Supreme Commander 2

Supreme Commander 2

98 ratings
[RU] Альманах модов на SupCom2
By Pomzar
Последнее обновление 10.03.22 (Final?)
Сборник модов на Supreme Commander 2, и инструкция по их установке
2
3
   
Award
Favorite
Favorited
Unfavorite
Пояснительный раздел
Для начала нужно желательно скачать Mod Manager:
Скачиваете MM от Revamp, он хорош тем хотя бы, что позволяет изменить лимит юнитов. БТВ имеет в комплекте компилятор для модов.
SC2 Mod Manager Release 07/10/17 RC2
Работает только с файлами расширения .sc2
Список модов под него: Revamp Expansion Mod 2.0, Supreme Commander 2 0 2 0, Experimental Warp Pillars Mod, Revamp Legacy, UnitPort REUP.
Неофициально пересобранные: DLC: Eternal Conflict, Scale Mod + FA Economy

Так же добавлю простые никому не нужные определения режимов для карт. Авось приживутся.

Cerus VI's Supreme Commander 2 Mod Manager
Его вообще не нужно использовать в силу того, что просто устарел и не работает. Вместе с ним есть архив исходного код.
Работает только с файлами расширения .scd
Список модов под него: DLC: Eternal Conflict, Scale Mod + FA Economy










Так же для большинства (если не всех) модов нужно иметь купленное Infinite War Battle Pack (DLC)

Игра по сети:
Если вы собираетесь играть с кем-то, то необходимо чтобы у вас и у того/тех были идентичные клиенты игры (DLC, Мод/Моды, Карта).

Где можно брать моды?
ModDB хорош тем, что туда выкладывают все моды, карты и прочие приколюхи для игры. (Ищите в разделах: files, addons, mods)
NexusMods[www.nexusmods.com] в этом плане более бедный, так как там почти модов нет вообще.
GameWatcher[www.gamewatcher.com] ещё существует, но мало чем отличается от ModDB.
Есть ещё мёртвый форум Gas Powered Games, но его нужно просматривать через WayBackMachine, и то, не факт что вам повезёт.

Список архивов:
Архив модов и ссылок[drive.google.com] на разные источники для моддинга и поиска модов, сделанный maksing.
Какой-то архив модов и карт[supremecommander2.obliteratingwave.co.uk], но пожалуй его оставлю здесь тоже.
Архив madface[code.google.com], не сказать что богатый, но зато он есть.
Архив nubletsupreme[code.google.com], ещё один архив, если хотите нового контента, то наслаждайтесь.
Руководство, являющимся одним из сборников всего, чего только можно.
https://cs2bus.com/sharedfiles/filedetails/?id=474003196
Если что-то случится со Steam или это руководство слетит, то вот резервный вариант
https://web.archive.org/web/20220311183900/https://cs2bus.com/sharedfiles/filedetails/?id=2646495977
Revamp Expansion Mod 2.0 (RVE)
Основная информация
Дополнительная информация
  • Версия мода: Beta 1.1 Preview 2
  • Поддержка нескольких мониторов: ✔︎Работает
  • Работает в кампании: ✔︎Работает
  • Размер файла: 573.59 Мегабайт
  • Название файла: (RVE) Revamp Expansion Mod 2.0 B1.1 P2.sc2

Описание:
Глобальный мод на игру, меняющий и добавляющий всё что возможно. По сути, этот мод возвращает лучшее из FA, и совмещает это в одном моде: Телепортацию без инженеров на карту, Тиры 1-3 постройки и юниты, переработанную таблицу исследований. Это именно тот мод для тех, кто устал от игры в оригинальный мультиплеер, но при этом всё ещё тянет сама игра.
Чисто для справочки, можно юниты отдавать под командование союзнику, нажатием двух кнопок. Лимит юнитов увеличен с 1000, до 3000! Посмотреть это можно в самом Mod Manager:
Так же заменяет все внутриигровые советы на свои, где рассказывается о самом моде, и о его создателях, мол Expansion, это модификация модификации.

Отдельно разобранное руководство по данному моду:
https://cs2bus.com/sharedfiles/filedetails/?id=2707470081
Установка:
Качаете Mod Manager вместе с самим модом;
Далее распаковываете ""Куда хотите всё это дело (лишь бы не потеряли)"". Далее указываем в Mod Manager .exe файл игры, добавляем файлы через кнопку "Add Mod" - (RVE) Revamp Expansion Mod 2.0 B1.1 P2.sc2; Mod Support Minimod v7.sc2
Далее нажимаете кнопку Launch, и играете.
Experimental Warp Pillars Mod
Основная информация
  • ModDB
  • Создатели мода: The Revamp Mod Team
  • Требует для запуска Revamp Expansion Mod 2.0 (RVE)
Дополнительная информация
  • Версия мода: Beta 2.1
  • Размер файла: 25.24 Мегабайт
  • Название файла: Experimental Warp Pillars Mod Beta 2.1.sc2

Добавляет Tech 3 башни для каждой фракции, которые за определённое количество энергии и материи призывает эксперементалки Tech 4 и Tech 5 уровня!



GameWatcher версия (BETA1)[www.gamewatcher.com]
(Legacy) Revamp Expansion Mod (RVE)
Основная информация
Дополнительная информация
  • Версия мода: 1.1
  • Поддержка нескольких мониторов: ✔︎Работает
  • Работает в кампании: Относительно?
  • Размер файла: 139.27 Мегабайт
  • Название файла: Revamp Expansion Mod Legacy v1.1.sc2

Глобальный мод, совмещающий в себе большинство механик с тирами, новыми юнитами, технологиями и прочим. Не 2.0 конечно, но зато стабильнее.

На счёт кампании, она запускается, но не работает до конца, по сути мы имеем Scale Mod + FA Economy, вместо Ревампа, а жаль.





Установка:
Скачать следующие файды:
Mod Manager;
Revamp Legacy;

Mod Manager распаковываете в папку с игрой. Далее нужно загрузить моды в Mod Manager, для этого нужно в скачанных архивах выбирать файлы с припиской .sc2.
По итогу у вас должно быть 2 мода загружено: Mod Support Minimod; Revamp Expansion Mod Legacy.
По итогу у вас должно получится что-то подобное:


Опционально можете установить: All Out Mod Revamp Edition и Economy Panel R-M-E v1.1 UI MOD, о них ниже разделами.

Удаление:
Заходите в Mod Manager, и переносите все моды из правой колонки - в левую.

All Out Mod Revamp Edition и Economy Panel R-M-E v1.1 UI MOD (в зависимости что вы устанавливали), ищите файлы модов в папке gamedata и удаляете их.


    Список аддонов:
  • UnitPort
  • All Out Mod Revamp Edition v1.0
  • Economy Panel R-M-E v1.1 UI MOD
UnitPort
Основная информация
Дополнительная информация
  • Версия мода: 0.3.1.1
  • Поддержка нескольких мониторов: ✔︎Работает
  • Работает в кампании: ✖︎Нет
  • Размер файла: 229.24 Мегабайт
  • Название файла: UnitPort_BETA_0.3.1.1.sc2

Аддон для Ревампа, добавляющий огромное количество для игры, берущихся из модов для первого SupCom. Добавляется ещё много чего интересного, как вики меню, или меню апгрейдов, но мне физический не хватит расписать, насколько это огромный аддон для мода, поэтому оставлю ссылку на руководство другого автора, где он постарался кратко показать, что он из себя представляет.

Меню дипломатии: Shift+X
Меню Wiki: Y, либо Н
Меню передачи ресурсов: J, либо О
https://cs2bus.com/sharedfiles/filedetails/?id=2732961688




Установка:
Скачать следующие файлы:
Mod Manager;
Revamp Legacy;
Revamp Balance Mod;
UnitPort

Mod Manager распаковываете в папку с игрой. Далее нужно загрузить моды в Mod Manager, для этого нужно в скачанных архивах выбирать файлы с припиской .sc2.
По итогу у вас должно быть 4 мода загружено: Mod Support Minimod; Revamp Expansion Mod Legacy; Revamp Balance Mod; UnitPort RVE Addon.
По итогу у вас должно получится что-то подобное:


Опционально можете установить: All Out Mod Revamp Edition и Economy Panel R-M-E v1.1 UI MOD, о них ниже разделами.

Удаление:
Заходите в Mod Manager, и переносите все моды из правой колонки - в левую.

All Out Mod Revamp Edition и Economy Panel R-M-E v1.1 UI MOD (в зависимости что вы устанавливали), ищите файлы модов в папке gamedata и удаляете их.

Supreme Commander 2 0 2 0
Основная информация
Дополнительная информация
  • Версия мода: 1.2
  • Поддержка нескольких мониторов: ✔︎Работает
  • Работает в кампании: ✖︎Нет
  • Размер файла: 36.13 Мегабайт

Описание:
Мод базируется на другом моде Supreme Commander 2 0 1 3, а так же несёт за собой другие изменения. По сути, это мод, изменяет составляющую геймплея, экономики, исследовании и другого. К примеру спавн на карте происходит телеопртацией, с половиной хп, или к примеру многие юниты уменьшились в размере, и теперь имеют КД на выстрел. Так же из главных геймплейных измерений - это повышенный радиус ПВО, из-за чего на маленьких картах строить воздушки, пропадает смысл. Эксперементалки наряду с турелями повысили значимость, так как их особо кроме как экономический не затронули, но при этом это musthave, так как быстро расправляются с неприятелями.

Установка:
1)Скачать по данной ссылке архив.
Распаковать его в папку gamedata игры. (С заменой файлов)
Буква диска:\[Steam]\steamapps\common\Supreme Commander 2\gamedata

2)Качаете Mod Manager вместе с самим модом:
Mod Manager
Сам мод
Далее распаковываете ""Куда хотите всё это дело (лишь бы не потеряли)"". Далее указываем в Mod Manager .exe файл игры, добавляем файлы через кнопку "Add Mod" - SupCom2013v12.sc2; Mod Support Minimod v7.sc2
Далее нажимаете кнопку Launch, и играете.

Удаление мода
Чтобы удалить мод, нужно по тому же пути найти эти файлы в папке gamedata, и удалить их:
_modsupport_v7.scd lua.scd SupCom2013v12_adds.scd SupCom2013v12_merge.scd z_lua_dlc1.scd
После чего делаете проверку на целостность файлов игры в Стиме, и всё.

DLC: Eternal Conflict
Основная информация
Дополнительная информация
  • Версия мода: 0.96
  • Поддержка нескольких мониторов: ✔︎Работает
  • Работает в кампании: ✖︎Нет
  • Размер файла: 15 Мегабайт

"Бесконечная война переросла в Вечный Конфликт. Выберите свою фракцию и присоединяйтесь к битве с новыми юнитами и технологиями, чтобы обрушить их на ваших галактических врагов. Съешь их обед!"

Добавляет новых юнитов тяжёлых, вернувшихся из FA, вместе с большими генераторами, которые дают +100 энергии. Так же переработана вся система исследовании.

Так же чтобы заинтересовать вас, предлагаю посмотреть на это дело на скринах:

Короче, это мод, изменяющий геймплейную составляющую в своё русло, но в отличии от остальных модов, он нацелен именно на DLC. Дело в том, что по документации говорится о том, что её делал один из разработчиков GPG, но поскольку нового контента не было, он захотел сам его добавить. В итоге что имеем - то имеем.

Установка:
1)Скачать по ссылке архив[drive.google.com].
Распаковать его в папку gamedata игры. (С заменой файлов)
Буква диска:\[Steam]\steamapps\common\Supreme Commander 2\gamedata

Удаление мода
Чтобы удалить мод, нужно по тому же пути найти эти файлы в папке gamedata, и удалить их:
_Mithysmodsupport_v7.scd B&P DLC Blue Print Merge Mod and Lua Hooks v1.00.scd B&P DLC Units.scd z_lua_dlc1.scd
После чего делаете проверку на целостность файлов игры в Стиме, и всё.

2)Для Revamp MM
Скачиваете мод по ссылке[drive.google.com]
Добавляете мод в MM, и переместить его в раздел Installed:
Добавляете Mod Support Minimod[drive.google.com] таким же способов.
Нажимаете Launch и играете

Supcom2 STORM
Основная информация
Дополнительная информация
  • Поддержка нескольких мониторов: ?
  • Работает в кампании: ?
  • Размер файла: 49.78 Килобайт
  • Название файла: STORM.zip

Ещё один мод, который пытается сделать как в SCFA, только в SC2 но круче. Получилось или нет, не знаю, мне лень проверять.

Supcom2 Total Overhaul & Rebalance Mod (S.T.O.R.M.)
Supreme Destruction
Основная информация
Дополнительная информация
  • Версия мода: 1.2
  • Поддержка нескольких мониторов: ✔︎Работает
  • Работает в кампании: ✔︎Работает
  • Размер файла: 68.62 Мегабайт
  • Список поддерживаемых версии игры: 1.260

Описание:
Originally posted by RK4000:
Приготовьтесь к совершенно новому "upgrade destruction" Supreme Commander 2. Благодаря настройкам юнитов, новым юнитам и многим другим, этот мод изменит ваш игровой опыт Supreme Commander 2.
  • Улучшенный ИИ;
  • Лимит юнитов 1000 2000 3000 or 4000 (Против ИИ, 2000 это максимум, дальше краш);
  • 40+ юниты портированые из Forged Alliance;
  • В конечном итоге будут добавлены полностью костюмированные юниты, что означает пользовательские модели, текстуры и оружие;
  • Extreme Эксперименталки;
  • Орбитальное оружие (пока отложено);
  • Переработанное дерево исследований;
  • Поддержка мультиплеера;
Большой мод, чем-то напоминает DLC: Eternal Conflict по наполнению. Я его зачем-то портировал на 1.260.


Скачать здесь:
Ручная установка
Установка через Mod Manager

Scale Mod + FA Economy
Основная информация
Дополнительная информация
  • Версия мода: 1.1
  • Поддержка нескольких мониторов: ✔︎Работает
  • Работает в кампании: ✔︎Работает
  • Размер файла: 19 Мегабайт

"Этот мод призван воссоздать эпическую атмосферу и стратегическую глубину своих предшественников. (Total Annihilation/SC Forged Allience)"По совместительству является один из первых модов на SC2

Особенности:
- Система экономики, основанная на ставках, т.е. система FA/Supcom1/TA
- Уменьшенные юниты, снаряды и большинство эффектов,
- Функции отладки,
- Клавиша Z для консоли,
- Ctrl+N диалог переименования,
- Пользовательские Маркеры F8 (Не убираются)
- Клавиша X для виджета экономики,
- Клавиша Y для наложения экономии
- Структура кодирования для легкой настройки новых устройств


Можете по приколу вбить в консоль следующие команды:
ai_instabuild
ai_FreeBuild

И начать ад на ровном месте.

  • Unleashed mod отказывается с ним работать, уходя в бесконечную загрузку...

Установка:
Есть два варианта: 1.1) Чисто мод[drive.google.com]; 1.2)Мод+Мини аддоны[drive.google.com], а так установка у всех одна.
Скачать по ссылке архив.
Распаковать его в папку gamedata игры. (С заменой файлов)
Буква диска:\[Steam]\steamapps\common\Supreme Commander 2\gamedata
Примечание варианта 2 Поскольку это просто юниты (по коду), то они не кроме выполнения своих функции, не имеют цены за строительство, из-за чего ими можно спамить. Я мог бы конечно решить эту проблему, но я не шарю за луа, и где какие строки нужно дописать.

Удаление мода
Чтобы удалить мод, нужно по тому же пути найти эти файлы в папке gamedata, и удалить их:
1.1:
bp.scd lua.scd NewTextures.scd UI enhancement pack.scd z_lua_dlc1.scd
1.2:
Тоже самое, что и выше, только + файлы ниже
Navy Expansion Pack.scd Defence Pack.scd
После чего делаете проверку на целостность файлов игры в Стиме, и всё.

2)Для Revamp MM
Скачиваете мод по ссылке[drive.google.com]
Добавляете мод в MM, и переместить его в раздел Installed:
Нажимаете Launch и играете
Naval Expansion Pack
Основная информация
  • ModDB
  • Создатель мода: Shadowlord01
  • ВНИМАНИЕ! Требует для запуска купленное DLC
Дополнительная информация
  • Версия мода: Alpha 0.3
  • Поддержка нескольких мониторов: ✔︎Работает
  • Работает в кампании: ✔︎Работает
  • Размер файла: 16.69 Мегабайт

Мод добавляет морской флот для Эон (Из первой части ли FA). Отдельная вкладка с флотом теперь активна, но без иконки. Но есть и обратная сторона, никаких затрат на постройку.

Список юнитов:
  • Воздушный ударный катер
  • Фрегат
  • Атакующий Sup
  • Разрушитель
  • Крейсер
  • Ракетный корабль
  • Линкор
  • Экспериментальный линкор (Умеет производить почти всё из списка выше, прописан по скриптам с анимацией и умеет погружаться в воду)

Установка:
1)Скачать по данной ссылке архив.
Распаковать его в папку gamedata игры. (Без замены файлов)
Буква диска:\[Steam]\steamapps\common\Supreme Commander 2\gamedata
Требует для запуска установленный мод Scale Mod + FA Economy, возможно 0.94B версии. (Ложь, лол)
Defence Pack
Основная информация
Дополнительная информация
  • Версия мода: 1.0
  • Поддержка нескольких мониторов: ✔︎Работает
  • Работает в кампании: ✔︎Работает
  • Размер файла: 5.67 Мегабайт
  • Название файла: Defence Pack.scd

Добавляет турели (Тир 1 и Тир 3) и стены из FA, но есть проблема. Баланса никакого нету, то есть нету затрат на ресурсы, только время, поэтому мод просто не доработан.

Список Юнитов:
ОФЗ:
  • Наземная защитная турель
  • Тяжёлая наземная турель
  • Стена


Эон:
  • Тяжёлая наземная турель
  • Стена


Кибраны:
  • Наземная защитная турель
  • Стена


Установка
Чтобы установить, распакуйте файл Defence Pack.scd в
Буква диска:\[Steam]\steamapps\common\Supreme Commander 2\gamedata
Перезаписывать файлы не нужно.

Для удаления нужно по тому же пути найти этот файл и удалить его.
Experimental Defense Towers
Основная информация
Дополнительная информация
  • Версия мода: 1.12
  • Поддержка нескольких мониторов: ✔︎Работает
  • Работает в кампании: ✔︎Работает
  • Размер файла: 5.5 Мегабайт
  • Название файла: ExperimentalDefenseTower_v1_12.scd

Добавляет экспериментальные турели, за каждую фракцию. Доступны турели с начала игры, и представляют из себя увеличенные копии обычных турелей. Так же отличаются огромным уроном и возможностью работать по воздуху и наземкам.



Установка:
Скачать по ссылке мод на NexusMods[www.nexusmods.com] (Для скачивания потребуется регистрация аккаунта).

Распаковать архив с модов в папку gamedata в корневой папке игры. Наслаждайтесь.

Для удаления мода нужно найти файл ExperimentalDefenseTower_v1_12.scd в папке gamedata, и удалить его.
High Resolution Texture Pack
ModDB GPG Форум[web.archive.org]
Создатель мода: Shadowlord01
Размер файла: 1.67 Гигабайт

"Этот мод изменяет практически каждый файл текстуры местности, чтобы улучшить тесселяцию, улучшая, в большинстве случаев, качество текстуры всей карты. Некоторые сложные текстуры были отредактированы вручную, а другие оставлены, чтобы попытаться создать наиболее работоспособный и выполнимый мод для улучшения текстур, который я могу сделать. Это заменяет оригинальные textures.scd, поэтому создайте резервную копию при установке. Это не увеличивает текстуры на юнитах и карты DLC, если только спрос на мод для них не станет высоким. Пожалуйста, опубликуйте все основные ошибки/ отзывы/ предложения. Любое обновление для этого мода должно будет включать существенные улучшения, так как это такой большой файл, размер которого на 175 % превышает размер исходных textures.scd."

Так же сразу скажу, что мод не жрёт сильно производительность, если у вас игра изначально стоит на максимальные настройки графики.
Вот сравнение: Слева ванилка / Справа мод

Установка:
1)Скачиваете сам мод
2) Идёте по пути: Буква диска:\[Steam]\steamapps\common\Supreme Commander 2\gamedata" и делаете бекап файла textures.scd
3) Распаковываете архив по тому же пути, что и выше.
Co-oP Mod
Уже всё рассказано давно в данном руководстве:
Создатель мода: purplelf[www.nexusmods.com]
Версия мода: 0.1
Наличие DLC не требуется.
https://cs2bus.com/sharedfiles/filedetails/?id=2493531325
XBox 360 моды
Создатель модов: soljauef
Платформа: XBOX 360 RGH/JTAG

Supreme Commander 2 SE

Основная информация
  • ModDB
  • Размер файла: 117.49 Мегабайт
Originally posted by solja:
Масштабный пересмотр моего мода. Делает консольную версию похожей на ПК, но всего с 512 МБ оперативной памяти!! Включает:
  • ПОЛЬЗОВАТЕЛЬСКИЙ мод ТЕКСТУРЫ 512x512 для улучшения визуальных эффектов всех юнитов / структур в игре практически без ущерба для производительности;
  • Эффекты и снаряды версии для ПК.
  • Изменение размеров юнитов/построек,
  • МОД СЛИЯНИЯ BP,
  • ВЗЛОМ СКОРОСТИ СИМУЛЯЦИИ (?),
  • Гибридный ИИ,
  • ПЕРЕРАБОТАННЫЕ АРХЕТИПЫ ИИ,
  • ИСПРАВЛЕННЫЕ АРХЕТИПЫ ЗАПУСКА ИИ,
  • ПЕРЕРАБОТАННАЯ ЭКОНОМИКА ИИ,
  • ПЕРЕРАБОТАННАЯ ЗАЩИТА ИИ,
  • ОГРАНИЧЕНИЕ НА ЕДИНИЦУ УВЕЛИЧЕНО ДО 500,
  • Новые эффекты при постройки ОФЗ наземной фабрики,
прочитайте, как установить, в комплекте с модом.
Установка:
Создайте резервные копии bp.scd, lua.scd и units.scd и поместите свои резервные копии в безопасное место. Теперь просто скопируйте предоставленные файлы в вашу папку gamedata. Файл game data path.lua также следует создать резервную копию, а затем заменить на предоставленный.

Очистите системный кэш на всех дисках, а также проверьте папку "Системные элементы", так как xbox 360 также любит копировать системный кэш в этот каталог. Также удалите файл prefs, расположенный там, где находится ваш SC2 gamesave.
Список версии:
Supreme Commander 2 SE 1.25 JTAG/RGH
Supreme Commander 2 (SE) v1.27

PC UNIT TEXTURES 4 X360
Основная информация
  • ModDB
  • Размер файла: 316.26 Мегабайт
Originally posted by solja:
Решил перенести текстуры с ПК на версию sc2 для xbox 360. простое изменение имени (ПРИМЕР: unit.win.dds был изменен на unit.x360.dds.) x360 sc2 загружает любой файл .dds с .x360, включенный в название.

Нуждается в дополнительной оптимизации, я планирую уменьшить размеры, но это базовый файл, с которым я начал работать.

[X360] SC2 SOLJA EDITION [RGH/JTAG]
Основная информация
  • ModDB
  • Размер файла: 8.98 Мегабайт

Что нового?
- ИИ
- Лимит юнитов повышен до 500
- Больше сбалансированных юнитов
- ВЫСОКОРАЗВИТЫЙ МАСШТАБНЫЙ МОД
- Ребаланс
- Переработанный баффы
- Переработанный архетипы

Этот патч направлен на исправление, доработку игры на XBox 360.

Требования:
- JTAG ИЛИ RGH XBOX 360.
- Передача файлов через USB-флешку, либо по FTP
МЕНЮ XEX ИЛИ FSD.
SUPREME COMMANDER 2 УСТАНАВЛИВАЕТСЯ НА ЖЕСТКИЙ ДИСК ИЛИ ФЛЭШ-НАКОПИТЕЛЬ USB ЧЕРЕЗ МЕНЮ XEX ИЛИ FSD.

Установка:
Найдите папку gamedata, в которой вы когда-либо устанавливали Supreme Commander 2.
Сначала нужно сделать бекап двух файлов, на крайняк если захотите всё вернуть, а именно "BP.scd" и "lua.scd". Далее копируете файлы в архиве "BP.scd" и "lua.scd", и переносите в папку gamedata, при необходимости заменяете файлы.

Возможно, вам придется очистить системный кэш.
Economy Panel R-M-E v1.1 UI MOD (DLC ONLY)
Основная информация
Дополнительная информация
  • Версия мода: 1.1
  • Поддержка нескольких мониторов: ✔︎Работает
  • Работает в кампании: ✔︎Работает
  • Размер файла: 11 Килобайт
  • Название файла: Economy Panel R-M-E v1.1.scd

Добавляет панельку, которая более точно отображает получаемый ресурс.

Установка:
Скачать по ссылке архив[drive.google.com].
Распаковать его в папку gamedata игры.
Буква диска:\[Steam]\steamapps\common\Supreme Commander 2\gamedata

Для удаления мода, нужно снести те файлы, которые были в архиве.
Camera Mod By Maksing
Основная информация
  • Google Drive[drive.google.com]
  • Создатели мода: maksing
  • ВНИМАНИЕ! Требует для запуска купленное DLC
Дополнительная информация
  • Поддержка нескольких мониторов: ✔︎Работает
  • Работает в кампании: ✔︎Работает
  • Размер файла: 2 Килобайт
  • Название файла: _camera_mod_by_maksing.scd

Доработанная версия мода ниже. Теперь позволяет выбрать ещё большие ракурсы для скриншотов, видео и т.д.



Установка:
Скачать по ссылке[drive.google.com].
Распаковать его в папку gamedata игры.
Буква диска:\[Steam]\steamapps\common\Supreme Commander 2\gamedata

Для удаления мода, нужно снести те файлы, которые были в архиве.
Camera Mod
Основная информация
  • GPG Форум[web.archive.org] ModDB
  • Создатель мода: liveordie / OverRated
  • ВНИМАНИЕ! Требует для запуска купленное DLC
Дополнительная информация
  • Поддержка нескольких мониторов: ✔︎Работает
  • Работает в кампании: ✔︎Работает
  • Размер файла: 2 Килобайт
  • Название файла: Camera_Mod.scd

Снимает ограничения с камеры (кроме привязки к карте), из-за чего можно выбирать разные ракурсы сражения.

Установка:
Скачать по ссылке.
Распаковать его в папку gamedata игры.
Буква диска:\[Steam]\steamapps\common\Supreme Commander 2\gamedata

Для удаления мода, нужно снести те файлы, которые были в архиве.

Альтернативные ссылки:
Discord Link[cdn.discordapp.com]
Eco Mod + Blitzkrieg AI
Основная информация
  • ModDB GameWatcher[www.gamewatcher.com] GPG Форум[web.archive.org]
  • Создатель мода: OverRated | liveordie
  • ВНИМАНИЕ! Требует для запуска купленное DLC
Дополнительная информация
  • Версия мода: 1.2
  • Поддержка нескольких мониторов: ✔︎Работает
  • Работает в кампании: ✖︎Нет
  • Размер файла: 14 Килобайт
  • Название файла: Eco Mod v1.2.scd; Eco Mod Blitzkrieg AI v1.2.scd

Мод меняющий поведение ИИ и экономику ближе к SupCom1 либо FA.
*Рекомендуется запускать с Economy Panel R-M-E v1.1 UI MOD

Установка:
Скачать по данной ссылке архив.
Распаковать его в папку gamedata игры. (С заменой файлов)
Буква диска:\[Steam]\steamapps\common\Supreme Commander 2\gamedata
Так же для запуска требуется Mithy Mod Support v7.

Удаление мода
Чтобы удалить мод, нужно по тому же пути найти эти файлы в папке gamedata, и удалить их:
Eco Mod v1.2.scd Eco Mod Blitzkrieg AI v1.2.scd
Buildmode Hotkeys By Kael
Основная информация
  • Google Drive[drive.google.com]
  • Создатель мода: Kael
Дополнительная информация
  • Работает в кампании: ✔︎Работает
  • Размер файла: 4 Килобайт
  • Название файла: _BuildmodeHotkeys by kael.scd

Меняет горячие клавиш быстрой постройки на другие. Нажимаете на латинскую B, и вот результат. (Нет серьёзно, что можно ещё рассказывать про разновидности биндов)
Вот документ[docs.google.com] по билдам.






Альтернативная ссылка
Discord Link[cdn.discordapp.com]
Мелкие аддоны
  • Lonely Mod
    Основная информация
    Дополнительная информация
    • Версия мода: v1.0
    • Размер файла: 658.38 Килобайт
    • Название файла: zz_Lonely.scd
    Спавнит вас в сражений без инженеров.

  • All Out Mod
    Основная информация
    • GPG Форум[web.archive.org] ModDB
    • Создатель мода: madface
    • ВНИМАНИЕ! Требует для запуска купленное DLC
    Дополнительная информация
    • Версия мода: v1.0
    • Размер файла: 661.21 Килобайт
    • Название файла: zz_All_Out.scd
    Добавляет возможность с начала игры, без прокачивания исследований строить всё что можно, включая юниты. (Остаётся только прокачивать баффы)

  • All Out Mod Revamp Edition
    Основная информация
    • ModDB
    • Создатель мода: madface
    • ВНИМАНИЕ! Требует для запуска купленное DLC
    Дополнительная информация
    • Версия мода: v1.0
    • Размер файла: 667.57 Килобайт
    • Название файла: zz_All_Out_Revamp.scd
    Делает тоже самое, что и мод выше, только для первого ревампа, или Revamp Legacy.

  • All Factions Mod
    Основная информация
    Дополнительная информация
    • Версия мода: v1.1
    • Размер файла: 1.4 Мегабайт
    • Название файла: zz_All_Factions.scd
    Спавнит вас в сражений со всеми 3 БКЦ и 2 инженерами той фракций, которой вы выбрали.


  • Upgrade Enhancements Mod
    Основная информация
    Дополнительная информация
    • Версия мода: 0.7
    • Работает в кампании: ✔︎Работает
    • Размер файла: 74.29 Килобайт
    • Название файла: Upgrade Enhancements Mod 0.7.scd
    Изменяет прокачку, влияя на баланс существенно. После прокачки исследования, на юните не появятся улучшение, его нужно вкачивать после вручную за счёт энергии либо массы.
    Уберите ()
    https://www.mediaf()ire.com/file/6xa78rveaxyb295/Upgrade_Enhancements_Mod__0.7.scd/file

  • Scale Enhancement
    Основная информация
    • GPG Форум[web.archive.org]
    • Создатель мода: OverRated | LiveOrDie
    • ВНИМАНИЕ! Требует для запуска купленное DLC
    • ВНИМАНИЕ! Требуется установленный Mithy Mod Support!
    Дополнительная информация
    • Версия мода: 0.8
    • Работает в кампании: ✔︎Работает
    • Размер файла: 74.29 Килобайт
    • Название файла: _Scale Enhancement.scd
    Originally posted by liveordie:
    • Все структуры уменьшены на 0,4%
    • Все экспериментальные мобильные устройства оставлены в масштабе по умолчанию
    • Сухопутные, воздушные и военно-морские подразделения сокращены на 0,5%
    Уберите ()
    https://www.media()fire.com/file/bc8kgr54bw16bhv/_Scale_Enhancement.scd/file

Unleashed
https://drive.google.com/file/d/1iZVqG4Wl5qGfAdm65jhil7fgb9x_CJcA/view?usp=sharing
Текстур паки
Есть небольшая особенность, из-за файла toc.win.bdf - не получится загружать кастомные текстуры, поэтому либо удаляйте этот файл (и тем самым отрубите возможность играть в мультиплеер) либо делайте его бекап на момент игры вне онлайна.

Вообще можно в онлайне без этого файла играть, но через какое-то время у вас начнётся жёсткий десинк (десинхронизация, и спам сообщениями на экран).

FA партиклы. Сделал Solja
Google Drive | Готовый файл для игры[drive.google.com]
https://www.media()fire.com/file/195t62b09ck1z8h/FA_particles_4_SC2.rar/file

BetaUI

Заменяет некоторые иконки на старый вариант, который был в скриншоте из официального мануала для игры. Сделал kolzar.
Discord Link[cdn.discordapp.com]
Google Drive[drive.google.com]

Upscaled Unit Icons

Апскейльнутый вариант текстур с 58x58 до 128x128, где то лучше, где то так же. Если получив мод, который делает на больших разрешениях - интерфейс побольше, то уже есть мод. Сделал kolzar.
Discord Link[cdn.discordapp.com]
Google Drive[drive.google.com]

FA Styled Icons
По сути оригинальные иконки, только с задниками из SC1 или FA. Сделал kolzar.
Google Drive[drive.google.com]
Раздел Спидранера
https://www.speedrun.com/supcom2/resources

Autosplitter
  • GitHub[github.com]
  • Создатель: HUECTRUM[www.speedrun.com]
  • Размер файла: 1,73 Килобайт
Originally posted by HUECTRUM:
Убирает меню загрузки с ваших сплитов

UEF Splits and Layouts
Originally posted by Racerstorm:
ZIP-файл с сплитами и лэйаутами для всех ОФЗ миссии. (Миссии 1-1 - 1-6). Включено моё время забега
Карты
Установка всех карт, распаковать по пути: Буква диска:\[Steam]\steamapps\common\Supreme Commander 2\gamedata

Siege of Blue Mountain
Ссылка на скачивание
Автор карты: fransotto

Лучше оцените версию в маппаке Fransotto Legacy! Там карта исправлена! Поищите разделами ниже!

За основу взята карта первой миссии первой главы.
Спрятана под название [3] Шива Прайм
Mirror Island
Ссылка на скачивание[supremecommander2.obliteratingwave.co.uk]
Автор карты: fransotto

Лучше оцените версию в маппаке Fransotto Legacy! Там карта исправлена! Поищите разделами ниже!
Перевёрнутая карта [4] Зеркальный остров, с изменённым спавном. Находится под таким же названием, отличить проще простого, так как обложка имеет надписи.
Credits[supremecommander2.obliteratingwave.co.uk]
Emerald Sunrise
Ссылка на скачивание[supremecommander2.obliteratingwave.co.uk]
Альтернативная ссылка
Автор карты: fransotto

Лучше оцените версию в маппаке Fransotto Legacy! Там карта исправлена! Поищите разделами ниже!

Увеличенная и изменённая карта [4] Изумрудный кратер, только с 8 спавнами.
Прячется под названием [8] Тиски Сэтона
Sinorok
Ссылка на скачивание[supremecommander2.obliteratingwave.co.uk]
Автор карты: fransotto

Лучше оцените версию в маппаке Fransotto Legacy! Там карта исправлена! Поищите разделами ниже!
Изменённая карта [4] Синорокская оружейная под 8 игроков.
Прячется под названием [8] Искеллийский берег
Treallach Jungle II
Ссылка на скачивание[supremecommander2.obliteratingwave.co.uk]

Лучше оцените версию в маппаке Fransotto Legacy! Там карта исправлена!

Полнейшая шутка, ведь там от балды наставлено чего попало, карта на 6 человек, основана на карте [4] Остров Треаллах. Спрятана под карту [8] Тиски Сэтона
Eridu center
Ссылка на скачивание
Альтернативная ссылка
Автор карты: fransotto

Лучше оцените версию в маппаке Fransotto Legacy! Там карта исправлена! Поищите разделами ниже!

За основу взята карта второй миссии, первой главы. Спрятана под название [4] Искеллийский берег Карта рассчитана на 4 игрока, хотя можно было и на все 6.
SC2 MP 305C
Ссылка на скачивание
Автор карты: Zastupnik
Взята карта Центр управления Коалиции (3 на 1), и переделана для 6 игроков. Спрятана под карту [6]Морской испытательный полигон Борас.
[8] Tourney Boosted Dome (4v4, FFA)
Google Drive[drive.google.com]
Автор карты: polarbearz
Ещё одна вариация карты из DLC, только на спавне у всех по 12 массы.
_STUPID_STUFF_BY_MAKSING
Автор карты: maksing
Google Drive[drive.google.com]
Карта сделанная ради забавы. Куча массы, куча ваших БКЦ на всю карту. В общем хаос.

Продолжение раздела
Ниже разделами будут расположены маппаки и уникальные карты.
Impact
Полная информация
  • Google Drive[drive.google.com]
  • Автор карты: maksing
  • Размер файла: 5.6 Мегабайт
  • Название файла: V5_TESTING_Impact.scd
Thunderpass
Полная информация
  • Google Drive[drive.google.com]
  • Автор карты: maksing
  • Размер файла: 22.2 Мегабайт
  • Название файла: V2.1_TESTING_Thunderpass.scd

V1_TESTING_Thunderpass.scd | 7.4 Mb[drive.google.com]
Reactor
Полная информация
  • Google Drive[drive.google.com]
  • Автор карты: maksing
  • Размер файла: 21.6 Мегабайт
  • Название файла: V2_TESTING_Reactor.scd
Escarpment
Полная информация
  • Google Drive[drive.google.com]
  • Автор карты: maksing
  • Размер файла: 43.2 Мегабайт
  • Название файла: V2 TESTING Escarpment.scd
Open Pines
Полная информация
  • Google Drive[drive.google.com]
  • Автор карты: maksing
  • Размер файла: 24.3 Мегабайт
  • Название файла: V1_TESTING_Open_Pines.scd
[8] Greenland


Действительно новая карта в суприме с момента выхода. Сделал maksing, помогали kolzar, vanady и Арбузный. Мне лень оформлять этот раздел, может когда-нибудь доделаю.

Ссылка для скачивания (нажимайте на любую)
Discord Link 1[cdn.discordapp.com]
Discord Link 2[cdn.discordapp.com]
[8] Pandora (4v4)
Полная информация
  • Google Drive[drive.google.com] Discord Link[cdn.discordapp.com]
  • Автор карты: maksing, ✓lCryallSunl✓, FoxTermelon
  • Размер файла: 4.32 Мегабайт
  • Название файла: Pandora.scd
Единственная новая карта в SupCom2. Пускай она из себя и представляет простую платформу, но всё же труд проделанный на её создание огромный.
[8] Royal Crater (FFA)
Полная информация
  • Google Drive[drive.google.com]
  • Автор карты: lCryallSunl
  • Режим игры: Control
  • Условия: Торжество
  • Размер файла: 2.72 Мегабайт
  • Название файла: PackBy_lCryallSunl.scd
Довольна интересная карта, ведь суть в том, что вы стартуете с спасательных шлюпок 3 фракции, и летите строить свой БКЦ на свою территорию (Да, у вас есть БКЦ в нижнем левом углу карты, но они не более чем условия для запуска карты).
[8] Monkeylord vs 7
Полная информация
  • Google Drive[drive.google.com]
  • Автор карты: osmos
  • Режим игры: Monkeylord
  • Размер файла: 0.61 Мегабайт
  • Название файла: _monkeylord_vs_7_by_osmos.scd
Карта про противостояние эксперименталки Monkeylord и 7 игроков. первый игрок - Monkeylord, остальные отбивается от него.

В наличии: 1 Monkeylord, 4 нанодиверсантов, 25 адаптеров, 4 исследовательских станции.

Альтернативные ссылки
Discord Link[cdn.discordapp.com]
[8] Mesalopolis
Полная информация
    КАРТА В ДАННЫЙ МОМЕНТ СЧИТАЕТСЯ УТЕРЯННОЙ!
  • Упоминание на мёртвом форуме GPG[web.archive.org]
    ещё упоминание[web.archive.org]
  • Автор карты: fransotto
  • Режим игры: MassReclaim
  • Версия карты: Beta 2
  • Размер файла: ~11 Мегабайт
  • Название файла: mesalopolisbeta2.scd

Представляла собой карту с уникальным геймплеем. По сути, за основу бралась карта [4] Пороховое нагорье (2 на 2), и добавлялась уникальная фича с ресурсами. Все точки по добыче массы были убраны, и оставлялись специальные структуры, которые нужно было реклеимить, а так же добавлен город по центру карты.
"Разные структуры дают разные ресурсы."
Из начальных положений на этой карте можно играть как FFA, 1v1, 2v2, 3v3, 1v2, 1v4, 1v6... и т.д. "Эта карта также лучше всего подходит для таких ограничений, как "медленное исследование" и "отсутствие массовой конверсии""
Но в 8 слоте должен находится ИИ: Нормальный.
"Не ломала ни один мод, DLC для игры не требовалось"

Я попытался воссоздать на ревампе что из себя представляла карта, но из-за неопытности, не смог воссоздать что то дельное, поэтому вот...



"I will upload the latest version of them on my moddb page soon. Did you like them?" 10 лет прошло чуваак! ГДЕ КАРТА?!

И да, если вы всё ещё надеетесь скачать эту карту, то я вас разочарую, уже 22 Мая 2012 года, Kazrian на форуме написал о том, что ссылка не работает, так что если вы планируете искать эту карту, то ищите у старых игроков, у которых все архивы сохранены, либо в потайных архивах самого fransotto.

Originally posted by kolzar:
Ребят, я воссоздал эту карту вручную, просто поищите ReMesalopolis.

Originally posted by kolzar:
UPD. 19.09.2023 со мной связался создатель карты, и у него не осталось исходников, однако как он сказал, то что я воссоздал - вполне похоже на то, что я сделал (Вообще дословно он не совсем то сказал, ну да ладно).
4v4 mappack by kael
Полная информация
  • Скачать можно на Google Drive[drive.google.com].
  • Создатель маппака: Kael
  • Размер файла: 1.74 Мегабайт
  • Название файла: _4v4_mappack_by_kael.scd

Все карты спрятаны под названия [8] Tourney Dome(4v4, FFA). Пожалуй опишу все карты сразу здесь. Просто. Заруба. Нет серьёзно, заруба 4 на 4 на близкие дистанции. Пожалуй просто оставлю скрины как это дело выглядит на деле (Буду идти в хронологическом порядке со списком карт):

Оригинал: [2] Весенняя дуэль
Оригинал: [4] Синорокская оружейная (2 на 2)
Оригинал: [4] Way Station Zeta (2v2)
Оригинал: [2] Desolatia (1v1)
Оригинал: 1 миссия 1 главы
Нет я конечно много чего понимаю, но это... идеально

Альтернативные ссылки
Discord Link[cdn.discordapp.com]
MapPack V5
Полная информация
  • Скачать можно на Google Drive[drive.google.com]
  • Создатель маппака: maksing
  • Версия маппака: V5
  • Размер файла: 15.81 Мегабайт
  • Название файла: _mappack_v5_by_maksing.scd

Что мне понравилось в данном маппаке, так это то, что там нормальное расположение стартов, а не по картинке смотри где ты будешь. Маппак довольно длинный, так что наслаждайтесь.
[2] Desolatia (2v2)
Вариант десолатии, но для 4 игроков.
[2] 2 Глава 2 Миссия (1 на 1)
Спрятана в списке [2] Верфь коалиции, первой в списке.
[6] Верфь коалиции (3 на 3)
Вариант [2] Верфь Коалиции (1 на 1), но для 6 игроков.
[4] Весенняя дуэль (2 на 2)
Вариант [2] Весенняя дуэль, но для 4 игроков.
[4] Марконский мост (2 на 2)
Вариант [2] Марконский мост, но для 4 игроков.
[4] Серафим VII Участок 3.11A (2 на 2)
Вариант [2] Серафим VII Участок 3.11A, но для 4 игроков.
[4] Тренировочная база Кларк (2 на 2)
Вариант [2] Тренировочная база Кларк, но для 4 игроков.
[4] Шива Прайм (2 на 2, FFA)
Вариант [3] Шива Прайм, но для 4 игроков.
[4] Erdu Strategic Weapon Center (2v2)
[8] Изумрудный кратер (4 на 4)
[8] Пороховое нагорье (4 на 4)
[4] Erdu Strategic Weapon Center (2v2)
[6] Синорокская оружейная (3 на 3)
[6] Центр управления Коалиции (3 на 3)
[6] Emerald Crater (FFA)
[6] Field of Iris (3v3)
[6] Болонский комплекс (3 на 3)
[6] Ядро Ван-Хорна (3 на 3, FFA)
[8] Open Palms (FFA)
[8] Tourney Dome (4v4, FFA)
[8] Искеллийский берег (4 на 4)

Альтернативные ссылки:
Mappack 5.0 (Discord)[cdn.discordapp.com]
Mappack 4.0 (Discord)[cdn.discordapp.com]
Mappack 2.2 (Discord)[cdn.discordapp.com]
MicroBattle Pack
Полная информация
  • Скачать можно на Google Drive[drive.google.com]
  • Создатель маппака: polarbearz
  • Режим Игры: MicroBattle, (но я его бы назвал FastFight)
  • Размер файла: 6.67 Мегабайт
  • Условия победы: Убийство
  • Точка старта: Назначить
  • Название файла: _micro_battle_pack_by_polarbearz.scd.scd

Маппак, предлагающий новый режим, наверное... Игра на 8 человек! (4 на 4)

Список карты (листайте в самый низ):
  • 25 Адаптеров, 25 Брекменов, 50 Танков
  • 8 БКЦ сражение
    вроде ничем друг от друга не отличаются
  • 8 БКЦ сражение
  • 40 Танков и 20 Разрушителей
  • 30 Shotaj (Снайпер ботов)
  • 30 Лоялистов против 30 Танков
DeathMatch maps collection
Основная информация
  • Создатель модифицированной коллекции: 鸽咕鸡
  • Размер файла: 19.11 Мегабайт
  • Название файла: SC2_MP_SD.scd и SC2_DP.scd

Карты предоставленные китайской партией SC2, где у нас есть куча карт, с разным геймплеем (Но в основном это дикие зарубы).

На определённых картах расположены "Точки с ресурсами", на которых генерируются 6 массы и 12 энергии в секунду, так же при уничтожении вражеской точки - дают 10 очков исследовании.

Так же потребуется скачать пак с юнитами для работы карт.

  1. [2] QAI *(1v1) - QAI Labs
    Дефолтная карта, с 1 точкой ресурсов.

  2. [3] (1v1) - Тренировочная база Кларк
    Дефолтная карта, с 2 точками ресурсов и 2 точками для захвата в нижней части карты.
    3 - бот.

  3. [2] (1v1) - Весенняя дуэль
    Массы нету, чистая заруба.

  4. [2] *(1v1) - Весенняя дуэль
    Дефолтная карта, с 2 точками ресурсов.

  5. [2] (1v1) - Месть Финна
    Массы нету, чистая заруба.

  6. [4] (2v2) - Поля Изиды
    Массы нету, чистая заруба.

  7. [4] *(2v2) - Поля Изиды
    Дефолтная карта, с 1 точкой ресурсов.

  8. [4] (FFA) - Арктическое пристанище
    Массы нету, чистая заруба.

  9. [4] *(FFA) - Арктическое пристанище
    Дефолтная карта, с 1 точкой ресурсов.

  10. [4] *(FFA) - Геотермальная скважина
    Дефолтная карта, с 2 точками ресурсов.

  11. [4] *(2v2) - Way Station Zeta
    Дефолтная карта, с 1 точкой ресурсов.

  12. [4] *(2v2, FFA) - Rigs
    Карта с смещёнными точками спавна ближе к центру карты, с 2 точками ресурсов.

  13. [4] (2v2) - Пороховое нагорье
    Массы нету, чистая заруба.

  14. [5] *(2v2, FFA) - Rigs
    Карта, где у всех 4 игроков по 1 точки ресурсов, и 5 - бот, который стоит чтобы его поставленные точки с ресурсами - захватывали (Всего их 8).

  15. [5] *(FFA) - Пороховое нагорье
    Мегазаруба, где у всех по краям по 1 точка ресурсов, и у центрального игрока 4 точки ресурсов.

  16. [6] (3v3) - Искеллийский берег
    Массы нету, чистая заруба.

  17. [6] (3v3) - Острова уэдделла
    Массы нету, чистая заруба.

  18. [6] (FFA) - На ладони
    Царь горы (King of the Hill), где масса только центре (4 точки).

  19. [6] *(FFA) - На ладони
    Дефолтная карта, с 1 точкой ресурсов.

  20. [6] *(3v3) - Igneous
    Дефолтная карта, с 2 точками ресурсов.

  21. [6] (3v3) - Ядро Ван-Хорна
    Сломана, либо не доделана, так как не спавнит юнитов, а при выходе с карты - пишет:


  22. [5] * - Морской испытательный полигон Борас
    Дефолтная карта, с 4 точками ресурсов.

  23. [8] *(2v2FFA) - Геотермальная скважина
    Дефолтная карта, с 2 точками ресурсов.

  24. [8] (4v4) - СЕТОООН
    Чистая заруба, с максимальным количеством энергии и массы, и без масс точек.
Установка:
Установка в папку gamedata:

SC2_MP_SD | Discord Link[cdn.discordapp.com]
SC2_DP | Discord Link[cdn.discordapp.com]
либо
SC2_MP_SD | Google Drive[drive.google.com]
SC2_DP | Google Drive[drive.google.com]

Установка при помощи Mod Manager:
DeathMatch maps.sc2[drive.google.com]
osmos Pack
Полная информация
  • Скачать можно на Google Drive[drive.google.com]
  • Создатель маппака: osmos
  • Размер файла: 1.04 Мегабайт
  • Название файла: _osmosPack.scd

Простой маппак из 3 карт...

[8] Поля Изиды (4 на 4)
[4] Поля Изиды (2 на 2) вариант на 8 игроков, спрятана под [8] Tourney Dome (4v4, FFA).
[8] Арктическое пристанище (4 на 4)
[4] Арктическое пристанище (2 на 2) вариант на 8 игроков, спрятана под [8] Tourney Dome (4v4, FFA).
[8] Искеллийский берег (4 на 4)
Переделанный вариант [8] Искеллийский берег (4 на 4), спрятана под [8] Тиски Сэтона (4 на 4).

Альтернативные ссылки
Discord Link[cdn.discordapp.com]
SCS маппаки
Представляет из себя наборы карт для турниров. По сути если вам нужен полный набор карт, то разделом ниже можете скачать сборник.

SCS Winter
Полная информация
  • Скачать можно на Google Drive[drive.google.com]
  • Режим игры: Tournament
  • Размер файла: 0.89 Мегабайт
  • Название файла: SCS_winter.scd

[2] Весенняя дуэль - Tourney Dome 1 на 1
[2] Серафим VII Участок 3.11A - Прототипное здание КИИ 1 на 1

SCS Summer Final Maps
Полная информация
  • Скачать можно на Google Drive[drive.google.com]
  • Режим игры: Tournament
  • Размер файла: 3.15 Мегабайт
  • Название файла: SCS_Summer_Final_Maps.scd

[2] Desolatia (1v1)
[2] SCS Emerald Crater (1v1)
[8] Tourney Dome (4v4, FFA) - [2] Tourney Dome (1v1)

Round 1 Maps
Полная информация
  • Скачать можно на Google Drive[drive.google.com]
  • Режим игры: Tournament
  • Размер файла: 2.03 Мегабайт
  • Название файла: Round_1_Maps.scd

[3] Шива Прайм - 2 на 2
[4] Искеллийский берег (2 на 2) - Вариант для 6 игроков (3 на 3)
[8] Tourney Dome (4v4, FFA) - 1 на 1

Round 2 Maps
Полная информация
  • Скачать можно на Google Drive[drive.google.com]
  • Режим игры: Tournament
  • Размер файла: 2.4 Мегабайт
  • Название файла: Round_2_Maps.scd

[2] Desolatia (1v1) - Спавны по углам карты
[4] SCS Coalition Shipyard (2v2)
[6] SCS Powderhorn Mesa (3v3)

Invitational
Полная информация
  • Скачать можно на Google Drive[drive.google.com]
  • Режим игры: Tournament
  • Размер файла: 4.47 Мегабайт
  • Название файла: invitational.scd

[2] Desolatia (1v1) - Вариация 1 на 1
[2] QAI Labs (1v1) - Вариант 2 на 2
[3] Шива Прайм - 1 на 1
[4] SCS Powderhorn Mesa V3 (2v2)
[4] Изумрудный картер (2 на 2)

Fall Map
Полная информация
  • Скачать можно на Google Drive[drive.google.com]
  • Режим игры: Tournament
  • Размер файла: 4.97 Мегабайт
  • Название файла: Fall_map.scd

[2] Desolatia (1v1) - Карта 2 на 2 или FFA
[2] Desolatia (1v1) - Вариация 1 на 1
[2] SCS Emerald Crater (1v1)
[3] Шива Прайм - 2 на 2
[4] SCS Coalition Shipyard (2v2)

Anniversary Tournament Maps
Полная информация
  • Скачать можно на Google Drive[drive.google.com]
  • Режим игры: Tournament
  • Размер файла: 2.16 Мегабайт
  • Название файла: Anniversary Tournament Maps.scd

[2] Desolatia (1v1) - Вариация 1 на 1
[8] Tourney Dome (4v4, FFA) - Вариант 1 на 1, и с разбросанными за картой антеннами.
SCS maps
Полная информация
    Скачать можно на Google Drive[drive.google.com]
  • Размер файла: 13.98 Мегабайт
  • Название файла: SCS maps.scd

Представляет из себя набор всех вышеперечисленных турнирных карт. Пожалуй здесь я обойдусь без скриншотов, так список карт довольно внушительный. Поэтому сделаю просто список карт, и чем они отличаются (Буду идти в хронологическом порядке).

  • [2] Desolatia (1v1) - Карта 2 на 2 или FFA
  • [2] Desolatia (1v1) - Вариация 1 на 1
  • [2] Desolatia (1v1) - Отличается от карты выше тем, что спавны ближе
  • [2] Desolatia (1v1) - Спавны по углам карты
  • [2] QAI Labs (1v1) - Вариант 2 на 2
  • [2] SCS Emerald Crater (1v1)
  • [2] Серафим VII Участок 3.11A - Прототипное здание КИИ (2 на 2), только 1 на 1
  • [3] Шива Прайм - 1 на 1
  • [3] Шива Прайм - 2 на 2
  • [4] SCS Coalition Shipyard (2v2)
  • [4] SCS Powderhorn Mesa V3 (2v2)
  • [4] Изумрудный картер (2 на 2)
  • [4] Искеллийский берег (2 на 2) - Вариант для 6 игроков (3 на 3)
  • [6] SCS Powderhorn Mesa (3v3)
  • [8] Tourney Dome (4v4, FFA) - Вариант 1 на 1, и с разбросанными за картой антеннами.
  • [8] Tourney Dome (4v4, FFA) - Вроде ничем не отличается от варианта выше
Revamp Map Pack
Полная информация
  • ModDB
  • Автор маппака: OverRated
  • Версия карты: 1.1
  • Размер файла: 94.91 Мегабайт
  • Название файла: Revamp_Map_Pack v1.1.scd

Довольно скучный маппак по сравнение с остальными. Добавляет новых 10 карт:

[4] Desolatia - Desolatia на 4 человек вместо 2 [4] Rigs (2v2, FFA)
[4] Зеркальный остров (2 на 2) - Карта На Ладони, только в режиме "Царь Горы"
[4] Изумрудный картер - рядом с оригинальной картой находится версия с режимом "Царь Горы"
[4] Остров Треаллах - Шива Прайм для 4 игроков
[4] Поля Изиды (2 на 2) - Карта Весенняя дуэль для 4 игроков
[4] Прототипное здание КИИ (2 на 2) - Марконский Мост для 4 игроков
[4] Прототипное здание КИИ (2 на 2) - Карта из 2 главы 1 миссии.
[6] Болонский комплекс (3 на 3) - версия из кампании
[6] Морской испытательный полигон Борас - Карта Центр управления Коалиции (3 на 1), и переделана для 6 игроков.
[6] Ядро Ван-Хорна (3 на 3, FFA) - Карта из кампании.
Список позабытых
Здесь будет располагаться список модов, аддонов, которые мне в лом тестировать, либо они остались в разделе пережитка прошлого.

Вот список:
  • SupCom 2 campaign AI edits
    ModDB
    Переделывает ИИ в кампаний, но я так и не понял в чём шутка.
  • Debug Features Enable AND Console
    GPG Форум[web.archive.org]
    Режим добавление Debug вместе с консолью. Не работает, потому что для старых версии игры. Хотя всё это есть давно у Scale Mod + FA Economy либо у ревампа
  • REQ-SC2 Hotkey modification tool.
    GPG Форум[web.archive.org]
    Создание своих сочетаний клавиш
  • Greatheart's Mods
    GPG Форум[web.archive.org]
    Добавление новых юнитов.
  • Explosive Wreckage V1
    GPG Форум[web.archive.org]
    Добавляет более крутые взрывы при уничтожений юнита
  • Non-stupid Illuminate unit names
    GPG Форум[web.archive.org]
    Автор мода посчитал, что у юнитов за Эон "тупые" названия, поэтому решил их переписать.
  • Campaign Cheating
    GPG Форум[web.archive.org]
    Прошли кампанию но хотите себя ещё чем то развлечь? Вот мод, качай и фигнёй страдай.
  • Illuminate Very long range point defense
    GPG Форум[web.archive.org]
    Теперь турели и прочие приколюхи за Эон стреляют дальше
  • ESCHmod 1.51
    GPG Форум[web.archive.org]
    Ещё один мод на перебалансировку игры.
  • Slow Research
    GPG Форум[web.archive.org]
    Замедляет исследования до предела.
  • Campaign Research Unlock
    GPG Форум[web.archive.org]
    Разблокирует в кампаний все исследования
  • Massive Conversion v4: Automatic Mass Conversion
    GPG Форум[web.archive.org]
    "Удваивает размер, время восстановления и урон от взрыва преобразователей массы, в четыре раза увеличивает их стоимость и время сборки, увеличивает радиус взрыва на 50% и снижает их выход до 50 массы за 1000 энергии."
  • Community Balance Project
    GPG Форум[web.archive.org]
    Не хотите немного баланса?
  • Artillery Mod v008 (08.03.12)
    GPG Форум[web.archive.org]
    Нёрф перебафанных артиллерий.
  • Remove Campaign Research Restriction
    GPG Форум[web.archive.org]
    Выкидывает ограничений на исследования в кампаний, и подымает лимит до 500 юнитов.

Спасибо этому человеку, что создал это руководство.

Ниже будут расположены потерянные моды, на которых слишком много текста для одного маленького мода.

Спасибо огромное maksing за предоставленные материалы и вклад в руководство!

На данный момент руководство более чем закончено, так как я больше ничего не нашёл, я дополнил достаточно уже. Но если появится новый мод, я обязательно добавлю его в альманах.
Revamp Expansion Mod Addons
ModDB
madface-revamp - Google Code Archive[code.google.com]
Список нереализованных аддонов, модов, инструментария, которые так и остались в планах и статуе WiP, даже спустя 10 лет...

Originally posted by Kolzar:
Небольшое сообщение
Связавшись с OverRated, он рассказал о том, что madface в основном - только говорил, мол планов много, а дальше этих планов ничего не было создано. Когда я написал ему о уже релизнутых модах от madface, он просто скинул мне его DiscordID, но из-за того что настройки профиля не позволяют ему получать приглашение в друзья от незнакомых людей, я не могу с ним связаться и задать вопросы на тему, ГДЕ МОДЫ ЧУВАК?!

Tech Tree Mod (WIP)
GPG Форум[web.archive.org]
Основная идея, лежащая в основе первого древа технологии модеста, в значительной степени полностью удаляет функцию дерева. Все подразделения и структуры доступны вам для исследования с самого начала, и вам решать, что вы хотите исследовать. Другими словами, вы создаете свою собственную армию вместо того, чтобы быть вынужденным исследовать то, что вам не нужно.



Unholy Alliance Mod (WIP)
Играйте как с подразделениями SupCom 2, так и с подразделениями FA совершенно независимо и бок о бок, абсолютно не пересекаясь между подразделениями и структурами. По сути, вы будете играть в две игры одновременно: SupCom 2 останется в своем ванильном состоянии, в то время как FA будет использовать функцию переключения технологий. К сожалению, этот мод должен будет оставаться игроком против игрока, потому что невозможно будет закодировать искусственный интеллект для создания юнитов с фабрик FA.

Revamp Music Mod (WIP, Sample Available)
"Просто кое-какие синтезаторные штучки, с которыми я играю. Я все еще экспериментирую. Я мог бы сделать что-нибудь оркестровое, но прямо сейчас я тестирую несколько быстрых ритмов."

Примеры музыки:
arp file; Revamp Music

Black Sun Mod (WIP)
Порт Черного Солнца из FA и SupCom1.

Скриншот из оригинальной игры


FA Nostalgia Mod (WIP)
Играйте только с юнитами из FA.


TA Nostalgia (WIP)
Воспроизведение, насколько это возможно, Total Annihilation и двух его расширений, основных тактик действий в чрезвычайных ситуациях и сражений с использованием движка Supreme Commander 2.

Wall Shield Mod (WIP)
Разрешите модернизировать секции стен, чтобы они имели щиты.

Supremezilla Mod (WIP)
Только эксперименталки, значительно увеличенная в физическом размере, Месть Финна

Unit Economy (WIP)
Здесь нет генераторов энергии, экстракторов массы или исследовательских станций. Вместо этого вся экономика основана на всех подразделениях и структурах, производящих/потребляющих энергию, массу и исследования.

Mod Creation Toolkit (WIP)
Инструментарий, помогающий моддерам создавать моды. В то время как инструментарий включает в себя автономные инструменты, перечисленные ниже, он также включает в себя более широкую структуру для последовательного объединения всех отдельных элементов в единый мод. Он также предупредит вас, если ваш мод несовместим с другими модами.

Research Tree Generator (WIP)
Программа с графическим интерфейсом, которая позволяет вам перетаскивать юниты, сооружения и обновления в сетку, предоставлять необходимую информацию, относящуюся к требованиям разблокировки, и программа сгенерирует для вас весь необходимый код lua.


Blueprint Generator (WIP)
Программа с графическим интерфейсом, которая помогает создавать или изменять чертежи блоков и структур. Программа способна выполнять слияния чертежей, если изменения вносятся только в единицу или структуру, и весь необходимый код lua будет сгенерирован автоматически.
Portal Wars (MINIMOD)
Portal Wars minimod призван объединить традиционный игровой процесс Supreme Commander с элементами геймплея из Tower Defense, DotA и moba игр.
Учитывая значительные изменения в игровом процессе, Portal Wars является опциональным дополнением для Revamp.


Originally posted by Kolzar:
Небольшое сообщение
Связавшись с OverRated, он рассказал о том, что madface в основном - только говорил, мол планов много, а толку мало. Когда я написал ему о уже релизнутых модах от madface, он просто скинул мне его DiscordID, но из-за того что настройки профиля не позволяют ему получать приглашение в друзья от незнакомых людей, я не могу с ним связаться и задать вопросы на тему, ГДЕ МОДЫ ЧУВАК?!

Что было сделано на момент первой альфы:
  • Каждый игрок начинает только с одного БКЦ и одного Портала;
  • У каждого игрока есть только один портал, и он не может построить больше;
  • Наземные, воздушные и военно-морские заводы, а также все экспериментальные порталы были полностью удалены;
  • Все юниты, первоначально построенные наземными и воздушными заводами и экспериментальными порталами, будут вызваны через Портал;
  • Каждые 5 минут открывается портал, позволяющий вам вызывать юнитов;
  • Портал открывается на 5 минут, а затем закрывается на 5 минут в непрерывном цикле;
  • Первоначально БКЦ может создавать только генераторы энергии, экстракторы массы и исследовательские станции;
  • Все узлы и сооружения должны быть исследованы;
  • Каждое подразделение и структура (включая Портал) имеют определенные обновления, которые могут быть исследованы;
  • Улучшения класса могут быть исследованы;
  • Вызванные юниты приобретаются с немедленным вычетом затрат на энергию, массу и исследования;
  • Вызванные юниты имеют постоянные потери энергии, массы и ресурсов для исследований;
  • Все блоки и структуры GPG (включая DLC) были включены.
(WiP) Что должно было быть по плану:
  • Создание улучшении и способностей БКЦ (Проверка концепции, Альфа, бета)
  • Редизайн порталов (Альфа 1)
  • Выяснить, что делать с военно-морскими подразделениями (Альфа 2)
  • Включить обновленные блоки и структуры (Альфа 3)
  • Балансировка (Бета1)
  • Переделанный ИИ (Бета 2)
  • ...
  • Кандидат на релиз.
Originally posted by madface:
- Двойная стоимость в eco (т.е. стоимость покупки и постоянная стоимость) обоснована следующим образом: доставка юнитов к Порталу требует энергии, массы и исследований, а затем затрат на содержание, чтобы они оставались на поле боя;
- Мод будет в значительной степени ориентирован на БКЦ. Будет МНОГО улучшений и способностей БКЦ, и БКЦ будет ключевым фактором в прямом бою, чтобы победить

Но не одними геймплейными изменениями хорош был этот мод, он так же пытался вернуть Серафимов, хз как правда, мода нету (только версии для тестов, и то не факт). Для этого даже предысторию запилили! Portal Wars History ссылка ниже в помощь. БТВ на теории можно было реализовать всё в стиле Tower Defense, где нужно было отбиваться от волн противников.

В любом случае, если хотите поискать ещё информации по моду, то валяйте.
Changelog
11.11.21: Руководство создано
17.01.22: Последнее обновление перед добавлением
19.01.22: Добавлен Changelog
31.01.22: Изменена структура основной информации мода/карты
                 Дополнены следующие разделы:
                 UnitPort; (Legacy) Revamp Expansion Mod (RVE)
                 Добавлены следующие разделы:
                 Supreme Destruction; Experimental Defense Towers; [X360] SC2 SOLJA EDITION [RGH/JTAG]; [8] Mesalopolis; Revamp Map Pack.
                 Добавлен подраздел в Список позабытых (Я его кстати тоже переименовал): Revamp Expansion Mod Addons, который имеет довольно огромный список разного сорта файлов: Tech Tree Mod; Unholy Alliance Mod; Revamp Music Mod; Black Sun Mod; FA Nostalgia Mod; Wall Shield Mod; Supremezilla Mod; Mod Creation Toolkit, все в статусе WiP (Work in Progress).
17.02.22: Добавлено два мода в раздел "Мелкие аддоны";
                 Изменён внешний вид модов в разделе "Мелкие аддоны";
                 Добавлено где возможно ссылки на GPG Форум, а так же на GameWatcher;
                 Добавлены новые скриншоты...;
20.02.22: Добавлен скриншот, а так же кое какая информация для мода Portal Wars.
                 Revamp Expansion Mod Addons и Portal Wars перемещены в отдельный раздел, так как для такого раздела им слишком тесновато...
10.03.22: Добавлены ссылки на GPG форум и Google Archive: Lonely Mod, All Out Mod и All Factions Mod;
                 Добавлен Google Archive madface-revamp и nubletsupreme в список архивов.
                 Добавлены моды и изменён раздел под моды для XBox 360;
                 Добавлены моды в раздел Revamp Expansion Mod Addons: TA Nostalgia (WIP); Unit Economy (WIP).
11.03.22: Полностью переработан раздел Portal Wars, так как было найдено много новой информации.
31.03.22: Обновления в разделах: Supreme Destruction; Portal Wars (MINIMOD); Revamp Expansion Mod Addons.
02.05.22: Руководство переведено на английский язык.
02.09.22: Добавлен раздел для спидранеров с одноимённым названием.
30.09.22: Добавлен раздел с китайским маппаком.
02.04.23: Добавлен новый маппак; добавлено пару ссылок.
20.07.23: Добавлен мод SupCom2 STORM.
24 Comments
ENTEST 17 Mar, 2024 @ 4:36pm 
Спасибо тебе огромное число полезной информации по игре!!!
Pomzar  [author] 16 Jun, 2023 @ 1:40pm 
Epic embed fail
[BDF] maksing 16 Jun, 2023 @ 1:32pm 
я не увидел в списке позабытых моего мап пака с новыми картами... я разочарован
Pomzar  [author] 18 Mar, 2023 @ 4:36pm 
2008 случайных людей решили заглянуть на этот гайд, офигеть.
Pomzar  [author] 28 Mar, 2022 @ 3:58pm 
Славянский зажим 28 Mar, 2022 @ 3:52pm 
Мне он нужен для UnitPort, который без баланса в менеджере не желает устанавливаться.
Pomzar  [author] 28 Mar, 2022 @ 3:34pm 
@Спiвробiтник, закинуть в папку gamedata, она находится в корневой папке.
Должно получится: Supreme Commander 2/gamedata/
Славянский зажим 28 Mar, 2022 @ 3:31pm 
А как ревамп баланс мод поставить? У него расширение .scd, а не .sc2.
Pomzar  [author] 12 Jan, 2022 @ 12:56pm 
Или мод, пока у самого нету возможности :c
JOTARO 12 Jan, 2022 @ 12:45pm 
Уже нашёл ответ, проблема в двух экранах. Игра очень плохо переваривает два монитора.