Spellbreak

Spellbreak

Not enough ratings
Spellbreake и всё о нём
By 9WARDS
В этом руководстве я расскажу Вам, что такое Spellbreake, какие режимы игры существуют, классы персонажей, предметы в игре, сферы и дополнения!
Прочитав это руководство, Вы поймёте принцип этой игры!
   
Award
Favorite
Favorited
Unfavorite
Режимы игры
В SpellBreak четыре режима игра! Давайте пройдёмся по ним! (Все режимы можете посмотреть внизу)
1. Обучение - этот режим по правилам появляется в самом начале игры, но любой игрок не поняв gameplay сразу может пере-пройти обучение. Обучение можно проходить неограниченное количество раз. В данном режиме рассказывается: суть игры, gameplay, классы, предметы и co-op.
2. Тренировка - этот режим был предназначен для оттачивания навыка в SpellBreak, но многие игроки пользуются им, чтоб просто повеселиться. В данном режима есть: несколько ботов (что бы улучшить аим), предметы в неограниченном количестве (все руны разных редкостей и все перчатки разных редкостей), пять или шесть сфер (про сферы поговорим чуть-чуть по позже). Единственный минус данного режима, что нельзя играть в co-op.
3. Clash - это бой команд, где девять игроков сражаются против девяти и выигрывает тот, чья команда больше очков заработала. Очки даются за победу над игроком. Игра идёт в ограниченном количестве времени.
4. Battle royale - Это классическая королевская битва где выигрывает тот, кто займёт первое место. Игроков в королевской битве 42, игра может загружаться от 2-ух до 5-ти минут. В этом режиме ещё три под-режима пройдёмся ещё по ним:
  • Solo - доп-режим предназначен для одиночной королевской битве. Вы падаете в любую локацию, собираете вещи, руны, предметы(которые могут восстановить Ваше здоровье) и сражаетесь против других игроков с другими магиями (магии пойдут по-позже).
  • Duo - по названию станет понятно, что здесь уже не один игрок воюет против сорока двух игроков, а два игрока воюют против сорока двух игроков. В этом доп-режиме двадцать одна команда в каждой команде есть маги, которые могут обладать такой же стихией как у Вас, а могут обладать другой стихией. Главная задача продержатся до топ один!
  • Squad - по правилам в королевской битве в данном доп-режиме должно быть максимум четыре игрока, но в SpellBreak это не так. Только в SpellBreak этот режим составляет из трёх игроков. Главная цель этого доп-режима такая же, что у других доп-режимов. То есть занять первое место среди сорок двух игроков!
Все выше перечисленные режимы добавлены что бы было разнообразие в SpellBreak!
Скриншоты:
  • Режимы:
  • Доп-режимы:
СОВЕТ: ВО ВСЕХ РЕЖИМАХ ИГРЫ, ОТ ПАДЕНИЯ ВЫ НЕ ПОЛУЧАЕТЕ УРОНА!
Классы персонажей
В игре есть шесть классов персонажей. Это: Буря, Северянин, Проводник, Веятель, Пиромант, Токсиколог. Каждый класс обладает своей способностью, который не может использовать совершенно другой класс. У каждого класса есть 4 уровня силы. В данной вкладке я расскажу только о первой, обо всех трёх можете узнать сами. Давайте пройдёмся подробнее по классом:
1. Буря - класс, который очень подвижный в воздухе. Один удар в пол и игрок уже как будто полетел, но данный класс наносит самый минимальный урон среди всех классов по противнику. Бьёт данный класс 5-8 урона. Вместе с ним надо брать перчатку Пироманта или Токсиколога, так как они более подходящие при ударе. Скомбиниров силу Бури и силу Пироманта можно получить огненное торнадо, а если скомбинировать силу Бури с силой Токсиколога может получится ядовитое торнадо, если с Проводником, то молниностное торнадо! Не советую брать перчатку Серерянина и Веятеля так, как они не помогут в случае опасности. Руну лучше брать либо телепортация (так как легко можно догнать врага, который попытается сбежать от Вас), либо полёт(он поможет быстрее догнать противника или уйти от бури), в крайнем случае советую брать пёрышко(пёрышко не быстрое, но высокое. Именно пёрышко может Вас спасти от смерти в некоторых моментах)

2. Северянин - класс, который наносит самый большой урон. Северянин наносит 80 урона хоть в голову, хоть в тело! Он очень быстрый благодаря его способности! Его основное оружие - это лук. Лук - который видит противников (противник подсвечивается красным цветом пока Вы не уберёте лук). Если он запустит свою стрелу то под стрелой будет ледяная тропинка по которой Вы будите двигаться на 100% быстрее, чем обычно. Но данный класс достаточно сложный так как Вам придётся постоянно прицеливаться и быть в движении, если Вас заметят. С Северянином лучше использовать перчатку Веятеля. Так как вам нужно будет больше давать домага по земле. А использов силу Северянина можно заморозить противника и кинуть в него шар Веятеля. Руну лучше брать невидимость(так как именно эта руна даст больше преимущества перед противником или если у Вас мало здоровья с помощью этой руны Вы исцелитесь)

3. Проводник - класс, который может быстро стрелять удерживая кнопку атаки. У него очень высокая эффективность рун при быстрой стрельбе. Его основная сила - это накапливание урона, если удерживать кнопку атаки, то с каждым выстрелом урон будет накапливаться пока не закончится мана максимальный урон накопления - пять. Очень хороший класс. Проводник хорошо сочетается с Токсикологом потому, что сила Токсиколога и Проводника получается ядовито-молненосный шар. Или хорошо сочетается с Северянином так, как если совместить силу Северянина с силой Проводника получится молненосно-лебяная тропинка и противники не смогут по ней поехать(это поможет, если Вы хотите сбежать от противника), но здесь фишка в том, что тропинка Северянина - это его личная сила, но как нам быть? Тогда поможет дополнения о которых мы поговорим в другом разделе! Проводнику лучше использовать руну полёта, руну рывка или руна телепортации! Главное - это подвижность! Ведь буря, игроки они все быстрые, но чтобы их догнать или сбежать от бури Вам помогут вот эти руны!

4. Веятель - класс, который наносит урон по земле. Веятель не может находится в воздухе и бить в воздухе (в отличие от Веятеля все остальные классы могут это сделать). Но атака Веятеля наносит урон по огромной площади. Его основная сила является +20 брони, но если здоровья меньше пяти, то броня прибавляется на пять больше. Веятель отлично сочетается с Пиромантом так, как если сила Пироманта с Ударом Веятеля будет огненный камень, который будет наносить больше урона + поджигать противника! Советую за Веятеля брать руну рывка или теневой шаг, чтоб противнику было сложнее победить Вас. Урон Веятеля составляет тридцать-сорок здоровья, тем самым врагов, у которых сто здоровья можно одолеть за три удара. И это очень здорово!

5. Пиромант - класс, который хорошо сбалансирован управлением зоной. Сила Пироманта - это поджигание врагов(проще говоря как только Пиромант попадает во врага, враг горит) Пиромант - это класс который наносит средний урон по противнику(то есть 30 урона). Если Пиромант ударит в землю, то земля загорится и Пиромант сам себе сможет получить урон, если он встанет на свой клочок огненной земли. Противникам становится сложнее когда попадается игрок, который профессионально играет за Пироманта. Пиромант сочетается с многими классами, например:
  • с Бурей, тем самым он может с помощью силой Пироманта и силой Бури сделать огненное торнадо!
  • с Веятелем, тем самым сила Пироманта и удар Веятеля, будет огненный камень!
  • с Токсикологом, если Пиромант кинет силу, а потом Токсиколог ударит, то будет зелёная стена пламени!


6. Токсиколог - очень необычный класс, а необычен тем что сочетается почти со всеми классами. Его личная способность - яд.
-Яд?
-Да именно яд!
-Как он действует?
-Очень просто!
Вы кидаете удар противнику и на месте удара образовываются лужи яда, которые отравляют и замедляют противника! Это Вам не Северянин, что бы замедлять противника! Но именно он ещё способен замедлять и отравлять противника одновременно! И тем более этот класс подходит почти к любому классу!
-Почему к любому?
-Давай тебе всё объясню
Классы, которые подходят и комбинируют атаки:
  • Буря, с силой Токсиколога и с силой Бури образовывается ядовитое торнадо!
  • Проводник, с силой Токсиколога и удара/атаки Проводника появляется ядовито-молниносная сфера!
  • Пиромант, с помощью силой Пироманта и удара Токсиколога можно получить зелёное пламя!


Выбирайте класс с умом!
Надеюсь вам понравилось!
Предметы в игре
В SpellBreak очень много предметов.

Что бы не растягивать формат разделим его на основные предметы в игре и не основные.
Основными будут перчатки и руны! А не основными будут артефакты
Основные - это перчатки и руны! Давайте пройдёмся по отдельности:
  • Перчатки - это вещь, которая находится на неосновной руке! Их столько, сколько и классов. Проще говоря их шестью. Каждая перчатка на неосновной руке обладает силой почти такой же как классы на основной руке!

    Но сами перчатки на неосновной руке называются совсем по другому!
    Например:
    • Основная перчатка Бури - это неосновная перчатка ветра!
    • Основная перчатка Северянина - это неосновная перчатка льда!
    • Основная перчатка Проводника - это неосновная перчатка молнии!
    • Основная перчатка Веятеля - это неосновная перчатка камня!
    • Основная перчатка Пироманта - это неосновная перчатка огня!
    • Основная перчатка Токсиколога - это неосновная перчатка яда!
    Перчатки бывают разных редкостей от обычной до легендарной. Чем лучше перчатка, тем сильнее она будет наносить урон!
    Выбирайте такую перчатку, которая подходит под Ваш класс, если не знаете, то можете прочитать: "Классы персонажей"!

  • Руна - это предмет, который улучшает механику игры! Каждая руна обладает своей редкостью! Чем выше редкость руны, тем дольше она работает. Есть различные руны! Каждая руна наделена своей личной силой и нельзя её скопировать или переставить на другую руну!
    Давайте пройдёмся по каждой руне подробно:
    • Теневой шаг - руна, которая совмещает две руны: невидимость и рывок! Но только на две или три секунды! Но этого достаточно, что бы обмануть противника и где-то скрыться, а потом за спину напасть!
    • Телепортация - руна, которое может перемещаться за несколько секунд в другое место, но подальше от противника(если у него тоже нет руны телепортации). В некоторых моментах это даже спасает. СОВЕТ: НЕ ОСТАВЛЯЙТЕ ДО КОНЦА ИГРЫ! (В КОНЕ ЭТО БУДЕТ БЕСПОЛЕЗНО И ВЫ МОЖЕТЕ САМИ СЕБЯ УБИТЬ!)
    • Повелитель времени - руна, которая в прямом и буквальном смысле мотает время назад! Если кто-то не понял, то расскажу по подробнее. Использовав эту руну у Вас будет несколько секунд чтобы сразится с противником, но если он вам нанёс урон и у Вас включена руна время просто перемотается у Вас будет столько здоровья/защиты сколько было в самом начале боя, а у врага останется и не изменится здоровье/защита.
    • Волчья кровь - руна,которая может видеть противников независимо от их местности, но руна временная и действует несколько секунд после чего, она перезагружается (как и все руны). Данная руна может видеть не всех игроков, а только тех кто рядом с Вами.
    • Полёт - руна, которая перемещается быстрее всех! Даже быстрее телепортации. С помощью руны Полёта можно догнать любого противника или сбежать от него. А так же полёт можно использовать как Пёрышко! То есть просто лететь вверх, но Вы будете находится выше, чем используете Пёрышко, что отлично помогает когда куря становится очень маленьким кругом. Полёт Вас спасёт везде!
    • Пружина - руна, с помощью которой можно совершать небольшие и быстрые прыжки. Эта руна может помочь в конце игры так, как там надо действовать быстро и вдумчиво. Прыжок совершается в несколько мили-секунд этого времени в SpellBreak достаточно, что бы подумать что Вы будите делать дальше. Перезарядка составляет четыре секунды.
    • Пёрышко - одна из красивых, прикольных и нужных рун. Пёрышко подбрасывает Вас на большое расстояние от земли. Плавный взлёт и плавная посадка, но если ударить хотя бы один раз эффект исчезнет и Вы упадёте в низ, но как я писал раньше при падении урон не наносится.
    • Рывок - руна, которую используют в конце матча или в разгаре битвы. Рывок это как Теневой шаг, но только без невидимости. Рывок очень хорошо помогает когда дерёшься с Веятелем!
    • Невидимость - руна, которую можно найти в начале и пользоваться до конца матча Невидимость никогда не бывает бесполезной, но советую пользоваться ей только тем классам, которых я указал в "Классы персонажей". С помощью этой руны можно буквально обмануть противника. Например:
      • Идёшь в одну сторону используешь руну Невидимости и идёшь в другую сторону!
      Руна невидимости Помогает даже в самых опасных местах!
Неосновные предметы - это сапоги, пояс и амулет

Каждый неосновной предмет имеет точно такую же редкость, что и основные предметы!
  • Сапоги - предмет, который увеличивает скорость игрока, чем лучше предмет, тем он быстрее! То есть можно сказать что легендарные сапоги буду во много раз быстрее, чем обычные сапоги!
  • Пояс - предмет, который даёт Вам броню. Чем лучше пояс тем лучше броня. То есть легендарный пояс даёт 100 брони, а обычный 20 брони, значит что легендарный пояс в несколько раз лучше.

    • Броня - это то, что спасает игроков от смерти и даёт защиту!
  • Амулет - предмет, который увеличивает ману, тем самым игрок может бить и драться дольше обычного.
Сферы
;)
Сферы - сини-прозрачный купол, который можно активировать.

Оттуда могут выпасть разные вещи. Список вещей которые могут выпасть со сфер:


  • Эпическая перчатка ветра
  • Эпическая перчатка огня
  • Эпическая перчатка молнии
  • Эпическая перчатка яда
  • Эпическая перчатка льда
  • Эпическая перчатка камня
  • Легендарная перчатка ветра
  • Легендарная перчатка огня
  • Легендарная перчатка молнии
  • Легендарная перчатка яда
  • Легендарная перчатка льда
  • Легендарная перчатка камня
  • Свиток артефакта
  • Свиток тела
  • Свиток духа
Вещи и сундуки
Всем здравствуйте! Сегодня я расскажу о сундуках, которые могут быть в игре!
В игре существует четыре типа сундуков:
  • Маленьких сундук
  • Средний сундук
  • Большой сундук
  • Хранилище маны (Об этих сундуках написано в разделе: "Сферы")

Но сегодня мы поговорим о трёх первых сундуках, то есть: маленький, средний и большой сундук
Сундуки различаются не только:
  • Названием
  • Размером
  • Редкостью
Но и вещами, которые в них содержатся! Поговорим о всех сундуках и вещей, которые могут падать! Начнём с маленького!

Маленький сундук!

Данный сундук выглядит очень просто и так и есть! Он словно прямоугольный в вертикальную сторону! С данного сундука может выпасть всего-то один предмет! Этим предметом может быть:
  • Артефакты (обычной, редкой или необыкновенной редкости)
  • Руна (обычной, редкой или необыкновенной редкости)
  • Любой свиток (который улучшает талант)
  • Разные перчатки (обычной, редкой или необыкновенной редкости, но с небольшим процентом может выпасть эпическая)

Средний сундук!

Средний сундук не похож на маленький сундук! Если маленький сундук прямоугольный в вертикальную сторону, то средний сундук просто квадратный!Со среднего сундука может выпасть три предмета и более хорошей редкости!
Из него может выпасть:
  • Артефакты (редкой, необыкновенной или эпической редкости, но в самом плохом случае иногда выпадает обычная редкость)
  • Руна (обычной обычная редкость может выпадать со всех сундуков, кроме хранилище маны редкой, необычной и эпической редкости)
  • Любой свиток (который улучшает талантТак же падает со всех сундуков!)
  • Неосновные перчатки (редкой, необыкновенной редкости, эпической редкости)

Большой сундук!

Большой сундук похож на маленьких и средних сундуков вместе! Данный сундук встречается реже чем маленьких и средний, но чаше чем хранилище маны!
С этого сундука падают более лучшие предметы, чем с маленького и среднего сундука.
Вещи которые могут выпасть:
  • Артефакты (редкой, необыкновенной или эпической и с некоторым шансом легендарная редкость)
  • Руна (обычной, редкой, необычной, эпической редкости, а так же с 20% или меньше, сам точно не знаю может выпасть легендарная редкость)
  • Любой свиток (который улучшает талант)
  • Неосновные перчатки (необыкновенной редкости, эпической редкости и легендарной редкостино это с малым процентом)
Свитки
В сундуках так же может попадаться "Jeckpot". То есть при открытие трёх сундуков Не зависит от размера сундука может выпасть три свитка подряд!
То есть вот так:

Но с очень малым шансом! Знаете как в казино играть? Там тоже с очень малым шансом можно выиграть "Jeckpot"! Здесь точно так же, если повезло значит "Jeckpot"!
Дополнения/Таланты
Таланты или как я их называю дополнения! Таланты это отличное дополнение к SpellBreak. Дополнение делится на три части: Фиолетовая (или та часть, которая отвечает за ману), Оранжевая (или та часть, которая отвечает за тело) и Березовое (та часть, которая отвечает за дух)

Дополнений в каждом ряду шесть, за каждый уровень определённого класса даётся дополнение. У каждого таланта свои очки талантов, максимум очков талантов - 6. То есть все таланты должны в сумме составлять 6 очков, но первоначально таланты в сумме составляют 5 Расскажу вам о первоначальных талантов:
  • Первый фиолетовый талант - Концентрированная мана, она позволяет игроку наносить дополнительный урон. если мана не меньше 80%.
  • Первый оранжевый талант - Предвидение, очень полезный талант. Данный талант может показывать игроков каждые десять секунд и видеть следующие волны бури! Постоянно его использую
  • Первый березовый талант - Уклонист, этот талант просто улучшает скорость бега на 5.

Так как я вам рассказал про таланты, я должен вам рассказать про свитки, которые могут улучшать талантов. Максимум три раза можно улучшить каждый талант. Свиток улучшает талант в прямом смысле слова. Например:
  • Есть у тебя талант Предвидение изначально он видит врагов 10 секунд и видит следующие волны, но если Вы используете свиток, то Вы будете видеть врагов каждые 9 секунд и видеть следующие волны, а если ещё раз найти и использовать свиток, то Вы будете видеть врагов каждые 8 секунд и следующие волны, в конце концов Вы сможете видеть противников каждые 5 секунд!
    -Здорово?!
    -Конечно!
Боевой пропуск!
Боевой пропуск можно получить фактически бесплатно! Есть один лайфхак, который я сегодня расскажу!
Боевой пропуск - это то, что можно покупать((донатить) во многих королевских битвах на боевой пропуск приходится донатить или очень-очень долго играть)

Единственный способ получить бесплатно боевой пропуск бесплатно - это просто играть, но не играть пол года, а всего-то 30 часов. Реально! За 30 часов выполняя квесты, задания, миссии, я смог получить бесплатно боевой пропуск!
Других решений я пока-что не нашёл, но я в поиске того, что бы получить боевой пропуск совершенно бесплатно. Конечно сидеть, ничего делать и получить боевой пропуск бесплатно невозможно! Как минимум нужно потрудится! Но я в поиске как получить боевой пропуск за час или 25 часов! Как только найду способ, то расскажу сразу же Вам!
Фичи и Баги
Поиграв сорок часов, я увидел один баг и одну фичу (список багов и фич будет пополнятся!)
Вот так выглядит баг в матче Battle royale, Solo:

А вот фича, которая может помочь в битве с противником:

Фича, которая может помочь в битве с противником:

Баг, который может Вас убить или спасти:

Баг или приём: "Стояние на воздухе"!:

Тот же самый бак, который до сих пор не убрали:

Все местоположения фич и багов вы можете увидеть на карте!
Если кто-то найдёт или нашёл другие фичи, баги, то скиньте мне в личку. Ваши баги и фичи попадут сюда, а под Вашими багами или фичами будут Ваши nickname!
13 Comments
Mizerikordiya 8 Apr, 2022 @ 10:23am 
Выцарапайте мне глаза, это невозможно читать...
retaks 17 Nov, 2021 @ 4:10pm 
Дельное руководство. Спасибо за труды.
Inris 10 Oct, 2021 @ 12:06pm 
а как открыть главы? а то вкладки "глава" и "лиги" заблокированы
9WARDS  [author] 16 May, 2021 @ 5:25am 
Через настройки можно поменять язык
подроchill 11 May, 2021 @ 7:57am 
Как включить русский язык в игре?
Mura 26 Mar, 2021 @ 6:03am 
Ребят привет.Я хочу задать вопрос касающийся параметров.Что делает параметр под именем"отображать быстродействие"?
UBICA 10 Mar, 2021 @ 1:41am 
Каждую главу нужно будет покупать новый пропуск
9WARDS  [author] 7 Mar, 2021 @ 10:05am 
Он не будет пропадать, он будет жить и 2 главу и все остальные. Его просто изменят
C++ 7 Mar, 2021 @ 10:01am 
когда боевой пропуск пропадет ?
9WARDS  [author] 15 Feb, 2021 @ 8:54pm 
Главное, что руководство полное! (Воду, если Вы хотите, то можете не читать)