Griftlands

Griftlands

43 ratings
Гайд по получению 100% ачивок в Griftlands
By Bethrezen
Это руководство по достижениям, которые можно получить, гуляя по Хешевым землям
   
Award
Favorite
Favorited
Unfavorite
Вступление
Все мы любим получать достижения во время игры, а некоторые из нас любят их настолько, что готовы охотиться за ними день и ночь, пока не выполнят все. Этот гайд для вас, дорогие, в нём я попытаюсь дать советы для выполнения всех достижений в игре.
Общие советы
Практически все достижения можно получить как на арене, так и в сюжетной игре на любом уровне престижа. Для простоты получения можно делать на 0 уровне.

Достижения не выдаются в ежедневном задании и в пользовательской игре (настройках).

Прокачивайте с помощью героизма навыки на опыт карт и имплантов, лечение с переговоров и боёв, дополнительные шили в начале игры и улучшение техник.
Мощный удар / Fist 'o Bricks
Нанесите 100 или больше ед. урона одной атакой

Сал:
1. Простой способ через комбо:.
Нужна карта Усиленный косарь, накапливаем 25+ комбо и получим больше 100 урона.
Используя Мастер боевых искусств II, получаем 12 комбо, остаётся набрать ещё 13

2. Способ сложнее через сброс карты:.
Сделать маленькую колоду и взять карту Ликвидация, сбрасываем до тех пор, пока не получим 100+ урона

Также для выполнения может помочь карта Цинотрейнер.



Рук:
Способ через импульс:
С помощью карты Электровыстрел можно нанести больше ста урона. Если без учёта других эффектов, то нужно накопить 49 импульса и использовать карту. Но у нас есть возможность повесить рану, пока накапливаем импульс, импланты, которые дают силу при перезаряде, и используем технику Перезагрузка II.
В конце 4 дня можно выбрать сторону Восхода, дадут карту Силы Восхода, оттуда используем карту с эффектом Слабого места, который увеличит получаемый урон в два раза - в таком случае будет достаточно 23 импульса.



Смит
Конкретного способа у этого персонажа нет, можно легко всё скомбинировать:
  • Увеличиваем силу героя с помощью карт Удар по груди и Прочность;
  • Выбираем одну сильную карту атаки (желательно найти Размозжение) и увеличиваем урон карты с помощью Интенсивность (выжившего), надо усиливать её несколько раз, пока не наберётся атака выше 100;
  • Накапливаем на цели контузию до полной контузии перед нашей мощной атакой, либо можно использовать Биту Бруто, убив Бруто в 1 день;
  • Накапливаем адреналин перед атакой героя, помогут в этом карта Мазохизм и техника Врождённый инстинкт II
Я делал колоду через чёткость, соответственно я наносил много урона по себе - легко было накопить адреналин через Мазохизм, усилил урон карты Удивительный биоудар (можно взять любую другую карту без Ограничения) с помощью Интенсивности выжившего 3 раза, добавил совсем чуток силы - и готово.



Все персонажи могут использовать для упрощения задачи предметы Силовые перчатки и Бита Бруто, имплант Обратный замыкатель.
Несокрушимость / Impervious
Получите 99 ед. защиты в бою

Сал
1. Комбо.
Нужна карта Усиленный кувырок и накапливаем 34 комбо
Обычно нужно меньше очков комбо, т.к. кроме этой карты есть другие вспомогательные, и не забываем про Мастер боевых искусств II

2. Способ через кровотечение.
Делаем маленькую колоду. Нужно накопить на цели 99 кровотечения с помощью Лезвия кра'деши сбрасывая её, потом использовать карту Щит.

Смит
1. Через накопление силы и адреналина.
Нужно накопить суммарно 24 силы и адреналина, потом использовать карту Усиленный припадок злобы

2. Кавалькада.
Берём карту Долгая кавалькада и накаливаем на себе 2-4 стака. Нужно атаками суммарно нанести 99+ урона.
Кавалькада не снимается в конце хода, эффект остается. Можно заранее поднакопить силы, потом вместе с адреналином нанести нужное количество урона за один ход.

Есть у Смита замечательная карта Непрошибаемость, может облегчить накопление защиты для любых способов.
Сомнительная тактика / Soluble Fish
Вбросьте 99 ед. сомнения одному противнику

Для выполнения достижения нужна Сал. Проще выполнить на арене, т.к. там больше боссов и можно получить больше имплантов на увеличение количества действий.
Выкидываем все карты дипломатии и враждебности, карту Озарение тоже удаляем, собираем в колоду карты:
  • Зерно сомнения
  • Безобидная ложь
  • Слабость
  • Дубль выжившего
  • Планирование
  • Тактика
  • Второе дыхание
  • Нестабильность

Вкидываем сомнение с помощью Зерна сомнения и Безобидной лжи, с помощью Дубля ускоряем процесс. Тактика, Планирование и Нестабильность для прокрутки колоды, чтобы вбросить больше сомнения через Безобидную ложь. Когда набираем достаточно сомнения, копируем их с помощью Слабости (в идеале Дубль + Слабость, как у меня на скрине)

Можно взять особенность Тревога для увеличенного добора в 1 раунде. Защиты в данной колоде практически нет, поэтому нужно выполнить как можно быстрее, пока самого не вынесли. Используем техники Снисходительность для лечения и поглощения урона или Победу для избежания опасности в зависимости от ситуации.

И так сойдёт / No Upgrades
Пройдите кампанию или арену, не улучшая карты

Всё просто и понятно)
Набираем карты и не улучшаем их. Желательно удалить все базовые карты, т.к. без улучшения они будут слабыми. Можно взять питомцев и наладить отношения с жителями, чтобы получить бонусы от них.
Пуризм / Just Cards
Пройдите кампанию без использования имплантов и особенностей

Убираем все особенности перед началом игры, во время игры отказываемся от всех имплантов. Деньги можно потратить на приобретение и удаление карт, улучшение отношений с жителями.

Данное достижение можно выполнить вместе с Лучше не бывает, т.к. имплантов нет, игра будет считать, что они все улучшены.
Лучше не бывает / Total Upgrades
Пройдите кампанию или арену, улучшив все карты и импланты

Много карт не набираем, импланты берем только в первые дни - их потом выкинуть нельзя, если до конца не улучшатся. Можно взять особенности Тренировка и Обучаемость для облегчения.

Данное достижение можно выполнить вместе с Пуризм, т.к. имплантов нет, игра будет считать, что они все улучшены.

ВАЖНО
У предметов Самодельный кинжал, Шоковое ядро, Крюк, Хешианский талисман, Якорь и Партизаны есть улучшенные варианты, их можно удалить из колоды перед концом игры открыв в колоде и нажав на кнопку Мусор, либо не брать в колоду)

Задира / Brawler
Пройти любую арену на максимальном престиже

На любом персонаже проходим арену на максимальном престиже.
Испытание непростое, почаще едим, пьём, нанимаем людей для выполнения миссий, чтобы противники выбирали целью их, можно взять питомца. Из особенностей можно взять Возрождение для подстраховки, увеличение здоровья.
Умелые ручки / Machinist
Выиграйте бой, играя только карты предметов

Набираем побольше союзников, питомцев, идём в бой и используем только карты предметов.

ВАЖНО
Казнь использовать нельзя - это карта атаки!
Контратака / Counterplay
Победите босса, не сыграв ни одной атакующей карты

Способ выполнения схож с Умелыми ручками. Берём союзников и питомцев, во время боя с боссом используем только карты маневра. Я собирал в колоду как можно больше карт защиты и контратаки. Защищаем союзников, себя, вешаем контратаку и побеждаем. При удачных обстоятельствах можно на 1 или 2 боссе выполнить.

ВАЖНО
Предметы наносящие урон считаются атакующими картами.
Эффективность / Efficiency
Пройдите любую кампанию или арену с количеством карт в 7 или меньше в боевой колоде

  • При улучшении базовых карт всегда выбираем Уничтожение.
  • Выбираем задания на удаление карт, удаляем карты у торговцев при каждой возможности.
  • Берем в колоду только самые эффективные карты при маленькой колоде.
  • Предметы можно держать до последнего босса, потом выкинуть в мусор.

У Рука можно удалять по 2 карты в день у торговца в сюжетном режиме.

На арене нет заданий на удаление карт, но дают временами различные бонусы после выполнения миссий - выбираем удаление. Всего 6 удалений у торговца за всю арену.
Народный герой / Beloved
Заслужите любовь 20 персонажей в кампании или на арене

Секреты успеха:
  • Берём обязательно особенности Очарование и Харизма III, на третий слот можно взять Антибранную банку (лишние деньги не помешают) или Силу прощения.
  • Как можно быстрее заводим дружбу с Джейками со способностью Торг, желательно с 2-3, это даст скидку на покупку по 20 шилей, можно будет угощать в таверне за 1 шил. Ещё есть Адмиралтейцы со способностью Дивиденды - каждое утро дают 75 шилей, тоже неплохой бонус.
  • Не выбираем миссии на убийство и не убиваем никого, боссов тоже оставляем в живых (исключение 3 босс за Рука в сюжете).
  • Выполняем как можно больше действий для улучшения отношений, все деньги тратим на выпивку в таверне и на подарки.

Я думаю, что за Сал в сюжетке сделать проще всего. Выбираем сторону Кутежа, и у нас будет 2 таверны.

Если честно, не знаю, можно ли выполнить на арене - очень спорно. Отношение можно улучшать только от особенностей и в таверне, а там жители в основном одни и те же тусуются. А из квестов только в 1 можно улучшить до симпатии.
Само зло / Archenemy
Заслужите ненависть 20 персонажей в кампании или на арене

Пожалуй, самое рандомное достижение.
  • Стараемся сделать так, чтобы как можно раньше возненавидел персонаж Гражданских со способностью Элитизм - при первой встрече вы не нравитесь простым жителям. Чтобы она сработала на максимум, "не знакомимся" с Гражданскими, пока не получим этот дебаф.
  • Выбираем агрессивные действия, либо соглашаемся что-то сделать, потом предаём.
  • Убиваем почаще нейтральных персонажей, особенно при первой встрече с новой фракцией. Не убивать уже ненавидящих персонажей (колоды на кровотечение и ожог лучше не брать) и не убивать боссов.
  • Играть лучше на 0 престиже, т.к. очень много отрицательных эффектов, будет сложно
  • Имплант Трофейные пальцы - лучший имплант.

Тут есть рандом при убийстве персонажей: иногда убиваешь за раз троих, тебя в ответ начинают ненавидеть 3 человека, а иногда ничего не меняется, только карты в колоду переговоров кидают. Переигрывать придётся несколько раз.
Побежали! / To The Oshnudrome!
Пройдите любую кампанию за 30 минут или быстрее

Достижение для спидраннеров)

  • Ставим в настройках автопропуск диалогов, включаем быстрый режим, ставим скорость боя 4.0x, подтверждение выбора карт отключаем.
  • Пропускаем все временные события.
  • Пытаемся решить конфликты взятками, чтобы не тратить время на бои и переговоры. Начинаем бой с боссом без переговоров. Также можно отказаться от выполнения миссий или сбежать с поля боя.
  • Пользуемся активно клавиатурой: карты разыгрываем с клавиш 1-5, нажимаем Esc для отмены действий.
  • Прокачиваем реакцию, учим все карты, играем на престиже 0 и действуем на автопилоте))

Для удобства можно установить мод GameTimer для отслеживания времени: https://cs2bus.com/sharedfiles/filedetails/?id=2358251299&searchtext=timer

Заключение
При необходимости обзор будет обновляться.

Если есть вопросы, пишите, отвечу)

Всем удачи в получении достижений, и да поможет нам Хеш!

54 Comments
Война 14 Nov, 2024 @ 4:37am 
Я бы даже сказал так, что не случайно, а в обратку от игрока, т.е. вместо того, чтобы бить того же, кого выбрал игрок в группе противника, они бьют другого противника, чтобы растянуть бой, Впрочем, противник выбирает цели по такому же принципу.
Bethrezen  [author] 14 Nov, 2024 @ 4:05am 
Я же говорю, они случайно действют, поэтому при наличии союзников намного проще становится. Совершают случайные действия и по случайным целям, даже если этот ход тупой
Война 14 Nov, 2024 @ 3:53am 
В целом, непонятный последний престиж: ты сотку часов качаешь своего перса, чтобы задрачивать последний престиж нулёвым :emofdr:
Но хорошо, что я тебя послушал и дал игре ещё один шанс, она оказалась не так и плоха, просто нужно порядочно разбираться.
Война 14 Nov, 2024 @ 3:50am 
"Действия там случайны" - я заметил какую-то странность, где если у тебя мало здоровья, тебя начинают игнорить вместо добивания и то же самое в разговорной части, при этом если правильно допереть, то можно очень часто нивелировать весь урон врага, но некоторые ходы заныканы очень хитрожопо, через сбросы и добавку карт. Сложилось ощущение, что если у тебя всё очень хорошо, ИИ тебя заваливает, чтобы усложнить прохождение, но если не очень - начинает играть слабее.
Война 14 Nov, 2024 @ 3:46am 
У тебя написано, что нужно на максималке почаще есть, пить, нанимать людей, но я бы не сказал, что это всё вообще нужно - скорее, наоборот, кроме найма.
Еда и питью наваливают бесполезные карты, которые 100% будут мешаться, наём лучше оставить на последних двух боссов, а до них просто перетягивать к себе нпс из событий, если он там есть и(-ли) взять особенность "Брат за брата".
В целом достаточно выдрочить на старте удобные 2+2 карты и аккуратно качаться.
Bethrezen  [author] 14 Nov, 2024 @ 3:46am 
действия там вроде случайны, без какой либо логики. Только у некоторых действий есть КД, чтобы боссы не закидывали самой мощной способностью несколько раз подряд
Война 14 Nov, 2024 @ 3:39am 
Арена даже попроще кампании будет, на ней халявы больше на порядок, но неудобно сбрасывать подборку карт. Тем не менее до 7-го престижа на арене можно на полурасслабоне играть, если уже понимаешь как. У меня даже вышло насобирать 1300+ шилей. В целом мне показалось, что это какая-то завуалированная головоломка - слишком часто совпадало так, как вроде бы не должно. Сложилось ощущение, что есть алгоритм, по которому нужно кидать карты и тогда ИИ будет всегда проигрывать.
Война 11 Nov, 2024 @ 11:45am 
Печально, мне на ней скучно, но придётся... Спасибо!
Bethrezen  [author] 11 Nov, 2024 @ 11:24am 
Обязательно арену нужно
Война 11 Nov, 2024 @ 10:51am 
Последний вопрос: ты не знаешь, обязательно ли проходить арену на максимальном престиже или можно сделать и в кампании? Просто арена - место для школоты, где только "ууу, драчки", а с каким-никаким сюжетом всё поинтереснее как-то 7 раз одно и то же ковырять :emofdr: