Warhammer: Vermintide 2

Warhammer: Vermintide 2

101 ratings
Лор персонажей и врагов (Дневники разработчиков)
By Bruda_mAn
Всем привет!
Если вы хотите больше узнать о персонажах и что с каждым произошло после событий в Убершрайке или о врагах, которым мы противостоим, то специально для вас я собрал в одну статью все переводы дневников разработчиков Warhammer: Vermintide 2.
Дабы не растягивать статью, текстовый вариант представляет лишь затравку, а весь лор можно изучить, посмотрев видео.
Над переводом и адаптацией работали: Reaper Roo и Bruda_mAn
5
   
Award
Favorite
Favorited
Unfavorite
Другие руководства!
Поставь лукас, чтобы помочь поднять руководства в топ! Заранее спасибо!
Руководство по сбору томов, гриумаров и разнообразных предметов на всех картах:
https://cs2bus.com/sharedfiles/filedetails/?id=1316333692
Руководство по обзору и выполнению всех заданий за новые карьеры:
https://cs2bus.com/sharedfiles/filedetails/?id=2304358107
Все механики нового DLC Пустоши Хаоса и Забытые Реликвии (Forgotten Relics) Обзор нового оружия + бонус скины.
https://cs2bus.com/sharedfiles/filedetails/?id=2466793106
Руководство по Убийству боссов с тактикой в Sekiro
https://cs2bus.com/sharedfiles/filedetails/?id=1951706624
Вступительный ролик Warhammer: Vermintide 2

Персонажи и их специализации.
Бардин Горекссон.
Бардин Горекссон показал себя, на поле битвы как неудержимая лавина, в гостинице - как ветер, сметающий весь Эль, а у костра - как надежный друг. Полный дружелюбия и хорошего настроения, Бардин стал тем скрепляющим элементом, что связал нашу весьма разноперую команду.
Ведомый поисками потерянного гномьего города Карака-Зорна (Karak Zorn), Бардин был немного отвлечён от своей цели, постоянным и надоедливым вмешательством Скавенов. Тем не менее, он не сдается и сражается за правое дело, как герой, которым гордились бы его предки!


Бардин — Инженер-Изгой
Бардин чем-то озабочен. И он не говорит чем именно. А в общем-то он вообще не разговаривает, что уже странно. Похоже, нам снова придётся обратиться к Ленеру, чтобы понять, что творится.

Сиенна Фуэгонаса.
Сиенна Фуэгонаса – наркоманка, пристрастившаяся к магии. Она бесконечно колеблется, между своим желанием контролировать разрушительную магию Акши (Ветер огня) и всё нарастающим желанием придать мир пламени не по какой-либо стоящей причине, а для того, чтобы еще раз почувствовать, как магия течет по ее телу. Она бы могла уже давно поддаться таким соблазнам, подобно другим огненным магам. Но умение сочувствовать и собственный противоречивый характер сдерживают её.
Знакомство Сиенны с ее спутниками было не самым благоприятным. То, что начиналось как путешествие в кандалах, переросло в общее дело - освободить Рейкланд от захватчиков.


Сиенна - Некромант

Виктор Зальцпайр.
Виктор Зальцпайр всегда был сложным человеком. И с начала вторжения скавенов в Убершрайк его характер ничуть не смягчился, а то, что он перестал быть таким едким и резким к Сиенне не значит, что он перестал подозревать всех и вся.
Для Виктора жизнь всегда была бесконечной битвой против ереси и сил разрушения. Осажденный Рейкланд - это ни что иное, как более широкая сцена, где он мог бы показать себя. Хотя доверять таким изгоям, как его вынужденные спутники в эти темные времена, не в природе Виктора, он принимает тот факт, что даже заблудшие души с запятнанными руками могут совершать праведные дела.


Виктор Зальцпайр - Боевой Жрец Сигмара
Сигмар священной всезнающей мудростью своею ведает о том, что сокрытое сверхъестественное зло окружает человечество, посему дарует он свою священную энергию избранным им жрецам.

Маркус Крубер.
«Следовало отказать этому несносному старикану». Данную фразу Маркус Крубер бормочет себе под нос чуть ли каждый день, но не в присутствии Зальцпайра. В конце концов, без назначения от Зальцпайра, он наверняка бы не был связан с ужасами Убершрайка и точно бы избежал всего того, что там происходило. Но даже если бы Маркус не сопровождал Охотника на Ведьм, он всё равно оказался бы в Убершрайке. Он бы прибыл на руины разорённого скавенами города один. Без разнопёрой команды истребителей скавенов, которые помогли ему выпустить свой гнев, Круберу пришлось бы в одиночку столкнуться с потерей всей своей семьи и близких. А о его малых шансах на выживание даже не стоит говорить.


"Рыцарь Грааля" — это вам не просто звание. Это - святой лик, заслуженный в схватке с каким-нибудь мерзким чудовищем, а иногда и с целой их кучей. Говорят, что Владычица Озера – я не самый верующий человек, но предположим, что она существует – посылает достойным кандидатам видения, и наставляет их на праведный путь сечи. Если те выживают, то она позволяет им хлебнуть из Грааля и награждает их святой силой.

Кериллиан.
Подобно всем лесным эльфам Кериллиан одинаково слышит как зов света, так и зов тьмы. Поначалу как Страж Путей (Waywatcher), а теперь опытный Следопыт (Waystalker), она всегда старалась сохранять баланс между этими силами. Вся суть её путешествия в Убершрайк состояла в том, чтобы восстановить своё моральное равновесие. Но сама Кериллиан весьма переменчива, по началу, её возмутил путь, по которому ей предстояло пройти, но потом она обрадовалась возможности искупить свои прегрешения. И кто знает, как долго она сможет придерживаться этого пути?

Кериллиан – Сестра Шипа.
Кажись наша эльфийка оказалась совсем не та, к какой мы привыкли. По правде говоря я уверен, что она уже не совсем эльфика. Весело, да? Стоит только начать думать, что ты хорошо знаешь кого-то, как он переживает такое, что вынуждает его измениться. А это очень эгоистично, знаете ли.
Франц Логнер и Олеся Пименова.
Хоть холодная сталь и пылающая храбрость играют не малую роль в обороне Рейкланда, но на одном героизме далеко не уедешь. Пять героев, какими бы доблестными они ни были, не могут устоять против бессчётной орды врагов. Нужно , чтобы люди более хитрого склада ума их подталкивали, направляли и если потребуется – спасали.

Враги
Нечестивый союз, Воины Хаоса и Отродье Хаоса.
Силы Скавенов, а именно Клан Нагноения ( Clan Fester) и фанатики Нургла Гнило-кровные (Rotbloods), присоединились к нечестивому союзу. Работая в унисон, верные договору армии, представляют собой куда большую угрозу чем по одиночке. Следуя своему зловещему плану, объединив свои силы и ресурсы, они ударят в самое сердце Империи.

Чумные монахи и Штурмовая Тварь.
Монахи клана Чумы – это фанатики, посвятившие себя делу распространения заразы и разложения во имя Великого Рогатого божества. Эти ярые приверженцы распада по своему уникальны в обществе скавенов, ибо они фанатично преданы своему клану и его главной цели – породить универсальную болезнь. Они верят, что как только этот смертельный мор истребит всех жителей поверхности, скавены поднимутся наверх и среди руин присвоят принадлежащее им по праву – весь мир от края до края.

Мародеры Хаоса.
Знакомство с Рейдером, Бугаем, Дикарем и Рубакой.
Мародеры - прирожденные бойцы из числа диких варваров с заснеженного севера закаленные жизнью, полной лишений и невзгод, они презирают размякшую Империю и ее представления о законах и дисциплине. В их представлении, выживает только сильнейший, только тот кто доказал свою цену на поле боя, а не прятался за стенами из камня и стали.

Желчный Тролль и Крысо-Огр
Желчный Тролль (Bile Troll)
Тролли известны своим не привередливым выбором пищи и своей исключительной физической силой. Желчные Тролли, еще более устрашающие, будучи навеки искажёнными силами Темных Богов.
Крысо-Огр (Rat Ogre)
Немногие враги настолько же страшны и опасны, как Крысо-Огры клана Творцов(Moulder). Хотя их точное происхождение сокрыто историей и скрытной природой самих скавенов, ясно, что имя им выбрано подходящее.


Желчные Тролли - история появления

Варп-Огнеметчик, Бомбардир Ядовитого ветра, Стрелок Ратлинга!
Варп-Огнеметчик (Warpfire Thrower)
Во многих гномьих оплотах начинают шептаться только при словах о Варп-Огнеметчиках. Гномам известно не понаслышке о тех ужасах, что они могут сотворить в замкнутых пространствах. Подумать только, это всего лишь бак нестабильного Варп-топлива и источник огня, но на самом деле это оружие, которого следует бояться.

Бегущий по Канавам и Погонщик.
Держитесь вместе или умрете от их оружия!
Бегущие по Канавам – настоящие мастера скрытности, крадущиеся агенты клана Эшин (Clan Eshin), носящие тени как плащ. Они редко атакуют в открытую, предпочитая застать противников врасплох, или же напасть пока те заняты сражением с рабами или клановыми крысами.
Погонщики клана Творцов (Clan Moulder) обычно ведут в бой стаи хищных животных и являются мастерами своего дела, но сражаясь вместе со своими сородичами, они предпочитают другие тактики.

Колдуны Хаоса и Магия Хаоса.
Отвратительная магия.
Колдуны Хаоса пользуются всей яростью ветров магии, в отличие от обученных магов Империи, чьи ритуалы и обряды обеспечивают защиту от губительного влияния хаоса. Чтобы выдержать влияние этой истинной магии Колдуны доверяются своему чутью и переменчивому настроению Темных Богов.

P.s.
Originally posted by Таверна Игровых Историй:
➡️ Подписывайся на группу ВКонтакте: http://vk.com/wtns_tv
➡️ Подписывайся на канал: https://www.youtube.com/c/ТавернаИгровыхИсторий
➡️ Понравилось руководство? Поставь лайк и добавь в избранное! Со временем я его буду расширять.
4 Comments
ViNi 3 Mar, 2024 @ 7:04am 
123
Bruda_mAn  [author] 16 Oct, 2023 @ 5:16am 
добавил - Сиенна - Некромант
Bruda_mAn  [author] 15 Jan, 2021 @ 12:58pm 
добавил - Бардин — Инженер-Изгой
Ksarper 14 Nov, 2020 @ 7:04am 
С чумовых монахов и штурмовой твари от души посмеялся, как жаль, что смешно было не от шуток... а от качества :caster_sad: