нанося 85 единиц урона врагам в начале и на обратном пути.

  • Удушающая хватка: Дарт Мол душит врагов, откидывая их и нанося им 77 единиц урона.

  • Атака с вращением: Дарт Мол устремляется вперёд на 15 метров, нанося всем врагам на пути 100 единиц урона.
Сборка карт для "ГБ"
Блок световым мечом, Второй раз не куплюсь, Удар за ударом.

Полезные эффекты от карт:
  • Блок световым мечом: от бластеров Дарт Мол будет получать на 16% меньше урона, тем самым ваша живучесть в бою повысится.

    • Второй раз не куплюсь: ускоряет перезарядку Дарта Мола на 10%. Вы сможете чаще использовать свои способности, тем самым будет меньше ситуаций, когда перезарядка способностей будет слишком долгая для вас.



    • Удар за ударом: позволяет провести дополнительную атаку с вращением, но при этом перезарядка способности замедляется на 10%. Вы сможете дезориентировать противников и сближаться с ними "атаками с вращением" больше.

    Сборка карт для "Превосходства"
    Замедляющий бросок, Блок световым мечом, Широкий хват.

    Полезные эффекты от карт:

    • Замедляющий бросок: Урон от "Удушающей хватки" Дарта Мола увеличивается на 30 единиц, при одновременном захвате двух или более игроков. Вы сможете наносить больше урона с помощью "Удушения".

    • Блок световым мечом: от бластеров Дарт Мол будет получать на 16% меньше урона, тем самым ваша живучесть в бою повысится.

    • Широкий хват: Увеличивает область "Удушающей хватки" на 30%. Вы сможете душить противников с большего расстояния и будет меньше ситуаций, в которых вам не будет хватать области действия способности.

    Сборка карт для "ГПЗ"
    Дальний бросок, Второй раз не куплюсь, Удар за ударом.

    Полезные эффекты от карт:

    • Дальний бросок: увеличивает дальность "Яростного броска" на 50%. Вы сможете доставать противников этой способностью с большего расстояния.

    • Второй раз не куплюсь: ускоряет перезарядку Дарта Мола на 10%. Вы сможете чаще использовать свои способности, тем самым будет меньше ситуаций, когда перезарядка способностей будет слишком долгая.

    • Удар за ударом: позволяет провести дополнительную атаку с вращением, но при этом перезарядка способности замедляется на 10%. Вы сможете дезориентировать противников и сближаться с ними "атаками с вращением" больше.
Граф Дуку
Граф Дуку — могущественный Лорд Ситх, известный также под именем Дарт Тиранус. Дуку присуща впечатляющая живучесть и изворотливость за счёт большой регенерации, выносливости и наличия трёх рывков. Способности Графа заточены под дуэли и нейтрализацию единичных целей. «Оглушение молнией» сбивает противников с ног, открывая простор для нанесения сокрушительных атак под действием «Дуэлянта». Способность значительно увеличивает урон и скорость нанесения атак. Самые беспощадные игроки предпочитают комбинацию из «Оглушения молнией», «Дуэлянта» и «Обнаружения слабости», делающего врага более восприимчивым к урону, замедляющего движения и снимающего дополнительное здоровье («Мистический голос» Йоды и ему подобное). При таком раскладе, среднего мечника хватает на ~4 удара. Тиранус по праву один из лучших дуэлянтов игре.

Список способностей
  • Оглушение молнией: Граф Дуку выпускает молнию во врагов, отбрасывая их на землю и нанося 160 единиц урона. За каждую цель снижает урон от способности на 10 единиц (Максимум можно потерять 50 единиц урона).

  • Дуэлянт: Граф Дуку начинает быстрее атаковать и наносить на 25 единиц больше урона своим световым мечом.

  • Обнаружение слабости: снимает все усиления с цели, понижает её скорость передвижения и позволяет наносить на 20% больше урона. Если цель была убита Графом Дуку, то способность мгновенно перезарядится.
Сборка карт для "Превосходства"
Контроль ситха, Грация, Слепая зона.

Полезные эффекты от карт:
  • Контроль ситха: увеличивает максимальную регенерацию Графа Дуку на 120 единиц, что повышает вашу живучесть.


  • Грация: снижает расход выносливости Графа Дуку на 35%. Вы сможете дольше держать блок и больше атаковать.



  • Слепая зона: увеличивает область действия способности "Оглушение молнией" на 30 единиц. Благодаря этой карте, будет меньше ситуаций, в которых вам не будет хватать области действия "Оглушения молнией".

Сборка карт для "ГБ"
Контроль ситха, Грация, Инициатива.

Полезные эффекты от карт:
  • Контроль ситха: увеличивает максимальную регенерацию Графа Дуку на 120 единиц, что повышает вашу живучесть.


  • Грация: снижает расход выносливости Графа Дуку на 35%. Вы сможете дольше держать блок и больше атаковать.


  • Инициатива: раз в 15 секунд увеличивает урон от базовой атаки Графа Дуку на 50 единиц. Время этой способности снижается на 1 секунду, за каждую успешную атаку световым мечом. Если у вас есть "инициатива", то вы сможете убить любого обычного бойца (Стрелка, снайпера и офицера), кроме тяжёлого бойца.

Сборка карт для "ГПЗ"
Грация, Инициатива, Мастер-Дуэлянт.

Полезные эффекты от карт:
  • Грация: снижает расход выносливости Графа Дуку на 35%. Вы сможете дольше держать блок и больше атаковать.

  • Инициатива: раз в 15 секунд увеличивает урон от базовой атаки Графа Дуку на 50 единиц. Время этой способности снижается на 1 секунду, за каждую успешную атаку световым мечом.

  • Мастер-дуэлянт: увеличивает урон от "Дуэлянта" на 20 единиц. Вы сможете наносить больше урона во время использования этой способности.
Дарт Вейдер
Дарт Вейдер - это настоящий кошмар для бойцов светлой стороны. Его устрашающий вид вместе со звуком его дыхательных аппаратов вселяет страх в противников Лорда Ситхов. Дарт Вейдер - это настоящий танк, он имеет много здоровья (которое можно увеличить использованием "звёздных карт"), отличное отражение бластеров и довольно низкую скорость передвижения. Если бывший джедай не может догнать свою цель, он всегда может кинуть свой клинок, который нанесёт урон дважды, один раз при попадания по врагу, а второй раз на обратном пути. Вейдер наносит 130 единиц урона своим световым мечом, но он увеличивается на 15 единиц во время использования "Направленного Гнева". Под действием направленного гнева Вейдер увеличивает кол-во единиц здоровья на 200 единиц и снижает затраты выносливости на 50%. Направленный Гнев можно улучшить "Звёздными Картами" после чего Лорд Ситхов получит ещё и сопротивление к урону в 25%. Вейдер также может удушить противников и во время "Удушения" он может ставить блок и отражать выстрелы.

Список способностей
  • Бросок светового меча: Дарт Вейдер бросает своё меч на 20 метров вперёд, нанося 130 единиц урона в начале и на обратном пути.

  • Направленный гнев: даёт 200 единиц дополнительного здоровья, атаки начинают наносить на 15 единиц больше урона, а выносливость тратится на 50% медленнее.

  • Удушение: Дарт Вейдер начинает душить врагов, нанося им 86 единиц урона в секунду и 130 единиц по окончанию способности. Дарт Вейдер также получает 20% защиты от урона, во время использования способности.
Сборка карт для "ГБ"
Яростная стойкость, Цепь страха, Последний вздох.

Полезные эффекты от карт:
  • Яростная стойкость: снижает получаемый Дартом Вейдером урон во время способности "Направленный гнев" на 25%. Благодаря этой карте вы будете получать меньше урона во время способности "Направленный гнев", тем самым, вы повысите свою живучесть.



  • Цепь страха: каждое убийство совершённое Дартом Вейдером восстанавливает ему 20% выносливости. У вас в битвах, выносливость не будет заканчиваться при условии, что вы будете убивать противников.


  • Последний вздох: Дарт Вейдер наносит больше урона, когда "Душит силой" 2 или более врагов на 50%. Вы сможете убивать всех обычных бойцов (Стрелка, снайпера и офицера), кроме тяжёлого бойца, с помощью "Удушения"

Сборка карт для "Превосходства"
Карающая хватка, Полезное отражение, Последний вздох.

Полезные эффекты от карт:
  • Карающая хватка: "удушение" Дарта Вейдера длится дольше на 40%.

    • Полезное отражение: отражение бластеров расходует на 25% меньше выносливости. Вы сможете отражать больше выстрелов до потери выносливости.

    • Последний вздох: Дарт Вейдер наносит больше урона, когда "Душит силой" 2 или более врагов на 50%. Благодаря первой последним картам, вы сможете убивать всех обычных бойцов и наносить колоссальный урон от "Удушения".

    Сборка карт для "ГПЗ"
    Карающая хватка, Яростная стойкость, Растущая ярость.

    Полезные эффекты от карт:
    • Карающая хватка: "удушение" Дарта Вейдера длится дольше на 40%.
      Вы сможете дольше душить противников, тем самым вы будете наносить больше урона.


    • Яростная стойкость: снижает получаемый Дартом Вейдером урон во время способности "Направленный гнев" на 25%. Благодаря этой карте вы будете получать меньше урона во время способности "Направленный гнев", тем самым, вы повысите свою живучесть.


    • Растущая ярость: Увеличивает время "Направленного гнева" на 6 секунд, но снижает бонусный урон на 5 единиц. Вы сможете дольше использовать "Направленный гнев", что в совокупности со 2 картой значительно повысит вашу живучесть во время использования способности.
Кайло Рен
Кайло Рен желанный гость для бойцов тёмной стороны и настоящий кошмар для врагов. Кайло просто создан для игры в атаке, его быстрые удары световым мечом в совокупности с его способностями делают его кровавым палачом.
"Безумие" позволяет сделать 3 молниеносных удара световым мечом (Финальный удар в серии пробивает блок мечников). "Безумием" Кайло наносит 160 единиц урона и получает сопротивление к урону в 40%, тем самым не оставляя шанса на выживание противникам. Безумие можно улучшить "Звёздными Картами" делая эту способность ещё более смертоносной.
"Притяжение" позволит достать притягиванием назойливых стрелков, или поймать убегающего героя. Урон у этой способности ничтожно маленький, всего лишь 10 единиц, правда это не поможет тем, кого притянул Кайло.
"Заморозка" является уникальной способностью Кайло, никто больше не обладает таким даром. Заморозка обездвиживает противников на 2,5 секунды, в этот момент они становятся лёгкой мишенью для вас и ваших союзников. Обездвиженных противников ждёт либо серия ударов Кайло, либо расстрел от его союзников. Подкрепления и стандартные бойцы не выживут после этого, а у героев не хватит единиц здоровья для дальнейших активных действий.


Список способностей
  • Притяжение: Кайло Рен притягивает врагов, нанося им 10 единиц урона.

  • Безумие: Кайло Рен начинает прыгать от одного врага к другому, нанося каждому 160 единиц урона и при этом получая на 40% меньше урона.

  • Заморозка: Кайло Рен замораживает всех врагов в области на 2,5 секунды.
Сборка карт для "ГБ"
Ближе и ближе, Жажда крови, Полный контроль.

Полезные эффекты от карт:
  • Ближе и ближе: Кайло Рен будет прыгать к противникам на большее расстояние со способностью "Безумие" на 40%. Будет меньше ситуаций, в которых вам не будет хватать дистанции прыжка.

  • Жажда крови: урон от "Безумия" увеличивается на 20 единиц. Вы сможете убивать подкрепления с увеличенным здоровьем (350 единиц) с двух ударов.

  • Полный контроль: при условии, что вы замораживаете 3 или более врагов, длительность заморозки увеличивается на 50%. Вы сможете дольше держать противников в "Заморозке", что поможет вам убить их.


Сборка карт для "Превосходства"
Полный контроль, Жажда крови, Длань Могущества.

Полезные эффекты от карт:
  • Полный контроль: при условии, что вы замораживаете 3 или более врагов, длительность заморозки увеличивается на 50%. Вы сможете дольше держать противников в "Заморозке", что поможет вам убить их.

  • Жажда крови: урон от "Безумия" Кайло Рена увеличивается на 20 единиц. Вы сможете убивать со способностью "Безумие" всех обычных бойцов (Стрелка, снайпера и офицера), кроме тяжёлого бойца.

  • Длань могущества: увеличивает область действия "Притяжения" на 30%. Вы сможете притягивать противников с большего расстояния благодаря этой карте.

Сборка карт для "ГПЗ"
Длань могущества, Жажда крови, Стойкость.

Полезные эффекты от карт:
  • Длань могущества: увеличивает область действия "Притяжения" на 30%. Вы сможете притягивать противников с большего расстояния благодаря этой карте.

  • Жажда крови: урон от "Безумия" Кайло Рена увеличивается на 20 единиц. Вы сможете убивать со способностью "Безумие" всех обычных бойцов (Стрелка, снайпера и офицера), кроме тяжёлого бойца.

  • Стойкость: если Кайло находится рядом с другим злодеем, то его урон увеличивается на 20 единиц, а защита повышается на 20%. Вы сможете наносить больше урона и дольше жить в "ГПЗ" с этой картой.
Император Палпатин
Палпатин - герой тёмной стороны и император «Галактической Империи» в игре имеет уникальную способность - пускать молнии как с одной, так и с двух рук. С одной руки Палпатин может наносить 14 единиц урона каждую 0,3 секунды, с двух рук урон удваивается, как и затраты выносливости, но затраты молний можно понизить с помощью «Звёздных Карт».
Палпатин смертоносен в «Крупных Режимах", его «Цепная Молния» (Поражающая до 6 целей) просто не оставляет шансов подкреплениям и тем более стандартным бойцам.
Вторая способность Палпатина «Тёмная Аура» по сравнению с другими довольно слабая. Она наносит всего лишь 15 единиц урона в секунду, выдаёт местоположение Палпатина, так ещё и когда Владыка Ситх кастует её, он неподвижен и полностью уязвим для всех видов атак. Несмотря на эти недостатки, толк от неё есть, например, её можно использовать против вечно стоящего в блоке героя-мечника с небольшим количеством здоровья, чтобы не дать ему регенерироваться. Или в больших столкновениях, как на последней фазе Набу в «Галактической Битве».
«Электрошок» благо не является такой слабой способностью как «Тёмная Аура» и ему нередко найдётся применение. «Электрошок» обездвиживает противников на 1 секунду, и эту секунду они не смогут принимать никакие меры защиты и они становятся лёгкой мишенью для вас и ваших союзников. Примечание: во время использования этой способности Палпатин обездвижен, и не попавшие под действие «Электрошока» враги не упустят возможности пострелять по вам.

Список способностей
  • Цепная молния: Император Палпатин выпускает молнию, поражающею одну цель, а затем цели вокруг неё (Максимум 6), нанося каждой из них 120 единиц урона.

  • Тёмная аура: Император Палпатин насыщает воздух вокруг себя энергией Силы, которая наносит 15 единиц урона каждую секунду, всем врагам в радиусе 10 метров.

  • Электрошок: Император Палпатин парализует врагов электрическим разрядом на 1 секунду.
Сборка карт для крупных режимов
Поток молний, Неуловимая молния, Всё под контролем.

Полезные эффекты от карт:
  • Поток молний: увеличивает максимальное количество целей "Цепной молнии" на 4 единицы. Вы сможете в столкновениях поразить больше игроков этой способностью.

  • Неуловимая молния: увеличивает область действия атак молний на 30%. Вы сможете атаковать с большего расстояния, что позволит вам держаться на расстоянии с противниками.

  • Всё под контролем: атаки молний расходуют на 16% меньше выносливости. Вы сможете больше атаковать противников до потери выносливости.
Сборка карт для "ГПЗ"
Неуловимая молния, Правило двух, Всё под контролем.

Полезные эффекты от карт:
  • Правило двух: атака молний с двух рук наносит на 30% больше урона поражённым "Электрошоком" врагам. Вы сможете наносить больше урона оглушённым врагам.

  • Неуловимая молния: увеличивает область действия атак молний на 30%. Вы сможете атаковать с большего расстояния, что позволит вам держаться на расстоянии с противниками.

  • Всё под контролем: атаки молний расходуют на 16% меньше выносливости. Вы сможете больше атаковать противников до потери выносливости.
Иден Версио
Иден - универсальный герой, способный вести бой на любых расстояниях. Ее бластер это оружие уничтожения, с высокой скорострельностью и альтернативным огнём. Используя "Альтернативный Огонь" вы выпускайте мощный заряд, способный убить всех стандартных бойцов, за исключением тяжеловеса.
Шоковый дройд - это эффкективный инструмент как против мечником, так и против стрелков. Дройд может оглушить нескольких врагов в области. Он наносит немного урона и оглушает противников на длительное время, вам хватит этого, чтобы отправить их на тот свет.
Иден ещё владеет "Импульсной Пушкой", которая прекрасно себя показывает на дальних дистанциях. Вы можете как зарядить пушку на максимум и нанести много урона, так и не заряжать вообще. Пушка также может наносить урон по небольшой области, в соответствии с "дисраптором" у снайпера.
Щит Дройда Иден - очень полезная способность. Если вы находитесь под обстрелом, вы почти всегда можете использовать щит, конечно если вы не отправили дройда оглушать врагов. Также Щит Дройда может защитить вас от взрывов, но не защищает от световых мечей. Если вы активируйте щит вовремя, то сможете выжить в патовой ситуации.

Список способностей
  • Шоковый дройд: дройд оглушает выбранную цель на 0,9 секунды. Оглушение может задеть ближайших врагов.

  • Импульсная пушка: Иден достаёт сверхмощную дальнобойную винтовку, в режиме прицеливания которой снаряды заряжаются до нанесения максимального урона.

  • Щит дройда: Дройд создаёт вокруг Иден щит, который будет защищать её от выстрелов и взрывов на протяжении 12 секунд.
Сборка карт для крупных режимов
Нестандартный подход, Батареи дройда, Охлаждение.

Полезные эффекты от карт:
  • Нестандартный подход: Иден версио сможет чаще использовать "альтернативный режим огня" на 25%. Вы сможете чаще использовать "альтернативный режим огня", что позволит вам наносить намного больше урона.

  • Батареи дройда: ускоряет перезарядку "Шокового дройда" и "Щита дройда" на 25%. Вы сможете чаще использовать способности, что позволит вам убивать больше врагов и жить дольше.

  • Охлаждение: снижает охлаждение TL-50 Иден на 15%. Вы сможете стрелять больше не боясь перегрева.
Сборка карт для "ГПЗ"
Нестандартный подход, Радиус шока, Охлаждение.

Полезные эффекты от карт:
  • Нестандартный подход: Иден Версио сможет чаще использовать "альтернативный режим огня" на 25%. Вы сможете чаще использовать "альтернативный режим огня", что позволит вам наносит намного больше урона.

  • Радиус шока: увеличивает область поражения "Шокового дройда" на 30%. Вы сможете оглушать противников с большего расстояния не сближаясь с ними.

  • Охлаждение: снижает охлаждение TL-50 Иден на 15%. Вы сможете стрелять больше не боясь перегрева.
Капитан Фазма
Капитан Фазма - надёжная защита для своей команды. Ее бластерная винтовка обладает очень высокой скорострельностью. Чем дольше Фазма стреляет из своей винтовки, тем сильнее уменьшается разброс выстрелов. Фазма может стрелять точнее, целясь, при этом имея два варианта прицеливания: её тепловым прицелом и другим с большим увеличением.
Фазма имеет возможность установить "дройда-часового". Дройд оглушает и расстреливает противников, которые попали в его радиус действия. Дройд хорошо себя показывает на защите и оспаривании зоны, так-как он может остановить перемещение противника через эту зону.
Фазма может сделать удар посохом 3 раза подряд, но в она становится уязвимой для выстрелов. Посох можно использовать для защиты от героев-мечников, откидывая их и нанося всё больше урона с каждым ударом.
Если вы неудачно использовали посох и получили много урона, у Фазмы есть способность на повышение здоровья, также можно использовать при атаке на вражеские отряды и "важные цели".
Список способностей
  • Удары посохом: Фазма достаёт свой посох и начинает наносить мощные удары своим противникам. В случае нанесения цепочки ударов, третий из них будет мощнее предыдущих.

  • Выжившая: Фазма даёт себе 200 единиц дополнительного здоровья.

  • Караульный дройд Первого Ордена: Фазма ставит "Караульного дройда", который будет стрелять по врагам и оглушать их на 0,8 секунды.
Сборка карт для крупных режимов
Навскидку, Недостаточно крепкая, Осмотр бластеров.

Полезные эффекты от карт:
  • Навскидку: Убийства из SONN BLAS F-11D капитана Фазмы снижает нагрев бластера на 60%. В битвах, если вы будете убивать врагов, стрельба будет длиться почти бесконечно.

  • Недостаточно крепкая: снижает урон получаемый Фазмой во время использования способности "Выжившая" на 50%. Фазма становится непробиваемой во время использования способности "Выжившая".



  • Осмотр бластеров: каждый убитый Фазмой враг навсегда снижает нагрев её бластера и бластеров союзников на 2% (Лимит 34%). Эффект сбрасывается после смерти Фазмы. Вы будете стрелять дольше, если вы достигнете лимита.
Сборка карт для "ГПЗ"
Прикончить их, Чем больше - тем лучше, Недостаточно крепкая.

Полезные эффекты от карт:
  • Прикончить их: последний удар посохом наносит на 50 единиц больше урона. Вы будете наносить больше урона "ударом посохом".

  • Чем больше - тем лучше: ускоряет скорость вращения "Караульного дройда Первого Ордена" на 50%. Караульный дройд будет вращаться быстрее, тем самым оглушая противников раньше.

  • Недостаточно крепкая: снижает урон получаемый Фазмой во время использования способности "Выжившая" на 50%. Фазма становится непробиваемой во время использования способности "Выжившая".
Боба Фетт
Боба Фетт-самый подвижный герой темной стороны, способный быстро перемещаться по карте и забираться на позиции, которые не займут обычные бойцы. Его реактивный ранец позволяет атаковать противника с воздуха, но он расходует топливо. Про расход топлива можно забыть, когда Боба использует "Инстинкты Охотника" что временно дает ему бесконечное топливо. Несмотря на преимущества, предоставляемые реактивным ранцем Бобы, он также очень восприимчив к взрывам и силовым способностям, которые выводят из строя ранец и заставляют Бобу упасть обратно на землю. Однако игрок может активировать реактивный ранец в воздухе. Бластерная винтовка Бобы Фетта стреляет очередью по 3 выстрела и эффективна на близком и среднем расстоянии. Хотя у Бобы нет прицела, выстрелы его оружия наносят значительный урон, особенно на близком расстоянии. Третья способность Бобы Фетта "Ракетный Залп" наносит большой урон по площади, особенно Героям, если используются некоторые Звездные Карты "Ракетного Залпа". Ударная ракета не наносит урон, но может вывести из строя бластеры, что делает эту способность очень эффективной в дуэлях против героев-стрелков.

Список способностей
  • Ударная ракета: Боба Фетт выпускает одну ракету, которая оглушает противников на 5 секунд и отключает бластеры стрелкам на 1,2 секунды. Дезориентированные герои-мечники не могут следовать за противником, нанося удары световым мечом.

  • Инстинкт охотника: Боба Фетт показывает всех врагов рядом с ним на 8 секунд. Также Боба исчезает с радаров и имеет неограниченный запас топлива, во время использования способности.

  • Ракетный залп: Боба выпускает 5 ракет, которые наносят по 75 единиц урона.
Сборка карт для крупных режимов
Доработанное снаряжение, Быстрая заправка, Эффективное топливо.

Полезные эффекты от карт:
  • Доработанное снаряжение: Если Ударная ракета попадает по нескольким врагам, реактивный ранец Бобы Фетта не расходует топливо 4 секунды. Вы сможете летать без потери топлива, сохраняя запас реактивного ранца.
  • Быстрая заправка: Ускоряет восстановление топлива на 15%, когда Боба Фетт не использует ракетный ранец. Вы сможете раньше восстановить топливо и полететь в бой.

  • Эффективное топливо: Замедляет расход топлива реактивным ранцем Бобы Фетта во время полёта. Вы сможете дольше летать и избегать выстрелов врага.

    Сборка карт для "ГПЗ"
    Направленный взрыв, Рождённый летать, Эффективное топливо.

    Полезные эффекты от карт:

    • Направленный взрыв: Ракеты Ракетного залпа наносят дополнительный урон персонажам в радиусе 1 метра от эпицентра взрыва. Вы сможете нанести больше урона от "Ракетного залпа", что увеличит ваши шансы на победу в схватке.

    • Рождённый летать: если Боба находится в воздухе, его способности восстанавливаются быстрее на 20%, но регенерация здоровья начинается на 1,5 секунды позже.

    • Эффективное топливо: Замедляет расход топлива реактивным ранцем Бобы Фетта во время полёта. Вы сможете дольше летать и избегать выстрелов врага.
Босск
Босск - один из самых бесящих героев в игре. Он единственный герой, который может восстановить своё здоровье полностью, в независимости от полученного урона. Однако задержка регенерации немного больше, чем у большинства героев, и он восстанавливает здоровье медленно.
Его способности и оружие позволяют играть как в близком, так и в дальнем бою. Его бластер имеет разные характеристики, в зависимости от того, используете ли вы прицел оружия. При стрельбе с бедра оружие наносит больше урона вблизи, но быстро теряет урон на дальних дистанциях. Этого можно избежать, прицелившись, чтобы зарядить текущий выстрел. Урон от выстрела увеличивается в зависимости от того, как долго вы прицеливаетесь. Его способности подходят для держания и удерживания отрядов противника, так и для вытеснения их из зоны.
Его Диоксис-граната является одновременно наступательным и оборонительным инструментом (также может быть инструметом исцеления, при использовании "Звёздных Карт"). Урон от Диоксис-Гранаты проходит через стены, что позволит вам вытеснить любителей посидеть в укрытии. Инстинкт хищника превращает Босска в охотника. Под "Инстинктами Хищника" бластер Relby V-10 превращается в гранатомёт и Босск получает тепловое зрение, что позволит вам видеть противников через стены. Ну и "Неконтактные Мины" наносят большой урон по большой области и это прекрасное оружие для защиты важной точки/цели.

Список способностей
  • Диоксис-граната: Босск кидает гранату, выпускающую ядовитый газ на протяжении 6 секунд.

  • Инстинкты хищника: Босск достаёт гранатомёт и получает тепловидение на 25 секунд, но каждый выстрел расходует 1,375 секунды.

  • Неконтактные мины: Босск ставит 3 липкие мины, которые наносят 76 единиц урона по отдельности.
Сборка карт для крупных режимов
Великий хищник, Болезненный туман, Кому яд, а кому и нет.

Полезные эффекты от карт:

  • Великий хищник: убийства, совершённые во время "инстинктов хищника" продлевают действие способности на 30%. В бою вы будете почти бесконечно использовать эту способность.

  • Болезненный туман: увеличивает размер и плотность "диоксис-гранаты" на 20%.


  • Кому яд, а кому и нет: увеличивает регенерацию в секунду на 35 единиц, если Босск находится в облаке диоксис-гранаты. Вы сможете восстановить здоровье, просто кинув под себя диоксис-гранату.

Сборка карт для "ГПЗ"
Скорость установки ловушек, Куча ловушек, Густой диоксис.

Полезные эффекты от карт:
  • Скорость установки ловушек: ускоряет установку и активацию "Неконтактных мин" на 60%. Мины активируются быстрее, из-за чего герои не успеют убежать из зоны действия мин и получат большой урон.

  • Густой диоксис: увеличивает время действия "Диоксис-Гранаты" на 6 секунд. Противники будут дольше находится в облаке диоксиса, из-за чего они не смогут восстанавливать здоровье.

  • Куча ловушек: Босск выбрасывает две дополнительные мины, которые имеют больший радиус взрыва на 25%. В совокупности с прошлой картой вы сможете нанести больше урона от "Неконтактных мин", которые ещё будут активироваться намного быстрее.
BB-9E
В отличии от BB-8, BB-9E - это герой поддержки и об этом свидетельствуют его способности.
Пассивная способность - "Поддержка Бактой" восстанавливает 3 единицы здоровья каждые 1,8 секунд всем союзникам вокруг BB-9E. Ну и как у BB-8, у BB-9E есть "Техническая Поддержка", которая считает дроида 2 единицами при захвате зоны. Эта способность незаменима в "Крупных Режимах".
BB-9E может выпустить дымовую завесу, закрывая обзор противникам и подсвечивая их. "Подзарядка" ускоряет перезарядку способностей союзников и предотвращает перегрев их бластеров. Эти способности делают BB-9E лучшим героем поддержки на тёмной стороне.
Несмотря на то, что BB - герой поддержки, он может без проблем избавится от врагов. Его электропробойник на короткое время оглушает врагов, что делает BB9E очень неприятным противником. Шокирующее вращение поможет избавится от группы противников. Щокирующее вращение также отключает бластеры и гранаты противника, что очень полезно для вас и команды. На картах с пропастями это очень полезная способность, так-как она откидывает противников, причём довольно далеко.
Список способностей
  • Дымовая завеса: BB-9E создаёт дымовую завесу на 12 секунд, перекрывая поле зрения врагов и подсвечивая их.

  • Шокирующее вращение: при активации BB-9E наносит урон всем врагам в радиусе 5 метров, нанося им 60 единиц урона и отталкивая их. Также отключает гранаты и бластеры у врагов в радиусе 15 метров.

  • Подзарядка: BB-9E испускает импульс, который предотвращает перегревание электропробойника и бластеров союзников в радиусе 20 метров. Также ускоряет перезарядку способностей у союзников.
Сборка карт для крупных режимов
Полная реконструкция, Связанные системы, Быстрее, быстрее.

Полезные эффекты от карт:
  • Полная реконструкция: увеличивает максимальную регенерацию BB-9E на 100 единиц. Вы будете дольше жить в бою, благодаря этой карте.

  • Связанные системы: каждые 4 успешных оглушения врагов увеличивают урон от электропробойника на 1 единицу вплоть до максимума (8 единиц). Эффект сбрасывается после смерти BB-9E. Вы будете наносить больше урона электропробойником и убивать врагов быстрее.

  • Быстрее, быстрее: если шокирующее вращение поражает 2 или более целей, урон от способности будет удвоен до окончания вращения. Вы будете наносить больше урона этой способностью, что позволит вам убивать больше врагов.
Сборка карт для "ГПЗ"
Быстрая мощь, Связанные системы, Быстрее, быстрее.

Полезные эффекты от карт:
  • Быстрая мощь: ускоряет перезарядку "Подзарядки" на 5 секунд. Вы будете чаще ускорять перезарядку способностей союзников, также вы будете чаще предотвращать перегрев электропробойника и бластеров союзников.

  • Связанные системы: каждые 4 успешных оглушения врагов увеличивают урон от электропробойника на 1 единицу вплоть до максимума (8 единиц). Эффект сбрасывается после смерти BB-9E. Вы будете наносить больше урона электропробойником и убивать врагов быстрее.


  • Быстрее, быстрее: если шокирующее вращение поражает 2 или более целей, урон от способности будет удвоен до окончания вращения. Вы будете наносить больше урона этой способностью, что позволит вам убивать больше врагов.
Моды для Battlefront II
Использование любых модов в аркадном режиме абсолютно безопасно. В то же время из-за охранной системы Origin использование модов в сетевой игре влечет за собой риск быть забаненным на одну неделю. Никогда не используйте в сетевой игре моды, помеченные как "Только для аркады" - эти моды влияют на геймплей игры, что недопустимо при игре с другими игроками. Для сетевой игры подойдут моды, изменяющие игру чисто графически, к примеру, те, что изменяют скины героев. Однако даже такие моды использовать рискованно.

Наше руководство не несёт ответственность за использование модификаций в этой игре.
Ссылка на поиск модов для SWBF2 https://www.nexusmods.com/starwarsbattlefront22017/mods/

Гайд по установке модов в SWBF2:

Скачайте Frosty Mod по ссылки https://frostytoolsuite.com/downloads.html
Распакуйте архив в отдельной папке.

  • Для нас важно только приложение "FrostyModManager.exe".
    Откройте его, и в открывшимся окне нажмите "New". Далее вам нужно выбрать расположение игры SWBF2.

Теперь в окне появилась строка с названием SWBF2. Нажмите на нее, чтобы выбрать эту игру. Затем нажиме "Select". Появится окно для установки модов. Далее мы ничего не можем сделать, так как пока еще не установили ни одного мода.


  • К примеру, вы решили скачать популярный мод "BetterSabers X". Моды всегда скачиваются в виде файлов rar или zip.




  • Иногда может появиться окно, говорящее о том, что мод, возможно, не подходит для версии игры. Однако, в большей части случаев это не так. Если же вам не повезло, и мод действительно не работает, то игра: либо запустится без мода, либо вообще не запустится.




Загрузите все моды, которые вам нужны, после чего выберите каждый из них и нажмите
"Apply Mod(s)".

Выберите именно те моды, которые вы хотите использовать в данный момент и пометьте их галочками. После того, как вы проведете "естественный отбор", нажмите кнопку "Launch" для запуска модифицированной игры.
Примечание* некоторые моды могут не работать из-за конфликтов друг с другом (когда разные моды стоят на одно и тоже), смотрите внимательно что вы выбираете.
Календарь событий
В игре действуют следующие события:

  • Понедельник — "Быстрое Появление" в Галактической Битве, Полном Превосходстве, Превосходстве и Эвакуации. Таймер возрождения равен 1 секунде.

  • Среда — "Утроенный Опыт" для всех режимов.

  • Пятница — "Подкрепление" в Галактической Битве, Полном Превосходстве, Превосходстве и Эвакуации. На 90% снижена стоимость подкрепления и увеличено его максимальное число на поле боя.

  • Суббота и воскресенье — "Удвоенный Опыт" для всех режимов.

    Специальные события:
  • Только 1 января и 4 мая — "Абсолютная Власть!" в Галактической Битве, Полном Превосходстве, Превосходстве и Эвакуации. Стоимость всех боевых единиц, включая технику и героев снижена на 90%, максимальное количество героев и особых боевых единиц, находящихся на поле боя, увеличено. Таймер возрождения равен 1 секунде. Двойной опыт.
Поиск друзей в Steam
  • В этом руководстве вы сможете найти товарищей по игре Battlefront II.
    Оставляйте свои комментарии в виде ников из Origin и да прибудет с вами сила.

    Подписывайтесь на обсуждения, чтобы быть в курсе новых потенциальных друзей, а так же оставляйте свои комментарии, если вы хотите увидеть новые разделы по типу: Столкновение героев, Подкрепление, Звёздные истребители, Кооператив, а так же режимы Схватка и тд.
    Всем спасибо за внимание.
    Наш сервер Star Wars Fan Server [discord.gg]
    Группа посвящённая игре в ВК Star Wars Fan Hub[vk.com]
26 Comments
Prorok 30 Jun @ 11:13pm 
Забавные конечно ты комбинации насобирал на улучшение их способностей. Но как по мне лучше всего у персонажей улучшать их живучесть, силу. Остальное по вкусу.
NEMESIS 29 Jun @ 11:55am 
я только недавно начал и мне в классах позволено использовать только 3 карты. В дальнейшем я могу больше карт использовать? И если да то каким образом это сделать?
Vulkan3990 27 Jun @ 2:37pm 
+rep
kruvasanchik 23 Jun @ 9:35pm 
Данный гайд является одним из самых подробных, видно, что люди вложили огромный труд. Я ярый фанат ЗВ, пересмотрел все фильмы и сериалы, перечитал большое количество теорий, сейчас на распродаже взял эту игру. Этот гайд поможет мне разобраться в данной игре, спасибо создателям.

Небольшой совет: создайте такой же гайд, но только на англ языке, всяко будет популярнее.
wishinnn 22 Aug, 2024 @ 7:42am 
ссылка на фрости мод устарела? просто перестала работать
Sterow 13 Aug, 2024 @ 11:30am 
ебать, это же надо так заморочиться
fivelock 2 May, 2024 @ 9:15pm 
кто может подскажите как играть вместе в batlefront 2



ps
ищу тимейта
Chaos Guard 17 Mar, 2024 @ 10:36am 
а толку ? слишком поздно, в игре одни читера, даже в ГПЗ играть невозможно, с пару ударов убивают)))
GiveGood 29 Dec, 2023 @ 11:19am 
гигантская работа проделана, но к сожалению ссылка в дискорд не работает(( :steamsad:
НикитЯНСКИЙ 24 Jun, 2023 @ 3:00pm 
Забыли описание трёх специальных классов: Силовик (Enforcer), Летун (Aerial) и Лазутчик (Infiltrator). Нуждаются в добавлении наземные транспортные средства, истребители и некоторые особенные юниты из специальных классов (например, Вуки).