Darkest Dungeon®

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Melhores combinações para cada Dungeon
By QUINET
Quais são as melhores combinações para cada tipo de Dungeon?
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Apresentação aos recém-chegados
Olá exploradores!

Este guia foi feito com muito carinho para ajudar os iniciantes e até já familiarizados com o jogo, que venham tendo dificuldades para limpar as Dungeons.

Existem vários guias parecidos, porém quase todos em inglês. As composições utilizadas aqui são minhas preferidas entre todas já testadas e eu garanto que vão facilitar sua vida.

Bosses específicos exigem composições específicas. Em níveis mais baixos com certeza é possível utilizar os times indicados.

Boa sorte e qualquer dúvida responderei assim que possível!
Melhor time para as Ruínas
A ideia aqui é ter dano extra contra o profano. A maioria dos inimigos tem grande resistencia a sangramento e alguns tem alta proteção. A melhor opção são os Cruzados.

Cruzada!

1. Cruzado
2. Cruzado
3. Cruzado
4. Médica da Peste

Porquê essa combinação?
  • Equipados com a lança sagrada, seus cruzados podem atingir praticamente todas as posições e adicionalmente, causam alto dano
  • Podem recuperar HP e reduzir ESTRESSE
  • O envenenar serve parar inimigos com alta PROT (proteção)

Segundo melhor time para as Ruínas
Profissionais na frente, o resto atrás!

1. Cruzado
2. Cruzado
3. Vestal
4. Médica da Peste

Porquê combinação?
  • Vestal consegue curar durante dungeons de longa duração
  • Os dois cruzados conseguem absorver e devolver o dano muito bem
  • Duplo atordoamento nas primeiras fileiras
  • É basicamente uma troca do altíssimo dano da primeira combinação por mais estabilidade e segurança
Melhor time para os Labirintos
Inimigos sofrem muito com sangramento, portanto, dê preferencia aos herois com essas habilidades. Marcações para reduzir a proteção e/ou esquiva também são muito úteis.

Faça-os sangrar!

1. Flagelante (Infernal também serve aqui)
2. Bandido
3. Bufão
4. Mestre dos cães

Porquê essa combinação?
  • Feras são fracas contra ataques que causam sangramento
  • Todos os membros podem atacar múltiplos inimigos
  • Auto-cura de estresse e HP juntamente com alta evasão
  • Habilidades de acampamento fornecem bonus surpresa para essa composição

Segundo melhor time para os Labirintos
Au au!

1. Infernal
2. Mestre dos cães
3. Mestre dos cães
4. Ocultista

Porquê essa combinação?
  • Todas os membros podem atacar todas as posições
  • Sinergia de marcação entre os Mestres dos cães e o Ocultista
  • Mestre dos cães são bons em matar feras
  • Tem várias habilidades de sangramento no grupo
Melhor time para os Ermos
Faça-os sangrar! (de novo)

1. Flagelante (Infernal também serve aqui)
2. Bandido
3. Bufão
4. Mestre dos cães

Porquê essa combinação?
  • Humanos são fracos contra ataques que causam sangramento
  • Os Ermos são muito parecidos com os Labirintos, a mesma composição também brilha aqui
  • Heróis com boa evasão se dão bem contra inimigos com baixa precisão (ao menos que sejam marcados)
  • Seus heróis podem aplicar sangramento em múltiplos inimigos

Segundo melhor time para os Ermos
Alvo na mira!

1. Mercenário
2. Mestre dos cães
3. Médica da Peste
4. Atiradora

Porquê essa combinação?
  • Sinergia com marcações para acertar golpes muito poderosos
  • Todos os membros do time podem mover os inimigos de posição
  • Atiradora pode eliminar inimigos marcados para reduzir o dano potencial
  • Médica da Peste pode curar envenenamento e sangramento
Melhor time para a Enseada
Muitos inimigos com alta proteção. A melhor aposta é usar o máximo de envenenamento para acelerar o dano causado. Heróis com bônus contra "esquecido" também ajudam muito (ocultista)

Vomitando legal!

1. Soldado
2. Abominação
3. Ocultista
4. Médica da Peste

Porquê essa combinação?
  • Soldado pode absorver muito dano e proteger os heróis mais fracos
  • Abominação pode envenenar duas posições de uma vez
  • Ocultista pode puxar os inimigos da linha de trás
  • Médica da Peste pode curar sangramento e também envenenar os inimigos

Segundo melhor time para a Enseada
Super tanque!

1. Mercenário
2. Ocultista
3. Médica da Peste
4. Atiradora (Mosqueteira também funciona)

Porquê essa combinação?
  • Sinergia de marcação ajuda a lidar com inimigos rapidamente
  • Todos os membros podem mover inimigos para obrigá-los a usar habilidades fracas
  • Atiradora (ou mosqueteira) pode revelar a maioria dos inimigos stealth
  • Muita capacidade de cura entre os três curandeiros
  • Ocultista pode atordoar e marcar inimigos

Uma opção muito boa também é a destruidora, que pode substituir a abominação na primeira comp e o mercenário na segunda. Não tenha medo de testar!

Estas foram as melhores formações para cada Dungeons. Não se esqueça de utilizar as preciosidades em seus heróis. A vitória anda de mãos dadas com uma boa preparação


Boa sorte, explorador!
2 Comments
Phateon Prime 20 Apr @ 8:45am 
OBRIGADO PELA DICA.
Eu tentei montar minha próprias equipes que podem fazer senergia entre os membros.
Para mim os principais são médico da peste, vestial e alguém que fique como tank e dano na frente.
𝙻𝚒𝚌𝚑 💀 8 Aug, 2024 @ 7:19am 
Ótimo guia! Bem detalhado e explicativo, me ajudou bastante no jogo, muito obrigado.