ISEKAI QUEST
This Community Hub is marked as 'Adult Only'. You are seeing this hub because you have set your preferences to allow this content.

ISEKAI QUEST

Not enough ratings
Советы для 100% прохождения
By < blank >
Описываем суть замеса и некоторые советы для 100% достижений.
   
Award
Favorite
Favorited
Unfavorite
Завязка и механики
Как повелось во все времена - мы (тобишь главный герой, за которого нам предстоит играть) хиккан, который выходит на улицу только в магазин за едой. И вот мы в очередной раз пошли за лапшой, но наш великолепный поход прервал грузовик-сама и дед Кузьмич, который был за рулём и решил, что нам пора в исекай.
Поговорим о механиках. Это стандартный "три в ряд", то есть можно передвигать самоцветы только в 4 направлениях: верх, низ, право, лево. Имеется 4 типа самоцветов: красные, синие и жёлтые отвечают за урон, который вы наносите нашим вайфу, зелёные за отхил своего здоровья.
Прохождение завязано на том, чтобы заполучить 3 сердца у всех наших героинь=3 победы над каждой вайфу.
Наша прокачка привязана к магазину и предметам, которые там продаются, а именно расходники (про них позже) и "фолианты силы".
Данные книженции имеют 3 уровня, в которых нам выпадают соответственно обычные, редкие и эпические улучшения. Список улучшения примерно такой: "+n интелекта" (отвечает за восстановление маны), "+n силы" (отвечает за урон от самоцветов), "+n здоровья", "+n выносливости" (отвечает за восстановление хп от самоцветов) и "улучшение способностей".
Касаемо самих "боёв" - есть показатели ХП и атаки нас и противника + противники имеют 2 слоя брони (которые сбиваются, когда мы доводим свитки до низа игрового поля) и способны накладывать дебаффы, у каждой вайфу они свои и разбирать мы их будем позже.
Также наш ГГ имеет свои активные заклинания, которые вы сможете выбрать сами, когда будете выбивать и прокачивать их в фолиантах. А для их каста нам требуется мана. Эту ману мы получаем из мана-камней (О**еть логично). Эти мана-камни мы получаем, когда составляем в ряд 4 (элементальный камень то есть того же цвета) и 5 (супер-камни - они универсальные и стакаются с любым цветом).
Жизнь и смерть
Кроме того, при проигрыше, наш проводник в данном мире будет предлагать нам сыграть в одну игру: "внимательно следи за картой".
Имеется 2 вида карт "смерть" (сбрасывает весь прогресс вайфу, но характеристики остаются) и "воскрешение" (не сбрасывается ничего). Карта воскрешения всегда одна, с ростом уровня сложность у нас увеличивается количество карт смерти.
На данной механике завязано несколько достижений: Дежавю (впервые воскресните) - выполняется при любой смерти



"Второе дыхание" (выберите карту воскрешения в мини-игре), выполняется достаточно легко, можно выполнить вместе со следующим, если вы собираете достижения без разницы каким способом (секрет для такого будет описан ниже в отдельном разделе)









"Белке в глаз"(выберите карту воскрешения в мини-игре на максимальной сложности без увеличительного стекла). С покорением наших героинь игра будет усложняться: сначала 3 карты и двигаться они будут медленно, по мере нашего успешного создания гарема, количество карт и скорость их перемешивания будет увеличиваться. В идеале продать увеличительное стекло или не покупать вовсе, победить всех наших вайфу по 3 раза и потом начать бой повторно и умереть (или можете сдаться в меню боя). Снимайте на камеру процесс тасовки карт, потом в плеере выставляйте минимальную скорость воспроизведения и следите.


"Узреть незримое" Выберите карту удачи в мини-игре.
"Двойное везение" Выберите карту удачи в мини-игре дважды.
Два данных достижения завязаны на ещё одной механике: увеличительное стекло. Которое покупается в магазине. Выполнение похоже на предыдущее достижение, и выполняется на максимальной сложности и последовательно, то есть за одну смерть можно выбрать только одну карту, каждая карта открывает ещё одну H-сцену в галерее и сохраняет весь наш прогресс. Обе карты содержат на своей обложке тянучку с ушками (не перепутаете).
Начало начал и первые достижения
Так вот, после того, как добрый дядя водитель познакомил нас с бампером своего авто, по сюжету ждёт первый выбор: какой бичпакет мы хотели купить - это первое сюжетное достижение, которое невозможно пропустить и наш начальный бонус.
Красная или синяя? (выбрать вкус)
БПшка бонус
Говядина +150hp
Курица +3 к базовому урон атаки
Креветки 1 фолиант силы
Лично у меня вышло так, что я выбрал креветку и сразу же получил следующее достижение: ピ ン ゾ ロ (Вытяните одновременно обычную, редкую и эпическую карты награды.) То есть данное достижение привязано к фолиантам, если не прокатило, не расстраивайтесь, будет ещё много возможностей, а конкретно покупать обычный фолиант силы за сотку, потому что именно в них может выпасть улучшения всех 3 редкостей.
Магазин
Расходники
Первое, что мы можем встретить кроме наших книжек, это кондом, г**дон или презик (называйте как хотите) - самая лучшая вещь для спекуляций, поскольку его цена меняется каждый день от условных 15-20 монет до 90. То есть всё по советам из курсов по арбитражу: покупаем по низкой цене, продаём по высокой.
Мясо - скучное (восстанавливает 30% хп)
Волшебный гриб - маст хэв в большинстве сражений, поскольку он очищает поле или самоцветы от негативных эффектов.
Филосовский камень - воскрешает нас с 25 хп, тратиться 1 на одну смерть, при этом за бой может использоваться неограниченное количество данного предмета, если закупитесь ими.
Увеличительное стекло - прожимается во время боя и при поражении в этом бою, позволяет посмотреть на карты в мини-игре при возрождении.
Фолианты
Обычный цена 100 наград - выпадают обычные, редкие или эпические.
Редкий цена 150 наград - выпадают редкие или эпические.
Эпический цена 200 - выпадают только эпическин награды.
Умения
Удар имеет обычную редкость, просто наносит урон в обмен на ману, на последнем урвне прокачки - достаточно имбовый.
Уровень
Мана
Урон
1
20
100
2
20
200
3
10
200
4
10
400
5
10
500
Шейкер - перемешивает самоцветы на поле, редкость - обычная. (Мусор, как по мне)
Уровень
Мана
1
20
2
10
Молот - редкость: "редкая", уничтожает 1 камень. Очень удобная на поздних этапах игры для выполнения достижений.
Уровень
Мана
1
20
2
10
Исцеление - восстанавливает здоровье, удобно для прохождения на начальных уровнях, когда проблема со здоровьем и отхилом
Уровень
Мана
Лечение
1
30
200
2
30
300
3
20
350
4
20
500
Стан - задерживает действие противника, обязательный навык, особенно для прохождения Корнелии.
Уровень
Мана
Ходов
1
40
1
2
30
2
3
30
3
Боевые достижения
Большинство боевых достижений завязано на вашей удаче.
Прекрасно! Выиграйте бой с полным здоровьем Можете получать урон, главное, чтобы во время поражения вайфу, ваше ХП было полное, заклинания отхила и урона с зелёными самоцветами вам в помощь.










Отлично! Выиграйте бой со здоровьем 100 или меньше. Тут вам помогут камни воскрешения (если вы их много накупите считайте вы бессмертный) и заклинание, которое наносит урон, маст хэв, за 10 маны наносит 500 урона на максимальной прокачке.









Золотоискатель Соберите 10 или более супер-камней маны за один бой.
Вомбо-комбо Получите комбо 15 или более за один бой.
Больше нечего делать! Потерпите поражение из-за кончившихся ходов.
Для всех 3 достижений схема одна: прокачиваем количество здоровья, интеллект, выносливость, заклинание лечения, разрушения самоцвета. Ваша задача затянуть пратию, так что комбинируйте и надейтесь на удачу. Третье достижение выполняется легче всего на Агнес. Её самоны не позволяют проходить самоцветам, так что максимально блокируем верхнюю часть поля, чтобы нам не поступали новые самоцветы.
Вайфу
Порядок битв с ними достаточно произвольный, каждая из них имеет свой характер, и он постепенно меняет с заполнением шкалы их любви к нам, а также меняются реплики, которые прописываются при заходе в их карточку.
Каждая вайфу имеет разное количество H-сцен, для выполнения некоторых нам нужно проиграть, выбрать правильные варианты и в нужное время, то есть после первой или второй победы. Но для полного заполнения альбома советую начать с Эрис, поскольку для получения пикантной сцены, нужно ей проиграть.
Эрис
Имеет всего два достижения и, как говорилось ранее сцену при проигрыше.
Для получения ачивки: "Девушка с пистолетом", нам при первой же встрече попросить её унизить нас ещё больше (за это она снимает нам 50% хп), тут же можно со спокойной совесть проиграть и получить заветные кадры. Далее забываем про неё, поскольку это достаточно серьёзный противник. Имеет достаточно много ХП и атаки перемежаются со спавном бомб, которые взрываются через указанное количество ходов если не уничтожить их самоцветами рядом.
Вторая ачивка: "Игры со служанкой" - требует победить её три раза.
Мафи
Достаточно простая героиня для победы над ней. Особенность: заставляет камни высасывать ваши жизни: несколько камней приобретают сиреневое свечение и по итогам хода вы будете терять ХП, но данные камни можно двигать и нужно их уничтожать, складывая с другими или используя гриб.
Имеет две ачивки:
Интервью с суккубом, нужно чтобы она нас укусила, для этого при первой встрече говорим: "я пришёл именно за этим". Она нас кусает, -50% хп и достижение в кармане.
Игры с цепями Полностью заполните шкалу любви Мафи. - три победы и дело сделано.
Юрия
Сцен побольше, не бойтесь, ничего не пропустите.
Противник тоже достаточно простой. спавнит щиты, которые вы не можете передвигать, но они разрушаются, если рядом сними составлять последовательности камней. Или использованием гриба.
Имеет две авчивки:
Любовь и меч Разозлите Юрию. - при первой встрече говорим ей, что мы просто заблудились.
Закон исекая Полностью заполните шкалу любви Юрии. - всё те же 3 победы.
Бетти
Забывчивая девушка, которая имеет 3 достижения. В бою кроме нанесения урона, спавнит зелья, которые автоматически применяются при её ударе. Они меняют свойства, если рядом с ними разрушать самоцветы. И имеются как положительные, так и отрицательные эффекты.
После использования, остаются пустые пробирки, которые разрушаются, еси составить рядом камни.
Потерянный орк Найдите что-нибудь вместе с Бетти. - идём с Бетти искать орков - тут играет рандом, если вы хоть что-то найдёте, вам выдадут и ачивку, если нет, то можете повторять действие, до получения результата.
Потерянные воспоминания Разозлите Бетти. - очень важно именно после второй победы, то есть перед 3 боем выбираем идти искать орков, из-за чего данная мадама разозлиться, что мы её пытались обдурить.
Опасно идти одному! Полностью заполните шкалу любви Бетти. - всё стандартно - 3 победы.
Агнес
Милфа, которая предлагает нам переночевать, если мы согласимся, ничего не будет, просто смениться день. Атакует магией и призывает чертят, которые с каждым ходом размножаются, препятствуют прохождению самоцветов и могут заполонить всю карту, лопаются при составлении на соседней клетке камней. Имеет 2 простые и понятные ачивки.
Неспящие в исекае Примите предложение Агнес переночевать перед третьим боем.
Пойдем на пляж! Полностью заполните шкалу любви Агнес.
Также подходит для выполнения достижения: "Больше нечего делать!" (Потерпите поражение из-за кончившихся ходов.)
Шайми
Самая затратная по деньгам вайфу.
Кроме атак, которые способны нанести много урона. Призывает на поле монетки, которые можно перемещать, но убрать их с поля можно только доведя их в самый низ.
Имеет три ачивки: две из которых требуют 50 и 150 монет суммарно, то есть обязательно отдавайте монеты перед каждым сражением и получите все три достижения: Мастер дразнилок! (Поведитесь на уловку Шайми), Ты шутишь? (Поведитесь на уловку Шайми три раза подряд), Никакого стыда! (Полностью заполните шкалу любви Шайми.)
Корнелия
Девушка с уникальной механикой боя. И 4 ачивками.
Составление самоцветов не наносит ей урона, но у неё есть счётчик этих самых камней, если вы его заполняете, она получает неимоверный урон, и сама его не наносит. Первых два боя наносит урон, если успеет атаковать раньше, чем вы заполните счётчик, а в третий бой просто напросто заканчивает этот самый бой ничьей, то есть никакого прогресса, но и ничего не теряете.
Для её похождения обязательно иметь "Стан", который откладывает ход героини.
Ачивки достаточно простые:
Эта партия за тобой Потерпите поражение от Корнелии. -просто проигрываем в первом же бою, желательно выполнять в первую очередь, чтобы мини-игра была не сильно сложной.
Взгляд в бездну Загляните в дыру. Исповедь Исповедуйтесь Корнелии. - обязательно выполняем в такой последовательности, потому что после нашей дыры славы мы сильно устанем и не будем драться. Поэтому этот выбор мы сможем повторить, и выбрать уже исповедаться, и потом спокойно продолжить бой.
Страсть сестры Полностью заполните шкалу любви Корнелии. -всё просто - 3 победы.
Для открытия всех H-сцены после 3 побед выбираем диалог с ней, обязательно подглядываем в дырку, и далее выбираем вариант, который не выбирали после 3 победы.
Разработчик
Появляется после прохождения 5 девушек или я не до конца понял условия, потому что появлялся он в разное время при разных прохождениях. С ним связано 2 ачивки:
Блаженное неведение Покиньте исекай, Добро пожаловать в реальный мир Победите "разработчика". !!!ВЫПОЛНЯТЬ СТРОГО В ТАКОЙ ПОСЛЕДОВАТЕЛЬНОСТИ!!!
Потому что после выбора, что покидаете этот мир, вы сможете перезайти в игру и ваше сохранение останется до разговора с ним.
Потом можно переходить к тому, что вы должны остаться со своим гаремом. Тут начинается замес, который я прошёл, если честно сказать, также на удаче.
Вот при такой картине пришлось вывозить чисто на характере и удаче. Потому что кроме ударов, он способен использовать способность любой из девушек, при этом имеет три фазы боя:
  • 1. Целое поле - всё достаточно просто
  • 2. Поле делиться вертикально пополам, ничего серьёзно, тоже достаточно легко.
  • 3. Добавляется разделение горизонтально, и все самоцветы начинают смещаться в какой-то непонятной последовательности, как на скриншоте.
Не повторяйте моих ошибок, покупайте грибы - обязательно!
Конец босса и его секретик
После победы над разработчиком, он скажет одну очень интересную фразу stayhomestaysafe. И данная фраза является кодом для использования в магазине, что даёт нам голду за просто так, что поможет при прохождении или набивании достижений.
Для всех интересующихся: "Использовать данную фичу можно с самого начала игры, то есть выдача награды за данную фразу не привязана ни к чему, и может быть использована в любой момент игры"
1 Comments
Russian mаn 2 Jun @ 2:53am 
лучший:steamthumbsup: