Black Myth: Wukong

Black Myth: Wukong

32 ratings
Все яогуаи и персонажи
By по тел чесал
В этом руководстве указано местоположение каждого отдельного врага, который появляется в журнале. Есть еще больше врагов, которые не появляются в журнале, они не нужны.
Руководство будет дополняться со временем, по мере обретения доп скринов.
3
2
   
Award
Favorite
Favorited
Unfavorite
᠌ ᠌ ᠌᠌ ᠌ ᠌ ᠌ ᠌ ᠌ ᠌ ᠌ ᠌᠌ ᠌ ᠌ ᠌ ᠌ ᠌
Меньшие Яогуаи
Меньшие Яогуаи - обычные враги в игре. Обычно их легко победить, и они не представляют особой сложности
Глава 1
  • Волк-разведчик – Волчий лес> Передние холмы: автоматическое столкновение во время истории после 1-го босса
  • Волк-меченосец - Волчий лес> Передние холмы: автоматическое столкновение во время истории после 1-го босса
  • Волк-солдат - Волчий лес > Передние холмы: в лесу после 1-го босса
  • Волк-боец – Волчий лес > Передние холмы: в лесу после 1-го босса
  • Волк лучник – Лес волков > За пределами леса: в лесу после 1-го босса, после минибосса-Буллгарда (после изучения первого заклинания)
  • Волк дозорный – Волчий лес > За пределами леса в лесу после 1-го босса, после мини-босса Bullguard (после изучения первого заклинания)
  • Волк-убийца – Бамбуковая роща > Болото Белого тумана: Из этого святилища спуститесь по деревянным пандусам, после того как в пещеру войдет Благородный босс в Белом, и это будет первый враг, которого вы обнаружите в пещере.
  • Квакун – Волчий лес > Передние холмы: в лесу после 1-го босса.
  • Ворон–Прорицатель - Волчий лес > Передние холмы: в лесу после 1-го босса.
  • Главарь бандитов – Лес волков > За пределами леса: в лесу после 1-го босса, после минибосса-Буллгарда (после изучения первого заклинания). От точки быстрого перемещения “За пределами леса” сверните налево, чтобы найти этого врага.
  • Костяной змей – Бамбуковая роща > Змеиная тропа: обнаружена в районах за этим пунктом быстрого перемещения.
  • Змей-дозорный – Бамбуковая роща > Змеиная тропа: обнаружена в районах за этим пунктом быстрого перемещения.
  • Грибочек – Бамбуковая роща > Змеиная тропа: оказавшись перед этим местом быстрого перемещения, перепрыгивайте через скалы слева, чтобы добраться до низовья, где протекает река. Затем поверните направо, пройдите мимо врага-змеи, это приведет к большому бамбуковому лесу с несколькими врагами-змеями / скелетами. Идите по левому пути, там будет желтый светящийся гриб, который вы можете вытащить из земли, на самом деле это погребенный Грибовидный враг, который поднимется из земли. В этом районе есть несколько грибов, но только один из них является вражеским.
  • Женьшенник – Волчий лес > За пределами леса: в лесу после 1-го босса, после мини-босса Буллгард(после изучения первого заклинания). От точки быстрого перемещения “За пределами леса” сверните налево, там будет красный сорняк, который вы можете сорвать с земли, на самом деле это похороненный враг-женьшень, который поднимется из земли.
Глава 2
  1. Крыса-стрелок – Деревня Сэндгейт > Вход в деревню: встречается в начале главы 2.
  2. Крыса-солдат – Деревня Сэндгейт > Вход в деревню: встречается в начале главы 2.
  3. Крысиный губернатор – Деревня Сэндгейт > Вход в деревню: с того места, где начинается глава 2, идите прямо вперед и через затопленную территорию, чтобы найти этого врага в конце, где в воде куча лягушек. Он использует магию молнии. В районе перед святилищем “Вход в деревню". Еще один находится на том же месте, что и первый Крысиный капитан.
  4. Крыса-капитан – Деревня Сэндгейт > Вход в деревню: из этого святилища перейдите по деревянному мосту направо, затем поверните направо, чтобы войти во двор деревни. Есть группа лучников, Крысиный губернатор и Крысиный капитан.
  5. Императорские гвардейцы-крысы – Формирование Желтого Ветра > Мост Покоя Ветров: От этого святилища идите вперед по мосту, затем этот враг будет за мостом. Выглядит как крыса в красной мантии.
  6. Каменный могильщик – Деревня Сэндгейт > Долина отчаяния: От этого святилища развернитесь на 180 ° и идите по деревянному мосту. Идите прямо, и вы увидите этого врага, который выглядит как большой ходячий камень.
  7. Каменный кристал – Утес Страха > Убежище шквала: От этого святилища поверните налево, и первым врагом будет этот. Выглядит как ходячий камень, похожий на Pitstone enemy.
  8. Каменная дева – Утес Страха > Убежище шквала: От этого святилища поверните налево и поднимитесь в пещеру. Вы найдете этого врага в конце пути, перед головой Будды. Он выглядит как маленький синий ходячий камень. После победы над ним однажды он воскреснет, и вам нужно победить его снова.
  9. Огненный скелет – Деревня Сэндгейт > Долина Отчаяния: От этого святилища развернитесь на 180 ° и идите по деревянному мосту. Идите прямо и пройдите через каменные ворота. Затем вы входите в долину, враг на правой стене - Блейзбон.
  10. Костяной копейщик – Деревня Сэндгейт > Долина отчаяния: От этого святилища развернитесь на 180 ° и идите по деревянному мосту. Идите прямо, и вы увидите этого врага под каменными воротами, похожего на самурая.
  11. Стремительная летучая мышь – Деревня Сэндгейт > Долина Отчаяния: От этого святилища поверните направо, чтобы войти в пещеру. После появления двух врагов в следующей части пещеры спуститесь вниз и идите в левый угол. Там есть сломанная колонна, по которой вы можете пройти (враг стреляет в вас с другой стороны). После пересечения столба вы можете протиснуться сквозь стену, чтобы добраться до Стремительного врага-летучей мыши.
  12. Иссохший труп – Формирование Желтого Ветра > Мост Виндрест: Враг стоит вокруг этого святилища (после босса Авангарда Тигра)
  13. Горностай-капитан - Формирование Желтого Ветра > Врата Печати Ветров: На тропинке слева от этого святилища.
  14. Старшая цивета – Храм крадущегося тигра > Вход в храм: после победы над боссом “Авангард тигра” взаимодействуйте со статуей на арене босса. Это запустит ролик, в котором с арены стекает кровь, а из земли открывается люк. Войдите в люк и спрыгните вниз, следуйте по тропинке, пока не достигнете кучки маленьких крыс с кинжалами.
  15. Линчжинник – Деревня Сэндгейт > Вход в деревню: из этого святилища развернитесь и поднимитесь по лестнице, следуйте по тропинке впереди. Слева от тропинки вы можете найти гриб на земле. Взаимодействуйте с грибом, это скрытый враг, зарытый в землю, который будет атаковать вас.
Глава 3
  1. Монах–поддержка - встречается в самом начале главы 3, его нельзя пропустить, он будет перед вами и нападет на вас, как только начнется глава. Выглядит как голем.
  2. Монах–с клинком - Царство пагод> Нижняя пагода: Из этого святилища пройдите по следующему коридору, где находится враг-лучник, затем выйдите с правой стороны и найдите этого врага, стоящего на краю, повернувшись к вам спиной. Выглядит как воин-летучая мышь с палашом.
  3. Держатель курильницы – Горькое озеро > Коридор заповедей: Из этого святилища развернитесь, перейдите по деревянному мосту, затем войдите в нишу справа и найдите его стоящим на коленях на земле. Маленький враг с цепным кадилом в руках.
  4. Цирковая обезьяна – Долина экстаза > Башни Кармы: Этот враг стоит прямо перед святилищем, выглядит как барабанщик. Вы найдете святилище, пройдя через ворота слева от “Леса Счастья”, а затем перейдя в крайнюю левую зону.
  5. Монах–надзиратель - Новый храм Раската Грома > Вход в храм: Встречается по всему храму Раската Грома, выглядит как монах в красной мантии и нападает с кулаками.
  6. Монах с двумя клинками – Долина экстаза > Башни Кармы: прямо слева от этого святилища. Это сильный враг с двумя серпами в руках.
  7. Бирюзовая летучая мышь – встречается в самом начале главы 3, это будет второй враг в главе, с которым вы столкнетесь, он находится на обязательном сюжетном пути, его нельзя пропустить. Выглядит как летучая мышь.
  8. Замороженный труп – Тропа в снежных горах > Покрытая инеем тропа: Автоматический сюжетный враг, это будет первый враг после первого святилища в главе 3, после ролика он нападает на вас. Выглядит как ледяной воин с булавой.
  9. Якша-патрульный – Тропа в снежных горах > Покрытая инеем тропа: После главного минибосса Макаки он будет в следующем районе прямо перед вами. Выглядит как парень с обнаженным торсом, бросающий в вас бумеранг.
  10. Якша-Лучник – Царство пагод > Нижняя пагода: Находится в коридоре сразу за этим святилищем, ее нельзя пропустить, потому что она находится на пути сюжета. Выглядит как лучник.
  11. Изголодавшееся чудовище – Царство пагод > Нижняя пагода: Можно найти по всем коридорам за этим святилищем. Выглядит как маленький воин-вампир с серповидным оружием.
  12. Рыжеволосый якша – Царство пагод > Верхняя пагода: В коридоре справа от этого святилища. Выглядит как монах-вампир в рясе. Враг сильнее.
  13. Страж фонаря – Царство пагод > Нижняя пагода: После битвы с ледяным драконом “Кан Чжин Лун” вы проснетесь в тюремной камере. Подождите, пока ваши глаза не начнут светиться красным, это периодически происходит, когда вы находитесь в этой области. Затем вы можете увидеть этот новый тип врагов, бродящих по дорожке перед тюремными камерами, он похож на большой скелет со светящимися лампами, свисающими с его позвоночника.
  14. Порабощенный якша – Царство пагод > Нижняя пагода: Находится на верхнем этаже тюремной зоны. По пути к святилищу Верхней пагоды. Более сильный враг с длинным мечом / пикой, стоящий в коридоре, через который вам нужно пройти по сюжетному пути.
  15. Сокол-производитель вееров – Царство пагод> Колесо Мани: Из этого святилища развернитесь и идите до конца этого этажа, в конце пути появится крылатое существо, которое является этим врагом (на том же этаже, что и святилище).
  16. Волк-страж – Горькое озеро > Коридор Заповедей: Сразу после этого святилища вы встретите первого врага. В желтой мантии.
  17. Сокровище черепахи – Долина экстаза > Дорога долголетия: От этого святилища спуститесь по заснеженному склону налево, следуйте по тропинке вдоль скалы, пока не дойдете до большого врага в кошачьей маске и с молотком в руках, стоящего перед золотой вазой с Пробудившимся Винным червем.
  18. Мастер Громового носорога – Долина экстаза > Ручей блаженства: Выйдя из этого святилища, повернись, и ты найдешь этого врага в конце моста. Выглядит как маг со скипетром, творящий электрическую магию.
    Темнолицый Повелитель – Долина экстаза > Дорога долголетия: Прямо справа от этого святилища выглядит как большой колосс, но считается обычным врагом, а не боссом.
  19. Глиняный Ваджра – Новый храм Громового Удара > Вход в храм: Из этого святилища всегда идите прямо, и вы столкнетесь с этим врагом. Это четырехногое существо, которое стреляет огнем из своего живота.
  20. Гуай Золотого лотоса– Царство пагод > Заснеженная тропа: От этого святилища идите прямо вверх по склону, затем сверните налево. Там вы встретите "цветочного червя”. Выглядит как червь, вылезающий из земли.
Глава 4
  1. Меньший Гуай с горы Ушань – Автоматически добавлен в журнал в начале главы 4, не можете пропустить.
  2. Паук–марионетка - Деревня Ланси > Поместье Чжу: это первый враг, встреченный в главе 4, который нельзя пропустить, выглядит как большой паук.
  3. Клещ-марионетка – Деревня Ланси > Поместье Чжу: Обнаружен в первой деревне в главе 4, выглядит как маг с посохом в руке и большим грибом, растущим у него на спине.
  4. Призрак с фонарями – Деревня Ланси > Поместье Чжу: В первой деревне в главе 4 найден парень с фонарем.
  5. Гуай-кузнечик – Деревня Ланси > Поместье Чжу: Обнаружен в первой деревне в главе 4, выглядит как зеленый жук-воин с двумя мечами.
  6. Гуай-стрекоза – Деревня Ланси > Поместье Чжу: Обнаружен в первой деревне в главе 4, выглядит как летающий паром с носом.
  7. Гуай-оса – Деревня Ланси > Поместье Чжу: Оттуда, где вы сражались с боссом “Вторая сестра”, идите направо на арену босса, чтобы найти этого врага в углу. Выглядит как серая летающая оса, размахивающая копьем.
  8. Жук-капитан – Деревня Ланси > Поместье Чжу: Найден в первой деревне в главе 4, выглядит как воин-белый жук с двумя мечами.
  9. Каменный паук – Деревня Ланси > Поместье Чжу: Найден в первой деревне в главе 4, рядом с сундуком с золотом, прямо перед этим святилищем. Выглядит как маленький паук.
  10. Малый червь-ненасытник – Перепончатая лощина > Утес Забвения: Найден в паучьих пещерах из этого святилища по пути к следующему святилищу “Нижняя лощина”.
  11. Когтистый кокон – Перепончатая лощина > Верхняя лощина: Идите направо от этого святилища, на сюжетном пути к следующему святилищу вы наткнетесь на коконы, из которых торчат паучьи лапы.
  12. Князь скорпионов – Перепончатая лощина > Верхняя лощина: Идите по тропинке направо от этого святилища, и на главной тропинке к следующему святилищу вы встретите врага-скорпиона.
  13. Даос с мечом – Храм Желтого цветка > Горная тропа: Прямо справа от святилища на утесе. Выглядит как человек в маске.
  14. Даос с мухобойкой – Храм Желтого цветка > Горная тропа: После этого святилища наверху, в соседнем районе, появляется человек в желтой одежде.
  15. Даос с посохом – Храм Желтого цветка > Горная тропа: Вскоре после этого святилища вы подниметесь по нескольким ступенькам, а затем увидите перед собой здание, похожее на храм, а рядом с ним двух вооруженных копьями стражников в желтых одеждах.
  16. Змей-травник – Храм Желтого цветка > Горная тропа: найдена на главной тропе вскоре после этого святилища. Выглядит как ящерица с мешочком с ядом на спине.
  17. Змей-ловец – Храм Желтого цветка > Горная тропа: находится вдоль главной тропы после этого святилища, когда достигает местности с большим деревом посередине. Этот враг похож на тигра с длинной шеей.
  18. Практик червь– Храм Желтого цветка > Горная тропа: найдена вдоль главной тропы примерно через 1-2 минуты после этого святилища. Это похоже на монстра с шипастой головой.
  19. Зеленолист – Секрет: Гора Пурпурных облаков > Цветущая долина: Оказавшись лицом к святилищу, спуститесь вниз слева от него, где есть вода, за водой вы увидите большое дерево-врага, светящееся синим, победите его ради духа. Смотрите, как добраться до секретной зоны главы 4.
Глава 5
  1. Неупокоенный труженик – Автоматически встречается в начале главы 5 при первых волнах врагов.
  2. Неупокоенный лучник - Автоматически встречается в начале главы 5 в первых волнах врагов.
  3. Неупокоенный лавовый бык – Автоматически встречается в начале главы 5 в первых волнах врагов. перед святилищем Ясеневого перевала I.
  4. Обугленный скелет – Леса Эмбера > Лагерь времен года: От этого святилища перейдите по следующему мосту, а затем в туннеле вы найдете этого врага. Выглядит как маленький изрыгающий огонь враг с книгой на шее.
  5. Неупокоенный пеплолицый – Леса Эмбера > Лагерь времен года: От этого святилища переходите по следующему мосту и через туннель, тогда враг будет прямо перед вами. Выглядит как огненный парень с мечом.
  6. Лавовый нетопырь – Персонаж Ревенанта – Леса Эмбера > Лагерь времен года: От этого святилища следуйте по тропинке, пока не увидите огненную летучую мышь, свисающую с пещеры, это и есть этот враг.
  7. Бык-старшина–бык - Леса Эмбер > Ясеневый перевал I: По тропинке сразу за этим святилищем.
  8. Бык-воин - Леса Эмбер > Ясеневый перевал I: По тропинке сразу за этим святилищем.
  9. Бык-труженик – Долина печей> Дворец Ракшаса: Из этого святилища пройдите по левому участку лавы, в дальнем углу на лаве вы найдете быка с булавой в двух руках, победите его.
  10. Иссушающее пламя – Долина печей > Вход в долину: Находится в окрестностях этого святилища и выглядит как большая ходячая лавовая скала.
  11. Обжигающее пламя – Долина печей > Вход в долину: Находится в окрестностях этого святилища и выглядит как небольшой ходячий камень из лавы.
  12. Пламенёк – Долина печей > Вход в долину – Из этого святилища идите вниз по тропинке, пока не достигнете озера лавы справа, там вы найдете этого врага, похожего на червя, стреляющего огненными шарами.
  13. Десятые – Долина печей > Вход в долину – Из этого святилища идите по тропинке, пока не достигнете озера лавы справа, пройдите через озеро лавы, чтобы найти этого врага возле сундука с золотом, похожего на горгулью (монстра с крыльями и топором).
  14. Земной Ракшаса – Долина печей > Вход в долину: Прямо перед этим святилищем стоит враг с большим щитом.
  15. Морские ракшасы – Долина печей > Дворец Ракшасов: Из этого святилища поднимитесь наверх и перейдите по мосту, затем вы увидите перед собой двух гигантских ракшасов (врагов со щитами). Они крупнее большинства боссов, огромные великаны, вам придется пройти мимо них по пути к следующему святилищу, чтобы их невозможно было не заметить.
  16. Мастер Огненного носорога – Долина печей > Дворец Ракшаса: На главной тропе, сразу за этим святилищем, выглядит как маг огня, владеющий посохом и творящий огненные заклинания.
  17. Бык–губернатор - Долина печей > Дворец Ракшаса: находится на главной тропе за этим святилищем. После того, как вы подниметесь наверх и перейдете мост, этот враг будет справа после моста. Выглядит как большой носорог с огнестрельным оружием, крупнее других врагов в округе.
Глава 6
  1. Орлиный солдат - Автоматический сюжетный враг, встреченный в начале главы 6 на главной тропе, не может пропустить его. Выглядит как враг в маске с копьем.
  2. Псовый солдат - Автоматический сюжетный враг, встреченный в начале главы 6 на главной тропе, не может пропустить его. Выглядит как враг в маске с копьем (другой вариант с врагом сверху).
  3. Шакальный солдат - Автоматический сюжетный враг, встреченный в начале главы 6 на главной тропе, не может пропустить его. Выглядит как лучник в маске.
  4. Капитан двора – Автоматический сюжетный враг, встреченный в начале главы 6 на главном пути, не может пропустить его. Выглядит как большой парень в маске, с мечом и щитом.
Вожди Яогуаи
Вожди Яогуаи - мини-боссы с дополнительными атаками и здоровьем.
Глава 1
  1. Скотовод – Волчий лес> Передние холмы: в лесу после 1-го босса
  2. Гуан-чжи – Волчий лес > За пределами леса: от этой точки быстрого перемещения поверните налево, перейдите деревянный мост и следуйте по тропинке, освещенной факелами, чтобы добраться до арены босса в конце. Он выглядит как большой волк с пылающим посохом.
  3. Гуан-моу – Бамбуковая роща > Змеиная тропа: оказавшись перед этим местом быстрого перемещения, перепрыгивайте через скалы слева, чтобы добраться до низовья, где протекает река. Затем поверните направо, пройдите мимо вражеской змеи, она ведет к большому бамбуковому лесу. Следуйте по мощеной дорожке до конца зоны мимо двух факелов, чтобы добраться до этого босса.
  4. Бао-Ли-Гу-Лан – Бамбуковая роща > Змеиная тропа: когда окажетесь перед этим местом быстрого перемещения, перепрыгивайте через скалы слева, чтобы добраться до низовья, где протекает река. Поверните налево, следуйте вдоль реки до конца, чтобы найти этого босса, он похож на большую жабу.
Глава 2
  1. Лан-Ли-Гу-Бао – Деревня Сэндгейт > Вход в деревню: Слева от этого святилища спуститесь в овраг и идите по тропинке. В конце пути вы найдете затопленную область с этим мини-боссом-лягушкой.
  2. Земной волк – Деревня Сэндгейт > Вход в деревню: Слева от этого святилища перейдите по деревянному мосту, затем поверните направо, чтобы найти вход в деревню в углу. Пройдите через внутренний двор и поищите разрушаемую стену слева под крышей с Крысиным лучником (или следуйте по тропинке в конце деревни слева). Это приведет в область с этим минибоссом.
  3. Владыка царства текучих песков и его сын – Деревня Сэндгейт > Вход в деревню: Слева от этого святилища перейдите по деревянному мосту, затем поверните направо, чтобы найти вход в деревню в углу. Пройдите через внутренний двор и поверните направо, чтобы найти запертые деревянные ворота. Откройте их, чтобы начать битву с боссом. Вы будете сражаться с обоими боссами одновременно, но вам нужно будет победить только большого парня в доспехах (Второго крысиного принца).
  4. Первый принц текучих песков – Деревня Сэндгейт > Долина Отчаяния: От этого святилища поверните направо, чтобы войти в пещеру. После появления двух врагов в следующей части пещеры поверните налево, чтобы запустить ролик. Появится предыдущий босс-маленькая крыса и призовет этого нового босса.
  5. Матерь камней – Утес Страха > Убежище шквала: От этого святилища идите по левой тропинке, пока не доберетесь до пещеры. Идите направо, затем налево, чтобы подняться по тропинке. В конце тропинки вы найдете 3 синих светящихся кристалла на камне, атакуйте их. На самом деле это сам босс. Это в пещере прямо перед алтарем “Rockrest Flat”. Босс вообще не нападет на вас, он только вызовет на бой меньших каменных врагов, победите их, и тогда босс беззащитен.
  6. Слуга Тигра – Формирование Желтого Ветра > Деревушка Виндрест: Сразу за этим алтарем на следующем мосту.
  7. Кровожадный даос – Формирование Желтого Ветра > Врата Печати Ветров: Идите по тропинке налево от этого алтаря, и вы увидите его перед деревом.
  8. Безумный тигр – Победите вождя “Послушника Тигра”, чтобы получить Барабан со Старой погремушкой, затем используйте его в 3 местах, чтобы войти в колодец: 1) Формирование Желтого Ветра > Врата Печати Ветра: идите по тропинке слева от алтаря, перейдя мост, поверните налево, чтобы войти в боковую зону, экран приобретет серый цвет, и вы сможете взаимодействовать с окружающей средой, используя Барабан со Старой погремушкой / 2) Формирование Желтого Ветра > Деревушка Виндрест: от этого алтаря развернитесь, спуститесь вниз. и через ворота. исследуйте окраину деревни, чтобы снова использовать Гремучий барабан, где лежат несколько иссохших трупов врагов / 3) Деревня Сэндгейт> Вход в деревню: Внутри деревни, где вы сражались с главным “Земляным волком”, вы можете исследовать угол деревни, чтобы снова использовать барабан для просмотра ролика, затем после ролика прыгайте в колодец, это запускает бой с Безумным тигром.
  9. “Страж-тигр” (Секретная версия) – Глава 2 > Секрет: Королевство Сахи > Перевал Сэндгейт: разблокирован в главе 2 в рамках квеста the boar's:
  • Утес Страха > Равнина Рокрест: от этого святилища идите прямо и поговорите с пьяным кабаном
  • Формация Желтого Ветра > Мост Виндрест: от этого святилища идите прямо через мост, затем идите налево, где находятся дома, затем поверните направо во внутренний двор, в доме в левом углу находится золотой светящийся бочонок, уничтожьте его, чтобы получить ключевой предмет “Отрезвляющий камень”
  • вернитесь к кабану, отдайте ему Отрезвляющий камень, исчерпайте все диалоги
  • Храм Крадущегося тигра> Вход в храм: из этого святилища поднимитесь наверх и войдите на второй путь справа, поговорите там с кабаном, дайте ему 1 нефритовый лотос (вы можете купить его в магазине святилища), исчерпайте все диалоги с кабаном
  • вернитесь туда, где вы впервые встретили кабана на Рокрест Флэт, там появится его брат “Оруженосец в желтом”, победите его
  • следуйте за кабаном через ворота, чтобы добраться до Королевства Сахи, следующий босс - секретная версия Tiger Vanguard.
Глава 3
  1. Лотосовый капитан – Царство пагод > Верхняя пагода: От этого святилища развернитесь. Прямо напротив святилища спрыгните со скалы, и вы доберетесь до этого скрытого босса в тюремной камере.
  2. Капитан Иллюзия Пустоты – Новый храм Громовых раскатов > Зал Махавиры: добавляется в журнал во время финальной битвы с боссом в главе 3, автоматически исключается из истории. Первые две встречи с этим вождем в главе 3 не учитываются, он добавляется только в конце главы.
  3. Капитан Волна Кальп – Долина экстаза > Дорога долголетия: От святилища идите прямо, а затем следуйте по тропинке направо. Он окажется перед светящимся красным барьером.
  4. Летучая мышь Апраманы – Горькое озеро > Северный берег Горького озера: От этого святилища идите прямо и следуйте вдоль береговой линии справа до конца. Там вы увидите ролик с этим боссом, похожим на летучую мышь в золотой броне. ПРОМАХ: должно быть сделано до завершения главы 3 (перед главным боссом Желторотым), после этого этот босс исчезает. Все еще можно сделать это в новой игре +, если пропустили.
  5. Лан-Ли-Гу-Лан – Долина экстаза > Лес счастья: От этого святилища развернитесь на 180 °, затем войдите в пещеру справа от вас. За всем этим стоит босс-лягушка.
  6. Старый женьшеневый гуай – Долина экстаза > Башни Кармы: От этого святилища поверните налево, и вы увидите обычного врага с серповидным оружием, стоящего перед фреской. Справа от него идите по тропинке до угла территории, там находится нечто, похожее на маленькую каменную башню / алтарь. Перед этим на земле находится растение, с которым вы можете взаимодействовать. Вытащив растение из земли, вы обнаружите этого босса, на самом деле это вовсе не растение, а скрытый босс, похороненный под землей. Примечание: если вы еще не нашли Башни храма Кармы, начните от храма Леса Счастья, пройдите через Ворота Тории налево, затем спуститесь по левой стороне в нижнюю область, в задней левой части нижней области находятся Башни храма Кармы.
  7. Небелый – Долина экстаза > Утес осознанности: сюжетный босс, который нельзя пропустить. Найден сразу за этим святилищем на главной тропе. Вы должны сразиться с ним дважды. Победив его один раз, он убегает и появляется дальше по той же главной тропе (примерно в 1 минуте ходьбы).
  8. Несовершенный – Новый храм Громового Удара > Вход в храм: Из этого святилища продолжайте идти прямо, пока не окажетесь в районе с двумя большими врагами-колоссами. Войдите в здание справа от них для этого босса. Здесь также есть место для медитации после того, как вы победите его.
  9. Неспособный – Долина экстаза > Ручей блаженства: Поднимитесь по склону справа от этого святилища. Вверху обойдите справа, там вы найдете Неспособного босса.
  10. Неопустевший – Найдено в конце квестовой линии Лиса в главе 3. 1) В Valley of Ecstasy > Forest of Felicity перед вами врата с трупом, поговорите с трупом 3 раза, чтобы он превратился в лису и получил ”Кисть Снежной лисы“ / 2) продвигайтесь по сюжету до Нового Храма Громовых раскатов. Из Нового храма Громового Раската > Вход в храм, идите прямо через следующий храм, затем поднимитесь по лестнице, затем спуститесь по левой дорожке вниз, идите прямо в следующее здание, внутри здания поднимитесь наверх, оттуда вы можете подняться по деревянному мосту к храму. Внутри вы найдете монаха, которого ищете. Вы должны быть в форме лиса, чтобы запустить заставку и “Непустой” бой с боссом. Из инвентаря используйте "Кисть снежной лисы” (которую дал труп). Это превращает вас в лису, чтобы получить ролик с монахом.
  11. Морской монах – Новый храм Громового Раската > Вход в храм: От этого святилища поверните направо. Поднимитесь по тропинке, затем во внутреннем дворе выйдите через ворота слева. В следующей области в левом углу появится этот босс. Перед несколькими монахами, которые пробивают деревья. Он выглядит как большой враг с щупальцами. Он бьет очень сильно и использует магию мороза, чтобы заморозить вас. Он также сбрасывает заклинание Инея.
  12. Вождь обезьян – Автоматически добавлен в журнал в конце главы 3 (он не будет зарегистрирован во время первых двух встреч с этим боссом, которые происходят ранее в главе 3).
Глава 4
  1. Шестая сестра – Автоматически добавляется в журнал после завершения главы 4 (после босса “Стоглазый даосский мастер”)
  2. Пятая сестра – Автоматически добавляется в журнал после завершения главы 4 (после босса “Стоглазый даосский мастер”)
  3. Четвертая сестра – Автоматически добавляется в журнал после завершения главы 4 (после босса “Стоглазый даосский мастер”)
  4. Третья сестра – Автоматически добавляется в журнал после завершения главы 4 (после босса “Стоглазый даосский мастер”)
  5. Вторая сестра – Деревня Ланси > Поместье Чжу: Сразу после этого святилища пройдите в следующую дверь, чтобы вызвать этот бой.
  6. Первая сестра – Автоматически добавляется в журнал после завершения главы 4 (после босса “Стоглазый даосский мастер”)
  7. Старый червь-ненасытник – Перепончатая лощина > Зеленый мост: Слева от этого святилища перейдите по зеленому мосту, затем поверните налево, затем поверните направо, чтобы посмотреть ролик с леди, затем пройдите через сокровищницу справа (в ней 5 золотых сундуков). За комнатой с сокровищами находится этот босс.
  8. Гуай-многоножка – Перепончатая лощина > Средняя лощина: От этого святилища спуститесь со скал, чтобы найти это.
  9. Правая рука Будды – Перепончатая Лощина > Утес Забвения: Сразу после этого святилища взаимодействуйте со светящейся рукой в следующем коридоре.
  10. Бо-Ли-Гу-Бао – Перепончатая лощина > Нижняя лощина: Из этого святилища поверните налево и войдите в туннель. Слева в стене есть трещина, протиснитесь через нее, чтобы найти место для медитации. Слева от нее пройдите по коридору, чтобы найти этого босса-лягушку.
  11. Жук-командир – Храм Желтого цветка > Лес Свирепости: После этого святилища в следующем районе практикуют даосы. За многими даосами стоит этот босс.
  12. Даос Ми Секрет: Гора Пурпурного облака > Деревушка Петалфолл: Сначала узнайте, как добраться до секретной зоны главы 4. Из этого святилища поднимитесь по лестнице, слева вы найдете NPC. Поговорите с ним. Затем побеждайте всех врагов в окружающих врагов до тех пор, пока один из них не уронит ключевой предмет “Фиолетовый град" (совершенно случайное выпадение). Вы можете сбросить врагов, отдохнув в святилище. После того, как вы получите этот предмет, поговорите с ним еще раз, чтобы вызвать на бой с боссом, победите его, чтобы получить эту запись.
    ВОЗМОЖНОСТЬ ПРОМАХА : должно быть сделано до завершения Секретной зоны главы 4 (до победы над боссом “Сумеречный лес”).
Глава 5
  1. Повозка пяти стихий – Леса Эмбера > Ясеневый перевал I: Из этого святилища перейдите в следующий коридор, где сражается множество быков и солдат-нежити. Здесь появится минибосс по имени “Стойкий Бледный топор”. Победите его, затем разговаривайте с ним, пока он не повторит ту же реплику диалога. В главе 5 он дает вам задание найти все пять тележек стихий.
  2. Отец камней – Леса Эмбера > Высота Эмбера: Сразу после этого святилища, по основному сюжетному пути.
  3. Резвое пламя, быстрый ветер – Леса Эмбера > Высота Эмбера: Автоматический сюжетный босс, который нельзя пропустить.
  4. Облачный туман, Туманное облако – Долина печей > Вход в долину: Автоматический сюжетный босс, который нельзя пропустить.
  5. Сошествие, Возношение – Пещера Бишуй > Яма очищения: найден в секретной зоне главы 5, там первый босс.
  6. Кремниевый вождь – Долина печей > Вход в долину: От этого святилища идите вперед, пока не достигнете озера лавы. Пройдите через лавовое озеро слева от главного пути, чтобы найти его внутри лавы в конце. Можете использовать Огненную мантию (сосуд), чтобы не получать урон от огня.
  7. Кремниевый страж – Огненное поле > Кратер упавшей печи: от кратера упавшей печи развернитесь и идите назад по тропинке, по которой ранее катился большой шар. На полпути вниз по тропинке, слева, катящийся шар разрушит барьер. Теперь вы можете спуститься налево, следовать по этой новой тропинке, чтобы добраться до этого босса, похожего на магматические скалы.
  8. Матерь пламеньков– Огненное поле > Кратер Павшей печи: Прямо по пути от босса авангарда Флинта. От кратера Павшей печи развернитесь и идите назад по тропинке, по которой ранее катился большой шар. На полпути вниз, слева, катящийся шар разрушит барьер. Теперь вы можете спуститься налево, следовать по этому новому пути, чтобы добраться до босса авангарда Флинта. После него спускайтесь дальше, пока не увидите красное светящееся пятно магмы на полу. Вы можете доставить еще 4 вида Пламени, чтобы вызвать Мать Огненников из этого места. Если вы умрете, вы должны снова доставить ей 4 вида Огненной Руды. Враги сбрасывают огненную руду с окружающих врагов, таких как черви, стреляющие в вас огнем.
  9. Бао-Лан-лан – Поле огня> Охлаждающий склон: попасть туда можно только после разблокировки секретной зоны главы 5. Сначала посмотрите, как разблокировать секретную зону из главы 5. По пути в секретную зону вы автоматически попадете в святилище Охлаждающего склона, оно находится прямо перед входом в секретную зону. Из святилища Охлаждающего склона пройдите через ледяные врата в секретную зону (возможно только после разблокировки секретной зоны), затем в большой круглой области вы найдете этого босса-лягушку с левой стороны. Это ПЕРЕД фактическим входом в секретную зону “Пещера Бишуй”. В качестве альтернативы, после победы над боссом секретной зоны в главе 5 “Золотоглазый зверь Бишуй” вы телепортируетесь обратно наружу, и тогда босс-лягушка окажется справа от вас.
Глава 6
  1. Сын камней – Предгорья > Зеленая тропа: После того, как вы разблокируете заклинание полета на облаке, летите прямо к скалам в конце местности за большим озером. На скале сидит большой монстр, его голова светится зеленым, из-за чего его легко увидеть издалека, это босс.
  2. Вождь отравителей – Предгорья > Зеленая тропа: После того, как вы разблокируете заклинание полета на облаке, оставайтесь на верхнем плато и летите налево, пока не достигнете небольшого пруда с квадратным камнем на лугу. Слезьте с облака и подойдите к скале, это босс. Выглядит как камень, который бросает ядовитые шары, когда вы приближаетесь к нему (изначально выглядит просто как квадратный камень). Это слева / к западу от верхнего плато, ПЕРЕД спуском в район большого озера.
  3. Зверь воды и леса - Предгорья > Зеленая тропа: После того, как вы разблокируете заклинание полета на облаке, вы обнаружите зеленых бегемотов по всему большому озеру в нижней части области. В обычной версии также регистрируется как вождь. Но правильная версия босса находится в заднем левом углу нижнего озера (сторона, откуда вы пришли по Зеленой тропинке, а не дальний угол вдалеке). Пролетите влево / западнее области, и вы увидите волнение в воде, оттуда выскакивает босс.
  4. Цзяо-лун, хозяин волн – Предгорья > Зеленая тропа: После того, как вы разблокируете заклинание полета на облаке, летите прямо вниз со скал к бассейну перед вами (под скалами). Слезьте с облака и обойдите вокруг этого бассейна, босс выпрыгнет из воды. Его не видно издалека, он появляется из воды только после того, как вы достигнете поверхности бассейна.
  5. Лан-Бао-Бао – Предгорья > Зеленая тропа: После того, как вы разблокируете заклинание полета на облаке, слетайте к большому озеру в нижней части. Затем летите в правый задний угол (угол, ближайший к утесу, с которого вы начали, а не в угол на другом конце озера). Этот босс-лягушка появится там. Выглядит как коричневая область в углу озера. Слезьте с облака, чтобы увидеть босса.
  6. Носорог в золотых доспехах– Предгорья > Склон наблюдения за носорогами: После того, как вы разблокируете заклинание полета на облаке, оставайтесь на верхнем плато и летите прямо, пока не достигнете края местности, которая выглядит как коричневая местность без деревьев. При приближении к вам автоматически появляется заставка, это один из обязательных сюжетных боссов, которого вы должны победить, чтобы собрать все части брони, так что не пропустите его. Это ПЕРЕД полетом в район большого озера. Он похож на большого носорога с золотыми доспехами на спине, обладает большим запасом здоровья.
  7. Олень-облачный скакун – Предгорья > Лес с видом на оленя: после разблокировки летящего облака летите вперед над большим озером и направо, где увидите красные деревья.
  8. Фэнхуанский полководец – Предгорья > Болото для ловли богомолов: После того, как вы разблокируете заклинание полета на облаке, вы сможете найти большого кузнечика, прыгающего по озеру. Взлетите облаком к его голове, затем спешитесь и нажмите :r2: / :rt:, чтобы удержать его за щупальца. Вам нужно достаточно выносливости, чтобы держаться, пока он не перестанет прыгать, у меня было 350 выносливости, когда я это делал. После того, как он перестанет прыгать, снова возьмитесь за него, чтобы обжечь его щупальца. Для этого вам понадобится высокая устойчивость к ожогам и много здоровья. У меня было 765 единиц здоровья и более 50 единиц устойчивости к ожогам (вы можете посетить Сюй Дога в святилище главы 2 “Подвал”, чтобы сбросить свои Небесные благословения и перераспределить ядра своего разума на устойчивость к ожогам и здоровье). Вы также можете употреблять лекарство “Порошок для охлаждения тела”, чтобы на короткое время повысить устойчивость к ожогам. Здесь нет реальной битвы с боссами, это просто проверка того, достаточно ли у вас здоровья и устойчивости к ожогам, чтобы претендовать на оставшихся боссов.
  9. Богомол с изумрудным оружием – Предгорья > Болото для ловли богомолов: После того, как вы разблокируете заклинание полета на облаке, летите в верхний левый угол нижнего озера. Там есть большое желтое дерево. Когда вы приближаетесь, вы видите заставку, которая запускает битву с боссом. Если он не появляется, убедитесь, что вы победили других 3-х сюжетных боссов в этом районе за их мифические доспехи (Носорога в золотой броне, Оленя в облаках, генерала Фенхейла).
Короли Яогуаи
Руководство по всем Боссам уже написано, не вижу смысла переписывать все по новой.
Автору спасибо
https://cs2bus.com/sharedfiles/filedetails/?id=3315876435
Персонажи
Глава 1
Сюцай в белых одеждах – Бамбуковая роща > Болото Белого тумана: из святилища спуститесь по лестнице, чтобы найти этого босса в следующем районе. Его нельзя пропустить, он главный босс.
Обезьяна Шень – Бамбуковая роща > Болото Белого тумана: из святилища спуститесь по лестнице и победите единственного врага-змею. Это запускает ролик, в котором вы спасаете обезьяну Шен. Следуйте за ним в его п
Хранитель горы Черного Ветра – Пещера Черного Ветра > Пик Бодхи: автоматически разблокируется после победы над 4-м главным боссом “Черный медведь Гуай”.
Глава 2
Каменный человек – Утес Страха > Убежище шквала: от святилища сверните по тропинке направо, пройдите через овраг, в котором есть немного воды. В конце ущелья есть несколько черных шипов, взаимодействуй с ними, на самом деле в них заперт парень. Вы должны отдать ему ключевой предмет “Сущность камня”, который выпадает боссом “Матерью камня”, ее можно найти в пещере, ведущей к следующему святилищу, ударив по 3 синим кристаллам (Подставка для камня плоская).
Служитель в желтых одеждах - разблокирован в главе 2 в рамках квестовой линии “Кабан”:
  • Утес Страха > Равнина На краю скалы: из этого святилища идите прямо и поговорите с пьяным кабаном
  • Формирование Желтого Ветра > Мост На краю скалы: из этого святилища идите прямо через мост, затем идите налево, где находятся дома, затем поверните направо во внутренний двор, в доме в левом углу находится золотой светящийся бочонок, уничтожьте его, чтобы получить ключевой предмет “Отрезвляющий камень”.
  • Вернитесь к кабану, отдайте ему Отрезвляющий камень, исчерпайте все диалоги
  • Храм Крадущегося тигра > Вход в храм: из этого святилища поднимитесь наверх и войдите на второй путь справа, поговорите там с кабаном, дайте ему 1 Нефритовый лотос (вы можете купить его в магазине святилища), исчерпайте все диалоги с кабаном
  • Вернитесь туда, где вы впервые встретили кабана на Рокрест Флэт, там появится его брат "Оруженосец в Желтом", победите его.

Монах без головы – Храм крадущегося тигра > Вход в храм: после победы над боссом “Авангард тигра” взаимодействуйте со статуей на арене босса. Это запустит ролик, в котором кровь стекает с арены и из земли открывается люк. Войдите в люк и спрыгните вниз, следуйте по пути через подвал, пока не увидите ролик. Вы автоматически получаете эту запись в журнале после ролика.
Сюй Догу – Храм крадущегося тигра > Подвал > исследуйте местность справа от этого алтаря, и Пес Сюй вылезет из вазы. Если его там нет, убедитесь, что вы победили босса “Лан-Ли-Гух-Бо” в деревне Сэндгейт > Вход в деревню и поговорили с ним наверху лестницы перед этим боссом.
Бодхисатва Линцзи с Новой горы Сумеру – автоматически разблокируется во время финальной заставки главы 2, после главного босса “Мудрец Желтого Ветра”.
Глава 3
Черепашьего полководца – Горькое озеро > Северный берег Горького озера: От этого святилища следуйте по береговой линии прямо вперед, пока не достигнете конца побережья. Там вы столкнетесь с дополнительным боссом “Летучая мышь Апрамана“, победите его. Затем слева вы можете найти большого скелета, взаимодействовать с ним. Это запустит ролик с островом большой черепахи, роняющей зеленую слезу. После этого ролика вы получите запись в дневнике о Черепашьем генерале, который находится на острове большой черепахи (вы также можете собрать упавшую на него слезинку, чтобы отмокнуть, она будет на пляже под головой большой Черепахи).
Песец– Разблокирована в журнале после выполнения квеста на стороне лисы в главе 3.
Боец в зеленом плаще - глава 3 > Разблокирован в журнале после прохождения квеста на стороне охотника за сокровищами в главе 3.
Третий принц – открывается при выполнении квеста "Заключенный" / квеста "Капитан духов" в главе 3. Он NPC в тюремной камере в царстве Пагода > Нижняя Пагода. Вы разблокируете его вход после того, как соберете 4 Духа капитана и доставите их ему.
Чэнь-Лун – гразблокирован по завершении квестовой линии Чен Лун.
Тигр Инь – сначала вы должны закончить квестовую линию Чен Луна. В конце вы достигнете скрытой области под названием “Деревня
Хранитель Нового Запада – Разблокирован в журнале после завершения главы 3.
Глава 4
Чжу Бацзе – Перепончатая лощина > Хижина бессмертия: Сразу после этого святилища вы найдете этого босса (главного сюжетного босса, которого нельзя пропустить). Вы сражаетесь с ним два раза подряд, после второго боя вы получаете эту запись в журнале.
Даос-отравитель – побежден в ходе достижения секретной зоны главы 4. Смотрите, как добраться до секретной зоны главы 4.
Бессмертный Журавль– Добавлен в журнал после выполнения 4-х заданий на Фиолетовые алтари в главе 4. После взаимодействия со всеми 4 Алтарями на вас нападет Верховный Инспектор. После этого боя вы увидите ролик, в котором с вами разговаривает Бессмертный Журавль, это добавит его запись в журнал. ПРОМАХ: Это должно быть сделано до завершения главы 4 (до победы над главным боссом “Стоглазым даосским мастером”). После главы 4 вы больше не сможете взаимодействовать с Фиолетовыми Алтарями. Это все еще можно сделать в новой игре +, если вы пропустили это.
Хун И – Автоматически добавляется в журнал после завершения главы 4 (после босса “Стоглазый даосский мастер”).
Глава 5
Хранитель Огнедышащей горы – Долина печей > Изумрудный зал: Автоматический главный босс, связанный с историей, обнаруженный непосредственно за этим святилищем.
Ма Тианба – Долина печей > Вход в долину (ПОСЛЕ ПРОХОЖДЕНИЯ ГЛАВЫ 5): От этого святилища спуститесь по тропинке, затем войдите в бассейн с лавой справа. Подойдите к углу лавы, чтобы найти застрявшую тележку Элементов, окруженную кучей врагов (тележка не нападет на вас). Взаимодействуйте с тележкой, чтобы потянуть за веревочку. После вытягивания веревки вы разблокируете запись этого персонажа. Вы не можете тянуть за веревку во время главы 5. Сначала вы должны пройти главу 5, затем вернуться сюда.
Боец с белым топором - глава 5, посвященная прохождению квеста "Повозки пяти элементов" от Стойкого с Бледным топором (NPC Ox). Запись в дневнике добавляется после победы над последней тележкой и разговора со Стойким Бледнорубашечником, после чего вы можете войти в секретную область главы 5.
Пинпин– Автоматически добавляется в журнал после завершения главы 5.
Лоча– Автоматически добавляются в журнал после завершения главы 5.
Князь с головой быка - Автоматически добавляется в журнал после завершения главы 5.
Глава 6
Старший надзиратель – Глава 6> Предгорья > Зеленая тропа: Автоматический сюжетный босс, первый босс в главе 6.
Вождь мандрилов – глава 6 – добавлен в журнал после победы над гигантом Шигандангом, затем пройдитесь по его руке, чтобы получить 5-ю Скандху.
Старая обезьяна – Глава 6 > Автоматически добавляется в журнал в конце игры в конце главы 6. После достижения последнего святилища в игре “Камень рождения > Сердце камня рождения”.
НГ+
Разбитая раковина Великого мудреца – Новая игра + Эксклюзивно > добавлено в журнал после запуска новой игры +. После победы над эндбоссом на титульном экране выберите “Войти в новый цикл”. Внимание: При запуске новой игры + ваш существующий файл сохранения будет перезаписан! Убедитесь, что вы очистили все оставшееся содержимое, прежде чем делать это. Как только вы запустите новую игру +, пути назад уже не будет.

Майтрейя – из секретной концовки
Священное Божество Эрлан – из Секретной концовки
Юань Шоучэн – Автоматически добавляется после получения всех других записей в дневнике (все Младшие Яогуаи, все вожди, короли, персонажи). Он будет последней записью, которую вы разблокируете.
7 Comments
по тел чесал  [author] 18 Jan @ 8:25am 
@arsmik спасибо
по тел чесал  [author] 18 Jan @ 8:24am 
@Бибизьяноманка342 думаю, ты не там ищешь просто. Крайний вариант, что игра забагалась, но мне кажется это врятли
arsmik 13 Jan @ 8:02pm 
Большое тебе спасибо, использую твой материал для своих видео. Ты проделал огромную работу.:steamthumbsup:
Подскажите, что делать, если не засчитывается портрет морских ракшасов? Я уже как мимо них не бегала, они просто не появляются одни единственные(
по тел чесал  [author] 28 Oct, 2024 @ 1:00pm 
@borboris видимо пробежал
borboris 28 Oct, 2024 @ 4:06am 
Каким-то образом капитан двора не засчитался
b0sS_p0n0sss 8 Sep, 2024 @ 7:32am 
<3