The Riftbreaker

The Riftbreaker

48 ratings
Достижения 100%
By Red Unit
В данном руководстве я выложу полную инструкцию о том, как заработать 100% достижений в игре Riftbreaker с вышедшими дополнениями. Достижения абсолютно не сложные, но постарался расписать настолько подробно, насколько вообще возможно, ввиду наличия в интернете весьма неожиданных вопросов по прохождению данной игры. Все вопросы о содержании руководства, его ошибках и недостоверностях прошу отписывать в комментариях.

Также благодарю всех пользователей в комментариях, которые смогли помочь дополнить данное руководство! В одиночку невозможно сделать идеальное руководство с первого раза, поэтому благодарю всех, кто помог дополнить информацию!
   
Award
Favorite
Favorited
Unfavorite
Достижения, связанные со строительством или добычей
В данной игре все достижения выбиваются по мере прогресса игры и открытия новых возможностей, пропустить какое-либо из достижений практически невозможно.


Звонок Домой для Эшли

Условия: Постройте первый узел связи в режиме кампании или выживания.

Получение: Постройте Узел Связи, находящийся в первой вкладке строительства. Данная постройка позволяет проводить исследования новых зданий, технологий и их улучшения.



Управляемый искусственным интеллектом

Условия: Имейте в распоряжении не менее 100 ИИ-ядер одновременно.

Получение: постройте и поддерживайте одновременное существование 100 ИИ-ядер, находящихся во вкладке защитных построек. Уровень постройки не важен.



Швейцарский банк

Условия: Создайте достаточно большое хранилище для 50000 ед. карбония.

Получение: для открытия данного достижения вам нужно строить хранилища твёрдых ресурсов, улучшенные до 3 уровня. Расположены во вкладке производственных построек. Постройте столько, чтобы увеличить лимит хранимых ресурсов чуть выше 50000 (иногда может не засчитывать если ресурсов ровно 50000) и начинайте копить карбониум.


С заботой об экологии

Условия: Завершите выживание, строя только солнечные, ветряные, геотермальные или биоэлектростанции.

Получение: Вам нужно использовать в выживании только перечисленные 4 источника энергии (животные, работающие на "мясе", электростанции строить категорически нельзя). Ввиду малой отдачи, Вам потребуется довольно обширная площадь для строительства большого числа перечисленных источников энергии и аккумуляторов, постарайтесь выбрать место, окружённое как можно большим количеством естественных стен (скалы, болота, магмовые озёра, пропасти и т.д.) и попробуйте сделать максимально укомплектованную боевую точку, чтобы она максимально эффективно защищала базу с атакуемой стороны без лишних энергозатрат на сотни защитных башен.


Великая галатейская стена

Условия: Постройте 21196 метров стен.

Получение: Просто стройте очень длинные стены, обрамляйте сразу большую территорию вокруг базы, стройте стены в 2-3 слоя (при возможности), и Вы выполните это достижения по ходу прохождения компании.

Данное достижение является отсылкой к "Великой Китайской стене" - реальной постройке, возведённой в древнем Китае, протяжённостью как раз примерно 21196 метров.


Запретное знание

Условия: Завершите все исследования в одном древе технологий.

Получение: Данное достижение выполняется весьма легко, т.к. игра подразумевает полную возможность исследования всех трёх веток технологий - постройки, экипировка Робота и инопланетные технологии. Просто исследуйте всё, что есть, в любой из трёх веток технологий, если Вам позволяют ресурсы и если возможность исследования открыта по сюжету Компании.


Не все то золото, что блестит

Условия: Добывайте одновременно все типы ресурсов в игре.

Получение: для выполнения данного достижения, необходимо, посредством только добывающих установок (собранное с растений и кристаллов от рассадников не учитывается), разрабатывать земляные месторождения следующих ресурсов:

- карбоний
- железий
- кобальт
- палладий
- титан
- сырой уран

Все добывающие установки должны работать одновременно, можно в разных локациях. Все остальные ресурсы или добываются на фермах из выращиваемых растений и кристаллов, или получаются путём переработки (уран). .

Данное достижение является отсылкой к древней пословице.


Пчелиная матка

Условия: Я – это рой. Используйте одновременно 50 дронов любого типа.

Получение: Для выполнения данного достижения нужно возвести следующие постройки (если строить здания сразу 3 уровня, то каждое будет выпускать по три дрона): рассадники деревьев и сборщики древесины, башни атакующих дронов и минёров. В DLC "Into the Dark" также доступны башни дронов сборщиков и шахтёров.

ВНИМАНИЕ! Одновременное строительство больше сотни блоков стены может вызвать просадку FPS, не стоит растягивать основание стены слишком далеко!

Данное достижение является отсылкой к словам Повелительницы Роя Кэрриган из игры "StarCraft II: Heart of the Swarm" - "Я — это Рой. Армии будут разбиты. Планеты утонут в огне."


Инвестиция в жидкие активы

Условия: Постройте 1500 труб.

Получение: Просто стройте длинные трубопроводы по ходу игры. Достижение может выполниться само собой, т.к. расположение жидких ресурсов и ландшафт могут подразумевать приличные расстояния до необходимой точки концентрации этих ресурсов.


Всевидящее око

Условия: От вас не скрыться. Зона действия радаров покрывает не менее 75% карты.

Получение: Изучите радары 3 уровня (будут находится во вкладке башен защиты) и постройте несколько радаров так, чтобы они максимальный обзор по карте. Лучше всего разделить карту на 4 части и поставить в центре каждой четверти карты по радару, а затем поставить 1 в центре. Если этого не хватит, можно поставить ещё радары в зазорах между кругами зоны охвата. Все радары должны быть полностью обеспечены электричеством, хотя бы от ближайшего ветряка или солнечной батареи, и работать одновременно. Убедитесь что им не угрожает фауна.

Данное достижение является отсылкой к Масонской символике.


Опустошение

Условия: Не оставляйте ничего позади. Истощите месторождения не менее чем на 75% на любой карте.

Получение: Данное достижение лучше всего открывать во время прохождения компании на локациях, в которых Вас будут знакомить с новыми видами ресурсов, такими как Палладий или Титан - "разведка [название биома]". Эти локации являются промежуточными между вашим основным Штабом и Аванпостами по добыче этого ресурса. Данные локации немного меньше и на них очень мало ресурсов вообще, т.к. их прямое назначение - представить Вам новый ресурс. Поэтому, если поставить там аванпост, можно довольно быстро выработать все залежи. Главное не обнаруживать и не выкапывать новые посредством геосканера через кнопку ПРОБЕЛ. Аналогично можно выполнить в режиме игры "Выживание" на маленьких картах. Для достижения учитываются все ресурсы карты, лежащие на поверхности, и в исследованной, и в темной области (туман войны).


В поисках идеального дома

Условия: Постройте аванпост в 4 разных биомах в режиме кампании.

Получение: Достижение, практически, сюжетное, Вам будет доступно 4 биома, по нескольку локаций для каждого, где постройка Аванпоста будет обязательной. Главное, иметь в наличии одновременно 4 Аванпоста, по 1 в лесном, вулканическом, пустынном и ядовитом биомах (Штаб может не засчитываться как аванпост в Биоме по-молчанию, где Вы начали)
Достижения, связанные с перемещениями или Бестиарием
Здесь особенность достижений выражена в необходимости перемещаться по игровому миру, а также использовании базы данных собранных образцов из объектов, нейтральных существ и противников.


Беги, робот, беги!
Условия: Пробегите 21097 метров.

Получение: просто перемещайтесь по игре, скорее всего Вы выполните это достижение само собой, если будете полностью исследовать каждую карту.

Данное достижение является отсылкой к фильму 1994 года "Форест Гамп", а точнее к фразе "Беги, Форест, беги!". Также оно отсылает к "Полумарафону" - дисциплине по лёгкой атлетике, где необходимо пробежать те самые 21097 метров.


Я знаю кунг-фу

Условия: Используйте навыки 500 раз

Получение: Используйте навыки движения на кнопку "Shift". Самый первый - рывок, доступен по умолчанию, остальные - перекаты, прыжки и т.д., будут открываться по ходу игры путём выбивания в виде чертежей для крафта из помеченных на миникарте объектов, на которые нужно использовать пробел, подойдя персонажем в упор (попытка изучения объекта длится 7-11 секунд и призывает рой мелких враждебных существ, осторожно).

Данное достижение является отсылкой к словам Нео из фильма 1999 года "Матрица", он произнёс эти слова после того, как с помощью компьютера в его память были загружены знания по боевым искусствам.


Телепортируй меня

Условия: Обойдемся без Скотти. Совершите 101 прыжок в портал.

Получение: Используйте телепортацию на местности 101 раз. Для использования телепортации на локации должны быть расположены следующие здания: Штаб, Аванпост (первая вкладка зданий), малый rift-портал (вкладка защитных башен). Для телепортации к любому из них нужно открыть карту (кнопка M или Tab) и курсором выбрать портал в виде треугольного значка синего портала (на карте останется зелёный портал - это место, с которого Вы телепортировались на указанное здание в прошлый раз).

Данное достижение является отсылкой к телесериалу "Star Trek" ("Звёздный путь").


Охотник за сокровищами

Условия: Загляните под каждый камень. Найдите не менее 75% спрятанных подземных сокровищ на любой из карт.

Получение: Получив доступ к сканированию местности на предмет подземных ресурсов, используйте геосканер (зажатие кнопки ПРОБЕЛ). По указываемому направлению сканера найдите и выкопайте (опять же зажать ПРОБЕЛ) обнаруженное месторождение ресурса или его небольшую залежь. Данное достижение можно сделать на первой локации, в которой Мы появляемся и строим Штаб, т.к. там, несмотря на размер карты, может оказаться достаточно мало точек с подземными месторождениями, чтобы побудить игрока исследовать другие локации. В любом случае, искать подземные ресурсы не стоит лишь в ядовитом биоме из-за особенностей наличия подземных угроз, которые могут засчитываться в условие данного достижения, но этих точек угроз в ядовитом биоме может быть во много-много десятков раз больше, чем самих ресурсов.


Нерешительность

Условия: Исследуйте не менее 50% территории перед строительством штаба в выживании.

Получение: Запустив режим Выживания, просто побегайте по карте зигзагами, открыв как можно больше территории для получения достижения. В идеале на это уйдёт пара-тройка минут, Вы можете просто слить запуск данного выживания ради получения достижения, чтобы потом начать новое сначала.


Книжный червь

Условия: Прочитайте не менее 75% всех статей в энциклопедии/бестиарии.

Получение: Данное достижение можно выполнить после появления возможности подбирать периодически выпадающие образцы исследования из фауны, растений и кристаллов, а также появления возможности сканировать объекты через биолокатор (получается по ходу прохождения компании). Данное достижение можно получив, открыв несколько образцов через сканирование или подбор образцов, и пролистав все имеющиеся заметки о них в базе данных, в которую можно попасть нажав "Tab -> вторая колонка (цилиндр)".


Прогулка в парке

Условия: Каникулы на Галатее 37 подошли к концу! Завершите кампанию или режим выживания.

Получение: Завершите компанию или режим выживания. Лучше, конечно, сначала компанию, т.к. она ознакомит Вас с игрой и даст необходимый игровой опыт.

ПРИМЕЧАНИЕ: Если по какой-то причине Вам не засчитало данное достижение при прохождении кампании - пройдите быстрое "Выживание" на невысоком уровне сложности, установив совсем небольшую продолжительность миссии.
Достижения, связанные с боем и вооружением
Для выполнения этих достижений Вам потребуется как следует подраться или устроить тотальное разрушение всего и вся, готовьте вооружение.


Вон с моей лужайки

Условия: А вы действительно чистюля. Уничтожьте 10000 разрушаемых объектов.

Получение: Уничтожьте с помощью любого оружия или телодвижений (рывок, обычное перемещение, приземление после прыжка и т.д.) растительных объектов (деревья, грибы, кристаллы и т.д.)

Данное достижение является отсылкой-мемом, эта фраза часто используется в кинематографе и чато встречается в играх в той или иной форме.


А вы точно ученый?

Условия: Убейте 50000 враждебных существ.

Получение: Вам нужно уничтожить самим или с помощью защитных башен 50 тысяч враждебных существ, которые будут атаковать вас первыми при изучении местности или совершать набеги на вашу базу. Поскольку набеги будут весьма частыми и массивными, данное достижение будет выполняться само собой максимально быстро.


Полезная штука

Условия: Используйте 250 расходников

Получение: По ходу игры вам нужно использовать назначенные на клавиши 1-8 гранаты, мины, турели и прочие средства атаки, используя их в бою или просто так. Для этого вам нужно экипировать в окне кастомизации вашего Робота любой выбранный расходник, поместив в нижнюю длинную выкладку снаряжения в любую удобную свободную ячейку. Практически все расходники получаются путём исследований в Арсенале (аналог Узла связи, но для исследований вооружения Робота). Хотя количество применений каждого расходника ограничено зарядами, сами заряды будут пополняться пока есть хотя бы 1 Арсенал на базе, что делает расходники бесконечными.


Ужасный человек

Условия: Вы просто ужасный человек! Уничтожьте 1000 нейтральных существ

Получение: для выполнения данного достижения нужно уничтожать формы жизни, которые не только не проявляют агрессию при нахождении рядом с ними, но и не отвечают на атаки, а стараются убегать прочь. Умеренно сложное задание, обычно подобная фауна встречается стаями или повсеместно.

Данное достижение может просто быть характеристикой игроку, но оно также может быть отсылкой к игре Portal 2, где главный антагонист - GLaDOS однажды выдаёт фразу: "Результат теста - Ты ужасный человек. Я серьёзно, тут так и написано. Хотя мы на это даже не тестировали".


С пустыми руками

Условия: Мистер Ригз «умирает» и роняет последнее оружие, которое держал в руках.

Получение: Необходимо снять с Робота всё вооружение (заходим в инвентарь Робота, выбор ЛКМ по оружию и внизу инвентаря будут две кнопки: убрать и разобрать), оставив только одно любое орудие ближнего или дальнего боя. Далее кидаете Робота в неравный бой или топите в разрушительной среде (болото или лава), где он отважно жертвует собой ради достижения - оно зачтётся выполненным, если при уничтожении Робота с него выпадет та самая оставшаяся экипированная пушка. Перед выполнением достижения в режиме игры "Выживание" убедитесь, что у вас не отключено выпадение оружия при уничтожении Робота (выставляется в настройках "Выживания" перед запуском) и игра не запущена в хардкорном режиме одной жизни.

ПРИМЕЧАНИЕ: В хардкорном режиме гибель Робота будет означать конец игры (это условное утверждение - при гибели в хардкорном режиме на момент написания этого Руководства есть возможность нажать ESC, чтобы загрузить сохранение)


Так и быть, я сделаю это самостоятельно...

Условия: Замарайте ручки! Убейте 500 инопланетных форм жизни голыми руками мистера Ригза.

Получение: снимите все пушки с Робота полностью, после этого проведите обычную атаку, чтобы Робот экипировался собственными кулаками-кастетами. Найдите на карте точку для исследования (сам объект отмечается специальным значком на миникарте, лучше активировать белую точку, т.к. на ней самые слабые враги, хотя это зависит от уровня сложности игры), сохранитесь. Начните исследовать объект, подойдя в упор и нажав кнопку ПРОБЕЛ. Вы спровоцируете множество мелких противников, которые побегут на вас. Всё, что Вам нужно - потихоньку отступать (убедитесь что у вас есть заранее расчищенная область за спиной) и наносить удары кулаками. Каждый удар будет задевать несколько врагов и они начнут потихоньку сливаться. Не давайте наносить Вам серьёзный урон, подстраховывайте себя аптечками (инструмент для восстановления, расходник - доступен каждые 10 + секунд) . Как только полностью зачистите эту волну - загружайте сохранение и повторяйте всё сначала. За 3-4 таких захода можно получить данное достижение.


Бабах!

Условия: Бабах!

Получение: Вам нужно исследовать в Узле связи ядерную мину (любой уровень), экипировать её в расходниках и использовать на поле боя, чтобы она сдетонировала от нападающих врагов (мина, поставленная перед врагами не будет активна примерно 3 секунды, за это время враги могут её уничтожить, лучше ставить её заранее).


Не слишком?

Условия: Стреляйте из 2 мини-пушек одновременно на протяжении 15 секунд.

Получение: Постройте 5 Арсеналов (возможность строить больше 1 изучается в древе технологий), желательно прокачать их все до максимального уровня. Это позволит генерировать боезапас и восполнять обоймы, что сэкономит нам лишние секунды. Изучите, создайте и экипируйте в обе руки скорострельные мини-пушки (многоствольные пулемёты Гаттлинга). Стреляйте на протяжении 15 секунд и у вас выполнится данное достижение.

ПРИМЕЧАНИЕ: если по каким-то причинам вы не укладываетесь в боезапас - создайте мини-пушки качеством не ниже синего и экипируйте на них в инвентаре моды "экономия боеприпасов" (выбиваются из врагов случайным образом или также могут выпасть с биоаномалий). Начиная с синего качества, оружие имеет минимум один слот для модов, один среднего качества мод на каждой пушке увеличивает количество патронов минимум на пару сотен (да, на данный момент так работает мод экономии боеприпасов - увеличивает общий боезапас оружия). Теперь попробуйте снова - общего боезапаса обоих мини-пушек на 3500+ патронов должно хватить на 15 секунд непрерывной стрельбы.

Достижения, связанные с экипировкой
Эти достижения вы получите как награду за исследования и производство экипировки для Вашего Робота.


Абсолютная форма

Условия: Заполните все оружейные слоты мистера Ригза экипировкой экстремального уровня.

Получение: У Робота есть 8 слотов для расходников, 1 слот для типа перемещения, 1 слот для облика, 4 слота для инструментов и 6 слотов для оружия. Слоты расходников, оружия и инструментов забиваются исследуемыми в Арсенале экземплярами. Методы перемещения (кроме базовых прыжка, перехвата и рывка) также исследуются в Арсенале, улучшенные формы (как и пара расходников) выбиваются из точек исследования, отмечаемых оранжевыми значками на миникарте, для открытия которых нужно подойти в упор и использовать ПРОБЕЛ (данная процедура спровоцирует нападение множества мелких противников). Облики также выпадают из точек исследования. Забив все слоты, Вы откроете данное достижение.

ПРИМЕЧАНИЕ: облики и улучшенный метод перемещения могут не понадобиться, только вооружение, расходники и инструменты.


Эскалибур

Условия: Создайте меч экстремально высокого качества и улучшите его при помощи 3 экстремальных модификаций.

Получение: Изучите в Арсенале Меч до Экстремального качества (4 уровень, красный) и экипируйте в левую или правую руку. У оружия экстремального уровня есть 3 слота, в них вам нужно поместить 3 красных мода. Шанс выпадения такого мода есть у различных врагов, а также экстремальные моды в количестве от 3 штук выпадают с красных биоаномалий (вскрытие красных биоаномалий посредством пробела активирует наступление большого количества противников, так что лучше заранее обложиться турелями и минами вокруг).


Инспектор Гаджет

Условия: Заполните все доступные слоты улучшений, расходников и оружия

Вам нужно исследовать в Арсенале следующие технологии:
- различное вооружение для Робота - 6 любых пушек (можно одинаковых в обе руки):
- расходники (мины, гранаты, турели и т.д.)
- инструменты (4 слота над персонажем в окне кастомизации, отвечают за броню, скорость передвижения, щит, сопротивляемости и прочие бонусы)
- типы передвижения (Чертежи для создания некоторых типов передвижения также можно выбить из биоаномалий, отмечаемых на миникарте, для исследования которых нужно подойти вплотную и зажать пробел (данная процедура спровоцирует нападение большого количества мелких противников). Экипируйте в Робота все 6 слотов оружия, 8 слотов расходников и какое-нибудь особое перемещение, типа прыжка (хотя менять тип перемещения может не понадобиться).

Экипируйте это всё и достижение откроется!

Данное достижение является отсылкой к персонажу фильмов и мультипликации - "инспектору Гаджету", в чьё тело было встроено невероятное количество всевозможных приборов, которые могут пригодиться на любой случай жизни.
Достижения DLC1: Металлический ужас (Metal Terror)
Эти достижения были добавлены с выходом DLC1. Они не содержат каких-либо экстремальных условий и выполняются легко.


Нет воды? Нет проблем!

Условия: Пропустите 5000 единиц любой жидкости через компрессор/декомпрессор.

Получение: В игру были добавлены 2 постройки - Жидкостный компрессор и Жидкостный декомпрессор. Они используются для телепортации следующих видов жидкости:

- вода
- грязь
- шлам
- лава
- плазма
- заряженная плазма
- сжиженный газ
- суперохладитель
- морфиум (данный ресурс добавлен в DLC1).

Постройте компрессор и соедините его трубами с хранилищами жидких материалов, заполненных любым из перечисленных жидких ресурсов. Постройте декомпрессор на удалении и проведите от него трубопровод к пустому хранилищу жидких материалов, куда жидкий ресурс будет перекачиваться в больших объёмах. Выберите в декомпрессоре тот жидкий ресурс, который будет доступен (выбор аналогичен культиватору растений). если доступного ресурса нет - значит компрессор отсутствует, отключен, обесточен. Передача ресурса происходит как на одной карте, так и между различными локациями. Декомпрессор будет заполнять пустое хранилище и спустя минуты вы получите достижение.


Нужно больше морфиумных башен

Условия: Постройте 50 морфиумных башен.

Получение: В игру была добавлена новая оборонительная постройка, потребляющая новый вид ресурса в качестве топлива - морфиумная башня. Она будет основным оборонительным сооружением в локациях металлического биома, поэтому достижение выполнится достаточно быстро. Вам не обязательно иметь одновременно все башни, главное чтобы общее количество построенных башен равнялось 50.

Данное достижение является отсылкой к Русскоязычному переводу игры Warcraft III, где рабочий-послушник от фракции "Нежить" произносил фразу "нужно больше золота" при попытке строительства без достаточного количества ресурса золото.


Золотоискатель

Условия: Откройте 10 металлических биоаномалий.

Получение: Как и на любой другой локации любого биома, Металлический биом из DLC1 также имеет аномалии, которые можно открыть и получить оттуда ресурсы, моды и различные компоненты базы. Просто открывайте встречающиеся на пути аномалии для выполнения достижений. Их нужно 10, на одной локации их же в среднем находится около 6+


Истребление

Условия:Убейте 500 флурианцев.

Получение: В DLC1 будет присутствовать множество новых противников, среди которых будут Флурианцы - кентавроподобные ящеры-киборги. Для выполнения достижения нужна самая крупная их разновидность. Встречается она не особо часто на карте, однако данный противник является частым гостем в волнах, атакующих вашу базу, поэтому данное достижение выполнится само собой. Можно запустить режим выживания в металлическом биоме для фарма этого противника, если вы не успеете выполнить достижение за прохождение компании.


Дэт-метал

Условия:Пройдите металлический биом на сложности «выживание» или «сюжет».

Получение: сюжетная компания из DLC1 является необязательным ответвлением в основной компании. Просто пройдите её на любой сложности (лёгкая, нормальная, тяжёлая, брутальная), или же запустите выживание на металлическом биоме, постройте рифт-портал и завершите выживание эвакуацией.

Данное достижение является отсылкой к популярному жанру тяжёлой музыки, а также является отсылкой к форме жизни X-Морфов.
Достижения DLC2: Глубины (Into the Dark)
Эти достижения были добавлены с выходом DLC2. Как и в предыдущим DLC, они довольно простые и не требуют ничего особо сложного.


Место раскопок

Условия: Пробурите или уничтожьте 1000 стен пещер

Получение: При прохождении кампании, в новом биоме Вам придётся пробуриваться через разрушаемые стены пещер с помощью ручного бура (пробел), который есть у Мистера Риггза по умолчанию. Вам просто нужно перемещаться и попутно бурить стены, достижение выполнится само собой, т.к. без бурения стен пройти кампанию DLC2 будет невозможно.


Где тонко, там и взорвется

Условия: Убейте 100 врагов взрывом кристаллических стен.

Получение: В игру была добавлена новая вариация стены, которая откроется по мере прохождения компании. Особенность этой стены - при разрушении она взрывается осколками. которые наносят урон противникам.

Самый простой способ выполнения достижения: построить из кристаллических стен квадрат (можно в два слоя) размером 4 на 4 (чтобы до Вас не доставали удары противников через стену), сагрить на Себя Некродонов (новый противник из DLC, призывающий мелких помощников, отмечаемый на миникарте фиолетовым черепком) и спрятаться внутри квадрата. Мелочь будет атаковать стены чтобы добраться до Вас и разрушать их, провоцируя осколочные взрывы. Чиним квадрат по мере необходимости и ждём пока выполнится достижение.


Один дома

Условия: Установите 250 ловушек.

Получение: DLC добавляет для изучения новые постройки - ловушки. Это одноразовые постройки-мины, которые благодаря механике "руин" можно чинить и восстанавливать. Просто постройте 250 таких построек - можно ставить новые заместо старых, можно строить в разных локациях, можно просто строить максимум разрешённых, продать их и снова построить (восстановление из руин старых ловушек, насколько Я знаю, не засчитывается). Главное чтобы всего набралось 250 строительств данной постройки

Данное достижения является отсылкой к популярной серии Американских комедийных фильмов "Один дома" и их подражателям (фильм "Один в лесу"), где основой сюжета является главный герой - ребёнок, который сдерживает налёт преступников с помощью разнообразных ловушек.

Подземное свечение

Условия: Откройте 10 биоаномалий в биоме Кристаллических пещер.

Получение: Новый биом, как и предыдущие биомы, также имеет собственные аномалии, содержащие ресурсы, моды и чертежи. Просто открывайте встречающиеся на пути аномалии для выполнения достижений. Их нужно 10, на одной локации DLC2 их может встречаться от 3 (ввиду малых размеров некоторых карт) до 6+.


Бури или умри

Условия: Убейте 30 буроломов.

Получение: Данное DLC приносит в игру новый вид противников - Буреломы. Особенность этого противника в том что он является минибоссом и приходит только с атакующими базу волнами, подсвечиваясь на миникарте собственной иконкой. Они всегда идут первыми, по 1 с каждого направления, и открыты для атаки. Имея внушительные размеры и огромный урон, они на удивление хрупкие, при этом медленные, и выносятся на подходе как парой-тройкой башен, так и Мистером Риггзом. Легче всего фармить этого противника на карте подземелий, где по сюжету нужно будет построить Аванпост.

ПРИМЕЧАНИЕ: Буроломы перестанут идти после завершения кампании DLC2. Если Вы не успели выполнить достижение - загрузите более раннее сохранение или воспользуйтесь режимом игры "Выживание".
Самый простой способ получить достижение - сохраниться во время атаки волны на Ваш Аванпост в "Глубинах", особенно когда пойдут волны с 3 направлений. Просто уничтожаете Буреломов и загружайте сохранение для повторения.


Выход есть

Условия: Завершите режим выживания в биоме Кристаллических пещер или сюжетную кампанию Into The Dark.

Получение: Пройдите сюжетную кампанию до конца или пройдите "Выживание" на карте биома "Глубины", построив Рифт-Портал и пройдя через него".

 
Достижения DLC3: Грибная трясина (Heart of the Swamp)
Достижения данного DLC, как и предыдущие, не должны вызывать проблем.


Я теперь супергерой

Условия: Откройте 5 энергетических скважин.

Получение: Данное DLC привносит в игру новые точки интереса:
1) Капсулы с ресурсами (отмечены на миникарте как "●");
2) Энергетические скважины - башенки из парящих камней (отмечены на миникарте как "◘"), которые начинают летать и вращаться при приближении игрока. Подойдите и нажмите пробел, чтобы открыть 5 таких скважин, расположенных в любой локации кроме локаций DLC2: Metal Terror.
     Использование скважин даст краткосрочные бонусы усиления Мистеру Риггсу, среди которых может быть:

- четырёхкратное усиление урона
- Суперсиловое поле (до +500)
- значительное увеличение здоровья (до +750)
- Рой дронов (эквивалент экипировке "Рой дронов", сочетается с ним, позволяя иметь двойную пачку дронов)
- ускорение и удешевление строительства
- отражение урона в противника
- увеличение шанса на добычу с противников
- бесконечные боеприпасы оружия Мистера Риггса
- увеличение скорострельности оружия Мистера Риггса
- увеличение радиуса радара
- ускоренная перезарядка предметов (турели - мгновенно, предметы с перезарядкой до 20-30 секунд - 2 секунды, предметы с перезарядкой от 90+ секунд - 6 секунд )

и другие. Чтобы узнать какой бонус будет получен, достаточно подойти к этой скважине чтобы прочесть подсказку.


Мы что, злодеи?

Условия: Убейте 1000 врагов с помощью ТКР.

Получение: Вам надо построить защитные башни ТКР, использующие газ в качестве расходного ресурса, и просто ждать волн противников, которые будут накрываться ракетным ударом этой башни (можно сохраниться прямо перед волной для более быстрого выполнения и загружать сохранение по окончанию волны для повторения). С данной постройкой игрок будет ознакомлен по сюжету.

Примечание: данное достижение является отсылкой к скетчу из 2-й серии 1-го сезона комедийного сериала "Митчелл и Уэбб". В скетче, посвящённому эпизоду из Второй Мировой войны, неназванный солдат вермахта спрашивает у Ганса "мы что, злодеи?", обращая внимание на черепа на фуражках.


Сезон торнадо

Условия: Уничтожьте 250 объектов с помощью торнадо.

Получение: Вам нужно исследовать или получить технологию способности "Торнадо" (есть разные типы данного оружия-способности, для выполнения достижения подойдёт любой). Получив "Торнадо" и экипировав его в инвентаре способностей Мистера Риггса, нужно снести с его помощью 250 деревьев и им подобных объектов (не врагов и не разрушаемых буром Мистера Риггса объектов типа стен пещер в DLC2 или зарослей в DLC3). Запускаемый Торнадо будет лететь в ту сторону, куда повёрнут Мистер Риггс. Можно также использовать трюк с сохранением и загрузкой.

Примечание: данное достижение является напоминанием о том, насколько опасен Торнадо как природная стихия, ежегодно приносящая разрушения жилой инфраструктуре и нередко приводя к человеческим жертвам в южных штатах США типа Канзасс, где подобная стихия является естественной частью климата регионов.


Во имя науки!

Условия: Добудьте ресурсы из экскрементов дерьмона 10 раз

Получение: Всё, что вам нужно для получения данного достижения - порыться в дерьме крайне странного существа, словно сошедшего с мультсериала про "Рика и Морти", а также немного напоминающим игру "High of Life". Вам нужно покормить это существо, подобрав на отмеченном фиолетовой меткой на карте плод растения ("чесночник" по лору игры) и бросив его перед существом. Оно обнаружит плод, обрадуется, сожрёт его и выдерьмует сияющую всеми цветами радуги кучу, поворошив буром Мистера Риггса которую, кстати, игрок получит ценные редкие ресурсы. Данная механика доступна по сюжету, просто для выполнение достижения нужно повторить это действие несколько раз, благо существо и плоды Чесночника встречаются на нескольких локациях биома.

Интересный факт: Дерьмон - одно из немногих существ у которого в игре имеется проработанная модель поведения в виде реакции на еду (радость, приём пищи и дефекация), получение урона и проходящие рядом стычки между игроком и противниками (страх). До этого в игре имелась модель поведения только у нескольких существ:

- Hameroceros - угрожающая позиция в ответ на приближение игрока;
- Moltug - побег через зарывание в землю при получении любого урона
- Boxmoth - при ощущении угрозы выпускает защитный рой. который сопровождает существо



Раз плюнуть

Условия: Убейте 20 гниленом.

Получение: По сюжету DLC3 вам встретится новый вид противника, окружённый восстанавливающимися частями, защищающими центр. Просто уничтожьте 20 таких противников. Они появляются в своих логовах с достаточно малым интервалом, скорее всего вы выполните это достижение с первого раза на локации, хотя по стандарту вы всегда можете заручиться поддержкой загрузки сохранения.


Прочь с моего болота

Условия: Завершите режим выживания в биоме Грибная трясина или сюжетную кампанию Heart of the Swamp.

Получение: Просто пройдите сюжетную компанию DLC "Heart of the Swamp" или запустите режим выживания в данном биоме (для упрощения задачи можно настроить режим выживания на лёгкую сложность).

Примечание: данное достижение является отсылкой к Шрэку - Огру из одноимённого мультфильма, на болото которого злой лорд-тиран выселил всех жителей сказочного королевства, чем заставил Огра возбурлить негодованием по-поводу нарушения границ его владений, то бишь болота.
73 Comments
v0d04ka 30 Jun @ 10:04am 
Я создал обсуждение и вот что мне ответил разработчик:Это достижение должно быть выполнено без использования электростанции на биомассе животных на данный момент. Это проблема, которую мы исправим в будущих обновлениях.Но суть в том что я использовал только солнечные электростанции,похоже достижение поломано на данный момент.
Red Unit  [author] 30 Jun @ 10:01am 
Мне оно тоже не с первого раза засчиталось, я выполнил его в "Выживании" на минимальное время. Нужно попробовать в режиме соло тогда, без беты кооператива. Хотя, возможно после релиза обновления, это достижение починят.
v0d04ka 30 Jun @ 5:56am 
Проверил строя только солнечные электростанции без хранилищ все равно не засчитало,осталось проверить не улучшая электростанции ну это скорее всего бред ,так как я играю в бете кооператива возможно достижение сломано.Получил все достижения кроме этого.
v0d04ka 29 Jun @ 8:30am 
Может нельзя улучшать электростанции или строить хранилища энергии?Кто получил это достижение подскажите.
v0d04ka 29 Jun @ 7:47am 
Теперь не могу получить достижение с заботой об экологии.Строил только ветряные,солнечные и геотермальные электростанции.Пробовал несколько раз и все равно не зачитывает.
Red Unit  [author] 27 Jun @ 3:25pm 
Иногда достижение может засчитывать со 2 раза. Можно попробовать перезапустить игру и загрузить сохранение перед завершением DLC. Другой вариант - нужно пройти режим "Выживание" на самой малой длительности и самой простой сложности (выставить в настройках перед стартом миссии "Выживания").
v0d04ka 27 Jun @ 3:01pm 
У кого то не выдавало достижения за прохождения длс?Прошел все три длс выдало только за грибную трясину,Проходил в бете кооператива.
Red Unit  [author] 20 Jun @ 12:36pm 
Здесь или просто какой-то баг, или случайно было начато строительство неподходящей станции. Можно попробовать сделать выживание на самую малую длительность и сложность, после чего попробовать построить ветряки и солнечные батареи 1 уровня.
Hish-Qu-Ten 20 Jun @ 12:10pm 
Привет! Никак не получается взять ачивку "С заботой об экологии". Перепробовал все варианты построек электростанций. Не понимаю, что делаю не так. Может быть их нельзя улучшать при прохождении?
Red Unit  [author] 19 Jul, 2024 @ 6:17am 
Обновил Руководство в честь выхода DLC3. Выпустил обновление с задержкой, т.к. хотел проверить возможность выполнения достижений перед обновлением руководства.