Maid of Sker

Maid of Sker

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Conquistas - Maid of Sker PT BR
By MGFoxBR
Uma Platina Simples porem Tensa.
   
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Introdução
Maid of Sker É um Jogo Survival Horror onde você tem como objetivo chegar ate Elizabeth. Mas para isso tera que enfrentar grandes Perigos e Ficar em Silencio, um Ruido Minimo pode te levar a Morte.

O Jogo Possui 30 Conquistas Totalizadas. Nada tão complicado, mas o jogo em si é desafiador e da um pouco de tensão em alguns Momentos.

Mas com esse Guia sua Platina ou 100% sera facil de se Concluir.

Se esse Guia lhe ajudou Bastante deixe um Gostei e Coloque no Favoritos.

Confira Tambem meu canal no youtube onde tem videos das gameplays das conquistas de Maid of Sker.

Boa Sorte e Boa Platina.
Gameplay
Não Respire

Segure sua respiração por mais de 50 vezes

Ha qualquer momento do jogo você pode trancar a Respiração colocando a Mão na Boca,segure a respiração ate a sua visão ficar Dificil de Enxergar. faça isso 50x para a conquista Subir.

Doença Respiratoria

Faça seu Personagem Tossir 10 vezes.

Havera Momentos do jogo que você passara por lugares que tem Fogueiras ou ate mesmo lugares que tem particulas de Poeiras. em lugares assim você podera Tossir. mas cuidado, ao Tossir ira fazer Barulho e alertar inimigos por perto.

Amante de Animais

Faça Carinho no Cachorro

Ao ir atras de um Cilindro no Porto Sker, você ira encontrar o cachorro preso em uma armadilha.
Solte o e depois faça carinho nele.



Atencioso

Ouça a todas as Mensagens no Telefone

Ao Chegar dentro do Hotel você ira falar com Elizabeth, atraves dos Telefones havera 3 opções de conversas em cada ligação interaja com todas em cada telefone.



Chamadas Incômoda

Ignore as Ligações de Elizabeth

Sabendo seu Objetivo Principal na Historia a Conquista sera Facil.

Salvador de Vidas

Complete o jogo salvando seu progresso uma vez ou menos.

Termine a Historia sem escutar os Gramofones, eles são usados para salvar o progresso durante a historia do jogo, salve apenas uma vez quando você já tiver todos os Cilindros e depois de ter passado pelo Pai de Elizabeth.

Desastrado

Esbarre em móveis 250 vezes

Durante a exploração tera algumas vezes que você ira esbarrar em moveis no caminho quando você estiver andando pelo hotel sker. esbarre nos Moveis 250 vezes para a conquista subir.

OBS: Caso, você chegue ate o final da historia primeiro, escolha um local onde não tenha inimigo para te incomodar e que tenha um movel qualquer, para você correr e se esbarrar. Fique correndo em direção ao movel, ate que a conquista suba, depois zere a historia.

Luddite

Não use o Modulador Fônico

Ao encontrar o Modulador Fônico, pegue - o e não use de maneira alguma em toda a sua campanha, conclua a historia do jogo apenas se esquivando dos inimigos, ao chegar no 2° Andar que tem que passar por abraham, tio de Elizabeth abra as janelas pequenas que dão acesso a outros comôdos do hotel. assim você pode ganhar tempo fazendo a volta nele.

Habilidoso

Complete o jogo sem ser atingido por inimigos

Uma Dica que deixo para fazer essa conquista é:

* Ao Pegar o Modulador Fônico, use apenas no 1° e 2° andar do Hotel sker, e quando for escapar de Abraham (tio de elizabeth).
Se você levar um soco de qualquer inimigo mesmo ate de Abraham, apague o save e faça novamente desde o inicio, salvar o jogo e fazer checkpoint não ira te ajudar.

* Ao cair nas armadilha de veneno, se cure imediatamente para não fazer susurros perto de inimigos. você pode levar dano do veneno, que não ira contar como golpe inimigo que pode ser verificado nos status durante o jogo.

Colecionaveis (Notas) - Terreo
Estudante

Encontre todas as notas

OBS: Logo Abaixo estara uma Lista com a Descrição de todas as Notas ds Coletaveis de Maid of Sker.

1° Nota - Cartas de Elizabeth - Logo Quando você começa o jogo saindo do trem.

2° Nota - Grande Abertura Musical - Ao Entrar no Hotel e escutar o telefone tocar do lado esquerdo, vire para a direita e vá ate e recepção em cima da bancada.



3° Nota - Biblia Familiar de Willians - Ao Chegar na Capela junto com uma Biblia.



4° Nota - Livro de Desaparecimento e Morte de Issac - Após encontrar o Fonografo #3 - com Foto de Abraham Willians Siga em frente pelo corredor, ate encontrar uma janela quebrada, siga em frente novamente e vire a direita na 1 porta que encontrar. Siga o Som do Telefone Tocando e antes de entrar pela porta você ira encontrar a Nota.



5° Nota Partitura - Musical Henry Hugles - Essencial para o Final do jogo.

Ao Chegar no Porão entre em uma passagem estreita e olhe dentro da fornalha ao lado.



6° Nota Misteriosa - Indo em Direção ao Cemiterio.



7° Nota - Carta de Jebediah ao Culto Logo afrente quando cair Terra abaixo.



8° Nota - Contas de Providencia de HMS de Isaac Logo seguindo em frente você vera por uma fresta e uma gaiola com um tipo de luz brilhante com uma canção, siga em frente e tera uma mesa com um bau e uma placa dizendo HMS Providence emcima da mesa estara a nota.



9° Nota - Ritual de Jebediah - Ao Passar por 2 inimigos que estão rondando a area de mineração, suba o elevador e pegue uma nota perto dos arbustos.



10° Nota - Planos de Isaac - ao chegar no Patio dos fundos do Hotel Sker,você ira encontrar o Modulador Fonico que ira ajudar a atordoar inimigos perto de você, em uma mesa ao lado estara a nota.



11° Nota - Jornal o Mensageiro do Amanhã - Ao Entrar pelo Teatro pegue a chave com Simbolo de Kraken e abra a Porta a frente, siga pelo corredor e vire a direita, siga o som do telefone e depois abra outra porta a frente, no canto esquerdo estara o jornal.



12° Nota - Audio Visuais de Issac ao Abrir a porta onde você escutou o barulho de um homem pedindo ajuda olhe para uma mesa de canto.

* Ao Lado da Mesa onde tem uma Torneira de Cerveja




Colecionaveis (Notas) - 1° Andar
Estudante

Encontre todas as notas

OBS: Logo Abaixo estara a continuação da Lista dos Coletaveis com a Descrição de todas as Notas de Maid of Sker.

13° Nota - Audio Visual de Isaac - Ao Subir para o 1° Andar e entrar no Quarto 107 ao Lado da Cama.



14° Nota - Diario de Isaac - Apos entrar no Quarto 107 passe pelo banheiro que ira dar ao quarto 106, Ao lado da cama tera outra nota.



15° Nota - Reprimenda de Isaac a Abraham - Ao chegar ao Quarto 105, siga pelo corredor a esquerda e pegue a chave com simbolo de arpa no quarto ao lado de uma cama.
Passe por um Boeiro depois de pegar a chave, siga para outra peça que ira encontrar uma nota a frente.



16° A Sirena no Mito Grego - Siga para o Quarto 108 em uma mesa central.

Colecionaveis (Notas) - 2° Andar
Estudante

Encontre todas as notas

OBS: Logo Abaixo estara a continuação da Lista dos Coletaveis com a Descrição de todas as Notas de Maid of Sker.

17° Nota - Carta de Prudence a Elizabeth - Ao Subir para o 2° Andar vire a direita e emcima de uma mesa central perto da lareira.



18° Nota - Plano de Contenção de Elizabeth - Dentro do Quarto de Prudence Mãe de Elizabeth.



19° Nota - Letras da Canção de Contenção de Elizabeth - Saia do Quarto da Mãe de Elizabeth e entre em quarto menor, onde tera um som de uma Boneca Musical emima de um comodo tera uma nota.



20° Nota - Cartas de Thomas a Elizabeth - Saindo do Quarto Pequeno e siga pelo corredor a frente onde tem um quadro Abraham tio de Elizabeth destacado como "Murderer" Siga pelo corredor e entre em uma salinha, dentro dessa sala estara a nota.



21° Nota - Uma Perda Tragica - Abraham tio de Elizabeth ira quebrar uma parede passe por ela e corra direto aos aposentos de Isaac pai de Elizabeth, pegue o jornal que esta na cama, o cilindro que esta em uma cadeira tocando a musica, e depois entre em uma salinha pequena para fugir de Abraham tio de Elizabeth.



22° Nota Registro do Diario de Elizabeth 01 - Ao entrar na Salinha para fugir do tio de Elizabeth, suba um par de escada e olhe para a mesa de canto.



23° Nota Registro de Elizabeth 02 - Ao Finalmente chegar ao Sotão e encontrar Elizabeth, olhe para a cama e pegue a nota.



24° Diario de Elizabeth - Voltando para o porão onde encontrou Elisabeth, na sacada tera uma Boneca Musical e um Diario.

Colecionaveis (Notas) - Porão
Estudante

Encontre todas as notas

OBS: Logo Abaixo estara a continuação da Lista dos Coletaveis com a Descrição de todas as Notas de Maid of Sker.

25° Nota - Registro de Elizabeth 03 - Logo quando cair para o porão mais uma vez.



26° Nota - Mitologia - Apos ver a Apareção de Isaac, pai de Elizabeth, entre em um quarto a esquerda.



27° Nota - Notas do Projeto de Isaac - Volte ao mesmo lugar onde encontrou a "3° Nota - Livro de desaparecimento e morte de Isaac" e abra uma porta que tem simbolo de uma arpa, na mesa em frente tera uma cura e uma nota.





Colecionaveis (Notas) - Terreo
Estudante

Encontre todas as notas

OBS: Logo Abaixo estara a continuação da Lista dos Coletaveis com a Descrição de todas as Notas de Maid of Sker.

28° Nota - Registro de Elizabeth 04 - Apos escapar do Ritual de Isaac e abraham, Pai e Tio de Elzabeth, suba as escadas para chegar ate a parte final da historia.

Em uma mesa perto da porta tera uma nota.



29° Nota Pagina do Diario de Isaac - Ao Sair da Sala de Apresentação Musical entre em outra sala a frente e na mesa junto com um monte de fotos de todos que foram rapdatados e mortos estara a nota.

30° Nota Desenho Rudimentar - Quando um Inimigo Arrombar a Porta passe por ele em Silencio e pegue um desenho emcima de um Barril.





Colecionaveis - Bonecas Musicais
Bonecas Musicais

Encontre todos os bonecos musicais

1° Boneca - Ao entrar na "Ala Leste" antes de chegar na ultima sala onde pega a nota "Biblia Familiar de Willians" , entre em outra sala a direita do lado da sala com simbolo de Kraken que leva direto ao sotão. ao ir para o sotão você ira ver uma boneca musical no canto.



2° Boneca - Ao atender a chamada de Elizabeth, entre em uma sala com varios corpos pendurados, no canto esquerdo tera uma boneca.



3° Boneca - Ao Sair para fora ira encontrar um acampamento antes de chegar no cemiterio, no lado direito tera uma boneca musical.



4° Boneca - Ao Sair da Mina Terrestre e subir o elevador, abra a porta com formato de aguia e depois vire a direita no meio da grama tera outra Boneca.



5° Boneca - Ao chegar em um Jardim.

Colecionaveis - Bonecas Musicais
6° Boneca - Indo em direção ao Porto Sker, atras da segunda placa "Sker Point"



7° Boneca - Depois de ter pego o Modulador Fonico, no meio do gramado onde tem que acionar 2 alavancas para abrir caminho para a porta dos fundos do Hotel.



8° Boneca - Ao chegar no Primeiro andar do Hotel Sker procure pela Quarto 112, no meio de uma mesa tera uma caixa com um palhaço. Ao passar pelas canções do palhaço tera uma parte que tera um Boneco Musical.



9° Boneca - Ainda no Primerio Andar procure pelo Quarto 110 entre ate o banheiro, la tera uma boneca pegando fogo, acione o cano de agua do lado esquerdo para apagar o fogo e pegar a Boneca.



10° Boneca Musical - Subindo para o segundo andar.

Colecionaveis - Boneca Musicais
11° Boneca Musical - Ainda no Segundo andar dentro de uma cozinha.



12° Boneca Musical - Ao Chegar na Elizabeth, você ira cair novamente para o porão. na primeira porta a direita tera uma Boneca Musical.



13° Boneca Musical - Ainda dentro do porão, pegue o cilindro e passe pelas portas trancadas usando a chaves obtidas anteriomente (chave de arpa).



14° Boneca Musical - Ao sair do porão, Pai de Elizabeth ira te levar para o ritual, escape do Ritual e volte para o Hotel, ao chegar no Hotel você ira tocar uma contra canção para desnortear o pai de Elizabeth para pegar a ultima chave e sair do lugar. em um dos corredores estara a Boneca.



15° Boneca Musical - Ao entrar nos dutos de ar passando para outros comodos do Hotel.



16° Boneca Musical - Ao chegar perto do Hall Principal,volte para a Capela e use a chave da coroa na estatua perto da porta. Assim ira abrir um passagem secreta depois desca as escadas e pegue a Boneca Musical.



17° Boneca Musical - Voltando para o primeiro andar, procure pelo quarto 109.



18° Boneca Musical - Voltando ao segundo andar onde você derrubou o Abraham (tio de elizabeth) abra a porta com simbolo da chave da coroa.



19° Boneca Musical - No segundo andar, volte para o sotão onde encontrou elizabeth. la tera uma nota e uma penultima Boneca para pegar.



20° Boneca Musical - No segundo chegue ate o elevado principal e desca ate o terreo, ao descer ao terreo vire a direita e tera a ultima Boneca Musical.

Finais Alternativos
Harmonia Perfeita

Faça Thomas tocar as Quatro Peças da Canção de Contenção no Harmônio

Ao Chegar ao Final tenha 4 Partituras Musicais.

E Fale para Elizabeth que você não confia nela.

Fortes Aplausos

Faça Thomas dar a Elizabeth os Quatro cilindros de cobre

Ao Chegar ao Final tenha 4 Cilindros na Mão

E Fale para Elizabeth que Você confia nela.
Desafios
Existem 7 tipos de Desafios todos com dificuldades diferentes e com mesmo objetivo.
seguir o caminho do Porão ate o Hall Principal matando inimigos e o Boos Final.

Mas para alcançar Rank A* é preciso fazer 100.000 pontos entre 15 a 20 minutos, matando varios tipos de inimigos e desviando de outros. você ira encontrar 4 tipos de chaves que ira abrir caminhos para você, é preciso pegar todas elas para depois chegar ao Boos Final.

O Recomendado e Variar entre as Armas para conseguir matar os inimigos mais rapido e poupar tempo.

A Longinqua Noite

Complete o Desafio a A Longínqua Noite.

A Mais Longinqua Noite

Finalize o Modo "A Longínqua Noite" com classificação "A*"

Nesse [1° Desafio - Longínqua Noite] você tera que matar mais de que 60 inimigos em menos de 20 minutos.

Se Passar de 20 minutos e não conseguir mais que 100.000 de pontuação você não ira conseguir Rank A* obviamente, por isso tente usas as dicas abaixo:

* Use o Machado para matar Inimigos normais sempre mirando na cabeça
* Ao enfrentar os Mergulhadores de duas machadadas e depois 2 tiros de shotgun, ou 3 machadas e 1 tiro de shotgun, tente sempre acertar pelas costas para evitar danos.
* Ao Enfrentar inimigos eletricos que ficam invisivel atire 2 vezes de shotgun ou 4 de Rifle na cabeça.
* Ao Enfrentar as Bruxas Elimine somente se for necessario.
* Ao Enfrenar os Gordos com Lança chamas tente acertar 3 danos de machado e depois alguns tiros a distancia para não explodir em você.


Na Escuridão

Complete o Desafio "Na Escuridão"

Escuridão Completa

Finalize o Modo "Na Escuridão" com classificação "A*"

Nesse [2° Desafio - Na Escuridão] tambem tera que matar mais de que 60 inimigos em menos de 20 minutos. a unica diferença é que a fase estara mais escura e dificil de enxergar.

Use as mesmas dicas do 1° Desafio:

* Use o Machado para matar Inimigos normais sempre mirando na cabeça
* Ao enfrentar os Mergulhadores de duas machadadas e depois 2 tiros de shotgun, ou 3 machadas e 1 tiro de shotgun, tente sempre acertar pelas costas para evitar danos.
* Ao Enfrentar inimigos eletricos que ficam invisivel atire 2 vezes de shotgun ou 4 de Rifle na cabeça.
* Ao Enfrentar as Bruxas Elimine somente se for necessario.
* Ao Enfrenar os Gordos com Lança chamas tente acertar 3 danos de machado e depois alguns tiros a distancia para não explodir em você.


A Solução é o Diálogo

Complete o Desafio "Machado do Diálogo"

Lenhador

Finalize o Modo "Machado do Diálogo" com classificação "A*"

Nesse [3°Desafio - Machado do Dialogo] você ira apenas utilizar o machado como arma, não se preocupe nesse desafio o machado tem um dano bem maior que o normal.

Para esse Desafio você:

* Pode eliminar todos os tipos de inimigos, mas as bruxas é melhor deixa - las de lado para não perder tempo.
* Você tem que completar o desafio com mais de que 60 inimigos eliminados em menos de 20 minutos


Pesadelo no Hotel

Complete o Desafio "Pesadelo no Hotel"

INferno no Hotel

Finalize o Modo "Pesadelo no Hotel" com classificação "A*"

Nesse [4° Desafio - Pesadelo no Hotel] você ira utilizar todos os equipamentos, mas o dano de cada golpe atingido por qualquer inimigo sera maior.

Para esse Desafio:

* Atire sempre na cabeça de inimigos normais usando Revolver ou Rifle.
* Ao enfrentar os Mergulhadores tome cuidado para não ser atingido pelos raios e use o machado para eliminar - lo se for grupos de 2 use diferentes tipos de armas para eliminar - los .
* Ao Enfrentar inimigos eletricos que ficam invisivel Tente atingir - lo com diferentes tipos de armas de longe e ao se duplicarem, tome muito cuidado para não acontecerem de um deles ficarem imunes a tiros Acredite isso pode acontecer .
* Ao Enfrentar as Bruxas Ignore - as totalmente elas demoram bem mais para morrer e se teleportam frequentemente.
* Ao Enfrentar os Gordos com Lança chamas tente usar o machado dando voltas nele ou tiros a distancia sempre na cabeça.

* Uma Dica extra que deixo é: Ao chegar para o 1° Andar use o elevador como ponto defensivo e ao passar para outros comodos use os dutos de passagem para se defender e ser menos atingido por inimigos.


O Cabeça do Negocio

Complete qualquer desafio com mais de 150 tiros na cabeça

Ao Concluir o [4° Desafio - Pesadelo no Hotel] você ira conseguir essa conquista, portanto que eliminar todos os inimigos com apenas tiros na cabeça.

Faça Amor, não faça Odio

Complete qualquer desafio matando menos de 10 inimigos

Eu Recomendo o [3° Desafio - Machado do Dialogo] faça uma speed run rapida desviando de todos os inimigos ate chegar no Boos FInal. ao chegar no Boos final enfrente - o ate elimina - lo, havera momentos que vira outros inimigos para te atrapalhar elimine - os tambem mas as baixas (contadas nas estatiticas não podem passar de 10).
1 Comments
Sarah 1 May @ 1:40pm 
Muito bom!!