Mafia: Definitive Edition

Mafia: Definitive Edition

49 ratings
[PL] Osiągnięcia - kompendium wiedzy
By dave.
Prohibicja ogłoszona przez amerykański rząd w roku 1920 była z góry skazana na porażkę. Nie tylko nie powstrzymała konsumpcji alkoholu przez obywateli, ale umożliwiła przestępczemu półświatkowi rozwinąć skrzydła tak, jak nigdy wcześniej.

Lost Heaven jest jednym z wielu typowych metropolii tego okresu – mamiącym imigrantów wizją amerykańskiego snu i wbijającym im kosę pod żebra zaraz po tym, jak postawią w nim stopy. Skorumpowani politycy? Uliczne gangi? Rodziny mafijne? Wszystko to można znaleźć w każdej jego dzielnicy, więc naładujcie swoje rewolwery, zapnijcie koszule i włóżcie eleganckie kapelusze, bo ruszamy na podbój miasta.

W niniejszym poradniku starałem się zawrzeć wszystkie informacje na temat osiągnięć w Mafii Definitive Edition, dokładnie opisując metody ich odblokowania.
2
   
Award
Favorite
Favorited
Unfavorite
Osiągnięcia fabularne, cz. 1
Nocny pościg
Ukończono misję „Propozycja nie do odrzucenia”

Zaułki Little Italy
Ukończono misję „Uciekinier”

Tak to działa w tym mieście
Ukończono misję „Imprezka u Mołotowa”

Znajdźka w rozdziale:
  • Karta papierosowa #2: Paulie Lombardo - na stoliku w barze Salieriego, gdzie rozpoczynamy misję.

Gangi Lost Heaven
Ukończono misję „Dzień jak co dzień”

Znajdźka w rozdziale:
  • Karta papierosowa #3: Sam Trapani - na zapleczu piekarni Bertorelliego, na jednym ze stołów.

Superdoładowanie
Wygrano wyścig

W misji Fair play przyjdzie nam osiąść za kierownicą wyścigówki na torze w związku z kontuzją profesjonalisty, do którego miało należeć to zadanie. Wybrany przez nas poziom trudności gry będzie decydował o tym, jak wiele trudu będziemy musieli włożyć żeby zwyciężyć.

Bez klasy
Zabrano Pauliego w miejsce, cieszące się złą reputacją

Po wygraniu wyżej opisanego wyścigu, dostaniemy zadanie odwiezienia zalanego w sztok Pauliego do domu. Podczas rozmowy przyjaciel prosi nas jednak, byśmy zamiast tego podrzucili go do klubu Blue Tropics, tłumacząc nam gdzie mniej więcej się znajduje. Jego lokację oznaczyłem na mapie literkami BT.

Bohater z sąsiedztwa
Ukończono misję „Fair play”

Znajdźki w rozdziale:
  • Karta papierosowa #7: Luigi Marino - w południowym warsztacie przy torze wyścigowym, obok którego stoi Vinnie, podczas imprezy z okazji naszej wygranej w wyścigu.
  • Dime Detective #9: Death Blows Out the Candles - w budce na prawo od Lucasa Bertone podczas tej samej imprezy.

Dobry wieczór na spacer
Ukończono misję „Sarah”

Burza nad Chinatown
Ukończono misję „Lepiej się przyzwyczajaj”

Znajdźki w rozdziale:
  • Dime Detective #6: Happy Murder to You! / Murder is from Hunger - na zapleczu lombardu Biffa w Chinatown, na kanapie.
  • Naukowe Superopowieści #16: The Brain Beast / Changeling - na obszarze pierwszej strzelaniny. Zbiry urządziły sobie kącik relaksacyjny na dachu, tuż obok schodów. Magazyn leży na kanapie.
  • Karta papierosowa #19: Lou Marcano - na ladzie w opuszczonym warsztacie.

Morderstwo w domu Bożym
Ukończono misję „Święty i grzesznik”

Znajdźki w rozdziale:
  • Dime Detective #13: Mexican Slayride - W biurze recepcjonisty Hotelu Corleone, na jednym z biurek.
  • Karta papierosowa #14: Leo Galante - na łóżku w pokoju 104 tego samego hotelu.
  • Gangsters Monthly #9: Sarah: Moll on a Mission - w łazience pokoju 210 hotelu.
  • Dime Detective #19: Murder in Two-Time / The Lady's from Hades - na ostatnim dachu, którym przyjdzie nam uciekać z hotelu do kościoła, tuż przed tym, jak dotrzemy do drabiny. Magazyn leży na białym okrągłym stoliku.
  • Dime Detective #18: Live and Let Die - gdy już dostaniemy się do kościoła i rozpęta się strzelanina, na prawo od nas zauważymy drewniany kredens. Magazyn jest na jego blacie.
  • Karta papierosowa #13: Frank Vinci - na ławie na prawo od wejścia kościoła, którym uciekniemy z Samem.

Kanadyjscy kuzynkowie
Ukończono misję „Przejażdżka za miasto”

Znajdźki w rozdziale:
  • Karta papierosowa #12: Carlo Falcone - na oświetlonym stole roboczym wiaty na południowym-wschodzie terenu farmy.
  • Dime Detective #11: Weather Fair - Track Bloody - wewnątrz dużej stodoły na północy farmy, na jednej z półek. W budynku znajduje się kilku uzbrojonych przeciwników.
  • Tajemniczy lis (1/50) - w małej szopie, będącej najbardziej wysuniętą na północ budowlą farmy.
  • Straszne Opowieści #20: All These Must Die! / The Beast of Little Black / March of the Homeless Corpses - na parterze stodoły, w której przebywa ranny Sam, na skrzyni przy zachodniej ścianie.

Szpicel w rodzinie
Ukończono misję „Omerta”

Znajdźki w rozdziale:
  • Straszne Opowieści #18: Mistress of the Dark Pool / Test-tube Frankenstein - na ladzie w barze Black Cat, w którym rozmawiamy z Little Tonym.
  • Naukowe Superopowieści #7: Aerita of the Light Country - na ławce w pokoju socjalnym głównego budynku lotniska, w którym spotkamy kilka osób rozmawiających o wszechobecnej policji.
  • Karta papierosowa #5: Frank Colletti - obchodzimy budynek szkoły lotniczej (południe lotniska) i przeskakujemy przez ogrodzenie. Karta znajduje się na beczce, tuż przy ścianie.
  • Gangsters Monthly #1: A Trip to the Country - na czerwonym skórzanym fotelu w podziemiach banku Grand Imperial, na prawo od przejścia z klatki schodowej.
Osiągnięcia fabularne, cz. 2
Krew na Beech Hill
Ukończono misję „Odwiedziny u bogaczy”

Znajdźki w rozdziale:
  • Naukowe Superopowieści #10: Prisoner of Time / The Missing Day - na leżaku przy basenie na tyłach posiadłości, parę kroków od drzwi, które przyjdzie nam otworzyć kopniakiem, by dostać się do budynku.
  • Dime Detective #8: You're the Crime in My Coffee / Lie Down - You're Dead! - na metalowym stoliku w prywatnej bibliotece prokuratora.
  • Karta papierosowa #4: Ennio Salieri - na stoliku do gry w karty, obok stołu bilardowego, w pokoju rozrywkowym posiadłości.
  • Tajemniczy lis (2/50) - w schowku na piętrze willi, pomiędzy taboretem a szafą.

Najdoskonalsze z planów
Ukończono misję „Ważna sprawa”

Znajdźki w rozdziale:
  • Straszne Opowieści #16: The Damned May Dance with Satan / Madman's Country Fair - nieopodal zaworu systemu przeciwpożarowego w piętrowym parkingu, na stole warsztatowym.
  • Dime Detective #4: Post-Mortem at Pimlico / The Puzzle of the Terrified Dummy - na biurku w stróżówce znajdującej się tuż koło bramy wjazdowej garażu.

Dzień, w którym zaczęła się wojna
Ukończono misję „Bon appétit”

Znajdźka w rozdziale:
  • Naukowe Superopowieści #20: Half Past Eternity / Vengeance Unlimited - w kuchni restauracji Pepe, na blacie, tuż obok zlewu.

Śmierć na wodzie
Ukończono misję „Wszystkiego najlepszego”

Znajdźki w rozdziale:
  • Dime Detective #1: Please Pass the Poison / Wanted Dead and Alive - na stoliku przy wejściu środkowego budynku w porcie. Poznamy go po szerokich schodach.
  • Karta papierosowa #8: Maren Morello - na biurku recepcji w głównym budynku doków, do którego wchodzimy po ubranie robocze.
  • Naukowe Superopowieści #8: Tumithak of the Towers of Fire / Lost Legion - na blacie w kuchni parowca Lost Heaven Queen.
  • Tajemniczy lis (3/50) - w maszynowni statku, gdzie udajemy się po klucz do łazienki.
  • Dime Detective #7: You Can Die Any Day / More Deadly than the Male - na najwyższym pokładzie statku (tam, gdzie znajdują się fajerwerki), na skrzyni ustawionej tuż obok sterówki.

Gdy Bóg przestaje się uśmiechać
Ukończono misję „Ty szczęściarzu”

Znajdźki w rozdziale:
  • Dime Detective #10: A Horse of Another Killer - na jednym ze stolików w knajpie Giorgi's Diner, gdzie wpadamy w "sprawie służbowej" z Pauliem i Samem.
  • Karta papierosowa #9: Sergio Morello - na drewnianym stole, tuż obok skrzynki z koktajlami Mołotowa i amunicją, w długiej hali wysyłkowej (Dispatch Hall) w dokach, zaraz za drewnianym mostkiem.
  • Gangsters Monthly #10: Steam Boys - w jednym z wagonów kolejowych ustawionych w rzędzie (wzdłuż przerywanej linii na mapie) za wyżej opisaną halą.
  • Tajemniczy lis (4/50) - na górnej platformie dźwigu w dokach, przy którym jest zaparkowany Bolt Truck, którego możemy wysadzić w powietrze celnym strzałem w czerwoną beczkę. Najpierw musimy wejść po drabinie na pierwszy poziom, a potem wskoczyć na drugi.

Dzień, w którym skończyła się wojna
Ukończono misję „Crème de la crème”

Znajdźki w rozdziale:
  • Karta papierosowa #21: Lucio Marcano - na terenie lotniska, na stercie desek ułożonej tuż koło wieży ciśnień. W pobliżu znajdziemy zaparkowanego Shuberta Luxe.
  • Dime Detective #17: Tin-Pan Alibi - na jednej ze skrzyń w środkowej części hangaru 13, przez który ucieka Morello.

Widok z góry
Ukończono misję „Kampania wyborcza”

Znajdźki w rozdziale:
  • Dime Detective #5: The Corpse That Wasn't There / Come Up and Kill Me Some Time - w celi na trzecim poziomie więzienia, od strony zachodniej. Żeby się do niej dostać, będziemy musieli stoczyć kilka pojedynków wręcz i odnaleźć przełącznik, który otworzy ją.
  • Dime Detective #15: Sealed with a Kris / Let's Trade Corpses - jeśli będziemy trzymać się drogi do wieży strażniczej wyznaczonej nam zielonymi znakami, trafimy do pomieszczenia, gdzie przy oknie stoi czarnoskóry mężczyzna, z którym możemy zamienić parę słów. W rogu, na biurku, leży magazyn.
  • Tajemniczy lis (5/50) - na klatce schodowej prowadzącej na szczyt wieży strażniczej. Zamiast na górę idziemy w dół i przeskakujemy przez przeszkodę (za którą na ścianie namalowany jest lisi znak).
  • Straszne Opowieści #19: My Sweetheart of Death / The Moon Drips Blood - gdy ockniemy się po upadku i wyjdziemy z celi, kierujemy się korytarzem w prawo. U jego końca znajdziemy stróżówkę, a na jej biurku magazyn.
  • Karta papierosowa #6: Vincenzo Ricci - podczas naszej ucieczki zejdziemy przez zawaloną podłogę na niższy poziom, na korytarz w kształcie litery "U" z mnóstwem izolatek dla więźniów po obu stronach. Patroluje go trójka policjantów. Karta znajduje się na materacu w otwartej na oścież celi, z nabazgranym napisem "Lost Heaven Typewriter is Our Lullaby" na ścianie.

W paszczę lwa
Ukończono misję „Czysty relaks”

Znajdźki w rozdziale:
  • Dime Detective #16: Feather Your Coffin / Thirteen Shrouds - w południowym biurze na piętrze pierwszego magazynu celników, patrolowanego przez uzbrojonego w tommy guna funkcjonariusza, gdy próbujemy zdobyć listy przewozowe i jakiekolwiek inne wskazówki położenia skrzyń z cygarami, których poszukujemy.
  • Karta papierosowa #11: Tomaso Moretti - w północnym biurze tego samego budynku.
  • Naukowe Superopowieści #2: Invisible One - w głównym magazynie, gdzie znajdują się skrzynie. Po wejściu do budynku przejdziemy przez biuro, gdzie znajduje się informacja o zatrzymaniu cygar. Zamiast iść w lewo (gdzie obchód robi kilku uzbrojonych strażników), kierujemy się prosto, do drugiego biura. Magazyn będzie leżał na biurku.

Ten ostatni duży skok
Ukończono misję „Praca po godzinach”

Znajdźki w rozdziale:
  • Dime Detective #2: Let the Skeletons Battle / Caviar for the Killer - na piętrze banku, w pierwszym biurze po lewej stronie od wejścia. Magazyn leży na biurku.
  • Karta papierosowa #20: Sal Marcano - w podziemiach banku, w stróżówce na lewo od wejścia z klatki schodowej. Obok znajduje się apteczka.

Przyjaciele i rodzina
Ukończono misję „Śmierć sztuki”

Znajdźki w rozdziale:
  • Karta papierosowa #1: Tommy Angelo - w domu Tommy'ego i Sary, w korytarzyku.
  • Dime Detective #3: Watch Me Kill You / Dead Man's Alibi / Forty Pains - na stoliku w salonie.
  • Gangsters Monthly #6: Moonlighting - na górnym piętrze klatki schodowej w kamienicy Pauliego.
  • Naukowe Superopowieści #13: Legion of the Dark / Reader. I Hate You! - w korytarzu muzeum wychodzącym z dwóch pomieszczeń z obrazami.
  • Karta papierosowa #18: Valerio Marcano - na parapecie korytarza z apteczką, do którego przechodzimy z balkonu.
  • Straszne Opowieści #17: The Corpse's Wedding Night / Satan's Virgin - ścigając Sama dotrzemy do składziku rzeźb i obrazów oznaczonego znakiem "employees only". Przechodzimy przez niego do biura z odrestaurowywaną rzeźbą pośrodku. Magazyn leży na biurku.
Pozostałe osiągnięcia
Osiągnięcia związane z ukończeniem gry:

Przestępcze życie
Ukończono grę na poziomie łatwym, średnim lub trudnym

Pełnoprawny mafiozo
Ukończono grę na poziomie klasycznym




Osiągnięcia związane z pojazdami:

Fan motoryzacji
Włamano się do 5 samochodów na ulicach Lost Heaven i okolic

Osiągnięcie nalicza wyłącznie pojazdy, których drzwi otwieramy przy pomocy wytrychów.

Nie byle zbiorek
Zbierz 15 pojazdów z garażu
Muzeum motoryzacji
Zbierz 30 pojazdów z garażu

Aby odblokować pojazd w naszym garażu, wystarczy, że usiądziemy za jego kółkiem; nie musimy jechać nim do baru Salieriego.
Drugą dobrą wiadomością jest to, że w grze łącznie występuje 41 pojazdów, które zmieszczą się w garażu. Sporo z nich odblokujemy podczas przechodzenia misji fabularnych, brakujące bez większych problemów znajdziemy na ulicach. Lokacje dodatkowych pięciu ukrytych naniosłem na mapie niżej, a w ostatniej części poradnika poświęconej trybowi Jazdy swobodnej opisałem między innymi nagrody z zadań budek telefonicznych, włączając w to bryki (no i jeden motocykl).

Ma zryw ta fura
Osiągnięto prędkość 50 mil na godzinę pojazdem Bolt Ace

Prędkość maksymalna Bolta Ace to 46 mil na godzinę, więc na prostej drodze nie uda nam się dobić wymaganych 50-ciu. Cały trik polega na tym, by rozpędzić się z górki - tunel West River (łączący Little Itali z Central Island) lub most Giuliani (pomiędzy Central Island a Downtown) wydają się wprost idealnymi miejscami do tego celu. Sam samochód jest bardzo często spotykany w Lost Heaven, a dodatkowo odblokowujemy go w misji Imprezka u Mołotowa.

Kierowca kaskader
Przez 3 sekundy jechano na tylnym kole

Znajdujemy dowolny motocykl i względnie pustą, prostą drogę, by niechcący na coś nie wpaść. Zaciągamy hamulec ręczny, trzymając jednocześnie gaz i wychylając się do tyłu (układ klawiszy możemy znaleźć i zmienić w opcjach gry). Puszczamy hamulec, nie zwalniając dwóch pozostałych przycisków - motor wyrwie się do przodu i poderwie przednie koło w górę. Nie musimy przejmować się kontrolowaniem wychylenia, nie grozi nam upadek.




Osiągnięcia związane z policją:

Wypchane kieszenie
Zapłacono mandat nałożony przez policję Lost Heaven

Prowokujemy policję do rozpoczęcia jednogwiazdkowego pościgu za nami, na przykład przekraczając dozwoloną prędkość, po czym zatrzymujemy się, zgodnie z poleceniami funkcjonariuszy wysiadamy z pojazdu i grzecznie czekamy, aż wypiszą nam mandat.

Odmawiam aresztu
Stawiono opór przed aresztowaniem przez policję Lost Heaven

Prowokujemy dwugwiazdkowy pościg i podobnie jak wyżej zatrzymujemy się oraz wysiadamy z pojazdu. Gdy policjanci zbliżą się, otrzymamy możliwość stawiania oporu w aresztowaniu - wybieramy go. Uwaga, sprowokuje to gliniarzy do walki.

Zainteresowanie policji
Zgubiono policję podczas pościgu na poziomie pięciu gwiazdek

Osiągnięcie zdobędziemy w misji Kampania wyborcza, chyba że na własną rękę wcześniej rozpętamy w Lost Heaven prawdziwe piekło. Warto zaopatrzyć się w szybki samochód, jeśli chcemy ułatwić sobie ucieczkę.
Znajdźki, cz. 1 (Mapa)


Mapa w pełnej rozdzielczości do pobrania tutaj[i.imgur.com].
Znajdźki, cz. 2
Historia rodzinna
Znaleziono kartę papierosową „Gangsterzy Stanów Zjednoczonych”
Pełen zestaw
Znaleziono wszystkie karty papierosowe „Gangsterzy Stanów Zjednoczonych”

17 z 22 kart zdobędziemy w misjach trybu fabularnego. Lokacje pozostałych pięciu oznaczyłem na mapie - możemy je zebrać w dowolnym momencie historii bądź w trybie jazdy swobodnej.
  1. Tommy Angelo
  2. Paulie Lombardo
  3. Sam Trapani
  4. Ennio Salieri
  5. Frank Colletti
  6. Vincenzo Ricci
  7. Luigi Marino
  8. Maren Morello
  9. Sergio Morello
  10. Felice Peppone - bar Salieriego, w gabinecie dona na piętrze. Leży tuż obok lapki, na prawo od biurka.
  11. Tomaso Moretti
  12. Carlo Falcone
  13. Frank Vinci
  14. Leo Galante
  15. Fredo Clemente - wschodnie nabrzeże Central Island, na murku tuż obok ławki.
  16. Louie Romeo - zachodnie nabrzeże North Park. Schodzimy po schodach pod most kolejowy, kartę znajdziemy na murku tuż obok stolików.
  17. Giuseppe Carillo - w garażu Lucasa Bertone, na prawo od wejścia, leży na stoliku z narzędziami.
  18. Valerio Marcano
  19. Lou Marcano
  20. Sal Marcano
  21. Lucio Marcano
  22. Sammy Robinson - na stosie desek ułożonego tuż obok muru.

Pulp fiction
Znaleziono magazyn pulpowy
Biblioteka
Znaleziono wszystkie magazyny pulpowe

W grze łącznie do znalezienia jest aż 80 magazynów, po 20 z każdego rodzaju. Te z nich, które pojawiają się wyłącznie w misjach fabularnych opisałem w początkowych działach tego poradnika. Całą resztę musimy zdobyć samodzielnie eksplorując Lost Heaven i jego okolice - tutaj jak zwykle odsyłam do przygotowanej mapy wyżej. Niżej z kolei zamieszczam wszystkie tytuły pism, by łatwiej było wam zlokalizować ewentualne braki w swoich zbiorach.

Co bardzo ważne - pisemka pojawiają się na radarze, gdy się do nich zbliżymy. Niesamowicie ułatwia to ich odnajdywanie, polecam więc przyglądać się minimapie zawsze, gdy będziemy mieli problem z wypatrzeniem znajdźki.

Dime Detective
  1. - Please Pass the Poison / Wanted Dead and Alive
  2. Let the Skeletons Battle / Caviar for the Killer
  3. Watch Me Kill You / Dead Man's Alibi / Forty Pains
  4. Post-Mortem at Pimlico / The Puzzle of the Terrified Dummy
  5. The Corpse That Wasn't There / Come Up and Kill Me Some Time
  6. Happy Murder to You! / Murder is from Hunger
  7. You Can Die Any Day / More Deadly than the Male
  8. You're the Crime in My Coffee / Lie Down - You're Dead!
  9. Death Blows Out the Candles
  10. A Horse of Another Killer
  11. Weather Fair - Track Bloody
  12. Hayseed Homicide
  13. Mexican Slayride
  14. Death Wears Red Heels / Calamity Lou
  15. Sealed with a Kris / Let's Trade Corpses
  16. Feather Your Coffin / Thirteen Shrouds
  17. Tin-Pan Alibi
  18. Live and Let Die
  19. Murder in Two-Time / The Lady's from Hades
  20. Death Gives a Permanent Wave / Slaying Room Only!

Czarna Maska
  1. The Scarlet Fox
  2. Race Williams Never Bluffs
  3. The Farewell Murder
  4. Soft City
  5. "The Flame" and Race Williams
  6. A New Story of MacBride of Richmond City
  7. Walking Dynamite
  8. Close Call / The Deal
  9. Ed Jenkins, The Phantom Crook in Red Jade
  10. Save Your Tears
  11. A Woman Can Kill / Whispering Justice
  12. Stag Party
  13. Hunch / Cop Killers
  14. Death by Appointment
  15. Race Williams in "Six Have Died"
  16. Doubles for Danger
  17. Red Death
  18. Body Snatcher / No Hard Feelings
  19. Murder Goes to Market
  20. Flaming Angel / Let's All Swing Together

Naukowe Superopowieści
  1. Day of the Comet / The Thought-Woman
  2. Invisible One
  3. Cepheid Planet
  4. Collision Course
  5. Genus H omo
  6. Mission Unknown
  7. Aerita of the Light Country
  8. Tumithak of the Towers of Fire / Lost Legion
  9. The Cross of Mercrux / The Wicked People
  10. Prisoner of Time / The Missing Day
  11. Wreckers of the Star Patrol / Cham of the Hills
  12. We Guard the Black Planet! / The Revolt of the Machine Men
  13. Legion of the Dark / Reader. I Hate You!
  14. The Black Sun Rises / The Silence
  15. The Earth Killers
  16. The Brain Beast / Changeling
  17. Minus Danger! / Minion of Chaos
  18. Rogue Ship / Outcast of the Stars
  19. The Death Crystal / By the Stars Forgot
  20. Half Past Eternity / Vengeance Unlimited

Straszne Opowieści
  1. House of Living Death / Dead Man's Bride
  2. River of Pain / Food for the Devil
  3. When Love Went Mad / They Dare Not Die
  4. Crawling Madness / Death Takes a Bride!
  5. The Dolls of Doom / Her Randezvous with Death
  6. Thirst of the Damned
  7. Brides for the Swamp God / My Soul is Satan's
  8. Brides for the Damned
  9. Satan's Love Bazaar / Dance of the Bloodless Ones
  10. Hostess for the Dying / My Pupil - the Idiot
  11. Mistress of Satan's Hounds / Queens of Beauty and Horror
  12. Hell's Station Master / Death is a Woman
  13. Bride of the Serpent / House of the Mummy Men
  14. The Man Who Loved a Zombie / Priestess of Pestilence / Coming of the Rat Men
  15. Slaves for the Wine Goddess / The Monster is Hungry!
  16. The Damned May Dance with Satan / Madman's Country Fair
  17. The Corpse's Wedding Night / Satan's Virgin
  18. Mistress of the Dark Pool / Test-tube Frankenstein
  19. My Sweetheart of Death / The Moon Drips Blood
  20. All These Must Die! / The Beast of Little Black / March of the Homeless Corpses
Znajdźki, cz. 3
Komiksowa przemoc
Znaleziono egzemplarz „Gangsters Monthly”
Koneser komiksów
Znaleziono wszystkie egzemplarze „Gangsters Monthly”

Spośród dziesięciu numerów cztery zdobędziemy wyłącznie w misjach fabularnych, pozostałe musimy odnaleźć w Lost Heaven. Lokacje wszystkich oznaczyłem na mapie, poniżej zamieszczam krótkie wskazówki
  1. A Trip to the Country
  2. All Saint's Day Massacre - na podwórzu w Little Italy. Przeskakujemy przez ogrodzenie, by się do niego dostać.
  3. Beware the Hanoi Hangman - tuż koło chatki i krzesła z widokiem na park Robinsona.
  4. Jimmy's Vendetta - w sąsiedztwie więzienia. Przekakujemy przez ogrodzenie na teren działki, obchodzimy łukiem szopę stojącą na środku i kierujemy się na południowy-zachód.
  5. The Mafia Three - na dachu restauracji, tuż za jej pionowym szyldem. Aby dostać się na górę musimy wyskoczyć samochodem z rampy na wschodzie.
  6. Moonlighting
  7. An Offer You Can't Refuse - na balkonie motelu Clarka.
  8. The Racing Racketeer - koło kosza na śmieci w alejce pomiędzy lombardem Biffa a opuszczoną stacją benzynową z misji Lepiej się przyzwyczajaj.
  9. Sarah: Moll on a Mission
  10. Steam Boys

Odkryto tajemniczego lisa
Znaleziono tajemniczego lisa
Dominacja nad tajemniczymi lisami
Znaleziono wszystkie tajemnicze lisy

Lisy stanowią najcięższy rodzaj znajdźki w Mafii, ponieważ w przeciwieństwie do reszty nie posiadają nazw, dzięki którym można by zidentyfikować te, których jeszcze nie odnaleźliśmy. Zalecam więc zabranie się za ich szukanie w sposób zorganizowany i skrupulatny, żeby oszczędzić sobie później bólu głowy.
Twórcy pozostawili nam wskazówki ułatwiające odszukanie lisów - w pobliżu każdego powinien być namalowany biały znak, dzięki któremu będziemy wiedzieli, że trafiliśmy we właściwe miejsce.

Na tropie
Znaleziono ukryty samochód
Złodziej aut numer jeden
Znaleziono wszystkie ukryte samochody

Pod koniec misji Fair play Lucas Bertone da nam możliwość zdobycia kilku unikalnych samochodów. Pocztówki ze wskazówkami na temat ich lokalizacji znajdziemy w jego warsztacie (Central Island, na południe od mostu Giuliani). Na początku będzie dostępna tylko jedna, ale wraz z postępem fabuły odblokują się cztery kolejne.
Lokacje wszystkich pięciu samochodów (ukrytych w garażach) oznaczyłem na mapie.
  1. Nieład (Disorder) - dostępny po wykonaniu misji Fair play.
  2. Lassiter V16 Appolyon - dostępny po wykonaniu misji Lepiej się przyzwyczajaj. W garażu majstruje przy nim jego właściciel, który nie pozostanie bierny na naszą próbę zawłaszczenia sobie jego cacka. Bez obaw jednak - nawet, jeśli pokona nas w walce, odblokujemy samochód!
  3. Ognista włócznia (Flame Spear) - dostępna po wykonaniu misji Przejażdżka za miasto.
  4. Manta - dostępna po wykonaniu misji Ważna sprawa. Aby ją odblokować będziemy musieli przebrnąć przez labirynt skrzyń.
  5. Trautenberg Sport - dostępny po wykonaniu misji Ty szczęściarzu. Zgodnie z instrukcją na pocztówce zabieramy ze sobą broń, której używamy do zniszczenia skrzyń blokujących nam przejście. Gdy dotrzemy do samochodu, będziemy musieli rozwiązać jeszcze prostą zagadkę z przełącznikami, by otworzyć sobie drzwi. Włączamy kolejno środkowy, lewy i prawy.

Cała opowieść
Kolekcja została ukończona

Osiągnięcie wymaga skompletowania przez nas:
  • 20 egzemplarzy Dime Detective
  • 20 egzemplarzy Czarnej Maski
  • 20 egzemplarzy Naukowych Superopowieści
  • 20 egzemplarzy Strasznych Opowieści
  • 10 egzemplarzy „Gangsters Monthly” (patrz osiągnięcie Koneser komiksów)
  • 22 kart papierosowych „Gangsterzy Stanów Zjednoczonych” (patrz osiągnięcie Pełen zestaw)
  • 5 pocztówek (patrz osiągnięcie Złodziej aut numer jeden)
  • 50 tajemniczych lisów (patrz osiągnięcie Dominacja nad tajemniczymi lisami)
Jazda swobodna
Poza historią Tommy'ego gra oferuje nam dostęp do trybu Jazdy swobodnej, w którym możemy do woli eksplorować Lost Heaven i jego okolice, o dowolnie wybranej porze dnia. Doskonale nadaje się do polowania na osiągnięcia oraz zbieranie znajdziek.

Twórcy przygotowali dla nas dwanaście misji, za których wykonanie otrzymamy wyjątkowe nagrody, włączając w to unikalne pojazdy. Jeśli do tej pory nie odblokowaliśmy osiągnięcia Muzeum motoryzacji i niespecjalnie chce nam się krążyć po mieście w poszukiwaniu bryk, którymi jeszcze się nie przejechaliśmy, tych kilka ukrytych może znacząco ułatwić nam to zadanie.

Notki ze wskazówkami dotyczącymi położenia wszystkich (odblokowanych) budek znajdziemy w barze Salieriego. Konkretne lokacje naniosłem na mapę wyżej.
Stety/niestety samo w sobie wykonanie ich zadań nie jest związane z żadnym osiągnięciem.

Lista zadań:
  1. Odblokowuje się po ukończeniu misji Propozycja nie do odrzucenia; nagrodą jest samochód Crazy Horse.
  2. Odblokowuje się po ukończeniu misji Uciekinier; nagrodą jest samochód Smith Moray.
  3. Odblokowuje się po ukończeniu misji Dzień jak co dzień; nagrodą jest samochód Mutagen.
  4. Odblokowuje się po ukończeniu misji Sarah; nagrodami są złoty shotgun i kostium klauna.
  5. Odblokowuje się po ukończeniu misji Święty i grzesznik, jest dostępna tylko w nocy (porę dnia zmieniamy w barze Salieriego, podchodząc do jednego z obrazów w pokoju obrad; nagrodą jest kostium kosmity.
  6. Odblokowuje się po ukończeniu misji Omerta; nagrodą jest, złoty rewolwer.
  7. Odblokowuje się po ukończeniu misji Ważna sprawa; nagrodami są wyścigówki Brubaker Forte i Carozella C-Series.
  8. Odblokowuje się po ukończeniu misji Wszystkiego najlepszego; nagrodą jest złoty Tommy Gun.
  9. Odblokowuje się po ukończeniu misji Crème de la Crème; nagrodą jest kostium boksera.
  10. Odblokowuje się po ukończeniu misji Czysty relaks; nagrodą jest kostium mechanika.
  11. Odblokowuje się po ukończeniu misji Praca po godzinach; nagrodą jest motocykl Waybar Concept.
  12. Odblokowuje się po ukończeniu misji Śmierć sztuki i wszystkich powyższych zadań z budek telefonicznych; nagrodą jest kostium Herberta Baskerville'a.

Na mapie oznaczyłem również lokacje pięciu strojów, które musimy odnaleźć, by je odblokować.

Stroje:
  1. Policjant
  2. Windiarz
  3. Piżama
  4. Bezdomny
  5. Kowboj
7 Comments
Rydwan Zawadiaka 26 May @ 8:09am 
Black Mask #19 jest na uliczce, na straganie. Jest to w Little Italy, a dokładniej nad literą "r" na mapie. Literą "r" ze słowa Bar, Salieri's Bar.
Max_Regime 23 Apr @ 4:08pm 
ale poradnik solidnie przygotowales, dobra robota :)
Max_Regime 23 Apr @ 4:06pm 
gra rewelacyjna ale te przypadki to mogli by sobie darowac, samej gry 30-40 godzin, i wez jeszcze 80 godzin szukaj lisów i komiksów,,,, poważnie ?
bo po kilku kontach widze ze 100% achievmentow zajeło im okolo 120 godzin, po jaki dzwon pytam ???
nawet pogralbym w to wiecej w freeride, ale sama ta obecnosc tych questow mnie oslabia
mogli by to wypierniczyć w jakiejs aktualizacji, albo w nastepnej edycji jak beda to robic znowu na nowe systemy, ytylko szkoda ze za 20 lat
Max_Regime 23 Apr @ 4:01pm 
albo komiks kurna, w grze MAFIA - szukaj komiksów, kogo tu ....... ?
Max_Regime 23 Apr @ 4:00pm 
jakies kur.. lisy, wez to szukaj, przyglupawe questy dla chetnych powinny byc w tych grach, oslabia mnie to ze wrzucaja te idiotyzmy do wymaganych achievmentow,one powinny miec jakis sens a nie biegaj i szukaj pixeli w swiecie z pixeli
Bacory 4 Mar, 2024 @ 4:12am 
Bardzo przydatny poradnik. Dzięki ;)
[2KP] Serowy 30 Sep, 2023 @ 2:50am 
Black Mask o numerze 19 jest nieco w złym miejscu zaznaczony na mapie.