Nainstalovat Steam
přihlásit se
|
jazyk
简体中文 (Zjednodušená čínština)
繁體中文 (Tradiční čínština)
日本語 (Japonština)
한국어 (Korejština)
ไทย (Thajština)
български (Bulharština)
Dansk (Dánština)
Deutsch (Němčina)
English (Angličtina)
Español-España (Evropská španělština)
Español-Latinoamérica (Latin. španělština)
Ελληνικά (Řečtina)
Français (Francouzština)
Italiano (Italština)
Bahasa Indonesia (Indonéština)
Magyar (Maďarština)
Nederlands (Nizozemština)
Norsk (Norština)
Polski (Polština)
Português (Evropská portugalština)
Português-Brasil (Brazilská portugalština)
Română (Rumunština)
Русский (Ruština)
Suomi (Finština)
Svenska (Švédština)
Türkçe (Turečtina)
Tiếng Việt (Vietnamština)
Українська (Ukrajinština)
Nahlásit problém s překladem
Scorched Earth can have a similar effect, eating copies of White Lie in discard to close matches out in the same manner as Rapid Fire.
Planning works in Diplomacy decks to double-dip Solid Point. It also helps get value from Magnetic Charm.
Appeal to Reason works well with Good Impression decks.
Likewise, Swift Rebuttal can also recycle Appeal to Reason once you get the latter's cost to zero.
Evil Eye is another soft Escalation counter.
After that do duplicity with the doubt card then double it with weakness, a doubt card stacks onto one of the doubt argument so your damage is exponential. I ran a 5 cards deck and could apply 16 doubts in 2 turns which was basically when I won the negotiation.