FINAL FANTASY VIII

FINAL FANTASY VIII

48 ratings
Como conseguir TODAS las cartas raras en forma ordenada
By Meschi
La pregunta principal no sería ¿Donde conseguir todas las cartas raras?, sino ¿CUANDO?, en esta guía te explico de forma ORDENADA del disco 1 al disco 4 el momento exacto (o el mejor momento a mi parecer) de conseguir todas las cartas raras del juego y donde conseguirlas, claro.
Presta atención a la guía ya que muchas son MUY perdibles.
3
   
Award
Favorite
Favorited
Unfavorite
NOTAS Y RECOMENDACIONES INICIALES
1- Los nombres de los lugares estarán en inglés.

2- Es 100% recomendable y 100% realizable esto ANTES de no poder a recorrer todos los lugares del mapa, osea el "Point of NO return" (o el punto de NO vuelta atrás) que diría que es justamente antes de entrar con el Ragnarok cuando Lunatic Pandora se encuentra por encima de Tears Point (estrictamente antes de pelear contra Seifer, pero realmente recomiendo no entrar a Lunatic Pandora ya que no hay nada relevante en lo cual sea necesario entrar antes de hacer todo lo perdible... ya que luego hay lugares en los que NO PODREMOS ENTRAR MÁS:



3- Si tenes problemas con las reglas del juego de cartas, y la regla Random o Plus se esparció por todos lados hay una persona en la ciudad de Balamb que al jugarle BORRA absolutamente TODAS las reglas, que es el hombre que podes observar en la imagen, jugale una partida:

DISCO 1
1- Ifrit
La primera carta rara que conseguimos es apenas empezado el juego, derrota a Ifrit en la Caverna de las Llamas. Esto nos va a dar la posibilidad de ganar algunas partidas e ir consiguiendo buenas cartas normales (ya que con las cartas que nos dan por defecto en el juego no podemos hacer mucho).



2- Minimog
Luego de obtener la carta de Ifrit, dentro del jardín de balamb en la sala principal le jugamos una partida a este chico que vemos corriendo una y otra vez. Con la carta de Ifrit en nuestro poder podemos ganarle fácil e ir de a poco juntando buenas cartas.



3- Quistis
Luego de obtener la carta de Minimog, dentro del jardín de balamb nos dirigimos a la cafetería y nos vamos al comedor.
Allí le jugamos una partida de cartas al groupie #1 de Quistis (el de la derecha).



4- Zell
Le jugamos una partida de cartas a la madre de Zell apenas tengamos acceso a la ciudad de Balamb. Puede que recomiende hacer esto luego de la misión de Dollet ya que en ese momento la madre usa la carta de Zell con mayor frecuencia.



5- Diablos
Después de la ceremonia SeeD, y antes de comenzar la misión a Timber, el Headmaster Cid nos dará el item Magical Lamp, usemosla para luchar contra Diablos y derrotarlo.



6- Angelo
Jugemosle una partida a Watts (miembro de Forest Owls) apenas tengamos la posibilidad, que recomiendo que sea dentro del tren antes de iniciar la misión de Timber.
Si perdimos esta oportunidad, luego podemos jugarle en el disco 3 en el buque de los SeeDs blancos.
Hacelo EN ESTE MOMENTO porque esta carta luego es perdible y no hay vuelta atrás.



7- Sacred
Apenas tengamos acceso a Deling, vamos en busca del GF Brothers, a Tomb of the Unknwon King.
Allí, Derrotamos a Brothers.



8- Minotaur
Apenas tengamos acceso a Deling, vamos en busca del GF Brothers, a Tomb of the Unknwon King.
Allí, Derrotamos a Brothers.

DISCO 2
9 - Seifer
En el momento EXACTO que el jardín de balamb choca contra Fishermans Horizon, Juguemosle una partida al Headmaster Cid luego de hablar con él.
Hagamos esto ahora para evitar jugarle en el disco 3 en la casa de Edea y ahorrarnos el dolor de cabeza de jugarle con reglas engorrosas (Random y Plus).



10 - Quezacotl
Luego de ganar la carta de Seifer, nos dirigimos a Fishermans Horizon para hablar con el Mayor Dobe y Flo, aprovechemos este momento para jugarle una partida al Mayor Dobe y ganar la carta de Quezacotl.
Paciencia porque no la suele usar mucho.



11 - Odín
Luego del concierto en Fishermans Horizon, teniendo ahora la posibilidad de viajar con el jardín de Balamb, nos dirigimos a Centra Ruins para obtener el GF Odín.
Derrotandolo nos dará la carta.



12 - Pandemona
Luego de derrotar a Fuijn y Raijin dentro del hotel de Balamb, VOLVEMOS a la ciudad de Balamb y le jugamos una partida al dueño del hotel.



13 - Selphie
Luego de obtener la carta de Pandemona, nos dirigimos a Trabia Garden, y le jugamos una partida a la amiga de Selphie en cuanto podamos.
Guardemos la partida antes, por las dudas, ya que le debemos jugar con unas reglas complicadas.



14 - Cerberus
Derrotar a Cerberus una vez dentro de Galbadia Garden, en el centro del jardín.
HACER ESTO ANTES DE IR A POR EDEA O NO HAY VUELTA ATRAS.


DISCO 3
15 - Edea
Apenas iniciado el disco 3, debemos dirigirnos a la casa de Edea para hablar con ella, aprovechemos para jugarle una partida de cartas.
GUARDAR LA PARTIDA ANTES PORQUE DEBEMOS JUGARLE CON REGLAS MUY DURAS.



16 - Shiva
Considero que esta carta es la más perdible del juego, junto a la de Laguna y la de Squall.
Cuando obtengamos la carta de Edea (la que ha escrito en puño y letra ella misma, el item "Sorceress Letter"), nos dirigimos al buque de los SeeDs blancos... pero MOMENTO, asegurate de tener primero el ítem Girl Next Door que podemos encontrar en Timber, más precisamente en el edificio en donde realizan las Timber Maniacs, revisando las revistas que encontramos en el piso apenas entramos.



Una vez asegurado de tener el item ahora si nos vamos al buque.
Apenas terminamos de hablar con Zone y Watts, INMEDIATAMENTE nos vamos a la cabina subiendo las escaleras, ahí hablaremos con Zone repetidas veces hasta que se sorprenda que tengamos en nuestras manos la Girl Next Door, la quiere y tenemos varias opciones al entregarsela, ASEGURATE DE DÁRSELA GRATIS.
Cabe mencionar que si no le damos la revista gratis y no hacemos esto ahora, esta carta se puede perder para siempre.



17 - Ward
Le jugamos una partida de cartas al Dr. Odine apenas llegamos a Esthar.



18 - Alexander
Apenas lleguemos a Lunar Base le jugamos una partida de cartas a Piet.
GUARDAR LA PARTIDA ANTES PORQUE DEBEMOS JUGARLE CON REGLAS MUY DURAS.



19 - Laguna
En Lunar Base va a llegar un momento que debemos ir a hablar con Ellone. Pero antes de hacer NADA le jugamos a las cartas, esta es la ÚNICA chance que tenemos, hagamos esto EN ESE MOMENTO antes de que sea tarde.
GUARDAR LA PARTIDA ANTES PORQUE DEBEMOS JUGARLE CON REGLAS MUY DURAS.



20 - Rinoa
Una vez que tenemos el Ragnarok en nuestro poder consigamos todas las demás cartas de manera más facil.
Nos vamos hasta Deling, más precisamente a la casa de Rinoa y le jugamos una partida de cartas al padre. Él no usa la carta de Rinoa sin antes tener en su poder la carta de Ifrit, así que elegimos la carta de ifrit y 4 cartas malas a la hora de jugarle y nos dejamos perder para que él gane la carta que necesita.
Ahora si, le jugamos nuevamente para obtener la carta de Rinoa que esta vez, SI, usará.



Si pensas que la carta de Ifrit la recuperas jugandole al padre de Rinoa estás equivocado, para recuperarla nos vamos a Fishermans Horizon y le jugamos una partida a Martine.



21 - Bahamut
Para obtener la carta debemos derrotarlo dentro de Deep sea research center.



Para más información acerca de Bahamut y este lugar mirate la guía que hice de como obtener todos los GFs:
https://cs2bus.com/sharedfiles/filedetails/?id=2632171260
22 - Eden
Para obtener la carta debemos derrotar a Ultima Weapon dentro de Deep sea research center.



Para más información acerca de Eden, Ultima Weapon y este lugar mirate la guía que hice de como obtener todos los GFs:
https://cs2bus.com/sharedfiles/filedetails/?id=2632171260
23 - Chicobo
Completa el Side Quest de Chocobo Forest.



Si te preguntas como completar la Side Quest mirate esta excelente guía que hizo BalambSqually:

https://www.youtube.com/watch?v=sCmeD5aIfQ0
24 - PuPu
Completa el Side Quest de UFO & PuPu. Cuando te lo encuentres en donde solía estar el jadrín de balamb, NO LO MATES, dale 5 elixirs, si no haces esto la carta se pierde para siempre.



Si te preguntas como completar la Side Quest mirate esta excelente guía que hizo BalambSqually:

https://www.youtube.com/watch?v=d3wWezKzx38
25 - Squall
Una vez rescatamos a Rinoa en Sorceress Memorial, nos tenemos que dirigir a Esthar, precisamente para hablar con el presidente quien es nada mas ni nada menos que nuestro querídisimo Laguna!.
Antes que nos explique la idea de como derrotar a Ultimecia le jugamos una partida de cartas.
HACELO ESTO AHORA ANTES DE QUE SEA MUY TARDE Y NO LA PODAMOS OBTENER NUNCA MÁS.
Luego, recomiendo inmediatamente salir del lugar a buscar las demás cartas.
Hay una última oportunidad cuando Laguna se nos instale dentro del Ragnarok una vez que terminamos nuestra charla con él.


DISCO 3 - CC-GROUP SIDE QUEST
Hay 3 cartas que se esconden dentro de esta Side Quest, la de Leviathan, Carbuncle y Gilgamesh, y aunque no lo parezca las tienen personajes del juego en el cual hemos visto desde el disco 1. Forman parte de un club de cartas bastante oculto y no juegan al menos que hagamos algunas cosas antes.
Una vez que hayamos ganado una cantidad importante de partida de cartas le damos comienzo a esta misión.
  • Ganarle al miembro #1 - Jack
Nos dirigimos hasta el jardín de Balamb y al salón central, donde hablaremos con Jack, uno de los miembros del club de cartas que suele aparecer merondeando por ahí, le jugamos una partida de cartas y le ganamos.


  • Ganarle al miembro #2 - Club
Derrotado Jack, nos vamos a las zonas donde podemos acceder a la cafetería y al dormitorio, caminando cerca de ahi encontraremos a Club, otro miembro al cual le jugamos una partida de cartas y le ganamos.


  • Ganarle al miembro #3 - Princess Diamond
Derrotado Club, nos vamos a la zona central nuevamente, en el centro, encontraremos a dos chicas,Princess Diamond, otra miembro al cual le jugamos una partida de cartas y le ganamos.


  • Ganarle al miembro #4 - Spade
Derrotada Princess Diamond, nos vamos al segundo piso, y le hablamos al estudiante de la derecha, Spade, otro miembro al cual le jugamos una partida de cartas y le ganamos.



26 - Leviathan
Una vez que hayamos derrotado a los 4 miembros del CC Group, nos vamos a la zona de entrenamiento y en el muelle encontramos a Joker, otro miembro que en el cual, él tiene la carta de Leviathan en su poder, le jugamos y le ganamos.



27 - Carbuncle
Una vez que hayamos derrotado a Joker debemos encontrar a Queen Heart que en su poder tiene la carta de Carbuncle, esta miembro es nada más ni nada menos que Xu.
Nos vamos al tercer piso y le jugamos una partida, la derrotamos.



28 - Gilgamesh
La carta de Gilgamesh la tiene King, el/la miembro mas importante del CC Group.
Para empezar vamos hasta la enfermería y hablamos con la Dr. Kadowaki, nos dice que ella solía ser King pero que una chica le quitó el puesto hace 4 años.
Terminada la charla vamos hasta el dormitorio, si estas con 2 personajes echalos de la habitación, y realizado esto tomamos una siesta las veces que sean necesarias hasta que King nos despierte.
Descubrimos que es Quistis!, le jugamos, la derrotamos y damos por terminada la Side Quest.
(Side Quest muy importante para la última etapa del juego)

DISCO 3 - QUEEN OF CARDS SIDE QUEST PARTE I
Las cartas que faltan, sacando la de Siren que la dejo a lo último por una razón en particular, no existen POR AHORA, si no entendés es normal, te explico.
Para conseguir el resto de cartas damos comienzo a la side quest más dificil del juego.
Por defecto, dentro de la ciudad de balamb podemos encontrar a la reina de cartas, personaje que te ofrece agregar nuevas reglas en la región en la que se encuentra por un precio de 30.000 GIL, y que le podemos jugar con diferentes tipos de intermcabios a la hora de ganar o perder un juego de cartas (One, Diff, Direct o All).



Cada vez que juguemos con ella y perdamos una carta rara, se moverá de donde está y cambiará de ubicación.
Nuestra misión resumidamente es PERDER unas cartas en especial y tratar de que ella vaya a Dollet, donde se encuentra su padre, cuya tarea es MUY compleja.
Su padre es pintor, y la reina al obtener esas cartas que recibió de nosotros una vez que nos dejamos perder, se las dará a su padre para que de ellas pinte unas nuevas.
Las cartas nuevas que cree se las entregará a ciertos NPC del juego.
Las cartas que debemos perder para que existan nuevas cartas son las siguientes:

Carta perdida
Carta nueva que se ha creado
Minimog
Kiros
Sacred
Irvine
Chicobo
Chubby Chocobo
Alexander
Doomtrain
Doomtrain
Phoenix

Nuestra primer tarea es que al jugar UNA partida, escojamos las cartas de Minimog, Sacred, Chicobo, Alexander y una de nivel 1, nos dejamos perder y que la Reina gane TODAS las que hemos escogido, o por los menos las primeras 4, en repito, UNA partida.
La tarea más dificil es que una vez perdida la partida, ella SI O SI, debe irse hasta Dollet.
Tenemos una chance de 37.5% de que vaya a Dollet y 62.5% de que vaya a Deling City.
Los porcentajes mienten, porque es muy raro de que vaya a Dollet, y esto debe salir a la primera.
Cabe aclarar de que si va a Deling y decidimos seguir, tenemos que dejarnos perder y que gane cartas especiales nuevamente y rogar a que vaya a Dollet... sino esto se volvería una tarea super tediosa y sobre todo compleja.
Hay una manera de poder controlar ESTO? por suerte si, y te explico como se hace:

Tratando de que la Reina se dirija a Dollet con las cartas de Minimog, Sacred, Chicobo, Alexander a la primera
  1. Entra a la ciudad de Balamb y guardá dentro del hotel.
  2. Hacé un hard reset del juego y carga la partida
  3. Andá hasta donde se encuentra la reina y desafiala a una partida, pero NO comiences a jugarle, cuando veas la pantalla del Triple Triad, SALÍ.
  4. Desafiala nuevamente y esta vez si, jugale y dejate perder con las 4 cartas ya mencionadas antes, (Minimog, Sacred, Chicobo y Alexander), es necesario que juguemos con la regla Diff, o All, (con Diff si perdés más de 7 a 3, la reina gana 4 cartas, y con All se lleva todas).
  5. Una vez perdida la partida, ella se debería mover a Dollet.
  6. Si esto no llega a funcionar, repetir el punto 1 hasta que funcione.



Realizada esta tarea, nos vamos a Dollet, encontraremos a la reina adentro del pub, en el segundo piso, en las mesas, pero atento, en Dollet juegan con la regla RANDOM, y no podremos elegir a piaccere las cartas que queremos dejar perder para que se mueva de lugar, hay que ABOLIR primero esta regla, Y SE PUEDE.

Abolir la regla RANDOM en Dollet
  1. Jugale una partida de cartas a cualquier persona de Dollet.
  2. Nos vamos hasta Timber.
  3. Al lado de la entrada del hotel hay una niña, la desafiamos a jugar a las cartas y nos dice que conocemos reglas de otra región (Dollet) y que quiere jugar con esas reglas, le decimos que NO todas las veces que sean necesarias hasta que cuando le desafiemos por X vez, ya no nos mencione eso más, cuando eso pase le decimos que NO.
  4. Andá hasta Dollet y guardá la partida en el hotel, asegurate de no hablar con nadie.
  5. Salí del juego y cargá la partida.
  6. Salí del hotel y desafiale 3 veces una partida de cartas al anciano de verde que esta en la fuente, las primeras dos veces decile que NO, a la tercera que SI.
  7. Salí de la pantalla de Triple Triad, la regla Random debería estar abolida de Dollet.



29 - Siren
Realizado lo de Dollet, aprovechamos para conseguir la carta de Siren, que justamente esta en ese lugar.
Dentro del pub en el segundo piso le jugamos una partida al hombre de la izquierda. Le ganamos y nos invitará a su salón privado.
Le jugamos nuevamente allí, en ese momento usará la carta de Siren.



Crear las cartas de Kiros, Irvine, Chubby Chocobo y Doomtrain
Hablamos con la reina que está en el segundo piso del pub, le preguntamos sobre su padre el pintor y ella nos dirá que con las 4 cartas raras que obtuvo de nosotros su padre ha creado 4 cartas nuevas.
En ese momento habremos creado las cartas y podemos ir a por ellas.



30 - Kiros
Realizada la tarea con la Reina, nos vamos a Deling, cerca de las tiendas le jugamos al hombre vestido de negro que está en la otra vereda. La carta de Kiros que se ha creado en base a la de Minimog la tiene él.



31 - Doomtrain
Realizada la tarea con la Reina, nos vamos ahora a Timber, dentro del Pub, hablamos con el dueño. La carta de Doomtrain que se ha creado en base a la de Alexander la tiene él, paciencia porque no la suele usar casi nunca.



32 - Irvine
Realizada la tarea con la Reina, nos vamos ahora a Fishermans Horizon, y le jugamos una partida a Flo, pareja del Mayor Dobe. La carta de Irvine que se ha creado en base a la de Sacred la tiene ella.



33 - Chubby Chocobo
Realizada la tarea con la Reina, nos vamos ahora a Balamb Garden, y le jugamos una partida al estudiante que esta sentado cerca de la entrada a la biblioteca. La carta de Chubby Chocobo que se ha creado en base a la de Chicobo la tiene él.

DISCO 3 - QUEEN OF CARDS SIDE QUEST PARTE II
Tratando de crear la carta de Phoenix, llevar a la reina a la ciudad de Balamb
Teniendo en nuestras manos la carta de Doomtrain, es momento de que con ella creemos la carta que nos falta, la de Phoenix.
En el interín debemos hacer de que la reina vaya a Balamb y de ahi a Dollet de nuevo, por ende cuando la desafiemos en Dollet nos debemos dejar perder y que gane cualquier carta rara que tenemos en nuestro poder, da lo mismo cual sea, tratemos de que sea solo 1.
No solo eso, sino de que vaya nuevamente a Balamb, para eso debemos:
  1. Salvá la partida dentro del Pub en Dollet (teniendo la habilidad Move Find de Siren)
  2. Reseteá el juego y cargá la partida.
  3. Andá a la habitación privada del dueño del pub y revisá las revistas tiradas en el piso UNA vez.
  4. Volvé al pub y desafia a la reina una vez, en la pantalla de Triple Triad, SALÍ.
  5. Desafiala de nuevo y esta vez si, JUGALE, y deja perder una carta rara.
  6. Debería de esta forma ir a Balamb.


Creando la carta de Phoenix
Una vez ella ubicada en Balamb, repetí el proceso de que se dirija a Dollet explicado anteriormente, pero que esta vez ella tenga en su poder la carta de Doomtrain, por ende jugale una partida y dejate perder esa carta.



Luego en Dollet hablale dentro del Pub y pregunta por su padre, te dirá que él ha creado la carta de Phoenix en base a la de Doomtrain.

Recuperando las cartas perdidas
Antes de ir a por la carta de Phoenix recuperemos las cartas perdidas.
La carta rara que perdimos en Dollet la tiene la reina, por ende jugale una partida y recuperala.
Las otras 5 (Sacred, Minimog, Chicobo, Doomtrain y Alexander) las tiene su hijo, quien es? el muchachito de la siguiente imagen que está cercano al Pub, jugale partidas y recupera las cartas.



34 - Phoenix
Realizada la tarea con la Reina, nos vamos hasta Esthar, y le jugamos una partida al ayudante del Dr. Odine. La carta de Phoenix que se ha creado en base a la de Doomtrain la tiene él.



Suponiendo que las cartas normales las tenés todas..........
FELICITACIONES!, Tenés todas las cartas, disfrutá de esta hermosa estrella :) y del logro



Logro

Coleccionista / Colecciona todas las cartas
DISCO 4 - FARMEANDO ITEMS INFINITOS GRACIAS A LAS CARTAS
Una vez obtenidas todas las cartas hay una cosa más por saber, y muy importante.
Una vez llegado al castillo de Ultimecia, afuera, entramos al segundo portal.
Nos teletransportamos al continente de Centra, cerca del Santuario de Chocobo, nos dirigimos ahí, agarramos un Chocobo y con él nos dirigimos a la playa de los Cactuares, cerca nos estará esperando el Ragnarok, entramos.



Dentro nos encontraremos con todos los miembros del CC Group, no solo eso, sino que jugandole partida de cartas a ellos tendremos la oportunidad de conseguir TODAS las cartas raras que convirtamos en Items con la habilidad Card Mod de Quezacotl EN ESE MOMENTO.
Eso significa que podemos farmear infinidades de items muy poderosos, una buena forma de derrotar al enemigo más difícil de todos, Omega Weapon.
Todas las cartas raras convertidas en ítem, sin incluir a las que ganamos gracias a la side quest de la reina, recomiendo conseguirlas con Spade, que se encuentra acá, cerca del Save Point, ya que le jugamos con reglas muy simples.
Imposible perder.



Si queremos convertir en ítems las cartas que conseguimos gracias a la Side Quest de la reina, las podemos volver a conseguir mediante Diamond Princess, pero ojo, que hay que jugarle con reglas bastante complicadas.

6 Comments
uri 19 May @ 12:46pm 
gracias por la guía, añadir que para la side quest del CC Group hace falta ganar 15 partidas en el jardín de balamb para poder empezar la quest y también que Joker puede tardar en aparecer (saliendo y volviendo a entrar varias veces hasta que aparezca en la zona de entrenamiento)
Weaponz 16 Feb, 2023 @ 10:02am 
Si te da la lampara y te vas a su oficina ahora el elevador ya te dejara ir al piso 3 donde le podrás jugar cartas y ganársela
Meschi  [author] 31 Oct, 2022 @ 10:11pm 
@Weaponz, mirá, eso nunca lo investigué, es un buen dato, gracias, osea que sería en el momento exacto que te da la lampara mágica.
Weaponz 30 Oct, 2022 @ 4:59pm 
La carta de seifer la puedes conseguir en el disco uno después de que despiden para la misión de timber, puedes agarrar el elevador al piso 3 y jugarle al director para ganar la carta de seifer
Meschi  [author] 7 Jun, 2022 @ 3:52pm 
Gracias! @metropolice, yo ya me lo he pasado como 6 veces en todas sus versiones posibles asi que ya voy a los lugares de memoria jaja, espero que te facilite para la prox run
Metropolice 7 Jun, 2022 @ 2:58pm 
Me la apunto para la siguiente run y cuento impresiones