Stellaris

Stellaris

63 hodnocení
Банк идей для отыгрышей
Vytvořil: ASTR00
Stellaris сводит с ума своим детальным редактором империй. Руководство призвано собрать как можно больше идей для вашего ролевого отыгрыша в этой игре.
3
2
   
Ocenit
Přidat do oblíbených
Oblíbeno
Odebrat z oblíbených
Предисловие
Все идеи были как придуманы самостоятельно, так и вдохновлены уже существующими. Если у меня получалось отследить автора, то я прикреплял информацию о нем. На данный момент работа над руководством приостановлена.

Каждая идея содержит общую информацию, позволяющую создать условия для вашего челленджа. Имя, название династии, создаваемых культур и т.д. специально не указывались, чтобы вы могли сами придумать свое собственное уникальное прохождение. На каждую идею

Некоторые условия прохождений могут требовать наличие DLC! Актуальная версия игры: 3.13.X.X, Circinus (Цирцинус).

Если руководство пришлось вам по душе, вы всегда можете поощрить мою работу своим лайком, комментарием или наградой!

Спасибо за внимание! Приятного прочтения:)



Последние изменения руководства (от 16.01.25):
  • Добавлена одна теократическая идея "Ганарская Теократия". Что-то оно мне напоминает...



Особые благодарности:
@Fara - предложил множество идей по улучшению руководства.
Другие руководства
Если вас заинтересовало это руководство, то вы можете попробовать и другие руководства из этой линейки в Steam!

Линейка банков идей

А также
Терминология и пояснения
В структуре руководства используются значки и термины, которые могут быть затруднительны для понимания. Подробнее о них ниже.

Если что-то непонятное для вас не было пояснено здесь, вы можете попросить помощи в комментариях под руководствах или у меня: так я буду видеть, что ещё стоит добавить в этот раздел.



Теги
Справа от названия каждой идеи находится значок одного из девяти возможных идеалов цивилизации. Они (далее - теги) были добавлены специально для того, чтобы более явно отделить одни страны от других. Поскольку на каждое государство приходится по одному разделу, все они были распределены в следующем порядке:

- Авторитаризм. Если государство помечено именно таким тегом, это означает о том, что вам придется построить стабильное авторитарное/тоталитарное государство с упором в сильный государственный аппарат, продвижение подходящих и репрессии неугодных вам партий, возможно, вам придется сформировать довольно специфичные права для других рас, возвышая при этом свою. Не исключено, что вы захотите устроить гегемонию в галактике, чтобы навязывать свои взгляды и на другие расы. Ожидайте, что демократии галактики будут склоняться к соперничеству с вами.

- Спиритуализм. Если государство помечено именно таким тегом, это означает о том, что вам придется построить религиозное государство с упором на единство и постройку храмов, вполне в ваших интересах будет обзавестить несколькими религиозными реликвиями, возможно, будет неплохо найти сообщников во взглядах и создать священный договор. Ожидайте, что сторонники машин и сами представители искусственной жизни будут склоняться к соперничеству с вами.

- Милитаризм. Если государство помечено именно таким тегом, это означает о том, что ваш геймплей во многом будет более агрессивным, чем за какое-либо другое государство из списка. Скорее всего вам придется обзавестись сильным флотом и оборонительными платформами, обучать армии, захватывать соседей и заводить вассалов. Ожидайте, что пацифисты будут против вашей агрессии.

- Ксенофобия. Если государство помечено именно таким тегом, это означает о том, что вам придется вести замкнутую политику по отношению к окружающим вас государствам. Ваш геймплей будет заключаться в наиболее быстром подчинении окружающих систем, чтобы обеспечить свое государство всем необходимым, поскольку дипломатия будет более затруднительной, чем обычно. Ожидайте, что ксенофильные представители галактики будут склоняться к соперничеству с вами.

- Нейтральность. Если государство помечено именно таким тегом, это означает о том, что ваш геймплей не имеет некой особой направленности, тем не менее, это не лишает игру интереса, поскольку ваше государство все ещё обладает некоторыми идеалами. Возможно, вы по ходу игры найдете наиболее успешную стратегию под себя. Ожидайте, что противники ваших идеалов будут склоняться к соперничеству с вами.

- Эгалитаризм. Если государство помечено именно таким тегом, это означает о том, что ваш геймплей будет заключаться в демократическом/близком к тому политическом строе. Возможно, будет неплохо поддерживать наиболее высокий уровень счастья, стараться удовлетворять большинство потребностей вашего населения. Скорее всего вам придется пытаться угождать разным партиям вашего государства, повышая тем самым единство вашего государства. Ожидайте, что деспоты галактики будут склоняться к соперничеству с вами.

- Материализм. Если государство помечено именно таким тегом, это означает о том, что ваш геймплей будет направлен в сторону технологического развития, поддержания и развития искусственной жизни. Не исключено, что большего прогресса получится достичь в технологическом альянсе с другими технократиями галактики. Ожидайте, что представители традиционных религий галактики будут склоняться к соперничеству с вами.

- Пацифизм. Если государство помечено именно таким тегом, это означает о том, что ваш геймплей во многом будет более мирным, чем за какое-либо другое государство из списка. Сделайте упор на дипломатию и мирное расширение границ, возможно вам и придется обзавестись флотом, но исключительно с целью обороны и защиты нуждающихся государств галактики и союзников. Возможно, неплохим решением будет объединиться с другими пацифистами галактики для противостояния более агрессивным ее представителям. Ожидайте, что милитаристы воспримут вашу доброту как слабость.

- Ксенофилия. Если государство помечено именно таким тегом, это означает о том, что ваш геймплей будет более дружелюбным. Скорее всего вам придется сделать упор на торговлю и развитие космической инфраструктуры. Станьте маяком для всех мигрирующих народов галактики, но помните, что излишняя свобода перемещения через границы чревата излишней нагрузкой для вашей экономики и стабильности, хотя и может принести свои плоды. Возможно, будет неплохо объединиться с другими развитыми экономиками для увеличения прибыли. Ожидайте, что ксенофобы галактики будут склоняться к соперничеству с вами.

- Выбор редактора. Одни идеи автору нравятся больше, другие - меньше. Если идея помечена именно таким тегом, это означает о том, редактор считает её одной из лучших.

- Не проверено. Большинство идей были придуманы, но не проверялись. Если государство помечено именно таким тегом, это говорит о том, редактор не играл в Stellaris за него.

- Проверено. Большинство идей были придуманы, но не проверялись. Если государство помечено именно таким тегом, это говорит о том, редактор играл в Stellaris за него.



Жанровые термины
  • «Широкая» империя - государство с упором на расширение границ. Такой вид геймплея предполагает большие затраты ресурсов в первой четверти игры на расширение границ. Вполне вероятно, что первое время вы будете отставать от других во многих аспектах, но ближе к концу партии вы догоните и, что не исключено, обгоните «высокие» империи.

  • «Высокая» империя - государство с упором на качественное и наиболее эффективное использование своих земель. Такой вид геймплея предполагает большие затраты ресурсов на правильную застройку имеющихся земель, а также выжимание всех возможностей из того, что у вас есть. Вполне вероятно, что первое время вы будете лидировать во многих аспектах, но ближе к концу партии «широкие» империи вас догонят и, что не исключено, обгонят.
Баскаттанская Республика
  • Внешний вид

  • Теги

  • Сеттинг и геймплей
    Описание:
    «И пусть название этого государство вас не обманывает. Власть захватил очень сильный лидер, за которым готовы идти массы, и он намерен привести свой народ к успеху... Конечно, своими способами, но никто же не оспорит, верно?»
    Стиль игры: умеренный, с упором в застройку и расширение, подчинение соседей и дальнейшее объединение, «широкая» империя
    Выбираемые традиции:
    • Гармония
    • Процветание
    • Управление государством
    • Упорство
    • Господство
    • Одаренность
    • Превосходство
      ИЛИ вместо любой из этих традиций
    • Генетика
  • Раса
    Класс расы: членистоногие
    Название расы: баскатт (баскатты, баскаттанск)
    Имена: Членистоногие 2
    Приставка для кораблей: BSKT (или Баскаттанский)
    Признаки:
    • Идеальные гены (0)
    • Способные (-1)
    • Умные (-2)
    • Одаренный (-1)
    • Неуправляемые (+2)
  • Родной мир
    Название планеты: Баскатта
    Класс планеты: влажный, континентальный
    Название звезды: Илиос
    Класс звезды: любой
  • Государство
    Происхождение: под единой властью
    Принципы:
    • Фанатичный авторитаризм
    • Материализм
    Форма правления: диктатура (тоталитарный режим)
    Гражданские модели:
    • Угнетающая автократия
    • Функциональная архитектура
    Голос советника: авторитаризм
    Название государства: Баскаттанская Республика (баскаттанск)
    Альтернативные названия государства:
    • Баскаттанская Космическая Республика
    • Демократическая Республика Илиос
    • Баскаттанский Режим
    Внешний вид кораблей: членистоногие
  • Лидер
    Титул правителя:
    • Мужчина: Король-отец
    • Женщина: Королева-мать
    Титул наследника:
    • Мужчина: Примарх
    • Женщина: Примарх
    Черты правителя: чиновник, властная фигура
Декронский Совет
  • Внешний вид

  • Теги

  • Сеттинг и геймплей
    Описание:
    «Декронцы слишком нещадно эксплуатируют свой родной мир, что очень пагубно сказывается на экологии и как вследствие - на генах самой расы. Их численность нещадно падает и все, что им остается, так это переместить свой разум внутрь машин.»
    Стиль игры: умеренный, с уклоном в обогащение ресурсами, «высокая» империя
    Выбираемые традиции:
    • Гармония
    • Процветание
    • Адаптация
    • Открытие
    • Меркантилизм
    • Господство
    • Синтетика
  • Раса
    Название расы: декронец (декронцы, декронск)
    Имена: машины-индивидуалы 1
    Приставка для кораблей: DKR (или Декронский)
    Признаки:
    • Почтенные (-4)
    • Бережливые (-1)
    • Дефективные гены (+1)
    • Неуспевающие (+1)
    • Слабые (+1)
  • Родной мир
    Название планеты: Декрония
    Класс планеты: влажный, континентальный
    Название звезды: Декрус
    Класс звезды: любой
  • Государство
    Происхождение: синтетическая репродуктивность
    Принципы:
    • Фанатичный материализм
    • Авторитаризм
    Форма правления: олигархия (исполнительный комитет)
    Гражданские модели:
    • Мусорщики
    • Неудержимые промышленники
    Голос советника: киберпанк
    Название государства: Декронский Совет (декронск)
    Альтернативные названия государства:
    • Декронский Промышленный Комитет
    • Декронский Олигархат
    Внешний вид кораблей: моллюскоид
  • Лидер
    Титул правителя:
    • Мужчина: Директор
    • Женщина: Директриса
    Титул наследника:
    • Мужчина: Н/Д
    • Женщина: Н/Д
    Черты правителя: чиновник, минеральная лихорадка
Конистианская Теократия
  • Внешний вид

  • Теги

  • Сеттинг и геймплей
    Описание:
    «Конистианцы дали Обет Чистоты Крови своим создателям. Теперь, раса из планеты Кона не может быть никак изменена, а все ее представители свято соблюдают своё обещание. Другие глупые расы пытаются нарушить законы природы, чего мы не потерпим.»
    Стиль игры: агрессивный, с упором на освободительные войны против вознесенцев и роботов.
    Выбираемые традиции:
    • Гармония
    • Процветание
    • Управление государством
    • Упорство
    • Господство
    • Одаренность
    • Вражда
  • Раса
    Класс расы: моллюскоиды
    Название расы: конистианец (конистианцы, конистианск)
    Имена: Моллюскоиды 4
    Приставка для кораблей: CON (или Конистианский)
    Признаки:
    • Чтящие традиции (-1)
    • Сильные (-1)
    • Живучие (-1)
    • Размножение как стратегия выживания (-2)
    • Декадентные (+1)
  • Родной мир
    Название планеты: Кона
    Класс планеты: сухой, пустынный
    Название звезды: Тари-Кона
    Класс звезды: любой
  • Государство
    Происхождение: на плечах гигантов
    Принципы:
    • Фанатичный авторитаризм
    • Спиритуализм
    Форма правления: диктатура (теократическая диктатура)
    Гражданские модели:
    • Дух крестоносцев
    • Задумка природы
    Голос советника: авторитаризм
    Название государства: Конистианский Теократический Режим (конистианск)
    Альтернативные названия государства:
    • Конистианская Теократия
    • Конистианский Режим
    • Режим Коны
    Внешний вид кораблей: моллюскоид
  • Лидер
    Титул правителя:
    • Мужчина: Патриарх
    • Женщина: Матриарх
    Титул наследника:
    • Мужчина: Н/Д
    • Женщина: Н/Д
    Черты правителя: чиновник, принципиальный
Орден Рыцарей Токсичного Бога
  • Внешний вид

  • Теги

  • Сеттинг и геймплей
    Описание:
    «В течение всего своего существования члены Ордена поклоняются древнему сакральному существу - Токсичному Богу. Теперь же их главная цель - его найти.»
    Стиль игры: агрессивный, с уклоном в создание мощных флотилий и поиск Токсичного Бога, «широкая» империя
    Выбираемые традиции:
    • Гармония
    • Процветание
    • Превосходство
    • Дипломатия
    • Упорство
    • Искусство управления
    • Господство
      ИЛИ вместо любой из этих традиций
    • Кибернетика
      ИЛИ вместо любой из этих традиций
    • Псионика
  • Раса
    Название расы: хатраада (хатраада, хатрааданск)
    Имена: Токсоиды 3
    Приставка для кораблей: KNT (или Рыцарский)
    Признаки:
    • Вредоносные (-1)
    • Способные (-1)
    • Сильные (-1)
    • Чтящие традиции (-1)
    • Отвратительные (+2)
  • Родной мир
    Название планеты: Виипури
    Класс планеты: сухой, пустынный
    Название звезды: Онега
    Класс звезды: Наследство Токсичного Бога
  • Государство
    Происхождение: Рыцари Токсичного Бога
    Принципы:
    • Милитаризм
    • Спиритуализм
    • Авторитаризм
    Форма правления: империализм (теократическая монархия)
    Гражданские модели:
    • Героическое прошлое
    • Дух крестоносцев
    Голос советника: токсоид
    Название государства: Орден Рыцарей Токсичного Бога (рыцарск)
    Альтернативные названия государства:
    • Орден Онеги
    • Хатрааданский Орден
    • Орден Последователей Токсичного Бога
    Внешний вид кораблей: токсоид
  • Лидер
    Титул правителя:
    • Мужчина: Верховный Магистр
    • Женщина: Верховный Магистр
    Титул наследника:
    • Мужчина: Прецептор
    • Женщина: Прецептор
    Черты правителя: командир, знание организации флота
Ганарская Теократия
  • Внешний вид

  • Теги

  • Сеттинг и геймплей
    Описание:
    «Ганары не являются самыми активными участниками политической арены. Религия, основанная на древних находках, оставленных от предтеч, стала основным столпом их государственности.»
    Стиль игры: мирный, с упором в самостоятельное развитие, «высокая» империя
    Выбираемые традиции:
    • Гармония
    • Процветание
    • Искусство управления
    • Ведение архива
    • Упорство
    • Искусство управления
    • Одаренность
      ИЛИ вместо любой из этих традиций
    • Псионика
  • Раса
    Название расы: ганар (ганары, ганарск)
    Имена: Моллюскоиды 3
    Приставка для кораблей: HNR (или Ганарский)
    Признаки:
    • Чтящие традиции (-1)
    • Бережливые (-1)
    • Обаятельные (-1)
    • Психологическое бесплодие (+2)
  • Родной мир
    Название планеты: Кахье
    Класс планеты: влажный, океанический
    Название звезды: Протекторат Олин
    Класс звезды: любой
  • Государство
    Происхождение: успешное объединение
    Принципы:
    • Пацифизм
    • Спиритуализм
    • Ксенофобия
    Форма правления: демократия (теократическая республика)
    Гражданские модели:
    • Возносящиеся
    • Напыщенные пуристы
    Голос советника: спритуализм
    Название государства: Ганарская Теократическа Республика (ганарск)
    Альтернативные названия государства:
    • Ганарская Теократия
    • Протективная Теократия Ганаров
    Внешний вид кораблей: моллюскоид
  • Лидер
    Титул правителя:
    • Бесполый: Старейшина
    Титул наследника:
    • Бесполый: Н/Д
    Черты правителя: чиновник, искатель талантов
Великий Оркиниум
  • Внешний вид

  • Теги

  • Сеттинг и геймплей
    Описание:
    «С самых древних времен вся жизнь рядового оркианца состояла из охоты, междоусобных войн, сражений, стремления к превосходству. Как правило более слабые члены общества презирались и изгонялись, что поспособствовало развитию физически сильного и воинственного народа, коим движет лишь жажда сражений и поиск новых соперников.»
    Стиль игры: агрессивный, с упором на захват, разграбление соседей, «широкая» империя
    Выбираемые традиции:
    • Гармония
    • Процветание
    • Вражда
    • Расширение
    • Господство
    • Стойкость
    • Превосходство
      ИЛИ вместо любой из этих традиций
    • Псионика
  • Раса
    Класс расы: гуманоид
    Название расы: оркианец (оркианцы, оркианск)
    Имена: Млекопитающие 4
    Приставка для кораблей: ORC (или Оркианский)
    Признаки:
    • Сильные (-1)
    • Выносливые (-1)
    • Размножение как стратегия выживания (-2)
    • Неуправляемые (+2)
  • Родной мир
    Название планеты: Оркиниум
    Класс планеты: сухой, засушливый
    Название звезды: Борец
    Класс звезды: любой
  • Государство
    Происхождение: успешное объединение
    Принципы:
    • Фанатичный милитаризм
    • Спиритуализм
    Форма правления: империализм (военная тирания)
    Гражданские модели:
    • Культура воинов
    • Умелые творцы
    Голос советника: литоид
    Название государства: Великий Оркиниум (оркианск)
    Альтернативные названия государства:
    • Оркианская Империя
    • Военный Аппарат Оркиниума
    • Великое Вождество Оркиниум
    Внешний вид кораблей: млекопитающий
  • Лидер
    Титул правителя:
    • Мужчина: Великий вождь
    • Женщина: Великий вождь
    Титул наследника:
    • Мужчина: Сын вождя
    • Женщина: Сын вождя
    Черты правителя: командир, враждебность
Микторская Экстерминация
  • Внешний вид

  • Теги

  • Сеттинг и геймплей
    Описание:
    «...Точно известно, что модули самосознания дали сбой, превратив обычных боевых роботов на службе у некой древней империи в огромный механизм по уничтожению всего живого. Правда не совсем понятно, каким образом дефектные роботы взяли верх: то-ли империя создателей уже претерпевала упадок, то-ли таких роботов было слишком много, возможно даже они были костяком армии...
    — "Природа экстерминации", труд одного из ученых, изучавших микторов.»

    Стиль игры: агрессивный, с уклоном на уничтожение соседей, регулярные войны, «широкая» империя
    Выбираемые традиции:
    • Многогранность
    • Расширение
    • Нанотехника
    • Синхронность
    • Превосходство
    • Искусство управления
    • Упорство
  • Раса
    Название расы: миктор (микторы, микторск)
    Имена: Машины 1
    Приставка для кораблей: MCTR (или Микторский)
    Признаки:
    • Машина (0)
    • Алгоритмы самообучения (-1)
    • Прочные (-1)
    • Массивные (+1)
  • Родной мир
    Название планеты: Зулан
    Класс планеты: мир машин, ранее морозный
    Название звезды: Нулевая Точка
    Класс звезды: любой
  • Государство
    Происхождение: мир машин
    Принципы:
    • Гештальт-сознание
    Форма правления: машинный разум (неуправляемая система защиты)
    Гражданские модели:
    • Боевые роботы
    • Непреклонный экстерминатор
    Голос советника: машинный разум
    Название государства: Микторская Экстерминация (микторск)
    Альтернативные названия государства:
    • Экстерминация
    • Непреклонная Экстерминация
    Внешний вид кораблей: машина
  • Лидер
    Титул правителя:
    • Бесполый: Ядро
    Титул наследника:
    • Бесполый: Н/Д
    Черты правителя: командир, петля обратной связи
Итерское Королевство
  • Внешний вид

  • Теги

  • Сеттинг и геймплей
    Описание:
    «Некогда странствующий народ азанти осел на планете Экситер с одной лишь целью: поработить местное население и использовать его в в своих мерзких целях...»
    Стиль игры: агрессивный, с целью порабощения новых народов, «широкая» империя
    Выбираемые традиции:
    • Махинации
    • Превосходство
    • Адаптация
    • Открытие
    • Упорство
    • Господство
    • Искусство управления
      ИЛИ вместо одной из традиций
    • Генетика
  • Расы
    Название расы: азанти (азанти, азантийск)
    Имена: Некроиды 1
    Приставка для кораблей: EAT (или Итерский)
    Признаки:
    • Некрофаг (0)
    • Почтенные (-4)
    • Инкубаторы (-2)
    • Отвратительные (+2)
    • Декадентные (+1)
    • Одиночки (+1)
    Название второстепенной расы: экситерец (экситерцы, экситерск)
    Имена: Человекообразные 2
    Признаки:
    • Плодовитые (-2)
    • Сильные (-1)
    • Оседлые (+1)
  • Родной мир
    Название планеты: Экситер
    Класс планеты: сухой, засушливый
    Название звезды: Мрачный Пастырь
    Класс звезды: любой
  • Государство
    Происхождение: некрофаг
    Принципы:
    • Фанатичная ксенофобия
    • Милитаризм
    Форма правления: диктатура (военная диктатура)
    Гражданские модели:
    • Реаниматоры
    • Выборочное родство
    Голос советника: некроид
    Название государства: Итерское Разбойничье Королевство (итерск)
    Альтернативные названия государства:
    • Итерское Королевство
    • Дети Мрачного Пастыря
    Внешний вид кораблей: некроид
  • Лидер
    Титул правителя:
    • Бесполый: Пожиратель
    Титул наследника:
    • Бесполый: Н/Д
    Черты правителя: командир, искатель талантов
Дварфианский Деспотат
  • Внешний вид

  • Теги

  • Сеттинг и геймплей
    Описание:
    «"Полурослики" - уничижительное оскорбление в этом обществе. Как правило так называют низшие рабочие касты дварфианцев. Сами дварфианцы считаются высшей кастой аристократов.»
    Стиль игры: умеренный, с целью обогащения, застройки и расширения территорий, «широкая» империя
    Выбираемые традиции:
    • Процветание
    • Господство
    • Упорство
    • Меркантилизм
    • Вражда
    • Гармония
    • Искусство управления
      ИЛИ вместо одной из традиций
    • Псионика
  • Расы
    Название расы: дварфианец (дварфианцы, дварфианск)
    Имена: Человекобразные 2
    Приставка для кораблей: DWRF (или Дварфианский)
    Признаки:
    • Очень сильные (-3)
    • Общинники (-1)
    • Выносливые (-1)
    • Декадентные (+1)
    • Неплодовитые (+2)
    Название второстепенной расы: полурослик (полурослики, полуросликовск)
    Имена: Человекообразные 2
    Признаки:
    • Услужливые (-1)
    • Покорные (-2)
    • Общинники (-1)
    • Слабые (+1)
    • Скоротечные (+1)
  • Родной мир
    Название планеты: Силдория
    Класс планеты: морозный, высокогорный
    Название звезды: Сила
    Класс звезды: любой
  • Государство
    Происхождение: синкретическая эволюция
    Принципы:
    • Материализм
    • Авторитаризм
    • Ксенофобия
    Форма правления: империализм (деспотизм)
    Гражданские модели:
    • Аристократическая эволюция
    • Умелые творцы
    Голос советника: рабочий
    Название государства: Дварфианский Деспотат (дварфианск)
    Альтернативные названия государства:
    • Дварфианская Империя
    • Силдорианский Деспотат
    Внешний вид кораблей: литоид
  • Лидер
    Титул правителя:
    • Мужчина: Деспот
    • Женщина: Деспотина
    Титул наследника:
    • Мужчина: Наместник
    • Женщина: Наместница
    Черты правителя: чиновник, минеральная лихорадка
Государство Коллекционеров
  • Внешний вид

  • Теги

  • Сеттинг и геймплей
    Описание:
    «Никто не знает, когда коллекционеры появились. Это было давно, и явно внешняя сила поспособствовала появлению этой расы.»
    Стиль игры: агрессивный, с упором на изучение космоса, тайную деятельность в других государствах и технологии, «широкая» империя
    Выбираемые традиции:
    • Гармония
    • Процветание
    • Открытие
    • Махинации
    • Господство
    • Одаренность
    • Превосходство
      ИЛИ вместо любой из этих традиций
    • Кибернетика
  • Раса
    Класс расы: членистоногий
    Название расы: коллекционер (коллекционеры, коллекционерск)
    Имена: Членистоногое 4
    Приставка для кораблей: CLLCT (или Коллекционерский)
    Признаки:
    • Умные (-2)
    • Бережливые (-1)
    • Скоротечные (+1)
  • Родной мир
    Название планеты: Миранда
    Класс планеты: сухой, саванна
    Название звезды: Цербер
    Класс звезды: любой
  • Государство
    Происхождение: кибернетический культ
    Принципы:
    • Фанатичная ксенофобия
    • Спиритуализм
    Форма правления: империализм (теократическая монархия)
    Гражданские модели:
    • Мемориалисты
    • Мусорщики
    Голос советника: коллективный разум
    Название государства: Государство Коллекционеров (коллекционерск)
    Альтернативные названия государства:
    • Коллекционеры
    Внешний вид кораблей: имперцы
  • Лидер
    Титул правителя:
    • Мужчина: Король-отец
    • Женщина: Короле-мать
    Титул наследника:
    • Мужчина: Принц улья
    • Женщина: Принцесса улья
    Черты правителя: ученый, искатель талантов
Совет Джакарских Старейшин
  • Внешний вид

  • Теги

  • Сеттинг и геймплей
    Описание:
    «Косми - довольно закрытый и не агрессивный народ. На первый взгляд. Помните: в тихом омуте черти водятся...»
    Стиль игры: умеренный, с целью расширения территорий и завершения сюжетной линии, «широкая» империя
    Выбираемые традиции:
    • Адаптация
    • Господство
    • Махинации
    • Открытие
    • Одаренность
    • Гармония
    • Искусство управления
      ИЛИ вместо одной из традиций
    • Псионика
      ИЛИ вместо одной из традиций
    • Синтетика
  • Расы
    Название расы: косми (косми, космианск)
    Имена: Моллюскоиды 4
    Приставка для кораблей: COSM (или Космианский)
    Признаки:
    • Благословленные бурей (0)
    • Аквоиды (-2)
    • Умелые физики (-1)
    • Скоротечные (+1)
  • Родной мир
    Название планеты: Джакаро
    Класс планеты: влажный, океанический
    Название звезды: Косморо
    Класс звезды: любой
  • Государство
    Происхождение: охотниками за бурями
    Принципы:
    • Фанатичный материализм
    • Ксенофобия
    Форма правления: олигархия (совет старейшин)
    Гражданские модели:
    • Астрометеорология
    • Преданность буре
    Голос советника: ксенофобия
    Название государства: Совет Джакарских Старейшин (джакарск)
    Альтернативные названия государства:
    • Джакарский Совет
    • Космианский Совет Джакаро
    Внешний вид кораблей: аквоид
  • Лидер
    Титул правителя:
    • Мужчина: Старший вещатель
    • Женщина: Старшая вещательница
    Титул наследника:
    • Мужчина: Н/Д
    • Женщина: Н/Д
    Черты правителя: командир, искатель талантов
Саатидский Разум
  • Внешний вид

  • Теги

  • Сеттинг и геймплей
    Описание:
    «Саатид думает, саатид дышит, саатид слышит, саатид идет»
    Стиль игры: умеренный, с уклоном на расширение и заселение своих территорий, «широкая» империя
    Выбираемые традиции:
    • Синхронность
    • Расширение
    • Адаптация
    • Открытие
    • Процветание
    • Искусство управления
    • Господство
      ИЛИ вместо любой из этих традиций
    • Генетика
  • Раса
    Название расы: саатид (саатидыы, саатидск)
    Имена: Коллективный разум 2
    Приставка для кораблей: SAA (или Саатидский)
    Признаки:
    • Коллективный разум (0)
    • Покорные (-2)
    • Общинники (-1)
    • Скоротечные (+1)
  • Родной мир
    Название планеты: Саат
    Класс планеты: влажный, тропический
    Название звезды: Саатма
    Класс звезды: любой
  • Государство
    Происхождение: древо жизни
    Принципы:
    • Гештальт-сознание
    Форма правления: коллективный разум (коллективное сознание)
    Гражданские модели:
    • Кордицептовые дроны
    • Единый разум
    Голос советника: коллективный разум
    Название государства: Саатидский Разум (саатидск)
    Альтернативные названия государства:
    • Единый Саатид
    • Саатма рах Амуу
    Внешний вид кораблей: растеноид
  • Лидер
    Титул правителя:
    • Бесполый: Сердце
    Титул наследника:
    • Бесполый: Н/Д
    Черты правителя: чиновник, принципиальный
Седжетарийская Федерация
  • Внешний вид

  • Теги

  • Сеттинг и геймплей
    Описание:
    «Седжетари - народ очень свободолюбивый, очень уважающий эту самую свободу и предоставляющий ее другим. Их Федерация известна своей дружелюбием к переселенцам и беженцам самых различных рас и видов. К сожалению, такая мера свободы часто обходится им очень дорого во многих сферах жизни.»
    Стиль игры: пацифистский, с уклоном в политику, «высокая» империя
    Выбираемые традиции:
    • Дипломатия (будет принято изначально)
    • Гармония
    • Процветание
    • Махинации
    • Меркантилизм
    • Искусство управления
    • Политика
      ИЛИ вместо любой из этих традиций
    • Кибернетика
      ИЛИ вместо любой из этих традиций
    • Генетика
  • Раса
    Название расы: седжетари (седжетари, седжетарийск)
    Имена: Моллюскоиды 1
    Приставка для кораблей: SJT (или Седжетарийский)
    Признаки:
    • Аграрии (-2)
    • Изобретательные (-2)
    • Негибкие (+2)
  • Родной мир
    Название планеты: Седжет
    Класс планеты: влажный, океанический
    Название звезды: Унт
    Класс звезды: любой
  • Государство
    Происхождение: общие взгляды
    Принципы:
    • Эгалитаризм
    • Пацифизм
    • Ксенофилия
    Форма правления: демократия (либеральная демократия)
    Гражданские модели:
    • Маяк свободы
    • Дипломатический корпус
    Голос советника: эгалитаризм
    Название государства: Седжетарийская Федерация (седжетарийск)
    Альтернативные названия государства:
    • Федеративная Республика Седжет
    • Демократическая Республика Седжетари
    Внешний вид кораблей: моллюскоид
  • Лидер
    Титул правителя:
    • Мужчина: Премьер-министр
    • Женщина: Премьер-министр
    Титул наследника:
    • Мужчина: Н/Д
    • Женщина: Н/Д
    Черты правителя: чиновник, шпионские игры
Маурская Республика
  • Внешний вид

  • Теги

  • Сеттинг и геймплей
    Описание:
    «Мауры - раса прямоходящих кошек, родом из планеты Каан, славящейся своим холодным климатом и гористым ландшафтом. Суровые условия выживания заставили эту расу вечно искать знания и технологии, которые сначала помогли бы выжить, а затем и отправиться в космос...»
    Cтиль игры: умеренный, с уклоном в получение новых технологий, «высокая» империя
    Выбираемые традиции:
    • Гармония
    • Процветание
    • Махинации
    • Дипломатия
    • Превосходство
    • Искусство управления
    • Адаптация
      ИЛИ вместо любой из этих традиций
    • Кибернетика
  • Раса
    Название расы: маур (мауры, маурск)
    Имена: Млекопитающие 2
    Приставка для кораблей: MAW (или Маурский)
    Признаки:
    • Умные (-2)
    • Умелые инженеры (-1)
    • Чтящие традиции (-1)
    • Неплодовитые (+2)
  • Родной мир
    Название планеты: Каан
    Класс планеты: морозный, арктический мир
    Название звезды: Инту
    Класс звезды: любой
  • Государство
    Происхождение: на пороге галактики
    Принципы:
    • Фанатичный материализм
    • Милитаризм
    Форма правления: демократия (рациональный консенсус)
    Гражданские модели:
    • Технократия
    • Хранилища знаний
    Голос советника: технократ
    Название государства: Маурская Республика (маурск)
    Альтернативные названия государства:
    • Маурская Технократическая Республика
    • Технократия Мауров
    • Маурский Рациональный Консенсус
    Внешний вид кораблей: рептилоид
  • Лидер
    Титул правителя:
    • Мужчина: Первый спикер
    • Женщина: Первый спикер
    Титул наследника:
    • Мужчина: Н/Д
    • Женщина: Н/Д
    Черты правителя: ученый, гениальность
Коринтский Синдикат
  • Внешний вид

  • Теги

  • Сеттинг и геймплей
    Описание:
    «На первый взгляд родной мир этой расы - Коринт - самое райское место в галактике. Но как бы не так, сам народ безжалостен, жаден и жесток. Самые могущественные корпорации когда-то объединились в синдикат, а затем захватили власть на всей планете. Сейчас же их взоры пали на космическое расширение своего бренда, хотя сильная связь с преступностью будет явно этому мешать.»
    Стиль игры: умеренный, с уклоном в открытие множественных филиалов и получение новых технологий, «высокая» империя
    Выбираемые традиции:
    • Махинации
    • Процветание
    • Меркантилизм
    • Дипломатия
    • Превосходство
    • Искусство управления
    • Господство
      ИЛИ вместо любой из этих традиций
    • Кибернетика
  • Раса
    Название расы: коринтец (коринтцы, коринтск)
    Имена: Человекообразные 1
    Приставка для кораблей: KOR (или Коринтский)
    Признаки:
    • Бережливые (-1)
    • Изобретательные (-2)
    • Умелые социологи (-1)
    • Негибкие (+2)
  • Родной мир
    Название планеты: Коринт
    Класс планеты: влажный, океанический
    Название звезды: Мартиния
    Класс звезды: океанический рай
  • Государство
    Происхождение: океанический рай
    Принципы:
    • Фанатичный материализм
    • Ксенофилия
    Форма правления: корпорации (преступный синдикат)
    Гражданские модели:
    • Базары аугментаций
    • Криминальное наследие
    Голос советника: безжалостный
    Название государства: Коринтский Синдикат (коринтск)
    Альтернативные названия государства:
    • Коринтский Преступный Синдикат
    • Синдикат «Martinia»
    • Синдикат «Мартиния»
    • Мартинские Корпорации
    Внешний вид кораблей: аквоид
  • Лидер
    Титул правителя:
    • Мужчина: Директор
    • Женщина: Директриса
    Титул наследника:
    • Мужчина: Н/Д
    • Женщина: Н/Д
    Черты правителя: чиновник, шпионские игры
Квогская Межпланетная Нация
  • Внешний вид

  • Теги

  • Сеттинг и геймплей
    Описание:
    «...на самом деле обнаружение других форм жизни было вполне ожидаемо. Можно даже сказать отлично, что мы нашли именно такую форму...
    — Рассуждение ученого другой империи после обнаружения квогов.»

    Стиль игры: пацифистский, с уклоном в мирное расширение границ и застройку своих планет, в абсолютную изоляцию, «широкая» империя
    Выбираемые традиции:
    • Гармония
    • Процветание
    • Господство
    • Расширение
    • Адаптация
    • Искусство управления
    • Одаренность
      ИЛИ вместо любой из этих традиций
    • Псионика
  • Раса
    Название расы: квог (квоги, квогск)
    Имена: Литоиды 2
    Приставка для кораблей: QUA (или Квогский)
    Признаки:
    • Литоиды (0)
    • Чтящие традиции (-1)
    • Блестящая кожа (-2)
    • Расточительные (+1)
  • Родной мир
    Название планеты: Волиот
    Класс планеты: морозный, высокогорный
    Название звезды: Уракку
    Класс звезды: любой
  • Государство
    Происхождение: гибельное рождение
    Принципы:
    • Фанатичный пацифизм
    • Ксенофобия
    Форма правления: диктатура (протективная диктатура)
    Гражданские модели:
    • Внутреннее совершенствование
    • Шахтерские гильдии
    Голос советника: литоиды
    Название государства: Квогская Межпланетная Нация (квогск)
    Альтернативные названия государства:
    • Волиотская Безмятежность
    • Квогский Протекторат
    • Квогский Протективный Режим
    Внешний вид кораблей: литоид
  • Лидер
    Титул правителя:
    • Мужчина: Безмятежный защитник
    • Женщина: Безмятежная защитница
    Титул наследника:
    • Мужчина: Н/Д
    • Женщина: Н/Д
    Черты правителя: чиновник, минеральная лихорадка
Хранители Пандоры
  • Внешний вид

  • Теги

  • Сеттинг и геймплей
    Описание:
    «Некая древняя раса сделала множество следов, но ни один из них не ведет к ответу на один единственный вопрос: "Куда исчезла целая империя?". Да и не то, что бы много оставили эти предтечи после себя: одинокая космическая база с разумными ящерицами, посодействовала к созданию всепоглощающего роя и эта планета. Пандора. Так ее называют наши современники. Пандора и раса древних роботов, которые почему-то все ещё работают, - все, что осталось от наших предшественников...»
    — Ученый из Галактического Альянса Мира

    Стиль игры: пацифистский, с уклоном в защиту своей территории и мирную внешнюю политику.
    Выбираемые традиции:
    • Гармония
    • Процветание
    • Господство
    • Превосходство
    • Адаптация
    • Упорство
    • Одаренность
  • Раса
    Название расы: техарус (техарусы, техарусанский)
    Имена: Машины-индивидуалы 1
    Приставка для кораблей: TCHR (или Техарусанский)
    Признаки:
    • Машина (0)
    • Вечная машина (-4)
    • Широкополосные (+2)
    • Переоборудованная техника (+1)
  • Родной мир
    Название планеты: Пандора
    Класс планеты: сухой, реликтовый
    Название звезды: Зеница
    Класс звезды: любой
  • Государство
    Происхождение: осколки прошлого
    Принципы:
    • Гештальт-сознание
    Форма правления: машинный разум (сеть искусственного интеллекта)
    Гражданские модели:
    • Сеть смотрителей
    • Матрица стражей
    Голос советника: машинный разум
    Название государства: Хранители Пандоры (Пандорианск)
    Альтернативные названия государства отсутствуют
    Внешний вид кораблей: имперцы
  • Лидер
    Титул правителя:
    • Бесполый: Хранитель
    Титул наследника:
    • Бесполый: Н/Д
    Черты правителя: чиновник, харизма
Платиновая Лига
  • Внешний вид

  • Теги

  • Сеттинг и геймплей
    Описание:
    «Никто, даже сами пандорианцы, уже не знает зачем и как этот народ попал под заточение на орбительных поселениях. Так или иначе, молодая раса ящеров готова выйти на арену и внедриться в межпланетную торговлю.»
    Стиль игры: пацифистский, с уклоном в торговлю и получение энергокредитов, «высокая» империя
    Выбираемые традиции:
    • Гармония
    • Процветание
    • Махинации
    • Дипломатия
    • Меркантилизм
    • Искусство управления
    • Господство
      ИЛИ вместо любой из этих традиций
    • Генетика
  • Раса
    Название расы: пандорианец (пандорианцы, пандорианск)
    Имена: Рептилоиды 3
    Приставка для кораблей: PLT (или Платиновый)
    Признаки:
    • Экономные (-2)
    • Покорные (-2)
    • Психологическое бесплодие (+2)
  • Родной мир
    Название планеты: Омега Прайм
    Класс планеты: орбитальное поселение
    Название звезды: Пандора
    Класс звезды: жители пустоты
  • Государство
    Происхождение: жители пустоты
    Принципы:
    • Материализм
    • Пацифизм
    • Ксенофилия
    Форма правления: корпорации (торговая лига)
    Гражданские модели:
    • Свободные торговцы
    • Специалисты по общественным отношениям
    Голос советника: ловкая корпорация
    Название государства: Платиновая Лига (платиновый)
    Альтернативные названия государства:
    • Пандорианская Торговая Лига
    • Зона Свободной Торговли
    • Корпорации Омеги

    Внешний вид кораблей: рептилоид
  • Лидер
    Титул правителя:
    • Мужчина: Председатель
    • Женщина: Председатель
    Титул наследника:
    • Мужчина: Н/Д
    • Женщина: Н/Д
    Черты правителя: чиновник, харизма
Галактический Илдарский Союз
  • Внешний вид

  • Теги

  • Сеттинг и геймплей
    Описание:
    «В какой-то момент илдары достигли столь высокого технологического развития, что теперь генные модификации и мутации больше не кажутся чем-то странным и сложным. Даже наоборот - технологии генных модификаций стали основополагающим фактором развития этого общества.»
    Стиль игры: пацифистский, с уклоном в открытие новых технологий и генные модификации, «высокая» империя
    Выбираемые традиции:
    • Махинации
    • Открытие
    • Адаптация
    • Дипломатия
    • Одаренность
    • Гармония
    • Процветание
      ИЛИ вместо любой из этих традиций
    • Генетика
  • Раса
    Название расы: илдар (илдары, илдарск)
    Имена: Человекообразные 4
    Приставка для кораблей: ILD (или Илдарский)
    Признаки:
    • Умные (-2)
    • Гибкие (-2)
    • Неплодовитые (+2)
  • Родной мир
    Название планеты: Илдариан
    Класс планеты: влажный, континентальный
    Название звезды: Илиант
    Класс звезды: любой
  • Государство
    Происхождение: разогнанные
    Принципы:
    • Фанатичная ксенофилия
    • Материализм
    Форма правления: олигархия (исполнительный комитет)
    Гражданские модели:
    • Мутагенные спа
    • Проводники генезиса
    Голос советника: ксенофилия
    Название государства: Галактический Илдарский Союз (илдарск)
    Альтернативные названия государства:
    • Илдарский Комитет Исполнения
    • Илдарский Олигархат
    Внешний вид кораблей: гуманоид
  • Лидер
    Титул правителя:
    • Мужчина: Председатель
    • Женщина: Председательница
    Титул наследника:
    • Мужчина: Н/Д
    • Женщина: Н/Д
    Черты правителя: ученый, гениальность
Počet komentářů: 18
Fara 11. kvě. v 6.58 
С "Токсичным Богом".
Возможно это постоянные войны из-за упоминания больших флотилий, но зачем? Раз они ищут, то их не должны волновать дела неверующих.
Fara 11. kvě. v 6.56 
Помню давно смотрел. Прошло пол года. Хорошо сделано. Большая вариативность.
Описания хорошие. Но есть варианты для улучшения. Надо упоминать как-то основную суть империи.

Например, "Коринтский Синдикат" хорошо описан. Я сразу понял, что это будет связано с криминалом по названию и по хорошему описанию. Другим не хватает такого же. Например с "Токсичным Богом", не совсем понятна идея отыгрыша.
cmd 2. kvě. v 21.07 
я не понял, а где идеи то?)
ASTR00  [autor] 14. led. v 7.16 
Я рад, что тут нашлись и ценители МЕ) Думаю, правда стоит что-нибудь ещё придумать. Спасибо за обратную связь:adulterer:
adapti genius 14. led. v 0.02 
Интересная тема. Хотелось бы увидеть побольше государств из вселенной ME как на примере коллекционеров. Так же было бы приятным бонусом добавить биографию к каждой расе.:steamthumbsup:
vanomorodellefake 10. led. v 9.24 
Красивое
ASTR00  [autor] 18. pro. 2024 v 8.18 
Дальше будет больше)..
Termo Kille (RUS) 18. pro. 2024 v 5.33 
Спасибо огромное. Это прям тема и много нового-интересного.
Twilight Sparke 10. pro. 2024 v 14.53 
симпатично
ASTR00  [autor] 8. pro. 2024 v 6.52 
Мне даже относительно не очень длинный комментарий пришлось делить на две части, так что я вообще очень жду, когда в стиме как-то переработают руководства или хотя бы увеличат количество допускаемых символов)