Bendy and the Ink Machine

Bendy and the Ink Machine

Not enough ratings
Başarım Rehberi | Bendy and the Ink Machine
By ¿?𝕎𝕚𝕝𝕤𝕠𝕟?¿
En son sürüm v1.5.0.0'a dayalı olarak 5 bölümün tamamını kapsar
   
Award
Favorite
Favorited
Unfavorite
Başlangıç
Bu kılavuzda tüm başarıları, en az miktarda geri izleme ve bölümlerin yeniden oynatılmasını gerektirecek şekilde ele almaya çalışıyorum.

Başarılar gerçekte açıldıkları sıraya göre düzenlenmemiştir, onları alakalı oldukları zamana göre sıralamaya çalıştım. Bir bölümün başlarında verilen bir karar daha sonraki başarıyı etkiliyorsa, bunu daha önce listelemiş olacağım.
Ses Kayıtları, başarılar arasında, kabaca karşılaşmanız gereken diğerinde karıştırılır.

Düzensiz olan tek şey, her bölümün başında listelediğim Pastırma Çorbası başarılarıdır. Konumlarını başka bir belgeye kopyalamak ve buldukça işaretlemek daha kolay olabilir.
Kayıt Hataları/Hatalar
Sık sık sağ alttaki kaydetme simgesinin kaybolmaması sorunuyla karşılaştım. Bu, hem otomatik kayıtlarda hem de zaman saatlerinde (manuel kayıt noktaları) meydana gelir.
Bu, oyunun kaydetme işlemini başarıyla tamamlayamayacağı ve önceki kaydetme henüz tamamlanmadığından sonraki ilerlemeyi kaybedeceğim anlamına geliyordu.

Bunu düzeltmenin tek yolu oyunu tamamen yeniden başlatmaktı. Menüden çıkmak bile sorunu çözmez.

Bu hata aynı zamanda 2. bölümün ortasındayken kaydetmemi de bozdu ve oyunu sıfırdan yeniden başlatmam gerekti. Bu nedenle, save'inizi düzenli olarak yedeklemenizi öneririm.

Kaydetme dosyası şu konumda bulunur:
...\AppData\LocalLow\Joey Drew Studios\Bendy and the Ink Machine\Saves
Pastırma Çorbası Kutuları
Her bölümde Pastırma Çorbası kutularının nerede olduğu konusunda çok fazla ayrıntıya girmiyorum. Bunu yapmak, uzun metin duvarları gerektirecektir ve bu aşamada tam bir izlenecek yol yazmak daha kolay olacaktır.

Bir bölümün her bölümünde kaç tane olduğunu kabaca geri izleyemeyeceğiniz alanlara veya oyunda özel olarak adlandırılan alanlara göre bölünmüş olarak listeliyorum.

Oyun hangi kutuları topladığınız veya kaç tane topladığınız takip etmez. Kendinizi saymanız gerekiyor.
Dahası, bölümün ortasında oyunu bıraktığımda, o bölüm için ilerleme toplayan kutumu kaybediyordum. Tüm kutular da yeniden doğar, ancak çoğu zaman bir bölümün ilk kutularına geri dönemeyeceğiniz için bu pek kullanışlı olmaz.
Bu nedenle, kutulara giderken tüm bölümleri aynı anda oynamanızı öneririm. Bu başarılardan birini kaçırırsanız ve bölüm seçiminde temizlik yapmanız gerekirse yine de yapmanız gerekecek; Bölüm seçiminde kaydetme yok.

Görsel yardıma ihtiyacınız varsa Meme go tüm konumların haritasını çıkarmıştır:

https://cs2bus.com/sharedfiles/filedetails/?id=1499572938
Hala takılıp kaldıysanız bana bildirin, daha ayrıntılı bir şeyler yazacağım.
Birinci bölüm

Ev Tadı

- Birinci Bölümdeki tüm Pastırma Çorbasını topladınız.
Bu bölümdeki 21 kutu Pastırma Çorbasının tamamını toplayın.
21'den 19'u, makineyi açmadan önce seviyede serbest dolaşıma sahip olduğunuz zamandır
21 kişiden 2'si yere düştükten sonra

Ses Günlüğü #1 / 2
Tiyatro odasına giden koridorun başlangıcındaki küçük bir masanın üzerinde.


Şarkıcı Akortçusu

- Birinci Bölümde radyoyu açın.
Mürekkep makinesini tamir etmek için altı parçayı ararken, radyo koridordaki küçük bir ofis odasında "DÜŞLER GERÇEK OLUYOR" mesajına ve mürekkep makinesinin balkonuna katılıyor. Kapının altından ışık sızan ve vinili bulduğunuz odadır.


Parçaları toplamak

- Tüm eşyaları toplayın.
Hikaye ilerleme başarısı.
Mürekkep makinesini tamir etmek için gereken altı parçayı toplayın ve kaidelerin üzerine yerleştirin.


Yaratıcı

- Meatly'yi ziyaret et.
Mürekkep makinesini açtıktan sonra, Boris'in ameliyat masasına (anahtarın bulunduğu yere) bağlı olduğu odaya dönün. Sağında "KOYUN ŞARKILARI!"nda bir Bendy var. afiş. Meatly'yi bulmak için posteri inceleyin. (Not: Tüm Meatly'ler aynı posterin arkasında gizlidir.)


Merhaba Bendy

- Yere düş.
Hikaye ilerleme başarısı.
Mürekkep makinesini açın ve mürekkep makinesini kaldırdığınız balkona geri dönün. Sürprizin ardından çıkışa doğru koşun ve bu başarıyı yakalayın.


Geçmiş Konuşuyor

- Birinci Bölümdeki Tüm Ses Kayıtlarını Dinledim.
Ses Günlüğü #2 / 2
"Hello Bendy" kilidini açtıktan sonra içine düştüğünüz odayı boşaltın ve bir rafta arayın.
İkinci bölüm

Kanada Domuz pastırması

- İkinci Bölümdeki tüm Pastırma Çorbasını toplayın.
Bu bölümdeki 31 kutu Pastırma Çorbasının tamamını toplayın.
31'den 23'ü başlangıçta panjur kapısını açmadan önce
31'den 6'sı alt seviyeyi boşaltmaya çalışırken
31 kişiden 2'si elendikten sonra; biri kovalamacadan önce, biri sonra

Ses Günlüğü #1 / 7
Uyandıktan sonra kapıdan geçip merdivenlerden aşağı inin. İlk Ses Günlüğünü bulmak için "BİZİ SERBEST BIRAKACAK" mesajından sağa dönün.

Ses Günlüğü #2 / 7
Panjur kapısını açıp barikatı kırdıktan sonra tam karşınızda.

Ses Günlüğü #3 / 7
Kayıt Odasının üst kat balkonu. Projektörün yanında.

Ses Günlüğü #4 / 7
Kayıt Odasında, piyanonun yanında.


Johnny'nin Kırık Kalbi

- Borulu orgu 5 kez çalın.
Kayıt Odası tabelasının solundaki koridorda, sağınızdaki ilk kapıdan yalnızca boru orgunun bulunduğu bir odaya girin. Onunla beş kez etkileşime geçin.

Ses Günlüğü #5 / 7
Sammy Lawrence'ın ofisinin kapısının tam karşısında.

Ses Günlüğü #6 / 7
Wally'nin dolabının anahtarlarını bulduktan sonra dolabı açın; bu ses kaydı içeridedir.


Grubu Topla

- Bütün Bendy'leri sahneye çıkarın.
Kayıt odasında panjur kapısını açmak için müzikal bulmacayı çözerken, bulmacayı çözmeden önce projektörü dokuz kez kullanın.
Bunu her kullandığınızda, sahnede yeni bir Bendy kesiti görünecektir (bunlar yalnızca üst kattaki kabinden görülebilir). Dokuzunu da sahnede görebildiğinizde (5'i ön sırada, 4'ü arkada) bulmacayı çözebilirsiniz.
Bu başarı bulmacayı çözdükten sonra ortaya çıkacak.


Favori şarkım

- Müzikal bulmacayı çözün.
Hikaye ilerleme başarısı.
Enstrümanları, dolapta gizlenen ses günlüğünün belirlediği belirli bir sırayla çalmanız gerekir. Sıra her seferinde rastgeledir.


Eski Sorunlar

- İkinci Bölümdeki Tüm Ses Kayıtlarını Dinledim
Ses Günlüğü #7 / 7
Merdivenlerden revire doğru ilerleyin ve Yardımcı Şaft 9'a doğru birkaç merdiven daha inin. Mürekkep nehrini takip edin; ses kaydı sağınızdaki ilk oyuktadır.


Özel Bir Şapka

- Jack Fain'le karşılaştım.
Hikaye ilerleme başarısı.
Jack Fain ikinci vanayı tutan araştırmacıdır. Zavallı adamı makineyle ezdikten sonra valfi alın ve bu başarının kilidi açılacaktır.


Bir uçtan diğer uca

- İkinci Bölümde radyoyu açın.
Radyo Sammy'nin ofisinin içinde.


Perdenin Arkasındaki Adam

- Meatly'yi ziyaret et.
Pompa kontrol kolunu çevirdikten sonra dönüşte sol taraftaki ilk odaya girin. Borulu orgun bulunduğu koridordaki diğer oda. Bu odada arkasında Meatly'nin saklı olduğu bir poster var.


İnanan

- Bendy tarafından kovalanırken hayatta kal.
Hikaye ilerleme başarısı.
Sizi esir alan kişiden kaçtıktan sonra başka bir kovalamaca sahnesi daha var ve arayan kişi ortaya çıkıyor.
Üçüncü bölüm

Eve Pastırmayı Getir

- Üçüncü Bölümdeki tüm Pastırma Çorbası toplandı.
Bu bölümdeki 42 kutu Pastırma Çorbasının tamamını toplayın.
42 kişiden 4'ü başladığınız güvenli evde (biri çıkışı açtıktan sonra banyoda ortaya çıkıyor)
42 kişiden 4'ü güvenli evin dışında
42 kişiden 4'ü karanlık yolda
42 kişiden 2'si K Düzeyinde
42 kişiden 2'si 9. Seviyede, "O Oldukça Kız!" Odasının yanındaki odalarda. imza
42 kişiden 2'si 11. Seviyede, Projeksiyonist'i ilk gördüğünüz odada
42 kişiden 5'i P seviyesinde
42 kişiden 19'u merdivenlerde


Knick-Knack Paddywhack

- Zavallı köpeğe bir kemik buldum.
Boris'e çorba yapıp kapıyı açtıktan sonra uyandığınız odaya geri dönün.
Çorba kutusunun bulunduğu kutunun yanında bir kemik var. Kemiği alın ve bu başarı için Boris'e verin.
Siz odadan çıktıktan sonra güvenli evin kapısı kilitlenecektir, bu nedenle ihtiyacınız olan her şeyin yanınızda olduğundan emin olun.

Ses Günlüğü #1 / 10
Oyuncak makinesinin bulunduğu odadaki oyuncak raflarının arkasına gizlenmiş masanın üzerindedir. Makineyi açın ve masaya erişmek için rafları hareket ettirin.


Şeytanın Yolu

- Bendy'nin yolunu seçtim.


Meleğin Yolu

- Alice'in yolunu seçti.
Her iki yol da temelde aynıdır, ancak her yolun benzersiz bir ses günlüğü vardır.
Ayrıca yalnızca Demon yolunda mümkün olan bir başarım var (bkz. Blazing Metal). Bunu ilk oyunda yapmanızı öneririm.
Her ikisinin de kilidini açmak, bu bölümün ayrı ayrı çalıştırılmasını gerektirecektir. Bölümün sonunda ortaya çıkacaklar.

Ses Günlüğü #2 / 10
Demon yoluna özel, ilk oda mürekkeple doldu.

Ses Günlüğü #3 / 10
Melek yoluna özel, bir kanepenin üzerinde yanından geçiyorsunuz.


Alevli Metal

- Tommy Silahını serbest bıraktı.
Bu başarının 3 kısmı var:
Ses Günlüğü #1 ile aynı masada, bir kasenin içinde oyuncak bir mürekkep damlası var. Mürekkep Makinesi şekline gelinceye kadar bununla etkileşime girmelisiniz. Bu seviyede daha sonra buraya geri döneceksiniz, o yüzden tekrar kontrol ettiğinizden emin olun.
Şeytan yolunu seçmelisiniz.
Alice Angel için görevleri yerine getirirken ölmemelisiniz.
Teorik olarak ölmek üzereyseniz ve yine de başarıyı elde ediyorsanız oyunu zorla kapatabilirsiniz, ancak bunu kendim test etmeye hiç ihtiyaç duymadım. Ancak, mevcut sürümde olduğu gibi ekran tamamen siyah olmadan önce yapılması gerekiyor, çünkü ekran öldüğünde oyun otomatik olarak kaydediliyor. İlerlemeyi kaybetmekten endişeleniyorsanız, kaydetmenizi manuel olarak yedeklemek daha güvenli olacaktır. Oyun hiçbir şekilde kaydedilmediği için bölüm seçiminde de bu mümkün olmayacaktır.
Şimdilik merdivenleri görmezden gelmenizi ve görevlere odaklanmanızı öneririm. Tommy Gun'ı aldıktan sonra koleksiyon parçaları için oraya geri dönebilirsiniz.
Bu başarı Tommy Gun'ı aldıktan hemen sonra açılacaktır.


İçimdeki Çocuk

- 25 Bendy Doll ile oynayın.
Boris sana nazik pipoyu verdikten sonra raflarda bir sürü Bendy Doll'un olduğu bir oda var. Bir başarı için 25 tanesiyle etkileşime geçin. Başarılı bir şekilde etkileşime girildiğinde bir oyuncak bebek gıcırdayacaktır.

Ses Günlüğü #4 / 10
Aynı anda çekilmesi gereken iki kolu olan kapıyı Boris ile açtığınızda, yan tarafta bu ses kaydının bulunduğu (ve çıkmaz sokağa giden) başka bir koridor vardır.

Ses Günlüğü #5 / 10
9. kat, merdivenlerin alt kısmı.

Ses Günlüğü #6 / 10
Seviye 9, mürekkeple dolu bir odada bazı dar tahtaların üzerinde yürürken, sağa doğru dallanan bir yolun sonunda ses kaydını göreceksiniz.


Yedek parçalar

- Alice Angel'ın tüm teçhizatlarını buldum.
Hikaye ilerleme başarısı.
Alice Angel'ın size verdiği ilk görev, Bendy bebeklerinin bulunduğu odadaki kutulardan üç vites almaktır.


Sesi aç

- Üçüncü Bölümde radyoyu açın.
11. kattaki asansörden indikten sonra hemen sağınızdaki odaya girin. Merdivenleri görmezden gelin ve radyoyu bulmak için sola bakın.

Ses Günlüğü #7 / 10
11. kat, asansörün koridorunun aşağısında mürekkep nehri var. Şişmiş Arayıcıları avlarken muhtemelen buraya gelmeniz gerekecek. Projeksiyonist ile ilk (ve zararsız) karşılaşmanıza kadar nehri sonuna kadar takip edin. Bu ses kaydı, Projeksiyonistin bulunduğu odaya girmeden önce bir varilin üzerindedir.


Nihai Mide Ağrısı

- Tüm Şişmiş Arayıcıların peşine düştü.
Hikaye ilerleme başarısı.
Alice Angel'ın ikinci görevi, 11. seviyedeki üç Şişmiş Arayıcıyı öldürmektir. Onları öldürün ve başarı için parlayan mürekkep damlalarını alın.
Piper'a karşı sorun yaşıyorsanız merdiven boşluğuna çekilin ve bir kat aşağı inin. Orada saklanıp sağlığınıza kavuşmak için kullanabileceğiniz bir ek bina var. Piper sen içerideyken seni tamamen görmezden gelecek.


Baskıyı Hissetmek

- Tüm valf paneli bulmacalarını çözdüm.
Hikaye ilerleme başarısı.
Alice Angel'ın üçüncü görevi P seviyesinden üç valf çekirdeğini almaktır.

Ses Günlüğü #8 / 10
Asansörün sağında (asansöre bakıyorsanız) 9. katta bindirilmiş bir kapı vardır. Üçüncü konuşmayı tamamladıktan sonra Alice Angel size 15 Bendy kesiği yok etmeniz için bir balta veriyor. Kapıyı açmak için kullanın. İçinde bir ses kaydı var.
Tommy Gun'ı alamazsanız, bu kapıyı kırmak diğer birçok başarı için de gereklidir.


Öfke kontrolü

- Üçüncü Bölümdeki dört Bendy karton kesiği yok edildi.
Hikaye ilerleme başarısı.
Alice Angel'ın dördüncü görevi, K seviyesindeki 15 Bendy kesmesini yok etmektir. İlk kesmeyi yok etmeden önce girişe geri dönmenizi ve asansörün arkasındakini sona bırakmanızı öneririm. Bendy, son kesiği yok ettikten sonra ortaya çıkacak ve yakınlarda saklanacak bir ek bina var.


Ön saflar

- Kasap Çetesinin saldırısından sağ kurtuldum.
Hikaye ilerleme başarısı.
Kesme görevini bitirip 9. seviyeye döndüğünüzde, biraz diyalogdan sonra Kasap Çetesi saldıracak.
Asansörün yanındaki merdivenlerin altında bulunan varillerin üzerine atlayabilir ve vurulma endişesi yaşamadan düşmanlara saldırabilirsiniz.
Üçüncü Bölüm (devam)
Not: Şimdi bölümün geri kalan koleksiyon öğelerine gitme zamanı.
Tommy Gun'ınız yoksa, (önceden) kapalı odada ortaya çıkan baltayı aldığınızdan emin olun.


Çay zamanı

- Meatly ile geri döndük.
9. seviyede Kasap Çetesi'nin saldırısından sağ kurtulduktan sonra P seviyesine geri dönün ve "BİZİ SERBEST BIRAKACAK" mesajından sola dönün. Odanın sağ arka köşesinde (valf çekirdeğinin kilidini açmak için çözmeniz gereken mekanizmanın yanında) Meatly'yi bulmak için içinden geçebileceğiniz bir poster var.


Norman'ın Kaderi

- Projectionist'i düşürdüm.
Projeksiyonist 14. seviyededir. Onunla ilk karşılaştığınızda onu yukarıdan vurabileceğiniz için en kolay şekilde Tommy Gun ile öldürülür. Ayrıca baltayla (ve muhtemelen pipoyla) da öldürülebilir, ancak muhtemelen öleceksiniz. Ölmek bir sorun olduğundan değil (Projeksiyonist sağlığına kavuşmuyor) ve yeniden doğma çok yakın.

Ses Günlüğü #9 / 10
Mürekkep uçurumundaki bir sandıkta. Geniş açık alandadır.


Uzun Zamandır Unutulan Benlik

- Batık odayı ortaya çıkardık.
Bu başarım için Tommy Gun veya Ses Kaydı #8'in bulunduğu tahta odada bulunan bir balta gerekir (Kasap Çetesi'nin saldırısından sağ çıktıktan sonra ortaya çıkar).
14. katın sağ arka köşesinde (asansörün öne baktığı varsayıldığında) vanalı, tahtalarla kapatılmış bir alan bulunmaktadır. Bu vanayı çevirin.
P seviyesine dönün ve "ARTIK BURADA ÇALIŞMAK İSTEMİYORUM" mesajının yanındaki kapıya girin. Bu başarının kilidini açacak bir ses kaydına ulaşmak için koridoru takip edin ve (daha önce sular altında kalan) merdivenlerden aşağı inin. Bu aynı zamanda Ses Günlüğü #10/10 olarak da sayılır.


Karanlık Yerler

- Mürekkep uçurumundan sağ kurtuldum.
Hikaye ilerleme başarısı.
Alice Angel'ın son görevi, 14. seviyedeki mürekkepli uçurumdan beş mürekkep kalbi almaktır. Bu, son kalp alındığında açılır.
Bölümden ayrılmaya hazır olana kadar kalpleri teslim etmeyin.


Sesleri İşitmek

- Üçüncü Bölümdeki Tüm Ses Kayıtlarını Dinledim.
Bu bölümdeki 10 ses kaydının tümünü almak için bölümün iki kez oynanması gerekecektir. İblis ve melek yollarının her biri benzersiz bir ses kaydı içerir.
Bölüm dört

Tıpkı annemin yaptığı gibi

- Dördüncü Bölümdeki tüm Pastırma Çorbasını toplayın.
Bu bölümdeki 19 kutu Pastırma Çorbasının tamamını toplayın.
19 kişiden 2'si Arşivlere girmeden önce
19'dan 1'i Arşivlerde
19 kişiden 1'i mürekkep havuzunun arkasında
19 kişiden 2'si köprüyü geçtikten sonra, havalandırma deliğine girmeden önce
19'dan 1'i havalandırmadan çıktıktan sonra
19'dan 1'i Depolama 9'da
19 kişiden 3'ü Araştırma ve Tasarım bölümünde (ikisi üst katta; biri sol koridorda)
19 kişiden 4'ü Cazibe Deposunda
19 kişiden 2'si Bakımda
19'dan 1'i Perili Ev'de (binmeden önce)
19 kişiden 1'i patron arenasında

Audio Log #1 of 7
Immediately upon entering the door marked "Management", it's on the desk on the right.


Mangalda

- Meatly'yi ziyaret et.
Kapıyı açtıktan sonra henüz Arşivlere girmeyin. Bunun yerine "Yönetim" kapısına geri dönün ve daha önce kilitli olan diğer kapıyı açın. İçinde "KOYUN ŞARKILARI!" afiş.

Ses Günlüğü #2 / 7
Arşivlerin İçinde, rafların bulunduğu yuvarlak odadaki bir masanın üzerinde.


Parmak Sallama

- Dördüncü Bölümde Radyoyu bulun.
"ÖZEL" yazan kapıyı açtıktan sonra sağında kadran, solunda kolu olan bir makineye ulaşacaksınız.
Kadranı bir yay şekli (radyo) görünene kadar çevirin. Yakındaki koridordan bir mürekkep damlası alın ve makineye bırakın. Bu başarım için radyoyu açmak ve açmak için kolu çekin.

Ses Günlüğü #3 / 7
Havalandırma deliğinden çıktıktan sonra, ses kaydını masanın üzerinde bulmak için merdivenlerden yukarı çıkın.

Ses Günlüğü #4 / 7
Depo 9'a girdikten hemen sonra merdivenlerden aşağı inin ve delme saatinden sağa dönün.


Boğanın gözü

- Bull's Eye Bonanaza'da mükemmel bir puan alın.
Perili Ev'e güç verirken gereken iki mini oyundan ilki. Mükemmel bir puan almak hikayeyi ilerletmek için gerekli değildir, yalnızca başarı için gereklidir. Bir atışı kaçıramazsınız ancak hedef yerler her zaman aynıdır, dolayısıyla bu sadece pratik ve ezberlemeye bağlıdır.


Sütçüyü Ara

- Bottle Wallop'ta mükemmel bir puan alın.
Perili Ev'e güç verirken gereken iki mini oyundan ikincisi. Mükemmel bir puan almak hikayeyi ilerletmek için gerekli değildir, yalnızca başarı için gereklidir.
Dokuz şişenin tamamını yalnızca üç topla yıkmanız gerekiyor. Top en alçaktayken atışınız en hızlıdır.
Topu iki şişenin dibine neredeyse maksimum hızda atmak genellikle yeterlidir. Şişenin devrilmiş olması ama yine de fıçı üzerinde olması, alt kısmı fıçıya değmediği sürece sayılır.
Biraz titiz ve biraz şans gerektiriyor.


Zamanı boşa harcamak

- Zili çalmak.
Araştırma ve Tasarım girişinin yanında güç çekiç oyununuzu test eden bir oyun var. Çekici en gerideyken sallayarak zilin tepesine vurun.

Ses Günlüğü #5 / 7
Kasap Çetesini geçtikten sonra Araştırma ve Tasarımın İçinde. 2 numaralı anahtarın yanında.

Ses Günlüğü #6 / 7
Cazibe Deposu İçinde. Bu günlüğün etkinleştirilmesi Bertrum boss dövüşünü başlatacaktır. Bu gözden kaçırılamayacağı için bu bölümün ses kayıtlarına bile dahil edilmeyebilir.


Hasta Olacağım

- Çılgın bir yolculuğa çıkın.
Bertrum boss dövüşünü başlatmak için Ses Günlüğü #6'yı etkinleştirin, ardından baltayı alın. Bertrum 'kollarından' birine çarptığında ve aracın zayıf noktaları ortaya çıktığında, zayıf noktalara saldırmayın, bunun yerine koltuklardan birine koşun ve onunla etkileşime geçerek bu başarının kilidini açın.


Çevresinde ve Etrafında

- Bertrum'u yen.
Hikaye ilerleme başarısı.
Bu dövüşü başlatan ses kaydının bulunduğu sandığın içindeki baltayı alın.
Patronun zayıf noktaları, kollarından birini yere çarptığında ve dairesel eklemlerin ışığı yandığında ortaya çıkıyor. Dövüşü bitirmek için dört kolun dört eklemini de yok edin.
Dış çevre tamamen güvenli, bu yüzden acele etmeyin, bu kavga herhangi bir soruna neden olmayacak.


Hala dinliyorum

- Dördüncü Bölümdeki Tüm Ses Kayıtlarını Dinleyin.
(Başarı şu anda hatalıdır ve 3. bölümdeki 6 veya daha fazla kaydı dinleyip dinlemediğinize bağlı olarak kilidi açılır.)
Ses Günlüğü #7 / 7
Bakım İçi. Sol arka köşedeki bu ses kaydını bulmak için Projeksiyonist'i odanın içinde takip edin.


Küçük Bir Hatıra

- Fotoğraf Kesiminde Fotoğraf Çekin.
Bakımın üst alanında bir kesme ve bir kamera bulunur. Kesimin arkasında durun ve artı işaretini kameraya doğrultun. Kameranın yanıp sönmesini bekleyin ve bu başarının kilidini açın.


Gideceğimiz Bir Perili

- Perili Evin Gücünü Geri Yükle.
Hikaye ilerleme başarısı.
Perili Ev'i açmak için gereken tüm yan görevleri tamamlayın.


Muhtemel Olmayan Zafer

- Dördüncü Bölümü Pistonla tamamlayın.
Perili Ev'i açtıktan sonra henüz girmeyin.
Bunun yerine, daha önce açamadığınız yerde (anahtarın yanında) bir bagaj bulmak için Bakım'ın üst alanına dönün. İçeride bir kadran var.

Şimdi boss dövüşene kadar oyuna devam edin. Makinenin sağ tarafında aldığınız kadranı mevcut kadranla değiştirmek için kullanın ve pistonları ortaya çıkaracak şekilde çevirin.

Bu mücadelenin üç aşaması var.
İlk aşama - Boris sizi takip edecek ve uzaklaştığınızda size saldıracak. Birkaç kaçma sonrasında göğsünü tutacak ve parlayan bir mürekkep lekesi ortaya çıkacak. Onu alın, makineye koyun ve bir piston yapın. Onu alın, patronun hücumundan kaçın ve bir sonraki aşamaya geçmek için ona vurun.

İkinci aşama - Boris ilk seferden sonra bir mürekkep damlası daha düşürecek. Bunu yeni bir piston yapmak için kullanın (her pistonun ömrü yalnızca bir vuruştur). Bu arada Boris uçacak ve yukarıdan sana saldıracak. Yaralansanız bile hareket etmeye devam ettiğiniz sürece nispeten güvende olacaksınız. Bu aşamada Boris yerdeyken vurulabilir.

Üçüncü aşama - Önceki vuruştan sonra Boris başka bir mürekkep damlası düşürecek. Boris son saldırısına hazırlanırken bunu son vuruşunu yapmak için kullan. Odanın arkasından arabaları alacak, ortasına doğru yürüyecek ve onları size fırlatacak. Vurulmak anında ölüm anlamına geldiğinden bunlardan kaçınılmalıdır. Üçten kaçtığınızda Boris, son vuruş için girebileceğiniz yeri zayıflatacaktır.


Yeniden bir araya geldik

- Boris'i buldum.
Hikaye ilerleme başarısı.
Patron savaşının başlangıcında kilidi açılır.
Beşinci Bölüm

Kaşığa Gerek Yok

- Beşinci Bölümdeki tüm Pastırma Çorbasını toplayın.
Bu bölümdeki 7 kutu Pastırma Çorbasının tamamını toplayın.
7 kişiden 4'ü başladığınız odada
7 kişiden 3'ü yönetimde (1'i Joey Drew'un ofisinin yakınındaki bir bankta ve 2'si karşıdaki küçük odada)


Gölgeler ve Acı

- Aşağıda nelerin yaşadığını keşfedin.
Hikaye ilerleme başarısı.
Sammy'yi yendikten sonra, sonsuza kadar yeniden canlanan düşmanlar tarafından kuşatılacaksınız.
Savaşı bitirmek için *sizin* (müttefiklerinizin değil) 45 düşmanı öldürmeniz ve mevcut dalgayı temizlemeniz gerekir.
Bu savaşa bağlı birbirini dışlayan iki başarı var. Her ikisi de aşağıda listelenmiştir.

Eğer Sammy ile sorununuz varsa, "YARATICI BİZE YALAN SÖYLEDİ" mesajıyla petrol varilinin üzerine atlayın, o size vuramayacaktır.


Saldırganlık

- Şiddet içinde yıkanın.
Sürü savaşı sırasında Sammy'yi yendikten sonra savaşı 3 dakika içinde ölmeden bitirmelisiniz. Bu da 3 dakikada 45'ten fazla düşmanı öldürmek anlamına geliyor.
Hangi düşmanları öldürdüğünüz önemli olmadığından, öldürmek için daha az darbeye ihtiyaç duydukları için Arayıcılara öncelik vermeye çalışın.
Yine, savaşı yeniden denemek için oyunu hemen kapatmaya zorlayabileceğinizi okudum, ancak oyun ölümden sonra tasarruf sağladığı için yine de ölemezsiniz. Etrafınız sarıldığında ve arkadan saldırıya uğradığınızda bu zor olabilir. Daha kolay bir çözüm, bu savaşa başlamadan önce kaydetmenizi yedeklemek olacaktır.


Altın tuğlalama

- Bırakın işi başkaları yapsın.
Sammy'yi yendikten sonraki sürü savaşı sırasında, savaşı bitirmeden önce Alice ve Tom'un 100'den fazla düşmanı öldürmesine izin vermelisiniz.
Yine sol taraftaki yağ varilinin üzerinde durabilir ve hasar endişesi duymadan bir sürü dalga bekleyebilirsiniz. Döngü tekrarlanmadan önce ilk dört dalganın her birinde 10 düşman artı beşinci dalgada 3 madenci var.
Başarı, müttefikleriniz 100 düşmanı öldürdüğü anda ortaya çıkacak.

Ses Günlüğü #1 / 5
Sürü kavgasından ve tamamen güvenli yoldan aşağı düştükten sonra "Film Kasası" işaretli odaya girin. Ses kaydı sağdaki odadadır.


Değerli Çalışan

- Daha uzun bir yürüyüşe çıkın.
Yönetim alanında devriye gezen Kasap Çetesi tarafından görülmeden kasa kapısını açmak için boru bulmacasını tamamlamanız gerekir.

Bunu yapmanın en kolay yolu, geziler arasında Yönetim'e kaydedip yeniden yüklemektir. Kasap Çetesinin yolu sıfırlanacak, bu da üç boru parçası için aynı adımları takip edebileceğiniz anlamına geliyor. Bu yöntem, bölüm seçiminde kaydetme olmadığından yalnızca ilk oynatmada çalışır.

Başlamadan önce zaman saatinin, boru oluşturucunun, ek bina ve boru bulmacasının nerede bulunduğunu bildiğinizden emin olun. Ayrıca, görünüşe göre bu kaydetme noktası oldukça sorunlu olduğundan, tüm kaydetme işleminizi yedeklemenizi öneririz.

Oyununuzu zaman saatine kaydedin.
Menüden çıkın ve oyununuza devam edin.
Yönetimin girişine doğru yürüyün ve Piper'ın geçmesini bekleyin. Soldan sağa doğru yürüyecek.
Piper'ı sol köşeyi dönene kadar takip edin ve sağdaki odaya girin. Bu odada bir Ses Kaydı var, ancak şimdilik bunu dikkate almayın.
Ses kaydının bulunduğu masanın yanındaki odanın uzak köşesinde durun ve Striker'ın odanızın önünden geçmesini bekleyin. Sağdan gelecek.
Daha önce gittiğiniz yöne doğru koridorda yürümeye devam edin ve tüm odaları görmezden gelerek koridoru takip edin.
Uzun koridordan sonra sağa döndüğünüzde Piper'ın sola doğru başka bir koridora doğru yürüdüğünü görmelisiniz.
Mürekkep damlasının olduğu mürekkep havuzuna doğru onun yanından geçin.
Blobu alın ve geldiğiniz yolu geriye doğru takip ederek ses kayıt odasına kadar ilerleyin.
Fisher'ın yanından geçmesini aynı köşede bekleyin.
Yönetimin girişine geri dönün ve mürekkep damlasını boru oluşturucuya atın.
İhtiyacınız olan parçayı yapın, alın ve hemen tuvaletteki Bendy'den saklanın.
Güvenli hale geldiğinde boruyu bulmacanın içine yerleştirin ve 1. adımdan itibaren tekrarlayın.

Hızlıysanız, 10. adımda ses kayıt odasında beklemeyi atlayabilirsiniz, ancak bu yalnızca kısa bir beklemedir ve beklemek daha güvenli bir seçenek gibi görünmektedir.
Başarı, görülmediğiniz sürece boru bulmacasını tamamladığınızda ortaya çıkacak.


Borular ve Sorunlar

- Yeni bir yol buldum.
Hikaye ilerleme başarısı.
Boru bulmacasını çözün ve kasanın kapısını açın.

Ses Günlüğü #2 / 5
Yönetim'de, ilk koridordan aşağı doğru yürürken doğrudan önünüzdeki odaya girin.

Ses Günlüğü #3 / 5
Ses Günlüğü #2 ile odadan çıkın ve koridordan sola dönün. Sağdaki ilk odanın içinde Ses Günlüğü #3 var. Burası "Değerli Çalışan" için saklandığınız oda.

Ses Günlüğü #4 / 5
Ses Günlüğü #3'ten koridora doğru devam edin ve sağınızdaki sonraki odaya girin. Bu uzun odanın içinde Ses Günlüğü #4 var.


Şimdi Bunu Duyun!

- Beşinci Bölümdeki Tüm Ses Kayıtlarını Dinleyin.
Ses Günlüğü #5 / 5
Lekelerin oluştuğu mürekkep havuzunun yanında Joey Drew'un ofisi var. İçinde Ses Günlüğü #5 var. Bu seviyede bir ses günlüğü daha var, ancak bu kaçırılamaz ve başarılar için sayılmaz.


Tatlı Bir Keşif

- Eski Bir Arkadaşınıza Merhaba Deyin.
Joey Drew'un ofisinin karşısında, sol taraftaki koridorda yürüyün. Sol duvardaki posteri bulmak için sağdaki odaya girin. Mürekkep havuzunun yanındaki pencereden bakarsanız posteri görebilirsiniz.
Not: Bunu kendim doğrulayamıyorum ancak Nicci, posterden ancak "Film Kasası" kapısından geçip "Kasayı Ara" hedefine ulaştıktan sonra geçebileceğinizi ekliyor.


Ayak Parmağı Vuruşu

- Beşinci Bölümde Radyoyu bulun.
Vault'a uygun şekilde girin ve hemen solunuzdaki (kapalı) kutuyu açın. İçeride radyo var.

Ses Günlüğü #6 / 5
Sonunda Mürekkep Makinesine ulaştığınızda, mürekkep havuzunun üzerinden geçerek makinenin içine doğru ilerleyin. Bu kaçırılmayacak günlüğe giden doğrusal yolu takip edin.


Cehenneme ve Geriye

- Ana Hikayeyi tamamlayın.
Hikaye ilerleme başarısı.
Oyunu bitirin ve sonsözü izleyin. Başarı en sonunda olacaktır.
Oyun Sonrası

Gururla Ayakta

- Nereye ait olduğunu bul.
Tamamlanan kaydetme alanınızı ana menüye yükleyin ve Bölüm Seçimi'ne gidin, ardından Bölüm ?: Arşivler'i seçin.
Sağınıza döndüğünüzde Henry Stein sergisi için bir yer bulacaksınız. Üzerinde durun ve bu başarının kilidini açın.


Pastırma Ustası

- Oyundaki tüm Pastırma Çorbasını topla.
Her bölümde Pastırma Çorbası'nın tamamını toplamak için beş ayrı başarıya sahip olduğunuzda bu başarının kilidi otomatik olarak açılacaktır.


Ses Toplayıcı

- Oyundaki Tüm Ses Kayıtlarını Dinleyin.
Her bölümdeki tüm Ses Kayıtlarını dinlemek için beş ayrı başarıya sahip olduğunuzda bu başarının kilidi otomatik olarak açılacaktır.


Altın rekor

- Oyundaki tüm Gizli Radyoları bulun.
Her bölümde gizli radyoları açmak için beş ayrı başarıya sahip olduğunuzda bu başarının kilidi otomatik olarak açılacaktır.


Büyük Kuklacı

- Tüm Bölümlerde Etliyi Bulun.
Her bölümde Meatly'yi bulmaya yönelik beş ayrı başarıya sahip olduğunuzda bu başarının kilidi otomatik olarak açılacaktır.
SON


Rehberimi okuduğunuz için teşekkür ederim umarım bu rehber sizin oyunu 100% şekilde tamamlamanıza yardımcı olmuştur bu oyun gerçekten benim için çok değerli ve oyunu oynarken oyunu 100% şekilde bitirmek istemiştim ve rehberlere baktığımda Türkçe rehber görememiştim bende İngilizce bir rehberden okuyarak oyunun tüm başarımlarını almıştım fakat biliyorum ki herkes İngilizce rehberden okuyamaz bende bu yüzden bu Türkçe rehberi oluşturdum umarım rehberim tüm Türk oyunculara yardımcı olabilmiştir tekrardan rehberimi okuduğunuz için teşekkür ederim iyi oyunlar dilerim.
2 Comments
Darth Vader 30 May @ 9:23am 
Aga rehber için ellerine sağlık, sağolsun başarımların çoğunu yaptım, rehberdeki tek sorun bazı şeyler net belirtilmemiş mesela chapter 2 deki meatlynin yerini net açıklanamamış, onun dışında mükemmel
FİRKU 31 Jul, 2024 @ 2:07am 
hocam baya uğraşmışsınız ama insanlar okumak yerine daha kolay olan izlemeyi seçiyolar ama ellerinize sağlık millet how to walk diye rehber atıp 100lerce ödül atıyolar ama siz emeğinizin karşılığını alamamışsınız.