Back 4 Blood

Back 4 Blood

84 ratings
С чего начать или пособие для новичков
By Dr.Hans Volter
Данное руководство создано исключительно для новичков и бывалые игроки ничего нового тут не узнают. Тут я максимально подробно постараюсь объяснить базовые механики игры и немного освоится в игре. Так как разработчики не удосужились сделать нормальное обучение
2
   
Award
Favorite
Favorited
Unfavorite
№1 Стартовая колода и очки снабжения


Это то что представляет из себя ваша колода, да-да уродливая, стартовая, бесполезная колода. Что с ней делать? Пока что ничего. Вам нужны очки снабжения(они у вас красные, я изменил цветовую палитру)

Которые находятся справа в верху, как их получить? Все просто! Нужно пройти уровень. Теперь нам нужно перейти во вкладку "Каналы снабжения"- это основная вкладка для покупки карт в вашу колоду.

Так же во вкладке "колоды" ---> "тренировка" вы можете посмотреть все доступные карты в игре
№2 Создание вылазки(своего лобби)


Так выглядит создание своего лобби в игре, тут вы можете выбрать сложность, контрольную точку в акте с которой хотите начать(на сложности рекрут доступны все миссии) Сразу уточню, чем выше сложность, тем меньше контрольных точек. На каком уровне сложности играть? Ветеран идеальная сложность для первозашедших в игру! Но если вы хотите испытания попробуйте сложность "Кошмар", она подходит для игроков, которые любят сложности. Ну если вы отбитый и ваш и так уже большой тоннель готов к расширению, добро пожаловать на сложность "Никакой ОДЕЖДЫ"(No hope/никакой надежды)

Акты - набор из некоторого числа миссий в котором можно начать с контрольной точки, акт может состоять от 5 до 13 миссий + улья одержимых ( о них чуть позже)
№3 Карты помех и что такое плюсики?
И так вот вы выбрали акт, миссию и начали играть. Пробегусь по интерфейсу.

И так первое что вам покажут это карты помех. Они разные и мне выпали вот эти. С ними делать ничего нельзя, ни выбрать, ни убрать. Это просто осведомление о том что будет на уровне.



Вот вы загрузились и тут около вашей иконки персонажа какие-то плюсики

Эти плюсики - это ваши падения, если их не будет вы моментально умрете и поднять вас можно будет лишь дефибрилятором или найти на стене прилепленным.







№4 Здоровье и как лечиться
Система травм. Здоровье тут есть трех типов:

1)Белое - это ваше основное здоровье, за счет которого вы живете.

2)Синее - это временное хр, которое перекрывает травмы, но медленно уходит с каждой секундой.

3)Красное(темное/черное) - это травмы.

4) Броня. Я отнесу ее в категорию здоровья, т.к своего рода это тоже некий вид здоровья. Возможно вы считаете иначе.
Броня - спасает вас от большого количества урона, полностью его невелируя, т.е один удар от боссов, рукастых, плеуний(которые наносят урон плевками). Но 4 брони покупать не рекомендую, т.к это дорого и всю броню вряд ли вы потратите за локацию. Две брони самый оптимальный вариант



ТРАВМЫ - это снижение вашего максимального здоровья за счет урона наносимого зомби, чем больше урона вы получаете тем меньше ваше здоровье. Как же восстановить травмы? Травмы можно восстановить аптечками на стене, которые лечат 40 травм и здоровья. А так же с помощью карт доктора. (Профессиональный медик, свежая повязка, безопасное восстановление) Так же есть карты на сопротивление травм, которые уменьшают накопление травм за удар.

№5 Баффы/дебаффы
Около вашей иконки персонажа есть баффы и дебаффы, которые действую либо временно. Они на один уровень и потом их снова придется получать. P.s дебаффы красные









Так же на уровнях вы будите встречать гниющих одержимых. Они снижают эффективность исцеления,выносливость за каждый удар, снять их дебафф можно у аптечки на стене, обычной аптечкой или "ручкой" доктора

№6 Инвентарь союзников


Так выглядит инвентарь вашего союзника, там могут быть разные предметы, ячеек всего три: под гранаты, под аптечку, под ключик/деффибрилятор/проволоку
№7 Секретная комната
Секретная комната/комната ништяков - это очень полезная штука в ней гарантированно находится: три кучки монет, оружие, обвес(ы), настенная аптечка. Открыть эту комнату можно ТОЛЬКО инструментами, которые покупаются в начале игры в магазине за 350 монет, а то и меньше если есть скидки. Не игнорируйте эти комнатки, они значительно облегчат вам жизнь, позволят легче пройти уровень и получить обратно несколько медяков.
№8 Сундуки и хайвы(улья одержимых)
Сундки бывают нескольких видов, но два из них я бы хотел выделить и предупредить о возможных последствиях после открытия для команды.

Оранжевые - обычные сундуки в которых есть оружие, боеприпасы, атачменты(обвесы)

Белые сундуки - вот это самый жир игры, в них находятся самые лучшие оружия, обвесы и сняряжение.


Но если вы их просто откроете без инструментов, то вам дадут рандомный дебафф, начиная от потери какого-то процента выносливости(до конца уровня) заканчивая наложением травм в размере 20хр. Советую открывать их инструментами, но если они у вас одни(инструменты) потратье их на комнату, так будет профитнее(лучше) для вашей экономики команды.

Где найти эти самые белые сундуки? В ульях одержимых или так называемых хайвах(hive)
Где найти улья одержимых? Это ПЕРВОЕ ПЛАТНОЕ DLC. Они спавнятся рандомно по мере прохождения актов, а еще их можно определить по характерным крикам, которые издают одержимые внутри улья.

Hive(улья одержимых) - темные и пугающие локации, в которых много одержимых, закрытых пространств, боссы иногда приходят. Так же улья помогают пропустить сложную часть локации, встречаются после прохождения 50+% уровня.(т.е в начале уровня вы их никогда не встретите, лишь почти под самый конец)

Стоят ли эти локации сундуков и лута там находящегося? Да, однозначно да. После середины акта в белых сундуках начнут выпадать золотые, хорошие обвесы например: 50% урона от пуль, +100% урона по слабым местам +50 к урону оружия, обоймы на скорострельность и размер магазина и много других хороших обвесов и предметов)
№9 supply(суплаи или спавн предметов)

Суплаи - ящики, в которых находятся предметы поддержки для команды, в основном бинты болики(обезбаливающие), аптечки. Эти ящики спавнятся рандомно и в разных местах. НО игрок может влиять на их содержимое с помощью карт собирателей, карты собирателей так же спавнят и просто валяющиеся предметы, не обязательно в ящике суплай. И так рассмотрим какие бывают карты собирателей:
№10 Таймер орды и какие орды бывают
Справа вверху экрана есть значок о таймере орды, он отображает когда орда на подходе или сколько осталось до конца орды. А так же будет полезен, чтобы занять удобные позиции, чтобы истребить эту орду

До начала орды, когда круг заполнится начнется орда:



Орда приближается, после исчезновения круга, орда закончится:




Бесконечная орда:


№11 Обвесы и как их снимать?
Обвесы можно снимать, нажав на кнопочку разблокировать ДО ОТКРЫТИЯ ДВЕРИ безопасной комнаты.



После разблокировки оружия, вы сможете снимать любой обвес, сколько угодно и менять их с других пушек путем сбросил свой надел на другое оружие и скинул нужный.



Так же есть карта на разблокирование оружие в любой точке карты и на любом оружии, так же у этой карты есть командный эффект, который понижает стоимость разблокировки оружия на 100 монет, вплоть (если все 4 ее возьмут разлок будет стоить 100 монет) до 100 монет

№12 Улучшения в магазине как и зачем?
В магазине есть несколько видов улучшений. Но полезные только два, которые идут за 1500 монет



Почему? Улучшения за 1000 покупаются лишь при избытке денег, они стоят для своих бонусов дорого. Нежели улучшения за 1500, которые ЗНАЧИТЕЛЬНО улучшают предметы.
Например:
урон серой гранаты 650, зеленой уже 800, синяя 1200 и фиолетовая 2000 урона

Аптечка серая исцеляет 63 здоровья, зеленая 94 здоровья и 5 ТРАВМ, синяя 128 здоровья и 10 ТРАВМ, фиолетовая 154 здоровья и 15 ТРАВМ (здоровье еще улучшается эффективностью исцеления, но основной параметр аптечки при прокачке ЭТО ИСЦЕЛЕНИЕ ТРАВМ)

Инструменты серые не имеют никаких преимуществ, зеленые имеют шанс не использоваться 20%, синие 30% фиолетовые 40%

Проволока увеличивает замедление и ее радиус покрытия поверхности и все в таком духе, УЛУЧШАЮТСЯ ВСЕ ПРЕДМЕТЫ, я тут привел лишь самые полезные

А так же там есть ячейки на больший перенос предметов поддержки/хила/гранат

Вывод: Улучшения за 1500 - брать при первой возможности, улучшения за 1000 - не берем
Режимы игры
В игре три режима игры.



1) Компания - основной режим игры, где игра состоит из PvE составляющей.

2) Рой - PvP режим, где одна команда играет за мутантов, а другая за людей. Более подробно описал этот режим тут:

https://cs2bus.com/sharedfiles/filedetails/?id=3273641623

3) Испытание червя - режим игры песочница, где выбираются 4 разных локации из всей игры. И настраиваемая сложность, где можно прокачать мутантов, орду, помехи для игрока и сама сложность все эти аспекты регулирются. Чем выше прокачка, тем больше очков за прохождение локации вы получите, максимальный множитель х51. Это режим для задротов, тут максимальная сложность в игре.

Карты для команды (если вы играете в 3 или 4)


Если вы играете командой из 3 или 4 человек, эти карты так же облегчат ваше прохождение, первая подарит вам практически бесконечные патроны, а вторая увеличит урон и боезапас вам и вашей команде. Эффекты командные и они суммируются
Почему я не могу прицелиться? Почему не доступна ячейка? Как убрать?
ЧИТАЙТЕ ОПИСАНИЕ КАРТ!!!! Некоторые карты ОТКЛЮЧАЮТ режим стрельбы от плеча(т.е вы не сможете прицеливаться) или убирают ячейки.(вы не сможете использовать либо хил, гранаты, или инструменты)

Убрать эти карты НЕЛЬЗЯ до конца акта, т.к вы их либо покупаете, либо сами ставите в колоду!


DLC сколько их в игре?
Всего три DLC в игре и я однозначно рекомендую к покупке сразу Ultimate издание, чтобы сразу иметь к ним доступ и не париться.

Что дают DLC?
Доступ к:
1 DLC открывает персонажей Хенг и Шарис, а так же УЛЬЯ ОДЕРЖИМЫХ
2 DLC открывает доступ к персонажу Ден пророк(спаситель рандомов) и акт 5
3 DLC открывает персонажа Тала(лучший дпс персонаж) и акт 6
Изменение цветовой палитры(необязательно)
Для разнообразия геймплея, удобства и приятной глазу картинки. Заходим в настройки и в графе "геймплей" ищем строку "режим дальтоника" и ставим на пользовательский


После выбираем нужные параметры которые хотим перекрасить и опа! Игра станет восприниматься лучше для глаз

Так же советую изменить угол обзора, для более комфортной игры и большей видимости.

угол обзора 90



Угол обзора 120




Отключите дрожание камеры, оно лишь мешает игровому процессу и попаданию по одержимым:

Билды и билдостроение
Билды и их построение строятся на системе карт, которые я расписал в другом руководстве

Тут: https://cs2bus.com/sharedfiles/filedetails/?id=2875007204


Билды строятся как ни странно от оружия, а персонаж дополняет эти билды. Но есть пара уникальных персонажей которые ЗНАЧИТЕЛЬНО облегчат ваше прохождение. Это
Мать, Ден пророк и Тала.



Разберу подробнее: Если хотите меньше парится берите связку Ден пророк + Мать. Почему?
Пассивка матери дает временное здоровье за падание. А вот способности Дена пророка куда интереснее и реализовываются они тогда, когда поднимает кто-то выжившего.

Способности Дена проророка (Случайны):
1) Получение(только то кто поднял) +5% к урону
2) Получение(только тот кто поднял) +5% к сопротивлению урону
3) Выпадение трех кучек монеток суммой примерно в 300 голды
4) Выпадение плюсиков (жизней) для всей команды
5) Выпадение полного исцеления команды (не травмы)
6) Выпадение дымовых шашек(одержимые внутри дыма не могут атаковать вас, только спец мутанты)

Почему Тала хороший дпс персонаж?
У Талы есть особенность, ЛЮБОЙ вид урона от Талы(включая сетки) наносят урон кровотечением который зависит от урона самой Талы(не буду вдаваться в цифры там А_Х_У_Е_Т_Ь какие расчеты) А еще если взять дробовик, то урон от каждой дробинки будет наносить урон от кровотечения, а урон кровотечения наносится раз 0,3 секунды. Если взять карту "занание сила" (позволяет видеть наносимый урон) то там будет матрица из чисел.
Благодарю за прочтение
Пожалуйста поставьте палец вверх, добавьте в избранное. Мне очень важно донести эту информацию до большинства новичков в игре. Не все хотят разбираться в этих механиках и особенностях игры, многие невзлюбили игру из-за того что не смогли разобраться или потому что она не похожа не лефту.
9 Comments
don skufy 29 May @ 12:18am 
В игре не понравилась только низкая сложность и отсутствие игроков.
Dr.Hans Volter  [author] 27 Oct, 2024 @ 11:50am 
Ну она этим и интересна, когда ты эти механики хотя бы знаешь немного
Vector Dreemurr 27 Oct, 2024 @ 11:43am 
игра чувствуется свежо - но перегружена механиками просто капец
Dr.Hans Volter  [author] 25 Jun, 2024 @ 8:48am 
Колода состоит из 15 карт и активна ВСЯ сразу как только вы ее выбрали
Dr.Hans Volter  [author] 23 Jun, 2024 @ 11:49pm 
Снимать тоже можно, но только пока не открыта комната нужно разблокировать оружие за 500 монет. Хорошая идея для еще одной главы в руководстве
geshaTS 23 Jun, 2024 @ 11:40pm 
Понял, спасибо. А обвесы можно натягивать только в процессе катки?
SUPER PIZDEC 23 Jun, 2024 @ 6:33am 
очки накрученные , он п1зда6ол , не верьте ему
Dr.Hans Volter  [author] 23 Jun, 2024 @ 6:32am 
Если начинать с самого начала, то оружие у всех персонажей одно и то же. Но если ты заходишь в "быструю игру" то там рандомы набирают любого оружия и ливают после смерти и тут заходишь ты и их старое оружие достается тебе
geshaTS 23 Jun, 2024 @ 6:30am 
Позвольте тупой вопрос, по какому принципу при входе в игру мне назначается оружие? у одного и того же персонажа в разных катках разное стартовое оружие. Есть ли возможность назначить персонажу оружие по умолчанию?