Life is Strange: True Colors

Life is Strange: True Colors

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[GER] Life Is Strange: True Colors - Deutscher Leitfaden (spoilerfrei)
By 한빈
Ein spoilerfreier Leitfaden zu Life Is Strange: True Colors für alle Errungenschaften die man erreichen kann (mit Bildern und einer kurzen Erklärung)!
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Willkommen, Übersicht & Anerkennung


Willkommen

Willkommen zu dem deutschen Leitfaden von Life Is Strange: True Colors und wie man alle Errungenschaften erhält! Dieser Leitfaden enthält Bilder sowie Erklärungen von dem eigentlichen englischen Leitfaden - mehr Informationen dazu am Ende.

Übersicht

Dieser Leitfaden ist spoilerfrei also das sollte bitte auch so bleiben! Bei Life is Strange dreht sich alles um die Geschichte und wir wollen die Erfahrung nicht für den nächsten Menschen ruinieren. Einige Erfolge oder Szenennamen können einen Spoiler im Namen haben, also wurden sie als Spoiler markiert, damit sie geschwärzt sind.

Es gibt insgesamt 40 Errungenschaften, die ein kunterbunter Mix aus Geschichte bezogen, Sammlerstücken und Nebenmissionen sind. Du brauchst nur ein Durchspiel um alle Errungenschaften zu sammeln, aber wenn du einen Erfolg verpasst hast, ist die Kapitelauswahl in diesem Spiel sehr nachsichtig. Es gibt eine Wiederholungsoption, die nicht über deinen aktuellen Speicherstand hinausgeht und nur für die Erfolgsjagd gedacht ist.

Anerkennung

Der eigentliche Leitfaden in englischer Version wurde von NutellaOrgies erstellt, also alle Rechte des Leitfaden liegen bei dem eben erwähnten User! Ich habe mir nur die Zeit genommen, den Leitfaden in Deutsch zu übersetzen.
Deine Kräfte verwenden
Du musst deine Kräfte auf dem Gegenstand verwenden, damit die Errungenschaft freigeschaltet wird.
  • Für Maus und Tastatur; Halte die rechte Maustaste gedrückt, um deine Kraft zu verwenden und drücke dann die linke Maustaste.
  • Für Controller; Halte den linken Auslöser gedrückt, um deine Energie zu verwenden und drücke dann 'A' (Xbox) oder 'X' (Playstation).
Kapitel 1: A-Seite
Szene: "Ich bin okay" - 2 Erinnerungen

- Ein Brief an Riley Du kannst diese Errungenschaft finden, wenn du die Wohnung von Gabe betrittst. Du kannst sie dir holen bevor du mit dem Auspacken beginnst. Schaue auf den Schreibtisch gegenüber vom Bett. Dort liegt ein Brief.

- Riss Direkt nachdem du den Brief an Riley gefunden hast, drehe dich um und gehe Richtung Ausgang. Gegenüber von dem Spielautomaten befindet sich der Riss in der Wand in der Nähe des Bodens.

Szene: "Erster Tag auf der Arbeit" - 1 Erinnerung

- Officer Fisch Diese Erinnerung erhältst du wenn du von der Wohnung nach unten in die Bar gehst. (Die nächste Szene) Gehe hinter die Theke, dort liegt eine Visitenkarte.

Szene: "Auf der Suche nach Ethan" - 2 Erinnerungen

- Kopfzahl Im Minenkapitel. Bevor du in die Mine reingehst, schaue nach links von Gabe und Ryan. Bei einigen Minenkarren liegt ein Helm auf dem Boden.

- Telefon Wenn du im Gebäude bist, drehe dich um und schaue auf die Tür. Das Telefon ist auf der linken Seite von der Tür.

- Emotionale Enthusiastin Diese Errungenschaft wird entsperrt wenn du alle Erinnerungen von Kapitel 1 findest.

Kapitel 1 - Unübersehbarer Geschichtenerfolg
- Ich dachte ich könnte das Monster jagen Diese Errungenschaft wird entsperrt mit dem Ende von Kapitel 1, Seite A.
Kapitel 2: Laternen
Szene: "Mac aufspüren" - 5 Erinnerungen, 2 Missionen

- Zeit für etwas Neues Nach dem Fußballspiel gehe nach oben zum Dach. Du wirst den Knopf zwischen einigen Pflanzen finden. Da er ziemlich klein ist kannst du deine Kraft verwenden wenn du ihn nicht finden solltest und er wird blau leuchten.

- Regenschirm Gehe den ganzen Weg hinunter bis zur Bar nachdem du den Knopf gefunden hast. Bei dem roten Ausgang-Schild und bei den Toiletten im hinteren Teil der Bar findest du einen Regenschirm.

- Keine Almosen Im selben Raum, hinter der Theke die sich am entferntesten vom Haupteingang befindet findest du einen Mietscheck.

- Vogelbeobachtung (Mission) Wenn du die Bar verlässt, gehe über die Straße in den Park. Du wirst dort eine Frau finden, die "Vogelbeobachterin" heißt. Verwende deine Kraft um zu sehen was sie braucht. Sobald du das tust (wenn du die Frau anschaust und sie schaut dich an), biege nach links zum Holzgebäude ab. Es befindet sich ein Baum hinter dem Gebäude. Geh hinauf, schaue den Vogel einfach an und Alex wird sagen "vielleicht sollte ich das meiner Vogelfreundin wissen lassen". Gehe zurück zu der Vogelbeobachterin und lasse sie wissen dass sich der Vogel dort befindet.

- Hund gefunden! (Mission) Gehe in den Plattenladen. Du findest dort einen Mann mit einem weißen Pullover. Benutze deine Kraft um rauszufinden was er braucht. Danach kannst du zum schwarzen Brett gegenüber der Kasse gehen und darauf schauen. Nachdem du das gemacht hast, gehe zum Pullover-Typ und rede mit ihm.

- Profitipp Geh in die Apotheke. Im hinteren Teil, hinter der Theke, liegen Gummibärchen im Regal.

- Team Mampf-Bot Im Blumenladen. Es gibt ein blaues Bücherregal mit einer offenen Tür. Das Hemd liegt im offenen Schrank.

- Amateur-Archäologin Dies wird freigeschaltet, wenn du alle Erinnerungs-Sammlerstücke in Kapitel 2 findest.

Kapitel 2 - Unübersehbarer Geschichtenerfolg

- Etwas, das man aufbaut Dies wird freigeschaltet, wenn du Kapitel 2 abgeschlossen hast.
Kapitel 3: Monster oder Sterblicher
Szene: Es ist ein einfacher Plan - 1 Erinnerung, 1 Mission

- Höllentaucher Gleich zu Beginn von Kapitel 3 in der Bar; Gehe gleich zurück zu der Stelle, an der du den Regenschirm aus Kapitel 2 bei den Toiletten und der roten Ausgangstür gefunden hast. Dort hängt eine Bomberjacke.

- Ohrwurmjägerin (Mission) Im selben Bereich, gegenüber der Theke, sitzt eine Studentin an einem Tisch. Lies ihre Gedanken, um herauszufinden, dass sie ein bestimmtes Lied hören möchte, das nicht mehr gespielt wird. Nachdem du dies getan hast, gehe zu Jed, der an einem Tisch am Eingang sitzt, und frage ihn. Dann geh zu Steph & Ryan, die an der Theke sitzen und frag sie. Steph wird den Namen des Liedes erwähnen. Geh zurück zu Jed und er wird dir sagen, dass die Platte hinter der Bar ist. Hole dir daraufhin die Platte und lege sie in die Jukebox, suche dann den Song und spiele ihn ab. Der Song heißt Alabaster Daydreams von Think of the Children mit einer bespritzten Tintenabdeckung.

Szene: Thaynor, Monster Slayer - 4 Erinnerungen

- Ethans Dollar Schaue nach deinem Kampf mit dem Wolf im LARP-Event auf den Boden in der Nähe der Bank und dort liegt ein Dollar-Schein auf dem Boden (Wahrscheinlich befindet sich der Schein direkt hinter dir).

- Und wie fühlst du dich dabei? Gehe noch während des LARP-Events zum Eingang der Bar. Direkt neben dem Eingang auf der Etage befindet sich ein Terminzettel.

- Aufrecht und über Tage Betrete die Bar und gehe in das Spielzimmer im Hintergrund, wo sich die Darts und der Billardtisch befinden. Auf einem Tisch liegt ein altes Papier.

- Valkyries Napf Betrete den Plattenladen, während du dich noch im LARP-Modus befindest. In der Nähe der Theke des Emporiums und der Gitarre steht Valkyrie's Napf.

- Erinnerungssammlerin Dies wird entsperrt, sobald du dir die letzte Erinnerung in Kapitel 3 geholt hast.

Kapitel 3 - Unübersehbarer Geschichtenerfolg

- Etwas begraben Dies wird am Ende von Kapitel 3 freigeschaltet und ist auf die Geschichte bezogen.
Kapitel 4: Flackern
Szene: Partyzeit - 1 Erinnerung

- Gepresste Rose Sobald du Kapitel 4 beginnst, biege links ab. An der Wand hängt eine gepresste Rose.

Szene: Das Frühlingsfest – 4 Erinnerungen, 1 Mission

- Genau 731 (Mission) Sobald du beim Frühlingsfest angekommen bist, schaue nach links und du wirst sehen, wie der Typ im weißen Pullover Jelly Beans zählt also spreche ihn an. Du musst ihm helfen herauszufinden, wie viele Jelly Beans sich im Glas befinden. Folge also dieser Liste:
  • Wähle 800
  • Lies die Gedanken der Jelly Bean Frau
  • Sprich nochmal mit dem weißen Hoodie-Typen
  • Wähle diesmal 700.
  • Lies nochmal die Gedanken von der Jelly Bean Frau
  • Sprich noch einmal mit dem weißen Hoodie-Typen
  • Wähle 731
  • Errungenschaft freigeschaltet.

- Ich bin dabei Gehe auf die Bühne zum Schlagzeug.

- Vor den Augen aller und Gott Gehe hinter die Bühne und gehe zu dem Mikrofon, das auf dem Boden hinter dem Vorhang sitzt.

- Geburtstagsjunge Gehe zur Bar und gehe zum dritten Mal zu Deck Nine's Lieblingsplatz der Bar (der Kleiderbügel in der Nähe der Toiletten und der roten Ausgangstür). An der Wand in der Nähe der Frauentoilette ist ein Polaroid-Bild zu sehen. Dies kann direkt zu Beginn der Szene erfolgen oder erst später, wenn du durch die Bar gehen musst.

- Stolzer Elternteil Gehe nun zum Blumenladen (vorausgesetzt, du warst zu Beginn der Szene in der Bar), aber gehe nicht hinein. Gehe stattdessen um die Rückseite des Blumenladens herum. Der Aufkleber befindet sich am Fenster.

- Emotionale Archäologin Dies wird freigeschaltet, sobald du alle Erinnerungen in Kapitel 4 gefunden hast.

Kapitel 4 - Unübersehbarer Geschichtenerfolg

- Nicht rückgängig zu machen Dies wird am Ende von Kapitel 4 freigeschaltet.
Kapitel 5: B-Seite
In diesem Abschnitt der Anleitung wird es schwierig sein, Spoiler fernzuhalten, deswegen ist jede Szene einfach als eine Nummer gekennzeichnet. Du wirst es aber definitiv wissen, wenn du in einer neuen Szene bist. In jeder Beschreibung wurde auch das Beste gegeben, wie man die Errungenschaften spoilerfrei bekommt.

Szene #1 hat keine Erinnerungen oder Missionen.

Szene: Szene #2 - 1 Erinnerung

- Furchteinflößende Neuigkeiten Nachdem du den ersten Raum in diesem Kapitel verlassen und somit eine Zwischensequenz ausgelöst hast, schaue nach rechts. An einer Geldbörse ist ein Satz Schlüssel befestigt. Du kannst dies nicht verpassen außer du passt nicht auf, aber sobald du hineingehst, zeigt die Kamera im Grunde genommen darauf.

Szene: Szene #3 - 1 Erinnerung

- Eine Art Streit Gehe im Haus in die Küche und biege rechts ab. Auf einigen Kartons unter der Uhr befindet sich eine Visitenkarte.

Szene: Szene #4 - 1 Erinnerung

- Gitarrensaiten Gehe in der nächsten Szene nach dem Haus mit dem Gitarrenkoffer zum mittleren Etagenbett und verwende deine Kraft auf die Saiten.

Szene: Szene #5 - 1 Erinnerung

- Wo der Teufel schläft Dies ist ein geschichtenbezogener Erfolg, der im Verlauf der nächsten Szene freigeschaltet wird.

Szene: Szene #6 - 1 Erinnerung

- Du bist jetzt ein Höllentaucher Gehe in der Wohnung in die Küche. Die Jacke liegt auf einem Stuhl.


- Emotionale Ausgrabung Dies wird freigeschaltet, wenn du alle Erinnerungen in Kapitel 5 findest.

- Haven-Historikerin Dies wird freigeschaltet, wenn du während des gesamten Spiels alle Erinnerungen findest.

Kapitel 5 - Unübersehbarer Geschichtenerfolg

- Das einzige Versprechen ist Abenteuer Dieser Erfolg wird freigeschaltet, sobald du Life is Strange: True Colors abgeschlossen hast.
5 Comments
Al_Paka 9 Nov, 2024 @ 11:57am 
Vielen lieben Dank :steamhappy:
한빈  [author] 1 Jan, 2022 @ 6:03am 
@Xortun müsste irgendwo in den Spieleinstellungen sein ^^
Xortun 29 Dec, 2021 @ 4:39pm 
Weiß hier jemand wie man das Spiel auf Englisch umschält? Bei mir funktioniert es nicht wenn ich es über die Eigenschaften umschalte
한빈  [author] 28 Nov, 2021 @ 11:33am 
@patrice Vielen Dank dir!
patrice 28 Nov, 2021 @ 8:47am 
Gute Übersetzung und guter Leitfaden :LIS_PostCard: