Cat Quest

Cat Quest

41 ratings
Великий Древний Мяу-режим
By totally spies
Получаем самое сложное достижение "Великий Древний". Краткая инструкция и полное прохождение Мяу-режима с тремя усложняющими модификаторами. Видео - в конце.
2
   
Award
Favorite
Favorited
Unfavorite
Общая информация
Мяу-режим
Мяу-режим становится доступен после прохождения основного сюжета игры. Наслаждаемся его прохождением, а затем меняем режим в главном меню.

Среди мяудификаций можно встретить следующие:
  • В котоброне. Развлекательный модификатор, при выполнении достижения должен быть выключен, иначе награды не будет. Снаряжение и уровень копируются из основной игры.
  • Первый уровень. Уровень не повышается, снаряжение решит дело, но нужно отыскать его по подсказкам пиратов.
  • Сфинкс. Нельзя снарядить что-либо, решает уровень.
  • Девять жизней. Можно умереть всего 8 раз за прохождение, после девятого - конец игры.
  • Могучие враги. Драки будут суровее обычного, но разве котиков этим напугать?

Сет Великий Древний
Для получения достижения "Великий Древний" нужно собрать сет из трех частей:
  • Шлем Великих Древних. Доступен при одновременном подключении 3 модификаторов:
    Девять жизней, Могучие враги, Первый уровень
  • Рагнарёк. Доступен при одновременном подключении 2 модификаторов, кроме Котоброни.
    Важно! Модификаторы Первый уровень и Сфинкс, включенные одновременно, делают игру непроходимой.
  • Броня Великих Древних. Доступна при подключении любого из модификаторов, кроме Котоброни.

Рекомендация
Получение Шлема Великих древних - трудная задача в первую очередь из-за 9 жизней. По этой причине рекомендую проставить галочки на модификаторы для получения Шлема, а затем убрать ограничение по количеству смертей, останутся Первый уровень и Могучие враги. За прохождение получим Рагнарёк и тренировку для получения Шлема.

Эта рекомендация может сберечь вас от гнева после смертей и сэкономить вам нервы.
Старт прохождения: Рок-н-ролл и Воля
Начало сюжета
Расправляемся с тремя первыми врагами по сюжету:
  • На первом поучимся уворачиваться после каждого удара (даже если не получится, сложно умереть здесь)
  • На втором учимся уворачиваться от колдунов. Так как они атакуют вправо, влево, назад и вперед, подходим к ним по диагонали и уворачиваемся туда же. Избегаем кругов так же, как и с предыдущим.
  • На третьем учимся применять изученное умение (кстати, не обязательно тратить деньги на 2 уровень умения сейчас).

Подготовка к бою
  1. Собираем монеты повсюду, ни с кем не сражаясь, т.к. почти все могут убить нас с одного удара. На поле с сундуками (в сторону Северо-Востока) можно много накопить.
    Подсказка: Чтобы монеты или монстры (в т. ч. сундуки) появились снова, сохраняем игру, выходим в главное меню и входим снова, нажав "Продолжить".
  2. Изучаем тип, направление и скорость атаки врагов, это поможет в боях.
  3. Открываем умения. На данном этапе самые необходимые - Ледолап (заморозка, открывается в Северной части острова) и Муррсерк (на Западе). Дальше будет проще разбивать сундуки, если улучшить умения хотя бы до 2 уровня.
  4. Находим Пиратское сокровище. Встаем в самую южную точку самого западного острова и бежим на Северо-Запад (зажимаем "A" + "W"). Надеваем полученное оружие.









Остров Основателя: Золотой ключ
Берем квест и идем в пещеру.

Сундуки выманиваем по одному, затем повторяем последовательность Заморозка+Муррсерк (одновременно), удары, уворачиваемся. Так как Ледолап действует вверх и вниз, лучше находиться над сундуком. Не рискуем, сначала пробуем нанести один удар и увернуться, затем - два. При использовании заморозки можно наносить больше ударов, но если она не сработает, легко умереть. Также несложно умереть, если пытаться бить сразу несколько сундуков - они могут нанести удары в разное время, а также не поддаться заморозке из-за удаленности друг от друга.
Совет: Если вы пытаетесь получить Шлем Великого Древнего, но теряете жизни уже здесь, лучше отключить ограничение по жизням и потренироваться.

На полученные монеты улучшаем умения Ледолап и Муррсерк. Надеваем Джентлбро, полученный за квест.

Снаряжение: Воля (физическая атака)
Откроем сундук с топовым оружием в Тайной пещере. Она находится на севере, недалеко от Пиратского сокровища. Замаскирована под куст.

Совет: Можно не открывать сундуки (даже 2 золотых), так как в них снаряжение, ухудшающее характеристики. 4 полезных сундука будут в конце пещеры, после шара с опытом.

Передвигаемся по пещере медленно, чтобы не напороться на шипы. Их можно убить рукопашным ударом, когда они исчезнут (у вас будет пара секунд), или умением Огнемур. Можно получить немного монет за убийство сундука, действуем так же, как на Острове Основателя.
В конце пещеры будет секретный проход, на который указывает шар с 777 опыта. Убегаем правее и находим 4 сундука.
  • Золотой сундук содержит Джентлбро;
  • Два обычных сундука содержат случайные предметы 40 уровня;
  • Пройдем правее. Осторожно! Прямо перед сундуком появятся шипы. В этом сундуке лежит Воля (+333 физ. атаки)


Снаряжение: временный шлем
Это необязательно, но можно экипировать шлем, чтобы на время немного увеличить физ. атаку (понадобится для выбивания монет).
  • Если в Тайной пещере из сундука выпал шлем на атаку, экипируем его (Мохнатый шлем или Шлем Ниндзя);
  • Иначе забираем шлем из золотого сундука в Складе добычи (Шипастый шлем).







Мохнатый шлем⠀⠀⠀Шлем Ниндзя⠀⠀⠀⠀Шипастый шлем

Расположение Склада:












Подготовка к бою: фарм и скиллы
Фарм
Потребуется много монет для улучшения умений. Накопить их можно, убивая сундуки на Запретных раунинах. Метод убийства тот же, что был в пещере на Острове основателя. Не рискуем, не тратим жизни, осторожничаем с незамороженными сундуками. По мере прокачивания Ледолапа и Муррсерка будет становиться проще убивать сундуки.


Умения
Умение
Тип, направление
Применение
1
Огнемур
Атака со снижением защиты, в радиусе
Для сильных атак или усиления урона от Котпадни
2
Котпадня
Длительная ловушка с уроном, фиксированная площадь
Для убийства слишком сильных врагов без риска - ставим ловушку и убегаем
3
Ледолап
Замедление с уроном, направление - вверх и вниз
Для замедления большинства врагов, фарма
4
Муррсерк
Временное усиление урона
Для быстрой зачистки пещер, фарма
5
Лечебная лапка
Восстановление здоровья
Для восстановления здоровья посреди битвы. Как минимум, понадобится в Скрытой пещере.
6
Астролапа
Мощная атака по диагоналям, урон зависит от уровня
Неэффективна с модификацией "Первый уровень"
7
Плямяу
Мощная атака по горизонтали
Прохождение возможно без данной атаки

Изучаем до 10 уровня умения по вашему желанию. Распределяем их по слотам и привыкаем, какой клавише какое умение соответствует.
Совет: Так как слота всего 4, рекомендую пренебречь последними двумя умениями. Даже с пятью умениями можно забыть заменить умение в слоте и по этой причине потерять жизнь.
Совет: Если заменить умение и умереть, умение может поменяться обратно. Контролируем это, используем сохранение.

Экипировка
Далее будет активно применяться магия, поэтому сменное оружие на магическую атаку не помешает. В пещере "Лапа" найдем посох "Вингардиум" (+47 маг. атаки).
При желании можно накопить монет и пооткрывать золотые сундуки в лавке кузнеца, но это не настолько эффективно, насколько затратно по времени.

Топовое снаряжение: Вера и Отвага
Снаряжение: Вера (магическая атака)
Настало время собрать оставшееся снаряжение. Для этого отправимся в Скрытую пещеру на западе острова.
Пробегаем мимо мелких врагов, перед двумя красными драконами останавливаемся и восстанавливаем здоровье. Ману восстанавливаем об дракона, давая ему по 1 тычке и уклоняясь от атаки.



Отбегаем от дракона, чтобы он забыл о нас, а затем пробегаем мимо обоих красных драконов в правую сторону, к секретному проходу.
Чтобы отвлечь дракона от сундука:
  1. Оббегаем дракона;
  2. Выманиваем дракона максимально вправо;
  3. Встаем прямо под драконом (или почти) и замораживаем его;
  4. Бежим к сундуку и получаем новую экипировку: Вера (+333 маг. атаки)










При прохождении с неограниченным количеством жизней или в более простых режимах можно попробовать драться - с этих драконов падает много опыта и монет.

Снаряжение: Отвага (здоровье)
Подготовка
Экипируем шлем на маг. атаку (Вера), доспех и оружие, если есть (например, Вингардиум). Если нет, в любом случае снимаем Волю, так как нужно минимизировать физическую атаку.
В слоты для умений устанавливаем Котпадню и Огнемур, если не установлены.

Прохождение
Главный противник атакует во всех направлениях, чтобы снизить риски, атаки сведутся к магии, бегству и набиву маны об сундуки (чтобы не убить их раньше времени, снимаем оружие на физ. атаку).

  • Подбегаем по диагонали к противнику;
  • Прожимаем Котпадню и Огнемур;
  • Мгновенно убегаем по диагонали обратно, а затем как можно дальше, чтобы не было преследования;
  • Оббегаем слева по краю пещеры, выманиваем сундук и набиваем ману;
  • Убегаем от сундука;
  • Повторяем, пока противник не погибнет, затем добиваем сундуки.

Из золотого сундука получаем Отвагу (+333 здоровья). Теперь можно экипировать весь топовый сет (Воля, Вера, Отвага) и приступить к выполнению сюжетной линии.
Мяу-сюжет
Умения и снаряжение прокачали максимально - возвращаемся в Котолицу. Будем следовать по сюжетной линии.

Первые пара заданий простые, противники не убивают с одного удара, а умирают довольно быстро.
После посещения пещеры Грот можно отлучиться на поле, расположенное на юго-востоке острова, чтобы убить двух колдунов раньше, чем они помешают нам бить дракона (далее по сюжету).











Убивая дракона на озере Фелингард, можно нещадно тратить ману, а затем набивать ее на животных на южном берегу, сняв оружие. Когда потребуются полеты, нужно выполнить цепочку из четырех заданий на Меульнице.











После задания I "Летучий куст" (перед "Волшебным деревом") есть возможность заранее убить дракона, чтобы он не помешал бороться с колдунами далее по сюжету. Дракон находится западнее, сразу за горами. Ману для борьбы с ним и с колдунами можно брать, побив сундуки на Запретных раунинах. От драконов в пещере Узкая дыра уклоняемся после каждой тычки (у них высокая каста атаки), а к колдунам, как и всегда, подходим по диагонали. И в пещере, и на острове у пещеры "Конец пути" на Острове Смерти (по соседству есть, где набить ману).











Следующего дракона легко убить, заморозив его.











Теперь нам доступны полеты! Мы недоступны врагам, пока летаем - воспользуемся этим в битве со следующим драконом. Так как он атакует по диагоналям и в круг, подлетаем к нему сзади. Тень покажет, куда точно упадет котик.
  • Падаем прямо за драконом, ставим Котпадню и Огнемур;
  • Бежим строго назад, а затем вправо или влево - только так получится достаточно оторваться;
  • Взлетаем, чтобы окончательно избавиться от преследования;
  • Выманиваем одного из колдунов к границе поля боя, набиваем ману и, если требуется, восстанавливаем здоровье, затем убегаем от него по границе на другую половину поля. К колдунам можно подходить спереди и сзади, важно уклоняться от быстро кастующихся атак - лучше уклоняться после каждой тычки;
  • Восстановив ману, снова падаем за драконом.
    Совет: Чтобы не рисковать в режиме 9 жизней, если здоровья у котика мало, а у дракона еще много, можно улететь с поля боя, восстановиться и начать бой заново.





















Перед боем под Котолицей обязательно восстанавливаем здоровье и ману, на поле боя летим, а не идем пешком - так вы сможете выбрать наиболее удобную позицию для начала боя. От противника находимся спереди или сзади, важно уклоняться от быстро кастующихся атак - лучше уклоняться после каждой тычки или использовать магические атаки издалека.
Совет: Так как после убийства одного колдуна появятся еще двое, внимательно рассчитываем запасы маны и здоровья.

Далее будет ряд пещер, в которых к барашкам подходим спереди, к драконам - сбоку, опасных монстров убиваем магией, об неопасных набиваем ману. Аккуратничаем с колдунами в руинах Великих Древних.





















Когда нас отправят на север, летим на крыльях до тех пор, пока не понадобится драться. Великие Древние атакуют по вертикали, горизонтали и диагонали, учитываем это при выборе места приземления. Для убийства достаточно связки Котпадня+Огнемур, для лучшего эффекта надеваем оружие на магическую атаку. Можно убить троих за один раз, если потренируетесь, но в наименее рисковом варианте подходим к каждому отдельно, убиваем, а затем летим набивать ману на поле с сундуками. Здоровье противников восстанавливается, но умершие не появляются заново - этим фактом мы и пользуемся.





















На черном фоне нас ожидает последний бой. Первый противник довольно простой - убиваем его физическими атаками, уворачиваясь от ударов.
Совет: Проверьте, что экипирована Воля.

За ним сразу последуют еще три противника. Их первую атаку лучше переждать, а атаковать после. Удобно использовать огнемур, а затем физические атаки по одной тычке, уклоняясь от ответных ударов.
Совет: После боя должна остаться мана на заморозку.











На крупном противнике также пережидаем первую атаку и используем магию (например, котпадню) в сочетании с физическими атаками для набивания маны.











До победы осталось три простейших противника. Поздравляю, теперь вы как минимум Великий и как максимум Древний. Осталось только повторить с другими мяудификаторами и достижение ваше!
Бонус: Видеопрохождение за полчаса
9 Comments
Ŧг๏๓13รtгєєt 3 Feb, 2024 @ 4:18am 
:lovew:
:whitekitten: отличноᴇ ᴘʏководство, спᴀсиҕо
totally spies  [author] 17 Nov, 2023 @ 2:07pm 
>>а как отключить отграничение по количеству смертей?
Ограничение по количеству смертей есть в режиме "Девять жизней", просто не включайте его, и ограничения не будет.
Goose 10 Nov, 2023 @ 5:44am 
а как отключить отграничение по количеству смертей?
Mr.Хомя4ок 28 Sep, 2022 @ 1:25am 
спасибо за место где сокровищя :slimetabby: :p03: :cqdamage:
Mr.Хомя4ок 27 Sep, 2022 @ 9:40am 
блин броню не сразу дают ну ладно потом найду себе но как я её нашёл писать наверное буду или нет не знаю :p03:
Mr.Хомя4ок 27 Sep, 2022 @ 9:37am 
читай снизу в верх:3 :p03: :slimetabby:
Mr.Хомя4ок 27 Sep, 2022 @ 9:37am 
пошёл в гайды стима не выходя из игры шифт+таб и понял что там всё сохранится потому что я должен был просто пройти мяу режимы и перепроходить я буду с обычной бронёй в обычном режиме пожелай мне удачи :p03::slimetabby: и даже купил стикер этой игры :cqdamage: и купил игру которая от тех же создателей и похожем стилем слеш хиро называется и я её купил иза рекламы прям в кетквест
Mr.Хомя4ок 27 Sep, 2022 @ 9:37am 
и я на 101% процент прошёл даже со всеми вообще со всеми усиляторами потом забросил и сейчас решил пере пройти на джостике и проблемочка я хочу начать игру заного и захожу посмотреть перс которым последним играл а у него там броня дрвених и я такой: не понял и
Mr.Хомя4ок 27 Sep, 2022 @ 9:31am 
я типа столько раз прошёл и от скуки прошёл первый уровень и свинкс магия решает :p03: