Might & Magic X - Legacy

Might & Magic X - Legacy

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Might & Magic X ガイド
By Meat Man
Might & Magic Xのトレーナー情報やなぞなぞ、
バグや迷いやすい所を適当にメモしてあります。
迷った時にどうぞ、間違っていたらすみません(;´・ω・)
2
   
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トレーナーの場所









ソービガル
ソード エキスパート
ダガー エキスパート
メイス エキスパート
アックス エキスパート
ボウ エキスパート
クロウボウ エキスパート
ヘビーアーマー エキスパート
耐久力 マスター
戦闘 エキスパート
地魔法 エキスパート
光魔法 エキスパート
マジカルフォーカス エキスパート
魔法修行 エキスパート

シーヘイブン
ソード グランドマスター(ハートのクエ完了後)
スピア エキスパート
スピア マスター
メイス マスター
クロスボウ マスター
シールド エキスパート
ミディアムアーマー エキスパート
ミディアムアーマー マスター
耐久力 エキスパート
ダッジ エキスパート
二刀流 エキスパート
両手武器 エキスパート
両手武器 マスター
闇魔法 エキスパート
火魔法 マスター
光魔法 マスター
マジカルフォーカス マスター(ゲーム内ではエキスパートと表示されているが誤訳)
神秘魔法 エキスパート
水魔法 エキスパート

ザ・クラッグ
ソード マスター
メイス グランドマスター
ダガー マスター
アックス マスター
地魔法 マスター
ダッジ マスター
大気魔法 マスター
神秘魔法 グランドマスター(第3章で某人物を解放後)
水魔法 マスター
水魔法 グランドマスター
魔法修行 マスター

カーサル
ヘビーアーマー マスター
スピア グランドマスター
戦闘 マスター
闇魔法 マスター
神秘魔法 マスター
プライムマジック マスター


その他
ヨンシャル森
シールド グランドマスター
大気魔法 グランドマスター

ポートメイロン城
ソード マスター
シールド マスター

キャラバン
火魔法 エキスパート
大気魔法 エキスパート
プライムマジック エキスパート

灯台
二刀流 マスター

ナヴェア平地
アックス グランドマスター

ナヴェア・デルタ
光魔法 グランドマスター

エレメンタル・フォージ(隠し部屋)
マジカルフォーカス グランドマスター

ロストシティ4
ヘビーアーマー グランドマスター

ミンホー沼
火魔法 グランドマスター

スラム地区のカーサル下水道
ミディアムアーマー グランドマスター

寂静の荒野
ボウ グランドマスター
両手武器 グランドマスター
魔法修行 グランドマスター
戦闘 グランドマスター

ウィズリンジャングル
ダッジ グランドマスター(ウィスサルを何回か見つける必要有り)
地魔法 グランドマスター

エニグマの塔
プライムマジック グランドマスター

千の墓
ダガー グランドマスター

デュブラ低木地帯
耐久力 グランドマスター

ヴァンテール山脈
クロスボウ グランドマスター

ハロス・グローヴ
闇魔法 グランドマスター
迷いやすい場所
・山賊の隠れ家 レベル2に行けない
壁に隠し通路があります。
ロザリーさんがいない場合は、街の教会に戻りましょう。


・ハートが何処に行ったのか判らない
夜に街の門番に話しかけると教えてくれます。

・四つの松明を揃える事ができない
適当にやってもそのうち解けますが、一応解説。












・ロストシティからカーサルの水路に進めない
フィールド上の別の場所にもう一つ水路があります。

・呪われた廃墟で円盤を設置できない
バグか仕様か分かりませんが、クルセイダーがいないと
フレンドリーな亡霊のイベントが進展しません。


・スカル・ロックのキーワードが解らない
カーサルの本編クエストを進めると答えが分かります。

・クリスタルスパイダーが見つからない
ロストシティにいます。

・フリーマージ昇格クエの場所が解らない
第3章で某人物を解放後、ザ・クラッグを探索してください。

・影の森のスイッチの組み合わせが解らない
法則があり、壁を挟むようにスイッチを押すと良いみたいです。
場合によっては反応しない組み合わせもありますが、
左のを適当に合わせていけば大丈夫です。


















・大気部屋のパズルが解らない
複雑そうに見えますが単純です。
左側に足場が一段出来たら、それを基準に階段が出来るようにスイッチを調節してください。
押しすぎたスイッチは反応しなくなるので、分かりやすいと思います。


・エニグマの塔 レベル1 
少年が男になるエレメントを三文字で?
答えはひらがな三文字です。
  ネタバレ じかん

扉を開けるキーワード
周囲にある4つの数字を組み合わせる。 ネタバレ 0451

・エニグマの塔 レベル2 光る床

この順番で歩けば、先に進めます。














オマケ

・シャードの場所が分からない
・地のシャード エレメンタルフォージ
・水のシャード  ロストシティ
・光のシャード  ファラガーの屋敷
・大気のシャード  スカル・ロック
・闇のシャード  カーサルの牢獄
・火のシャード  ロストシティ

・ロード・キルバーンの問題が解けない
地名をメモっておけば解けますが、
一問でも間違えるとまた打ち直しなので面倒です。
迷ったら下の答えをどうぞ。
1 ティリャ湾
2 ナヴェア川
3 ザ・アイ
4 メンシル・コースト
5 イリサス海
6 マリン半島
7 影の森
8 ウィズリン・ジャングル

・千の恐怖の墓の問題が解らない
ヒント1 カタカナ四文字
ヒント2母なる音→ 母音
ヒント3引く記号→ 計算
ヒント4冒険の始まり→ ぼうけん 最初
ヒント5隠すは最後→ かくす 最後
追加ダンジョン
1.カラスの宮殿















荒野にいる亡霊に話しかけるとクエストが発生します。

・カラスの宮殿のキーワードが解らない
ヒント1ことわざ
ヒント2


2.リンボーダンジョン

クリア後に宿屋にいる占い師の婆様に話しかけるとクエスト開始。

・キーワードが解らない
ある部屋の壁に答えが書いています。
もう一つはNPCが教えてくれます。


・最後の一人がいる部屋に行けない
これは普通に考えて無理臭いのですが、
ドアに表示されている十進数を二進数に直して
壁のスイッチと連動させれば良いっぽいです。















例えば162なら
10100010= 2^7 + 2^5 + 2^1 = 128 + 32 + 2 = 162
そんな感じみたいです。


3.フォート・レゲール











DLC購入後、クリア後に追加。
DLCはエクストラからCDキーを入力しないと有効化されません。

所持品を全て取り上げられ、魔法の構成によっては詰むので要注意。

序盤から即死ポイントが沢山ありますが
武器を手に入れるまでドアやレバーには一切触らず、
壁だけを注意して調べると事故が減ります。


4.サマー宮殿
睡眠対策を用意しておかないとハメられます。
・謎のクリプト
1 ロナン・ザ・グレート
2 祝福を受けたブライアン
3 有能なロラン2世
4 愛しのローガン
5 優雅なコナー
6 ユーワン・ザ・ビルダー
7 陽気なブライアン2世
8 耐え忍ぶロラン3世
9 レア・ザ・ピースメーカー
この順番でスイッチを踏めばOKです。
なぞなぞ








答えは書かず、ヒントをメモっておきます。
どうしても解らない時にどうぞ、役に立たない事もあります。


・なぞなぞ1
どんな美しい音楽よりもなめらかに流れ、落ちるのが好きで、だけど昇れない物は?

ヒント1 漢字一文字
ヒント2 世紀末
ヒント3 料理の基本

・なぞなぞ2
それは圧倒的で、確かに不思議だ。大きくなればなるほど、物が見えにくくなる。 

ヒント1 漢字二文字
ヒント2      
ヒント3 ヒント2

・なぞなぞ3
私のことは、老若男女に知られている。私にすくむ者もいれば、私から大胆に歩みよることもある。しかし私を馬鹿にしたり冷やかしたりするもんじゃない。一歩一歩に私がつきまとっていることも知らないで。

ヒント1 漢字一文字
ヒント2 物質ではない
ヒント3 シャドウゲイト

・なぞなぞ4
私は歩かない。泳ぎもしなければ飛びもしない。消えゆく直前まで彷徨い、泣きはしないが涙は流す。では、私は何なのだ?わからない。

ヒント1 漢字一文字
ヒント2 大気魔法

・なぞなぞ5
私のことは、強者であろうが弱虫であろうが、早いうちから知るものだ。私は人間の心の中に住み、闇の中では支配し、しかし光の中では撤退する。そして私には、人間を掴んで離さないようにする為に、手は必要ではない。

ヒント1 漢字二文字
ヒント2 内面
ヒント3 トラウマ

・なぞなぞ6
人間が命よりも愛し、死や人間の不和よりも憎むものとは何か?それは、幸せな者が渇望し、貧しい者が手にしていて、裕福な者が必要としているものであり、吝嗇家が消費し、浪費家が貯める。

ヒント1 漢字一文字
ヒント2 悟り
ヒント3 ファファファ

・なぞなぞ7
完全な円である時はかなり稀なのだ。私がいるときは光を発し輝いている。いないときは、新しいなんて言われたりして。でも私は若くないのだ。君より年はとってる。

ヒント1 漢字一文字
ヒント2 高い所にある
ヒント3 ウサギ

・なぞなぞ8
1人には十分ではなく、2人にだとちょうど良く、3人となるとちょっと手に負えないかもしれないものは何か?

ヒント1 漢字二文字
ヒント2 2人でも性格次第ではちょうど良くない
ヒント3 アッコちゃん

・なぞなぞ9
歴史は語られ、忘れられ、そしてまた語られる。
羊皮紙に書かれるものが不変であり続けるなどあり得ない。
真実は常に、流失されてはまた、書き直される。
それでも、過去の言葉の面影が完全に消え失せることは滅多にない。

ヒント1 これは特殊で、本編を進めないと単語が思い浮かびません。

・なぞなぞ10
私はとてもシンプル。指摘しか出来ない体質。
そんな私でも世界中で人間たちを案内してるの。

ヒント1 カタカナ4文字
ヒント2 日常では持ち歩かない
ヒント3 方角
バグ情報
全体的にフラグ管理が雑なので、
セーブデータを複数用意しておくのをお勧めします。


・オベリスクの謎
バグというか誤訳で20歩の部分は12歩が正解です。

・レンジャーの昇格クエスト
フラグバグの報告多数。
密猟者を倒す時に遠距離攻撃で倒してしまうと起こる?
又はクエ発生前に倒すとバグる?
地図に印がついた所に密猟者がいるので、戦う前に別セーブを忘れずに!















・城からグリフォンに乗れない
ポートメイロン城解放後、エレメンタルフォージに行けるのですが
希にフラグがバグッて、屋上から行き先を選択出来ないらしい。
現在、原因や解決策は不明。

・エキスパート?マスター?
誤字でエキスパートと書かれていても
マスタートレーナーである事がしばしばあります。

・麻痺耐性の腕輪を装備しても麻痺になる
噂では、呪い耐性なのに麻痺と書かれている品があるらしい。

・謎解きで正解を入力しても間違い判定がたまに出る
Enterキーをしっかり押さないと認識されない事がある?模様。

・第4章
被害者多数、要注意!

見張りの塔レベル1 にいる
マーカスウルフを倒さないでレベル2に行くとフラグが狂い、
最終クエストをクリア出来なくなる。
11 Comments
devi1de 17 Mar, 2015 @ 7:53am 
お世話になります。
Meat Man  [author] 11 Mar, 2014 @ 7:47am 
どうも初めまして~:owforce: 
Updateで新しいバグが増えた報告もあるんですよね。 
大雑把に書いてあるので、流して読む程度に利用してください。HAHAHA。
laliluray 10 Mar, 2014 @ 9:20pm 
最近始めたばかりなので、参考にさせて頂きます。
バグ情報とかアップデート内容はけっこー嬉しい♪
Meat Man  [author] 19 Feb, 2014 @ 6:03pm 
※追記
Updateが来て、強さのバランスが変わったそうです。!(゚Д゚il!|)
お勧めが変わったかも?また情報を集めないといけないかもしれません。
Meat Man  [author] 18 Feb, 2014 @ 11:18pm 
Mercenaryは、 私も弱いと感じました。
バグで霊峰ストライクが機能していない噂もありますね。
Defenderは、Shieldでブロックをする確率が高いので、
全身にDamage反射の防具をつけて、カウンター狙いをすると中々強いです。

>Also, have you seen this?
これは、とても便利ですね。 Σd(ゝ∀・)ィィ!!!
是非、参考にさせていただきます。

ではでは。
malifictus 18 Feb, 2014 @ 5:23am 
Sorry for the late reply! And thanks for sharing more information.

I've not tried a Bladedancer, I probably will some day. Dual Wielding, dagger seems like a lot of fun, 7 attacks with both Grandmaster Dagger and Dual Wielding sounds amazing!

I've tried Crusader, Barbarian, Runepriest, Druid. I do like the Druid, but I'm not totally happy with my Crusader. It's nice that she doesn't get hurt, but I wish she did more damage, since I made the mistake of building her as a melee class with Sword and Shield.

Are the Mercenary and Defender any good? There are discussions saying that the Mercenary loses too much from not being able to Grandmaster a weapon. Not totally sure how to play a Defender though, would love to hear your opinion.

Also, have you seen this? http://www.oldgames.sk/docs/Might-and-Magic/10/worldmap.html
Very handy, especially with the limited automap in the game!
Meat Man  [author] 16 Feb, 2014 @ 4:25am 
日本の掲示板の話し合いでは。

Bladedancer+Dagger+Dual Wield
Runepriest+Light Magic+Their preferences

この二つが、最強と言われています。 (∩∀`*)キャッ

私は、Mercenary・ Defender・Crusader・Druidでプレイしましたが、
Light Magicの魔術士とEarth MagicかWater MagicのLiquid Membraneの使用者が
いれば、安定します。

では、良い夜を。 
(時差があるかもしれませんが) ヽ(´Д`;≡;´Д`)丿アワワ
malifictus 16 Feb, 2014 @ 12:17am 
You're welcome! I also find your opinions interesting since it's rarer for me to see opinions of Japanese gamers on non-Japanese games. What party/skill combination have you been using for M&MX, if I may ask?

I can read a bit of Japanese, so please feel to reply in Japanese. My writing is very bad, so I'm not sure if you woud prefer that I try replying in Japanese as well (w)
Meat Man  [author] 15 Feb, 2014 @ 11:18pm 
Nice to meet you. Thank you for the compliment. 
Tears of joy. 。゜(゚´Д`゚)゜。
malifictus 15 Feb, 2014 @ 12:14pm 
Wasn't expecting to see a guide in Japanese. GJ, I really like your puzzle sections a lot!