Behind the Frame: The Finest Scenery

Behind the Frame: The Finest Scenery

Not enough ratings
[UA] Behind the Frame / За рамкою: 100% нагород (й проходження гри)
By Broniev and 2 collaborators
Посібник по отриманню усіх досягнень та проходженню гри. Все по порядку й мірі проходження гри.
2
2
   
Award
Favorite
Favorited
Unfavorite
Примітки

Увага!
Хоч цей посібник й призначений для проходження гри з отриманням усіх досягненнь протягом одного проходження, али ми рекомендуємо для початку пройти гру самому, аби зрозуміти сюжет. Друге проходження дозволить побачити вам більше деталей у цій грі).


Оскільки у гри немає офіційної української локалізації, то ми переклали деякі досягнення самостійно. Вони мають такий вигляд:
"Autocomplete" / Автозавершення "Very advanced technology" / Дуже прогресивна технологія

5 досягнень з усіх є сюжетними, тому їх пропустити неможливо. Інші 14, отримуються по мірі виконання певних завдань.
Частина I

У цій частині доступно 4 досягнення.
Після побаченої катсцени (змішування фарби) відкриваємо щоденник, де бачимо замальовку картини, яку ми будемо малювати в процесі гри.

Спочатку ми фарбуємо ті місця, де має бути жовтий. У результаті виходить ось така картина:
Після катсцени підбираємо пензлик, який впав й можемо оглянути кімнату (за вашим бажанням). Тут ми можемо побачити список справ:
Отож, спочатку вмикаємо музику. Для цього повертаємось до програвача й натискаємо на нього.
Після цього натискаємо першу кнопку на програвачу, потім на касету, знову на першу й натискаємо на другу клавішу (▶). Далі можемо виконати декілька досягнень, хоч й їх можна отримати у перших 4 частинах.

"Autocomplete" / Автозавершення "Very advanced technology" / Дуже прогресивна технологія
Повертаємось до ноутбука, натискаємо на "віртуальну клавішу Enter" (Саме в грі, на ноутбуці), й клацаємо до кінця, аби весь текст завершив, і тоді отримаєте досягнення.

Після цього натискаємо на кухню, аби підійти ближче. Тут ми теж можемо отримати досягнення.
Спочатку беремо хліб, й переносимо його в тостер. Беремо одне яйце й переносимо його на сковорідку. Чекаємо близько 10 секунд, поки не випаде досягнення.
"Over Hard Only" / Тільки твердий "The yolk must be cooked through!" / Жовток повинен бути зварений до готовності!
Після цього переносимо й хліб, й тости на тарілку. Після цього можемо їсти (натискаємо декілька раз по яйцю та тостам, поки вони не зникнуть).

Далі виконаємо ще одне просте досягнення:
"Manet's Birthday" / День народження Мане "Berthe Morisot" / Берта Морізо
Клікаємо по календарю, десь на 10 кліці має виконатись досягнення.

Далі завершуємо справи з списку, зробивши каву (переносимо каву в упаковці до верхньої частини кавомашини, й переносимо чашку на тарілку. Далі чекаємо, поки кавомашина зробить свою роботу, й переносимо кувшин з кавою до чашки).
Клікаємо на вікно, й запускається кат сцена. Після цього робимо замальовки в скетчбуці, й знаходимо таку ж картину у себе в кімнаті. На ній ми маємо домалювати сонце, після чого відкриється скринька з запискою й шматочками малюнку.
Збираємо його, й маємо візерунок, який ми маємо викласти на такій ж шкатулці.
Тут отримуємо зелену фарбу, й продовжуємо малювати нашу картину по скетчбуці.
Після починається катсцена, де ми клікаємо по картинам, й в результаті ми отримуємо досягнення "Inspiration". На цьому перша частина завершується.
"Inspiration" / Натхнення "The yellow sun" / Соняшник > Сюжетне досягнення

Частина II

У цій частині доступно 2 досягнення (за умови, що ви виконали 3 несюжетних досягнення у попередній частині).
Після катсцени ми бачимо сліди лапок кота, який прийшов до нас. Спочатку перевіряємо програвач, який впав.
Для цього просто клікаємо по ньому. Забираємо шматочок паперу з рисунком й вмикаємо музику за алгоритмом, описаним раніше.
Бачимо ще сліди лапок, які вже ведуть на кухню.
Розставляємо усе на свої місця, підбираємо ще один шматочок паперу з рисунком. Готуємо сніданок й снідаємо. Тепер сліди лапок ведуть до робочого місця. Складаємо усе на місця, й знову підбираємо шматочок паперу з рисунком.
Знову пишемо резюме, як й раніше, адже виявилось, що воно не збереглось.
Цього разу сліди лапок ведуть до кавомашини.Виконуємо усе аналогічне, як й раніше - прибираємо усе на місця й забираємо шматочок паперу. Після цього готуємо каву. На віконечку бачимо котика, клікаємо по ньому й запускається катсцена. Замальовуємо кота з хазяїном у свій скетчбук. На вікні знайдемо ще один шматочок паперу з рисунком, який допоможе нам скласти усю картинку. Склавши картинку, шукаємо шкатулку, яка має подібну фактуру.
У цій частині можна отримати несюжетне досягнення, для цього варто лиш натиснути на усі плитки, аби вони стали білими. Після цього отримаємо досягнення "You've Pressed 78 Buttons".
"You've Pressed 78 Buttons" / Ви натиснули 78 кнопок "And realize it wasn't the answer" / І зрозуміли, що це не було відповіддю

Складаємо такий ж візерунок, як і на отриманому малюнку.Шкатулка відкривається, й ми підбираємо червону фарбу й записку до невідомої A*** (видно лише першу букву, далі змито й не розбірливо).
Продовжуємо малювати картину з новим кольором. Зафарбовуємо усі місця, де має бути червоний колір.Після катсцени попадаємо у сцену, де бачимо хлопця, який клеє оголошення про зникнення кота. Клікаємо по ньому.Бачимо, як він знаходить цього кота. Знову клікаємо по ним. З іншого боку видно як підходить дівчина. Тепер клікаємо по цій дівчині. Тепер ми бачимо малюнок, який ми зібрали раніше. Клікаємо по ньому.На цьому закінчується частина II. Ми отримуємо досягнення "Turning Point".
"Turning Point" / Переломний момент "Fiery walls" / Палаючі стіни > Сюжетне досягнення

Частина III

У цій частині доступно 1 досягнення.
Після катсцени виконуємо усю рутинну роботу: Вмикаємо музику, готуємо сніданок, пишемо резюме, готуємо каву. Далі бачимо, як наш сусід тримає картину, клікаємо по ньому й замальовуємо його картину в скетчбук.
Після цього замальовуємо нашого сусіда.
Катсцена завершується, й ми шукаємо таку ж картину, яка була в нього в руках. У нас вона на кухні, й не до кінця завершена.
Домальовуємо парасольки. Після цього відкривається шухлядка, де ми знаходимо замальовку картини, яку будемо редагувати далі.
Цього разу це картина біля вікна.
Замальовуємо усі потрібні деталі. Після знаходимо ще одну замальовку картини.
Ця картина знаходиться біля вхідних дверей.
Завершуємо картину за замальовкою. Тут знаходимо записку до Амбер та ще одну замальовку картини.
Тепер ми маємо зробити послідовність з картин. Вона є такою:
Після цього домальовуємо картину з вивіскою, в результаті знаходимо синю фарбу.
Йдемо малювати далі. Запускається катсцена, після чого ми будемо замальовувати в скетчбук двох людей, які були на картині.
Далі домальовуємо картину з новим кольором.
Починається катсцена, де ми бачимо сюжет цих картин. Дії аналогічні, як в попередній частині - клікаємо по персонажам, аби продовжити.
Після закінчення катсцени завершується частина III, й починається IV, й ми отримуємо досягнення "Encounter".
"Encounter" / Зустріч "The pale blue street" / Блідо-блакитна вулиця > Сюжетне досягнення

Частина IV

У цій частині доступно 2 досягнення.
Після катсцени клікаємо по чоловіку, який непритомний.
Бачимо катсцену, й йдемо до дверей (клікаємо по цій області).
Тут можна отримати досягнення "Can't get it open". Для цього, клікаємо по ручці дверей, поки не виконається досягнення (Важливо: Не вмикайте лампу перед цим!)
"Can't get it open" / Вони не відкриваються "Let me out!" / Випустіть


Вмикаємо лампу, й забираємо шматочок світлини.
Наступний наш крок - отримати код до ноутбуку. Для цього на робочому столі є планшет, на якому ми будемо виконувати кроки, які вказані на відповідних місцях.
Починаємо з першої частини:
Друга:
Третя:
Остання:
У результаті маємо код "1618". Вводимо його в ноутбук:
Після успішного входу випливає сповіщення про друк.
Тиснемо Enter. Бачимо перед собою ще одну частину світлини. Забираємо її.
Тепер, рухаємось до коричневих дверей.
Код до них є у нашому записнику (Amber).
Після успішного відкриття заходимо туди. Потрапляємо в кімнату з безліччю картин.
Подивившись вверх (протягом близько 10 секунд) отримаємо досягнення "When you Gaze into the Abyss".
"When you Gaze into the Abyss" / Коли дивишся в безодню "The Abyss gazes back at you!" / Безодня дивиться на тебе


У цій кімнаті нам буде потрібно домалювати декілька картин. Почнемо з картини з соняшниками. Треба завершити її (усе вже відомо раніше).
В результаті отримаємо записку. Тепер розмалюємо кота на картині. Це то й ж кіт, який на четвертій сторінці (червона) нашого записника. Завершуємо його й забираємо ще одну
записку.Тепер завершимо картину, яка біля входу:
Вона вже нам відома, просто повторюємо ще раз. Тепер забираємо ще одну записку.У нашому записнику тепер є відповідь до шкатулки, яку ми бачимо навпроти входу.
Зіставляємо усі частинки, й в результаті забираємо білу фарбу й ескіз малюнку, який ми бачили справа від входу. Тепер домальовуємо його.
Ця кімната завершена, повертаємось до основної кімнати. Йдемо на кухню, тут є шкатулка.
В записках є відповіді, які й приведуть нас до розгадки. Ця комбінація відкриє шкатулку:
Тут є ще один шматочок світлини. Забираємо й його.
Тепер складаємо світлину.
Тут ми бачимо картину, яка знаходиться у нашій кімнаті. Далі почуємо шум у сусідній кімнаті, йдемо туди. Тут ми знайдемо малюнок з програвачем. Не вистачає касети. Домальовуємо її.

Повертаємось до кімнати, йдемо до програвача, й вмикаємо музику. На цьому частина IV завершується.


Частина V

У цій частині доступно 1 досягнення.
Бачимо перед собою три картини.
Клікаємо по першій картині, й бачимо, що це не просто картини, а своєрідні спогади. Тут озираємось і взаємодіємо з предметами, які бачимо навколо (мольберти й програвач). Біля кожного предмету - своя частинка історії. Після виконання клікаємо по вікні, яке з'явилось.
Ми "телепортуємось" в кав'ярню, вивіску якої ми раніше малювали.
Тут є легке досягнення, яке так само легко пропустити. Ми просто приблизимо як можна ближче камеру на вивіску, клікнемо на неї, й зачекаємо деякий час.
"The Kiss" / Поцілунок "Floge's Secret" / Таємниця Флоги


Аналогічно, як і в попередній локації, так само озираємось і взаємодіємо з доступними нам предметами (вивіска, ноутбук, шляпка з коробкою). Після цього з'являється новий портал. Заходимо в нього (як би того не хотілось, Геральте).
Тут так само взаємодіємо з предметами (мольберти, корзинка з предметами).
Після цього перед нами з'явиться картина, яку ми бачили в нашій кімнаті. Клікаємо по ній, й отримуємо фіолетову фарбу.
Після цього ми опиняємось у нашій кімнаті, де завершимо картину, яку ми щойно бачили.
По завершенню нащого малювання, ми бачимо катсцену, після якої відкриваються двері, які були весь цей час зачинені.
Клікаємо по ним, бачимо історію, теж взаємодіємо з предметами, після чого починається катсцена, якою закінчується частина V. Але перед закінченням, ми забираємо улюблений пензлик (який весь цей час був у нашому запискнику) з підписом "JACK".

На цьому частина V закінчується.

Частина VI

У цій частині доступно 2 досягнення (за умови отримання усіх інших раніше).
Після початку частини, бачимо сяючу пляму жовтої фарби з відзеркаленою буквою "J". Клікаємо по ній.
Тепер ми маємо написати "JACK", але навпаки (дзеркально).
Після катсцени клікаємо по вікну, яке дуже яскраво сяє.
Починається катсцена, яка пояснює суть гри. Бачимо перед собою відвідувачів. Просто клікаємо по ним.

Після останньої катсцени отримуємо досягення "A secred hidden deep within" й, якщо ви виконали усе, як було вказано у цьому посібнику, досягнення "Seen the Voice in the Painting".
"Behind the Frame" / За рамкою "A secret hidden deep within" / Глибоко прихований секрет > Сюжетне досягнення
"Seen the Voice in the Painting" / Голос, побачений в картині "You've unlocked all achivments" / Ви розблокували всі досягнення

Доповнення "Jack"
Поки що, ми не встигли пройти до кінця це доповнення, тому ми це завершимо цей розділ трішки пізніше)
Список досягненнь у цьому DLC:
"Postmodern Can Lid" / Бляшанка в стилі постмодерн "Perhaps reconstructable cans are a kind of art" / Відновлення бляшанки - окремий вид мистецтва


"He and his cat" / Він і його Кіт "You're a good hooman" / Ти хороший хазяїн


"Run, Jack! Run!" / Біжи, Друже, Біжи! "Run toward your dream!" / Біжи за своєю мрією


"Realist artist" / Художник-реаліст "Capture the moment as it is" / Збережи поточний момент


"So lost" / Минуле "You're chasing memories of the past" / Не женись за спогадами


"Maturity" / Зрілість "Keep just the most beautiful moments" / Зберігайте лише найкрасивіші моменти


"The finest scenery" / Найкраща картина "Unlock all DLC achievemets" / Відкрийте усі досягнення у доповненні



7 Comments
xsupreme004 4 Jun @ 4:27pm 
Дякую за помощь!
Lawliet. 21 May @ 2:15pm 
життя швидкоплинне..
Broniev  [author] 29 Apr @ 9:41am 
@Hiotsu, наскільки нам було відомо, то треба було натискати саме віртуальний ентер і тоді натискати будь які інші клаві, та дякую за інформацію!

щодо DLC, поки що не встигли усе оформити.
Sergiu 31 Mar @ 10:59am 
Мда. Автор так і не пройшов DLC. А ще вибісила ваша помилка в першій же ачівці, де згідно ваших слів треба зажати ентер а потім будь що інше. Там не треба ентер зажимати. Там треба тільки віртуальний ентер клацати, поки не заповниться резюме. На рахунок іншого (окрім відсутності DLC JACK) претензій немає :)
Broniev  [author] 3 Apr, 2024 @ 8:37am 
@Ariya_Tyan🍓, воно безкоштовне, в головному меню є у лівому кутку табличка, аби туди зайти)
취한 까마귀🍓 2 Apr, 2024 @ 10:07am 
Не можу зрозуміти, а де взагалі те доповнення знаходиться, якщо в магазині є лише ости та артбуки о-О
teti 17 Nov, 2023 @ 10:16am 
Дякую за гайд :heartpr: