Twelve Minutes

Twelve Minutes

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Achievements 간단 도전과제 100% 가이드
By In_Go
Twelve Minutes 도전과제 가이드

발매일 오후 3시 기준

※ 스포일러를 포함하고 있습니다
※ 제가 직접 플레이하며 달성했던 기준으로, 정확한 달성 조건이 아닐 수도 있습니다
※ 진행 공략글이 아니며, 도전과제 달성 분기만 작성하였습니다. 게임 끝까지 진행 후에 본문 참고하시기 바랍니다.



1. 계속하기 (엔딩 1)
- 마지막 서재에서 아래에 있는 명상 책을 누르고 아버지의 대사를 기다린다
- 달성 시 게임 회차가 종료되고 데이터가 날아가므로 주의


2. 마음챙김 (엔딩 2)
- 마지막 서재에서 정확히 12시가 되는 순간에 시계를 보고 있는다
- 무조건 시계를 보고 있는 상태에서 12시가 되어야 하므로,
아버지의 대사를 들으면서 시간을 끌다가 적절한 타이밍에 선택지를 누르고 또 시간을 끄는 식으로 타이밍을 잘 맞춰야 한다
- 엔딩 이후 페이크 타이틀 화면이 나오는데 분침을 58분으로 드래그하면 '계속하기' 버튼이 생겨서 서재로 루프할 수 있다


3. 혼자 (엔딩 3)
- 마지막 서재에서 사라를 떠나는 선택지를 고른다
- 원래 시계가 있던 화장실 환기구에서 고장난 시계 획득 후 분침을 58분으로 드래그하면 서재로 루프할 수 있다


4. 고백 (서브 엔딩 1)
- 모든 단서를 찾은 후 사라에게 출생의 비밀을 털어놓는다 → 내 잘못이다 → 경찰에게 자수한다 선택지
시계를 미리 챙겨놓고 이후 경찰에게 똑같이 출생의 비밀을 털어놓는다 → 시계를 건네준다 선택지
경찰이 떠난 후, 사라에게 떠나라는 말을 듣고 집 밖으로 나간다


5. 겁쟁이 (서브 엔딩 2)
- 시계와 휴대폰을 인벤토리에 미리 챙겨두고 사라에게 수면제를 먹여 경찰을 포박하는 과정까지 진행한다
이 때, 포박에 쓰이는 케이블타이 1개를 제외하고 경찰의 다른 아이템은 절대 건들지 않는다
경찰이 정신을 차리면 무죄를 호소한다 → 협조한다 선택지 이후 경찰이 지시하는 대로 협조한다


6. 고슴도치 (서브 엔딩 3)
- 루프가 시작되면 꿀벌에게 경찰의 목적을 알려준다 (해당 루프에서 경찰이 집에 들어오지 않음)
이후 사라에게 디저트를 먹자고 제안하고, 선물을 받은 이후 등장하는 선택지에서 최상의 반응만 해 주면
사라가 침실로 유혹한다
- 디저트 준비 과정이 너무 길어지면 침실에서 이벤트를 끝내지 못하고 시간초과가 될 수 있으므로 주의한다
- 휴대폰 외에 아무 것도 만지지 않은 상태로 사라에게 디저트를 제안하면 사라가 알아서 시간에 맞게 세팅한다


7. 파우누스 (매 루프마다 확인 권함)
- 단서를 얻을 수록 침실에 걸린 그림이 단게적으로 변화, 모든 단계에 상호작용하여 감상한다
- 붙어있는 남녀의 그림이 점점 멀어지고 결국엔 남자 혼자 남음
- 3~4단계로 기억


8. 계절 (매 루프마다 확인 권함)
- 단서를 얻을 수록 거실 소파 뒤에 걸린 그림이 단게적으로 변화, 모든 단계에 상호작용하여 감상한다
- 나무가 점점 말라감
- 4단계


9. 우로보로스 (매 루프마다 확인 권함)
- 단서를 얻을 수록 가스레인지 위에 걸린 그림이 단게적으로 변화, 모든 단계에 상호작용하여 감상한다
- 알이 깨지고 우로보로스의 뱀이 나타남
- 3단계로 기억


10. 유동성
- 침실의 화분에 1회 물을 준다


11. 듣기 (시크릿 엔딩)
- 게임을 시작하고 첫 번째 날에 현관을 열고 들어온 이후 움직이지 않고 가만히 기다리면 특수 이벤트가 발생한다
계속해서 지켜보고 있으면 시크릿 엔딩을 볼 수 있다
- 루프가 시작된 이후로는 진행할 수 없다. 특수 이벤트 도중 사라와의 다툼으로 진행이 되지 않기 때문
- 세이브 초기화는 옵션에서 진행할 수 있다


12. 정원사
- 첫 날부터 침실에 있는 화분에 매 루프마다 빠지지 않고 물을 준다 (물을 주지 않으면 다음 루프에서 서서히 시들어감)
- 4,5,6번 엔딩을 볼 때마다 각각 하나씩 화분에서 꽃이 핀다
- 세 송이의 꽃을 피우면 마지막으로 물을 주고 상호작용하여 달성
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5 Comments
narang 29 Sep, 2021 @ 11:54pm 
변기랑 환풍구 ㅋㅋㅋ 특히 환풍구 때문에 세시간은 날린듯 ㅋㅋ
Choi Ikhyeon 7 Sep, 2021 @ 7:31am 
[부가]
게임에서 되는데 아무런 영향을 끼치기 못하는 행동들

1. 변기에 온갖 사소한 물품을 넣어 버릴 수 있는 행위
핵심 아이템부터 숟가락, 식칼까지 넣어서 내려버리면 해당 루프에선 영영 돌아오지 않음.
주인공이 실성한 듯 웃지만 스토리에 아무런 변화를 주지 못함.


2. 환풍구에 아내의 기념품과 괴한의 총 등 특정 물품만 넣어 보관할 수 있는 행위
핸드폰, 양초 등 불을 밝힐 수 있는 소재가 있고
총부터 사진, 시계, 알약은 넣을 수 있지만
숟가락, 케이크, 아기옷 따위는 넣지 못하는 환풍구...
공허 엔딩에 다다랐을 때 유일하게 상호작용이 가능한 것이 환풍구이지만
열어봤자 아무것도 없고 보관했다 꺼내는 것도 안된다.

저 두 개에 빠져서 시간 허비한 사람 개많을 거임
암것도 없으니 체념하쇼
Addaddasurken 22 Aug, 2021 @ 4:57am 
게임을 안했는데 다 해봤는 느낌이네요. 감사합니다.
Butterfly 20 Aug, 2021 @ 5:03am 
thanks
Kwak.Dae.Geun 20 Aug, 2021 @ 3:02am 
잘보고갑니다.! :cozybethesda: