Install Steam
login
|
language
简体中文 (Simplified Chinese)
繁體中文 (Traditional Chinese)
日本語 (Japanese)
한국어 (Korean)
ไทย (Thai)
Български (Bulgarian)
Čeština (Czech)
Dansk (Danish)
Deutsch (German)
Español - España (Spanish - Spain)
Español - Latinoamérica (Spanish - Latin America)
Ελληνικά (Greek)
Français (French)
Italiano (Italian)
Bahasa Indonesia (Indonesian)
Magyar (Hungarian)
Nederlands (Dutch)
Norsk (Norwegian)
Polski (Polish)
Português (Portuguese - Portugal)
Português - Brasil (Portuguese - Brazil)
Română (Romanian)
Русский (Russian)
Suomi (Finnish)
Svenska (Swedish)
Türkçe (Turkish)
Tiếng Việt (Vietnamese)
Українська (Ukrainian)
Report a translation problem
Уязвимость к магии у высоких эльфов не дает уязвимость к холоду, огню или электричеству. Это отдельные эффекты. Уязвимость к магии влияет как раз на нестихийные эффекты, такие как поглощение или повреждение хп или атрибута. Например, опасно против всяких вампиров, а вот на бой против атронахов не влияет от слова "совсем".
При осторожности в расходовании маны знак атронаха выгоднее, потому что позволяет призвать существо, способное бить магией, заагрить его парой ударов и набрать ману через поглощение враждебных заклинаний. Еще проще, когда есть дополнительный бонус на поглощение от шмота или временных усилений. Главное - не сливать ману совсем уж в ноль. Плюс, позволяет поглощать всякую дрянь вроде параличей и оружейных энчантов (не будем тыкать пальцем в товарищей из Темного Братства).