Wildfire

Wildfire

Not enough ratings
Достижения Wildfire
By Hoverist
Список всех достижений и советы по их получению.

Учитывая разношерстность достижений не имеет смысла пытаться выполнить сразу всё за один проход. Во-первых, это не выйдет, во-вторых, игра не очень долгая, а любые уровни можно переигрывать снова и снова, улучшая результаты или выполняя различные достижения.
Прогресс достижений, привязанные к дополнительным заданиям, можно отслеживать во время уровней на Esc.
   
Award
Favorite
Favorited
Unfavorite
Основные
Зажегся огонек
Научитесь впитывать огонь
Откроется по сюжету


Заклинатель воды
Научитесь впитывать воду
Откроется по сюжету


Опутано травой
Научитесь впитывать землю
Откроется по сюжету


В дивном сиянии
Пройдите до конца сюжет Wildfire


Все течет по кругу
Начните «Новую игру+»
Откроется после первого прохождения


Искры средь ночи беззвездной
Завершите «Новую игру+»


Стальная воля
Выполните условие «Без загрузки сохранений» на каждом уровне


Призрак
Выполните условие «Без обнаружения» на каждом уровне


Пацифист
Выполните условие «Без убийств» на каждом уровне


Со всех ног
Выполните условие «Расчетное время» на каждом уровне


Вода, земля и воздух
Получите хотя бы по 1 уровню каждой способности


Аватар
Полностью улучшите все огненные, водные и земляные способности
Достижение невозможно получить за одно прохождение. И за второе тоже. Очков хватило только при третьем прохождении.


Хозяин метеоритной горы
Соберите все метеоритные осколки
Всего осколков 48. Получил при третьем прохождении. Вот полный список:




С такими друзьями
Выкрадите все талисманы Kickstarter
Иногда на поясах врагов можно увидеть блеск - значит их в режиме стелса можно обворовать. Всего их 49 штук. Достижение так же нельзя завершить за одно прохождение. Но не переживайте, достижение, как и с метеоритными осколками, накопительное. Прогресс можно отслеживать на своей странице достижений.


Никто не забыт
Спасите всех 40 жителей
Спасаем абсолютно всех мирных жителей на всех уровнях.
Кооператив
Найти настоящих себя
Совместно пройдите до конца сюжет Wildfire


За тобой должок
Воскресите союзника в совместном режиме с помощью «Живой воды»
Лес
Двойной переполох
Заставьте двух солдат запаниковать на уровне «Лес 1: Ирийская равнина»
Впитываем огонь, кидаем в траву, где ходят солдаты.


Чуткие уши
Подслушайте разговор на уровне «Лес 2: Перевал Бревис»
Самое начало уровня, держим экран на диалоге.


Гори, гори ясно
Сожгите не менее 90% растительности на уровне «Лес 3: Ущелье Кумба»
Необходимо сжечь почти всю траву и лианы!


Я тоже умею прятаться
Не дайте врагам заметить Эзру на уровне «Лес 4: Мендосская гать»
Главное не торопиться, человечка бросаем из кусты, пока не видит стража/несём на себе, бросая на землю, когда нужно спрятаться в кустах.


Аквафобия
Ни разу не намокните на уровне «Лес 5: Навийский бассейн»
Достижение выполняется проще, чем звучит. Единственный способ спасти человекапри первом прохождении по основному квесту - через воду. Пленника можно бросать в воду, он не потонет. На некоторых платформах достаточно повиснуть над водой и подобрать из воды, чтобы бросить дальше по маршруту. Либо можно оставить это достижение на НГ+, поскольку вытащить человека при помощи магии земли будет проще и не придётся даже подходить к воде.


Курам на смех
Заставьте врага запаниковать с помощью горящего цыпленка
Выполняется на уровне Лес 5. Бросаем курицу к врагу, а потом поджигаем курицу. Главное, чтобы курица горящая побежала в сторону врага


Все за мной
Выведите всех жителей в безопасное место на уровне «Лес 6: Дубрейская впадина»
Принцип тот же, что и в достижении Я тоже умею прятаться, только бросать всех четырех беженцев можно в одну точку, их видно не будет, а собирать их потом проще. Не требует скрытного прохождения, в случае чего - кидаем в последнюю охранницу огненный шар и при помощи свиста убегаем до камня. Либо более скрытный вариант: пока не видит противник - открываем ворота и бросаем одного человечка(или двух, если успеете) в другие кусты, по другую сторону кустов за один круг стражницы.


Просто бомба!
Доберитесь до точки быстрее, чем прогорит фитиль, на уровне «Лес 7: Устье Уахма»
Бежим сломя голову вперёд. Основная сложность - первые две стражницы и запертая дверь. Можно впитать огонь, одну стражницу перепрыгнуть на огне и бросить этот огонёк в дверь. Не рекомендую совмещать с скрытным прохождением!
Пещеры
Пирофобия
Потушите весь огонь на уровне «Пещеры 1: Проход Бама»
Сначала используем весь огонь для выполнения основного задания, оставшийся - тушим водой.

Пустые обещания
Подслушайте разговор на уровне «Пещеры 2: Лубрийский грот»
Тот же принцип, что и в предыдущей главе - в начале уровня будет идти беседа. Слушаем её из любого удобного места.


Сила воды
Используйте только воду на уровне «Пещеры 3: Пещера Обри»
Желателен навык Пузыря. Пленника освобождаем бочкой(скорее всего, не получится спасти всех без огня).


Первый огнеходец
Ни разу не обожгитесь на уровне «Пещеры 4: Дейранские водопады»
Достижение может не получиться с первого раза. Идём в самый низ локации, там у камня берём огонь. Ни в коем случае не используем двойной прыжок огня, поскольку достижение будет сделать невозможно, если хоть на долю секунды появится значок термометра! Прокладываем себе путь по нижней стороне(там же найдёте метеоритный осколок), поднимаясь наверх, доходите до балок, которые перекрывают путь(см.скриншот), бросаем в них и чуть отходим, чтобы не подпалиться. Как только вертикальные балки сгорят, перепрыгиваем в воду и быстро плывём влево до заколоченного камня, поднимаемся по лиане вверх. Если всё сделать правильно, то будет гореть как раз соседний "островок". Впитываем с него огонь и бросаем в камень, чтобы получить источник огня и точку сохранения. Далее сложностей возникнуть не должно.


Тихий час
Поместите трех врагов в гробы на уровне «Пещеры 5: Гробница Нейрии»
Убиваем/усыпляем трёх врагов и бросаем их в свободные гробы. Но убить проще испугав их на обрыве и далее выловить тело и дотащить до любых гробов на карте.


Цепная реакция
Уничтожьте все серные кристаллы на уровне «Пещеры 6: Провал Осмо»
На первый взгляд звучит просто. Но есть один ньюанс: на пять кристаллов будет только три костра, потратив которые, будет невозможно донести огонь на последние кристаллы из-за водопада. Поэтому на третьих кристаллах(те, что на скриншоте) впитываем огонь и делаем двойной прыжок с огнём, поджигая кристаллы. И далее несём этот огонь выше и поджигаем оставшиеся два кристалла. Главное учитывать то, что при поджигании кристаллов, все стражницы на локации будут встревожены(желтый знак вопроса), поэтому прикиньте места, где можно будет повиснуть с огнём, пока тревога не пройдёт.


Я тут ни при чем
Заманите демона к взрывающимся бочкам на уровне «Пещеры 7: Серные шахты»
Демон находится в конце локации справа. От него же можно брать огонь для своих дел(скорее всего придётся повиснуть на платформе над демоном, чтобы достать до расстояния впитывания). Рекомендую сжечь все двери на пути и помаячить перед демоном, чтобы он побежал. По пути он неминуемо будет агриться на стражниц и их убивать. Если повезёт - стражницы в панике все побегут в сторону взрывчатки. Если нет, то в конце-концов нужно довести демона самому. В любом случае будут трупы, поэтому на тихое и чистое прохождение уровня можно не рассчитывать для этого достижения.
Горы
Всемирное потепление
Растопите не менее 90% снега на уровне «Горы 1: Амбийская морена»
Просто ходим с огнём рядом с снегом, пока не дополнительное задание не будет выполнено. Локацию быстро заметает, но повторно топить снег не нужно.


Кот в мешке
Возьмите с собой рысь, чтобы замаскировать запах на уровне «Горы 2: Кошачья расщелина»
В самом начале локации переместите камеру вниз, там будет проходить рысь. Спрыгните на неё(если вы до этого не выполнили достижение Коврик, то выдадут здесь), и подберите. Идите с ней, не попадаясь на глаза другой рыси. Как только вы окажетесь в радиусе обоняния рыси должно выпасть достижение.


Я просто пойду пройдусь
Прочтите все дневники экспедиции на уровне «Горы 3: Карнотская возвышенность»
Ничего сложного нет, просто исследуем локацию, пока не выполним доп.задание.


А ну стоять!
Отпугните трех рысей одним огненным шаром на уровне «Горы 4: Плоскогорье Фенн»
Берём в начале огонь и идём аккуратно вперёд. На пути будут рыси. Как только от нас будут пятиться три агрессивные рыси - получим достижение.


Вот теперь порядок
Верните пять чаш на пьедестал на уровне «Горы 5: Малый пик Медо»
Исследуем локацию, и возвращаем чаши на пьедестал под статуей. Для этого в начале берём бочку и вырубаем стражницу, которая охраняет ворота к пьедесталу. Относим тело куда-нибудь, где мы её не потревожим и собираем чаши. Единственная проблема может возникнуть с чашей, рядом с которой спят две рыси. Если повезёт - то будут полезные метеоритные осколки на маскировку запаха. Если же нет, то можно пересадить несколько кустов у входа в пещеру, быстро окутать рысей лозами и бежать сломя голову с чашей. Либо можете использовать другие тактики, отпугивая огнём, например(с чаши можно брать бесконечно огонь). И будьте осторожны! Если лезть с чашей в руках по лозам, то лозы загорятся.


Сила земли
Используйте только землю на уровне «Горы 6: Хребет Виндиус»
Может получиться не с первого раза. Единственная, но серьезная проблема на этом уровне: это рыси на пути к выходу. Перед первыми кошками желательно запастись землёй, быстро перебрасывая землю вперёд, перепрыгивая кошек постараться быстро на отвесной стене вырастить лианы и, взяв второй кусок земли, запрыгнуть в лиану. А дальше уже как по маслу. Можно оставить на второе прохождение, когда длина лозы будет прокачана, а так же прокачаны дальность броска предметов и радиус впитывания стихий, это может сильно облегчить задачу.


Усы, лапы и хвост
Позвольте Ригелю защитить вас от врага на уровне «Горы 7: Рысиные ямы»
Всё просто. Спасаем кота, берём кота в руки и бросаем во вражину и наблюдаем за смертью стражницы.
Город
Архитектурный критик
Сожгите все здания на уровне «Город 1: Торговый район»
Под зданиями здесь подразумеваются деревянные перегородки, по которым ходят и которые просто есть в качестве перекладин. Лучше всего в начале выполнить основное задание, а потом сжигать. Чтобы облегчить это достижение, желательно поубивать как можно больше врагов, поскольку их плотность на этой локации высока. Замечательно, если будет прокачанный пузырь, можно пользоваться им в двух местах на локации, пуская пузрь под проходящего выше врага. При прокачанном пузыре противник подлетит высоко и разобьётся. Так же врагов можно убивать воротами, открывая перед ними и закрывая, когда враг будет пробегать(это работает и на бронированных рыцарей).


Хрустящая корочка
Сожгите врага на уровне «Город 2: Крематорий»
На среднем уровне локации, где расположены ворота, там же имеются рычаги, открывающие люки в яму. Можно пойти за противником и, когда будет стоять на этом люке, нажать на рычаг. Предварительно можно исследовать самый низ, чтобы знать, какие люки ведут прямо в огонь, дабы не ошибиться с люком.


Ты их в дверь, они в окно
Проникните внутрь через крышу, прежде чем пользоваться остальными входами, на уровне «Город 3: Замок Каиры»
Не идём через главные ворота. Пока нас не видят, берём землю, делаем лозу, на которую можно запрыгнуть, берём второй кусок земли, снимаем маскировку(удержать S) и карабкаемся вверх до самой крыши, чередуя лозы и подбирая нижние. Как только проберётесь через окно в здание на крыше - дадут достижение.

Оплаченный счет
Подожгите всё, что способно гореть, в замке капитана Каиры
Делается в Город 3. Будет неплохо провести какую-нибудь зачистку населения в замке. Поджигать нужно всякие декорации, типа кроватей, шкафов и подобного. При прицеле на какую-нибудь вещь, должна появиться иконка горения. Значит это нужно сжечь. Занимаемся этим, пока не дадут достижение.


Прошу прощения
Исцелите ожоги капитана Каиры с помощью «Живой воды»
Делается в Город 3. Не совсем верное описание. Нужно убить Каиру, при чем не важно каким образом и просто оживить её при помощи умения Живая вода. Трудности могут возникнуть с убийством. Рекомендую совместить с получением достижения Оплаченный счет. Поскольку в теории вариантов существует больше одного, вы можете это проделать любым способом, который вы сможете найти. Мой же способ заключался в том, что, будучи на чердаке, жму на рычаг, чтобы открылись люки на всех этажах, при чем важно, чтобы стражница, которая будет патрулировать этажом ниже, оказалась либо перед дверью в комнату Каиры(рядом с рысью), либо упала вниз(в этом варианте она может не всегда умереть, почему-то, однажды она просто застряла). При помощи перемещения по этажам(дверной проём на фоне, в котором можно прятаться) идём на этаж ниже. Открываем дверь, агрим стражницу и убиваем дверью. При помощи огненного прыжка запрыгиваем на платформу под потолком(или, если вдруг, завалялась поблизости земля, то выращиваем лозу). Там выкрадываем ключ у Каиры(основное задание), потом дожидаемся, когда она подойдёт к двери, замораживаем её, снимаем замок и открываем дверь, главное, чтобы все, кто был снаружи - забежали в эту комнатку. Потом закрываем, когда все окажутся внутри и уже привычным способом агрим, открывая дверь, давим дверью всех, кто может помешать. Идём в ванну за водой и оживляем Каиру. Так же дадут достижение Против течения, если до этого не было выполнено.


Неудержимый
Попадите в тюрьму и выберитесь из нее
В Город 3 нужно умереть от стражи. ВАЖНО! Если вы не успели что-то сделать на локации, например, сделать подношение стихии или подобрать метеоритный осколок, то в случае смерти от стражника вас автоматически перебросит на следующий уровень! При этом красть ключи у Каиры не обязательно. Итак, если вас побьёт стража, то вы окажетесь в Город 4, но в тюремной клетке. Свистим, когда стражница будет близко к двери, запрыгиваем наверх, ползём в дальний угол, свистим еще раз, стражница ищет источник звука в углу, а мы это время выбираемся из камеры. Достижение дадут после завершения уровня Город 4.


Вы свободны!
Отоприте все камеры на уровне «Город 4: Темница в башне»
На каждой камере висит замочек. Необходимо снять замки со всех камер во всех зданиях. Снимаются они только ключами, которые имеются у охранников(один ключ на один замок). Открывать дверь рычагом не обязательно. Снять замки нужно так же и с пустых камер. Снимаются они автоматически, если подойти вплотную с ключом на поясе.
Ситуативные
С повышенным содержанием
Киньте жителя в его собственный ящик с апельсинами
Выполняется в самом прологе. Когда вас остановит недовольный житель и потребует собрать обратно все апельсины, то нужно подобрать апельсин, швырнуть недовольному в голову, а тело бросить в ящик.


По своим!
Заставьте лучника случайно подстрелить другого врага


Коврик
Упадите на врага с достаточной высоты, чтобы вырубить его
Выполнится, если делать достижение Кот в мешке. Либо в любом другом уровне, где есть возможность упасть с высоты на противника.


Против течения
Воскресите врага с помощью «Живой воды»
Прокачиваем умение и применяем воду на труп


Все продумано
Переживите смертельное падение, удерживая «Живую воду»
Прокачиваем навык Живая вода, опускаем себе здоровье до одной единицы, берём воду, забираемся повыше и падаем на голую землю. При приземлении вода исчезнет, восстановив здоровье.


Компрессия
Раздавите врага воротами
Находим любые ворота, встаём со стороны рычага, ждём врага с противоположной стороны, он бежит на нас, мы вовремя закрываем ворота и получаем достижение.


Не ложися с краю
Заставьте врага упасть и разбиться, напугав его
Подходим к врагу, который направляется в сторону обрыва, в тот момент, как противник оказывается с краю, подходим вплотную, от неожиданности противник отпрыгивает чуть назад и разбивается.

Огненная ловушка
Поймайте врага с помощью лоз, а затем подожгите лозы
Требуется умение Лоза-ловушка, далее по описанию.


Не дуйся
Поймайте врага в пузыре
Прокачиваем умение Пузырь, пускаем пузырь под противником


Висячие сады
Вырастите лозу, отправив землю вверх в пузыре
Нужен водоём где-нибудь в пещере или в любом месте, где недалеко от воды есть препятствие. Прокачиваем умения Пузырь и Длинная лоза. Кидаем пузырь, пока он летит берём землю и бросаем в пузырь. Достижение выпадёт после того, как лопнет пузырь и из него выйдет лоза. Может сработать не с первого раза.


Доверься мне
Заставьте врага освободить пленного жителя своей атакой
Нужен пленный и лучница рядом. Агрим лучницу и прячемся за пленным.


Взрывная тяга
Поднимитесь в дымном следе, созданном уничтоженными серными кристаллами
Прокачиваем навык Дымный след, поджигаем серные кристаллы и на дыму удерживаем пробел(например, на уровне Пещеры 6).


Странные ощущения
Переместитесь к саженцу, удерживая жителя
Нужно умение Саженец и просто использовать его в любом месте с мирным жителем в руках.


Ему все равно
Остановите стрелу с помощью тела
Можно взять какой-нибудь труп и кинуть его в летящую стрелу
Заключение
Если вы нашли опечатку или неточность в описании - сообщите об этом в комментариях или в ЛС.

Спасибо за внимание и всего доброго!