Dragon Age™ Inquisition

Dragon Age™ Inquisition

476 ratings
DA: Inquisition — Все достижения
By talunar
Цель руководства — помочь в прохождении и добывании всех достижений.

В момент выхода DA:I в Стиме достижений не было (отображались только в Origin), но 25 августа 2020 г. они были добавлены. И взявшись проходить игру, я столкнулась с тем, что в русскоязычных руководствах отсутствует гайд со всеми достижениями. Есть только одно незавершённое руководство, которое охватывает 1/7 всей игры. Поэтому было принято решение поспешно организовать руководство, в котором будет полная информация.
3
5
20
9
2
3
3
5
2
3
2
2
2
   
Award
Favorite
Favorited
Unfavorite
Вступление
Всего в игре 69 достижений, среди которых:
  • 50 — в основной игре;
  • 4 — DLC Челюсти Гаккона;
  • 4 — DLC Нисхождение;
  • 11 — DLC Чужак;
В игре есть режим мультиплеера, но онлайновых достижений нет (и слава богу).
Получить все достижения можно за одно прохождение.

Рекомендации
Или как собрать максимальное количество достижений за одно прохождение и не пропустить важные моменты

При старте игры необходимо выбрать настраиваемую сложность (самая правая карта), выбрать уровень сложности Кошмар и включить следующие испытания:
  • Друзья до первой беды. Необходимо для получения "Испытание Влюблённых";
  • Не спеши. Необходимо для получения "Испытание Дурака".
  • Испытание Мага. Необходимо для получения "Искусительный шепот".
Также в игре существует два сюжетных достижения, которые очень легко пропустить, а именно "Звезда Бала" и "На пламенных крыльях".

Ещё один момент связан с локацией Эмприз-дю-Лион. Прежде чем посетить данную локацию, нужно включить испытание Расслабься. Это необходимо сделать для получения "Испытание Умеренности".

Более подробную информацию можно найти в главах соответствующих достижений.

Если достижение не выпало
Частая проблема, с которой многие успели столкнуться — Вы выполнили все условия, но достижение не засчитали. Если Вы столкнулись с этой проблемой, то попробуйте способ ниже.

Scorched: "Я обратился за помощью на форум ЕА и вот, что мне посоветовали: почистить кэш и заново пройти игру, но уже без включённых испытаний." После этого достижения были получены.

Более старые способы, которые могут помочь (но не факт):
https://cs2bus.com/sharedfiles/filedetails/?id=2422918481

А теперь о достижениях! В первую очередь начнём с самого важного, с чего стартует игра — выбор сложности.
В данной категории существует всего два достижения, суть которых: "Сложно" и "Очень сложно". За прохождение на лёгком или среднем уровне даётся только общее достижение, что игра пройдена.
Вестник
Пройти одиночную игру как минимум на уровне Сложно, не понижая сложность.
Инквизитор
Пройти одиночную компанию на уровне Кошмар, не понижая сложность.
Если у Вас стоит цель получить все достижения в игре, то многие игроки рекомендуют выбрать сложность Кошмар, так Вы сэкономите себе большое количество времени (а речь идёт о 100 и более часов), минуя второе прохождение.

Кошмар это самая высокая сложность в игре и разумеется, играть будет труднее чем на Ветеране, но страдать Вы будете только первую половину игры, так как с помощью крафта и ресурсов 4 уровня (падают с драконов и покупаются в Чёрном магазине) проходить игру станет легче. А после прохождения DLC Нисхождение, так и вовсе заживёте.

Главное преодолеть начало игры, когда ничего нет, в карманах пусто, до специализации ещё далеко, а враги уже есть и бьют Вас в лицо.

Эти достижения Вы получите в любом случае по мере прохождения основного сюжета. Единственная причина отсутствия их в Вашей статистике — Вам стало лениво играть и Вы не прошли игру.
Небесный гнев
Пройти пролог.
Говори только слово
Открыть путь Инквизиции в крупный город.
Получите по прибытию в Вал Руайо во время просмотра ролика, открывающего локацию.
Всему есть противовес
Закрыть Брешь.
Достижение выпадает при выборе в ставке командования задачи "Закрыть Брешь" и после просмотра ролика, эта миссия становится доступна после выполнения одного из двух квестов на выбор союзника: магов (По секрету) или храмовников (Защитники справедливости). Стоит одно очко влияния.
Будет гореть в ваших сердцах
Выжить в нападении на Инквизицию.
Квест завершающий первый акт игры. Стартует сразу после закрытия Бреши и является точкой невозврата.

После запуска квеста Убежище станет недоступно и больше Вы сюда не вернётесь. К этому моменту лучше собрать всех спутников в игре, иначе они пропадут из игры. После завершения миссии квесты "Храмовники на западе" и "Отступники в Ведьмином лесу" во Внутренних землях будут провалены, если не были выполнены до старта миссии. А также ряд задач в ставке командования.

Финальную часть квеста, когда нужно добежать до Убежища и после спровоцировать лавину, можно пропустить. Большую часть противников можно просто пробежать, а для того, чтобы наверняка не умереть на этапе с требушетом, то можно взять в группу одного танка, который будет держать на себе всех противников, и одного/двух магов, что прокидывают барьер по КД. А Вы тем временем крутите требушет. Враги спавнятся, а Вы крутите дальше. Набрав максимальный заряд, стартует катсцена и враги пропадут.

Таким способом можно проходить любые сюжетные квесты. Враги часто отвязываются, если Вы отойдёте подальше. И зачастую, для прохождения не требуется убивать и половины врагов, встреченных по пути.
Там лежит Бездна
Сразиться со своими страхами в Тени.
Необходимо пройти квест "Там лежит Бездна". Задача стартует после того, как Вы погорите с Варриком в ходе выполнения "Из пепла". Придётся много побегать, прежде чем начнётся главная часть. Так же потребуется 20 очков влияния, чтобы выбрать миссию "Там лежит Бездна".
Злые глаза и злые сердца
Произвести впечатление при орлесианском дворе.
Один из лучших квестов в игре! Становится доступен после разговора с Жозефиной в ходе выполнения миссии "Из пепла". Стартует в ставке командования за 30 очков влияния. Чтобы получить ачивку впечатление производить не обязательно, главное пройти квест и не важно как.
Плоды гордыни
Добраться до древних руин раньше врагов.
Необходимо завершить миссию "Плоды гордыни". Становится доступен после прохождения "Там лежит Бездна" и "Злые глаза и злые сердца". Стоит 40 очков влияния. Можете не спешить, раньше Вас плод не заберут.

Прежде чем его выполнять, рекомендуется завершить личные квесты Леллианы "Пристальное внимание" и Каллена "Перед рассветом". В ином случае они станут не доступны.
Дивитесь же совершенству
Покончить с угрозой раз и навсегда.
Победите главного злодея и завершите компанию!

Если не закончен личный квест Коула "Не покориться его воле", персонажа нельзя будет взять в отряд на время битвы. Поэтому обеспечьте Ваше личное приведение амулетом или интегрируйте его в социум.

На этом сюжетные достижения, которые невозможно пропустить, заканчиваются.
И остаются те, которые легко пропустить.
Звезда бала
Заработать полное расположение орлесианского двора.
Для получения достижения есть два обязательных условия:
  1. Расположение двора должно быть не меньше 85 очков;
  2. В финальном разговоре с Калленом нужно выбирать ответы связанные с "спасти королеву" и "рассказать публике о предательстве".
У героя человека не мага будет больше всего стартовых очков из-за его дворянского положения: 40. Чтобы заработать очки влияния на орлесианский двор нужно вести себя как орлесианский аристократ и придерживаться игры:
  • Всегда быть на виду у публики. Если Вы долго задерживаетесь за пределами бала, то влияние падает;
  • Бросайте монеты в бассейн;
  • Общайтесь с публикой. Обсуждайте политику и решайте вопросы гостей;
  • Когда зазвенит первый звонок и нужно будет вернуться в главный зал — не спешите. Приличные дамы и господа всегда немного опаздывают. Но если Вы придёте, когда прозвенел третий звонок — Вы потеряете одобрение двора.
  • Во время танца с герцогиней отвечайте уклончиво и в конце скажите, что вы верите в Инквизицию;
  • Находите чужие тайны, документы, подслушивайте гостей и рассказывайте о всём Леллиане.
Таким образом, вы заслужите полное расположение двора.
На пламенных крыльях
Найти могучего союзника, чтобы уравнять силы.
Чтобы получить это достижение, нужно по ходу квеста "Плоды гордыни" самому выпить из источника и не дать этого сделать Морриган, после чего отправляйтесь в локацию с Алтарём Митал и выполните ритуал, победив Стража богини.

Дальше рассмотрим достижения, связанные с нашими соратниками, а также с самим Инквизитором: развитие персонажа и достижения, связанные с механиками классов.
Те, кто встаёт
Взять в отряд нового спутника.
Возможность взять новых спутников в отряд появится после поездки в Вал Руайо.
Светило эпохи своей
В одном прохождении взять в отряд всех возможный спутников.



Всего в игре девять спутников, среди которых:
  • Солас, Кассандра, Варрик — обязательные спутники, которых Вы получите в прологе;
  • Сера — поднимите стрелу с запиской в Вал Руайо, тогда начнётся квест "Друг Рыжей Дженни", в результате которого Вы сможете позвать её в отряд;
  • Вивьен — к Вам подойдёт посланник и передаст приглашение от Первой Чародейки. После визита в поместье герцога Бастьена де Гислена можно будет пригласить Вивьен;
  • Железный бык — после посещения Вал Руайо в Убежище к Вам подойдёт Крэм и предложит нанять Быков. Это стартует квест. После чего открываем локацию Штормовой берег и забираем Быков и их лидера себе;
  • Блэкволл — после посещения Вал Руайо автоматически становится доступен квест "Одинокий Страж". Посещаем Внутренние земли и забираем Серого Стража;
  • Коул/Дориан — один из них присоединится к вам в сюжетном квесте, в зависимости от выбора стороны храмовников или магов, второй придёт во время квеста "Будет гореть в ваших сердцах".
Душа компании
В одном прохождении завести хотя бы трёх близких друзей в ближайшем окружении.
Просто говорите напарникам, то, что они хотят услышать. И чаще берите с собой тех, кто одобряет Вашу линию поведения. Также прохождение всех личных заданий напарников, повышает их одобрение и симпатию к Вам.
Отрада сердца
Завести романтические отношения.
Для романтических отношений доступны следующие герои:
  • Солас. Ограничения: женщины, эльф.
  • Сэра. Ограничения: женщины, любая раса.
  • Блэкволл. Ограничения: женщины, любая раса.
  • Каллен. Ограничения: женщины, человек или эльф.

  • Дориан. Ограничения: мужчины, любая раса.
  • Кассандра. Ограничения: мужчины, любая раса.

  • Жозефина. Ограничения: мужчины и женщины, любая раса.
  • Железный Бык. Ограничения: мужчины и женщины, любая раса.
Достижение выпадет после второй романтической сцены с выбранным персонажем.
Как единое целое
Завершить межклассовую комбинацию управляемым персонажем в одиночной игре.
Например, заморозьте противника и разбейте его щитом, мечом или стрелой. Комбинаций много. Пробуйте экспериментировать.
Тяжёлая рука
Нанести одним ударом более 1000 единиц урона в одиночной игре.
Достижение можно выполнить любым членом команды. Легче всего Серой или Коулом.
Способный
Один раз улучшить любую способность в одиночной игре.

Сосредоточенность
Потратить 10 очков в одном древе способностей у любого персонажа в одиночной игре.
Нужно вложить 10 очков навыков в одну ветку. Сделайте это! А потом наденьте амулет, сбрасывающий вложенные очки для персонажа, если они Вам там не нужны.
Специалист
Выбрать класс специализации.
Спустя некоторое время, выполнив задачу в ставке командования, в Скайхолд придут три преподавателя и предложат Инквизитору изучить одну из трёх специализаций. Каждый из учителей выдаст квест на изучение своей специализации, выполнять их можно параллельно, но сдать получится только один.

Книжки по специализации лежат рядом с каждым напарником, у которого такой же класс, как у Инквизитора. Также, если Вы испытываете затруднение, что выбрать, то поиграйте своими напарниками.

И вот тут начинается оплот фарма и безудержного гринда.
Ботаник
В одном прохождении собрать 50 растений в саду Скайхолда.
Для того, чтобы быстрее выполнить данное достижение, можно в ходе квеста "Ой, в моем садочке" отдать сад Скайхолда под нужды травницы. Тогда в Вашей крепости вместо двух горшков для выращивания растений будет доступно шесть.

После путешествий заходите в крепость и проверяйте, выросли ли растения и собирайте их. После того как собрали урожай повторно садить росток не нужно, если только необходимо растение отличное от предыдущего. Таким образом вскоре Вы наберёте 50 растений.
Ветеран
Достичь 20-го уровня в одиночной игре.
Всадник
Раздобыть ездовое животное.
Первое ездовое животное выдаётся по квесту "Объездчик".
В седле
Купить или добыть 5 различных ездовых животных любого вида.
Первого маунта можно получить в ходе квеста "Объездчик". Три ездовых животных можно получить выполняя миссии в ставке командования. Купить последнего можно у торговца возле конюшни, он появится, после квеста "Объездчик" и как завербованный агент (поможет Касандра).
Военачальник
Выполнить стратегическую задачу в ставке командования.
Главнокомандующий
За одно прохождение выполнить 50 операций или задач.
Просто выполняйте всё, что есть в ставке командования и достижение не заставит себя ждать.
Змеебой
Убить Высшую драконицу в одиночной игре.
Гроза драконов
Убить 10 Высших дракониц в одиночной игре.
То есть Всех дракониц в основной игре. Для удобства поделим их по типу атаки и по уязвимости к урону, поскольку стиль боя отличается не особо сильно внутри одной стихии и всё сводится к тому, чем бить.

Слабость: лёд. Тип атаки: огонь.
  • Ферелденская Морозница — Внутренние земли. При включённом испытание Равные силы также можно получить достижение "Испытание Императрицы";
  • Глубинная Высшая Драконица — Западный Предел;
  • Песчаный плакальщик — Свистящие пустоши;
  • Нагорный Губитель — Эмприз-дю-Лион.

Слабость: огонь. Тип атаки: лёд.
  • Большой мистраль — Изумрудные могилы;
  • Хивернал — Эмприз-дю-Лион. При включённом испытание Потерпи можно получить также достижение "Испытание Башни";
  • Кальтенцан — Эмприз-дю-Лион.

Слабость: дух. Тип атаки: электричество.
  • Винсомер — Штормовой берег, на Острове драконов;
  • Гаморданский бурегон — Священные Равнины, в Вороньих Топях;
  • Северный Охотник — Крествуд.
Дар убеждения
Завербовать 10 агентов Инквизиции в одном прохождении.
В основной игре всего 22 агента. Но для достижения учитываются только те, которых Вы завербовали лично, а не через "трон" во время суда. Так что можно не вербовать труп в ящике.

Так же в счёт идут агенты из DLC, например, медведица из Челюсти Гаккона.
Звездочёт
За одно прохождение открыть 15 астрариумов.
Встречаются по три штуки во Внутренних землях, на Штормовом берегу, в Крествуде, в Западном пределе, в Изумрудных могилах, в Морозной котловине. Итого: 18 астрариумов в игре.
Зоркий глаз
Найти с помощью окулярума осколок и подобрать его.
Подбирайте осколки! Возьмите за привычку, если видите светящийся череп, подходите к нему и находите все осколки. Они понадобятся для выполнения достижения ниже.
Ключник
Попасть в самое сердце храма Соласан.
Храм Соласан находиться Запретном оазисе. Чтобы попасть в сердце храма, необходимо отпереть 9 дверей. Чтобы открыть все двери потребуется 114 осколков.
Интендант
За одно прохождение выполнить 20 заявок на снабжение.
Необходимо выполнять заявки на снабжение у интендантов в полевых лагерях. Квесты можно брать неограниченное количество раз в одном и том же лагере.
Метка величия
В одном прохождении закрыть 75 разрывов.
Начитанность
Обнаружить завесную руну.
Завесные руны — это зеленоватые рисунки на стенах, которые можно активировать с помощью завесного огня, после чего эти рисунки добавляются в инвентарь, как руны.

Первые две можно найти во Внутренних землях:
  • Морозная на севера-запад от Редклифских ферм в пещере (локация "Роща мертвого барана");
  • Огненная по квесту "Измерение Завесы".
Непобедимый
Победить 2500 врагов в одиночной игре.
Если не набрали за одну игру, то можно начать новую. Число побеждённых учитывается за все прохождения.
Несравненные и бесподобные
Развить Инквизицию до рейтинга 10.
Очки Инквизиции начисляются за все задания, старайтесь выполнять всё и ничего не пропускать и тогда достижение будет Вашим.
Освободитель
Освободить три крепости в одном прохождении.
В основной игре можно освободить следующие крепости:
  • Каэр Бронак — в Крествуде;
  • Суледина — в Эмприз дю Лионе;
  • Грифоновы крылья — в Западном пределе.
Первопроходец
Найти подходящее место и разбить лагерь Инквизиции в любой из диких земель.
Следопыт
Найти подходящее место и разбить хотя бы по одному лагерю в 10 диких землях.
Засчитываются именно те лагеря, что Вы разбили сами. Стартовые, при открытии новой локации, не учитываются.
Убийца демонов
Победить 1000 демонов в одном прохождении.
Как и с Непобедимым число побеждённых учитывается за все прохождения. Выполнение этого достижения хорошо совмещается с Меткой величия.
Хорошее снабжение
Заработать 50000 или больше золота за все прохождения в одиночной игре.
Сумма легко набирается продажей всего хлама и ненужной брони. К концу игры Вы скорее всего получите, если, конечно, не проходили мимо хотя бы половины лута.
Фольклорист
Собрать в одном прохождении 250 записей Кодекса.
Следующие достижения связаны с крафтом снаряжения и облагораживанием Скайхолда. Крайне лёгкие достижения.
Запасливость
Изготовить оружие или элемент доспеха в одиночной игре.
Опытный алхимик
Улучшить алхимические зелья, бомбы или настойки 30 раз за одно прохождение.
Получите примерно, когда сможете начать выращивать растения в Скайхолде в промышленном масштабе. Чтобы получить достижение, необходимо выращивать нужные для прокачки зелий растения в саду Скайхолда, после чего собирать их и ждать новый урожай. Спустя время достижение Ваше.
Опытный мастер
Создать предмет из материалов 4 уровня во всех ячейках (кроме ячейки отменной вещи) в одиночной игре.
Материалы четвёртого уровня можно получить убив драконицу, либо купив в Чёрном магазине (доступно с 18 уровня).
Оформитель
Приобрести любой новый элемент украшения для Скайхолда.
Элементы интерьера для Скайхолда можно купить в Вал Руйао у торговца, чей магазин будет уставлен кроватями.
Под себя
Зачаровать или улучшить снаряжение в одиночной игре.
Регалии
Полностью улучшить один трон.
Для каждого трона доступны два улучшения. Купить улучшения нельзя, их можно получить в качестве награды выполняя задания на добычу ресурсов в ставке командования. Шанс выпадения улучшения зависит от рандома.
Это было последнее достижение не связанное с дополнениями.

Челюсти Гаккона — первое дополнение к игре и самое лёгкое из трёх для прохождения.
Историк
Раскройте тайну легендарной личности.
Это сюжетное достижение, получите по ходу игры.
Конец зимы
Покончите с мифом древних дней.
Это сюжетное достижение, получите по ходу игры.
Поджигатель
Уничтожьте все зимние осколки и зажгите все огни в старом храме.
Уничтожьте все зимние осколки и зажгите все огни в старом храме.
Во время квеста "Удел Америдана" нужно уничтожить все зимние осколки и зажечь все огни. Если не получилось всё собрать внутри крепости сразу (за исключением во время битвы с боссом, об этом ниже), то можно вернуться в храм в любой момент и завершить начатое.

Достижение очень легко пропустить при битве с боссом в храме!

Как правильно заметил @Дотэйн:
При битве с боссом Гаккон Зимодых в храме обязательно нужно сломать 3 осколка, которые он создаёт. Если его убить быстро, то для достижения не наберётся нужное количество осколков.

Народное имя
Впечатлите авваров оплота Каменный Медведь и завоюйте их дружбу.
Впечатлите авваров оплота Каменный Медведь и завоюйте их дружбу.
Нужно выполнять миссии авваров и набирать максимальное влияние в ходе них. После прохождение основной ветки DLС, можно будет вернуться к главе авваров, выполнить этот квест и получить достижение.

Вторым вышедшим дополнением было Нисхождение, где Инквизитору предстоит отправиться на Глубинные тропы и спуститься под глубь земли.

В этом дополнении все достижения либо сюжетные, либо их невозможно пропустить.
Командор Глубинных
Завершите миссию у экспедиционного стола в лагере Легиона мёртвых.
Расследователь фактов
Помогите летописцу Валте раскрыть секреты гномьей истории.
Убийца гигантов
Победите огра-вожака.
Летописец Камня
Покончите с землетрясениями, угрожающими поверхности.
Дополнение Чужак является последним DLC к игре. Оно добавляет в основную игру испытания, а также новую компанию после титров, завершающие основную сюжетную ветку игры.

Рассмотрим в первую очередь испытания.

Как было написано в начале при выборе сложности, в игре есть достижения связанные с испытаниями, которые очень легко пропустить. Поэтому при создание новой игры в пункте выбора сложности нужно включить следующие испытания:
  • Друзья до первой беды. Необходимо для получения достижения "Испытание Влюблённых";
  • Не спеши. Необходимо для получения достижения "Испытание Дурака";
  • Испытание Мага. Необходимо для получения достижения "Искусительный шепот". Актуально, если Вы собираетесь выбирать сторону магов.
Если их активировать после вступительного ролика, то Вы не получите достижения. За исключением Испытание Мага. Его главное активировать до путешествия в Вал Руайо.

Также, прежде чем посетить локацию Эмприз-дю-Лион, нужно включить испытание Расслабься. Необходимо для получения "Испытание Умеренности".
Испытание Дурака
При включенном испытании "Не спеши": добраться до Скайхолда на пятом или ниже уровне.
Испытание "Не спеши" необходимо включить при создании новой игры во время выбора сложности. С включённым испытанием Вы будете зарабатывать очки опыта в два раза медленнее.

"Не спеши" уменьшает получаемый опыт в два раза, но этого всё равно много для того, чтобы не превысить лимит в 5 уровней и выполнить много квестов. Чтобы не перекачаться нужно сосредоточиться только на заработке очков влияния. Их можно получить за закрытие разрывов, выполнение квестов интенданта и побочных от НПС.

Если достижение не выпало:
Решение проблемы нашла eyri. Большое спасибо! (:
Если Вы выполнили все условия и дошли до Скайхолда на уровне 5 или ниже, но достижение так и не выпало, то попробуйте через карту переместиться из Скайхолда в другую локацию. У Автора сообщения достижение выпало, после перемещения из Скайхолда во Внутренние Земли.
Испытание Мага
При включенном испытании "В путь налегке": завершить задание "Искусительный шепот".
Глючное достижение. Мне пришлось начинать игру заново, чтобы его получить. Само испытание убирает из игры все тайники.

"Искусительный шепот" — это квест, который можно выполнить только при выборе магов, как союзников. Во избежание проблем с получением достижения необходимо включить испытание "В путь налегке" лучше всего при старте новой игры, либо перед посещением Вал Руайо, так как именно здесь стартует ветка квестов за магов. После чего проходим ветку магов и, если Вам повезёт, то достижение Ваше.
Испытание Влюблённых
При всегда включенном испытании "Друзья до первой беды": войти в Халамширал со всеми спутниками.
Испытание "Друзья до первой беды" необходимо включить при создании новой игры во время выбора сложности. С ним очки неодобрения от спутников будут удваиваться.

Для получения достижения нужно начать квест "Злые глаза и злые сердца", предварительно собрав всех спутников.
Испытание Умеренности
При всегда включенном в Эмприз-дю-Лионе испытании "Расслабься" взять крепость Суледин.
С включённым испытанием Расслабься отряд теряет все очки сосредоточенности, если Вы отдыхаете, телепортируетесь или открываете новый лагерь.

Чтобы избежать проблем с этим достижением, включите испытание Расслабься перед тем, как в первые посетите эту локацию и начнёте её проходить. Когда Вы дойдёте до захвата крепости и к сражению с главным боссом, то можно не сражаться, а взять "взятку", либо идите до конца и изгоните демона. Не забудьте поднять флаг Инквизиции над крепостью, тогда завоевание считается завершённым и достижение Ваше.

Рекомендуется проходить Эмприз-дю-Лион за один заход, либо, при путешествии в другие локации после посещения данной территории, не выключать испытание Расслабься, пока не получите достижение. В ином случае всё сломается и здравствуй откат прогресса.
Испытание Отшельника
Убить 10 больших медведей, ставших сильнее из-за "Медвежьей услуги".
Испытание "Медвежья услуга" можно включить в любой момент, главное набить нужное количество до завершения игры. Испытание усиливает всех медведей в игре. "Думали, медведей победить непросто? Подумайте ещё раз."

Необходимо быть только больших медведей с баффом от испытания. Обычные медведи и медведи без усиления от испытания не идут в общий счет. Проверенно Shamana.

Быстрые места для фарма:

Rumours: Медведей можно фармить в Изумрудных могилах по правую сторону от лагеря Камнежути. Медведи находятся между руслом реки и идут в сторону леса с великанами. Откат спауна происходит примерно в течение 3-5 минут. Для ускорения процесса можно перемещаться в любую другую локацию и возвращаться на спаун точку.

Лагерь выделен красным на карте ниже:



kukuxumusu: В игре присутствует квест "Когти Бергрита" (ссылка на вики[translated.turbopages.org]), который берётся через письмо во Внутренних землях и там же выполняется. Письмо можно найти рядом с брошенной стоянкой на склоне горы (Роща Мёртвого Барана, тропинка справа от развалин замка). Пока квест активен, большие медведи будут спавнятся, в том числе и с баффом от испытания. Главное не собирать квестовые когти с тушек, иначе квест будет выполнен, а медведи перестанут спавнятся.
Важно! Был прецедент, когда медведи с включенным испытанием в данном квесте не засчитывались и достижение не выполнялось. Рекомендуется, если собираетесь фармить по данному квесту, набить 10 медведей и если достижение так и не выпало, перейти к способу выше.
Испытание Императора
Победить 20 врагов, ставших сильнее из-за испытания "Остерегись".
Испытание можно включить в любой момент, главное набить нужное количество до завершения игры. С этим испытанием у врагов Инквизиции в битве могут проявляться новый характеристики и способности.

В общее число идут только те противника, что имеют статус "повышен". Такие враги могут попадаться ни в каждой пачке врагов, а рандомно. Поэтому может занять с равным шансом как мало, так и порядочно времени. Лучше всего фармить в локации Бурая Трясина, так как на данной территории новые враги появляются крайне быстро, просто бегайте по болоту и поднимайте мертвецов.

Olga 1987: Хорошее место для фарма находится во Внутренние землях, а именно Ведьмин лес и место рядом с фортом Коннор. В данных частях карты храмовники и маги респавнятся за короткий промежуток времени, если просто бродить вдоль локации или если переместиться в лагерь, таким образом можно быстро набрать необходимое количество врагов для достижения.
Испытание Императрицы
При включенном испытании "Равные силы": убить Ферелденскую Морозницу 16 уровня или выше.
С этим испытанием уровень врагов всегда будет либо равен, либо будет превосходить уровень Инквизитора

Включите испытание "Равные силы" до вступления в бой с драконицей. После победы должно выпасть достижение. Ферелденская Морозница находится в локации Внутренние земли.
Испытание Башни
При включенном испытании "Потерпи": убить Хивернала.
С этим испытанием все целебные зелья восстанавливают только 1 единицу здоровья.

Включите испытание "Потерпи" до боя с драконицей, после победы должно выпасть достижение. Хивернал находится в Эмприз-дю-Лион в области за разрушенным мостом.


Оставшиеся достижение можно получить по ходу прохождения сюжетной компании Чужак, что стартует после завершения основной игры. Компанию можно выбрать в ставке командования после титров, для этого активируйте задачу "Прийти на заседание Священного совета."

Но прежде убедитесь, что выполнили всё, что хотели, так как:

Созыв Священного совета сделает недоступными все другие территории и задания и перенесет вас в 9:44 год века Дракона, через два года после смерти Корифея. Вернуться будет уже нельзя, доступ в Скайхолд также будет перекрыт.
Коронер
Найти всю одежду из "Покроя по мерке".
Комплект "Покроя по мерке"состоит из следующих предметов:
кольца, пояса, амулета и доспеха.
  • Средний доспех — Броня, что шаги приглушает;
  • Пояс — Перевязь, что направляет;
  • Амулет — Глаз, что льет слезы;
  • Кольцо — Рука, что ранит.
По мере прохождения сюжета вы сможете попасть в недоступные ранее места Перекрёстка через порталы, где вещи запрятаны в сундуках. Важно собрать все предметы до прохода через центральный портал в Дарваарад.

Нестандартное мышление
Откройте все тайники, охраняемые древними статуями.
Откройте все тайники, охраняемые древними статуями:
  • По сюжету: возле статуи Ужасного Волка.
  • В разрушенной библиотеке: за преградой из магии духа.
  • На глубинных тропах: недалеко от входа будет проход заваленный камнями и скрывающий проход к зеркалу.
  • Находится в локации Дарваарад: недалеко от входа в башне слева.

Вечное клеймо
Чтобы разблокировать, продвиньтесь дальше по сюжету.
Это последнее достижение, завершающее историю Dragon Age: Inquisition. Чтобы его получить, нужно пройти дополнение Чужак.



Ко всем не безразличным небольшая просьба
Если увидите опечатки, ошибки — сообщите об этом, пожалуйста. Поправлю.
Если у Вас есть советы по механикам или как улучшить текст, то смело пишите и не стесняйтесь! Давайте поможем друг другу. :)

Надеюсь, Вам помогло данное руководство! Буду рада Вашей оценке.
А Вам желаю хорошей игры и побольше ачивок!
💙

На страже грамотности стояли: Darllian, $teamPunk, Zlish.
Руководство обогатили своими крутыми идеями и подсказками: eyri, CohWay и многие другие замечательные люди в комментариях.

Спасибо, ребята!




243 Comments
Holodezz 18 May @ 6:52am 
Испытание отшельника такая муть. Оказывается их нужно за один раз нафармить и при первом посещении, т.к. если ты перезагрузишь сохранение или уйдешь с локации, то медведи больше не спавнятся, даже если ты просто зайдешь в первый раз на локацию и выйдешь они перестают спавниться
Lariverence 9 Mar @ 8:03am 
Если по мере прохождения игры, выполнилась ачивка на ипытание, которое в начале игры ставилась, то можно ли ее вырубить или это может привести к глюкам в получении достижения?
TURREL 5 Nov, 2024 @ 8:03am 
Екатерина, с моего коммента про достижение с медведями прошёл уже год. Я понимаю, Вы сейчас мало времени проводите в Стиме, но если будет свободная минутка исправьте пожалуйста)
Vincent Vega 8 Oct, 2024 @ 1:28am 
Достижения в профиле зарегистрировались, что в Steam, что в EAPlay, но только если выполнять их именно моим методом.
Vincent Vega 8 Oct, 2024 @ 1:25am 
Проблема, не проблема, а лично я данные достижения получил именно так, возможно именно в STEAM версии они именно так и работают. Можете верить или не верить, но с драконами и со звездочётами я несколько раз переигрывал, уже даже не знал, что делать и вот только после того, как сделал так, как описал ниже, достижения выпали. Нет никакой диз инфы.
talunar  [author] 8 Oct, 2024 @ 1:23am 
Можете обратиться в поддержку Ориджина на самом деле, с указанием, что у вас не регистируются достижения в профиле.
talunar  [author] 8 Oct, 2024 @ 1:20am 
Со звездочетом та же ситуация - у меня никогда не было проблем с получением достижений. Игру проходила на ПС5 с двух профилей и у меня все всегда корректно засчитывало. Регистрация ачивок по ДАИ в Стиме это старая и давно известная проблема.
talunar  [author] 8 Oct, 2024 @ 1:20am 
Достижение "Гроза драконов" из оригинальной игры, достижение было доступно сразу, а не появилось с выходом ДЛС. А в оригинальной компании всего 10 драконов. Не 11. Потому, то что вам пришлось убить 11 драконов это баг, а не обязательное условие. Так как опять же повторюсь, это достижения базовой игры и не предполагается наличие дракона из ДЛС.
talunar  [author] 8 Oct, 2024 @ 1:20am 
Это диз инфа про 11 драконов. Читайте комментарии, пожалуйста. Стим версия ДАИ кривая и достижения плохо регистрируются из-за кривой синхронизации с Ориджином, первоначально ачивок в Стиме не было вовсе, но с момента, когда их добавили (спустя пару месяцев), у большого числа пользователей достижения не засчитывались. Даже сюжетные в духе - пройти первый акт игры.
Vincent Vega 5 Oct, 2024 @ 2:16pm 
Гроза драконов, нужно убить не 10 Высших дракониц, а 11. Ещё один будет в дополнении Челюсти Гаккона, где мы должны сразиться с драконом Гакконом Зимодых, причём его нужно убивать в последнюю очередь, потому что если убить сначала этого дракона, а потом других из основной игры, то достижение не засчитается. Проверенно. Пришлось загружать более ранее сохранение, убивать последнего дракона из основной игры и уже потом переигрывать дополнение, чтобы в итоге достижение выпало.