Empires

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Kurzanleitung (German Quick-Start Guide)
By Pande and 2 collaborators
Diese Kurzanleitung bietet euch Basiswissen, um einen schnellen Einstieg in das Spiel zu ermöglichen. Weitere und detailliertere Informationen erhaltet ihr im Handbuch, welches ebenfalls in den Guides aufzufinden ist.
   
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Ziel des Spiels
Ziel des Spiels ist es, das gegnerische Command Vehicle (Kommandofahrzeug), abgekürzt auch CV gennant, zu zerstören. Das eigene Team sollte daher das eigene Command Vehicle um jeden Preis beschützen und versuchen, dass andere zu zerstören.

Danach müssen alle gegnerischen Barracken (Hier respawnt man nach dem Tod) zerstört werden, damit die Gegner nicht respawnen können.

Abschließend muss das gegnerische Team vollständig ausgelöscht werden. Danach startet im Normalfall das nächste Spiel auf der nächsten Karte.
Der Beginn
Nachdem ihr auf den Server gelangt seid, erhaltet ihre die „Message of the Day“ (MOTD).

Sie zeigt serverspezifische Regeln, die es zu beachten gibt.


Im darauffolgenden Fenster, der „Team Selection (Team Auswahl), werdet ihr aufgefordert, ein Team zu wählen.Zur Auswahl stehen „Northern Faction“ und „Brenodi Empire“, jedoch gehört es zum guten Ton „Auto Assign“ (automatische Teamauswahl) zu wählen. Ihr werdet dann dem kleineren, oder bei gleicher Größe, einem zufälligen Team zugewiesen. Die beiden Fraktionen unterscheiden sich hauptsächlich in der Ausrüstung ihrer Fahrzeuge, wobei der Unterschied, vor allem für Anfänger, eher unwesentlich ist.


Nachdem ihr euer Team gewählt habt, findet ihr euch in der „Class/Weapon Selection“ (Klassen- und Waffenauswahl) wieder. In Empires gibt es 4 Klassen: Engineer (Techniker), Scout (Aufklärer), Rifleman (Schütze) und den Grenadier (Grenadier). Jede Klasse hat seine Vor- und Nachteile, wobei ich jedem Anfänger den Engineer empfehlen würde (dazu später mehr).
Bei der Auswahl der Klassen könnt ihr verschiedene Waffen (erste Reihe) und Skills (Fähigkeiten, zweite Reihe) auswählen. In der oberen Reihe der Klassenauswahl findet ihre die jeweiligen Waffen der ausgewählten Klasse. Ein Plus Symbol zeigt euch hierbei die Möglichkeit an unter mehreren auszuwählen.


Die untere Reihe dient zur Auswahl der Skills (Fähigkeiten).Zu Beginn kann nur ein Skill, oft auch als "Startskill" bezeichnet, gewählt werden, im Verlauf der Partie könnt ihr jedoch, durch den Erwerb von Skillpunkten, weitere freischalten. Es lohnt sich also diesen Bildschirm des öfteren während einer Partie aufzurufen. Erworbene Punkte bzw. Fähigkeiten werden nicht über mehrere Runden hinweg behalten.




Nachdem ihr nun eure Team- und Klassen-Entscheidung getroffen habt, könnte ihr euch einem Squad anschließen. Sucht dazu ein Squad aus und klickt auf „Join Squad“. Squadmitglieder werden in Grün auf der Karte angezeigt. Befindet ihr euch in der Nähe des "Squad Leaders", so erhaltet ihr mehr Punkte und könnt frühzeitig eure Skills ausbauen. Außerdem profitiert man von der Aura des "Squad Leaders" (Engineer - Gesundheitsregeneration, Rifleman - Waffengenauigkeit, Grenandier - Schaden, Scout - Ausdauerregeneration). Das Squad Menü könnt ihr jederzeit mit "c" aufrufen.

Bevor das Spiel nun beginnt, gibt es die Möglichkeit einen Commander zu bestimmen. Dieser platziert Gebäude, erforscht neue Technologien und gibt manchmal strategische Anweisungen. Das Menü kann mit Hilfe von "." aufgerufen werden.




Durch das drücken der "Enter-Taste" könnt ihr jederzeit einen Spawn-Punkt auswählen, sofern Baracken oder APCs (Truppentransporter) vorhanden sind.

Die Klassen
Wie oben schon erwähnt gibt es in

Engineer
(Techniker)

Positives
Negatives
  • Kann Gebäude errichten.
  • Kann mit Hilfe von seismischen Granaten Gebäude effektiv zerstören.
  • Kann Munitionskisten ablegen.
  • Kann Gebäude und Fahrzeuge reparieren.
  • Kann Mitspieler heilen und wiederbeleben.
  • Kann zwar Vieles, hat aber keine wirkungsvollen Waffen gegen Infanterie oder Fahrzeuge.

Der Engineer ist also ein Allroundtalent und eignet sich ideal dazu, die Spielmechanik kennenzulernen. Sofern ihr einigermaßen sicher im Spiel seid, könnte auf spezialisierte Klassen umschwenken.


Rifleman
(Schütze)

Positives
Negatives
  • Kann durch schlagkräftige Gewehre gegnerische Infanterie bekämpfen.
  • Hat Haftbomben ("Sticky Anti-Tank Grenade"), um Fahrzeuge effektiv zu zerstören.
  • Kann nichts gegen Gebäude ausrichten.


Grenadier

Positives
Negatives
  • Mittels RPG (Raketenwerfer), Mortar (Mörser) und Mines (Minen) kann sich der Grenadier effektiv gegen jede Bedrohung wehren.
  • Lange Nachladezeiten.
  • Die Waffen haben eine geringe Munitionskapazität.
  • Die Effektivität der Waffen ist stark vom Können abhängig.


Scout
(Aufklärer)

Positives
Negatives
  • Durch seine Tarnvorrichtung kann die Einheit in gegnerische Basen schleichen.
  • Kann gegnerische Gebäude sabotieren und zerstören und damit im gegnerischen Team für Verwirrung sorgen.
  • Kann durch "Sticky Stun Grenades" gegnerische Fahrzeuge für 5 Sekunden lahmlegen.
  • Der Beitrag dieser Klasse zum Team hängt absolut von der Spielsituation ab (Benötige ich einen Spieler, der extrem lang vom aktiven Geschehen entfernt durch gegnerischen Basen robbt? Ist er nicht an anderer Stelle dem Team dienlichlicher?).
Nach dem Spawn
Sobald ihr gespawnt seid, könnt ihr folgende Informationen eurem HUD entnehmen:

Links oben:


Es zeigt an, wer der aktuelle Commander ist und was gerade erforscht wird.

Rechts oben:


Es zeigt an, wieviel Verstärkung (Tickets) erhältlich ist und wieviele Ressourcen zur Verfügung stehen.

- Die Tickets zeigen an, wie oft euer Team spawnen kann
- Nutzbare Anzahl der Fahrzeuge
- Einkommen des Spielers
- Ressourcen des Teams
- Ressourcen/Sekunde

Die Minimap dient als Übersicht der gesamten Karte. Mit "[" oder "]" könnt ihr hinaus- bzw. hineinzoomen.



Die Einheiten des "Brenodi Empire" sind blau und die der "Northern Faction" rot. Sofern sich der Commander das Schlachtfeld anschaut, erscheint ein Stern mit einem kleinen Viereck in der Region. Die Pfeile stellen Spieler dar, die Fahrzeuge haben hingegen andere Symbole:

Team
Command Vehicle
Jeep
APC
AVF(BE)/Light Tank(NF)
Medium Tank
Heavy Tank
Artillery Tank
Brenodie Empire (BE)
Northern Faction (NF)

Darüber hinaus hat jedes Gebäude auf der Karte ein bestimmtes Symbol:

Refinery
Barracks
Armory
Vehicle Factory
Radar
Repair Station
Turret (any type)
Engineer Radar / Camera

Noch nicht fertiggestellte Gebäude erscheinen in gelb und attackierte Gebäude blinken auf. Des Weiteren zeigt die Karte Ressourcen-Punkte in der Regel mit gelben Punkten an.

Links unten findet ihr den Gesundheitszustand sowie Ausdauer. Sollte der Gesundheitszustand durch Feindeinwirkung sinken, so kann ein Engineer euch heilen. Ausdauer wird durch sprinten (SHIFT) oder springen abgebaut, erholt sich aber von selbst. Sofern die Ausdauer verbraucht ist, regeneriert sich der Körper für ein paar Sekunden nicht.



Die Munitionsanzeige findet ihr rechts unten.



Es kann sein, dass euch der Commander direkte Befehle erteilt. Erscheint eine grüne Markierung, so sollt ihr zu einer bestimmten Stelle laufen oder ein Gebäude/Fahrzeuge beschützen.



Ein rotes Symbol gibt euch einen Angriffsbefehl und sogleich einen taktischen Vorteil: Denn sofern ihr die Einheit nicht direkt sehen könnt, so kennt ihr dennoch dessen Standort durch das Symbol.



Zudem werden euch die Befehlsrichtungen auf der Karte durch Linien angezeigt.

Entscheidend für Gefechte sind Gesundheits- und Munitionsboxen. Diese findet ihr in einer "Armory", oder Engineers stellen diese (nur Munitionsboxen) für euch ab. Mit "e" könnt ihr darauf zugreifen.

Brenodi Empire Gesundheits- und Munitionsboxen:



Northern Faction Gesundheits- und Munitionsboxen:



Falls ihr ein Fahrzeug bauen wollt, betätigt mit "e" eine Konsole oder drückt "v" in der Vehicle Factory (Fahrzeugfabrik). Mit Hilfe von F1, F2, etc. könnt ihr die Position im Fahrzeug wechseln. F1 ist immer die Position des Fahrers. Drückt ihr erneut "e", so verlasst ihr das Fahrzeug. Nutzt dabei am besten immer eure selbst erbauten Fahrzeuge und nicht die eurer Mitspieler.
Taktiken
Generell verläuft jede klassische Runde in Empires wie folgt:

- Geht hinaus, helft euren Mitspielern an der Front und achtet auf die Hinweise eures Commanders.
- Erobert und verteidigt Ressourenpunkte.
- Attackiert gegnerische Ressourcenpunkte.
- Zerstört gegnerische Außenposten und greift die Hauptbasis an.
- Zerstört das gegnerische Command Vehicle und/oder lasst die gegenerischen Tickets purzeln.
- Sofern beide Teams keine Tickets mehr haben, startet ein 5- Minuten Countdown. Wenn die 5 Minuten um sind, startet die "Sudden death" Phase. Das Command Vehicle kann durch einen einzelnen Treffer zerstört werden.

Infanterie Tipps

Generelle Tipps:
- Mit Hilfe von "Enter" könnt ihr euern Spawnpoint auswählen.
- Klassen und Skills können in den Barracken, der Armory oder in der Nähe einer Flagge durch drücken von "b" gewechselt werden.
- Man kann zusätzliche Munition durch Munitionsboxen (in Armories oder von Engineers) erhalten.
- Mit "f" lässt sich das Befehls-Menü öffnen.
- Gewehre üben keinen Schaden auf Fahrzeuge aus. Nur explosive Geschosse ermöglichen dies.
- Als Engineer könnt ihr Gebäude aufbauen (aber nicht platzieren, das macht der Commander)

Fahrzeug Tipps:
- Fahrzeuge können in der Vehicle Factory gebaut werden. Drückt dazu einfach im Gebäude "v".
- Durch das drücken von "Customize" könnt ihr euer Fahrzeug konfigurieren (Waffen, Panzerung und Motor auswählen).
- Auf dem Repair Pad könnt ihr euer Fahrzeug repairieren und mit Munition ausstatten.
- Fahrzeuge kosten Ressourcen, seid im Sinne eures Teams daher nicht zu verschwenderisch!!
- Achtet bei der Bewaffnung auf Anti-Infantry- und Anti-Panzer-Waffen und setzt euer Fahrzeug entsprechend ein.
- Achtet auf gegnerische Minen!!!

Fahrzeugkonstruktionen Tipps:
- Fahrzeuge haben ein Gewichtslimit! Achtet darauf, es nicht zu überschreiten.
- Favorisiert zunächst eure Panzerung und baut anschließend eure Waffenausstattung aus.
- Baut nicht die größten und besten Panzer, sofern euer Team wenig Ressourcen hat.
- Die Standardaustattung (Default) ist relativ schwach. Nutzt weitere Technologien, sobald diese erhältlich sind.
1 Comments
ImSpartacus 27 Sep, 2014 @ 5:49am 
das hawt