Pathologic 2

Pathologic 2

43 ratings
Guia para Novatos y Consejos en los dias 1 y 2
By Shalasaskha
Pathologic 2 es un juego que puede parecer muy dificil a primera vista, pero lo unico que te pide es que juegues con sus propias reglas, aqui os dejo unas recomendaciones para empezar.
2
2
   
Award
Favorite
Favorited
Unfavorite
Introduccion
Esta guia no va a ser un walktrought, simplemente os voy a explicar las mecanicas basicas del juego y como aprovecharlas en vuestro beneficio para sobrevivir.

El dia 1 y 2 del juego son SUMAMENTE importantes para lo que va a venir despues. Para explicar ciertas cosas habra SPOILERS menores sobre lo que va a ocurrir en el pueblo, asi que andad con cuidado

Poneos la mascarilla y los guantes, que empezamos

Aviso: He jugado el juego en castellano, por lo que la mayoria de nombres los pondre en castellano, excepto aquellos objetos que sean tan importantes que los ponga tambien en ingles, aprovecho para agradecer a DUBlajes por su excelente traduccion, si quereis traducir el juego echad un ojo a su canal https://www.youtube.com/watch?v=7e_fWApsYks&t=1628s&ab_channel=DUBlajes
Los Stats de nuestro personaje
A la izquierda del inventario podeis ver varias barras, que muestran las estadisticas de nuestro personaje, son las siguientes:

  • Salud:
Lo de siempre en un videojuego, indica la vitalidad de nuestro heroe, si llega a cero morimos. Nos podemos curar usando Vendas, Torniquetes o durmiendo.
MUY IMPORTANTE: cada vez que muramos el juego nos mandara de vuelta al teatro, donde nos encontraremos con el director de la obra, quien nos avisa que hay una penalizacion por morir (en realidad dos, pero la segunda es solamente lore y no afecta al gameplay) Esta penalizacion puede consistir en: perder un fragmento de vida maxima (es decir, nuestra barra de vitalidad en vez de ser 100 ahora sera 95) que nos cansemos mas rapidamente (la barra de vigor se consume mas rapido) o que tengamos que comer mas a menudo. Las tres son una verdadera putada, y sois vostros los que teneis que elegir en una conversacion con el cual preferis, yo recomiendo perder salud maxima, es la mas "llevable" (Si salis del teatro sin hablar con el director elegira el al azar por vosostros)

La primera vez que murais, si habeis visitado el nido del Grifo, uno de sus secuaces os "salvara" de la muerte y no tendreis penalizacion

  • Vigor
Indica cuanto tiempo podemos correr y cuantos golpes podemos dar. Se recupera con el tiempo o si nos vemos muy apurados podemos comer Cafe o Limones para recuperarlo rapidamente a costa de otras stats. Tambien si sacas los puños y bloqueas se regenera mas rapido.
Os recomiendo ir corriendo a todas partes, ya que el tiempo es muy importante en este juego, sin embargo, durante las noches, o en barrios saqueados (es decir, cuando haya posibilidad de un encuentro con un enemigo) reservad el vigor para poder escapar corriendo de ellos

  • Sed
A medida que el medidor de sed va subiendo, el vigor maximo va bajando, por lo que podremos correr menos tiempo y quedaremos expuestos a los enemigos. La manera de calmar la sed es logicamente bebiendo, el agua es la manera mas rapida, pero ciertos alimentos como la leche o el tan tambien disminuyen la sed, mientras que otros como el pescado y la carne muy salada la aumentan.
Si la sed llega al maximo empezaremos a perder Salud
Importante: Durante los 3 primeros dias teneis que beber siempre de las fuentes NO de los barriles

  • Hambre
Al igual que la sed, si llega al maximo empezaremos a perder salud muy rapidamente. La unica manera de reducirla es comiendo y acumular comida durante los primeros dias sera esencial para la supervivencia.

  • Cansancio
Nuestro personaje necesita dormir regularmente, ya que si esta barra de cansancio llega al maximo perderemos salud gradualmente y nuestro vigor se reducira de manera drastica. Si nos vemos muy apurados podemos tomar cafe, pero no lo recomiendo ya que es un recurso que se volvera muy caro con los dias.
Importante: cuando vayais a dormir es mejor que lo hagais de 1 hora en 1 hora, ya que asi podreis manejar mejor los eventos que van apareciendo a lo largo del dia. Ademas en determinadas situaciones cada vez que durmais vereis ciertas cinematicas con lore importante para el juego

  • Inmunidad
Representa las defensas del cuerpo del protagonista frente a la Infeccion. Cada vez que esteis en contacto con la plaga, la barra de inmunidad ira bajando. Si llega a cero la pantalla se volvera de color negro, y es en ese momento cuando os podreis infectar (si abandonais rapido la zona y esperais a que la pantalla vuelva a ser normal podeis evitar contagiaros)
Podemos aumentar la barra de inmunidad usando Tinturas, Pastillas o Estimulantes de inmunidad, o se ira recargando poco a poco en zonas no infectadas pero nunca aumentara mas del 50% de la barra. Una vez infectados solo hay un remedio: consumir una panacea o una mezclolanza (mas adelante explicare que son estos recursos) En algunas guias he leido que quemarte en hogueras cura la infeccion pero yo al menos no he conseguido hacerlo.
La primera vez que os infecteis hay una posibilidad de que los niños de Notkin os salven y os lleven a la estacion de tren dandoos remedios contra la infeccion, pero no se de que depende esto ya que en una partida me salvaron y en otra no.
Los recursos
La parte fundamental del juego, hay ciertos recursos que tenemos que acumular durante toda la partida, en especial los dos primeros dias ya que sera mucho mas facil al no haber barrios infectados ni saqueadores (por la noche si que hay ladrones, tened cuidado)


  • La comida
El recurso mas importante del juego, ya que a diferencia del agua que podremos encontrar gratis en fuentes y barriles, la comida tendremos que buscarla por nuestra cuenta durante toda la partida. Podemos obtenerla de varios sitios: las tiendas de comida ( el dia 1, hasta que no limpiemos nuestro nombre no nos venderan nada) ; la tienda del contrabandista (al lado del nido de Grifo), nos vende comida sin importar nuestra reputacion (IMPORTANTE CON SPOILER: cuando llegue la Inquisidora al pueblo, todas las tiendas dejaran de aceptar dinero en efectivo y solo aceptaran cupones de racionamiento, la unica tienda que sigue aceptando dinero es esta) ; rebuscando en armarios dentro de casas ; tradeando con otros ciudadanos (lo explicare mas adelante)
Ademas durante el dia 1, en la espansion tosca, en las vias de tren, encontraremos un hombre del Dogma que nos vende 3 piezas de carne seca MUY baratas, aprovechadlo ya que desaparece en el dia 2.
Solo hay cinco lugares en el juego donde conseguiremos comida gratis de forma "legal" es decir sin afectar a nuestra reputacion:
-En el dia 1, en la casa de Lara Novel en su cocina encontraremos un pescado grande y una tostada. En el dia 5, si hemos hablado con ella previamente en el hospital de campaña en el teatro al volver a su casa a visitarla encontraremos mas comida en este mismo armario
-En el dia 1 en el santuario de las Almas Duales de Notkin, una joven con coletas nos dara un regalo de bienvenida: una tostada y una botella de leche (se lo podemos devolver al dia siguiente para conseguir un logro y un aumento de reputacion)
-En el dia 1, mientras exploramos el pueblo nos encontraremos varias Conciencias (los personajes que van con traje negro y mascara blanca) que nos van dando pequeños tutoriales del juego: una de ellas te dara 1 botella de agua, otra dinero, y otra 2 tostadas (si respondes correctamente)
-A partir del dia 3, una vez instalado el hospital de campaña en el teatro, cada vez que completemos correctamente la mision del dia, en el ayuntamiento encontraremos nuestro pago en un armario, donde generalmente habra comida.
-En el dia 5, habra una procesion del Dogma por las calles del pueblo, te pediran que les acompañes en el ritual de sacrificio de un toro, si lo haces (DEBERIAS HACERLO, es MUY IMPORTANTE) al acabar te daran los restos del toro, dos chuletas de carne


  • La bebida/Las botellas Vacias
Es muy importante acumular el maximo posible de botellas de agua, por dos motivos, a partir del dia 3, las fuentes del pueblo empezaran a ser saboteadas y habra que repararlas si queremos beber de ellas, ademas cada vez que un barrio sea infectado, todas las fuentes quedaran destruidas y habra que repararlas igualmente, es por eso que es tan importante durante los 3 primeros dias NO beber de los barriles de agua, ya que necesitamos que estos lleguen llenos a los ultimos dias del juego. Por ultimo, cada vez que usemos una botella de agua para crear una Tintura, la botella desaparecera, asi que necesitamos acumular muchas botellas

  • Hierbas
Muy utiles, las necesitaremos para hacer tinturas y antibioticos, y podemos venderlas en el bar para sacar un dinero extra muy necesario. Hay dos maneras de conseguirlas:
-Si vamos el dia 1 al solar al lado de la casa de Lara, encontraremos una novia de la estepa al lado de un arbol, esta nos explicara el tutorial de como hacer crecer plantas de las raices: cuando oigamos un ruido como un rugido significa que cerca hay raices, nos tenemos que quedar quietos y dejar que crezcan, en ese momento si vertemos sangre en las raices, creceran 3 plantas aleatorias,y al dia siguiente podemos repetir el proceso.
-A partir del dia 2, en determinados lugares del pueblo empezaran a brotar plantas, durante el dia la unica manera que tenemos de localizarlas es mediante el sonido (moscas, grillos o un silbido) pero durante la noche podremos localizarlas facilmente porque brillan de color amarillento. La manera mas facil de recolectar plantas es durante la noche del dia 2, viajar al pueblo abandonado de la estapa en la parte sureste del mapa, en el camino encontraremos muchas plantas, y el el pueblo abandonado encontraremos tres "jardines" con unas 6 plantas en cada uno, estas vuelven a salir cada noche, asi que si os veis necesitados y teneis bien controlado el tiempo podeis farmearlas cada noche

  • Materiales de reparacion
Engranajes, Tornillos, Placas de Hierro, Cuchillas, Navajas de Afeitar: Son utiles para el tradeo, sin embargo seran necesarios para reparar las fuentes y nuestras armas, asi como para reparar los alambiques de la guarida en los dias 3 y 5
Alfileres, Dedales, Hilo, Carrete de costura, Botones: Igual que los anteriores encontraremos muchos npcs interesados en tradear por ellos, sin embargo es necesario guardar un buen suministro de ellos para poder reparar nuestras ropas y mascaras (necesarios para protegernos de la infeccion)

  • Basura que parece que no sirve para nada pero es extremadamente importante
Encontraremos un monton de objetos sin valor aparente registrando los contenedores de basura y armarios: tiza, canicas, botones, escarabajos, avellanas, nueces... pues bien, son EXTREMADAMENTE IMPORTANTES, sobre todo las nueces, ya que son la unica manera que tenemos de tradear con las niñas del juego, y la unica manera de obtener Mezclolanza (lo explicare mas adelante)

  • Recursos contra la infeccion
A partir del dia 3, empezara el verdadero desafio, la plaga se desata en el pueblo y ya no hay manera de pararla, los barrios empezaran a ser infectados y cada NPC importante que viva en un barrio infectado tendra que pasar cada noche una tirada de infeccion, si la falla este personaje sera infectado y tendra posibilidad de morir. Nuestra unica manera de evitar esto es aumentando la inmunidad de los NPC en riesgo, para ello debemos recorrer el pueblo todos los dias, administrando Tinturas + a cada NPC en riesgo de infeccion. Las tinturas+ las podemos crear en el alambique de la guarida usando una botella de agua y dos hierbas, teniendo que ser una de ellas una de las siguientes: Ashen[pathologic.fandom.com] Swevery[pathologic.fandom.com]
whitewhip[pathologic.fandom.com]

Aunque inmunicemos a un NPC con una tintura+ hay riesgo de que se contagie, una vez contagiado se convertira en una momia como las que vemos en los barrios infectados, llegados a este punto solo hay dos opciones:
- Administrarle antibioticos+ cada dia para evitar que muera, igual que antes, cada noche se hara una tirada de infeccion, si le hemos administrados los antibioticos correctos tendra mayor posibilidad de sobrevivir PERO aumentara su umbral de infeccion, es decir, al dia siguiente sera mas facil que muera
-Curar la infeccion: Solo se puede hacer administrando una Panacea o una Mezclolanza (Shmowder en Ingles)
Las panaceas solo las podemos conseguir siguiendo la cadena de mision del Dogma, es decir, sacrificar al toro en el ritual del dia 5 y llevarle su sangre al Bachelor, iniciando la cadena de eventos que nos llevara a conseguir la sangre de la Tierra (obtenemos 2 panaceas) y mas adelante infiltrandonos en el matadero, donde conseguiremos 5 panaceas mas (en total podemos obtener 7 panaceas en todo el juego)
La Mezclolanza es un item que podemos conseguir de los niños del pueblo y lo relato en el siguiente punto.
El tradeo y la Mezclolanza
Si tenemos reputacion positiva en un barrio, todos los NPCS de ese barrio aceptaran tradear con nosotros, el tradeo consiste en un intercambio de objetos sin dinero de por medio, es decir el NPC "pone valor" a los objetos y si queremos algo suyo tenemos que darle algo nuestro. Es una mecanica aparentemente sencilla pero que tiene su miga, ya que no todos los NPCS son iguales, y cada uno valora los objetos de una manera. Por ejemplo: los guardias del pueblo y los adultos varones suelen tradear solo por objetos que les sirvan para defenderse como cuchillos, balas o material de reparacion, las mujeres suelen valorar mas los objetos de costura o de prevencion de la infeccion como las tinturas, y los adolescentes siempre querran que les des objetos afilados como tijeras y alfileres, pero es en los niños donde encontramos la clave del juego.

Como he explicado en otro apartado, encontraremos objetos que la mayoria de adultos no querran en un intercambio: tiza, canicas, escarabajos, y sobre todo nueces. Pues bien estos objetos son esenciales ya que las niñas del juego los valoran enormemente y son estas niñas las unicas que tendran MezclolanzaShmowder[pathologic.fandom.com] en sus inventarios. Este objeto nos permite curar la infeccion de cualquier NPC o de nosotros mismos y si quereis salvar a TODOS los NPCS importantes necesitareis entre 8 (si teneis muchisima suerte con las tiradas de infeccion) y 12 de estos objetos.


Pero para que podamos empezar a tradear con ellas antes tenemos que hacer un paso previo:
en el dia 2, si vamos a la catedral, encontraremos un grupo de niños que nos invitan a jugar el juego del botin, que consiste en buscar por toda la ciudad cofres escondidos que tienen grandes recompensas. En uno de estos cofres (es aleatorio, tendreis que buscar varios) encontraremos una nota de papel, donde nos mandan ir a un parque a jugar al escondite con 3 niños, si los encontramos, el ultimo de ellos tendra en su inventario una Mezclolanza para tradear (a precio reducido). A partir de este momento todas las niñas del juego tendran posibilidad de tener mezclolanza en su inventario.

Hay otros lugares donde podemos conseguir la deseada mezcla que cura la infeccion:
-El dia 1 del juego, si ayudamos a las almas duales de Notkin a capturar a Lamek (el niño vestido de perro que nos ayuda nada mas llegar al pueblo)nos recompensaran con una correa de perro, si la guardamos, el dia 4, cuando Kan se mude a su nueva casa, al lado de el encontraremos otro niño disfrazado de perro, si le damos la correa nos dara 1 mezclolanza
-En la casa de Isidor en uno de los armarios puede aparecer tambien 1 mezclolanza, y si nos hacemos con la titularidad de la casa, cuando unos ladrones la esten asaltando si volvemos a entrar hay tambien posibilidad de que aparezca otra mas
El combate y la reputacion
Este juego no esta orientado a que seamos un asesino despiadado, por dos motivos: el propio gameplay del combate es tosco y poco efectivo, un solo NPC nos puede hacer papilla facilmente, por lo que recomiendo correr y huir del combate siempre que podais (si entrais en una casa los enemigos no pueden seguiros) Ademas, matar a NPC no hostiles contra nosotros conlleva una perdida de reputacion, lo cual puede hacer que las tiendas no nos vendan objetos y los NPCS no quieran tradear con nosotros.

Aun asi, si os veis forzados a luchar (hay determinadas misiones que lo requieren) la mejor manera es el sigilio, si os acercais por la espalda en sigilo a un enemigo y le golpeais con el boton de ataque cargado al maximo le dejareis "atontado" durante unos segundos, en los que debeis aprovechar para rematarlo. Pelear con cuchillos y puños puede ser efectivo contra 1 solo NPC, pero encuanto haya mas de uno estais sentenciados, por lo que es recomendable comprar el revolver al NPC que esta cerca de la guarida, al lado del barquero, por 3000 monedas (parece mucho, pero al final del juego el dinero es inutil) y por supuesto acordaros de tradear balas con los niños, en mi run mas "violenta" he gastado de maximo 22 balas

Por las noches apareceran saqueadores que os atacaran nada mas veros, se les reconoce por tener las manos y la cara pintados de blanco, si los matais conseguireis un bonus de reputacion en la zona donde estais, muchas veces lo mejor es llevar estos saqueadores hacia un guardia y mientras el guardia lo "tankea" vosotros le reventais por la espalda, pero looteadlo rapido ya que sino el guardia tambien lo querra lootear.
A partir del dia 3, cada vez que un barrio infectado sea arrasado por el fuego habra saqueadores incluso durante el dia, y suelen llevar cuchillos, mucho cuidado.

Si en algun momento matais a un NPC no hostil, saqueais una casa habitada, o realizais una autopsia fuera del hospital de campaña, perdereis reputacion con la zona donde estais, tened cuidado porque la base del juego es el tradeo, y con reputacion negativa no hay tradeo e incluso os atacaran los guardias
Consejos dia1 y 2 y eventos importantes (en construccion)