STAR WARS™ Knights of the Old Republic™

STAR WARS™ Knights of the Old Republic™

Not enough ratings
Боксёр-недотрога наносит ответный удар
By MindStranger
Продолжение приключений безоружного неуязвимого боксёра. Да, это возможно и в первой части.
   
Award
Favorite
Favorited
Unfavorite
Введение
Сиквел (или приквел потому что это первая часть игры?) приключений нашего голожопого голодранца главного героя. Сразу предупрежу: в отличие от второй части здесь не предусмотрены плюшки для мастеров обнажённого кулака, и такое прохождение вряд ли принесёт много удовольствия, скорее следует воспринимать это как челлендж, который, впрочем, оказался осуществим. Так что если вы такой же поехавший как и я искушённый ценитель Рыцарей Старой Республики, приглашаю к прочтению. Помимо всего прочего, вы можете использовать этот гайд для получения максимальной защиты, а бегать продолжить со светосаблей если с пустыми руками будет слишком утомительно (скорее всего будет).

Создание персонажа
Как я уже сказал, бонусов для такого типа прохождение не завезли, приходится создавать их своими руками. Краеугольный камень билда - Sneak Attack, именно благодаря этому фиту мы получим достаточный для быстрого умерщвления врагов урон. Способность работает когда удар наносится со спины, после стана или другого обездвиживающего эффекта, со стелса. Сперва придётся, конечно, попасть поэтому кидаем со старта 17 в Силу, берём сначала Scoundrel потом Jedi Guardian для дополнительных трёх пунктов от максимального светлого мастерства. Итак, стартовые статы:

Сила - 17 (+3 от мастерства в дальнейшем)
Ловкость - 17 (+5 от всех последующих левел-апов). Этого достаточно для максимальной защиты в игре вкупе со стимуляторами и баффами перед сложными битвами.
Конституция - 12. На случай если по нам всё же попадут, у нас будет достаточно HP чтобы не волноваться по этому поводу.
Интеллект - 8
Мудрость - 8
Харизма - 8

Feats and Powers
Feats:
Master Flurry - любимая и одна единственная атака.
Implant Level 3 - для имплататов Ловкости с Явина.
Это всё что необходимо, я бы ещё взял Master Toughness для сложных зон. А если выберете играть с оружием, то много чего ещё будет полезно, выбирайте на своё усмотрение.

Powers:
Master Speed
Master Valor
Force Armor
Force Immunity
Energy Resistance
Drain Life (берётся последней и только чтобы захваченных Малаком джедаев увести из под лечащего носа)

Следуя данной прокачке в конце игры получится такой персонаж с применёнными баффами и стимуляторами:



46 - максимум защиты без оружия. Абсолютный максимум - 49 - достигается с помощью Master Dueling (+3 к Атаке и Защите) и экипированного одноручного оружия (кроме Stunt Baton).
Предметы
Предметы и экипировка очень важны для добивания максимума защиты. К концу игры персонаж должен иметь следующие предметы:

Advanced Alacrity Implant (Явин, станция Явин, после пятой звёздной карты)
Combat Sensor (Манаан, Tyvark's Shop)
Advanced Stabilizer Gloves (Явин, станция Явин)
Baragwin Stealth Unit (Явин, станция Явин, после пятой звёздной карты)

Стимуляторы:

Их можно найти во многих местах, полный список есть на замечательной StrategyWiki, я укажу несколько мест.

Hyper-Adrenal Alacrity: Ловкость +6
Hyper-Adrenal Strength: Сила +6
Оба можно найти на Манаане, у торговца в Docking Bay или на Коррибане (Dreshdae, Czerka Store)
Echani Battle Stimulant: Атака: +3, +25 очков максимального здоровья (Коррибан, Dreshdae, Czerka Store)

Тактика
Очень важный аспект данного прохождения так как, повторюсь, игра не рассчитана на такое прохождение, придётся крутить всевозможные выкрутасы. Итак, нам всегда необходимы два джедая (я бегаю с Бастилой и Джухани потому как Кашиик обычно прохожу предпоследним) с разными способностями. К примеру, Бастила кастует Valor, главный герой Speed, и последний получает оба баффа. В это же время Джухани кастует что-нибудь атакующее для стана врагов и прочего крауд контрола, и ГГ уже наносит удар с бонусом от Sneak Attack, позволяющий эффектно добивать.

Но это не всё. Следующий выкрутас - врезаться во врага после своей атаки с попыткой забежать за спину и опять использовать Sneak Attack. Врезаться надо по правую или левую руку врага, после этого атака отменится, он отойдёт и / или вы успеете забежать за спину. На видео видно как это работает.

Эпилог

Персонаж получился достаточно неприкасаемым до лысого, к сожалению, погонять его этим билдом не получится, скорее нам придётся убегать. Но завершив игру я остался с послевкусием что и его таки можно добить без урона для себя. И... да, можно.


Но билд для этого пришлось немного переделать: вместо Combat Sensor, Ловкость +2 я использовал Stealth Field Reinforcement, Стелс +8 (Дантуин, Анклав Джедаев, Crattis Yurkal). Это важно потому что без стелса Малак всегда будет кастовать дебафф, нанесёт первым удар (с высоким шансом попадания, особенно предварительно отдебаффав нас). И даже со стелсом оцените драматичную концовку - у меня было 40 Защиты, у лысого 38 Атака. Если бы он выбросил кубик на что угодно кроме единицы, то попал бы.

Приятной игры!
2 Comments
MindStranger  [author] 13 Jul, 2024 @ 12:06am 
Dart_VeDroid,
Точно! И вообще Вейдеру с его колдовскими штучками очень повезло что адмирал Мотти не был трезв, разыгран и готов показывать максимум прокачан мной.
Dart_VeDroid 11 Jul, 2024 @ 10:07am 
Напомнило Рок Ли из "Наруто". Мол да, у тебя есть джедайская скорость восприятия, но какая от него польза, если твоё тело просто за мной не успевает? =D