Age of Empires II (2013)

Age of Empires II (2013)

634 ratings
Все достижения в игре Age of Empires 2 HD
By Antonim
Руководство по получению всех возможных достижений в игре Age of Empires 2 HD и DLC The Forgotten.
2
3
   
Award
Favorite
Favorited
Unfavorite
Введение
В данном пособии я объясню наиболее быстрый способ получения всех возможных достижений в Age of Empires 2 HD. У вас должна быть оригинальная игра Age of Empires и DLC к ней. Сами достижения можно разделить на 2 основные группы - одиночные и сетевые, которые в свою очередь делятся на подгруппы. На данный момент в Стиме 259 ачивментов, но по сути их намного меньше, т.к. они требуют выполнения одного и того же, разница лишь в количестве. Вручную все это набивать нужно совсем себя не любить, поэтому я использовал отличную и безотказную программу MouseRobot. Найти ее можно без проблем.

Одним из первых ваших действий, я рекомендую убрать 5-ти секундный проигрыш мелодий для всех цивилизаций. Это значительно ускорит процесс, а также не будет доканывать, когда вы, например, в 30.000 раз услышали проигрыш. В папке где у вас находится Steam ищем - Steam\SteamApps\common\Age2HD\Sound\stream. Мы можем создать в этой же папке папку с любым названием и скинуть туда все записи. Теперь при нажатии "Начать игру", игра загрузится моментально без паузы на звуковой отыгрыш цивилизации. Учитывая, что в игре 23 цивилизации, в каждой из которых ачивмент на 1000 побед, легко посчитать - 23цивил.*1000поб.*5сек.= 115.000 секунд или 1.916 минут или 31.9 часов экономии. Наша выгода очевидна.
Достижения по режимам игры
В игре присутствует несколько типов игры - Завоевание, Царь горы, захват реликвий и др. В основном меню игры Выбираете "Одиночная игра", потом "Стандартная игра" и далее в настойках игры нужный режим.


Нас же в первую очередь интересуют:



Режим случайная карта включает в себя:


Первая случайная карта - нам необходимо пройти одну случайную карту;



Сто случайных карт - нам необходимо пройти 100 случайных карт;



Когда угодно, где угодно - нам необходимо пройти 500 случайных карт;



Выбираем тип игры - случайная карта. Цивилизацию тоже рекомендую взять случайную, т.к. на нее тоже есть ачивмент. Далее в условиях победы я рекомендую брать не завоевание, а счет, обязательно самый низкий - 4000. Сложность очень легко, противник 1, а карту крошечную. Теперь максимально развиваемся, строим, плодим армию и не забываем про набеги на оппонента. В принципе, Вы можете уничтожить врага убив всех его крестьян и он сдастся. здесь важно регулярно сохраняться, чтобы в конечном счете у нас был сейв за 2 секунды до победы. Далее мы по старинке Save-Load просто перезагружаем наше сохранения до получения достижений.



Режим турбо-карта:


Ускорение - Нам необходимо пройти 5 карт в режиме турбо-карта;



Набор скорости - Нам необходимо пройти 20 карт в режиме турбо-карта;



Молниеносный генерал - Нам необходимо пройти 250 карт в режиме турбо-карта;



Здесь последовательность действий такая же, как и в режиме случайная карта.




Режим смертельный матч:


Первый бой насмерть - нам необходимо пройти одну карту в режиме "Смертельный матч";



Мастер смертельного боя - нам необходимо пройти 50 карт в режиме "Смертельный матч";



Легенда смертельного боя - нам необходимо пройти 300 карт в режиме "Смертельный матч";


Здесь мы будем действовать несколько по-другому и именно этим способом мы получим достижения по победам всеми цивилизациями. В стандартной игре выбираем режим "смертельный матч", положение ОБЯЗАТЕЛЬНО "случайная суша", т.к. на ней мы сразу получаем по 10-20 тысяч ресурсов при старте и при выборе победы "счет 4000" при нажатии "Начать игру" мы моментально получим победу, т.к. ресурсы данные нам изначально, превосходят по очкам требования к победе.



Режим сценариев:


Вкус истории - нами пройдено 5 сценариев;



Двадцать сценариев - нами пройдено 20 сценариев;



Закончено пятьдесят сценариев - нами пройдено 50 сценариев;



Открываем внутриигровой редактор сценариев в главном меню игры. Самое простое, это поставить 2 игрока. 1-ый это вы, игрок 2 - компьютер. Далее выбираем вкладку рельеф. В ней мы выбираем воду и делаем небольшое озерцо. В середину озера ставим небольшой участок суши. Далее в разделе юниты мы помещаем вражеского крестьянина на участок суши посередине озера, а по краям ставим наши замки. Главное, расставляя юниты и здания не забывайте менять игрока, чей юнит или здание ставим. Далее можно протестить нашу работу нажав "Меню" и "Проверка". Загружается наша карта и если мы все сделали правильно, то наши замки должны убивать крестьянина противника. Победа за долю секунды. Далее "сохранить как" и сохраняем наш сценарий. Потом переходим в стандартную игру и в "Тип игры" выбираем "Сценарий...". 50 раз повторить и ачивка наша.











Режим царь горы:


Первый холм - мы одержали 1 победу в режиме "Царь горы";



Десять холмов - мы одержали 10 побед в режиме "Царь горы";



Сто холмов - мы одержали 100 побед в режиме "Царь горы";



Цель победы заключается в захвате и удержании монумента, который находится посередине карты. Но никто нам не мешает уничтожить противника. Если противник сдается, нам также засчитывается победа. Делаем все тоже самое, как и в режиме "случайная карта". Устраиваем нашему врагу "Битву при Сталинграде" и далее перезагружаем последний сейв 100 раз и ачивмент в нашей копилке.



Режим чудеса света:


Мирный строитель - мы построили 1 чудо света;



Пятое чудо света - мы построили 5 чудес света;



Знаток чудес света - мы построили 50 чудес света;



Первое чудо света - мы построили 1 чудо света;



Пять чудес - мы построили 5 чудес света;



Неужели чудеса бесконечны? - мы построили 50 чудес света;



Чтобы получить все 6 достижений нам необходимо построить в общем счете 50 чудес света. Выбираем тип игры "Погоня за чудом света", ресурсы - изобильные, начальную эпоху - постимперскую, население - хотя бы 100 и начинаем игру. Чудо света требует по 1000 камня, дерева и золота. У нас примерно по 700 ресурсов и 1000 пищи. Сразу запускаем очередь тренировки крестьян на всю пищу, это 20 единиц рабочих. 3-мя изначальными идем добывать необходимые для строительства ресурсы, по мере появления новых крестьян их также отправляем на добычу. Добываем пока у нас не будет требуемого количества дерева, камня и золота и сразу же приступаем к строительству Чуда Света. Отправляем на стройку всех 23 крестьян. Внимательно следим за прогрессом и как только он достигнет 98% сохраняемся. Теперь нам остается еще 49 раз запустить последний сейв и 6 ачивментов станут - unlocked.


Режим защита чуда света:


Первая чудесная защита - мы защитили 1 чудо света;



Строитель и разрушитель - мы защитили 10 чудес света;



Чудесный защитник - мы защитили 50 чудес света;



В этом режиме мы должны защитить свое чудо света на протяжении определенного времени. Просто играем и не даем врагу разрушить наше чудо света. Сейвимся когда остается 1 год и потом просто перезагружаемся. Ачивки наши.
Достижения по цивилизациям


Победы за каждую из цивилизаций:

23 цивилизации, 92 достижения по 4 достижения на каждую + линейка достижений за случайные цивилизации.


Лидер - 10 побед за данную цивилизацию;



Защитник - 50 побед за данную цивилизацию;



Герой - 100 побед за данную цивилизацию;



Легенда - 1000 побед за данную цивилизацию;


Приводить здесь все картинки достижений и описывать для каждой цивилизации я не буду, т.к. это попросту не имеет смысла. Они полностью идентичны, разница лишь в конкретной цивилизации.

Самая долгая и нудная группа достижений. Мной было замечено, что Save-load здесь работает через раз, как будто игра запоминает последнюю игровую сессию и не засчитывает победу при перезагрузке. Поэтому если мы хотим их получить, придется действовать следующим способом:

Самый быстрый путь из расчета времени описан мной выше. Причем по времени он получается быстрее, чем загружать сохраненную игру. Выбираем режим смертельный матч, случайную сушу и победу 4000 очков. Игра запоминает последний сыгранный конфиг, поэтому после победы нажав "стандартную игру" у нас появится тот же расклад, что и в предыдущий раз. Нам остается только нажать "Начать игру". Далее мы запускаем Mouse Robot на 1000 повторений и ждем. У вас должно получиться 9 секунд на 1 цикл. На 1000 побед за каждую цивилизацию уйдет примерно 2.5 часа. Жаль, что у меня ушло прилично времени пока я все понял, рассчитал и оптимизировал. Изначально я делал по гайду итальянца, но там по 17-22 секунды уходило. А это 5.5-6 часов на тысячу побед. И обязательно уберите звуковой проигрыш для цивилизаций в начале игры, это сэкономит вам по 5 секунд к каждому циклу. В начале моего руководства есть подробная инструкция как это сделать.






Победы над каждой из цивилизаций:



Враг - 5 побед над данной цивилизацией;



Старинный враг - 20 побед над данной цивилизацией;



Завоеватель - 100 побед над данной цивилизацией;



Покоритель всех цивилизаций - одолеть все цивилизации хотя бы по 1 разу.



Здесь нам необходимо победить каждую из цивилизаций в количестве, которое требуют ачивменты - 1, 20 и 100 раз соответственно.

Добиться можно разными способами. Наиболее вероятный вариант при набивании 1000 побед за, мы ставим цивилизацию против. 23 за и 23 против. В конце получите все достижения.
Достижения по убийствам и обращениям


Убийства вражеских войск:




Застрельщик - убить 50 вражеских юнитов за один бой;



Командир - убить 500 вражеских юнитов за один бой;



Император - убить 2000 вражеских юнитов за один бой;



Если с первыми 2-мя проблем не возникнет, то 2000 убить проблематично, т.к. взять их неоткуда. Тут нам на помощь придет редактор сценариев. Как сделал я - отделил водой 1/5 часть крошечной карты и занял верхний левый угол. По сути получился остров. на верхней границе карты поставил кучу замков в ряд, крестьян штук 30 и 3 конюшни. Огородил мое поселение крепостной стеной с воротами. Противников поставил 7 и по нижним краям острова каждому по 10-15 казарм. Всех ресурсов противникам и себе поставил максимум, по 99.999 каждого. Сделать это можно во вкладке игроки в редакторе, главное проставить для каждого и никого не забыть :) Также вам придется для каждого врага поставить дома, иначе он не сможет тренировать юнитов. Чем больше, тем лучше. Лучше поставить за районом военных действий. Условия победы - завоевание! Начальная эпоха - постимперская! Сложность - самая сложная. Туман войны лучше поставить - все видно. Можно запускать проверку. Само достижения в проверке лучше не набивать, я не тестировал, но на 99% уверен, что статистика там не ведется и следовательно достижение мы также не получим. Кратко опишу зачем и почему. Врагам только казармы, потому что пеший юнит движется медленнее и более уязвим для замков. Компьютер начнет плодить солдат и в скоре около каждой казармы будет по отряду. В наших конюшнях мы строим паладинов и регулярно выбегаем за ворота к вражескому лагерю, что повлечет за собой rush на вашу стену всех военных сил соперника. Они и так будут посылать к вам солдат, но не столь активно, их нужно провоцировать открывая ворота и бегая у стены. Также хорошо провоцирует строительство чего-либо за стеной на поле. Враги посылают целые толпы чтобы разрушить нашу постройку. В конечном счете, враги будут постепенно сдаваться один за другим. Но к концу вы получите достижение за 2000 убийств.



Убийства своих солдат:




Просто царапина - 25 наших юнитов убито;



Не дождетесь - 100 наших юнитов убито;



Резня - 200 наших юнитов убито;



Эту линейку достижений я получил просто играя. Но можно получить как с вариантом убийства вражеских юнитов. Только построить 5-7 казарм, у противников поставить 7-10 замков и отправлять свои войска на смерть. Установить точку сбора у вражеских замков и просто обновлять очередь тренировки солдат.



Обращения:




Уололо - обращен 1 вражеский юнит;



Защита жрецов - обращено 20 вражеских юнитов за одну игру;



Мастер обращения - обращено 50 вражеских юнитов за одну игру;



Сила убеждения - обращено 50 вражеских юнитов;



Примирение с врагами - обращено 500 вражеских юнитов;



Обращение мира - обращено 1000 вражеских юнитов;



В сценарии огораживаем площадь деревянным забором. Туда помещаем 50-100 крестьян противника и за забором наших монахов. Лучше в настройках игры выставить "все технологии", это исключит нападение обращенных юнитов друг на друга, ведь при обращении они будут сразу умирать. Теперь запускаем игру и обращаем нашими монахами крестьян пока они не закончатся =) Все 5 ачивментов мы получим здесь же.
Достижения по постройкам

Разрушаем мы:



Ни шагу назад - мы разрушили 50 вражеских построек за один бой;



Жечь дотла - мы разрушили 100 вражеских построек за один бой;



Мастер осад - мы разрушили 250 вражеских построек за один бой;



Пожарище - нами уничтожено 500 вражеских построек;



Кучи щебня повсюду - нами уничтожено 5.000 вражеских построек;



Не осталось камня на камне - нами уничтожено 10.000 вражеских построек;





Разрушают нас:




Строить и жить - мы потеряли 15 наших построек за один бой;



Феникс - мы потеряли 50 наших построек за один бой;



Жизнь продолжается - мы потеряли 100 наших построек за один бой;



Тысяча гор щебня - мы потеряли 1.000 наших построек;



Десять тысяч руин - мы потеряли 10.000 наших построек;



Пора перестать считать здания - мы потеряли 50.000 наших построек;



В этой линейке нам как и прежде не обойтись без сценария. Огораживаем территорию крепостной стеной тем игроком, в зависимости чьи тараны будем использовать и ставим обычные дома. Снизу же ставим самые апгрейженные тараны противника. Или наоборот, смотря что будем набивать первым. Если разрушение наших построек, то вражеские тараны и стену и наши дома, и наоборот. В целом я ставил 500 домов и +- 30 таранов. Обратите внимание, если ставите свои дома, поставьте куда-нибудь любой юнит. Без него будет моментальое поражение. Когда ваши дома разрушат его можно убить выделив его и нажав Delete на клавиатуре.






Строим замки:



Первый замок - мы построили свой первый замок;



Сто замков - мы построили 100 замков;



Тысяча замков - мы построили 1.000 замков;



Данные 3 достижения я получил по ходу игры. Но если играли вы мало, а достижение получить необходимо, то работает старая добрая схема - Save-load :)
Достижения за прохождение кампаний

Это, наверное, самая интересная из всех линеек достижений. Необходимо пройти кампании, соответствующие достижениям. В среднем, в каждом кампании по 6 миссий. Достижение мы получаем при прохождении последней миссии. А также итоговое достижение при прохождении всех кампаний.


  • Кампании Age of Empires 2 HD:


Кампании Age of Kings:



Завершена кампания Уильяма Уоллеса;



Завершена кампания Жанны Д'Арк;



Завершена кампания Саладина;



Завершена кампания Чингисхана;



Завершена кампания Фридриха Барбароссы;



Кампании The Conquerors:


Завершена кампания Аттилы Завоевателя;



Завершена кампания Сида;



Завершена кампания Монтесумы;



Завершена кампания битв завоеваний, в которую входят одиночные миссии -


1) Гастингс
2) Северная сага
3) Азенкур
4) Тур
5) Лепанто
6) Манцикерт
7) Норьянг
8) Киото


Мастер Средневековья - Успешно завершены все исторические кампании в Age of Kings и Age of Kings: The Conquerors.



  • Кампании Age of Empires 2 HD: The Forgotten:



Alaric Campaign Completed - завершена кампания Алариха;



Dracula Campaign Completed - завершена кампания Дракулы;



Bari Campaign Completed - завершена кампания Бари;



Sforza Campaign Completed - завершена кампания Сфорца;



Eldorado Campaign Completed - завершена кампания Эльдорадо;



Prithviraj Campaign Completed - завершена кампания Притхвираджа;



Master of the Forgotten World - успешно завершены кампании Age of Empires II: The Forgotten Expansion;


Описание всех миссий я приводить здесь не буду. При необходимости, могу создать еще одно руководство по прохождению кампаний, но в сети достаточно информации. Да и на самом деле все миссии достаточно понятны и вряд ли вызовут затруднения в связи с непониманием. Сложность да, некоторые действительно зубодробительно сложные, но цель всегда ясна.
Достижения в сетевой игре

Самая сложная линейка достижений по времени и трудозатратам. Мне пришлось купить вторую копию Age of Empires HD на аккаунт жены. Т.к. сыграть 1000 раз по сети заняло бы по меньшей мере пару месяцев, а то и больше.


Сюда входят следующие достижения:



Первая победа - мы одержали 1 победу при игре с другими игроками через интернет;


Пятьдесят побед - мы одержали 50 побед при игре с другими игроками через интернет;


Пятьсот побед - мы одержали 500 побед при игре с другими игроками через интернет;


Верный союзник - мы провели 10 игр с другими игроками через интернет;



Первая сотня - мы провели 100 игр с другими игроками через интернет;



День тысячи историй - мы провели 1000 игр с другими игроками через интернет;



Первая начатая игра - сыграть другом через интернет;



Вы были самым ценным игроком - мы были избраны самым ценным игроком 1 раз;



Восходящая звезда - мы были избраны самым ценным игроком 20 раз;



Невероятный предводитель - мы были избраны самым ценным игроком 100 раз;



Если вы не хотите потратить лишних 2-3 месяца непрерывной игры в Age of Empires 2 HD по сети дабы получить эти достижения, единственный выход - это купить вторую копию на другой аккаунт Steam и на обоих компьютерах запускать заблаговременно подготовленный сценарий. Процесс также довольно легко автоматизировать.
Разные достижения

Сюда входят следующие достижения:



Генерал - мы приняли участие в 10 битвах;



Столетний генерал - мы приняли участие в 100 битвах;



Тысячелетний генерал - мы приняли участие в 1.000 битвах;



Здесь все просто, вы получите все 3 достижения просто играя и по ходу выполнения других ачивментов.



Победитель одного - мы в одиночку одолели 1 компьютерного соперника на средней сложности и выше;


Победитель двух - мы в одиночку одолели 2 компьютерных соперников на средней сложности и выше;


Победитель трех - мы в одиночку одолели 3 компьютерных соперников на средней сложности и выше;


Победитель четырех - мы в одиночку одолели 4 компьютерных соперников на средней сложности и выше;


Победитель пяти - мы в одиночку одолели 5 компьютерных соперников на средней сложности и выше;


Победитель шести - мы в одиночку одолели 6 компьютерных соперников на средней сложности и выше;


Победитель семи - мы в одиночку одолели 7 компьютерных соперников на средней сложности и выше;


Практически в любом типе игры мы по очереди играем с 1, 2, 3 ... 7 компьютерными соперниками на среднем и выше уровне сложности и получаем достижения. Я использовал старую добрую схему с условиями победы "Счет 4000".
Итог

В целом, получение всех достижений займет примерно дней 10. Любителям покричать в комментариях, мол, нафига это нужно и читерство все это, сразу отвечу:

- Читерство, это когда вы играете по сети с другими игроками и используете Aim-боты, воллхаки и спидхаки всякие. А достижения локальные и не влияют на вас никоим образом. И более того, получаются они игровыми способами и трудозатратами. Если вам это кажется неинтересным и скучным, проходите дальше. Я думаю, вы самостоятельно найдете чем себя занять =)

Хоть английский я знаю чуть хуже чем русский, пишу исключительно на русском и для русскоговорящего сообщества. Остальным пусть пишут на их собственном языке или используют Google translate. Европа или Запад почему-то не пишут на русском языке и не учат наш язык, а я свой язык чту и уважаю.

С уважением, Antonim.
171 Comments
RG PUPSIK 8 Feb @ 4:18pm 
Спасибо за гайд
Doughnut Drake 15 Jan @ 7:57am 
Все "мультиплеерные" ачивки получаются соло на последнем патче, для этого достаточно создать сценарий (делается за пару минут, достаточно поставить вражеский дом и свой таран), далее загрузить этот сценарий в меню мультиплеера, добавить компьютерного бота и нажать старт, а дальше либо ручками, либо автокликер. Покупать вторую копию игры на другом акке не нужно.
Doughnut Drake 9 Dec, 2024 @ 3:35am 
Касаемо ачивок на режимы игры (царь горы, постройка чуда, дефматч, оборона чуда и пр.) - не нужно вообще проходить эти режимы, стата по ачивкам обновляется при каждом входе в игру, т.е. запускаем нужный режим, в любом автокликере задаем сценарий на движение мышки - старт -> выход из игры -> играть снова. И все, уходим по своим делам. Как только один режим готов - меняем на следующий.
bioshockmaxa 18 Jul, 2023 @ 5:09am 
Здравтствуйте. Купил ключ игры на стороннем сайте, установил и мне сразу выпала "нападение в тёмные века"
negative 31 Jan, 2023 @ 5:23am 
дублирую свой коммент:
Только что за пару минут нагриндил ачивки "победить 1-7 противников". С откатом версии до 4.3, разумеется.
Создаём привычный сценарий с вражеским крестьянином, окружённым нашими замками, количество игроков - 2. Далее стандартная игра, тип игры - выбираем наш сценарий, сложность средняя. Старт, победа, ачивка.
Редактируем сценарий, добавляем игрока, добавляем его крестьянина. Старт, победа, ачивка. И так до семи.
RanJin 30 Jan, 2023 @ 11:53pm 
Побеждал 7 средних ботов строительством чуда(причём они были как за друг друга так и против). Ачивку на победителя 7 не получил почему-то. Может кто подсказать РАБОЧИЙ способ как на данный момент её сделать?
KDD!^putler kaputt 26/93 20 May, 2022 @ 1:06am 
сетевые игры тоже дефмач 4000 очков создавать приватные без аи
REFEEL 7 Apr, 2022 @ 10:11am 
хм странно, сразу защитывало а потом перестало идти в статистику...
REFEEL 7 Apr, 2022 @ 9:38am 
хех снова решил повыбивать ачивок) а то статистику убивает напрочь))) да и ультра долго нужно играть в её и очень хорошо что бы получить ачивы( а благодаря тебе всё круто:wololo:
compart 13 Jul, 2021 @ 2:22pm 
Нападение в темные века.
В меню -> Служба поддержки -> Выбрать игру -> Выбрать дополнения -> Выбрать удалить с концами с аккаунта. Получить ачивку. Снова идем по этому же пути и просим восстановить удаленные дополнения. Выбираем/пишем там, что удалили по ошибке. Всё делается автоматом, просто выбираем нужные менюшки.