Half-Life: Alyx

Half-Life: Alyx

246 ratings
Гайд по достижениям
By 0_Frozen_0
Как это до сих пор нет гайда на русском языке? Вот же ленивые задницы, ну значит я сделаю.
6
2
2
   
Award
Favorite
Favorited
Unfavorite
Общие советы по достижениям и геймплею без спойлеров.
В первый раз я рекомендую пройти игру игнорируя достижения, так как некоторые из них могут попортить вам нервы, особенно если вы не знакомы с механиками игры. БОльшая часть достижений выполнится сама по себе. В игре нет ни одного достижения связанного с уровнем сложности, поэтому при повторном прохождении выбирайте самый лёгкий уровень сложности. Можно проходить игру спидраном, игнорируя почти весь лут, так патронов в игре более чем достаточно, а на низком уровне сложности почти все враги умирают с одного двух выстрелов из самого слабого пистолета. В игре есть два особых врага, которые могут застать врасплох новичков. Первый Джеф - убить обычным способом его невозможно. Он ничего не видит, но слышит, соответственно отвлекаем его бутылками. Второй это страйдер, его так же невозможно убить обычным способом - просто прорывайтесь вперед. Самые лучшие улучшения для орудий - лазерный прицел(с ним целиться намного проще), дополнительные патроны, режим стрельбы гранатами для дробовика. Коллиматорный прицел оставляем напоследок, единственный его плюс - он подсвечивает слабые места на теле врагов, но они и так вполне очевидны, а целиться с ним весьма неудобно. Двигаться телепортом в игре намного быстрее чем стиком.
UPD: Наконец-то пофиксил иконки достижений, которые слетели непонятно почему. может кому пригодится - стим почему-то теперь не переваривает картинки в названии которых есть нижнее подчёркивание
Сюжетные достижения
Данные достижения выполняются сами по себе по мере прохождения игры, поэтому в каких-то пояснениях не нуждаются. Просто пройдите игру и эти достижения у вас будут выполнены.
Один гнома
Мемное достижение - выдаётся при запуске игры, отсылка к тому самому гному Чомски из Half-Life Episode 2.
Налёт на ТС
Выдается в первой главе после побега из автозака.
Сорокодневка по-итальянски
Выдается в самом конце первой главы, после открытия ворот в зону карантина.
Пропитание
Выдается во второй главе, когда вортигон угостит вас хедкрабом
Зомби с дробовиком
Выдается в третьей главе после получения дробовика.
Зен-садик
Выдается в третьей главе после того как вы покинете зону с большим количеством взрывоопасных бочек и баллонов.
С рельсов
Выдается в конце третьей главы после того как вы устроите аварию с поездом.
Заселение
Выдается в конце четвертой главы после того как вы проникните в отель через окно.
От всего сердца
Выдается в пятой главе, после того как вы используете "электрическое" сердце хедкраба в качестве источника питания для двери.
Поверхностное натяжение
Выдается в пятой главе по ходу прохождения в отеле
Ничейное
Выдается в пятой главе после получения автомата - теоретически его можно пропустить, так как в отличии от дробовика вам необязательно его поднимать чтоб продвинуться по сюжету. Но всё же это сложно так как он находится в большом ящике прямо в дверном проеме через который вам надо будет пройти.
Кусачка
Выдается под конец пятой главы, после того как вы отключите первую подстанцию
Уровень моря
Выдается в восьмой главе после проникновения в часть зоопарка с морскими обитателями.
Тройное шунтирование
Выдается в конце девятой главы после решения головоломки с финальной дверью.
Вода высшего сорта
Выдается в начале десятой главы сразу как только войдете в водонапорную башню.
Как ворона
Выдается в конце десятой главы после того как вы одолеете страйдера.
Отбытие
Выдается в одиннадцатой главе когда доберетесь до "супероружия".
Последствия
Выдается в самом конце одиннадцатой главы.
Достижения, требующие определенных действий в определенных локациях.
В отличие от вышеописанных, данные достижения требуют определенных действий и, соответственно, их можно пропустить если не знать условий выполнения. Для удобства достижения указаны по порядку выполнения.

Сытный перекус
Выполняется в самом начале игры - после того как прослушаете сообщение от Илая, откроется дверь и вы перейдете в квартиру с некой камерой направленной на окно. В этой комнате на столе находится стеклянная банка со снарком внутри, рядом находится металлическая банка с отверстиями в крышке, возьмите эту банку и потрясите над снарком.
Покатушки
Выполняется в первой главе после побега из автозака - следуйте за дроном и в итоге наткнетесь на детскую площадку. На земле рядом с горкой лежит красное ведерко - его надо взять и прокатить с горки. Описание этого достижения вводит в заблуждение, как будто надо самому покататься с горки.
Гейгер зрит
Выполняется в первой главе. Когда попадете в логово Рассела нужно найти на стеллаже счетчик Гейгера(выглядит как желтый измерительный инструмент с ручкой и циферблатом) и приложить его к Расселу.
Крепыш с битой
В этой же комнате Рассел будет объяснять план спасения Илая, в один момент он попросит обозначить наше местоположение любым предметом на карте. Нужно найти фигурку бейсболиста (находится она рядом с монитором на деревянной коробке, который ближе всего к металлической решетке) и поставить её на карту в обозначенное место.
Быстрее пули
Чуть дальше Рассел кинет нам пистолет из окна, после этого он кинет одну обойму - для выполнения достижения её надо поймать на лету.
Свежий отжим
Во второй главе в логове вортигонта на столе лежит кастрюля с сердечками хедкрабов. Нужно подобрать одно и сжать в руке. Для тех у кого контроллеры от Vavle Index аля "наклсы" - нужно просто сжать руку. Для всех остальных типов контроллеров нажать ту же кнопку которой активируются гранаты .

Взрывные воспоминания
В шестой главе будет комната с большим количеством взрывных бочек и мин. Для выполнения достижения вам нужно обезвредить все мины. Для прохождения этого делать необязательно(поэтому не указал это достижение в сюжетных).

В шаге от Джеффа
Для выполнения достижения нужно провести очень близко с Джефом не менее 10 секунд. Чтоб при этом не погибнуть нужно прикрыть рот рукой, ибо он испускает едкие газы которые заставляют Аликс кашлять. Есть несколько разных моментов для выполнения данных условий, но я рекомендую делать это в лифте, так как пока вы находитесь в лифте Джеф стоит неподвижно, главное подойти достаточно близко, но при это не дотронуться до него.

Панцирная паника
В седьмой главе бОльшую часть времени мы будем избегать Джефа. После того как нам удастся запустить лифт мы окажемся в узком коридоре и окажется что сверху хедкраб крадёться. Когда он дойдет до бутылок он их сбросит на землю. Для выполнения достижения нужно убить его до момента сброса бутылок(он ещё может сбросить деревянный ящик - это не влияет на достижение).
В посудной лавке
Чуть позже при поиске 3-х батарей мы обнаружим небольшую комнату с ящиками для инструментов, при открытии одного из ящиков из него выпадет бутылка. Для выполнения достижения нужно поймать её до того как она разобьётся.

Плоский полутон
Для выполнения достижения нужно убить Джефа, сделать это можно только в самом конце главы. Есть смысл сохранится перед этими действиями чтобы потом загрузить сейв и сразу выполнить следующую ачивку, так как одновременно выполнить их невозможно. Нужно кинуть бутылку в устройство для прессования мусора, когда он зайдет вовнутрь - потянуть рычаг вверх и затем нажать красную кнопку чуть ниже рычага.

Мертвецкая тишина
Сделать всё то же самое только не нажимать красную кнопку. Достижение дадут после окончания главы.
Всё ради товарища
Достижение засчитывают в восьмой главе, хотя фактически выполняется оно в седьмой. После пленения или убийства Джефа, прежде чем спускаться в пещеру возьмите одну бутылку водки и положите в инвентарь. Так как Джеф больше вас не преследует можно легко вернуться на предыдущие участки уровня там этих бутылок навалом. В восьмой главе между Аликс и Расселом состоится диалог по поводу водки в этот момент достижение засчитается, после этого можно выкинуть бутылку.
Прочие достижения, не привязанные к определенной локации.
Данные достижения не привязаны к определённой локации, соответственно, у вас будет достаточно возможностей для их выполнения в течение всей игры.
Мазаль тов
Нужно разбить 50 бутылок - засчитывается только если взять в руку и бросить. Выстрелами или просто подбросить гравиперчатками не засчитываются. В игре полным полно бутылок, на уровне с Джефом их просто море.
Щедрость мертвеца
Нужно подобрать лут с трупа. Скорее всего достижение выполнится само по себе, возможностей для него будет более чем достаточно.
Бей и бери
Периодически будут встречаться небольшие деревянные ящички с лутом - надпись supply как бы намекает. Теоретически можно пропустить это достижение если ломать все ящики выстрелом(что вполне логично). Для выполнения достижения нужно схватить ящик рукой и разбить об пол/стену или выстрелить держа его в руках, то есть главное условие - чтобы ящик сломался находясь в руках игрока.

Во всеоружии
Установить любое улучшение на пистолет - выполнится само по себе.
Жгучая боль
У некоторых солдат на спине будет газовый баллон, нужно попасть выстрелом по вентилю баллона, спровоцировав тем самым взрыв. Коллиматорный прицел(устанавливается на станке) облегчает задачу так как в нём вентиль подсвечивается.

Захватнический урожай
Нужно стащить патроны или гранату у живого солдата. В игре будет достаточно для этого возможностей, просто направьте руку на солдата и если что-то подсветилось - притягивайте к себе. Легче всего это сделать если солдат вас ещё не увидел.
Непрямой подход
Нужно убить тяжелого солдата в тот момент когда у него активирован щит. Непростое достижение, так как нужно понять сколько у него ХП(оно отличается в зависимости от уровня сложности) и при каких условиях он ставит щит. Щит он выставляет когда получает определенный урон от огнестрельного оружия. Так же в некоторых местах он выставляет щит по скрипту (например самая первая встреча с таким солдатом - он всегда выставляет щит после выхода из комнаты). Легче всего это сделать с помощью улучшения на дробовик с возможностью стрелять гранатами - так как в таком случае гранаты взрывают сразу после контакта с поверхностью, обычные же гранаты взрываются по таймеру, а щит выставляется всего на несколько секунд. Схема такая - приготовьте шотган в режиме стрельбы гранатами, стреляйте ему в тело из пистолета пока он не выставит щит, как только он выставляет щит переключайтесь на дробовик и стреляйте гранатой в землю рядом с противником. В зависимости от уровня сложности может понадобится забайтить на щит два-три раза прежде чем исполнить финальный выстрел гранатой. Это лишь один из методов, а их очень много - есть разные примеры в комментариях.
Зен-получизм
Нужно выхватить гранату у зеновского растения(такие встречаются первый раз в отеле), для этого надо быстрым движением свистнуть гранату пока растение на прикрыло её. Так же можно погладить "животик" растению и оно не будет пытаться удержать гранату.
Сладкая мина
Нужно разблокировать мину с помощью инструмента, вместо того чтобы уничтожить её выстрелом.
Смертельный улов
Нужно поймать гранату на лету. Гранатами швыряются солдаты в белой форме, при этом будет слышен характерный звук. На самом деле это несложно - граната летит очень медленно навесом, будет достаточно времени чтобы сориентироваться.
Достижение с которым придется мучиться всю игру.
Бункер для моего гнома
Самое долгое достижение, нужно найти гномика Хомски в первой главе и донести его до конца десятой главы. Проблема в том что его нельзя просто положить в инвентарь, только нести в руках, что вызывает немало неудобств. Но с другой стороны у вас всегда будет кому пожаловаться на жизнь. Найти его можно в первой главе на той локации где Рассел выдает вам пистолет. Подойдите ближе к забору над которым окно Рассела и там слева на диванчике сидит наш друг

В некоторых моментах он может провалиться сквозь текстуры, особенно часто это происходит в лифтах и при загрузке уровней, так что в эти моменты держите его двумя руками и поднимите вверх как Симбу.

В некоторых местах можно оставить его вас подождать если вы точно знаете что вернётесь сюда (например двери для которых надо найти батарею). В конце десятой главы после борьбы со страйдером появится зеленый луч телепортирующий вас в финальный уровень. Заходите в луч держа в руках Хомски и тогда достижение будет выполнено.
P.S.
Если увидели ошибку - смело пишите в комментариях, без проблем поправлю. И приятной игры.
72 Comments
FenoyL 11 Jul @ 8:25pm 
Меня с гномом лишили девственности
MoonYar 3 Jul @ 4:14am 
Я лишу гнома девственности
Proton_N1tron 6 May @ 4:08am 
Гном лишил меня девственности
sv1yat0slavnechaev 5 May @ 1:25pm 
спасибо огромное за гайд
KOKOC 27 Apr @ 6:38am 
Блен, ну ты чего!

"В некоторых местах можно оставить его вас подождать если вы точно знаете что вернётесь сюда"

Вот я и оставила гнома у входа Северной Звезды! Тьфу. Не повторяйте мою ошибку. После спуска на лифте по факту дворик, примыкающий к северной звезде -- новая локация. Лучше там гнома не оставлять, он пропадёт.

Есть другой замечательный гайд по (всей) игре в стиме, где в том числе об этом моменте предупредили =)
KOKOC 23 Apr @ 1:32pm 
Попробовала с нуля установить игру на другой ПК а ачивку наконец засчитали, спасибо Х)
Теперь за гнома! Ухх...
0_Frozen_0  [author] 21 Apr @ 9:39pm 
KOKOC скорее всего стим глючит, надо всё перезапустить с нуля и потом спокойно засчитает, в этой игре почему-то это частое явление
KOKOC 21 Apr @ 2:53pm 
Проблемы с достижением "Смертельный улов". Ловила вражескую гранату гравиперчаткой налету несколько раз за игру, достижения до сих пор не было :/
Но я смотрю, не у одной меня здесь проблема с засчитыванием этого достижения. Видимо, буду пытаться дальше. Надеюсь, выпадет, до того как закончу второе прохождение.
Komi-san 19 Feb @ 4:54am 
В лифте так же не удалось получить. Зато получил когда стоял как Кеноби выше Джеба на самом краю и просто стрелял в него раз в 2 секунды, чтобы не уходил.
Pafnyti4 22 Dec, 2024 @ 12:50pm 
Может есть у кого сейв перед лифтом с Джеффом? Так неохота сначала главы перепроходить ради ачивки...