King's Bounty II

King's Bounty II

Not enough ratings
[RU]Советы, фишки, мысли, квесты, прорицатель.
By Lanmark
Советы, мысли идеи, а так же описание некоторых скилов, прорицатель.
   
Award
Favorite
Favorited
Unfavorite
Приветствие.
Всем привет. Это мое первое руководство по этому сильно не ругайте.



Все что написано в руководстве является только мыслями автора и не подлежит обязательному исполнению. Материалы из данного руководства можете использовать по своему усмотрению.


В данном руководстве расскажу свои мысли по хорошему (На мой взгляд) старту, навыкам, хитростям, и квестам.
Советы по созданию персонажа.
Мое первое прохождение было за война через анархию, второе Маг через порядок.
Основы:
Прежде чем начать, сразу решите кем и через что будете играть.
Можно проходить выбирая и анархию и порядок, но тогда вы не сможете прокачать перки и взять самые последние... (самые вкусные)


Скриншот ближе к концу игры. Выбирал всегда Силу и всегда Анархию.

Как видим, в каждой ветке нужно набрать 28 очков чтоб была возможность взять последний перк. И если идти только по одному пути, то по очкам выходит перебор, по этому, если вы решили идти по пути Силы то можно иногда выбирать Искусность. Но учтите, выбрав искусность в квесте вы уменьшите силу если она больше 0! (Противоположный атрибут уменьшается на то количество очков какое вы получили. версия 1.2)(в версии 1.3 ничего не уменьшается можно выбирать что хочется. главное 28 очков набрать в нужной ветке, либо оставят, либо починят хз как задумывалось изначально)


Следующее, выбор ветки. Так же определитесь сразу что будете выкачивать по полной т.к. полностью прокачать ветку можно только одну. Из второй можно взять половинку.

Пролог и Старт.
И так мы все выбрали и начинаем игру. Мой совет по прохождению пролога такой (Не подходит для прохождения без потерь, в последней битве на форте вы потеряете почти всю армию):
1. Сразу же бежим к концу пролога пропуская квесты и альтернативные битвы
Зачем мы так делаем? - в прологе очень легкие битвы, но они дают прокачку нашему
войску, а юниты которых нам выдают... очень ужасные (лучники особенно). Серьезно ни
при первом ни при втором прохождении ни одним юнитом я не пользовался и не
прокачивал их.
  • Да их много при большом лидерстве, но они тоньше и часто умирают а это - деньги
    которых и так мало.
  • После перехода моста вы их Обязательно поменяете, Даже до моста есть юниты
    намного сильнее а прокачка им нужна та же.
  • Лучше сразу начать качать юнитов которые будут нужны минимум до середины
    игры. И с ними не будет проблем
    Особенно актуально для мага который забирает драгоценную Экспу у отряда. (За
    убийство магией опыт войскам не дают)
2. Последняя битва, она сложная, но не непроходимая даже с той армией которую вам
выдали.


Докупать, прокачивать ничего не надо. Магам вообще просто, тупо магией
всех расстреливаешь попутно бегая собачкой кругами когда армия вся полегла.
Войну, можно докупить, там сложно, но я проходил армией не докупая и мне удалось. Для война и паладина вообще можно сделать проще если есть время и упорство.
Перед битвой вы получаете свиток призыв: Вот если наролите этих юнитов то можете смело возвращаться и проходить все доп квесты и альтернативные битвы. Убивая армии врагов Только этими Юнитами другие трогать врагов не должны. а вы подлечиваете их лечилками и все.
Воин: Пылающие Орлы. (С ними я проходил почти всю игру, отличный быстрый жирный юнит с массовой атакой на огонь.)
Паладин Духи света. Хороший юнит довольно толстый после прокачки еще и магию кастует.
Маг свиток не тратит! Магу он ужасно сильно понадобится в то время когда он наберет 1200 лидерства, а лучше 1500. (Это случится в втором городе Риквеле примерно на 3-4 доп квесте) Магу крайне важно из свитка достать големов и элементалей по этому маг хранит свитки как зеницу ока. (Ну или можете потратить, но потом на ролл големов\элементалей будет на 1 свиток меньше.)


Альтернатива за война:
Армия перед мостом в второй город выглядит так:
Такой армией я прошел мост через силу (квест: Разобраться с бандой у заставы). Как видим там есть гномы и волки которых можно взять в прологе и качать начиная с пролога... Так что тут вам решать как лучше делать. НО я вначале в качал Орлов и мишек т.к. Мишки отличные танки с огромной кучей здоровья. А орлы просто очень отлично качаются на мелкой армии. А уже потом выкачивал гномов и волков.
Банда у заставы и второй город Риквиль
И вот наше первое испытание: Много текста =), квест Банда у заставы и проход в второй город где есть новые юниты.
2 способа прохождения - сила и искусность.
Сила.
намного сложнее,
  • надо выкачать почти всю армию
  • обязательно надо иметь жирных\защищенных юнитов которые смогут впитать первый урон
    от луков
  • Нужно иметь летающих Быстрых юнитов
  • Нужно иметь лечение
Мой воин был с магией лечения притом 2-го уровня. 3 поинта не жалко а вот спасало часто. больше магию не качал т.к. после середины игры битвы больше 2-раундов длились только тогда когда я прокачивал новых юнитов.
Искусность.
Магом я побежал туда уже на 7-мом уровне (это почти не выполняя доп квесты в первом городе) Так пробежался чуть-чуть, по тем квестам где драться не надо, да и немного битв для прокачки войска. Армия была такая:
Гномы и птичка нужны для первого хода и для контроля. даем Баф Орлам гномом контролим мост и потом лечим орлов бъем замораживающей магией. Сложностей не было.


И так мы выходим в второй город. Что войном что магом бежим сразу в город Риквиль. Там нам скажут снова подраться. Это битвы легче битвы с бандой на заставе, по этому проблем не возникнет.

Магом пробегаемся по магазинам, покупаем свитки призыва, начинаем делать квесты т.к. нам надо 1500 лидерства. Как только набрали, начинаем призывать юнитов из свитков и методом сохранения и загрузки получаем нужных.
Всего у вас будет 3 свитка: Вот что я наролил до входа в башню магов из 3-х свитков призыва:
Как только зайдем в 3-тий город (Башня магов) меняем железных големов на Огнеруких и стек армии на всю игру у нас готов. О драконах не мечтайте не хватит лидерства... Хотя если упороться в лидерство... ну это надо было не магом начинать =). как только прокачали войска начинаете весело колдовать в каждом бое. Теперь вам не надо задумываться о прокачке войска т.к. далее его надо будет увеличивать количеством по мере прокачки главной героини.

Воин После доступа в Риквиль Сразу бежит за доп квестом к Эдгару, Волка лучше ловить (быстрее квест пройдете) Как только выполните квест он станет нам продавать юнитов. Смело меняем мишек или дворфов и обычных волков на Древних волков и Грифонов.
Стек армии до конца игры почти готов. Осталось взять контроль Это медвежьи наездники, но они будут дальше, считаю их лучшими агро в игре. Огромный урон скил на 100% крит шанс, куча жизни, в прокачке от война брони много т.к. воин имеет перки на броню\уклонение.
Спросите а какже +50% урона от скелетов агро? - Не люблю долгих боев, вот блин кучкуй вокруг него юнитов чтоб всех зацепило. У меня Боевой дух на полную прокачан у меня Минимум один юнит в первый раунд 2 раза сходит. Да и урона войну хватает за глаза одни волки вон что творят в битвах:
.
И это по Рыцарям смерти в 30% брони... Эти волки у меня были до конца игры.

Заключение и советы.
Вот как я стартовал и проходил до второго города, после набора конечной армии трудностей не испытывал ни где что за мага что за война. (был бы автобой, все поставил бы на автобой, даже последнего босса).
Наблюдения.
При прохождении за искусность встречается больше головоломок и задачек.
Бесполезные перки: Трофеи, после них Искатель сокровищ. Почему? Трофеи проверял на войне вкачал на полную и облутал весь пролог с 1-вым городом (порядка 50 сундуков). Тоже самое сделал за мага но без взятого перка вообще... у мага денег было больше. Почему так? все очень просто, в каждом сундуке денег лежит переменное количество. Например сундук 1-го грейда в нем может быть от 30 до 80 монет и получается что с максимальным перком в 15% если вам выпало 30 монет, то прибавка в 15% будет от этих 30. А потом я подбежал магом без перка и взял 80 (рандом так накрутил) вот и выходит что перк бесполезен.
Да и золото добывается не с сундуков, а с продажи хлама. По этому перк Старьевщик уже можно брать. Но он на втором уровне анархии. Да и по очкам дорого, так что если не знаете что качать и у вас анархист берите... + сеты Графа и аристократа это еще 15% итого выйдет 30% а это уже весомо...
Но данные сеты вы соберете к концу игры а к концу игры деньги сильно не нужны =)).
Следующий бесполезный перк: Обучение. В Игре есть Макс уровень. это 30 и вы его обязательно возьмете. И нет разницы возьмете вы его к концу игры или на 5 битв раньше... к тому времени у вас уже будет стек армии который вы будете просто пополнять в количество а битвы проблем приносить не будут.
Перк Клещи у силы, за все битвы у меня ни разу не было ситуации когда зону контроля пробегали дважды и более раз.Но учитывая что это 3-тья линия перков силы вам его выучить придется, без него не взять последний перк.
Так же хотелось бы выделить перк Уворот. при максимальном уровне он дает +20 к увороту. Но по боям такое ощущение что там не 20, а 40. С убийцами вообще весело у них свой врожденный уворот реально до 4-тырех промахов могут по ним сделать.


Не старайтесь подбирать артефакты на лидерство чтоб максимально его набрать. Не имеет смысла, стаки армии фиксированные и много армии с собой не взять. Реально есть только пара юнитов которые требуют много лидерства чтоб собрать максимальное их количество. Лучше развивать сильные стороны героев. Магу так вообще противопоказаны артефакты на лидерство, магичка вообще "единоличница" ей надо все для себя чтоб улучшить себя, а не армию. А войну наоборот, надо все на армию. и если правильно собрать то и бафы не нужны. Вон дракошки почти кап крит шанса с дичайшим уроном.
Пусть он и один, но он один спокойно воевать может. Плюс правильно подобранная армия которая усиливает друг друга и боевой дух на высоте.
Чтото по квестам советовать и говорить не буду, все вплетено в сюжет все завязано хорошо играйте и получайте удовольствие. Вообще я не ждал от игры клона КБ первых частей (их и так много сделано) а ждал полноценной РПГ с своей историей, миром, квестами. Может быть по этому игра мне зашла и понравилась. Обидно что она не закончена. после прохождения остаются такое ощущение. Ну думаю это жирный намек на ДЛЦ...
Расскажу свои мысли по квестам прорицателя и как их проходил. И так начнем:
Испытание Прорицателя - Димир
Это первый раз когда мы находим прорицателя с его испытаниями. Первое это Димир. Тут нас ждет битва от гномов, которая (как я думаю) просто показывает нам что они просто Отлично заменяют копейщиков порядка а арбалетчик имба (Нет я серьезно в конце игры я ставил арбалетчика чтоб драконов сдерживать пока моя армия разбирала мелочь всякую.)
Прохождение простое справится я думаю любой, просто бежим и всех бъем как это показано на видео
https://youtu.be/8TElNkHHvOk

Испытание Прорицателя - Морейн
Следующей по порядку идет Морейн. Тут уже битва потруднее войска хлипкие, удар держат только приведения, они же и будут танковать. Этой битвой разработчики наверно хотели показать что сильный юнит, через броню и одно заклинание может привести к победе.
https://youtu.be/sTDXEEse7Bc

Испытание Прорицателя - Болдуин
Болдуин, в данном испытании (как я думаю) нас учат скилам юнитов. Ключевой юнит это кони, они могут перебить почти всю армию, хотя тут можно играть и от магов, но как то это долго...
https://youtu.be/tlE1W8uetoI
Испытание Прорицателя - Тиран
И так, первое серьезное испытание, дали гаргульей и дракона и иди дерись... Но если все сделать правильно то тут выходит все не так уж и сложно. на видео показано как надо все сделать. Но первые разы я переигрывал эту битву часа 2. Да и про метеоритный дождь узнал намного позже.
https://youtu.be/Lb_VJ8EpAT4

Испытание Прорицателя - Кайсар
Кайсар - После долгих попыток на Тиране, Кайсар мне показался очень легким, его тактику открыл практически сразу. Осталось правильно расставить войска и прохождение так же не занимает много времени.
https://youtu.be/6uPksepZ3Zg

Испытание Прорицателя - Сангвин
Сангвин, когда я прошел две тактические битвы (Тиран и Кайсар), то пытался найти тактику у Сангвина, какую-то хитрую, через призыв... долго мучился. А оказалось тактики как таковой нет, забился в угол и воюешь...
https://youtu.be/dNealnHJBGA

Испытание Прорицателя - Лисса
Т.к. в прошлой битве нас научили защищать дальнобойных юнитов, то и тут выходит точно так же... Ключевые юниты Элементали, все остальное поддержка для их защиты.
https://youtu.be/9yAg0ZVl4zc

Испытание Прорицателя - Амок
Амок, после двух легких битв нас кидают в тактическую битву с ключевым юнитом. Битва играется от контроля, попутно убийцами убиваем все остальное. Вообще его можно пройти разными путями, тут не сильно важно кого первого убивать, тут важно Призраками дать контроль Мечам Погибели, иначе они всю армию перережут (убийцы тонкие мрут быстро). И надо чтоб призраки выжили для второго каста контроля.
https://youtu.be/ZkLC6C4gpnw

Испытание Прорицателя - Холрик
Холрик, опять из за этой книги магии я так и не увидел что у него есть еще заклинания кроме огненных. Но даже без них битва не вызывает сложностей и проходится довольно легко.
https://youtu.be/dPdOR5xuIwg

Испытание Прорицателя - Темная Владычица
Темная Владычица, много времени я на нее потратил, сидел, думал, чего-то высчитывал, много времени потерял. Тактика увы тут одна:Химера, "Бей-беги" чтото другое тут не придумаешь.
Именно в этой битве я понял что Рыцари Смерти как саппорт для армии просто ужасен.
https://youtu.be/yxMn9bXve5Q

Испытание Прорицателя - Максимилиан
Максимилиан - глоток свежей воды после Темной владычицы. "Толстая" бронированная армия, в прохождении так же проблем быть не должно. Мечниками запираем лучников, копейщики тормозят коней, а остальное на автобое =).
https://youtu.be/swbw8epvmFg
Испытание Прорицателя - Прорицатель
Последнее испытание, Хотите узнать зачем свиток призыва медведя? Смотрите видео ) Битва представляет собой тактику "Толпой на одного" так же сложностей не представляет. Главное не забывать что драконы бъют на 2 клетки =). Первое мое прохождение драконы мне пол армии выкосили, а потом друг друга убили.
https://youtu.be/oNBwvQIyPk8
12 Comments
mahno 27 Feb, 2023 @ 8:13am 
Как же достало видеть это выдуманное склонение слова "воин" с буквой ЙЙЙЙЙ

а) Воин = солдат, боец
Именительный падеж: (кто?) - Воин (пример: Воин стоит на развилке)
Родительный (Кого?) - Воина (играть за воина).
Ни в одном падеже из шести нет "Й". Оно меняет смысл на:

б) Война - Вооружённая борьба между государствами
Именительный падеж: (что?) - Война (пример: началась война)
Родительный (Кого, что?) - Войну (пример: идти на войну)

Впечатление, что неучи учат друг друга, и теперь каждый второй не знает, как пишется слово Воин.
Elce 5 Mar, 2022 @ 4:47am 
А можно поправить гайд на Болдуина? Так как провокация сейчас таргетится только на одного юнита противника. Сам мучался около 2х часов, но так и не прошёл
Skailon 20 Feb, 2022 @ 12:33am 
С Сангвином сейчас вобще беда. Если ждать магами чтобы снять провокацию - телепортируются головастики и начинают магов жрать, если не ждать - валькирии под провокацией улетают на другой конец скайрима.
trinadcauj 6 Jan, 2022 @ 8:09am 
огнерукие големы доступны только по предзаказу?
-=[ZER0]=- 11 Nov, 2021 @ 5:18am 
мм а почему у меня на этом испытании из армии только 1н дракон?) при том что у противника все тоже самое.... и как такое проходить
MacSim 28 Oct, 2021 @ 12:35pm 
Воробушек ,а каким образом снять провокацию? рассеиванием она не снимается, вернее там даже нет заклинания рассеивание. И у химер нет такого свойства, только атакующие заклы и перезарядка
~Textoplet~ 24 Oct, 2021 @ 11:13am 
Воробушек, похожая проблема теперь есть с Кайсаром.
Выстроить врагов в линию не получается, чтобы пожечь их драконом, так как дракона провокация всё время вытаскивает из начала линии и ломает план.

Пока не придумал, как по-новому этот бой пройти.
MSR 22 Oct, 2021 @ 3:11am 
после хотфикса некоторые неактуальны больше... в частности Темная владычица... механика провокации поменялась. Пришлось немного повозиться, но суть в следущем: первые два хода обязательно ожидаем разбойниками и снимаем провокацию рассеиванием у химер, а на следущем ходу у призраков. в остальном все как на видео. Всем хорошей игры =):yay:
Dzen2441 20 Sep, 2021 @ 9:53am 
В скриншоте с пылающими орлами у автора 5000 лидерства, орел стоит 550, однако их только 5 хотя по лидерству должно быть 9. Так как в итоге тут работает лидерство кто то может пояснить?
Magic Find 16 Sep, 2021 @ 12:31pm 
Пылающие орлы доступны только тем, кто делал предзаказ игры.