Spec Ops: The Line

Spec Ops: The Line

49 ratings
Получаем 100% достижений в Spec Ops: The Line
By IG-Rock
Представляю на ваш суд полный гайд по всем ачивкам игры. Он поможет вам сэкономить время на их получение.

Я взял за основу этот гайд от Elin- , дополнил его своими советами и проиллюстрировал видеороликами там, где получение достижений не совсем очевидно.

Приятного чтения и хорошей игры! 🦆
   
Award
Favorite
Favorited
Unfavorite
Тактика получения 100%
В кампании Spec Ops: The Line всего 50 достижений:
  • 8 сюжетных достижений
  • 4 достижения за уровни сложности игры
  • 12 достижений, связанных с моральным выбором
  • 3 достижения за сбор разведданных
  • 6 достижений за убийства из разных видов оружия
  • 14 достижений за разные способы убийства
  • 3 достижения за прочие результаты

Мультиплеерных достижений в игре нет.

Ввиду того, что в игре есть достижения, связанные с моральным выбором, а максимальный уровень сложности не доступен при первом прохождении, чтобы открыть 100% достижений, игру необходимо пройти минимум 2 раза!

Тактика открытия 100% достижений наиболее быстрым способом:

1. Первое прохождение на уровне сложности "Верная смерть".
При этом за первое прохождение гарантированно получаем 17 достижений: 8 сюжетных, 6 с моральным выбором и 3 за уровни сложности. При первом прохождении лучше делать моральный выбор в пользу экшена, чтобы облегчить себе повторное прохождение на "мясорубке" и не попадать в лишние перестрелки. Также желательно постараться при первом прохождении выполнить максимум остальных достижений, зависящих от действий игрока. В этом случае вы не будете отвлекаться на них во время прохождения на "мясорубке", ведь на такой сложности забот и так хватит.

2. Второе прохождение на уровне сложности "Мясорубка".
После прохождения кампании на уровне сложности "Верная смерть" открывается новый уровень сложности - "Мясорубка". На нём наша главная задача - пройти кампанию, получив за это достижение "Генерал Армии" и по возможности добить достижения, оставшиеся после первого прохождения. Особенно достижения с моральным выбором, чтобы больше не нужно было проходить всю кампанию целиком. Просто делаем в каждом случае выбор противоположный тому, что выбирали при первом прохождении и получаем ещё 6 достижений. В разделе про уровни сложности я даю детальные рекомендации по прохождению на этом уровне сложности.

3. Добиваем оставшиеся достижения на уровне сложности "Прогулка".
С наибольшей вероятностью невыполненными могут остаться достижения "А вам слабо?" и "Без "двухсотых"". В этом случае просто начинаем новую кампанию на лёгком уровне сложности и получаем их так, как описано в последнем разделе этого гайда.
Возможно, также останутся какие-то количественные достижения или связанные с моральным выбором. Нет необходимости проходить кампанию целиком, можно запускать отдельные главы или загружать чекпойнты до тех пор, пока достижения не будут успешно выполнены.

Желаю удачи и терпения!
Сюжетные достижения - 8
Их вы без проблем получите в ходе первого прохождения кампании на любой сложности. Поэтому на них можно не заморачиваться и сразу совмещать прохождение с получением достижений из остальных разделов.
Они живы
Найти уцелевших.
Получим достижение в 1 главе перед штурмом самолёта.
Зыбучие пески
Смотреть под ноги.
Получим достижение в конце 2 главы.
Потерянный батальон
Засечь противника.
Получим достижение ближе к началу 4 главы, посмотрев кат-сцену.
Буря в пустыне
Продумать стратегию выхода.
Получим достижение в конце 4 главы, разбив большое окно из пулемёта.
Ужас
Взглянуть в лицо ужасам войны.
Получим достижение в 6 главе, наткнувшись на ловушку после помещения с сидящими трупами с мешками на головах.
Три короля
Держаться вместе.
Получим достижение в конце 11 главы, воссоединившись с напарниками.
Большой побег
Подальше от всего этого!
Получим достижение в конце 12 главы, отбившись от врагов и улетев на вертолёте.
Мост слишком далеко
Это конец.
Получим достижение в 15 главе, найдя Конрада.
Уровни сложности - 4
В игре 4 уровня сложности. За прохождение кампании на каждом из них в конце игры открывается соответствующее достижение.
Курсант
Пройти игру на уровне сложности ''Прогулка''.
Также можно получить, пройдя игру на одном из более высоких уровней сложности.
Мы были солдатами
Пройти игру на уровне сложности ''Боевая операция''.
Также можно получить, пройдя игру на уровне сложности ''Верная смерть''.
Ученик дьявола
Пройти игру на уровне сложности ''Верная смерть''.
Прохождение кампании на уровне сложности ''Верная смерть'' открывает также уровень сложности ''Мясорубка''. В целях быстрого открытия 100% достижений оптимально сразу проходить игру на уровне сложности ''Верная смерть''. В этом случае при первом прохождении сразу открываются достижения "Курсант" и "Мы были солдатами".
Генерал Армии
Пройти игру на уровне сложности ''Мясорубка''.
Уровень сложности ''Мясорубка'' открывается после прохождения игры на уровне сложности "Верная смерть", т.е. доступен не ранее второго прохождения кампании.
''Мясорубка'' - очень серьёзный вызов даже для опытных игроков. Враги гораздо сильнее и точнее, убивают с 1-2 попаданий. Будьте готовы долго и по много раз переигрывать сложные моменты. Вот несколько рекомендаций:
  • Во время первого прохождения на уровне сложности ''Верная смерть'' запомните какие моменты, вызвали у вас сложности. На "Мясорубке" вы, скорее всего, надолго застрянете на них. Подумайте над тактикой их прохождения, что помогло пройти их раньше?
  • Действуйте аккуратно, постоянно используйте укрытия и отдавайте приказы напарникам. На этой сложности укрытия и напарники - ваши лучшие друзья!
  • Сидя в укрытии, не спеша, планомерно снимайте по 1, максимум 2 врага, стреляя короткими очередями в голову. Главное - не высовываться из укрытия слишком надолго, у и вовремя прятаться обратно.
  • После возвращения в укрытие старайтесь перемещаться за ним, не сидите всё время в одном положении.
  • Сидя в укрытии, отслеживайте индикаторы брошенных противником гранат. Белый индикатор - взрыв просто немного оглушит вас. Если индикатор красный, то практически наверняка граната вас убьёт - срочно отходите в сторону от неё!
  • Если вы ранены, ни в коем случае не высовывайтесь из укрытия до полного восстановления.
  • В критической ситуации стреляйте из укрытия вслепую. Это очень эффективно против вплотную подошедших врагов, при том достаточно безопасно.
  • Отслеживайте местоположение напарников и отдавайте им приказы. Напарники эффективны против труднодоступных врагов и помогают выиграть время, пока вы восстановите здоровье, сидя в укрытии.
  • Если напарник ранен, отправить на помощь ему второго напарника безопаснее, чем идти самому. Гораздо проще в этот момент прикрывать бойцов из укрытия.
  • Если ранены оба напарника - это очень сложная ситуация, шансов вытянуть мало. Внимательно следя за их и своим здоровьем сначала расчищаем себе путь, потом спасаем ближайшего напарника. Это, пожалуй, единственная ситуация, когда может понадобиться покинуть укрытие до истребления всех врагов. В остальных случаях сначала уничтожаем врагов, потом выходим из укрытия.
  • В некоторых локациях можно использовать окружение, чтобы засыпать группу врагов песком. В этом случае стрелять можно вслепую из-за укрытия. Так безопаснее.
  • Из-за укрытий удобно забрасывать скопления врагов гранатами. Осколочные хороши против больших групп врагов, старайтесь бросить между врагами и зацепить 3-4 человек. Светошумовые позволяют оглушать всех врагов в помещении и дают нам пару секунд на безопасную зачистку. Липучки очень эффективны против бронированных врагов с ручным пулемётом.
  • Полезно добивать раненых врагов врукопашную. После анимации добивания каждый раз пополняется запас патронов к каждому виду оружия и гранат. На "мясорубке" боеприпасов постоянно нехватает, поэтому добивание выручит не раз.
  • Не стоит пренебрегать стелсом в тех местах, где предлагается пройти часть уровня бесшумно. Не поднимая шума, подвергаем себя и отряд гораздо меньшей опасности.
Моральный выбор - 12
В игре 12 достижений, открывающихся в зависимости от морального выбора, который мы принимаем по ходу прохождения кампании. В сюжете всего 6 ситуаций, которые требуют от героя принять волевое решение. Таким образом, за 2 прохождения можно открыть все достижения, связанные с выбором. Осторожно, спойлеры!
7 глава
Между Луго и Адамсом случается спор о том, кого спасти: гражданских или Гулда. В зависимости от нашего решения получаем одно из достижений:
Человек действия
Идти напролом.
Видя, как солдаты Конрада допрашивают Гулда, нападаем и убиваем их. После уничтожения всех врагов достижение откроется на следующем чекпойнте.
Поспешишь - людей насмешишь
Действовать с умом.
После спора товарищей следуем за Адамсом и выполняем все, его указания. Это стелс-вариант прохождения, так что обязательно присоединяем глушитель, чтобы не поднять тревогу!
9 глава
Когда находим двух подвешенных людей и оказываемся под прицелом у солдат наверху. В зависимости от нашего выбора получаем одно из достижений:
Нур зольдат
Исполнять все приказы.
Стреляем в одного из подвешенных, смотрим сцену. Получаем достижение на следующем чекпойнте.
Сам себе голова
Нарушить субординацию.
Убиваем солдат сверху, не стреляя по подвешенным людям. Получаем достижение на следующем чекпойнте.
11 глава
После аварии находим придавленного цистерной Риггса. Он просит нас избавить его от страданий и протягивает револьвер с одним патроном. В зависимости от нашего выбора получаем одно из достижений:
Стрельба по своим
Проявить милосердие.
Стреляем в Риггса и получаем достижение на следующем чекпойнте.
Каждый патрон на счету
Пожалеть патроны.
Уходим, не стреляя в Риггса. Достижение откроется на следующем чекпойнте. Сэкономленный патрон можно использовать для получения достижения "Охотник на оленей" (позже встретится антилопа), если вы не получили его в первой главе.
13 глава
В конце главы находим повешенного местными жителями напарника Луго. Спасти его не удаётся, Луго погибает. В зависимости от нашего выбора получаем одно из достижений:
За гранью, дальше некуда
Отомстить.
Стреляем в окруживших нас гражданских, идём до конца главы и получаем достижение.
У края пропасти, вовремя остановиться
Проявить самообладание.
Распугиваем гражданских выстрелами в воздух или в землю, не убивая их, идём до конца главы и получаем достижение.
15 глава
В конце сюжетной линии встречаем Конрада. Дожидаемся конца его монолога. В зависимости от нашего решения получаем одно из достижений:
Прощай, оружие
Вольно, рядовой.
Ничего не делаем. Конрад досчитает до пяти и выстрелит в нас, отправив в главное меню. Откроется достижение.
Не время для героев
Так держать, боец!
Не дожидаясь, пока Конрад закончит считать, стреляем в него. Начнётся эпилог, предлагающий нам ещё один выбор. В финале получаем достижение.
Эпилог
Открывается только, если в конце 15 главы выстрелить в Конрада. Герой в парадном кителе выбирается из офиса Конрада. Прибывшие солдаты предлагают сложить оружие. В зависимости от нашего решения получаем одно из достижений:
Дорога домой
Живешь сам - дай жить другим.
Принимаем предложение и опускаем оружие.
Путь к славе
Живи сам и дай другим умереть.
Отвергаем предложение, вступив в бой. Смотрим одну из двух концовок в зависимости от исхода боя. Достижение получим при любой из них.
Сбор разведданных - 3
На протяжении кампании по каждой главе разбросаны от 0 до 2 фрагментов разведданных. Если внимательно изучать локации и не спешить, то пропустить их достаточно сложно. Однако, стоит помнить, что разведданные встречаются в виде разных предметов: флаг, кассета, кукла - что угодно.. Скорее всего, вы получите все 3 достижения при первом прохождении. Но если что-то случайно пропустите, то без проблем добьёте на "Мясорубке". Прогресс от более раннего прохождения сохраняется, найденные ранее разведданные подбирать повторно не придётся.

Зоркий глаз
Добыть первый фрагмент разведданных.
Разведчик
Добыть 12 фрагментов разведданных.
Архивариус
Добыть все фрагменты разведданных.

Вам в помощь ролик с расположением всех разведданных в игре:
Виды оружия - 6
Основная масса достижений в игре из серии убить определённое количество врагов определённым способом. Они хорошо совместимы и выполняются параллельно друг другу и прочим достижениям. Прогресс по ним сохраняется при новом прохождении, смерти или загрузке чекпойнта. Таким образом, если не получили достижение за 2 прохождения, можно загружать чекпойнт и повторять. Достижения из этого и следующего списка оптимально получить при первом прохождении. Это несложно и потом не будет отвлекать на "Мясорубке".

В игре 6 классов оружия, за убийства из которых даются достижения:
Стрелок: винтовка
Убить 350 противников из любой винтовки.
Винтовка - основное оружие в игре, встречается постоянно. Практически гарантированно получите ачивку при первом прохождении.
Под винтовками имеются в виду штурмовые (автоматы):
  • M4A1 Carbine
  • FAMAS F1
  • FN SCAR-H
  • TAR-21
  • Steyr AUG A1
  • AK-47

Стрелок: пистолет и ПП
Убить 100 противников из любого пистолета или ПП.
Легко совместить с достижением "А вам слабо?", где важна точность стрельбы и добить по ходу кампании. Пистолеты чрезвычайно удобны на близкой и средней дистанции для точной стрельбы по головам:
  • Beretta M9
  • Desert Eagle
  • Colt Python

ПП - чуть менее мощная замена штурмовым винтовкам в ближнем бою:
  • UMP45
  • Micro Uzi
  • TDI Vector
  • P90

Стрелок: дробовик
Убить 75 противников из любого дробовика.
Легко совместить с достижениями "Стрельба вслепую" и "Мастер ближнего боя".
Дробовики хороши на ближней дистанции и при стрельбе из-за укрытия вслепую. Эффективно также, сидя за укрытием, добивать бронированного врага из дробовика вслепую.
В кампании 3 вида дробовиков:
  • Benelli M1014
  • Mossberg 590
  • Winchester 1300

Автоматический дробовик AA-12 классифицирован в игре как тяжёлое вооружение!

Стрелок: снайпер
Убить 50 противников из любой снайперской винтовки.
Снайперские винтовки эффективны преимущественно на дальней дистанции для стрельбы точно по головам. Стреляя по врагу вдалеке следите, чтобы вражеские штурмовики не подошли к вам близко. Лично для меня оптимальная кратность прицела х8. С ней быстрее поймать цель и выстрелить. А х16 даже оказалась глючной - при ней прицеливание становилось дёрганым, сложно было прицелиться в голову.
В кампании 4 вида снайперских винтовок:
  • Barrett M-99
  • Scout Tactical
  • Steyr Elite
  • HK417

Стрелок: тяжелое вооружение
Убить 150 противников из любого тяжелого вооружения.
Тяжёлое вооружение эффективно против скоплений противника. В кампании представлено пулемётами:
  • FN M249E2 SAW
  • General Dynamics GAU-17/A - M134 Minigun
  • M2E2HMG
и гранатомётами:
  • FN MK 13 (подствольный)
  • Milkor MGL Mk 1L (барабанный)
  • RPG-7
К тяжёлому вооружению также относится автоматический дробовик AA-12!

Стрелок: граната
Убить 50 противников с помощью гранат.
Если регулярно использовать гранаты, то получить достижение при первом прохождении будет довольно легко. Убойной силой обладают осколочные и липучие гранаты. Осколочные эффективны против скоплений врагов, липучие - против бронированных врагов и стационарных пулемётов. Легко совмещается с получением достижений "Волк-одиночка" и "Человеческий фактор".
Способы убийств - 14
В игре есть также 14 способов уничтожения врагов, за которые открываются достижения:
Высокая цель
Убить 250 противников выстрелами в голову.
Достижение легко совмещается со всеми остальными и открывается при первом прохождении. Просто старайтесь всегда стрелять короткими очередями точно в голову. Кроме получения ачивки это поможет также сэкономить патроны и более эффективно уничтожать врагов.

Стрельба вслепую
Убить 5 противников неприцельным огнем.
Сидя в укрытии, стреляем по врагам, не высовываясь из него. Для этого просто нажимаем ЛКМ без точного прицеливания. Оптимально совмещать с получением достижений "Стрелок: дробовик" и "Мастер ближнего боя".

Волк-одиночка
Убить 3 противников одной гранатой.
По мере возможности используем гранаты против скоплений врагов, стараясь метнуть осколочную гранату в центр вражеской группы. Рано или поздно получим достижение. Оптимально совмещать с получением достижения "Стрелок: граната".

Мастер ближнего боя
Убить 4 противников из дробовика за 10 или менее секунд.
Единственное достижение на время. Из-за этого довольно сложное. Проще всего выполнить в начале 6 главы, когда Уокер остаётся один, отрезанным от напарников. В этот момент герой сидит в укрытии с пистолетом. Не поднимаем шум. Пройдя справа чуть вперёд, за следующим укрытием находим дробовик и нападаем с ним на врагов. Оптимально совмещать с получением достижений "Стрелок: дробовик" и "Стрельба вслепую".

Командир
Убить 50 противников, используя только приказ ''Атака''.
Приказ отдаётся удержанием СКМ (колёсика) с наведением на цель. Если удерживая СКМ наводим курсор на врага, Уокер отдаст приказ атаковать. Не стреляем в этого врага сами, наше дело дождаться, пока напарник убьёт его. Просто пользуемся время от времени приказами и достижение наше. Если не получили при первом прохождении кампании, точно получим на "мясорубке" - там приказы просто незаменимы.

Человеческий фактор
Убить противника, прилепив к нему гранату-липучку.
Удерживая клавишу метания гранаты (Q), бросаем гранату прицельно в неподвижного врага. Липучки очень эффективны против бронированных врагов, однако для этой ачивки бронированный враг не подойдёт, выбираем обычного. Липучки становятся доступны в 6 главе. Оптимально совмещать с получением достижения "Стрелок: граната".

В двух шагах
Убить специалиста по ближнему бою на дистанции менее 5 метров.
В некоторых локациях иногда появляется довольно редкий тип врагов - специалисты по ножевому бою. Они довольно опасны - будьте с ними предельно осторожны. Если добежит до героя - смерть практически гарантирована. К счастью, напарники предупреждают о них. Услышав предупреждение, ищем глазами бегущего к нам ножевика, подпускаем поближе и в последний момент стреляем. Оптимально совмещать с получением достижений "Стрелок: дробовик" и "Стрельба вслепую". Я выполнил в 10 главе, во время боя за бассейн с водой:

Превентивные меры
Убить противника в тот момент, когда он бросает гранату.
Я выполнил эту ачивку совершенно случайно, не отслеживая какой враг приготовил гранату. Возможно, за прохождение кампании так же повезёт и вам. Если нет, ставим сложность "Прогулка", запускаем ворую главу и во время боя с врагами следим за их руками. Как только один замахнулся для броска - стреляем в него.

Грубая сила
Ударить 10 противников в ближнем бою.
Оказавшись вплотную к врагу, нажимаем Shift, чтобы ударить его и повалить на землю. Повторное нажатие Shift инициирует добивание, что весьма полезно, особенно на "мясорубке", т.к. даёт дополнительные патроны и гранаты.

Используй обстановку
Оглушить или убить противника с помощью песчаной ловушки.
На протяжении игры встречаются несколько локаций с песчаными ловушками, разрушив которые можно засыпать группы врагов песком. Стрелять зачастую можно вслепую из укрытия, что делает использование ловушек безопасным.

Вот тебе
Убить противника, перепрыгнув через укрытие.
Удачный момент будет в 11 главе, перед тем, как нужно будет спасти пленённого Луго в торговом центре. Перепрыгиваем через укрытие и сталкиваем вниз стоящего спиной к нам врага.

ПВО
Убить 10 противников, пока те используют канат или трос.
В кампании будет несколько моментов, где противники спускаются по тросам. Стреляем по ним при каждой возможности. Я получил ачивку в конце 2 главы перед песчаной бурей:

Приспособление ради выживания
Взорвать 10 предметов, убивая каждым взрывом как минимум одного противника.
По главам местами разбросаны ящики со взрывчаткой - используем их для убийства врагов поблизости. Считаются не убитые враги, а результативные взрывы, приведшие к убийству минимум 1 врага.

Охотник на оленей
Убить антилопу.
Антилопы довольно трусливые, поэтому важно стрелять сразу, как только увидите их. Они встречаются в кампании дважды:
  1. В начале 1 главы, спустившись по тросу, разворачиваемся по пути следования. Смотрим направо и видим стаю антилоп. Убиваем одну из них, получаем ачивку.
  2. После встречи с Риггсом в 11 главе экономим патрон, получив достижение "Каждый патрон на счету". Проходим дальше и видим антилопу. Стреляем в неё сразу, пока не убежала.
Результативность - 3
Оставшиеся 3 достижения не привязаны к сюжету, сложности, виду оружия, сбору разведданных, способу и количеству убийств. Они даются скорее за достижение определённых результатов. Поэтому я выделил их в отдельную категорию. Достижения не самые простые для получения на высоких уровнях сложности. Поэтому если не удалось выполнить за первые 2 прохождения - запускаем новую игру на уровне сложности "Прогулка" и стараемся за первые 3 главы добить оставшиеся достижения:

Хорошая подготовка
10 раз прыгнуть в укрытие на бегу, находясь под обстрелом.
Попав под обстрел, бежим к ближайшему укрытию. Именно бежим. Уокер должен сам прилипнуть к укрытию, когда добежит до него. Лично у меня механика запрыгивания в укрытие работала очень глючно и Уокер ни в какую не хотел прилипать к укрытию сам.
Тем не менее иногда она срабатывает и за 2 прохождения кампании я смог получить ачивку.

А вам слабо?
Пройти любую главу с меткостью не менее 60%, ни разу не погибнув и не загрузив игру с контрольной точки.
В 1 главе выбираем пистолет и на протяжении всей главы точными выстрелами уничтожаем врагов. Можно также отдавать приказы напарникам. Оптимально совмещать с получением достижений "Стрелок: пистолет и ПП", "Высокая цель", "Командир", Без ''двухсотых''.

Без ''двухсотых''
Пройти три главы подряд, ни разу не погибнув и не загрузив игру с контрольной точки.
Обязательно проходить в рамках одной сессии, не выходя из игры. Начинать оптимально параллельно достижению "А вам слабо?" с 1 главы. Если добиваете ачивки на сложности "Прогулка" - будет легко, главное совсем не расслабляться и играть осторожно, пользуясь тактикой для "мясорубки".

8 Comments
том груз 200 27 Mar @ 7:21am 
е6ать у чела 2к часов в игре которая за 5 часов пробегается ты чо епнутый?
alex11good45 19 Jan @ 6:11am 
не могу никак получить достижение " а вам слабо" ?
прохожу всё по гайду, и снимаю бандитов в голову с одного выстрела в 1 главе. Приказы отдаю, но толку нет. Не засчитывает и всё:steamsad:
SOLLΛRT 23 Feb, 2024 @ 1:32pm 
Потому что не знаешь куда их ставить и зачем?:lunar2019crylaughingpig:
ФУРРЁНОК 23 Feb, 2024 @ 12:57pm 
я никогда не ставлю запятые
IG-Rock  [author] 23 Feb, 2024 @ 12:40pm 
Ничто не мешает написать своё полезное руководство по какой-нибудь игре с более сложными ачивками. Только советовал бы сперва подтянуть грамотность. :D:
SOLLΛRT 23 Feb, 2024 @ 11:38am 
Так зачем тогда ты их читал? Еще и два комента не поленился оставить.
ФУРРЁНОК 22 Feb, 2024 @ 4:28am 
бессполезное руководство:steamthumbsdown:
ФУРРЁНОК 22 Feb, 2024 @ 4:28am 
действительно мы настолько глупые что не можем понять описание ачивки и надо читать каке-то гайды