Lorelai

Lorelai

52 ratings
Прохождение + достижения 100%
By x3nav3na
Примечание: не знаю влияет ли это на что-то, но по ходу игры я отвечала максимально положительно и дружелюбно, моменты, в которых нужно ответить определенным образом (ради получения достижения, к примеру) я буду выделять в тексте.

Примечание 2.0: с Заком нужно быть максимально положительной, флиртовать и признаться во взаимности, это нужно ради лучшей концовки.
4
   
Award
Favorite
Favorited
Unfavorite
Глава I
Идем налево и заходим в здание. Говорим с матерью и движемся вглубь квартиры, проходим коридор и попадаем в следующий, заходим в крайнюю левую дверь, взаимодействуем с Беттани и говорим с матерью. Проходим во вторую дверь и берем полотенце, выходим и идем направо, в ванную комнату. Моемся, смотрим катсцену и попадаем на кухню. Из холодильника берем ужин в коробке, из ящика тумбы вилку, комбинируем вилку и коробку и ставим в микроволновку. Ужинаем за столом, возвращаемся в свою комнату и берем наушники с головы манекена на шкафу справа. Пробуем взаимодействовать со стерео-системой, но нужны батарейки - возвращаемся на кухню и проверяем тот же ящик, в котором ранее нашли вилку. Говорим с отчимом и возвращаемся в комнату, комбинируем наушники с батарейками и наконец героиня готова лечь спать.
Во сне идем на кухню, пытаемся безуспешно привлечь внимание и затем идем направо до упора. Я пробовала разные комбинации рычагов и кнопок, но результат оставался неизменным, так что увы. Выходим из комнаты и переносимся на лестничную клетку, говорим с Заком и проходим дальше налево, но возвращаемся для получения ачивки.

Далее проходим до упора налево, смотрим катсцену и просыпаемся. Идем в ванную говорить с матерью.
В воспоминании движемся налево до скамейки, где начнется катсцена. Правильный ответ на загадку - рука.
Выходим из комнаты и говорим с отчимом. Подсказка, что делать дальше, приходит сама - Лора предлагает обратиться за помощью к Заку, поэтому выходим из квартиры и стучим в соседнюю дверь. Провожаем Зака до ванной, смотрим катсцену и снова выходим из квартиры, но на этот раз движемся налево, в прачечную. Достаем из стиральной машины мамин кардиган (из него достаем ключи) и берем прищепку с машины слева. Возвращаемся в квартиру и проходим в следующий от гостиной коридор. Осматриваем коробку на шкафу и достаем ее с помощью стула сбоку. Открываем найденным ключом и берем армейский нож. Идем в свою комнату и говорим с Заком, там же разбираем прищепку (просто "используйте" ее). Самодельная отмычка ломается в любом случае, так что смотрим катсцену и закачиваем главу.
Глава II
Торопимся на работу и бежим налево до упора. На пути собака, поэтому пытаемся вернуться, но дорогу преграждает фургон. С земли рядом с собакой поднимаем пакет, из кучи мусора достаем огурец и взаимодействуем с мусорным баком правее, чтобы из него выпрыгнул кот. Еще правее находим рыбу, поднимаем ее с помощью пакета и отдаем коту.

На коробку за котом кладем огурец, пугаем его и он отвлекает собаку. Казалось бы, путь свободен, но нас затягивает в подобие сна.
Взаимодействуем с дверью слева, берем фен с тумбы, достаем затычку из ванны и бежим до упора вправо. Пару раз пинаем ворота и подбираем свиную голову. Проделываем весь путь обратно и у двери примеряем голову на себя, теперь цепи, сковывающие дверь, спали.
Заходим в спальню матери, осматриваем кровать и берем с нее голову и несем на кухню, чтобы вернуть ее бывшему обладателю. Из холодильника достаем еще одну отрубленную голову и "отдаем" ее телу в спальне Лорелай. Голову свинью вручаем телу в кресле в комнате за дырой в стене и идем на выход, чтобы увидеть катсцену. Шифтуем до ванной и подключаем фен к розетке, снова катсцена. Берем золотой ключик и бежим применять его на воротах справа.
Стучим в дверь, читаем записку и следуем инструкции в ней.
Поднимаемся на второй этаж и проходим в коридор, там дверь в прачечную. Говорим с Марией, переодеваемся и моем руки. Спускаемся на первый этаж и движемся пару комнат влево, чтобы попасть на собрание. Следуем за Марией и выполняем указания. Решаем вымыть Марджори самостоятельно.

Посещаем следующую старушку - у Дороти нужно раскрыть шторы, а у Альмы прочитать (или нет) письмо. Когда все в сборе, берем мешок для стирки у стойки медсестер и идем на второй этаж через холл слева. В ванной комнате для персонала берем с полки хлорин и туалетную бумагу со стойки в туалете. Проходим правее, а затем налево, находим прачечную и загружаем мешок для стирки в стиральную машину. После разговора с Зои возвращаемся на станцию.
На кухне проходим направо до холодильника, берем молоко и слабительное. Возвращаемся на станцию, берем красную кружку и взаимодействуем с ней в инвентаре.

Добавляем слабительное и молоко в желтую кружку и получаем еще одну.

Идем налево и попадаем в сад. Соглашаемся взять сигарету и снова получаем ачивку.

После разговора поднимаем пульверизатор и идем направо.
Возвращаемся в туалет для персонала, где брали хлорин, и несколько раз стучимся в дверь, до фразы Лоры о пожаре на кухне.

Выходим и идем к следующей двери, она без именной таблички. После катсцены проходим возвращаемся к станции медсестер, а после другой катсцены идем в прачечную. Набираем воду в пульверизатор, добавляем хлорин и обрабатываем дверь в комнату мертвой Греты. Внутри взаимодействуем лампочкой, окном и рукой Греты, смотрим катсцену и завершаем главу.
Глава III
Спускаемся на кухню, чтобы встретиться с королевой Личинок. Говорим с ней, и после того, как мы снова в доме, идем к выходу из дома, там, справа от двери, будет картина пустынного пляжа, с ней и взаимодействуем.
Поднимите морскую звезду позади героини и бросьте ее в воду.

Левее, рядом с сараем, вы надете лопату и домкрат. Продвигаемся еще левее, в люк на корабле, и вставляем в пасть акулы домкрат, чтобы достать видеокамеру. Вооружившись лопатой идем к месту, показанном на видео. Отбираем у скелета нож и идем отпиливать акулий плавник. На выходе из трюма безжалостно избиваем манекен и одалживаем его руку, чтобы открыть замок, висящий на сарае. Глава окончена, ачивка ваша.
Глава IV
В разговоре с Заком обязательно спросите его чем он занимается, а потом расспросите об играх, чтобы получить две ачивки.


Покидаем комнату и идет налево, в ванную комнату. Из шкафчика над раковиной берем ножницы, выходим. В комнате справа от комнаты Зака на столе находим салфетки. Далее направо до упора - на кухню, со столешницы берем полотенца. Возвращаемся к Заку, режем шапку и комбинируем с кухонными полотенцами. Нас отвлекает звонок в дверь, так что самое время ее открыть - коридор к ней находится между ванной и комнатой Зака.
У манекена на лавке слева берем из руки пачку сигарет, еще левее находится сушилка для одежды, с нее снимаем комбинезон Беттани. Проходим до конца налево, к трейлеру, на его прицепе найдете зонт. Со всем собранным возвращаемся к могилам и раскладываем вещи их владельцам (могила Миранды - сигареты, могила Зака - зонт, могила Беттани - комбинезон), после чего проходим правее и таинственный молодой человек скинет нам с крыши дома розу и машинку. Розу кладем на оставшийся гроб, получаем золотой ключик и вскрываем голову манекена - получаем вторую часть машинки. Решаем "головоломку" с коробкой у трейлера и возвращаемся к зданию.
Идем по туннелю, по пути не пропускаем камень и идем в конец. Устанавливаем бомбу у развала, но зажигалка не работает, поэтому используем камень и отбегаем при первой же возможности движения. Проходим в образовавшийся проем, подбираем трубу и ленту из ванной, "чиним" прорванную трубу. Возвращаемся к вентилю в коридоре и взаимодействуем с ним.
Проходим правее, находим столб и возвращаемся с ним в левый конец карты, поддеваем им предмет на крыше автобуса. Забираем ключ и используем его на машине, которую можно было заметить по пути за столбом. Давим педаль газа и тараним машину скорой помощи. Заходим в дверь и бежим в правый конец, где встретимся лицом к лицу с главным антагонистом и возьмем ключ из руки трупа на полу. Бежим обратно, но...
Идем к королеве, она находится в прихожей на первом этаже. Говорим, берем свечу и используем на камине в соседней комнате, чтобы ее зажечь.
Глава V
Эту главу нам придется пройти дважды, так как в ней можно получить две взаимоисключающие ачивки.

Сделайте СЕЙВ.
Открываем окно слева, птичью клетку и разбиваем бутылку рядом на комоде. Выходим из комнаты и идем направо - на кухню, портим еду в холодильнике. На собрании анонимных алкоголиков внушаем, что ему тут не место, что он не такой, как они. В магазинчике повзаимодействуем с бутылками вина. Снова оказавашись в квартире, выходим из комнаты и следуем на кухню, где, на столе, найдем батарейки, которые можно вставить в радио и разбудить Ала. У сарая в доме престарелых вызываем дождь, а затем подстрекаем Ала сорваться на выпивку. По возвращению домой Ал пойдет в ванную, следуем за ним и ждем, пока он уснет, после чего разбавляем его спокойный сон появлением акулы. На очередном собрании подначиваем Ала обвинить женщину в том, что она плохая мать. Вечером можем пощелкать каналы и перемотать время. Утром выходим на улицу и меняем адреса на посылке. Смотрим катсцену и загружаемся.


На этот раз играем положительную роль в жизни Ала, наплевав на указ королевы.
Выходим из комнаты и отправляемся коротать время на диване. На собрании подбадриваем Эла рассказать свою историю. В магазине не трогаем бутылки. Дома снова чилим на диване. На заднем дворе дома престарелых снова вызываем дождь, но теперь поддерживаем Ала. Дома, в ванной, входим в его сон и добавляем в него райские пальмы. На собрании даем ему поддержать женщину, а дома снова перематываем время. Утром не меняем наклейки с адресатом. Смотрим хороший конец главы и получаем ачивки.

Глава VI
Проходим влево, открываем гроб и изучаем Миранду. Слышим детский плач и возвращаемся откуда пришли, берем куклу и отдаем ее в руки матери. Снова возвращаемся направо, достаем топор и разбиваем им замок. Поворачиваем направо и встречаемся и говорим с королевой. Она кажется немного расстроенной, но куда деваться. После того, как очнулись, проходим налево и заходим в дом. Проходим его насквозь, выходим во двор, говорим с Джимми и СОХРАНЯЕМСЯ. Скармливаем ему удобрение, пока не взорвется, получаем ачивка и загружаемся, он нужен нам живым.

Затем поднимаемся на второй этаж дома и ложимся спать. Просыпаемся мы уже в почти родном доме, выходим и используем ранее подобранный ключ на соседней двери. Спускаемся вниз и подкрепляемся рагу.
Приходим в себя в контейнере и выходим. Уверенно держим путь направо, через кирпичную фабрику, до конца. Смотрим катсцену и снова отключаемся.
Проснулись, улыбнулись, и решили, что на кровати на втором этаже отдыхать будет комфортнее, чем на диване. Завтракаем рагу и отправляемся за местью.
Следуем не за отчимом, а заходим на завод. Пробегаем направо, до лестницы, подбираем тряпку и спускаемся, ныряем под металл по красной стрелке перед лестницей. Там находим еще одну лестницу и поднимаемся по ней. Говорим с Заком, не спрашиваем где отчим, чтобы диалог развивался, признаемся ему в любви и целуем.

Выбираем вариант, в котором мы рассказываем правду, это повлияет на конец. Следуем инструкции и в итоге оказываемся на улице. Бежим обратно в здание, к Заку, затем, чтобы спрятаться, бежим к двери налево и лезем под стол. Поднимаемся за бутылкой и затем выходим на улицу длинным путем, через помещение завода, а не через горку, и держим путь к контейнеру, в котором просыпались прежде. Там наполняем целую бутылку бензином и бежим к верстаку. Собираем коктейль Молотова и выходим. Отчим с протекающей крышей уже устраивает кровавую баню, поэтому перемахиваем через металл к панели управления и останавливаем вечеринку, после чего бежим на на лестницу на второй этаж. Когда он спустился, чтобы продолжить веселье, роняем на него контейнер и побеждаем паразита. Почти. Отчим будто вписался в контракт на тех же условиях, что и мы, потому кажется бессмертным, но стеклянная розочка в нашем инвентаре оканчивает его жизнь, которую мы, оказывается, умудрились испортить.
Между первой и второй схваткой небольшой перерывчик на кровати на втором этаже, после чего бежим в ранее открытую дверь по соседству с нашей спальней. Поджигаем коктейль в печи и без особых церемоний поджигаем монстра. Снова встречаемся с королевой, используем фразу "Прощай, Лорелай".

По возвращению в дом СОХРАНЯЕМСЯ (ВАЖНО!!! не делайте сейв прямо на втором этаже, уйдите в любое другое место и сохраняйтесь там, в противном случае сейв забагуется и придется переигрывать тучу времени) и едим любимое рагу.
Глава завершена.
Глава VII + VI
Заходим в дом и проходим чуть левее. Изучаем электрический щиток и берем ключ из горшка с цветком. Направляемся в квартиру под номером 3. Со стола у прохода в следующую комнату берем монетки и оплачиваем электричество старой знакомой.

Возвращаемся в квартиру, проходим в спальню, подбираем стакан и набираем в него воды в раковине в ванной комнате, чтобы разбудить Джимми.
Подсказка о том, зачем нам нужно было крайнее сохранение, звучит в самой концовке. Поэтому получаем ачивку за "нормальный", среднестатистический финал и загружаемся, чтобы посмотреть хороший исход событий.



Снова глава VI:
В этот раз перед тем, как есть рагу, проходим в комнату дальше, со свечами в черепах, и поджигаем их. В общем, это все отличие, смотрим концовку и получаем все последние ачивки.



5 Comments
Selfharm自己愛 13 Jun @ 6:47am 
:steamthumbsup:
Øleg Aplord 12 Jun @ 1:51am 
Спасибо!
JEW 1 Feb @ 8:33am 
благодарю за руководство, очень помогло:good:
Gurren Lagann 19 Jan @ 5:01pm 
Спасибо! Отличный гайд
Счастье 5 Nov, 2022 @ 10:34pm 
Спасибо за подсказки,ты очень помог