Pinstripe

Pinstripe

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PINSTRIPE - Guia 100% das conquistas [PT/BR]
By 𝐿𝓊𝒶𝓃𝒶
Ao jogar pela 1ª vez, essas conquistas podem ser obtidas:

  1. Matador de Demônios.
    Mate todos os demônios do jogo.

  2. Deus do Pinstripe.
    Ganhe o jogo sem sofrer danos: Sem cair em buracos, evitando bombas (de demônios e armadilhas) e na luta contra o Boss antecipe-se ao ver uma marca no chão para desviar.

  3. Sherlock.
    Investigue todas as 9 pistas: Colar, Bloco de Desenho, Bíblia, Folha de Papel, Frasco, Bilhete de passagem, Papel Rasgado, Jornal e Garrafa de Uísque. Pressione (I) e investigue todas as pistas.

  4. Um cara não tão legal.
    No diálogo estas são as respostas mais secas e sarcásticas.
    Escolha as opções de diálogo do símbolo da lua.

  5. Um cara legal.
    No diálogo estas são geralmente respostas agradáveis/legais.
    Escolha as opções de diálogo do símbolo do sol.


    Ao jogar depois de zerar pela primeira vez você receberá a Chave de Ouro, com ela você pode ganhar mais gotas congeladas e realizar as seguintes conquistas.

  6. Viciado em gotas congeladas.
    Pegue 1.000 drops é cumulativo e é feito facilmente quando você pode acessar as salas secretas. As salas secretas são acessadas com a chave de ouro.

  7. Papai de au-au.
    Compre um agasalho para George.
    No lado direito da casa do Sr. Dicky.
    Valor: 200 gotas congeladas.

  8. Ted na beca.
    Compre o terno do Sr. Pinstripe da Happy in the Red.
    Valor: 300 gotas.

  9. Gângster.
    Compre a metralhadora Thompson.
    No lado esquerdo da casa onde o Sr. Dicky é encontrado pela primeira vez (atire em algumas vigas de madeira para entrar).
    Valor: 1.000 gotas.

  10. Demônio da velocidade.
    Zere o jogo em menos de 1 hora.
    (Dica) Entre em alguma Sala Secreta, pegue 300 drops e depois compre o Mr. Happy's Pass sem ter que vasculhar o resto da Fase. Isso fará com que você ganhe um tempo e zere entre 35 ou 45 minutos, dependendo de quão rápido você se move.

  11. Explorador.
    Entre nas 3 Salas Secretas: Ao zerar você terá a Chave de Ouro, com ela você terá acesso a essas 3 salas.
    1: A esquerda do trem.
    2: Na colina.
    3: Ao entrar na Caverna.

  12. Lepidopterólogo.
    Colete as 13 borboletas.
    Eles estão localizadas:
    3 Na Primeira Sala Secreta.
    1 Na Segunda Sala Secreta.
    1 Na Terceira Sala Secreta.
    1 Na caverna ao revelar um minijogo (identifique a diferença).
    7 No Epílogo do Jogo.

Extras
Para acessar esse modo basta encontrar as 5 fitas de filmes e terminar o jogo. Há uma parte onde você pode usá-los de qualquer maneira.
  1. Ao jogar a Lâmpada onde o Jogo começa após o Epílogo.
  2. À direita de onde George está preso, suba o mais alto que puder para que ele desça.
  3. Pule na cama por um momento.
  4. Ganhe duas vezes no jogo de tiro na Fábrica de Balões.
  5. Jogue todas as bolas de sinuca na bacia suspensa.
   
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